DAS SPIELE JOURNAL - Ãsterreichisches Spiele Museum
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UNSERE REZENSION<br />
u WAKA WAKA<br />
FRÜCHTE, FELLE, SALZ, TEE …<br />
WAKA WAKA<br />
HANDEL IN AFRIKA<br />
Der <strong>Spiele</strong>r ist als Händler in Afrika tätig und<br />
versucht die erforderlichen Warenkombinationen<br />
zu erhalten, um möglichst als Erster<br />
die oberste Stufe zu erklimmen.<br />
Der Spielplan ist grafisch sehr ansprechend<br />
gestaltet, man sieht ein kleines Dorf, das an<br />
einem Fluss liegt und, typisch für die afrikanische<br />
Savanne, Elefanten und Giraffen. Das<br />
Spielmaterial besteht aus vier verschiedenfärbigen<br />
Statusfiguren, die die einzelnen<br />
<strong>Spiele</strong>r auf den Statustafeln repräsentieren.<br />
Es gibt zwei Statustafel, die jeweils beidseitig<br />
bedruckt sind und die Vorgaben für die<br />
einzelnen Stufen zeigen. Es gibt somit fünf<br />
unterschiedliche Möglichkeiten, was die<br />
Anforderungen der Stufen betrifft. Die 84<br />
Warenplättchen setzen sich aus sechs verschiedenen<br />
Waren (Früchte, Felle, Salz, Tee,<br />
Stoffe und Schmuck) zu je 14 Teilen zusammen.<br />
Im Weiteren findet man 56 Goldstücke<br />
mit den Werten 1, 3 und 5 darauf, ein Feuerplättchen,<br />
das ein Lagerfeuer auf der einen<br />
und ein erloschenes Feuer auf der anderen<br />
Seite zeigt und 66 Spielkarten. Das Spielmaterial<br />
ist bis auf die Spielfiguren und die<br />
Karten aus starkem Karton gefertigt. Wie<br />
schon erwähnt ist das gesamte Spielmaterial<br />
sehr ansprechend gestaltet und besticht<br />
durch die grafischen Darstellungen,<br />
wie auch durch Übersichtlichkeit. Auf dem<br />
Spielplan befinden sich auch die Waren, die<br />
verdeckt sind. Ein kleiner Vorrat liegt offen,<br />
Astrid Willim<br />
„Waka Waka“ ist ein unterhaltsames Familienspiel, das<br />
grafisch sehr ansprechend und relativ leicht erlernbar ist.<br />
aus diesem können Waren genommen bzw.<br />
getauscht werden.<br />
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt.<br />
Startspieler ist derjenige, der beim Spiel-<br />
Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS<br />
8 HEFT 448 / FEBRUAR 2013 werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 32 und 33 erklärt<br />
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