DAS PASST! - mf verlag
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planet toys international Februar 7. Jahrgang 2008<br />
1-2008<br />
planet<br />
Februar<br />
<strong>mf</strong> <strong>verlag</strong><br />
schrambergerstr. 21<br />
78628 rottweil<br />
toys<br />
international<br />
das magazin für den spielwarenhandel<br />
<strong>DAS</strong> <strong>PASST</strong>!<br />
Eine perfekte Verbindung, bei der sich<br />
Kompetenzen ideal ergänzen. Zum Vorteil<br />
aller angeschlossenen Fachhändler.<br />
Branche I<br />
The New Alliance<br />
VEDES kooperiert mit<br />
duo schreib & spiel.<br />
Branche II<br />
Leistungsvergleich<br />
Verbände<br />
Hongkong<br />
Auf Einkaufstour
Ravensburger sagt Danke!<br />
„Nur das Beste“ war war schon vor vor 125 Jahren die Maxime des<br />
Ravensburger Gründers Otto Maier. Ein Anspruch, Anspruch, der sich<br />
bis heute bewährt hat: Ravensburger gehört zu den führenden<br />
Spielwarenanbietern. Doch wir wollen nicht uns, sondern mit<br />
Ihnen hhnen feie feiern. feiern D Denn ohne o zuverlässige Partner im Handel wäre<br />
der Erfolg von Ravensburger nicht möglich gewesen!<br />
Als Dankeschön für Sie und Ihre Kunden haben wir attraktive<br />
Jubiläumsangebote zusammengestellt, die nur im begrenzten<br />
Aktionszeitraum und in limitierter Auflage erhältlich sind.<br />
Seien Sie gespannt und<br />
feiern Sie mit uns!
pt6-dez07_Titel.qxd:pt5-07.qxd 04.12.2007 16:04 Uhr Seite 3<br />
®<br />
Marken & Produkte
planet toys international Februar 7. Jahrgang 2008
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 3<br />
Können Sie sich die VEDES als eine Metro des Spielzeughandels<br />
vorstellen? Oder als einen VW-Konzern,<br />
der unter seinem Dach mehrere Marken subsumiert?<br />
Nach all den wirtschaftlichen Turbulenzen der vergangenen<br />
Jahre einen Schoner, der die Plattform für<br />
andere Verbundgruppenpartner liefert? Das klingt pathologisch oder,<br />
etwas freundlicher formuliert, nach Vision? Wer Visionen hat, sagte Alt-<br />
Kanzler Helmut Schmidt, müsse zum Psychiater. Doch was wäre, wenn<br />
es wirklich zu einer VEDES-Metro käme, unter deren Dach sich der<br />
SPIELZEUGRING, der 17 Prozent an der VEDES AG hält, duo, vielleicht<br />
sogar SPIEL & SPASS und meinetwegen auch der ARS tummeln, weil die<br />
VEDES AG im Zuge einer Kapitalerhöhung die Partner auch gesellschaftsrechtlich<br />
ins Boot holt? Die Strukturen sind vorhanden. Und vielleicht<br />
auch irgendwann mal<br />
wieder idee+spiel, wenn Nar-<br />
ben verheilt und Ressentiments<br />
ausgeräumt sind.<br />
Unterschiedliche Vertriebslinien,<br />
die sich nicht mehr gegenseitig<br />
die Butter vom Brot<br />
nehmen, keine Händler abspenstig<br />
machen, sondern ihre Synergien bündeln, ihre spezifischen Stärken<br />
einbringen und gemeinsam gegen die Darth Vaders des<br />
Spielzeugeinzelhandels antreten: gegen Discounter, Kaffeeröster, Filialisten.<br />
Wenn die VEDES perspektivisch sich nur um Sortimente, Musterhalle<br />
und IT kümmert, während der Partner mit seinen Lagern die<br />
Logistik-Aufgaben bündelt? Nicht jetzt, aber vielleicht in ein paar Jahren,<br />
wenn die New Alliance in den Niederungen des Alltags gezeigt hat, dass<br />
gemeinsam handeln, getrennt schlagen Erfolg haben kann. Zuzustimmen<br />
ist Skipper Märtz, wenn er von der VEDES als „Wert an sich“ spricht, die<br />
noch immer die Marke im Spielwarenhandel ist.<br />
Die Toy Alliance ist gescheitert, an unterschiedlichen Auffassungen über<br />
die Frage, wie man am besten die Kräfte für den Fachhandel bündelt.<br />
Hier wie da betont man allerdings, dass die Idee der Toy Alliance richtig<br />
war – und bleiben wird. In dieses Vakuum stößt nun die New Alliance aus<br />
VEDES und duo. Beide Verbandshäuptlinge wollen perspektivisch die<br />
Überlebensfähigkeit des Fachhandels sichern. Beide sehen die Bedrohung<br />
nicht im Gegenüber und keinen Sinn darin, sich gegenseitig zu bekämpfen.<br />
Sie wollen „sinnvolle Sortimente in den Spielwarenfachhandel<br />
integrieren“, gemeinsame Marketingmaßnahmen realisieren und Importe<br />
bündeln. Das ist überfällig und nach allem, was man aus der Branche<br />
zum letzten Weihnachtsgeschäft hört, alternativlos. Die VEDES exerziert<br />
es seit zwei Jahren mit der ARDEK vor und marschiert in Richtung „Familien-Konzern“.<br />
Märtz wie Iden, zwischen denen wohl die Chemie<br />
stimmt, zeigen sich überzeugt, dass die neue Ehe „passt“ und beide<br />
scheinen nicht einmal etwas gegen „Polygamie“ zu haben, natürlich rein<br />
wirtschaftlich betrachtet, wie das Titelbild zeigt. Wenn nur die Puzzlesteine<br />
stimmen, die andere anlegen wollen. Beim neuen Trend zum Puzzlen<br />
will auch Bielefeld nicht völlig abseits stehen. Dort befindet man sich<br />
derzeit in guten Gesprächen mit Prisma, heißt es, einer Kooperation für<br />
den PBS-Fachhandel mit 850 Geschäften.<br />
Ihr Ulrich Texter<br />
planet toys international<br />
Liebe Leserinnen,<br />
liebe Leser!<br />
Eine Metro für den<br />
Spielzeughandel?<br />
Editorial<br />
International Toy Fair<br />
Nuremberg<br />
Spielwarenmesse Nürnberg 2008<br />
07.02. - 12.02.2008<br />
Halle 7, Stand E-19 / F-02<br />
Hall 7, Booth E-19 / F-02<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG<br />
D 96465 Neustadt bei Coburg<br />
e-mail: info@rollytoys.de • www.rollytoys.com
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 4<br />
Rubrik Inhaltsverzeichnis<br />
Verkaufsförderung<br />
Marktplatz Spielwarenmesse - Bekannte Gesichter, neue Liebschaften 6<br />
cuboro: Doppelt unkonventionell 8<br />
rekubus: Gute Marge für den Fachhandel 10<br />
AnalytiCON: Vermeidbare Rückrufaktionen 12<br />
Unternehmensführung<br />
Baby One: Eine Erfolgsgeschichte (BVS) 14<br />
Standpunkt<br />
Letter of Glocal City: Carsten Laag - Weihnachten kommt immer so überraschend! 16<br />
Best Practise - Erfolg im Handel<br />
Spielkiste Bern 18<br />
BRANCHENticker<br />
Titel<br />
VEDES / duo: The New Alliance 26<br />
Focus<br />
„Toys from Spain“ 32<br />
Neuheiten zur Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg 34<br />
Traktoren ziehen Sammler an 64<br />
Bücher / Hörbücher<br />
Zusatzsortimente<br />
Non-Books<br />
Journal<br />
Leistungsvergleich: Was bieten die Verbundgruppen? 72<br />
U<strong>mf</strong>rage: Toy Alliance – Böller hochgegangen? 76<br />
Angriff auf die Schulen – Interview mit Michael Fritz, Geschäftsführer ZNL, Ulm 82<br />
Reportage: Auf Einkaufstour in Hongkong 86<br />
Reportage: Lässig und cool 89<br />
Kolumne Spiel<br />
Geburtstag in Ravensburg 91<br />
Rubriken<br />
Titelbild: VEDES / duo<br />
Editorial 3<br />
Termine / Impressum 92<br />
4 planet toys international<br />
22<br />
66<br />
68<br />
70
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 5<br />
Größte<br />
Verbundgruppe<br />
der Branche<br />
in €uropa!<br />
in der Mitgliederzahl<br />
im regulierten Umsatz<br />
in den Bonusaussc<br />
Bonusausschüttungen ttungen<br />
in sechs Marketing-Konzepten<br />
idee+spiel • Daimlerring 4 • D-31135 Hildesheim • Telefon +49 (0) 51 21 - 76 17 17<br />
Telefax +49 (0) 51 21 - 76 17 27 • zentrale@idee-und-spiel.com • www.idee-und-spiel.com<br />
07.02.-12.02.2008<br />
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Kommen Sie ins neue -Business-Center im CCN Ost.<br />
Hier gehen Fachhändler klar in Führung!
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 6<br />
Verkaufsförderung<br />
Aussagekräftige Info-<br />
Pakete vor der Messe<br />
Dr. Dr. Wolfgang Link,<br />
Vorsitzender der Geschäftsführung<br />
und President<br />
Central Europe<br />
TOYS“R“US, Köln<br />
Um unsere Einkäufer zu<br />
überzeugen, dass sich ein<br />
Besuch des Messestandes<br />
lohnt, ist der Kontakt<br />
vor der Messe von entscheidender<br />
Bedeutung.<br />
Dabei erwarten unsere<br />
Einkäufer ein aussagefähiges<br />
Informationspaket,<br />
das die Kundenvorteile<br />
des Produktes und Erfahrungsberichte<br />
sowie<br />
Nachweise über Sicherheitsprüfungen<br />
und Qualitätsstandards<br />
beinhaltet.<br />
Ein Produktmuster sowie<br />
Konditionen sollten ebenfalls<br />
nicht fehlen. Bei Interesse<br />
werden unsere<br />
Einkäufer dann auch konkrete<br />
Termine vorab vereinbaren.<br />
Marktplatz Spielwarenmesse<br />
Bekannte Gesichter,<br />
neue Liebschaften<br />
Gehen Top-Einkäufer und Händler auf der Spielwarenmesse lieber auf<br />
Nummer sicher oder bleibt auch Zeit für Entdeckungen und Unerwartetes?<br />
Was können Nischenspezialisten und Newcomer tun, um in einem immer<br />
schneller und lauter werdenden U<strong>mf</strong>eld wahrgenommen zu werden? Fängt<br />
der Verkauf bereits im Vorfeld der Messe an?<br />
Auch in der Spielwarenbranche gilt das<br />
Pareto-Prinzip: mit 20 Prozent der Anbieter<br />
wird 80 Prozent des Umsatzes erzielt.<br />
Dieses Gesetz diktiert auch das Verhalten<br />
der Top-Einkäufer und Händler auf der Messe:<br />
Gemeinsam werden sie mit den Blue Chips der<br />
Branche alt. Kleinere, oft innovative Anbieter,<br />
die weder das Know-How noch das Kapital<br />
haben, um eine professionelle Messevorbereitung<br />
zu schultern, schauen häufig in die Röhre,<br />
weil die Trend-Scouts und „alten Hasen“ sie<br />
links liegen lassen – so klingen jedenfalls häufig<br />
die Stimmen der Davids. Aber stimmt das<br />
wirklich oder tragen die Davids auch eine<br />
gehörige Portion Mitschuld an der Situation?<br />
Die Spielwarenmesse hat sich nach eigenen<br />
Angaben alle Mühe mit der Optimierung der<br />
Ausstellerstruktur und den vielfältigen Dienstleistungsangeboten<br />
gegeben, das Leben der<br />
Einkäufer noch leichter, soll heißen: effizienter<br />
zu machen, damit ihre Wege kürzer, der Talk<br />
über Mengen und Konditionen zielgerichteter<br />
und die Messe eine der kurzen Wege und der<br />
Transparenz wird. Auch mit dem Innovation-<br />
Guide und dem Toy Award stehen weitere<br />
Instrumente für die 2.700 Aussteller zur Verfü-<br />
gung, um auf sich aufmerksam zu machen.<br />
Doch nicht einmal die werden immer genutzt,<br />
wie das Beispiel der Modelleisenbahn zeigt. So<br />
absolvierte der Zubehörbereich in den letzten<br />
Jahren wahre Innovationssprünge. Aber eingereicht<br />
zum Toy Award? Fehlanzeige!<br />
Zugegeben, bei geschätzten 60.000 Neuheiten<br />
pro Jahr und ca. 200 neuen Ausstellern in diesem<br />
Jahr dürfte das jeden Einkäufer schlicht<br />
überfordern – selbst wenn man zugute hält,<br />
dass das, was sich heute als Innovation ausgibt,<br />
de facto immer nur ein Spiel des Immergleichen<br />
ist. Zudem zeigen Medien wie Messebesucher<br />
die unheilvolle Tendenz zum „The winner takes<br />
it all“. Wer vorne liegt und die beste PR abfakkelt,<br />
macht das Rennen um die Gunst der Öffentlichkeit.<br />
Siehe Spiel des Jahres. Gibt es<br />
abseits des Lärms dennoch Chancen für Kleine,<br />
mit ihren Produkten den Weg ins Sortiment zu<br />
finden? planet toys wollte von einigen Einkäufern<br />
wissen, was Newcomer oder die Salzgeber<br />
für die Suppe im Spielwarenhandel tun müssen,<br />
dass sie oder ihre Mitarbeiter ein Blick bei den<br />
Nobodys riskieren und Lust auf Neues verspüren.<br />
Hier ihre Antworten:<br />
6 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 7<br />
Verstärker gezielt<br />
einsetzen<br />
Jan Hinrichs, Vorstand<br />
Spiele Max AG<br />
Messen sind für Spiele Max<br />
in erster Linie Kontakt- und<br />
Informationsbörsen.<br />
Unsere Einkaufsteams reservieren<br />
neben den Gesprächen<br />
mit bekannten Geschäftspartnern extra<br />
Zeitfenster, um gezielt nach „Nobodys + Newcomern“ zu<br />
suchen. Ein innovatives Produkt ist erste Voraussetzung,<br />
um die gewünschte Wahrnehmung zu erreichen. Mittel,<br />
welche zur erfolgreichen Wahrnehmung einzelner Produkte<br />
oder Marken im u<strong>mf</strong>angreichen Sortiment des Handels<br />
führen, sind gleichermaßen als Verstärker eines<br />
erfolgreichen Messeauftritts geeignet: Begleitung der Präsentation<br />
durch entsprechende Kommunikation der besonderen<br />
Leistungsmerkmale im Vor- und U<strong>mf</strong>eld der<br />
Messe über dafür geeignete Kanäle wie z. B. Fachzeitschriften,<br />
Toy Award, Newsletter und ähnliches.<br />
Angebot der Messe nutzen<br />
Gabriele Spechtner, Zentraleinkäuferin Spielwaren<br />
IDEN-Gruppe<br />
Das Gegenteil ist bei uns<br />
eher der Fall. Die Jahresgespräche<br />
mit den großen<br />
Playern werden<br />
bereits vor der Messe geführt.<br />
Die Produktvorstellungen<br />
fließen dort mit<br />
ein. Natürlich werfen wir<br />
nochmals einen Blick auf<br />
die Produktpräsentation<br />
der großen Anbieter. Wesentlich ist jedoch, – und dies<br />
kann unseres Erachtens nur auf den Messen stattfinden<br />
– Neuheiten zu sondieren, Trends zu erspüren und gerade<br />
auf die Außenseiter und Newcomer zu achten. Wir<br />
kennen keine Berührungsängste und besuchen auch den<br />
scheinbar „Unscheinbaren“. Unsere Einkaufsgruppen<br />
durchkämmen ganz gezielt die Ausstellungshallen nach<br />
Neuheiten. Andere wiederum erarbeiten sich bestimmte<br />
Warengruppen. Hilfreich ist es dabei schon, wenn die<br />
Aussteller vorher Kataloge oder Produktabbildungen zuschicken.<br />
Es lohnt auch, in die einzelnen Fachmedien zu<br />
schauen, die ja kurz vor Messebeginn erscheinen. Ein<br />
Tipp für Newcomer: Bei Innovationen kann sich jeder<br />
Aussteller für den Toy Award bewerben. Die Spielwarenmesse<br />
fordert alle Lieferanten auf, neue, innovative Produkte<br />
vor Beginn der Messe einzureichen, damit die<br />
ausgewählten Produkte einem breiten Publikum präsentiert<br />
werden können und das Produkt letztendlich Bekanntheit<br />
erlangt.<br />
Umgekehrtes Pareto-Prinzip<br />
Carsten Freude, Einkäufer SPIEL & SPASS,<br />
Bielefeld<br />
Das Produkt ist der Star<br />
Peter Hollo, Bereichsleiter Spielwaren,<br />
Müller Ltd. & Co. KG<br />
Verkaufsförderung<br />
Generell kann man dem so nicht zustimmen,<br />
da man dem umgekehrten Pareto-Prinzip zu<br />
folgen hat, d. h., dass bereits im Vorfeld die<br />
von Ihnen angesprochenen großen Player<br />
durch Jahresgespräche, Previews und Messen<br />
international abgehandelt werden, um<br />
Neuheiten zu sourcen, demnach ungefähr 20<br />
%. 80 % des Engagements wird mit Trendscouting<br />
und in die Suche nach neuen Lieferanten investiert.<br />
Somit ist in den meisten Fällen gewährleistet, dass<br />
gerade neue Lieferanten, welche erstmalig präsentieren<br />
und ausstellen, besucht werden, da die jeweiligen Messen<br />
von Halle zu Halle abgearbeitet werden, unabhängig<br />
von den wirklichen Assets der begrenzten Präsentationen<br />
auf dem Stand. Es ist darüber hinaus zu empfehlen, die<br />
jeweiligen verantwortlichen Personen aus den Produktund<br />
Sortimentsbereichen in schriftlicher, multimedialer<br />
oder telefonischer Form zu kontaktieren.<br />
Selbstverständlich ist der Terminkalender bei<br />
meinen Mitarbeitern und auch bei mir selbst<br />
dicht gedrängt. Dennoch besuchen wir auf der<br />
Spielwarenmesse nicht nur die sogenannten<br />
Big Player. Wir streben an, uns für jeden unserer<br />
Partner auf Lieferantenseite Zeit zu nehmen.<br />
Wir bieten unseren Kunden ein breites,<br />
tiefes und sehr diversifiziertes Sortiment an.<br />
Dadurch ist es geradezu ein Muss, auch den<br />
intensiven Kontakt zu sogenannten „kleinen“<br />
Lieferanten zu pflegen. Grundsätzlich dient die Spielwarenmesse<br />
mehr dazu, bestehende Beziehungen zu verfestigen.<br />
Sie dient weniger dazu, sich über neue Produkte<br />
oder Trends zu informieren. Wer erst auf der Spielwarenmesse<br />
den neuen Trend erkennt, ist möglicherweise ein<br />
wenig spät dran. Gerade im Bereich Spielwaren ist jeder<br />
gefordert, die Nase permanent in den Wind und das Ohr<br />
dicht am Kunden zu halten. Newcomern möchte ich empfehlen,<br />
zunächst einmal alle notwendigen Hausaufgaben<br />
zu machen. So mancher Traum ohne betriebswirtschaftliche<br />
Basis und so mancher abenteuerliche Versuch ohne<br />
echte Marktkenntnisse hat gerade in dieser Gruppe schon<br />
zu manchem tief enttäuschten und wirtschaftlich ruinierten<br />
Opfer geführt. Leider gibt es eben doch Produkte und<br />
Ideen, die die Welt nicht braucht. Also bitte nicht das hundertste<br />
Me-too-Produkt oder ein verqueres Hirngespinst,<br />
sondern echte, authentische, innovative, umwerfende, erfrischende<br />
und vor allem marktfähige Neuheiten. Dann<br />
klappt`s auch mit dem Einkäufer!<br />
Statements<br />
planet toys international 7
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 8<br />
Verkaufsförderung<br />
cuboro<br />
Verkaufsförderung doppelt<br />
unkonventionell<br />
Auch Firmen mit kleinem Werbebudget können erfolgreiches Marketing betreiben.<br />
Ein Beispiel: die Firma cuboro aus der Schweiz mit ihrem Kugelbahn-Klassiker.<br />
Die cuboro Kugelbahn ist ein typisches<br />
Fachhandelsprodukt. Dafür steht nicht<br />
nur die Schweizer Qualität dieses Klassikers,<br />
dafür steht auch die Vertriebspolitik des<br />
Unternehmens. Und trotz restriktiver Distribution,<br />
legen die Schweizer Jahr für Jahr beim<br />
Umsatz zu. Das zeigt, dass es nach wie vor<br />
einen Markt für Qualitätsspielzeug gibt. Doch<br />
ein Selbstläufer ist die Kugelbahn deshalb noch<br />
lange nicht. Auch die Strategen um Matthias<br />
Etter, dem Erfinder der Kugelbahn, müssen<br />
sich gelegentlich was einfallen lassen, um das<br />
gute Stück nach vorne zu bringen. Die Basis<br />
für erfolgreiche POS-Arbeit ist der persönliche<br />
Einsatz und die soliden Partnerschaften mit<br />
dem Fachhandel.<br />
Partner im Fachhandel<br />
Wie viele kleine Hersteller im Spielwarenbereich<br />
ist die cuboro AG darauf angewiesen, mit<br />
interessierten und engagierten Fachhändlern<br />
zusammenzuarbeiten. Daraus ergeben sich<br />
meist langjährige und für beide Seiten frucht-<br />
Nichts fördert den Verkauf von Spielzeug mehr als das sinnliche<br />
Erlebnis und die Erfahrung. Und alles, was Menschen selbst bestimmen<br />
können, bleibt haften. Dann braucht es nicht einmal trendiges<br />
Shop-TV.<br />
Eine Galerie als Spielzimmer. Der Pattevugel ging mit<br />
der Ausstellung „Rollende Kugeln - Rolling Balls“ einen<br />
ungewöhnlichen Weg, um neue Zielgruppen anzusprechen.<br />
bare Partnerschaften, die es erst erlauben, bei<br />
der Verkaufsförderung auch mal neue Wege<br />
zu beschreiten. Eine solche Chance bot sich,<br />
als Thomas Meisterknecht, Geschäftsführer<br />
des Spielwarengeschäfts Pattevugel in Köln,<br />
eine Ausstellung mit dem Titel „Rollende Kugeln<br />
- Rolling Balls“ in den Räumen des „studio<br />
dumont“ im Zentrum Kölns initiierte. Mit den<br />
zahlreichen Exponaten reiste auch cuboro-Erfinder<br />
Matthias Etter nach Köln, um bei der<br />
Eröffnung ein Referat zu halten und eine cuboro-Animation<br />
zu lancieren. Obwohl in der<br />
Galerie selbst nichts verkauft wurde, nutzte cuboro<br />
die Chance, sich einem breitem Publikum<br />
zu präsentieren. „Unheimlich viele Eltern mit<br />
Kindern, aber auch zahlreiche Schulklassen<br />
haben die Möglichkeit genutzt, alle Produkte<br />
einmal auszuprobieren,“ resümiert Meisterknecht.<br />
8 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 9<br />
Neues cuboro Buch Bahnen 2<br />
Mit der cuboro-Kugelbahnen zu bauen, ist ein Vergnügen.<br />
Immer entstehen neue Bahnverläufe und Skulpturen<br />
aus den raffinierten Würfeln. Der mehrfache<br />
cuboro-Meister Claus Gittner gewährt in seinem im<br />
März 2008 neu erscheinenden Buch „cuboro Bahnen<br />
2“ Einblick in das, was mit cuboro alles möglich ist. Gittner<br />
hat aus seinem reichen Fundus eine Auswahl von<br />
12 cuboro-Standardbahnen gewählt. Die komplexen,<br />
mitunter spektakulären Bahnverläufe sind visualisert,<br />
auf großformatige Pläne von 40 x 60 cm gedruckt und<br />
in einem praktischen Ringordner zusammengefasst.<br />
Das neue Buch regt zu außergewöhnlichen Kombinationen<br />
an.<br />
Ganz anders gelagert ist die Zusammenarbeit<br />
mit dem langjährigen cuboro-Partner „Chlätterbär“<br />
in Bern, das Teil einer Stiftung für berufliche<br />
Integration im nahe gelegenen<br />
Einkaufszentrum „Shoppyland“ ist. In der Ladenstrasse<br />
wurden u.a. die cuboro-Produkte<br />
präsentiert. Auf der Spielfläche wurde in der<br />
Vorweihnachtszeit eifrig mit den cuboro-Würfeln<br />
geübt.<br />
Dass solche Aktionen nicht nur das Publikum<br />
erheitern, sondern sich auch kommerziell niederschlagen,<br />
bestätigen unisono Thomas Mei-<br />
sterknecht wie Simon Lüthi, Geschäftsführer<br />
vom Chlätterbär. Dank der Aktion im Shoppyland<br />
bei Bern gelang es dem cuboro-Partner<br />
Chlätterbär, den Umsatz mit cuboro, der bereits<br />
auf hohem Niveau lag, nochmals um über die<br />
Hälfte zu steigern. Auch in Köln zeigte man sich<br />
mit der Resonanz sehr zufrieden. „Das Wichtigste<br />
ist jedoch, dass wir mit einer solchen<br />
Kooperation neue Zielgruppen erschließen<br />
konnten,“ sagt Pattevugel-Geschäftsführer<br />
Meisterknecht. „Fast 70 derjenigen, die unseren<br />
Bonus-Flyer einlösten, waren Neukunden.“<br />
Verkaufsförderung
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 10<br />
Verkaufsförderung<br />
Interview<br />
rekubus<br />
Gute Marge für den Fachhandel<br />
Der Spielwarenfachhandel sucht nach Alleinstellungsmerkmalen; der Kunde<br />
nach Déjà vu-Erlebnissen im Immergleichen des Überangebotes. Beide<br />
können befriedigt werden – meint Gerd Justus, Vermarkter eines neuen<br />
Logikwürfels. planet toys sprach mit dem Quereinsteiger.<br />
planet toys: Herr Justus, Sie haben ein Planungs-<br />
und Vertriebsbüro für Maschinen und<br />
Anlagentechnik. Laufen die Geschäfte dort so<br />
schlecht, dass Sie jetzt auf Spielzeug setzen?<br />
Gerd Justus: Nein, die Entscheidung, die Lizenz<br />
für den rekubus® -Würfel zu erwerben,<br />
haben meine Frau und ich getroffen, weil wir<br />
das Bausystem und die Entwicklungsmöglichkeiten<br />
einfach faszinierend fanden.<br />
pt: Ein neuer „Zauberwürfel“ also?<br />
GJ: Die Frage hören wir immer wieder. rekubus®<br />
ist völlig anders, hier wird nichts gedreht.<br />
Bei rekubus® müssen die Bausteine nach<br />
einer strengen Logik zusammengesteckt werden.<br />
Dabei basiert das Bausystem auf einem<br />
speziellen mathematischen Prinzip.<br />
pt: Was ist das Besondere an der Idee?<br />
GJ: rekubus® ist einzigartig, weil der Würfel<br />
wirklich eine neue Art des 3-D-Puzzles ist, so-<br />
rekubus®-Würfeln werden in einem praktischen Tresendisplay mit<br />
24 Würfel geliefert. Die Farbkombinationen kann der Handel<br />
selbst aussuchen.<br />
wohl unter Design- als<br />
auch Konstruktionsgesichtspunkten.<br />
Der Würfel<br />
ist farbenfroh, was<br />
Kinder besonders ansprechen<br />
dürfte. Er<br />
schult das logische<br />
Denken, das räumliche<br />
Vorstellungsvermögen<br />
und vor allem lässt sich<br />
Gerd Justus, rekubus<br />
der Würfel wiederum mit anderen rekubus® -<br />
Würfeln fest zusammenbauen.<br />
pt:: Überfordern Sie damit nicht Handel und<br />
Kunden, weil das alles doch sehr erklärungsbedürftig<br />
klingt, nach Mathematik und Logik?<br />
GJ: Nein, wir überfordern niemanden. Wir kommen<br />
zunächst mit einem Einzelwürfel in den<br />
Markt, der aus 38 Einzelteilen besteht, die 4<br />
verschiedene Formen haben. Der Würfel ist im<br />
Übrigen ja auch als Gehirn-Jogging für Kinder<br />
ab 10 Jahren, Knobler und Denksportler gedacht.<br />
Weitere Schwierigkeitsstufen sind schon<br />
in der Entwicklung.<br />
pt: Auf was sollte der Handel achten, wenn er<br />
den Würfel ins Sortiment aufnimmt?<br />
GJ: Eine gute Präsentation ist sicherlich das A<br />
und O. Weiterhin die Bereitschaft, auch ein<br />
paar Erklärungen zu dem Produkt zu geben.<br />
Aber damit passt er auch ideal in den Fachhandel.<br />
Die Erfahrungen der ersten Monate<br />
zeigen uns, dass diejenigen, die sich mit Produkten<br />
identifizieren, guten Erfolg damit haben.<br />
pt: Der Würfel wird in Deutschland produziert.<br />
Warum?<br />
GJ: Dahinter steckt eine konkrete Philosophie.<br />
Wir wollen jederzeit die Qualität im Griff haben<br />
und auch flexibel genug sein, um auf besondere<br />
Kundenwünsche reagieren zu können.<br />
Außerdem, und das ist mir sehr wichtig, sollte<br />
man nicht immer über die Folgen der Globalisierung<br />
lamentieren, sondern versuchen, hier<br />
Arbeitsplätze zu schaffen.<br />
10 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 11<br />
Wir meinen, dass die Preisstellung bei diesem<br />
Produkt „Made in Germany“ durchaus attraktiv<br />
ist.<br />
pt: Zu welcher Kalkulation raten Sie dem Handel?<br />
GJ: Eine Kalkulation um 100 ist durchaus<br />
machbar.<br />
pt: Gibt es Mindestbestellmengen?<br />
GJ: Wir versuchen, es potenziellen Kunden so<br />
einfach wir möglich zu machen. Die Bestellmenge<br />
ist bei 24 Stück angesiedelt inklusive<br />
Display, das auch nach individuellen Kundenwünschen<br />
bestückt werden kann. Übrigens,<br />
wenn Bausteine verloren gehen, können Teile<br />
nachbestellt werden. Um eine gewisse Nachhaltigkeit<br />
mit Einzelteilen sicherzustellen, bieten<br />
wir dem Handel zukünftig auch Minipacks<br />
für den Nachkauf von Bauteilsets, z.B. für die<br />
Gestaltung weiterer Farbkombinationen, an.<br />
pt: Was liefern Sie, dass es mit dem Durchverkauf<br />
klappt?<br />
GJ: Wir sehen unsere Kunden als Partner und<br />
deshalb setzen wir darauf, dass diese Partner<br />
die Idee von hochwertigem Lernspielzeug mit<br />
uns teilen. Natürlich haben wir auch Werbematerial<br />
und Give-Aways entwickelt. Aber eine<br />
Erfahrung mussten wir schon in relativ kurzer<br />
Zeit machen: Die Wünsche des Handels gehen<br />
weit auseinander. Was der eine will, ist dem anderen<br />
schon zu viel.<br />
pt: Wir könnten uns für große Händler oder<br />
Verbände Würfel mit eigenen Motiven vorstellen.<br />
Wird es so etwas geben?<br />
GJ: Kundenspezifisch konfektionierte Farbkombinationen<br />
sind jederzeit möglich. Dazu<br />
müssen wir nur die Farben aus dem bestehen-<br />
den Programm kombinieren. 100 Würfel sollten<br />
es aber dann schon sein. Die Fertigung von<br />
Würfeln in Sonderfarben, die nicht in unserem<br />
Lieferprogramm sind, ist auch machbar, jedoch<br />
letzten Endes abhängig von der Abnahmemenge.<br />
Bei Würfeln, die allseitig mit Kundenmotiven zu<br />
bedrucken sind, prüfen wir zur Zeit, wie das<br />
produktionstechnisch am besten machbar ist,<br />
denn es soll letztlich auch bezahlbar bleiben.<br />
pt: Gibt es auf der Spielwarenmesse einen Einstiegs-<br />
oder Schnupperrabatt?<br />
GJ: Die Gesetze der Betriebswirtschaft gelten<br />
auch für uns. Aber natürlich haben wir uns für<br />
unsere Kunden in Nürnberg ein Schmankerl in<br />
Form einer kleinen, aber pfiffigen Würfelaktion<br />
an unserem Stand ausgedacht.<br />
Verkaufsförderung<br />
Ein neuer Gehirnbrecher? Ein Lernspiel? Oder doch eher ein 3-D-Puzzle?<br />
rekubus® hat von allem etwas.
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 12<br />
Verkaufsförderung<br />
AnalytiCON Instruments GmbH<br />
Spielzeug-Rückrufaktionen<br />
sind vermeidbar<br />
Rückrufaktionen im vergangenen Jahr haben die gesamte<br />
Branche in Aufruhr versetzt. Dabei hätten die teuren<br />
und imageschädigenden Rückrufaktionen<br />
leicht vermieden werden können. Denn<br />
Schwermetalle wie Blei, Quecksilber, Arsen<br />
oder Cadmium in Farben, Kunststoffen<br />
oder Fertigprodukten lassen sich mit<br />
einem Schnelltest problemlos nachweisen.<br />
Zum Beispiel mit dem sogenannten Toy-Checker.<br />
Wird dieses Gerät auf die Oberfläche<br />
eines Spielzeugs gehalten, kann dessen<br />
Schwermetallkonzentration auf<br />
dem Display abgelesen werden. Die Prüfung<br />
ist einfach und schnell durchzuführen, der getestete<br />
Gegenstand wird dabei nicht beschädigt.<br />
Der Toy-Checker eignet sich somit für<br />
regelmäßige Stichproben (Screenings) im Wareneingang,<br />
Lager, Versand, beim Zoll und im<br />
Handel. Auf diese Weise können zum Beispiel<br />
bleihaltige Farbanstriche in wenigen Sekunden<br />
nachgewiesen werden. Bei homogenen Materialien<br />
werden sogar die genauen Elementgehalte<br />
in mg/kg angegeben.<br />
Kinder müssen zuverlässig vor giftigen Schwermetallen<br />
wie Blei, Quecksilber, Arsen oder Cadmium in<br />
Farben und Kunststoffen in Spielzeugen geschützt<br />
werden.<br />
Mit dem Toy-Checker können Spielwaren blitzschnell<br />
auf Schwermetalle überprüft werden.<br />
Ausgerüstet mit einer leicht zu bedienenden,<br />
intuitiven Software, lässt sich dieses mobile<br />
Gerät sicher und effizient überall einsetzen, wo<br />
eine schnelle Kontrolle notwendig ist. So kann<br />
das Risiko verringert werden, dass mit<br />
Schwermetallen belastete Produkte in der Produktion<br />
verwendet werden oder versehentlich<br />
in den Verkaufsregalen landen.<br />
Trotz dieser Screening-Möglichkeit verlassen<br />
sich viele Hersteller und Importeure immer<br />
noch auf die Zusicherungen der Lieferanten<br />
anstatt eigene Tests durchzuführen. Während<br />
für Importe von Elektrogeräten nach China die<br />
Analyse durch ein in China zugelassenes<br />
Labor vorgeschrieben ist, können Importe aus<br />
China in die EU erfolgen, ohne dass zwingend<br />
eine Prüfung durch Screening oder das Zertifikat<br />
eines Prüflabors verlangt wird. Eine<br />
Lieferantenerklärung zum Nachweis der Unbedenklichkeit<br />
reicht aus. Zwar wird eine<br />
Sorgfaltspflicht gefordert, aber es ist nicht<br />
genau bestimmt, worin diese besteht. Verantwortungsbewusste<br />
Firmen sollten deshalb<br />
einen Schnelltest (Screening) z.B. mit dem<br />
Toy-Checker oder Tests in Prüfinstituten für<br />
Stichproben-Kontrollen nutzen.<br />
Auch das Know-How zum Schnelltest ist vorhanden.<br />
So sind teilweise schon die deutschen<br />
Überwachungsbehörden mit mobilen<br />
Prüfsystemen ausgerüstet. Es mangelt also<br />
nicht an den technischen Voraussetzungen zur<br />
einfachen Überprüfung von Spielzeug und<br />
Elektrogeräten auf die gefährlichen Schwermetalle.<br />
12 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 13<br />
Way to School Das perfekte Sortiment zum Schulanfang<br />
Zur Spielwarenmesse International Toy Fair Nürnberg 2008 organisiert die Spielwarenmesse eG in Zusammenarbeit mit der Einkaufskooperation<br />
duo schreib & spiel und 30 namhaften Unternehmen der Schreibwarenindustrie erstmals „Way to School“. Sowohl der<br />
Spielwaren- als auch der Schreibwarenfachhandel erhalten neue Ideen und Anregungen: Aktionen und Produkte rund um den Schulstart,<br />
die sich als Sortimentserweiterung eignen und Synergien entwickeln. Mit diesen Impulsen erschließen Sie neue Kundenpotentiale,<br />
um noch erfolgreicher zu werden. Besuchen Sie „Way to School“ in Halle 9 und nehmen Sie neue Kontakte und jede Menge guter<br />
Einfälle mit. Mehr unter www.spielwarenmesse.de/waytoschool und www.duo-shop.de/waytoschool
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 14<br />
Interview<br />
planet toys: Herr Weischer, wie schafft es BabyOne<br />
trotz stagnierender Geburtenraten und<br />
anhaltender Preissensibilität der Konsumenten,<br />
sich gegen den Trend zu behaupten?<br />
Wilhelm Weilscher: Die häufig diskutierten<br />
rückläufigen Geburtenraten haben sich bei BabyOne<br />
nicht negativ bemerkbar gemacht. Im<br />
Gegenteil, für uns stellt diese Entwicklung eine<br />
Herausforderung dar, da sich mit ihr auch die<br />
Strukturen in den Familien geändert haben.<br />
pt: Gibt es ein Erfolgsgeheimnis?<br />
WW: Die Individualität unserer Franchisenehmer<br />
unterscheidet uns von allen Filialsystemen.<br />
Dabei ist das Besondere an dem<br />
BabyOne Franchisesystem die außerordentliche<br />
Transparenz und das partnerschaftliche<br />
Miteinander. Durch die Teilnahme an Warenkommissionen,<br />
das Etablieren eines Beirates<br />
sowie den Zusammenschluss in regionalen Erfahrungsgruppen<br />
sind die Entscheidungsprozesse<br />
der Zentrale transparent, und die<br />
Interessen der Franchisepartner werden von<br />
Anfang an in alle Planungen einbezogen.<br />
Ein modernes Warenwirtschaftssystem sorgt<br />
darüber hinaus für Transparenz untereinander.<br />
Genau diese Transparenz und die gegenseitige<br />
Achtung sind maßgeblich für die hohe Zufriedenheit<br />
unserer Partner verantwortlich und<br />
stellen damit gleichzeitig einen wesentlichen<br />
Erfolgsfaktor von BabyOne dar.<br />
pt: Wer kann Franchisepartner werden?<br />
WW: Grundsätzlich jeder. Um aus den zahlreichen<br />
Bewerbungen die besten Partner zu finden,<br />
durchläuft jeder ein 4-stufiges Verfahren,<br />
Erfolgsgeheimnis<br />
BabyOne: Eine<br />
Erfolgsgeschichte<br />
Seit 2004 führt Wilhelm Weischer gemeinsam<br />
mit seiner Frau Gabriele vom westfälischen<br />
Münster aus die Geschicke der Baby-Fachmarktkette<br />
BabyOne. Worin besteht das Erfolgsgeheimnis<br />
des Franchiseunternehmens<br />
mit 55 Standorten, das in den letzten Jahren<br />
auf ein permanentes Wachstum verweisen<br />
kann? planet toys hat mit dem Geschäftsführer<br />
Wilhelm Weischer gesprochen.<br />
das ein ausführliches Eingangsgespräch, die<br />
Probearbeit in einem unserer Märkte, ein Interview<br />
mit einem Personalberater und ein u<strong>mf</strong>ängliches<br />
Beratungsgespräch mit einem<br />
Finanzcontroller einschließt.<br />
Da wir weiter expandieren wollen, gibt es zahlreiche<br />
Standorte, die wir in naher Zukunft umsetzen<br />
wollen. Wir unterstützen die<br />
Franchisenehmer natürlich in vielfältigster Hinsicht.<br />
Ob Markt- und Standortanalysen oder<br />
Hilfe bei der Objektsuche und den Mietverhandlungen,<br />
der Partner profitiert u<strong>mf</strong>assend<br />
von der professionellen Arbeit der Zentrale.<br />
pt: Warum gibt es bisher noch kein erfolgreiches<br />
Franchisesystem für den Spielwaren-Einzelhandel<br />
im Markt?<br />
WW: Die Rendite in diesem Sortiment ist einfach<br />
zu schlecht. Jeder Spielwaren-Standort<br />
muss, um rentabel zu sein, mindestens 1 Million<br />
Euro Umsatz und 40 % Rohertrag erwirtschaften.<br />
Das ist im Spielwaren-Sortiment<br />
eben eine Herausforderung.<br />
pt: Werden Sie das Franchisekonzept BabyOne<br />
auch im Ausland verwirklichen?<br />
WW: Es gibt bereits zwei Märkte in Österreich,<br />
und wir sind aktuell dabei, das Erfolgskonzept<br />
auch in Fernost zu etablieren. So werden wir in<br />
2008 noch den ersten BabyOne-Fachmarkt in<br />
Shanghai eröffnen. Das Grundkonzept von BabyOne<br />
ist prinzipiell auf alle Länder übertragbar,<br />
nur die Warenversorgung muss<br />
landesspezifisch gestaltet werden.<br />
pt: Vielen Dank für das Gespräch!<br />
14 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 15<br />
SPANISH<br />
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Nürnberg 2008<br />
07.02.–12.02.<br />
Weitere Informationen über • For further information:<br />
SPANISCHES HANDELSBÜRO • SPANISH COMMERCIAL OFFICE<br />
Jägerhofstr. 32 • 40479 Düsseldorf • Tel.: +49-(0)211-493 66 21/22 • Fax: +49-(0)211-493 66 24<br />
modaocio.dusseldorf@mcx.es • www.spain-business.de • www.icex.es
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:01 Uhr Seite 16<br />
Standpunkt<br />
Briefkasten<br />
Letter of Glocal City<br />
Eigentlich hat Carsten Laag, 42, nie etwa anders gemacht als Modelleisenbahnen verkauft, obwohl er Kaufmann<br />
ist, der bei einem Spielwaren-Vollsortimenter in die Lehrjahre gegangen ist. Ein Dampfinhalierer und Nietenzähler<br />
ist er dennoch nicht; er liebt nur dieses Produkt. Die Liebe zu HO und N, Z oder TT hat dem Kaufmann aber noch<br />
lange nicht das Gehirn für Missstände in der Branche vernebelt. Laag kritisiert von einem „Standpunkt der Faszination“<br />
fürs Produkt bestimmte Praktiken der Hersteller, die Fachhändler immer noch nicht als ihre Kunden verstehen<br />
und Ware wie im „real existierenden Sozialismus“ zuteilen: kommt sie oder kommt sie nicht? Das ist etwas<br />
anderes als ein Requiem für eine immer wieder totgesagte Branche. Seit 1991 ist Laag Mitinhaber der MATSCHKE<br />
Modellbahnen in Wuppertal, das seit 30 Jahren existiert und auf 235 Quadratmeter Plastikmodellbausätze und<br />
Modelleisenbahn samt Zubehör verkauft.<br />
Weihnachten kommt immer<br />
so überraschend!<br />
Sehr geehrte Redaktion!<br />
Sicherlich kennen Sie dies Gefühl, man schaut<br />
auf den Kalender und schon ist wieder der 24.<br />
Dezember! Natürlich liegen zwischen dem 24.<br />
und dem 31.12. nur 7 Tage, aber diese entscheiden<br />
über viele Euro Umsatz. Aber gehen<br />
wir der Reihe nach.<br />
Wie jedes Jahr im Januar verkaufen die Hersteller<br />
uns die ersten Neuheiten bereits vor der<br />
Messe. Verkaufen? Na ja, besser gesagt, wir<br />
bekommen einen Prospekt mit Bildern von Vorbildern<br />
oder die ersten Handmuster und sollen<br />
dann daraus die Menge ableiten, die wir im<br />
Herbst an unsere Kunden verkaufen möchten.<br />
Als Beispiel fällt mir eine der Topneuheiten<br />
2007 ein, der Märklin Zug „Gotthardo“. Mit einer<br />
Preisempfehlung von 699 Euro ist dies sicherlich<br />
kein Mitnahmeartikel, sondern schon etwas<br />
ganz Besonderes. Dieser Zug sollte für uns ein<br />
Umsatzbringer werden, denn passend zu den<br />
Jubiläen 125 Jahre Gotthard-Strecke und 50<br />
Jahre TEE ein „Highlight“ sein, wie der Hersteller<br />
so schön schrieb. Also haben wir entsprechende<br />
Mengen geordert.<br />
Als Liefertermin war der Oktober des gleichen<br />
Jahres angepeilt, also genau richtig, um das<br />
Weihnachtsgeschäft anzukurbeln. Nun hatte<br />
der Marktführer also neun Monate Zeit, die disponierte<br />
Menge zu fertigen und auszuliefern.<br />
Geliefert wurde aber erst im Dezember. Nun<br />
liegen die Züge hier im Regal und finden nicht<br />
mehr den Weg zum Kunden, da dieser sich nun<br />
anders orientiert hat. Ein Einzelfall? Leider<br />
nicht. Nehmen wir eine weitere Topneuheit aus<br />
2007, der Rheinpfeil, da kommen die ersten<br />
Modelle eine Woche vor dem Fest. Startpakkungen,<br />
die wir ebenfalls im Januar geordert<br />
hatten, werden am 15.12. geliefert. Stand<br />
16 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:02 Uhr Seite 17<br />
heute, Januar 2008: Alleine bei Märklin haben<br />
wir noch 47 Neuheiten im Rückstand!<br />
Warum habe ich eigentlich das Gefühl, nicht als<br />
Kunde behandelt zu werden? Warum bekommt<br />
ein Discounter seine Startpackungen auf den<br />
Tag genau geliefert? Führt dieser Discounter<br />
das ganze Sortiment an 365 Tagen im Jahr?<br />
Kann das Personal des Discounters, die voreingestellte<br />
Adresse des Decoders ändern? Sicherlich<br />
nicht, aber der Hersteller kann es sich<br />
nicht erlauben, dort auch nur einen Tag zu spät<br />
zu liefern.<br />
Glauben Sie ja nicht, das ist der einzige „Knaller“<br />
gewesen! Es kommt noch besser. Seit vielen<br />
Monaten angekündigt, bekommen wir am 22.12.<br />
zwei Europaletten mit dem neuen Märklin Katalog<br />
für 2007 geliefert. Nicht nur, dass der 22.12.<br />
noch ein umsatzstarker Tag im Einzelhandel ist<br />
und wir uns sicherlich besser um unsere Kunden<br />
bemühen würden als Ware anzunehmen,<br />
nein in Kürze ist Spielwarenmesse und der Katalog<br />
hat seine Aktualität wieder verloren. Der<br />
Katalog eines Modellbahnherstellers muss am<br />
1. September im Handel verfügbar sein!<br />
Und Märklin ist kein Einzelfall!<br />
Seit vielen Jahren kündigt der letzte große<br />
Nürnberger Modellbahnhersteller seine Topneuheiten<br />
als kleine Papierbildchen auf der<br />
Spielwarenmesse an. Und wie war die Freude<br />
groß, dass es 2007 zwei neue Lokomotiven für<br />
die Spurweite N geben wird. Toll, das fand ich<br />
mutig und den richtigen Schritt. Doch auch hier<br />
folgten leider keine Taten. Denn es kam nur die<br />
Dampflok und die drei Tage vor dem Fest. Wie<br />
uns die Firma Fleischmann nun mitgeteilt hat,<br />
wird die Diesellok erst in 2008 geliefert. Und<br />
dann ist da noch die Modelleisenbahn GmbH.<br />
Diese kündigt für die Spurweite H0 neue Reisezugwagen<br />
an. Doch auch hier zeigt sich das<br />
gleiche erschreckende Bild, die Ware kommt<br />
erst drei Tage vor dem 24. Dezember.<br />
Diese Liste mit Beispielen unserer Lieferanten<br />
könnte ich weiter fortsetzen, aber ich denke,<br />
Sie, liebe Redaktion, aber auch die Hersteller,<br />
haben erkannt, worum es uns Händlern geht.<br />
Last Minute-Lieferungen dienen doch nur dazu,<br />
dass der Lieferant sein Lager sauber hat und<br />
wir als Händler eine Bilanz ausweisen müssen,<br />
die uns massivste Probleme mit den Banken<br />
bereitet. Ein Banker und auch ich, als kaufmännisch<br />
denkender Mensch, werden nie verstehen,<br />
warum am Ende der Saison noch so<br />
viel Ware im Lager ist.<br />
Schauen wir uns doch die anderen Branchen<br />
mal an. Die zeigen uns, wie man Geld verdient.<br />
Was wäre:<br />
• Wenn die Lebkuchen nicht am 1. September<br />
in den Läden stünden, sondern am 27. Dezember?<br />
Würden Sie dann noch welche kaufen?<br />
Bestimmt nicht!<br />
• Wenn bei einem Fußballspiel keine Fanartikel<br />
verkauft würden? Würden die Spieler dann<br />
soviel Geld verdienen?<br />
• Wenn es im Kino kein Popcorn gibt?<br />
• Wenn man auf der IAA keine Prospekte mitnehmen<br />
dürfte? Wie soll der Kunde auf das<br />
neue Produkt aufmerksam gemacht werden?<br />
Aber unser Produkt Modelleisenbahn, das seit<br />
langer Zeit nicht „in“ ist, kann es sich leisten,<br />
erst zwei Tage vor Toresschluss verfügbar zu<br />
sein? Nein, so kann es nicht weiter gehen!<br />
Sollen wir uns da wirklich fragen, warum es mit<br />
der Modelleisenbahn weiter abwärts geht?<br />
Warum hört man nicht einmal auf uns Händler?<br />
Schließlich haben wir unser Ohr sechs Tage in<br />
der Woche am Kunden. Es wäre so einfach, ein<br />
größeres Stück vom Markt zu bekommen.<br />
Wenn wir (Hersteller und Handel) auch noch in<br />
den kommenden Jahren von der Modelleisenbahn<br />
existieren möchten, dann müssen alle<br />
Neuheiten übers Jahr verteilt geliefert werden<br />
und spätestens am 15.10. an der Theke verfügbar<br />
sein. Denn dann können wir uns im<br />
Weihnachtsgeschäft auf das konzentrieren,<br />
was wir am besten können, nämlich das Verkaufen.<br />
Partnerschaft ist für mich, wenn der Hersteller<br />
liefert und ich als Händler dann auch umgehend<br />
meinen Teil erfülle und die Rechnung begleiche.<br />
Bisher war es so, dass ich als Händler<br />
meinen Teil erfüllt habe und alle Rechnungen<br />
bezahlt habe, egal wann geliefert wurde. Deshalb<br />
kann es nur heißen, dass auch Lieferanten<br />
ihren Teil der Partnerschaft erfüllen und<br />
sich an die von ihnen selbst ausgegebenen<br />
Liefertermine halten, denn wir Händler planen,<br />
wann wir das Geld zum Bezahlen der Rechnungen<br />
benötigen.<br />
Herzlichst grüßt Sie<br />
Carsten Laag<br />
Standpunkt<br />
planet toys international 17
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:02 Uhr Seite 18<br />
Best Practise<br />
Spielkiste<br />
Der Sinnstifter<br />
Mit klaren Vorstellungen, was Kinder und Eltern brauchen, wirbt der<br />
Detailhändler „Spielkiste“ um „Schenker“. In Bern eröffnete unlängst die dritte<br />
Dependance mit großem Erfolg.<br />
Sozialpädagogen liegen im Prestigeduell<br />
hauchdünn vor<br />
dem Image eines Gewerkschaftsführers,<br />
aber noch deut-<br />
lich hinter der Reputation von<br />
Rechtsanwälten und Politikern.<br />
Also ziemlich weit unten. Pädagogen<br />
glauben nicht, dass wir<br />
ein für allemal genetisch determiniert<br />
und lediglich drangsalierte<br />
Handlanger unserer DNS sind, die<br />
uns bestenfalls das Gefühl von Freiheit<br />
lässt, während wir tatsächlich nur das tun,<br />
was wir tun müssen. Pädagogen glauben an<br />
uns Menschen, an unsere soziale Formbarkeit,<br />
an Erziehung und Gesellschaft, an Werte und<br />
die Freiheit des Willens, dass wir wirklich wählen<br />
können, kurz sie glauben an das Gute in<br />
Die<br />
Zielsetzung war<br />
nie eine finanzielle,<br />
sondern eine ideelle. Wir<br />
wissen nicht, ob wir damit<br />
was im Verhältnis von Eltern<br />
und Kindern erreicht haben,<br />
aber wir wissen, dass die Art,<br />
wie wir Kunden betreuen,<br />
sehr geschätzt wird.<br />
uns. Pädagogen sind also Idealisten,<br />
sonst wären sie Manager in Großunternehmen.<br />
Kann es aber gut<br />
gehen, wenn Pädagogen auf<br />
Einzelhandel umsatteln?<br />
Gutes Spielzeug schafft<br />
Beziehungen<br />
Liebe, sagt Beat Lutz, Pädagoge<br />
und über lange Jahre hinweg<br />
männliches Oberhaupt einer<br />
heilpädagogischen Großfamilie mit<br />
acht Kindern aus Liestal bei Basel, ist keine<br />
schlechte Voraussetzung, um auch heute noch<br />
als Spielzeughändler zu reüssieren. Da ist er<br />
wieder, dieser typische pädagogische Idealismus,<br />
der nichts verloren gibt. Immerhin, auch<br />
das weiß Lutz, müssen nicht alle Ehen, die sta-<br />
18 planet toys international
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:02 Uhr Seite 19<br />
bil oder gar glücklich verlaufen, aus Liebe geschlossen<br />
werden. Das kaufmännische Fundament,<br />
zeigt sich der Sozialpädagoge<br />
überzeugt, ist die eigentliche Basis für den Erfolg.<br />
Dann erst kämen „Liebe zur Materie und<br />
der Mut zu einem eigenen Profil.“ Und obwohl<br />
der Schweizer immer rechnen musste, erst als<br />
Leiter eines Heimes, dann als Detailhändler,<br />
betreibt er auch heute noch seine Geschäfte<br />
nicht mit der „direkten Absicht, Umsatz zu machen,“<br />
sondern mit der Hoffnung, dass gutes<br />
Spielzeug Eltern wieder näher zu ihren Kindern<br />
bringt. „Wir waren immer der Meinung,“ sagt<br />
der Schweizer und meint damit auch seine<br />
Frau, ebenfalls Pädagogin, „dass gutes Spielzeug<br />
Beziehungen herstellt.“ Pädagogik pur<br />
sozusagen und Spielzeug als Sinnstiftung. Das<br />
klingt nach 68 und Weltverbesserung. Doch<br />
Lutz war nie naiv. Erfolg ist eben keine Kategorie,<br />
die einen Wert an sich verkörpert, sondern<br />
Erfolg stellt sich vielleicht dann ein, wenn<br />
Menschen eine Sache um ihrer selbst machen,<br />
weil sie Sinn ergibt und der Sinn von anderen<br />
Menschen geteilt wird. Erfolg ist ein Abfallprodukt<br />
der Sinnproduktion. Die Spielkiste arbeitet<br />
seit 23 Jahren an der Sinnherstellung.<br />
Langsam, aber stetig<br />
Die Lutz-Geschichte ist schnell erzählt: Abitur,<br />
Studium der Sozialpädagogik, Diplomarbeit<br />
über Fremderziehung, Gründung einer Großfamilie<br />
mit sechs sozial benachteiligten Kindern,<br />
zu denen sich dann noch zwei eigene<br />
gesellten. „Aber es war nie unser Ziel, immer<br />
wieder neue Kinder aufzunehmen, sondern irgendwann<br />
wollten wir ganz normal arbeiten.“<br />
Beat Lutz, der Hausmann, belächelt von seinen<br />
konservativen Eidgenossen, die nur Hohn und<br />
Spott für diese Art des Gelderwerbs aufbrachten,<br />
rutschte dann irgendwie in dieses Business<br />
rein – und es packte ihn. Auch weil er<br />
glaubte: „Spielzeug, das kann ich.“ Als in Lies-<br />
Schneller am Ziel!<br />
SPIEL & SPASS ist die moderne Fachhandelskooperation, mit der<br />
Sie sich den entsprechenden Vorsprung im Markt sichern können.<br />
Wir bieten unseren Handelspartnern nicht nur die aktuellen Trends<br />
und Top-Neuheiten der Branche, sondern auch innovative Leistungen<br />
für eine zeitgemäße Unternehmensführung.<br />
Besuchen Sie uns in unserem Messebüro auf der Spielwarenmesse<br />
in Nürnberg vom 07. bis 12.02.2008. Standort: S1/2 (ehem. VIP-Lounge).<br />
Machen Sie mit bei unserem Gewinnspiel und werden Sie SPIEL & SPASS-<br />
Produktscout.<br />
SPIEL & SPASS GmbH<br />
Stieghorster Str. 115<br />
33605 Bielefeld<br />
www.spiel-und-spass.de<br />
Ihr persönlicher Ansprechpartner:<br />
Thorsten Hofmann<br />
Fon +49 521 2092-189 | Fax +49 521 2092-993189<br />
e-mail thorsten.hofmann@ek-servicegroup.de<br />
Sein Konzept klingt simpel, aber einleuchtend. Wenn<br />
man gutes Spielzeug verkauft, glaubt Beat Lutz, dann<br />
stellt man auch eine Beziehung zwischen Eltern und<br />
Kindern her.<br />
tal ein Spielzeuggeschäft aufgelöst wurde,<br />
nahm die Entwicklung seinen Lauf. Das Geschäft<br />
wuchs und wuchs, bis man 1996 ein<br />
altes Kino erwarb. Auf 460 Quadrat-<br />
meter präsentiert das Stammhaus<br />
heute rund 19.000<br />
Artikel in einem besonderen<br />
Ambiente. 2002 dann der<br />
Marketing<br />
ist mehr<br />
als Werbung. Marketing<br />
ist für mich vor allem<br />
die Aufgabe, die Qualität,<br />
für die wir im Sortiment und<br />
beim Personal stehen,<br />
auch den Kunden rüberzubringen.<br />
nächste Schritt. Liestal war<br />
an die Grenzen des<br />
Wachstums gestoßen. Die<br />
Lutzens standen vor der<br />
Entscheidung, eine „ruhige<br />
Kugel zu schieben“ (Lutz) oder<br />
noch einmal zuzupacken. Bis dato<br />
war man organisch gewachsen, hatte sich<br />
jeden weiteren Schritt erst erlaubt, wenn man<br />
ihn finanzieren konnte. Sie griffen zu, als ihnen<br />
Best Practise
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:02 Uhr Seite 20<br />
Best Practise<br />
Licht ist bekanntlich die vierte Dimension des Bauens. In der Berner Spielkiste beherzigt man diese architektonische<br />
Binsenweisheit, egal, ob die „Wilden Kerle“ als strategisches Thema in den Fokus gestellt oder das Standardsortiment<br />
von Büchern, Puzzles und Experimentierkästen ins rechte Licht gerückt werden muss.<br />
in Luzern ein 30 Jahre altes Objekt angeboten<br />
wurde und sie krempelten den Laden komplett<br />
um, kämpften mit dem Personal und den<br />
Kunden, die ihr altes Geschäft nicht wiedererkannten.<br />
„Es war für uns einfach eine Herausforderung.“<br />
Der dritte Streich folgte im<br />
September 2007. In zentraler Lage Berns eröffnete<br />
die dritte „Spielkiste“, die auf 500 Quadratmeter<br />
7.200 Artikel zeigt. Es ist ein<br />
Geschäft, das genau weiß, was und wen es<br />
will.<br />
Keine Geschäfte für Kinder<br />
Schweizer sind für Überraschungen<br />
immer gut. So auch Beat Lutz. Der<br />
behauptet zu einem, seine Zielgruppe<br />
in Bern, für die er Spielzeug<br />
anbietet, setze sich zusammen aus<br />
der großen Gruppe der bis Achtjährigen<br />
sowie die der Erwachsenen<br />
und Jugendlichen, die selber<br />
Freude am Spielen haben. Die Pointe<br />
ist nur, dass er „ganz klar sagen muss, wir<br />
haben nicht die Zielgruppe Kinder, sondern die<br />
Zielgruppe der Schenker. Wir haben praktisch<br />
in allen Geschäften keine Kids.“ Sammelkarten?<br />
Reizt nur zum Diebstahl! Kriegsspielzeug?<br />
Teufelszeug, Legos Bionicle? Raus damit! Modelleisenbahn?<br />
Rechnet sich nicht und man will<br />
keine Kunden, die Verkäuferinnen rote Ohren<br />
bescheren. Spielzeuggeschäfte zu betreiben,<br />
um das Kinder einen Bogen machen, das<br />
nennt man Chuzpe. Aber das Konzept scheint<br />
aufzugehen, auch in Bern, denn dort sei das<br />
Geschäft bereits selbsttragend. Lutz setzt auf<br />
den Jöh-Effekt, soll heißen, dass er beim Einkauf<br />
als „Überkunde“ agiert, der sich immer<br />
fragt, ob auch er das Produkt kaufen würde.<br />
Nicht alles, was im Laden zu finden ist, deckt<br />
Die<br />
von Lieferantenvorgeschlagenen<br />
unverbindlichen<br />
Verkaufspreise führen<br />
zum Verbluten jedes<br />
Händlers.<br />
sich mit seinen subjektiven Vorlieben, darunter<br />
finden sich auch Kompromisse an die Kunden.<br />
Subjektivität und Sinnstiftung bleiben aber die<br />
Parameter seines Ausleseverfahrens und alle<br />
Selektion läuft in einem Punkt zusammen: „Wir<br />
freuen uns, wenn jemand einem Kind eine<br />
Freude macht und wir geben uns alle Mühe,<br />
dass er nachher von dieser Freude profitiert,<br />
weil sie zurückkommt.“ Das heißt nicht, dass<br />
Lutz nur in der Champions-Liga spielt oder<br />
ganz auf edukativ-wertvolle Spielsachen setzt<br />
(ein Begriff, den er nicht mag), auch wenn er<br />
mit seinen Geschäft in Bern das „Sahnehäubchen<br />
an Kundschaft“ bedient. Die<br />
Auswahl ist so gehalten, dass auch<br />
Ottonormalverbraucher etwas finden.<br />
Ein Kriterium müssen alle Produkte<br />
erfüllen: Qualität.<br />
Die Stärke:<br />
Emotionale Kompetenz<br />
Die spürt man nicht nur beim Sortiment.<br />
Es ist die ganze Art der Präsentation, das<br />
Denken in strategischen Verkaufseinheiten, die<br />
Erweiterung des Sortiments um Randbereiche<br />
und die Ausrichtung auf Ertrag, die das Geschäft<br />
über den Durchschnitt hebt. Lutz glaubt,<br />
dass Bern insgesamt „lichter und lockerer“ sei<br />
als das Gros der Geschäfte von Wettbewerbern.<br />
Tatsächlich wird in der „Spielkiste“ Licht<br />
als vierte Dimension des Bauens verstanden.<br />
Großzügig sind ebenfalls die Gänge zwischen<br />
den Warenträgern bemessen. Dafür gibt es<br />
einen triftigen Grund. „Unsere Stärke ist die Art,<br />
wie wir Kunden bedienen oder betreuen. Wir<br />
sehen sie als Menschen und Gäste, nicht nur<br />
als Kunden. Aber trotzdem weiß ich, dass 60<br />
Prozent des Geschäftes SB-Geschäft ist. Entsprechend<br />
muss das Laden-Layout sein, um<br />
20 planet toys international<br />
�
BD_s03-21.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:02 Uhr Seite 21<br />
3 Kanal<br />
Auch ein Erfolgsgeheimnis der Spielkiste. Dort denkt man in strategischen Verkaufseinheiten, die alles bündeln,<br />
was es zu einem Thema gibt, auch wenn die Produkte nicht immer aus der Spielzeugbranche stammen.<br />
flanieren zu können.“ Zweite Stärke der Spielkiste:<br />
das konzeptionelle Warendenken. So<br />
sucht sich Beat Lutz zu bestimmten Themen,<br />
ob es sich um „Piraten“, „Forschen & Entdekken“<br />
oder „Outdoor“ handelt, nicht nur Artikel<br />
aus der Spielzeugbranche, sondern baut um<br />
diese Produkte komplette Themenwelten auf.<br />
Dritte Stärke: kundenorientiertes Denken, das<br />
sich nicht auf Spielware beschränkt. „Wenn<br />
grillen heißt, dass Eltern mit Kindern was gemeinsam<br />
machen, dann passt das wunderbar<br />
zu uns. Wenn Badezimmer auch für Mädchen<br />
zum Erlebnis werden, passt das auch. Das sind<br />
heute die Bedürfnisse der Kunden.“<br />
Marketing als Coaching<br />
So fortschrittlich die „Spielkiste“ auch in punkto<br />
Präsentation, Aufnahme von Zusatzsortimenten<br />
und Profilierung als Marke vor Ort agiert, so<br />
konservativ gibt sich das Unternehmen im Bereich<br />
Marketing. Beat Lutz hat seine individuelle<br />
Vorstellung von Marketing – und die geht<br />
eben nicht in Werbung auf. Im Herzen ist er ein<br />
Wilhelm Tell, der das tradierte Marketing gerne<br />
Ø ca. 135 mm<br />
kg<br />
ca. 14 g<br />
���Art.Nr. 03 5050<br />
ins Visier nimmt; der von Katalogen nicht sonderlich<br />
viel hält, auch wenn er selbst einmal im<br />
Jahr einen unters Volk bringt. Seine Erfahrungen<br />
mit den klassischen Instrumenten des Marketings<br />
fallen nüchtern aus. Lutz schwimmt<br />
lieber gegen den Strom, denn wenn alle Lemminge<br />
in dieselbe Richtung laufen, dann läuft<br />
er lieber in die entgegengesetzte. Nicht aus<br />
Trotz, sondern weil er glaubt zu wissen, was<br />
seine Kunden wirklich wollen und wie man sie<br />
gewinnen kann. „Marketing ist für mich vor<br />
allem eine Frage, wie ich meine Mitarbeiter motivieren<br />
und fördern kann, dass sie stolz darauf<br />
sind, was sie tun, dass sie ein Arbeitsethos<br />
haben und dass unsere Kunden spüren, hier<br />
wird nichts abgelesen, sondern Erfahrenes<br />
weitergegeben.“<br />
Lieber spendiert er ein Wellness-Wochenende<br />
oder einen Trainer. Womit wir wieder bei der<br />
Pädagogik wären. Ein Gesetz lautet dort: Nur<br />
wenn man selber von etwas überzeugt ist,<br />
kann man auch andere überzeugen. Was anderes<br />
kann man von Sinnstiftern auch nicht erwarten.<br />
Besuchen Sie uns auf<br />
der Spielwarenmesse<br />
in Nürnberg.<br />
MODELLBAU:<br />
Halle 7A B-129<br />
TOYS: Halle 6 C-41<br />
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BD_s22-25.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:38 Uhr Seite 10<br />
BRANCHENticker<br />
BRANCHENticker<br />
News - News - News - News - News - News<br />
Neue Marketing Director Position bei TOYS“R“US Central Europe<br />
Thorsten Wilhelm (37) übernimmt ab<br />
Januar 2008 die Marketingverantwortung für<br />
Deutschland, Österreich und die Schweiz<br />
bei TOYS“R“US, der weltweit führenden<br />
Fachmarktkette für Spielwaren und Babyartikel.<br />
Der Marketingbereich wird deutlich<br />
ausgebaut, Wilhelm berichtet direkt an<br />
Dr. Wolfgang Link, Vorsitzender der Ge-<br />
schäftsführung. Wilhelm<br />
kommt von der<br />
Metro Group und hatte<br />
zuvor verschiedene<br />
Führungspositionen<br />
im Marketing bei OBI<br />
und Procter & Gamble<br />
inne.<br />
edding und Marabu konkretisieren ihre Zusammenarbeit<br />
edding und Marabu im Gespräch:<br />
Dirk Naeve und Ralph Roschlau.<br />
Am 1. Januar 2008 startete die erneute, strategische<br />
Zusammenarbeit von edding und<br />
Marabu.<br />
Mit gezielten POS-Unterstützungen und gemeinsam<br />
abgestimmten Werbemitteln soll<br />
dem Fachhandel die Möglichkeit geboten<br />
werden, dem Verbraucher ein umsatzstarkes<br />
Sortiment anzubieten und somit seinen Abverkauf<br />
zu optimieren.<br />
Das neue edding-Warenpräsentationssystem<br />
ist zu 100 Prozent auf das Marabu-<br />
System abgestimmt, so dass hier ein einheitliches<br />
Erscheinungsbild beider Firmen<br />
gewährleistet ist. Durch die Modulbauweise<br />
kann der Fachhandel seine Sortimente auch<br />
vertiefen und ausbauen (z. B. beim Thema<br />
Kartengestaltung).<br />
Darüber hinaus wurden sämtliche Thekendisplays<br />
von edding überarbeitet. Diese neu<br />
gestalteten Displays werden dem Fachhandel<br />
erstmalig auf der Paperworld 2008 präsentiert.<br />
Eine in der Kreativbranche einmalige<br />
Außendienstorganisation von 17 fachkundigen<br />
Außendienstmitarbeitern in<br />
Deutschland garantiert eine flächendekkende,<br />
kundennahe Betreuung. U<strong>mf</strong>assende<br />
Schulungsmaßnahmen versetzen die<br />
Marabu-Außendienst-Mitarbeiter außerdem<br />
in die Lage, jederzeit kompetent Auskunft<br />
über die edding-Kreativprodukte geben zu<br />
können.<br />
Weiterhin erhält der Fachhandel die Möglichkeit,<br />
direkt und somit schnell über das<br />
hochmoderne, automatische Marabu-Hochregallager<br />
auf das edding-Sortiment zuzugreifen.<br />
22 planet toys international
BD_s22-25.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:38 Uhr Seite 11<br />
Spielwarenmesse eG beendet ihr Engagement bei der Shanghai Toy Expo<br />
Zwar weist die chinesische Volkswirtschaft<br />
nach wie vor beachtliche Wachstumsraten<br />
auf, die sich auch auf den nationalen Messemarkt<br />
förderlich ausgewirkt haben. So<br />
hatte sich die Shanghai Toy Expo mit zuletzt<br />
415 Ausstellern insgesamt positiv entwickelt<br />
und ebenfalls von der Dynamik des chinesischen<br />
Binnenmarktes profitiert.<br />
Die eingehende Analyse der Messeergebnisse<br />
2007 hat sehr deutlich gemacht, dass<br />
die import-orientierte Ausrichtung und die Internationalisierung<br />
dieser Veranstaltung<br />
nicht die angestrebten Ziele der Spielwarenmesse<br />
eG erfüllt hat:<br />
So blieb der internationale Anteil an Ausstellern<br />
bei der Shanghai Toy Expo trotz mehrjähriger,<br />
intensivster Aufbauarbeit der<br />
Spielwarenmesse eG deutlich hinter den<br />
strategischen Erwartungen zurück. Die<br />
Spielwarenmesse eG zieht daraus die Konsequenzen<br />
und stellt ihr direktes Engagement<br />
an der Shanghai Toy Expo mit<br />
sofortiger Wirkung ein. Die Messe wurde seit<br />
2002 durch den Veranstalter Spielwarenmesse<br />
eG und den chinesischen Spielwarenherstellerverband<br />
CTA (China Toy<br />
Association) organisiert. CTA möchte nach<br />
eigenen Angaben die Veranstaltung für den<br />
chinesischen Binnenmarkt weiterhin fortsetzen.<br />
Der Vorstandsvorsitzende der Spielwarenmesse<br />
eG Ernst Kick meint dazu:<br />
„Der konsumorientierte Markt für Spielwaren<br />
verfügt leider immer noch nicht über die<br />
notwendige Dynamik, um insbesondere<br />
westliche Markenartikel in ausreichender<br />
Stückzahl zu platzieren. Zusätzlich kam es<br />
in den letzten 4 Jahren zu einer Inflation nationaler<br />
Spielwarenmessen, was die Positionierung<br />
der Shanghai Toy Expo als<br />
asiatische Leitmesse vor erhebliche Probleme<br />
stellte. Unsere Rolle als internationaler<br />
Vermarkter der Messe ist damit nicht<br />
mehr in wirtschaftlich ausreichendem U<strong>mf</strong>ang<br />
gegeben.“<br />
Selecta: Matthias Menzel ergänzt Selecta-Vorstand<br />
Die Selecta Spielzeug<br />
AG hat<br />
Matthias Menzel<br />
zum Vorstand des<br />
bayerischen Holzspezialistenberufen.<br />
Menzel, der bislang<br />
als Prokurist<br />
für Marketing, Vertrieb und Produktentwicklung<br />
verantwortlich war, wird in der<br />
neuen Funktion künftig auch das Geschäftsfeld<br />
Materialwirtschaft / Produktion<br />
steuern.<br />
Der Firmengründer und Vorstand Günther<br />
Menzel zeichnet weiter als Vorstandssprecher<br />
für die Bereiche Finanzen und Controlling<br />
verantwortlich.<br />
BRANCHENticker
BD_s22-25.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:38 Uhr Seite 12<br />
BRANCHENticker<br />
Stabwechsel bei Schleich in der Verkaufsleitung<br />
Seit dem 2. Januar 2008 zeichnet Michael<br />
Grimm (37) als Verkaufsleiter Zentral<br />
Europa verantwortlich. Im Sinne des vorgesehenen<br />
Stabwechsels dieser Position im<br />
Inland wurde der neu definierte Bereich um<br />
die Länder Österreich, Schweiz sowie<br />
Benelux sowie europäische „Key Accounts“<br />
erweitert.<br />
Grimm übernimmt damit auch die Aufgaben<br />
von Herrn Grosser, der die Funktion des<br />
Verkaufsleiters Inland 18 Jahre ausübte.<br />
Grimm, der vorher in leitender Position in der<br />
Logistikbranche tätig war, soll sich intensiv<br />
um „Key Accounts“ und die Steuerung des<br />
duo weiter auf Erfolgskurs<br />
Schleich: Änderung in der Geschäftsführung<br />
Nach 26-jähriger Tätigkeit<br />
für Schleich ist<br />
Klaus K. Schwarz (63)<br />
Ende 2007 in den wohl<br />
verdienten Ruhestand<br />
gegangen.<br />
Das Geschäftsjahr 2007 entpuppte sich trotz<br />
Mehrwertsteuererhöhung für duo schreib &<br />
spiel als ein Erfolgsjahr. Der Umsatz konnte<br />
im Vergleich zum Vorjahr um 10,3 Prozent<br />
gesteigert werden – abzüglich 3 Prozent<br />
Mehrwertsteuer. Der zentralregulierte Verkaufsumsatz<br />
des Berliner Einzelhandelsverbandes<br />
stieg auf 138,6 Millionen Euro.<br />
Dieses Plus ist in den umgesetzten duo-<br />
Marketingkampagnen und die kontinuierliche<br />
Konzentration auf die duale Ausrichtung<br />
des Verbandes begründet. 27 neue Kommanditisten<br />
haben duo-Anteile gezeichnet.<br />
Da 26 ausgeschieden sind, erhöht sich die<br />
Zahl damit auf 421 Anschlusshäuser.<br />
Besonderes erfolgreich im Bereich Spielwaren<br />
waren SpongeBob, Transformer und<br />
YGO. Alles zum Schulanfang, zum Beispiel<br />
Smov’e easy von Stabilo oder Schuleranzen,<br />
waren die Kassenschlager im PBS-Bereich.<br />
Sein Nachfolger ist Erich Schefold (47),<br />
verantwortlich für die Bereiche Finanzen,<br />
Controlling, IT, Einkauf und Logistik. Schefold<br />
war davor 17 Jahre beim Gartengerätehersteller<br />
GARDENA in verschiedenen<br />
Funktionen tätig, zuletzt seit dem 1. April<br />
2001 als Finanzvorstand.<br />
Außendienstes im<br />
starken Inlandsmarkt<br />
kümmern.<br />
Grosser selbst wird<br />
noch bis 2009 unterstützend<br />
tätig<br />
sein und danach in<br />
Ruhestand gehen.<br />
Insbesondere wird<br />
er den inländischen<br />
Handel im Bereich<br />
der POS – Gestaltung<br />
beraten und<br />
betreuen.<br />
duo schreib & spiel präsentiert 2008 gemeinsam<br />
mit der Spielwaren Messe den<br />
„Way to School“. Auf 800 Quadratmeter<br />
Sonderfläche in Halle 9 wird mit rund 30<br />
Markenherstellern und Lieferanten ein revolutionäres<br />
Konzept für den Fachhandel zum<br />
Schulanfang angeboten.<br />
Passend zum Konzept können von der Unternehmensgruppe<br />
Iden Systemstartwände<br />
mit 5 oder 10 Metereinheiten eingesetzt werden.<br />
duo schreib & spiel bietet dem Fachhandel<br />
zusätzlich Schulungstermine, bei<br />
denen das Verkaufspersonal der Fachhändler<br />
von der Industrie Produktschulungen<br />
erhält.<br />
Ferner bietet duo einen Schaufenster Dekorationsservice<br />
zum Schulanfang an. Neben<br />
der Schulwerbung mit Print-, Fernsehwerbung<br />
und Mehrwertaktion wird das Konzept<br />
„Way to School“ dem Fachhandel als Schulgesamtkonzept<br />
angeboten.<br />
24 planet toys international
BD_s22-25.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:38 Uhr Seite 13
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 26<br />
Titel<br />
VEDES / duo schreib & spiel<br />
The New Alliance<br />
Die traditionsreichste Spielwarenkooperation Europas, die VEDES-Gruppe,<br />
und der Newcomer der Branche, duo schreib & spiel, machen gemeinsame<br />
Sache. Die neue Allianz folgt der Logik zu Meta-Kooperationen.<br />
Die Zukunft des deutschen Mittelstandes<br />
ist in Gefahr. Das schrieb vor ein paar<br />
Jahren der ZGV, der Spitzenverband<br />
von etwa 600 Verbundgruppen in Deutschland.<br />
Die Zukunft des deutschen Spielzeugfachhandels<br />
ist ebenfalls in Gefahr. Zu diesem Schluss<br />
kommt, wer die Statistiken der Verbundgruppen<br />
in der Spielzeugbranche und die Marktanteile<br />
der Vertriebswege heranzieht. Die<br />
Entwicklung der Anschlusshäuser ist seit Jahren<br />
rückläufig. Doppelmitgliedschaften schönen<br />
bestenfalls das Bild. Das wissen auch die<br />
Vordenker der beiden Kooperationen VEDES<br />
und duo schreib & spiel – die aus den gravierenden<br />
Veränderungen der Handelslandschaft<br />
nun ihre Schlüsse gezogen haben und jetzt gemeinsame<br />
Sache machen wollen.<br />
„Coopetition“, aus „Cooperation“ und „Competition“<br />
entstanden, statt „Competition“ lautet seit<br />
ein paar Jahren die neue Zauberformel im kooperierenden<br />
Mittelstand. Ziel der „Kooperation<br />
der Kooperationen“ oder strategischen Allianzen<br />
ist es, eine zukunftsweisende, strategische<br />
Perspektive aufzuzeigen, die die Überlebensfähigkeit<br />
der Mitglieder garantiert. Und die<br />
hängt heute längst nicht mehr allein vom traditionellen<br />
Kerngeschäft (Ware, Konditionen, ZR,<br />
Delkrede) ab. Sie hängt auch davon ab, inwieweit<br />
es Verbundgruppen gelingt, auf die Strukturveränderungen<br />
mit Effizienzsteigerungen<br />
und warenunabhängigen Dienstleistungen, mit<br />
Eigen-/Systemmarken und franchiseähnlichen<br />
Konzepten zu antworten.<br />
Und sie hängt nicht zuletzt auch davon ab, ob<br />
Kooperationen unternehmensübergreifende<br />
Kompetenzen nutzen wollen und können.<br />
VEDES und duo wollen offensichtlich. Ein weiterer<br />
guter Tag für den Spielzeugfachhandel?<br />
Man darf sich allerdings nicht täuschen. Konkurrenten<br />
werden VEDES und duo wohl bleiben,<br />
doch die eigentliche Konkurrenten,<br />
darüber sind sich die Partner einig, stehen nicht<br />
im jeweils anderen Lager, sondern sind in<br />
„branchenfremden Kanälen“ zu suchen. Die<br />
Pointe der neuen Allianz liegt eher darin, dass<br />
die beiden Partner überall dort gemeinsame<br />
Sache machen, wo es sich um „kundenferne“<br />
Bereiche handelt und die am Anfang der Wertschöpfungskette<br />
stehen, etwa bei Einkauf und<br />
Logistik. Sie werden dort Wettbewerber bleiben,<br />
wo es sich um „kundennahe“ Aufgaben<br />
handelt, um die eigene Identität in den Fokus<br />
zu stellen. Vorerst jedenfalls. Denkbar ist ja so<br />
manches. Auf der Bilanzpressekonferenz erklärte<br />
der VEDES-Vorstandsvorsitzende, Dr.<br />
Thomas Märtz, dass sich das Unternehmen<br />
auch unabhängig von der 2006 gegründeten<br />
Toy Alliance nach weiteren strategischen Partnern<br />
umschaue. Dabei verwies Märtz auf die<br />
26 planet toys international
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 27<br />
Kooperation mit der ARDEK. Auch duo schreib<br />
& spiel-Frontmann Hans-Jörg Iden zeigt sich<br />
überzeugt, dass die Zeit reif für eine branchenübergreifende<br />
Lösung sei. Damit<br />
stehen beide Vordenker nicht<br />
alleine da, denn immer wieder<br />
ist auch von Fachhändlern<br />
zu erfahren, dass<br />
alle Kräfte der Verbundgruppen<br />
gebündelt werden müssten und<br />
jeder seine spezifischen Stärken einbringen<br />
sollte (siehe auch U<strong>mf</strong>rage). Beide betonen,<br />
dass die Chemie der Akteure stimme; beide<br />
stellen bei diesem Deal „zukunftsorientierte<br />
Signal zum Aufbruch<br />
Interview<br />
Wächst jetzt zusammen, was zusammengehört? planet toys sprach mit den<br />
beiden Architekten der New Alliance.<br />
planet toys: Herr Dr. Märtz, Herr Iden, wir<br />
müssen leider damit anfangen, weil es auf der<br />
Spielwarenmesse das Thema sein wird. Ein<br />
Scheitern der „New Alliance“, wie wir sie mal<br />
vorerst nennen möchten, kann sich die Branche<br />
nicht leisten. Fühlen Sie sich eher angespornt<br />
oder unter Druck gesetzt?<br />
Dr. Thomas Märtz: Wir werden unseren Weg<br />
zielgerichtet weitergehen und unsere Strategie<br />
konsequent umsetzen. Wir lassen uns dabei<br />
nicht von sogenannten „Branchenstimmungen“<br />
aus der Ruhe bringen, die bekanntlich je nach<br />
Interessenlage unterschiedlich artikuliert werden.<br />
Mit unserem Partner duo schreib & spiel<br />
werden wir zukunftsfähige Strukturen für den<br />
Fachhandel schaffen, die zum Nutzen unserer<br />
Mitglieder sind. Wir sind auf einem sehr guten<br />
Weg und ich bin optimistisch, dass wir unsere<br />
gemeinsamen Ziele erreichen werden.<br />
Hans-Jörg Iden: Wir fühlen uns weder angespornt<br />
noch unter Druck gesetzt, sondern sind<br />
von der Richtigkeit der Maßnahme überzeugt.<br />
Die Voraussetzungen unserer gemeinsamen<br />
Kooperation sind hier gänzlich andere, nämlich<br />
die, dass zwei Partner unterschiedliche Stärken<br />
aus unterschiedlichen Sortimenten einbringen<br />
und sich so gegenseitig weiterbringen.<br />
pt: Die New Alliance, ein Signal zum Aufbruch?<br />
TM: Die VEDES steht bekanntlich dafür, traditionelle<br />
Strukturen in Frage zu stellen und in-<br />
Sachüberlegungen“ für ihre Anschlusshäuser<br />
nach vorne; und beide fühlen sich mehr Visionen<br />
verpflichtet als dem kurzfristigen eigenen<br />
Vorteil. Nach dem Scheitern der<br />
Zusammenarbeit zwischen der<br />
VEDES und idee+spiel, das viele<br />
Händler bedauern, darf sich die<br />
Branche allerdings ein weiteres<br />
Scheitern nicht leisten. Darüber<br />
dürfte auch bei den Beteiligten Akteuren<br />
Einigkeit herrschen und sie unter Zugzwang<br />
setzen. Wächst jetzt zusammen, was<br />
zusammengehört? planet toys sprach mit den<br />
beiden Architekten der New Alliance.<br />
novative Lösungsansätze zu forcieren. Unser<br />
Ziel ist es, den mittelständischen Spielwaren-<br />
Einzelhandel zu fördern und am Markt zu profilieren.<br />
Dafür treten wir seit Jahren ein – ab<br />
jetzt gemeinsam mit unserem Partner duo<br />
schreib & spiel.<br />
HJI: Wenn es ein Zeichen zum Aufbruch ist,<br />
dann signalisiert es, dass der mittelständische<br />
Fachhandel durchaus in der Lage ist, seine Situation<br />
richtig einzuschätzen und die entsprechenden<br />
Rückschlüsse daraus zu ziehen. Die<br />
Ein guter Tag für Dr. Thomas Märtz, der seinem Vorhaben,<br />
die VEDES zur Plattform für die Spielwarenbranche<br />
aufzubauen, durch die neue Partnerschaft mit<br />
duo schreib & spiel einen deutlichen Schritt näher<br />
kommt.<br />
planet toys international 27<br />
Titel
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 28<br />
Titel<br />
Zeiten, in denen sich Fachhandelsverbände<br />
untereinander im Wettbewerb bekämpfen, sollten<br />
der Vergangenheit angehören. Unsere<br />
Wettbewerber stehen woanders und hier gilt<br />
es, soviel Kräfte wie möglich zu bündeln.<br />
pt: Kooperationen müssen kooperie-<br />
Unser<br />
ren, sagen seit Jahren die Experten.<br />
Ziel ist es, den<br />
mittelständischen Herr Dr. Märtz, warum kooperiert<br />
Spielwaren-Einzelhan- die VEDES mit duo?<br />
del zu fördern und am TM: Wir müssen strategisch sinn-<br />
Markt zu profilieren<br />
volle Sortimente in den Spielwa-<br />
Dr. Thomas Märtz<br />
renfachhandel integrieren, um die<br />
Wettbewerbsfähigkeit unserer Mitglieder<br />
in einem hart umkämpften Markt<br />
zu verbessern. Neben unserem Partner<br />
ARDEK, dem Spezialisten für Baby-Hartware<br />
und -Textil, haben wir nun den Schulterschluss<br />
mit den Papier-, Büro- und Schreibwaren-Profis<br />
von duo schreib & spiel vollzogen. Mit ergänzenden<br />
Sortimentsangeboten wollen wir<br />
die saisonalen Umsatzschwerpunkte entzerren<br />
und unterjährig mehr Frequenz sowie eine Zielgruppenausweitung<br />
für unsere Mitglieder erzeugen.<br />
pt: Herr Iden, warum will duo mit der VEDES<br />
kooperieren?<br />
HJI: Die VEDES ist nach wie vor der wichtigste<br />
Fachhandelsverband im Spielwarenbereich<br />
und darüber hinaus der traditionsreichste! Die<br />
Iden Gruppe wurde 1890 gegründet und ist<br />
damit ein ebenbürtiger Partner – Partner, die<br />
die gleichen Werte für den Facheinzelhandel<br />
anstreben. In diesem Zusammenhang freuen<br />
wir uns, eine hübsche, attraktive Tochter mit<br />
einzubringen, die im gemeinsamen zukünftigen<br />
Elternhaus für etwas Aufregung sorgen<br />
könnte. Sie ist jung genug, unbeschwert neue<br />
Wege zu gehen, wie das Konzept „Way to<br />
school“ zur Nürnberger Spielwarenmesse<br />
zeigt. Sie trägt so wesentlich zum Erhalt des<br />
Fachhandels bei.<br />
pt: duos Wachstumspolitik fußte auch darauf,<br />
dass man Doppelmitgliedschaften tolerierte.<br />
Holen Sie formal nur nach, was de facto schon<br />
Realität ist? Anders gesagt: Täuscht uns unser<br />
Eindruck, dass die VEDES immer noch die<br />
Marke für Spielwaren ist und dass, wenn man<br />
schon eine Marke nicht überflügeln kann, es<br />
weitaus intelligenter ist, sie als Partner an seiner<br />
Seite zu haben?<br />
HJI: duo schreib & spiel wurde 1991 gegründet.<br />
Die meisten Marktteilnehmer, darunter<br />
auch viele Lieferanten, haben uns damals<br />
keine Chance gegeben oder wollten uns am<br />
langen Arm verhungern lassen. Die Märkte<br />
waren verteilt und wir mussten mit neuen<br />
Leistungsangeboten überzeugen. Insofern<br />
haben wir keine Wachstumspolitik durch<br />
Doppelmitgliedschaften betrieben, sondern<br />
lediglich versucht, unseren Platz durch das Zusammenführen<br />
von Schreibwaren und Spielwaren<br />
in einem Verband zu besetzen und zu<br />
behaupten. Im Rückblick kann man sagen, dies<br />
ist uns gelungen. Dass es weitaus intelligenter<br />
ist, Partner an seiner Seite zu haben, soll ja<br />
nicht nur im wirtschaftlichen Bereich vorkommen.<br />
pt: Herr Märtz, ist das gegenseitige Abwerben<br />
von Mitgliedern nur Spiegelfechterei und die<br />
Diskussion um Farbvarianten Kleinklein?<br />
TM: Die Zeiten haben sich geändert, der Markt<br />
ist härter denn je. Nach meiner Meinung ist in<br />
der Tat der Wettbewerb zwischen den Fachhandelskooperationen<br />
von untergeordneter Bedeutung.<br />
Die Erfahrungen der vergangenen<br />
Jahre zeigen, dass sich insgesamt der Marktanteil<br />
des Fachhandels verringert hat, unabhängig<br />
davon, in welchem Verband die<br />
Mitglieder letztlich organisiert sind. Es geht uns<br />
in erster Linie um die Bündelung der Kräfte des<br />
Fachhandels insgesamt gegenüber branchenfremden<br />
Anbietern wie Aldi, Tchibo, Internet &<br />
Co. Wir brauchen Konzepte, um diesen preisaggressiven<br />
Vertriebskanälen gemeinsam die<br />
Stirn bieten zu können. Dazu braucht es starke<br />
Partner – und die haben wir nunmehr gefunden!<br />
pt: Zu Beginn einer Partnerschaft müssen ja<br />
die rechtlichen und operativen Strukturen geklärt<br />
sein. Zu welchen Ergebnissen sind Sie gekommen?<br />
Wo sehen Sie im ersten Schritt die<br />
größten Synergien?<br />
HJI: Beide Gesellschaften arbeiten weiterhin<br />
gesellschaftsrechtlich unabhängig voneinander.<br />
Es wird angestrebt, die Stärken des anderen<br />
weiter zu forcieren. Das bedeutet, dass duo<br />
den Schreibwarenbereich ausbauen wird und<br />
im Umkehrschluss die VEDES z.B. alle PBS-<br />
Artikel aus dem Zentrallager nimmt. Im Spielwarenbereich<br />
wird duo mit Sicherheit von der<br />
Sortimentskompetenz der VEDES partizipieren.<br />
Die Zentralregulierung läuft in beiden Verbänden<br />
voneinander getrennt. Erste Synergien<br />
entstehen durch gemeinsame Marketingmaßnahmen,<br />
Importe sowie den Ausbau weiterer<br />
Dienstleistungen.<br />
TM: Unsere Zusammenarbeit basiert auf dem<br />
Verständnis, dass jeder Partner besondere<br />
Stärken und Fähigkeiten hat und diese ge-<br />
28 planet toys international
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 29<br />
meinsam genutzt werden. Während die<br />
VEDES die Position des Spielwarenexperten<br />
einnimmt, wird duo im Rahmen dieser Kooperation<br />
als Spezialist für Papier-, Büro- und<br />
Schreibwaren auftreten. Die Mitglieder beider<br />
Verbände dürfen mit einer unkomplizierten Abwicklung<br />
rechnen, da beide Partner über ein<br />
bankverbürgtes Delkredere verfügen und somit<br />
keine Risiken entstehen.<br />
pt: Sie brauchten die Zustimmung Ihrer Kontrollorgane.<br />
War das ein einfaches Spiel angesichts<br />
der vorherigen Querelen und des<br />
Schocks, den die Branche Ende 2007 mit dem<br />
Scheitern der Toy Alliance zu verdauen hatte?<br />
TM: Unser Aufsichtsrat steht zukunfts-<br />
Die<br />
orientierten Entscheidungen immer aufgeschlossen<br />
gegenüber. In den VEDES-<br />
Gremien ist aufgrund der langjähri-<br />
Zeiten, in denen gen vertrauensvollen Zusammen-<br />
sich Fachhandelsverbände<br />
untereinander im<br />
Wettbewerb bekämpften,<br />
sollten der Vergangenheit<br />
arbeit stets ein hohes Maß an<br />
inhaltlicher Übereinstimmung bei<br />
strategischen Entscheidungen<br />
angehören. gegeben – für mich eine Grund-<br />
Hans-Jörg Iden voraussetzung für die erfolgreiche<br />
Weiterentwicklung der VEDES.<br />
Deshalb hat der Aufsichtsrat der<br />
VEDES AG sowohl die Kündigung der<br />
Toy Alliance als auch die zukünftige Zusammenarbeit<br />
mit duo schreib & spiel jeweils einstimmig<br />
befürwortet.<br />
Haben gut Lachen und dürften sich wie Bolle köstlich amüsieren.<br />
Hans J. Iden und Thorsten Paedelt haben es in den letzten 16<br />
Jahren geschafft, aus einem Nobody einen attraktiven Partner für<br />
die VEDES zu machen. Wer kann, der kann.<br />
HJI: Mit unseren Kontrollorganen spielen wir<br />
nicht, sondern sind im ständigen konstruktiven<br />
Dialog. Die Zusammenarbeit ist durch jahrelange,<br />
gegenseitige Wertschätzung geprägt.<br />
Der duo-Beirat wurde frühzeitig in alle Entscheidungsprozesse<br />
eingebunden und hat<br />
unser Vorhaben einstimmig unterstützt und begleitet.<br />
pt: Ziel Ihrer Partnerschaft muss es ja sein, die<br />
Wertschöpfung für Ihre Händler zu erhöhen,<br />
Kosten im operativen Geschäft etwa beim Ein-<br />
planet toys international 29<br />
Titel
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 30<br />
Titel<br />
Es<br />
geht uns in erster<br />
Linie um die Bündelung<br />
der Kräfte des<br />
Fachhandels insgesamt gegenüber<br />
branchenfremden<br />
Anbietern wie Aldi, Tchibo,<br />
Internet & Co.<br />
Dr. Thomas Märtz<br />
kauf oder im Marketing einzusparen und die<br />
Gewinnsituation zu verbessern. Was können<br />
Sie für 2008 versprechen und werden zukünftig<br />
duo-Häuser prinzipiell mit VEDES-Werbemitteln<br />
arbeiten können und vice versa<br />
VEDES-Häuser mit Flyern von duo?<br />
HJI: Unsere Partnerschaft steht erst am Anfang.<br />
Wir geben ihr Zeit, sich zu entwickeln.<br />
Geben auch Sie uns noch etwas Zeit.<br />
Dann werden aus Plänen Versprechen<br />
und aus diesen letztendlich<br />
Fakten. Zum Schulanfang werden<br />
wir wie gewohnt mit gezielten Marketingmaßnahmen<br />
auftreten. Der<br />
Anspruch ist jedoch, beiden Partnern<br />
zusätzliche Impulse zu geben.<br />
TM: Das kann ich nur bekräftigen. Ich<br />
bin überzeugt, dass wir bald Konzepte<br />
präsentieren können, die den Wünschen und<br />
Vorstellungen unserer Mitglieder bzw. Fachhändler<br />
entsprechen.<br />
pt: Klarheit und Aufrichtigkeit ist in jeder Partnerschaft<br />
die conditio sine qua non. Das gilt<br />
nicht nur untereinander, auch im Hinblick zur<br />
Industrie hin. Wird die neue New Alliance jetzt<br />
das sichtbare Zeichen sein, von dem Sie, Herr<br />
Märtz, ja schon einmal vor anderthalb Jahren<br />
gesprochen haben?<br />
TM: Wie schon gesagt: Es ist zwingend notwendig,<br />
dass sich der Fachhandel auf seine<br />
Stärken konzentriert und seine Interessen bündelt.<br />
Diese Position vertritt die VEDES bekanntlich<br />
seit langem. Ich bin davon überzeugt,<br />
jetzt einen Partner gefunden zu haben, der<br />
diese Auffassung teilt und die gemeinsame Vision<br />
möglichst bald Realität werden lässt.<br />
pt: Herr Iden, duo bringt Kompetenz bei PBS,<br />
Lifestyle und Kreativ ein. Auf was dürfen sich<br />
die VEDES-Häuser freuen?<br />
HJI: Die VEDES-Häuser dürfen sich auf Saisonbereiche<br />
wie Ostern, Weihnachten und<br />
Feuerwerk freuen, darüber hinaus auf regel-<br />
mäßige Trendthemen. Ein weiteres Pfund ist<br />
das Iden Großhandelshaus mit seinen bundesweit<br />
7 Standorten und seinem Produktportfolio<br />
von rund 30.000 Artikeln aus 5 Hauptwarengruppen.<br />
pt: Hoffen Sie, dass weitere VEDES-Häuser<br />
PBS und Schuleinstiegssortimente entdecken,<br />
weil Ihnen jetzt der Schritt leichter gemacht<br />
wird?<br />
HJI: Zur Nürnberger Spielwarenmesse und in<br />
den Musterungshallen der VEDES werden wir<br />
PBS-Regalmodule von 5 bzw. 10 Metern präsentieren,<br />
um aufzuzeigen, wie Schreibwaren<br />
sinnvoll in Spielwarengeschäfte integriert werden<br />
können. Das Besondere hierbei ist, dass<br />
die Sortimente schwerpunktmäßig auf den<br />
Spielwarenhandel ausgerichtet sind. So haben<br />
wir z.B. viel Fläche für die Themen Malen,<br />
Zeichnen, Basteln und Kleben berücksichtigt.<br />
pt: Herr Märtz, die VEDES-Eigenmarken sind<br />
ja für viele VEDES-Händler fast sakrosankt.<br />
Wird es Ihnen gelingen, Kritikern klar zu machen,<br />
dass die Vorteile durch die Bündelung<br />
des Einkaufs die immer wieder heraufbeschworene<br />
Gefahr, dass die Eigenmarken verwässert<br />
würden, bei weitem überwiegen?<br />
TM: Nochmals, wir müssen den Fachhandel<br />
stärken, damit er im harten Wettbewerb bestehen<br />
kann. Eigenmarken sind eine Möglichkeit,<br />
sich von der Konkurrenz abzuheben und ein Alleinstellungsmerkmal<br />
zu schaffen, dass die Erzielung<br />
der überlebensnotwendigen Margen für<br />
den Fachhandel sichert. Ich gehe davon aus,<br />
dass in diesem Bereich erhebliche Synergien<br />
liegen, die wir in unserer neuen Partnerschaft<br />
heben werden.<br />
pt: Herr Iden, es ist kein Geheimnis, dass die<br />
Kooperation mit der VEDES dazu führen wird,<br />
dass die Iden-Gruppe Millionen bei Spielwaren<br />
einbüßt, weil die duo-Häuser jetzt auf das<br />
30 planet toys international
BD_s26-31.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:39 Uhr Seite 31<br />
Lager und die Eigenmarken der VEDES zugreifen<br />
können. Sie geben Umsatz auf, erhalten<br />
aber was dafür?<br />
HJI: Wir erhalten leistungsfähige Fachhändler,<br />
die langfristig Erfolg in Ihren Geschäften haben<br />
werden - Erfolg im Sortiment und Erfolg in der<br />
Rendite. Nur wenn diese Kriterien erfüllt sind,<br />
werden wir gemeinsam voran kommen. Ich bin<br />
mir sicher, dass wir uns in einigen Jahren die<br />
Frage stellen werden, warum wir diese Entscheidung<br />
nicht schon früher getroffen haben.<br />
pt: Herr Märtz, schon auf der PK 2007 haben<br />
Sie angekündigt, die Logistik für die ARDEK zu<br />
übernehmen und eine IT-Vernetzung voranzutreiben,<br />
um Kosten zu sparen. Ein Modell auch<br />
für die New Alliance? Perspektivisch keine reizvolle<br />
Lösung: VEDES mit tollem Showroom,<br />
Iden mit dezentralen Lagern?<br />
TM: Die Zusammenarbeit mit der ARDEK verläuft<br />
planmäßig. Die Mitglieder sind IT-technisch<br />
vernetzt und können unmittelbar auf<br />
unser Großhandelssortiment online zurückgreifen.<br />
Ab Mitte 2008 ist geplant, auch die Logistik-Dienstleistungen<br />
zu bündeln und alle<br />
Händler zentral vom VEDES-Lager in Nürnberg<br />
zu bedienen. Was die Zukunft der VEDES mit<br />
unseren strategischen Partnern ARDEK und<br />
duo betrifft, sehe ich persönlich interessante<br />
Konstellationen mit erheblich gestalterischem<br />
Potenzial. Aber lassen Sie uns zunächst die ersten<br />
Schritte verwirklichen.<br />
pt: Meine Herren, wir hatten einen Traum. Wir<br />
träumten von einem VEDES-Konzern mit diversen<br />
Marken unter seinem Dach. Müssen<br />
wir, um es mit Helmut Schmidt zu sagen, zum<br />
Psychiater, weil wir, wie Sie, Visionen haben?<br />
HJI: Auf diese Frage möchte ich gerne mit<br />
einer Lebensweisheit des Philosophen Tagore<br />
antworten: „Ich schlief und träumte, das Leben<br />
sei Freude. Ich erwachte und sah, das Leben<br />
war Pflicht. Ich handelte, uns siehe, die Pflicht<br />
war Freude.“<br />
TM: Die Gedanken sind frei … Aber Spaß beiseite:<br />
Die Realität ist, dass sich mit VEDES und<br />
duo zwei starke Partner gefunden haben,<br />
deren Zusammenarbeit auf gegenseitigem Respekt<br />
beruht. Jeder hat seine Stärken und wird<br />
diese konstruktiv in diese Allianz einbringen.<br />
pt: Im Rückblick scheint uns manchmal die<br />
Entwicklung in der Spielwarenbranche einer inhärenten<br />
Logik zu folgen. Die VEDES hat mit<br />
der AG die rechtlichen Strukturen geschaffen,<br />
um im Zuge einer Kapitalerhöhung andere<br />
Gruppen zu beteiligen. Der SPIELZEUG-RING<br />
hält ja bereits 17 Prozent. Warum sollte duo<br />
nicht als weiterer Partner einsteigen, der einen<br />
Vertriebstyp in die Ehe einbringt, der auf PBS<br />
spezialisiert ist und die VEDES zum „Familien-<br />
Konzern“ für den Einzelhandel entwickelt?<br />
HJI: Wir befinden uns noch in der Kennenlernphase.<br />
Die Chemie aller beteiligten Personen<br />
scheint zu stimmen. Darauf aufbauend werden<br />
wir zu gegebener Zeit sicherlich über geeignete<br />
Maßnahmen nachdenken. Hierbei ist allerdings<br />
die Komplexität der Strukturen zu berücksichtigen.<br />
Unser Wunsch ist die tatkräftige Unterstützung<br />
der Spielwarenbranche beim Aufbau<br />
eines „Familienkonzerns“. Dieser steht<br />
durchaus auch weiteren Partnern offen.<br />
TM: Denkbar ist vieles, aber jetzt<br />
werden wir erst einmal die Basis<br />
schaffen. Danach sehen wir weiter.<br />
pt: Abschließend die Frage: Ist die<br />
Gründung der New Alliance ein guter Tag<br />
für den Einzelhandel?<br />
HJI: Es ist ein guter Tag, weil bewiesen wurde,<br />
dass nach schmerzhaften Schritten immer wieder<br />
Anlass zu Hoffnung besteht. Sicher stehen<br />
wir erst am Anfang einer Vision, die weit über<br />
Warenbeschaffung, Marketing und das Alltagsgeschäft<br />
hinausgeht. Vielmehr ist es die<br />
langfristige Existenzsicherung der angeschlossenen<br />
Fachhändler!<br />
TM: Natürlich hätte ich mir gewünscht, duo im<br />
Rahmen der Toy Alliance mit einzubinden, um<br />
die Schlagkraft des Fachhandels weiter zu erhöhen.<br />
Aber bekanntlich liegt in jedem Ende<br />
auch ein neuer Anfang. Ich bin zuversichtlich,<br />
dass wir mit unserem neuen Partner duo viel<br />
bewegen können – zum Wohle des mittelständischen<br />
Spielwaren-Einzelhandels.<br />
pt: Wir bedanken uns für das Gespräch.<br />
planet toys international 31<br />
Titel<br />
Unser<br />
Wunsch ist die<br />
tatkräftige Unterstützung<br />
der Spielwarenbranche<br />
beim Aufbau<br />
eines „Familienkonzerns“.<br />
Hans-Jörg Iden
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 32<br />
Focus<br />
ICEX<br />
Hersteller aus Spanien präsentieren ihre Spielwaren an einem<br />
Gemeinschaftstand auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg. Für<br />
die spanischen Aussteller ist Nürnberg Plattform für ihren internationalen<br />
Anspruch. Denn „Toys from Spain“ orientieren sich an Qualität und Idee.<br />
Den spanischen Spielwarenherstellern ist<br />
es in der Vergangenheit gelungen, sich<br />
in allen wichtigen internationalen Märkten<br />
mit innovativen Produktideen, hoher Material-<br />
und Verarbeitungsqualität sowie stark<br />
handelsorientierten Konzepten eine starke Position<br />
zu „erspielen". Diese Stellung wollen die<br />
vorwiegend in der Region Alicante / Valenzia<br />
ansässigen Hersteller auch in diesem Jahr in<br />
Nürnberg weiter festigen.<br />
Mehr als 80 spanische<br />
Aussteller werden in<br />
den verschiedenen<br />
Messehallen unter<br />
dem Logo „Toys from<br />
Spain“ ein ebenso<br />
breites wie buntgefächertesProduktprogramm<br />
präsentieren.<br />
Hohe Spielbarkeit, oft<br />
mit pädagogischem<br />
„Toys from Spain“<br />
Ansatz, und ein marktgängiges Design sind die<br />
„Türöffner“ der spanischen Produzenten, die<br />
damit auch in den immer enger werdenden<br />
Märkten im Export punkten.<br />
Im Mittelpunkt des Angebots aus dem traditionellen<br />
„Spiele-Land“ Spanien, das für knapp<br />
eine Milliarde Euro Spielwaren fertigt, stehen<br />
vor allem liebenswerte Puppen in unterschiedlichen<br />
Ausprägungen, robuste Fahrzeuge für<br />
drinnen und draußen, kurzweiliges Beschäftigungsspielzeug<br />
fürs Vorschulalter, aufwändig<br />
gestaltetes Rollenspielzeug oder detailgetreue<br />
Miniaturautos und knuddelige Plüschfiguren.<br />
Das Spanische Außenhandelsinstitut ICEX<br />
steht den Ausstellern in Nürnberg zur Seite. Für<br />
Messebesucher, die bei der Spielwarenmesse<br />
einen „Wegweiser“ zu den spanischen<br />
Ausstellern suchen, liegt im Servicebereich<br />
10,9 / Mitte an einem vom ICEX initiierten<br />
Informations-Counter ein detaillierter Messe-<br />
32 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 39<br />
katalog vor, der einen u<strong>mf</strong>assenden Überblick<br />
über den Messeauftritt der einzelnen<br />
Unternehmen gibt.<br />
Der Info-Stand „Toys from Spain“ ist auch<br />
erste Anlaufstelle für interessierte Handelsvertreter,<br />
die den Kontakt zu spanischen Ausstellern<br />
suchen, die verstärkt Spielzeug aus<br />
CreaDonna<br />
CreaDonna, das kleine Kreativ-Paradiese<br />
möglich machen hilft, lautet die Botschaft<br />
– ab sofort auch im Vorgarten,<br />
auf dem Balkon oder in Schalen. Denn im Frühjahr<br />
startet man erstmals mit einer Gartenserie,<br />
nachdem das Unternehmen schon vor<br />
einem Jahr mit vierzig Bastelsets an den Start<br />
ging. Bevorzugte Zielgruppe: kreative Frauen<br />
mit Faible zur individuellen Gestaltung ihres<br />
persönlichen U<strong>mf</strong>elds. Für die ganz persönli-<br />
Spanien am hiesigen Markt platzieren wollen.<br />
Viele spanische Aussteller wollen die Messe<br />
nutzen, um erste Gespräche mit potenziellen<br />
Partnern zu führen. Am Info-Stand hilft man<br />
dabei nicht nur mit Informationen, sondern gegebenenfalls<br />
auch über Sprachhürden hinweg.<br />
Attraktive Bastelsets für den Garten<br />
Eine nahezu mythische Aura umgibt das Wort Kreativität. Wie kaum ein anderer<br />
Begriff steht Kreativität für ein Heilsversprechen, dass es auch heute<br />
noch ein selbstbestimmtes und erfülltes Leben jenseits aller Normierungen,<br />
Planerfüllungen und einer durchrationalisierten Welt gibt. Nicht unklug also,<br />
sich einen Firmennamen wie CreaDonna zu geben, indem auch die ausgeprägte<br />
Italien-Sehnsucht mitklingt.<br />
che Note im Garten sollen ab sofort auch die<br />
selbst herzustellenden Dekorationen der<br />
neuen Gartenserie sorgen, die selbst kleinen<br />
Gärten ein zauberhaftes Flair verleihen. Die<br />
vier neuen Komplett-Sets wenden sich an begeisterte<br />
Hobby-Gärtnerinnen und Pflanzenliebhaber.<br />
Die ausführlichen Bastelanleitungen<br />
und die sorgfältige Zusammenstellung der Materialien<br />
garantieren auch Ungeübten den vollen<br />
Erfolg.<br />
Focus<br />
planet toys international 33
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 40<br />
Focus<br />
PILOT PEN<br />
Schreiben, reiben, korrigieren –<br />
alles mit einem Stift<br />
Egal wie oft, egal wie schnell, mit dem FRIXION BALL von PILOT PEN kann<br />
dank der metamorphen Tinte das soeben Notierte mit demselben Stift weggerieben<br />
und damit gelöscht werden. Sauber und ohne Krümel.<br />
Tipp-Ex, Tintenkiller oder Korrekturmaus,<br />
Durchstreichen oder Radierkrümel sind<br />
passé.<br />
Zeitsparend,<br />
sauber und kostengünstig<br />
kann jetzt der<br />
Tintenschreiber<br />
FRIXION BALL<br />
zum Einsatz<br />
kommen. An<br />
vielen Schulen<br />
gilt er schon<br />
als innovativer<br />
Kultstift des<br />
Sauberschreibens.Hefteinträge<br />
bleiben<br />
nun ordentlich, Klausuren können sauber abgegeben<br />
werden. Darüber hinaus eignet sich<br />
der Tintenschreiber für Terminänderungen,<br />
Marabu<br />
Sudoku oder Kreuzworträtsel… . Mit der<br />
Kunststoffspitze am Schaftende wird die<br />
Schrift einfach wieder<br />
„weggerieben“.<br />
Dieses Wegreiben<br />
basiert auf einem<br />
thermischen Vorgang.<br />
Durch Temperatureinwirkung<br />
verändert sich die<br />
Tintenfarbe. Sprich:<br />
Reibung erzeugt<br />
Wärme und bei über<br />
65° verwandelt sich<br />
die Tinte – und<br />
damit die Schrift –<br />
ins Unsichtbare!<br />
Kälte (z.B. bei -15°<br />
im Gefrierfach) bewirkt beim Schriftgut den<br />
Umkehreffekt. Nach kurzer Zeit erscheint die<br />
Farbe zurück.<br />
Für fantastische Farbwirkungen<br />
in drei Dimensionen<br />
Mit der neuen volldeckenden Pluster-Stoffmalfarbe 3-D, Metallic und Glitter<br />
von Marabu können Textilien, aber auch Papier, Holz, Metall und weitere<br />
Materialien individuell gestaltet werden.<br />
Je 18 Einzelfarbtöne in den Effekten<br />
3D, Glitter und Metallic sind im praktischen<br />
Linergebinde für verschiedene<br />
Materialien erhältlich und überzeugen<br />
durch ihre jeweilige Eigenschaft.<br />
Die 3 D Liner sind in drei Sortierungen mit<br />
thematisch ausgewählten Farbtönen erhätlich:<br />
„Happy Colours“ „Baby Boy“ und<br />
„Baby Girl“. So findet sich das Richtige für<br />
Jungen und Mädchen. Mit dem Liner können<br />
Motivkonturen und Details direkt auf-<br />
gemalt werden. Die 18 Farbtöne beinhalten 4<br />
traumhafte Pastelltöne<br />
sowie ein Nachtleucht-Gelb.<br />
Für flächigen Farbauftrag<br />
mit Pinsel, Spachtel<br />
oder Schaumroller<br />
eignen sich „Textil<br />
3D“, „Textil Glitter“ und<br />
„Textil Metallic“.<br />
34 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 41<br />
HERMA<br />
Mehr Spaß am Lernen<br />
Auf den „Monsternotes“ von HERMA können Schüler ab zehn Jahren ihre<br />
Hausaufgaben notieren – und haben Hausaufgaben und Termine immer im<br />
Blick.<br />
Unter dem Motto „Way to School“ zeigt<br />
HERMA auf der Spielwarenmesse in<br />
Nürnberg (Halle 9, Stand D23) seine innovativen<br />
Schulprodukte. Darunter auch die<br />
neuartigen „Monsternotes“, die eine praktische<br />
Alternative zum klassischen Hausaufgabenheft<br />
bieten. Die konturengestanzten und farbenfrohen<br />
Haftnotizen mit frechem Grusel-Antlitz verfügen<br />
über Textfelder, auf die die Schüler<br />
Wochentag und Aufgabenstellung notieren<br />
können. Ganz einfach lässt sich die Notiz dann<br />
auf die entsprechende Seite im Buch, Heft oder<br />
Ordner kleben. Von dort lassen sie sich auch<br />
problemlos wieder ablösen. Der Erfolg ist vorprogrammiert:<br />
Das Design ist bei der Zielgruppe<br />
u<strong>mf</strong>angreich getestet und die<br />
„Monsternotes“ entsprechen den neuesten<br />
pädagogischen Empfehlungen für Schüler,<br />
Hausaufgaben in überschaubare Einheiten zu<br />
zerlegen und auf Zetteln zu notieren.<br />
Die „Monsternotes“ von HERMA können auch<br />
für viele andere Anwendungen genutzt werden<br />
und ermöglichen Händlern attraktiven Zusatzumsatz.<br />
Denn das Thema Hausaufgaben birgt<br />
für Händler großes Potenzial.<br />
Focus
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 42<br />
Playmobil<br />
Kinderwünsche werden wahr<br />
Mit rund 100 Neuheiten haben sich die<br />
Kreativen von Playmobil einmal mehr<br />
richtig ins Zeug gelegt. Aufgelegt werden<br />
völlig neue Spielwelten im historischen<br />
Kontext, aber auch innovative Spielkonzepte<br />
der Gegenwart. Den Auftakt machte bereits im<br />
Dezember 2007 das Thema „Straßenbau.“ Im<br />
Januar folgen vier KompaktSets, die mit hohem<br />
Spielwert und attraktivem Preis aufwarten. Und<br />
unerschöpflich scheint auch der Fundus an<br />
„starken Typen“ zu sein, aus dem Playmobil für<br />
seine Specials und Figuren mit Zubehör in Taschengeldpreislage<br />
schöpft. 2008 bietet das<br />
Zirndorfer Unternehmen hier wieder zwölf neue<br />
„Charaktere“ an. Kinder ab 1 ½ Jahren kommen<br />
ebenfalls nicht zu kurz. Das Sortiment wird<br />
ab Anfang Februar um einen „Kinderspielplatz“<br />
und „Mama mit Kinderwagen“ erweitert. Die im<br />
letzten Jahr erfolgreich gestarteten 1.2.3-Spielpuzzles<br />
erhalten mit dem Motiv „Wildtiere“ Verstärkung.<br />
Die neue Spielwelt „Tierklinik“ kommt<br />
Anfang Februar in die Geschäfte.<br />
Hochzeit erster Höhepunkt im Frühjahr<br />
Ein Traum für viele Mädchen, bald bei Playmobil<br />
zu haben: die Hochzeits-Spielwelt. Ob Trauung<br />
in der Kirche oder im Hochzeitspavillon,<br />
mit den Hochzeitsartikeln soll schon mal für<br />
den schönsten<br />
Tag im Leben<br />
geübt werden.<br />
Für die feierliche<br />
Stimmung<br />
in der Kirche<br />
sorgt ein<br />
Soundmodul<br />
mit zwei verschiedenen<br />
Glockenläuten.<br />
Das Schmuckkästchen<br />
mit<br />
Auch in diesem Jahr legen<br />
die Zirndorfer ein Programm<br />
an innovativen und kreativen<br />
Spielideen vor, das die<br />
Kinderzimmer im Sturm<br />
nehmen dürfte.<br />
Ringen, das sowohl im Hochzeitspavillon als<br />
auch in der Kirche enthalten ist, lässt das Herz<br />
der Mädchen höher schlagen. Einmal mehr zeigen<br />
die Entwickler, dass sie auch ein Auge fürs<br />
Detail haben.<br />
Die Brautschleier<br />
sind<br />
aus echter<br />
Spitze, im<br />
Hochzeitspavillon<br />
wartet<br />
neben dem<br />
Standesbeamten<br />
bereits<br />
eine Flasche<br />
Champagner<br />
mit zwei Gläsern<br />
auf das<br />
Hochzeitspaar.<br />
Und am mit Blumen dekorierten Brautauto<br />
hängen „Just married“-Dosen. Das Auto<br />
kann auch nach der Trauung eingesetzt werden.<br />
Blumen- und Dosenschmuck sind abnehmbar.<br />
Selbst an einen Pianospieler haben<br />
die Kreativen gedacht. Dank eines integrierten<br />
Soundmoduls spielt er zwei verschiedene Melodien.<br />
Fröhliches Familienleben<br />
Das Neue Wohnhaus bietet alles, was sich<br />
kleine Hausbesitzer wünschen. Zehn Ergänzungssets<br />
vom praktischen PKW- und Gerätestellplatz<br />
über das Babyzimmer bis hin zum<br />
Wintergarten mit Sonnenterrasse komplettieren<br />
das neue Spielhaus. Die Große Wohnküche<br />
überzeugt mit ihrer realitätsnahen und reichhaltigen<br />
Ausstattung. Im Kinderspielzimmer<br />
wartet neben einem süßen Stockbett mit<br />
Filzschlafsäcken Playmobil-Spielzeug en<br />
miniature.<br />
planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 43<br />
Cooles Thema für Jungs<br />
Wen die Suche nach geheimnisvollen<br />
Meeresschätzen oder seltenen Tierarten fasziniert,<br />
der liegt mit der neuen Unterwasser-<br />
Expeditionswelt genau richtig. Basis für alle<br />
Tauchgänge ist das schwim<strong>mf</strong>ähige Expeditionsschiff<br />
mit durchsichtigem Schiffsboden. Mit<br />
der Seilwinde zieht der Expeditionsleiter den<br />
Taucher samt Fund aus dem Wasser. Für Ausflüge<br />
in gefährlichere Tiefen eignet sich das<br />
mit Greifarmen ausgestattete Forschungs-U-<br />
Boot, dessen tatsächliche Tauchtiefe jeder<br />
Meeresforscher mit einem einfachen Pumpmechanismus<br />
selbst regulieren kann. Das<br />
Forscher-Boot mit Pottwal veranschaulicht<br />
eindrucksvoll die Größe dieser riesigen Säugetiere.<br />
Alle Schiffe schwimmen und sind mit<br />
einem Motor aufrüstbar. Die neue Spielwelt<br />
wird durch weitere Artikel und attraktive Wassertiere<br />
abgerundet. Zwei limitierte Aktionssets<br />
folgen im Mai: Polizei-Wasserflugzeug<br />
und Gangster-Hovercraft.<br />
Ägypten – das Land der Pharaonen<br />
Im August steht Ägypten auf der Agenda. Die<br />
Pyramide verfügt über zahlreiche Spielfunktionen.<br />
Auch hier haben die Entwickler an eine<br />
detailreiche Ausstattung der Figuren und Grabbeigaben<br />
gedacht. Ein geheimnisvolles Amulett<br />
fungiert als magischer Schlüssel in der<br />
Pyramide und öffnet die versteckte Kammer in<br />
der erhabenen Sphinx mit Mumienversteck.<br />
Das Nilschiff des Pharao mit drei Mann Besatzung<br />
ist mit einem getarnten Rammsporn, einer<br />
Balliste mit schießbaren Flammenstäben sowie<br />
Stauraum unter Deck ausgerüstet. Es ist<br />
schwim<strong>mf</strong>ähig oder rollt über den Kinderzimmerboden.<br />
Die neue Ägypten-Spielwelt wird<br />
komplettiert von farbenprächtigen und reich<br />
ausgestatteten Artikeln in verschiedenen Preislagen.<br />
So macht Geschichte lernen Spaß.<br />
Tatütata, die Polizei<br />
ist da<br />
Keine Chance haben<br />
Diebe, wenn das in aktueller<br />
blau-silberner<br />
Optik gehaltene Polizeiteam<br />
ermittelt. Heben<br />
die Juwelenräuber die<br />
Glashaube der Ausstellungsvitrine<br />
über der wertvollen Königskrone<br />
ab, ertönt ein Alarmsignal, das dem Motorradpolizist<br />
freie Fahrt zum Einsatzort verschafft.<br />
Die Besatzung des Polizei-Einsatzwagens<br />
sperrt den Tatort ab. Sowohl Motorhaube als<br />
auch Heckklappe des Streifenwagens lassen<br />
sich öffnen; das Dach ist abnehmbar. Die umklappbare<br />
Rückenlehne schafft Platz für die<br />
Aufbewahrungsbox mit u<strong>mf</strong>angreichem Zubehör.<br />
Das Polizeigebäude ist mit u<strong>mf</strong>angreichen<br />
Zubehör und funktionellen Details ausgestattet.<br />
Piraten, Ostern und Fußballer<br />
Im Februar greifen die „Piratenkapitäne mit der<br />
mobilen Piraten-Schatzinsel“ und dem mit Unterwassermotor<br />
aufrüstbaren Kanonensegler<br />
ins Geschehen ein. Mit diesen beiden Neuheiten<br />
werden aufregende Piratenabenteuer und<br />
spannende Schlachten um den Piratenschatz<br />
lebendig. Der Segler ist schwim<strong>mf</strong>ähig, die Kanonen<br />
schießen und das Skelett leuchtet im<br />
Dunkeln. Beide Artikel werden als limitierte Auflage<br />
angeboten. Wer es etwas ruhiger liebt, für<br />
den dürfte das „Osterhasen-Baumhaus“ mit Familie<br />
Hase das ideale Geschenk zu Ostern<br />
sein. Das Sommermärchen ist kaum verklungen,<br />
schon legt Playmobil mit der Wiederauflage<br />
seines prämierten Fußballstadions nach.<br />
Zwei Fußballspieler aus Österreich und aus der<br />
Schweiz sind als gastgebende Nationen gesetzt,<br />
gefolgt von Spielern zehn weiterer qualifizierter<br />
Teilnehmerländer.
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 44<br />
Focus<br />
Eduplay<br />
Kommen die Goldenen<br />
Zwanziger zurück?<br />
Mit Eduplay können nicht nur Kinder spielend den<br />
menschlichen Körper kennen lernen – und begreifen.<br />
Aufklären über den eigenen Körper und<br />
Beiträge zur Gesundheitsprophylaxe liefern<br />
sollte das Deutsche Hygiene-Museum<br />
in Dresden mit seiner Gründung 1912.<br />
Als die Attraktion des Museums galt der „Gläserne<br />
Mensch“, der zum Inbegriff von Wissenschaft<br />
und Rationalität wurde. Im Dienst der<br />
Aufklärung und auf Linie des Spielwarenmesse-Leitmotivs<br />
„Spielend lernen“ sieht sich<br />
auch das Unternehmen Eduplay, das auf der<br />
Messe einen 24 cm großen menschlichen<br />
Torso vorstellt. Das Objekt der Aufklärung besteht<br />
aus zehn Teilen, die sich herausnehmen<br />
lassen. Der Vorteil gegenüber Büchern? Anhand<br />
des Torsos lässt sich die Position, vor<br />
Die Animationsfilme des<br />
Erfolgsduos Disney<br />
Pixar zählen zu den<br />
Lieblingen kleiner und großer<br />
Kinder. VTech aus Filderstadt<br />
stellt in diesem Herbst zwei clevere<br />
Lernspielzeuge vor, bei<br />
denen die Charaktere aus<br />
„Cars“ und dem neuen Highlight<br />
„Wall-E – Der letzte räumt<br />
die Erde auf“ lehrreiche Rollen<br />
spielen.<br />
Wall-E ist der letzte funktionstüchtige<br />
Roboter. Seine Aufgabe<br />
es ist, die verschmutzte,<br />
verlassene Erde vom Müll zu<br />
befreien und wieder bewohnbar<br />
zu machen. Das ändert sich,<br />
als eine Roboterdame auf der<br />
Erde erscheint, um nach dem<br />
allem von hintereinander<br />
liegenden Organen<br />
präzise zeigen. Im<br />
Lieferu<strong>mf</strong>ang sind<br />
zudem zwölf Karten<br />
mit Basiswissen enthalten,<br />
die die Funktionen<br />
der Organe des<br />
menschlichen Körpers<br />
erklären. Die Lernkontrolle<br />
erfolgt durch Zuordnen<br />
der Karten zu<br />
den Organen und das Einsetzen derselben in<br />
den Torso. Ideal auch für Kindergärten und im<br />
Vorschulbereich.<br />
VTech<br />
Lernspielzeug wie aus dem Kino<br />
Disney Pixar Lieblinge sorgen für Lernbegeisterung<br />
Rechten zu sehen.<br />
VTech hat aus Wall-E einen Lernroboter für<br />
Kinder ab vier Jahren gemacht. Zahlreiche<br />
Lernspiele vermitteln Buchstaben, Wörter, Zahlen<br />
und Logik in drei Schwierigkeitsstufen. Die<br />
ABC-Tastatur wird aus dem Rumpf aufgekappt<br />
und die Roboterarme können zur Steuerung in<br />
einigen Lernspielen eingesetzt werden. Natürlich<br />
kann Wall-E auch sprechen und sogar mit<br />
dem Auge zwinkern. Der VTech „Cars Laptop“<br />
sieht geschlossen aus wie ein Modell des<br />
Lightning McQueen, dem feuerroten Rennflitzer<br />
aus „Cars“. Ein Blick unter die Motorhaube<br />
lohnt sich: Dort verbirgt sich eine ABC-Tastatur,<br />
drei Figuren-Tasten und eine kindgerechte<br />
Maus im Reifen-Design mit 4 Cursortasten.<br />
Zahlreiche Lernspiele vermitteln altersgerecht<br />
Buchstaben, Wörter, Mathematik und Logik.<br />
Der Laptop wurde für Kinder ab fünf Jahren<br />
entwickelt.<br />
38 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 45<br />
Tessloff<br />
Sehen, fühlen und begreifen<br />
Pünktlich zur Spielwarenmesse stellt der<br />
Tessloff Verlag Produktneuheiten vor,<br />
die Kinder spielerisch fordern.<br />
Mein Stoff-Domino aus<br />
der Produktreihe „Miniwelt“<br />
bietet Spielspaß<br />
für zuhause und unterwegs. Bereits<br />
mit 24 Monaten können<br />
Kinder mit diesem liebevoll gestalteten<br />
Stoff-Domino ihre Konzentrationsfähigkeit<br />
und ihr<br />
Kombinationsvermögen trainieren.<br />
Sechs verschiedene Motive<br />
in altersgerechter und farbintensiver<br />
Ausführung kann das Kind<br />
entsprechend des Domino-Prinzips<br />
aneinanderlegen.<br />
Das Stoff-Domino entspricht,<br />
wie alle Produkte der Miniwelt,<br />
den neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen<br />
über die Wahrnehmungsentwicklung von<br />
Babys und Kleinkindern. Der Entwicklungspsychologe<br />
Dr. Michael Kavšek berät den Tessloff<br />
Verlag bei der Auswahl von Farben, Materialien<br />
und Gestaltung.<br />
Mit den Büchern aus der Reihe „Mein Drehscheiben-Buch“<br />
können Kinder ab 3 Jahren<br />
ihre Feinmotorik trainieren. Auf diese Weise<br />
schulen sie ihr Verständnis für Aktion und Reaktion,<br />
Ursache und Wirkung. In „Mein Drehscheiben-Buch<br />
Tiere im Wasser“ ist in jede<br />
Doppelseite eine Drehscheibe integriert. Es<br />
entstehen immer neue Motive und neue<br />
Szenen.
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:32 Uhr Seite 46<br />
Focus<br />
HABA<br />
Meine ersten Spiele<br />
Ob Stecken und Bauen, Farben und Formen, oder spielen mit Handpuppen,<br />
mit der Reihe „Meine ersten Spiele“ bietet HABA Kindern ab 2 Jahren verschiedene<br />
Aktivitäten, die ihre Feinmotorik, Fantasie und Kreativität sowie die<br />
Entwicklung von sprachlichen und sozialen Fähigkeiten fördern.<br />
Welche Farben hat meine Blumenwiese?“<br />
oder „Wer baut seine Burg<br />
als Erster auf oder ab?“ ist zum Beispiel<br />
die Frage. Das besonders schöne, griffige<br />
Material dieser beiden kunterbunten<br />
Spielesammlungen lädt nicht nur zum freien<br />
Spielen ein, die darin enthaltenen Würfelspiele<br />
führen ein bis drei Kinder auch an erste<br />
Regelspiele heran.<br />
Die drei Figuren Hase, Bär & Schaf aus der<br />
Spielesammlung „Handpuppen“ bieten Kindern<br />
eine gute feinmotorische Übung. Mit<br />
Reimgeschichten rund um diese niedlichen Figuren<br />
wird die kindliche Sprachentwicklung<br />
gefördert.<br />
intellego<br />
Jagen, sammeln, spielen, lernen<br />
Wie viel Spaß wandern bereiten kann, merken viele Kinder erst, wenn sie<br />
selber Eltern sind. intellego Holzspiele hat sich deshalb etwas Besonderes<br />
ausgedacht, damit auch Kinder ab 5 Jahren die Mühen eines Spaziergangs<br />
auf sich nehmen.<br />
Auf dem Bäume-Rundweg wetteifern<br />
kleine und große Spaziergängern beim<br />
„Waldspaziergang“ um begehrte Pilze,<br />
die sie ihren Mitspielern abjagen können. Nur<br />
wer die Dreierpärchen Baum, Blatt und Frucht<br />
findet, darf weiter. Ansonsten bleibt er auf seinem<br />
Plättchen hocken. Überholt man einen<br />
Mitspieler, darf man dessen<br />
Pilze einsammeln.<br />
Beim Waldspaziergang<br />
wird das<br />
vertraute Memory-Prinzip<br />
mit einem akti-<br />
onsreichen Laufspiel kombiniert. Und so ganz<br />
nebenbei lernt der Nachwuchs, was die heimischen<br />
Wälder an Holzarten zu bieten haben,<br />
wie sie gemasert sind, welche Blätter sie hervorbringen<br />
und welche Früchte sie tragen. Mit<br />
seinen einfachen, gut gestalteten und handwerklich<br />
produzierten Spielen scheint intellego<br />
offensichtlich den Nerv von Pädagogen getroffen<br />
zu haben. Auf der www.lehrerbibliothek.de,<br />
einer Website von Pädagogen für Pädagogen,<br />
erhält der Verlag stets beste Noten für seine<br />
Spiele. Nur ein kleines Manko weisen die<br />
Spiele des Gräfelfinger Verlages auf. Sie sind<br />
keine Schnäppchen.<br />
40 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 47<br />
Ravensburger<br />
So macht Aufräumen Spaß<br />
Mit diesem Spielbuch aus der Ravensburger ministeps® -Serie entdecken<br />
Kinder ab zwei Jahren spielerisch das Thema Ordnung.<br />
Zur Geschichte von Lisa und Tim gehören<br />
22 magnetische Bildkärtchen, die<br />
überall auf den acht Buchseiten haften.<br />
Aber was gehört wohin?<br />
Wer sitzt auf dem Hocker und möchte nach<br />
dem Baden geföhnt werden? Lisa – oder der<br />
kleine Hund Struppi? Bekommt Tim das blaue<br />
Kleidchen zum Anziehen oder Hose und T-<br />
Shirt?<br />
In diesem Spielbuch von Ravensburger können<br />
die Kleinen selbst aktiv werden. Für jede Situation<br />
in dem Bilderbuch haben die Kinder<br />
reichlich Auswahl an Motiven, die sie beliebig<br />
einsetzen können.<br />
Indem Kleinkinder mit den Bildkärtchen spielen<br />
und experimentieren, bekommen sie ein Gespür<br />
dafür, wo Dinge ihren Platz in der Wohnung<br />
haben. Klar, dass sie dabei auch eine<br />
Menge Quatsch machen dürfen: Da landet der<br />
Mit dem TV-Mikroskop EyeClops verändert<br />
sich buchstäblich und u<strong>mf</strong>assend<br />
die Sicht der Dinge, denn es<br />
überträgt schonungslos<br />
alles, was ihm vor<br />
die Linse kommt in<br />
200-facher Vergrößerung<br />
auf den<br />
Bildschirm. Ganz gewöhnlicheAlltagsobjekte<br />
erscheinen so<br />
in völlig neuem Licht:<br />
Salzkörner verwandeln<br />
sich in riesige<br />
Eisblöcke, feine<br />
Haare sehen aus wie<br />
dickes Tau und<br />
selbst die eigene<br />
Blumentopf nicht auf der Fensterbank, sondern<br />
im Klo.<br />
Stadlbauer<br />
Erforsche die Welt mit anderen<br />
Augen<br />
Das mobile Handheld-Mikroskop EyeClops mit integrierter Kamera in Augenform<br />
zählt zu den Messe-Highlights der Salzburger.<br />
Haut wirkt plötzlich fremd. Das Spielzeug für<br />
Kinder ab sechs Jahren und auch für so<br />
manchen Erwachsenen ist neben den eigenen<br />
Entdeckungen ideal für spannende Gruppenratespiele<br />
oder die anschauliche Gestaltung<br />
des Biologieunterrichts. Und es sieht zudem<br />
auch noch trendy aus.<br />
Halle 1 Stand: C 22<br />
Focus
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 48<br />
Focus<br />
Matthies / Living Puppets<br />
Eine Raupe kriecht nach Nürnberg<br />
Das Handpuppen-Sortiment von Matthies wird auch 2008 mit originellen,<br />
schönen und schrägen Figuren verstärkt.<br />
Besonders beeindruckend ist die große<br />
Raupe, die durch die beiden<br />
Handeingänge - einer zum Kopf und<br />
einer zum Schwanz - wie lebensecht bespielt<br />
Weyel<br />
Fußball auf eine anziehende Art<br />
Die Ulrich Weyel GmbH präsentiert Holzspiele mit magnetischer Kraft.<br />
Das Grundprinzip ist ebenso<br />
genial wie einfach: Unter der<br />
Spielfläche wird ein Magnet<br />
bewegt, der eine magnetische<br />
Spielfigur auf dem Spielfeld antreibt.<br />
Ziel ist es, möglichst geschickt<br />
den Ball in das<br />
gegnerische Tor zu kicken.<br />
Alles ist möglich: direkte<br />
Torschüsse,<br />
Bandenspiel, Verteidigen<br />
vor dem Tor, Kontern,<br />
Doppelpässe – und das<br />
alles mit magnetischer<br />
Kraft! Die Spannung<br />
im Spielverlauf zieht<br />
alle Altersstufen in<br />
ihren Bann. Gleichzeitig<br />
werden Hand-Augen-<br />
Koordination, Feinmotorik und<br />
räumliche Wahrnehmung „spie-<br />
werden kann. Profi-Puppenspieler würden<br />
sagen: Eine Handpuppe mit hervorragender<br />
„Erdungsmöglichkeit“. Denn die Puppe scheint<br />
fest mit dem Spieler zu verwachsen.<br />
Eine weitere schöne neue Idee ist die<br />
Kombination aus kleinem Täschchen und<br />
Handpuppe. Die Taschenpuppen Pauli und<br />
Fridulin besitzen ein Geheimversteck, sie können<br />
von den Kindern aber auch als<br />
Federtasche verwendet werden. Wie alle<br />
anderen Neuheiten zeichnen sie sich wie<br />
immer durch Ihre besonders gute Spielführung<br />
aus.<br />
Anschauen und ausprobieren kann man die<br />
Living Puppets „Januar 2008 Neuheiten“ auf<br />
der Spielwarenmesse in Nürnberg. Speziell<br />
dazu wird es noch einige Sonderfiguren geben<br />
– natürlich in begrenzter Auflage.<br />
lend“ gefördert, weshalb sich WeyKick auch bei<br />
Pädagogen und Therapeuten größter Beliebtheit<br />
erfreut.<br />
Für die richtige Fußballstimmung sorgen die<br />
WeyKick Trikot-Aufkleber: 20 Trikot-Aufkleber<br />
in den Farben der Trikots von 10 Nationalmannschaften,<br />
die einfach an den Spielfiguren<br />
angebracht werden können.<br />
42 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 49<br />
Hudora<br />
Was Menschen bewegt<br />
Spannung, Spiel und Jubelgeschrei – Fußball ist Sportart Nr. 1 in Deutschland.<br />
Wer bei der EM 2008 so richtig mitreden will, der fiebert nicht nur dem<br />
Profi-Ereignis entgegen, sondern geht selbst auf den Rasen.<br />
Damit fleißig geübt und gekickt werden<br />
kann, präsentiert HUDORA zur EM<br />
2008 Produkte rund um die Fußballwelt,<br />
denn das Runde muss in das Eckige: Zum Beispiel<br />
in das aufblasbare Fußballtor. Zum Üben<br />
für den Torschuss eignet sich das Set aus Fußballtor<br />
und Mega-Fußball zum Aufblasen.<br />
Wem das noch nicht genügt, kann sich auch<br />
auf dem mobilen Fußballplatz vergnügen - das<br />
aufblasbare Fußballfeld ARENA präsentiert<br />
sich wie ein echter Fußballplatz. Das Set besteht<br />
aus einem Fußballfeld mit aufblasbarer<br />
Feldbegrenzung (508 x 420 x 37,5 cm) und 2<br />
aufblasbaren Fußballtoren, die ganz leicht an<br />
der Feldbegrenzung angebracht werden können.<br />
TIPP KICK<br />
EM-Star-Kicker für Österreich und<br />
die Schweiz<br />
Passend zur kommenden EM in Österreich und der Schweiz kleidet TIPP<br />
KICK die Kicker in den Trikots der Teilnehmerteams.<br />
Die Firma Mieg hat das erfolgreiche<br />
TIPP-KICK Cup weiter verbessert. Das<br />
große Spielfeld besteht jetzt aus phtalatfreiem<br />
Filz, es ist rutschfest, ideal für weite<br />
Pässe und präzise Schüsse. Begrenzt wird das<br />
Spielfeld von einer zusammensteckbaren<br />
Bande, die als Werbeshow im Kleinen das Suchen<br />
nach dem Ball erspart und zudem das<br />
Spielfeld spannt. Knicke und Falten werden so<br />
vermieden.<br />
Im Garten und bei Veranstaltungen wie Sommerfesten,<br />
Kindergeburtstagen und Straßenfesten<br />
sind das Fußballfeldset und das<br />
Fußballtorset der Hit bei Groß und Klein.<br />
Zur Ausstattung gehören außerdem zwei<br />
Metall Top-Kicker, zwei Starkeeper, zwei<br />
Kunststofftore, ein Spiel- und ein Ersatzball. Da<br />
TIPP-KICK mittlerweile ein komplettes<br />
Spielsystem ist, können alle Einzelteile<br />
getauscht und/oder ergänzt werden.<br />
TIPP-KICK Cup mit Bande ist ein reiner Fachhandelsartikel<br />
und wird nur an den<br />
Spielwarenfachhandel geliefert.<br />
Focus<br />
planet toys international 43
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 42<br />
Focus<br />
Concorde Home Entertainment<br />
Franklin: Das Wohltätigkeitsrennen<br />
Franklin und seine Freunde erleben sechs neue, lustige<br />
Zeichentrick-Abenteuer.<br />
Vielen Kindern und ihren Eltern ist Franklin<br />
durch die gleichnamige Fernsehserie<br />
ans Herz gewachsen. Die altersadäquaten<br />
und leicht verständlichen Abenteuergeschichten<br />
präsentieren den Kindern nicht nur<br />
jede Menge Bekanntes, sondern bringen ihnen<br />
liebevoll und mit einer guten Portion Humor<br />
auch Neues näher.<br />
Die DVD „Franklin – Das Wohltätigkeitsrennen“,<br />
die mit einer kinderleichten Menüführung<br />
ausgestattet ist, enthält sechs neue Folgen der<br />
bekannten Fernsehserie. Der achtjährige<br />
Schildkrötenjunge Franklin erlebt zuhause und<br />
unterwegs mit seinen Freunden lustige und<br />
spannende Abenteuer. Dabei passieren oft<br />
Die „7“ gewinnt<br />
– nur<br />
wer hat die<br />
richtige<br />
ganz unerwartete<br />
Dinge. Spielerisch<br />
und mit einer guten<br />
Portion Humor löst<br />
die abenteuerlustige<br />
Schildkröte Alltagssituationen,die<br />
jedes<br />
Kind kennt.<br />
Franklin und seine<br />
Freunde bieten insbesondere<br />
Kindern<br />
im Vorschulalter von<br />
vier bis sechs Jahren<br />
starke Identifikationsmöglichkeiten.<br />
Jumbo Spiele<br />
Spannende Spiele für Kinder<br />
Jumbo Spiele stellt Spiele-Neuheiten und Klassiker in neuem Verpackungsdesign<br />
vor.<br />
Strategie? Mit den Spielsteinen müssen die<br />
Spieler eine Reihe bilden, die genau die<br />
Summe 7 ergibt. Die „3“ darf jedoch lediglich in<br />
den rot markierten Feldern abgelegt werden.<br />
Und aufgepasst: Der Mitspieler wird natürlich<br />
versuchen, seine „7“ zu legen und die des Mitspielers<br />
zu verhindern! Ein spannender<br />
Spielspaß für 2 Spieler – natürlich ab 7<br />
Jahren.<br />
Den JUMBO-Spieleklassiker Spectrangle<br />
kann man in fünf Minuten erlernen.<br />
Aber Vorsicht, auch diese<br />
attraktive Neuauflage kann durchaus<br />
süchtig machen. Die farbigen<br />
Dreiecke müssen mit den passenden<br />
Farben aneinander gelegt<br />
werden. 2–4 Spieler oder<br />
für Teams mit beliebig vielen<br />
Mitspielern ab 8 Jahren treten<br />
gegeneinander an.<br />
44 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 43<br />
public solution GmbH<br />
Yvio – die Spielekonsole für<br />
traditionelle Brettspiele<br />
Die Dresdner Firma public solution stellt mit Yvio eine völlig neue Spielform<br />
vor: Yvio ist eine Spielkonsole, die mit dem Spielbrett verbunden wird.<br />
Ab März können 25 Brettspiele von<br />
public solution mit der Konsole Yvio<br />
kombiniert werden. Damit können Spielmaterialien<br />
auf dem Spielbrett erkannt,<br />
Informationen gespeichert und zuverlässig ausgelesen<br />
werden. Das Spektrum der Spiele in<br />
Verbindung mit Yvio reicht von Denk- und Lernspielen<br />
bis zu Action- und Strategiespielen.<br />
Bei dem Denkspiel „Thinx“ müssen die Spieler<br />
mehrere Objekte in verschiedene Positionen<br />
legen und so die von Yvio gestellten Rätsel<br />
lösen. Bei diesem Spiel gibt es keinen einzelnen<br />
Gewinner oder Verlierer, sondern die Spieler<br />
sind im Team gefordert, die richtige Lösung<br />
zu finden.<br />
Folkmanis<br />
Neue Freunde für 2008<br />
Folkmanis präsentiert seine Frühjahrs-Neuheiten 2008: Über 20 Geschenkideen,<br />
die nicht nur Spaß machen, sondern auch einen hohen Spielwert<br />
haben.<br />
Der US-Hersteller Folkmanis hat sich seit<br />
1976 weltweit zur Nummer 1 im<br />
Bereich qualitativ hochwertiger Handpuppen<br />
entwickelt. Zahlreiche internationale<br />
Auszeichnungen unterstreichen dies. Für Folk-<br />
manis ist das freie Spiel mit offenem Ende<br />
wichtiger Faktor bei der Entwicklung des<br />
Kindes.<br />
Für eine Überraschung sorgen Hund und<br />
Katz‘, die ihre Geschenkverpackung gleich mit<br />
bringen: Versteckt in einer ca. 12,5 auf 12,5 cm<br />
großen Geschenkbox warten die beiden<br />
niedlichen Kuscheltiere auf ihre neuen<br />
Besitzer. Frech schauen sie dann aus ihrer<br />
Box und können jederzeit wieder darin<br />
verschwinden.<br />
Zusammen mit anderen Neuheiten werden<br />
GIFT BOX PUPPY und KITTY von Folkmanis<br />
in Halle 1 C 22 auf der Spielwarenmesse in<br />
Nürnberg vorgestellt.<br />
Nahezu alle Folkmanis® Puppen sind für Kinder<br />
ab 3 Jahren empfohlen.<br />
Focus<br />
planet toys international 45
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 44<br />
Focus<br />
Upper Deck<br />
50 Jahre Schlümpfe – schlumpfige<br />
Spiele zum Jubiläum<br />
Die Schlümpfe feiern in diesem Jahr ihren 50. Geburtstag und erfreuen sich<br />
sowohl bei Eltern als auch bei den Kids größter Beliebtheit. Mit den brandneuen<br />
Spielen von Upper Deck können kleine wie auch große Spielefans in<br />
die blaue Welt der Schlümpfe eintauchen.<br />
Ab Ende Februar wird ordentlich<br />
gefeiert, denn die Schlümpfe<br />
werden dieses Jahr 50 Jahre<br />
alt. Anlässlich dieses Geburtstages<br />
bringt Upper Deck zwei schlumpfige<br />
Spiele auf den Markt.<br />
Am 28. Februar erscheint das erste<br />
Schlumpf-Familienkartenspiel. Bei diesem<br />
lustigen Kartenspiel müssen die<br />
Spieler so viele Schlumpfpaare wie<br />
möglich sammeln – nur Gargamel<br />
passt zu niemandem. Somit hat der<br />
Spieler verloren, der am Schluss Gargamel<br />
auf der Hand hat. Ein Spiel bei<br />
dem die ganze Familie dabei sein<br />
sollte!<br />
Zu diesenInnovationenzählen<br />
unter anderem<br />
zwei neue<br />
Helikopter: Der Tandem-Z,<br />
ein Helikopter<br />
mit Doppelrotorensystem,<br />
der durch bahnbrechende<br />
Technologie Kraft und Stabilität,<br />
aber auch Bedienerfreundlichkeit<br />
bietet, sowie der PicooZ MX-1.<br />
Hierbei handelt es sich um<br />
eine Mini-Version des klein-<br />
Das von dem berühmten Spieleentwickler<br />
Rainer Knizia erfundene<br />
3D Memo Spiel ist ideal für<br />
Mädchen und Jungen zwischen<br />
vier und sechs Jahren und kann<br />
mit bis zu fünf Spielern gespielt<br />
werden. In diesem leicht zu erlernenden<br />
Spiel, das im April in den<br />
Handel kommt, können die Kids<br />
Verstecken mit den Schlümpfen<br />
spielen. Es gilt, den zuvor per<br />
Karte gezogenen Schlumpf<br />
unter dem richtigen Häuschen<br />
zu finden – das ideale Gedächtnistraining<br />
mit hohem<br />
Spaßfaktor.<br />
Silverlit<br />
Neuheiten für die ganze Familie<br />
Für das Jahr 2008 verspricht die Silverlit GmbH seinen Kunden revolutionäre<br />
Produkte – Überraschungen, über die sich jedes Familienmitglied freuen<br />
kann.<br />
sten Helikopters der Welt, dem PicooZ, welcher<br />
bereits Guinnes Weltrekord ist. Die Größe ist<br />
also kleiner als die des Originals, aber der<br />
Spaß wird definitiv erweitert.<br />
Weitere Neuheiten meldet Silverlit aus dem Bereich<br />
der Indoor Fluggeräte. Das Indoor Flugzeug<br />
Stingray besticht mit seiner revolutionären<br />
Form. Es gleitet und rotiert, außerdem kann<br />
Stingray problemlos zum Beispiel von einem<br />
Tisch abheben oder darauf landen. Der I-Bird,<br />
ein Indoor Infrarot Vogel mit schlagenden Flügeln,<br />
ahmt die wirklichen Bewegungen eines<br />
Vogels nach. Mit nur einigen Minuten Übung<br />
kann er in jedem Wohnraum gleiten und<br />
schweben.<br />
46 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 45<br />
AMIGO<br />
Pokémon: Diamant & Perl -<br />
Rätselhafte Wunder<br />
Bei Pokémon wird es rätselhaft. Ab dem 13. Februar 2008 erobert die neue<br />
Diamant & Perl Erweiterung „Rätselhafte Wunder“ den deutschen Sammelkartenmarkt.<br />
Die wundersame Erweiterung hält zahlreiche<br />
neue Pokémon bereit. Dabei<br />
werden die Trainer mit den über 130<br />
neuen Karten bestimmt das ein oder andere<br />
Wunder erleben.<br />
Zwei verschiedene Themendecks warten darauf,<br />
von den Trainern entdeckt zu werden: Lavafluss<br />
und Kraftpaket. Jedes der zwei<br />
verschieden vorsortierten Themendecks enthält<br />
alles, was ein Pokémon-Trainer braucht,<br />
um rätselhafte Wunder erleben zu können. Die<br />
zwei Themendecks können beliebig mit den<br />
Karten aus den Boosterpakkungen<br />
ergänzt werden.<br />
Zehn zufällig sortierte Karten<br />
halten die Booster<br />
der neuen Erweiterung für<br />
pokémon-starke Abenteuer<br />
bereit. Die<br />
Karten dieser Erweiterung<br />
sind natürlich<br />
mit Karten früherer<br />
Veröffentlichungen<br />
kompatibel.<br />
HOLZ IN NEUEM OUTFIT<br />
Constructor-Baukästen<br />
Holzschienenbahnen<br />
Holzfahrzeuge<br />
Holzbausteine<br />
Lernspiele<br />
Besuchen Sie<br />
uns auf der<br />
Halle 3 / Stand A 24<br />
Hermann Rossberg GmbH & Co. KG<br />
Holzspielwarenfabrik<br />
Lohberger Straße 2•D-93462 Lam<br />
Tel. 09943/9405-0 • Fax 09943/3348<br />
info@heros-toys.de • www.heros-toys.de<br />
Focus<br />
planet toys international 47
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 46<br />
Focus<br />
Steiff<br />
Neuheiten zu Ostern<br />
Die Margarete Steiff GmbH heißt den Frühling mit zahlreichen Neuheiten<br />
willkommen und sorgt in den Osternestern der Großen und Kleinen für<br />
kuschelige Überraschungen.<br />
Passend zum Frühling bringt<br />
Steiff eine neue Serie auf<br />
den Markt: „Steiff´s kleine<br />
Freunde“. Jedes einzelne der<br />
22 cm großen Tiere „made<br />
in Gemany“ ist<br />
seinem Vorbild<br />
aus<br />
der Natur<br />
nachempfunden<br />
Giochi Preziosi<br />
Mit 11 Millionen verkauften Spielfiguren<br />
im ersten Quartal 2007 gehören die<br />
Gormiti in Italien zu den meist gefragten<br />
Spielzeugen im Handel. Auch in Skandinavien,<br />
Spanien und Tschechien hat das<br />
actionreiche Fantasy-Spiel längst begeisterte<br />
Fans im Grundschulalter, die Gormiti Figuren<br />
sammeln und ihre Freunde zu Wettkämpfen<br />
herausfordern. Ab sofort können Kids auch in<br />
Deutschland, Österreich und der Schweiz die<br />
Völker der Gormiti sammeln und mit ihnen um<br />
die Herrschaft auf der Insel Gorm kämpfen.<br />
Gormiti steht für eine actionreiche Geschichte<br />
über den Kampf der Guten gegen die Bösen:<br />
Magmiom, der Herr des Schreckens, weckte<br />
auf der Insel Gorm den großen Vulkan. Nur ein<br />
alter und weiser Mann überlebte den Ausbruch<br />
und schuf dank seiner Kräfte neue Völker: die<br />
Gormiti.<br />
Die alte Fehde setzt sich im Spiel fort: Die Kids<br />
und aus streichelweichem Webpelz gefertigt.<br />
Ein weiterer Frühlingsbote von Steiff ist das<br />
„Küken im Ei Ornament“. Aus feinstem Mohair<br />
gefertigt, ruht es in einer Eierschale aus<br />
Biscuit-Porzellan. Das gelbe Küken kommt besonders<br />
gut zur Geltung, wenn es mit seinem<br />
bedruckten Satinband am Osterstrauß befestigt<br />
wird. Mit dem vergoldeten „Knopf im Ohr“<br />
und dem weißen Ohrfähnchen gehört das<br />
„Küken im Ei Ornament“ mit einer Auflage von<br />
jeweils 2.008 Stück zur Limited Edition von<br />
Steiff.<br />
Neuer actiongeladener Fantasy-<br />
Spaß für Kids<br />
Ab Januar erobert der internationale Verkaufsschlager Gormiti von Giochi<br />
Preziosi die deutschsprachigen Kinderzimmer.<br />
fighten um die Herrschaft auf Gorm. Jedes Volk<br />
der Gormiti – das Volk des Waldes, das Volk<br />
des Meeres, das Volk des Himmels, das Volk<br />
der Erde – hat sechs Krieger und einen Anführer.<br />
Die Produkteinführung wird mit einer sechswöchigen<br />
TV-Kampagne seit Januar 2008 von<br />
Giochi Preziosi unterstützt.<br />
48 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 47<br />
Hutter Trade / Huch & friends<br />
Für Käpt´n, Koch und<br />
Kirchenbauer<br />
Hutter Trade und Huch & friends stellen Neuentwicklungen und Klassiker in<br />
ihrem Vertriebsprogramm vor. Zur Spielwarenmesse wurde das Vertriebsangebot<br />
erneut um interessante Titel von Partnern aus dem In- und Ausland erweitert.<br />
Mit eggertspiele,CocktailGames<br />
und SmartGames<br />
stellt Hutter Trade<br />
Strategisches aus<br />
Hamburg, Kurzweiliges<br />
aus Frankreich<br />
und Kniffliges aus Belgien<br />
vor.<br />
eggertspiele kommen<br />
ohne Glücksfaktor<br />
aus, sie fordern gewiefte<br />
Taktiker und<br />
Strategen heraus.<br />
„Hamburgum“ führt<br />
zum Beispiel in die Welt des seemännischen<br />
Handels und Wandels der aufblühenden Elbmetropole<br />
des 17. Jahrhunderts. Bei diesem<br />
RPM<br />
RPM wirft den verhexten<br />
„Phlat Ball“<br />
Das neuartige Spielgerät von RPM ist ein<br />
ungewöhnlicher „Zwitter“, der sich im<br />
Flug von einer flachen Wurfscheibe in<br />
einen runden Ball verwandelt. Einfach so und<br />
ohne Vorwarnung ploppt der „Phlat Ball“ Diskus<br />
immer wieder willkürlich zu einer runden<br />
Kugel auf. Das macht die Berechnung von exakten<br />
Flugkurven schwierig und das Fangen<br />
zur echten Geschicklichkeitsprüfung – bringt<br />
aber gerade deshalb unglaublich viel Spaß.<br />
RMP bringt den „Phlat Ball“ gemischt in einer<br />
12er Verpackung in den Farben gelb, rot und<br />
blau.<br />
Aufbau- und Strategiespiel agieren die Spieler<br />
in der Rolle von Bauherren, welche die Kirchenlandschaft<br />
der Hansestadt um sakrale<br />
Bauten erweitern.<br />
SmartGames definieren Puzzeln mal anders:<br />
Beim Ablegen auf Spielbrettern wird das logische<br />
Denken mit Hilfe von Aufgabenstellungen<br />
unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen herausgefordert.<br />
Praktische Boxen für unterwegs<br />
laden zum Knobeln und Denken ein.<br />
Mit der „Welt der guten Küche“ setzt Huch &<br />
friends die Reihe hochwertiger Wissensquizspielen<br />
für Erwachsene fort. Nach „Welt der<br />
Weine“ und „Welt der Biere“ wendet sich der<br />
Verlag nun dem genussvollen Essen zu. Dafür<br />
steht wie kaum ein anderer prominenter Küchenmeister<br />
Sterne-Koch Johann Lafer.<br />
Auch der französische Partner<strong>verlag</strong> Ystari ist<br />
wieder dabei.<br />
Eine echte Innovation am Spielzeugmarkt ist der witzige „Phlat Ball“, ein origineller<br />
Mix aus Wurfscheibe und Spielball.<br />
Jedem „Phlat Ball“ liegt eine Anleitung bei, die<br />
Tipps für viele Wettspiele mit diesem verhexten<br />
Ball enthält.<br />
Focus<br />
planet toys international 49
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 48<br />
Focus<br />
ASS<br />
Alte Bekannte neu und<br />
Stars hautnah erleben<br />
Altenburger greift Themen aus Film und Fernsehen für neue Spiele auf<br />
und präsentiert Tigger und Winnie Puuh sowie das High School Musical<br />
zum Tanzen und Spielen.<br />
Tigger und Winnie Puuh gehören<br />
zu den beliebtesten Figuren des<br />
Hundertmorgen-Waldes. Zusammen<br />
mit Ferkel, Rabbit und Christopher<br />
Robin stehen immer wieder<br />
aufregende Erlebnisse auf dem Programm.<br />
In der neuen computeranimierten<br />
Abenteuer-Serie Meine<br />
Freunde Tigger & Puuh sind außerdem<br />
zwei neue Freunde, die sechsjährige<br />
Darby und ihr Hund Buster,<br />
mit von der Partie. Mit dem Schattenspiel<br />
zur Serie von ASS Altenburger<br />
können bereits Kinder ab<br />
zwei Jahren mit ihren Lieblingsfi-<br />
Käthe Kruse<br />
Kuschlig und fröhlich<br />
Schon Babys und Kleinkinder kuscheln<br />
mit den Käthe Kruse Waldorf Puppen,<br />
die nach den Richtlinien der Waldorf<br />
Pädagogik gestaltet sind. Das Mini It´s Me<br />
Baby ist 21 cm groß, hat einen weichen Stoffkörper<br />
und kann in der kleinen Tragetasche<br />
auch auf große und kleine Reisen mitgenommen<br />
werden. Bekleidung und Tragetasche sind<br />
in den Frühlingsfarben grün und gelb gehalten<br />
und farblich aufeinander abgestimmt.<br />
Auch nach über 100 Jahren Tradition und Erfahrung<br />
zeigen sich die Käthe Kruse Spielpuppen<br />
mit den fröhlichen Schwestern Kikou Leoni<br />
und Lolle Kaia frisch und keck. Lolle Kaia ist mit<br />
ihrem frechen Lächeln und den lustigen Gummistiefeln<br />
ein richtiger Sonnenschein. Ihre Bekleidung<br />
ist frühlingshaft frisch mit bunten<br />
Blumen und lustigen Ringeln. Die kleine<br />
Schwester Kikou Leoni ist 39 cm groß und hat<br />
guren ein Spiel wagen und dabei ihre Geschicklichkeit<br />
und Wahrnehmungsfähigkeit<br />
unter Beweis stellen. Gleichzeitige Spiel- und<br />
Lerneffekte sind garantiert.<br />
Die Filme High School Musical 1 und 2 locken<br />
immer wieder Millionen Fans vor den Fernsehschirm.<br />
Mit dem neuen Action-Tanzspiel aus<br />
dem Hause ASS Altenburger können alle Fans<br />
ihre Stars hautnah erleben und Tanzschritte<br />
ausprobieren. Basierend auf der bekannten<br />
und beliebten Mau Mau-Dynamik versprechen<br />
die 44 Spielkarten inklusive Aktions-Tanzkarten<br />
Spielspaß mit vielen Szenen aus High School<br />
Musical.<br />
Zur Spielwarenmesse stellt Käthe Kruse fröhliche Schwestern und Puppen<br />
für die Jüngsten vor.<br />
ebenfalls einen weichen Körper zum knuddeln<br />
und kuscheln. Mit bunten Ringeln, Blüten und<br />
leuchtendem Rot ist die Bekleidung frech und<br />
sportlich. Die lieben Gesichter und die strahlend<br />
blauen Augen sind in krusischer Tradition<br />
von Hand gemalt.<br />
50 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 49<br />
fischertechnik<br />
Technik und Kreativität<br />
Auch im neuen Jahr setzt fischertechnik auf interessante Themen und eine<br />
gelungene Mischung aus Bewährtem und Neuem.<br />
Die COMPUTING-Reihe wird um ein interessantes<br />
Produkt ergänzt: Pneumatisch<br />
und mit Vakuum betrieben können<br />
Maschinen und Anlagen selbst programmiert<br />
und gesteuert werden.<br />
Außerdem kommt eine<br />
weiterentwickelte 3-<br />
Kanal-Infrarot Fernsteuerung<br />
auf<br />
den Markt mit<br />
der nun eine<br />
stufenlose Geschwindikeitsregelung<br />
aller<br />
angesteuerten Motoren<br />
möglich ist. Bis zu vier Empfänger<br />
können angeschlossen werden, ohne sich gegenseitig<br />
zu stören. Diese IR-Fernsteuerung<br />
aus der PLUS-Linie ersetzt dann das IR-Control<br />
Set.<br />
Auch bei dem als „Spielzeug des Jahres“ prämierten<br />
Kreativmaterial fischer TiP wird es wieder<br />
Neuentwicklungen geben. Nachdem mit<br />
der Princess Box bevorzugt die Mädchen angesprochen<br />
wurden, kommen 2008 die Jungen<br />
auf ihren Geschmack: Mit der Box in L-Größe<br />
können Piraten alle zum Spielen benötigten<br />
Utensilien basteln. Außerdem lädt eine weitere<br />
Themenbox in L-Größe zum Verschönern des<br />
Kinderzimmers ein: Die Deko Box bietet Anregungen<br />
für verschiedene Mobiles, Bilderrahmen,<br />
Dekoblumen und vieles mehr.<br />
GermanyNeuheiten Neuheiten<br />
Made in<br />
Germany<br />
Seit weit über 70 Jahren<br />
ist es unser Anspruch zu wissen<br />
wo, von wem und woraus unsere Spielzeuge<br />
gefertigt werden.<br />
Wir informieren Sie gerne<br />
– sprechen Sie uns auf der Messe in<br />
Nürnberg in Halle 3/E - 20 an.<br />
2008<br />
Sich spielend entwickeln – Ostheimer<br />
Boschstr. 23 • D-73119 Zell u. A. • Tel. +49(0)7164-9420-0 • Fax. +49(0)7164-9420-15 • www.ostheimer.de<br />
Focus<br />
planet toys international 51
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 50<br />
Focus<br />
Zapf<br />
Neue Kleidchen für Baby Annabell<br />
Für Drinnen und Draußen, für Tag und Nacht – neue Produkte für Baby<br />
Annabell von Zapf Creation.<br />
Zu jeder Tageszeit und passend für jede<br />
Gelegenheit können kleine Mädchen ihre<br />
Lieblingspuppe neu einkleiden. Wollen<br />
sie mit Annabell spazieren gehen, können sie<br />
zwischen süßem Mäntelchen und einem pastellfarbenen<br />
Freizeit-Set wählen. Der Mantel<br />
ist mit Blümchen bestickt, das Freizeit-Set besteht<br />
aus Rock und Kapuzenpulli. Mit diesem<br />
sportlichen Dress ist Annabell auf jeden Fall bereit<br />
für Ausflüge ins Freie.<br />
Danach kann sie erstmal in ihren rosa Bademantel<br />
gewickelt werden und in die Schuhe im<br />
Schäfchen Design schlüpfen. Oder soll sie<br />
doch lieber gleich ins Bettchen gelegt werden?<br />
Dafür bietet sich das Nachthemd aus Seersukker<br />
mit Spitzen-Applikationen und Puff-Ärmeln<br />
sowie dem passenden Höschen an.<br />
Universal Card<br />
Schlüsselanhänger und Kartenspiel<br />
Universal Cards gibt für 2008 die Zusammenarbeit<br />
mit Basic Fun bekannt, dem<br />
weltweit führenden Hersteller für<br />
Lizenschlüsselanhänger.<br />
Bekannte Lizenzen wie Star Wars,<br />
Sponge Bob und Pokémon dienen als<br />
Gerüst für die ersten Produkte, die im<br />
Frühjahr 2008 über Universal Cards erhältlich<br />
sein werden. Für Sponge Bob sind gleich 4<br />
Produkte geplant, neben dem Standard-Figurenanhänger<br />
unter anderem auch eine Figur<br />
mit Taschenlampe. Zu Pokémon wird es rechtzeitig<br />
zur ToyFair eine neue Serie der bekannten<br />
Pokebälle geben, die Serie Diamond &<br />
Pearl. Aber auch das Merchandise zu Star-<br />
Wars bekommt mit Figuren und Raumschiffen<br />
als Schlüsselanhänger neue Artikel.<br />
52 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 51<br />
Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong><br />
Wer nicht sät, der erntet nichts<br />
Der Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong> übernimmt den Vertrieb des Lookout-Sortiments.<br />
Dazu gehört auch der neue Kassenschlager „Agricola“. Mit „Agricola“<br />
und „Tribun“ hat der Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong> die beiden erfolgreichsten<br />
Newcomer der Publikumsmesse in Essen im Vertriebsprogramm.<br />
Es gibt verschiedene<br />
Sichtweisen, welche<br />
Spiele erfolgreich<br />
sind. Bei dem<br />
neuen Spiel namens Agricola<br />
aus dem Hause Lookout<br />
sind sich jedoch viele<br />
einig. Für den Heidelberger<br />
Spiele<strong>verlag</strong> ist klar, dass es<br />
sich hierbei um eines der<br />
Spiele handelt, das den Spielemarkt<br />
nachhaltig beeinflussen<br />
wird. Agricola selbst wirkt<br />
auf den ersten Blick noch recht<br />
unscheinbar. Immerhin geht es<br />
um den schlichten Alltag eines<br />
Bauernhofes im 17. Jahr- hundert,<br />
der organisiert werden will.<br />
Doch neben der urigen und sehr<br />
stimmigen Grafik kommen erstmal gewaltige<br />
Mengen an hölzernem Spielmaterial zutage,<br />
wenn man die Schachtel öffnet. Agricola ist ein<br />
Aufbauspiel, bei dem man sich vom kargen<br />
Acker über die ansehnliche Schweinezucht<br />
zum profitablen Hof hocharbeitet, und zwar aus<br />
eigener Kraft. Dabei gilt es, die Arbeitskräfte<br />
möglichst gewinnbringend einzusetzen. Jede<br />
Runde gibt es mehr Möglichkeiten, seinen Hof<br />
voran zu bringen. Einfach nur Fischen gehen,<br />
lieber eine Feuerstelle einrichten, Gemüse<br />
pflanzen oder doch einen Beruf erlernen?<br />
Keine leichte Entscheidung, immerhin wollen<br />
die arbeitenden Mitglieder der Familie auch<br />
versorgt werden. Und vor der erfolgreichen<br />
Schafzucht steht auch erstmal ein ordentlicher<br />
Zaun und natürlich auch 2 (!) Schafe.<br />
Agricola besticht mit seiner Vielfalt, dem stimmigen<br />
Material und einer brillanten Idee. Und<br />
hat sicherlich noch eine rosige Zukunft vor sich.<br />
Ausprobiert werden kann dieser Newcomer<br />
neben anderen Spielen des Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong>es<br />
natürlich auf der Internationalen<br />
Spielwarenmesse in Nürnberg: Halle 10 /<br />
Stand Nr. A13.<br />
Es geht um Fußball,<br />
es geht um die Meisterschaft,<br />
es geht um TIPP-KICK!<br />
Focus<br />
Basel, 7.6.2008, 18.00 Uhr:<br />
Freuen Sie sich auf die EM und die<br />
neuen TIPP-KICK Star-Kicker.<br />
Weitere Infos: Halle 5 D04<br />
planet toys international 53<br />
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BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 52<br />
Focus<br />
Jamara<br />
Der kleinste 3-Kanal Hubschrauber<br />
der Welt<br />
BRUDER<br />
to be continued...<br />
Auch im neuen Jahr setzt BRUDER seine Großtraktoren-Serie fort.<br />
Mit einer Leistungsklasse von bis zu 211<br />
PS entspricht der Originaltraktor Valtra<br />
T 191 den Anforderungen moderner<br />
Landwirte und Lohnunternehmer. Die Ausführung<br />
seines kleinen Bruders im Maßstab 1:16<br />
wird die kleinen Farmer begeistern.<br />
Viele Details und originalgetreue Funktionen vergrößern<br />
das Spielvergnügen. Dazu zählen die<br />
vollverglaste Kabine mit zu öffnenden Türen, ein<br />
abnehmbares Frontgewicht, eine geländegängige<br />
Pendelvorderachse und<br />
eine Anhängerkupplung mit höhenverstellbarem<br />
Hubwerk.<br />
Das einzigartige Spiel-<br />
/Lenksystem mit der Lenkradverlängerung<br />
durch<br />
das Kabinendach macht<br />
auch diesen Traktor trotz<br />
Kabinenverglasung für die<br />
Kinder spielend leicht lenkbar.<br />
Als einer der Highlights der<br />
kommenden Saison präsentiert<br />
Jamara den XXS Helikopter.<br />
Der XXS überzeugt durch seine Flugleistungen:<br />
Über 3-Achsen lässt sich der<br />
145 mm lange Winzling kinderleicht und<br />
genau steuern. Liegende Achten, auch mit dem<br />
Heck voraus, eröffnen mit dem 14,4 g leichten<br />
XXS ganz neue Dimensionen für Hubschrauberpiloten<br />
in dieser Gewichtsklasse.<br />
20–30 Minuten Ladezeit reichen für 5–7 Minuten<br />
Flugvergnügen. Der Helikopter ist so einfach<br />
zu fliegen, dass ihn jeder innerhalb<br />
weniger Minuten gekonnt durch das Zimmer<br />
steuern kann.<br />
Alle landwirtschaftlichen Anhänger und landwirtschaftlichen<br />
Arbeitsgeräte aus dem Hause<br />
BRUDER passen auch an den Valtra T 191.<br />
Dieser Großtraktor „made in Germany“ aus<br />
hochwertigen Kunststoffen ist zum Spielen für<br />
Innen und Außen geeignet ab 3 Jahren.<br />
54 planet toys international<br />
S<br />
A
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 53<br />
Winning Moves<br />
Schatzsucher in Stur<strong>mf</strong>luten<br />
Winning Moves wartet wieder mit Top-Neuheiten auf der Internationalen<br />
Spielwarenmesse in Nürnberg auf.<br />
In Halle 10.0 Stand G-16 präsentiert der Düsseldorfer<br />
Spiele<strong>verlag</strong> das dritte eigenständige<br />
Spiel um die Piraten von Cartagena.<br />
Damit setzt er die erfolgreiche Cartagena-<br />
Reihe fort. Nach ihrer „Flucht aus der Festung“<br />
und ihrer Rückkehr in „Das Piratennest“ setzen<br />
die berüchtigten Freibeuter nun wieder Segel<br />
und steuern „Die Goldinsel“ an. Autor Rüdiger<br />
Dorn entwickelte einen Mechanismus, bei dem<br />
die 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren in die Rolle von<br />
Piratenkapitänen schlüpfen. In den Spelunken<br />
heuern sie zunächst Piraten an, sammeln Inselkarten<br />
und erwerben Buddelrechte bevor sie<br />
auf der Suche nach der Goldinsel in See stechen.<br />
Cartagena – Die Goldinsel ist ein kurzweiliges<br />
Spiel mit einfachen Regeln, bei dem<br />
aber taktisches Geschick und überlegter Einsatz<br />
der Karten ausschlaggebend sind.<br />
Ein neues Familienspiel mit Strategie und Taktik<br />
in der großformatigen Quadratschachtel ist<br />
Vineta – Atlantis des Nordens. Die Spieler<br />
schlüpfen in die Rolle der verärgerten Götter,<br />
die den Untergang der stolzen und überheblichen<br />
Metropole mitsamt ihrer Bürger beschlossen<br />
haben. Zu diesem Zweck beschwören<br />
sie Stur<strong>mf</strong>luten herauf, in denen die Stadt<br />
nach und nach untergeht. Doch da insgeheim<br />
jeder Spieler einen anderen der 9 Stadtteile<br />
unter seinen Schutz stellt und möglichst viele<br />
Spielkarten von<br />
ASS Altenburger<br />
Tel. 03447/582-0<br />
www.spielkarten.com<br />
Bürger der eigenen Farbe retten möchte, ist es<br />
mit den Gemeinsamkeiten rasch vorbei. Durch<br />
geschickten Einsatz der Stur<strong>mf</strong>lut- und Aktionskarten<br />
und ständig wechselnde Bündnisse<br />
entwickelt sich schnell ein spannungsgeladener<br />
Wettkampf um den eigenen Stadtteil und<br />
die Bewahrung der eigenen Bürger vor dem<br />
Untergang.<br />
Focus
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 54<br />
Focus<br />
WADER<br />
Selecta<br />
Immer im Einsatz<br />
WADER QUALITY TOYS verbindet qualitativ hochwertige Produkte<br />
„made in Germany“ mit ansprechendem Design und Funktionalität.<br />
Als Neuheiten 2008 werden in Nürnberg Einsatzfahrzeuge und<br />
Gartengeräte präsentiert.<br />
Als Top-Neuheit gilt der<br />
Kinderrasenmäher mit<br />
realitätsnahen Funktionen.<br />
Wird der Starter-Hebel<br />
bedient, ertönt ein Sound-<br />
Modul. Und los geht<br />
es mit der Gartenarbeit.<br />
Am Boden<br />
dieses<br />
Gartengerätes<br />
ist eine<br />
Bürste<br />
Mit einem neuen rasanten Familienspiel<br />
und einem raffinierten Strategiespiel<br />
zeigt Selecta, wie weit der Bogen sein<br />
kann, den man in Edling um gute Spiele<br />
spannt. „Coco Razzi“ heißt das turbulente<br />
Dschungelspiel, bei dem alle auf einem großen<br />
3D-Spielplan den Überblick behalten müssen,<br />
wenn der magnetische Affe versucht, die besten<br />
Früchte zu klauen. Während beim lustigen<br />
Spiel mit reifen Bananen und faulen Kokosnüssen<br />
vor allem auch Taktik gefragt ist, zählt<br />
beim neuen „Quatana“ strategisches Kalkül.<br />
Das mit viel Holz ausgestattete Spiel aus der<br />
anspruchsvollen Nobile-Serie verlangt mit 48<br />
schön gestalteten Figuren nach raffinierten<br />
Quadratkombinationen und gutem Gespür für<br />
ungewöhnliche Blickwinkel.<br />
angebracht, durch die kleine Gegenstände<br />
„aufgemäht“ werden können. Sie fallen in einen<br />
Auffangbehälter im hinteren Teil des Rasenmähers,<br />
in dem sie begutachtet werden können.<br />
Dieser abnehmbare Behälter kann<br />
außerdem leicht wieder entleert werden. Desweiteren<br />
können kleine Gegenstände im aufklappbaren<br />
Fach auf der Oberseite verstaut<br />
werden.<br />
Optimaler Spielspaß für drinnen und draußen<br />
bieten auch die weiteren Highlights von Wader:<br />
Neue Wagen von Polizei- oder Feuerwehr,<br />
sowie Einsatzfahrzeuge in Ambulanz- oder Katastrophenschutz-Design.<br />
Gutes Spielzeug selbstgemacht<br />
Neue Spielideen für „Durchblicker" können auf der Spielwarenmesse 2008<br />
bewundert werden.<br />
54 56 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:33 Uhr Seite 55<br />
ACME<br />
Nur selbst Fliegen ist schöner<br />
Ostheimer<br />
ACME setzt mit der FlyCamOne2 neue Maßstäbe der Videoaufzeichnung<br />
im Micro-Format.<br />
Mit einer Größe<br />
von 40 x 80 x<br />
14 mm und<br />
einem Gewicht von<br />
nur 37 g ist die<br />
FlyCam-One2<br />
die zur Zeit<br />
kleinste<br />
Serien-Videokamera<br />
der Welt.<br />
Ausgestattet mit einem<br />
messerscharfen Blick (640<br />
Spielspaß für die Kleinsten<br />
Beide Produkte sind als Einstiegsartikel<br />
gedacht, die das Programm für die<br />
Kleinsten abrunden. Überhaupt scheint<br />
Reiten das Thema in Zell u.A. für 2008 zu sein.<br />
Der Hersteller von hochwertigem Holzspielzeug<br />
hat seine gesamte Kollektion von Reitern,<br />
Pferden, Hindernissen und Zubehör<br />
komplett überarbeitet und „optisch aufgewertet“,<br />
wie man in Zell betont. Das gilt auch für<br />
die Traditionsmarke Keller, die den<br />
neuesten Sicherheitsvorschriften<br />
für Kinder von 0–3 Jahren Rechnung<br />
trägt. Zugleich will Keller mit<br />
der Erweiterung der erfolgreichen<br />
Fahrzeuglinie in Nürnberg punkten.<br />
„Wir sind stolz, als einer der Ersten diesem<br />
strengen Standard gerecht zu werden<br />
und somit die Fahrzeuge auch für<br />
Kleinstkinder empfehlen zu können,“<br />
sagt Produktentwickler Stephan Zech.<br />
x 480 Pixel bei Video- und 1280 x 1024 Pixel<br />
bei Fotoaufnahmen) und vielen faszinierenden<br />
Features macht sie atemberaubende Videos im<br />
Sport und im Modellbau.<br />
Montiert an einem Modellflugzeug wird sie zum<br />
fliegenden Auge – am R/C Flitzer jagt sie<br />
millimetertief über die Rennstrecke und im<br />
Sport zeichnet die FlyCamOne2 die „Radical<br />
Moves“ der Skater, Boarder und Biker auf.<br />
Egal wo, egal wie – die FlyCamOne2 macht radikale<br />
Videos!<br />
Regenbogenzug und Regenbogenburg lauteten die Top-Neuheiten von<br />
Ostheimer für das Weihnachtsgeschäft 2007, allerdings noch exklusiv gefertigt<br />
für Livipur. Jetzt legen die Schwaben mit dem Regenbogenreiterhof<br />
und der Regenbogenkrippe nach.<br />
Kinderkram wird laut Zech zum April dieses Jahres<br />
als eigenständige Marke aufgegeben<br />
und ins Ostheimer-Sortiment<br />
integriert.<br />
Focus<br />
planet toys international 57
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 56<br />
Focus<br />
HEROS<br />
Neue Dimensionen<br />
Der Holzspielwarenhersteller HEROS zeigt zur Spielwarenmesse in Halle 3 /<br />
Stand A-24 Neuheiten über die gesamte bestehende Produktpalette sowie<br />
Innovationen im Bereich Holz-Bausteine und Holz-Konstruktionsbausätze.<br />
Mit den innovativem QUICK CONNECT-<br />
System gibt HEROS Holzbausteinen<br />
eine neue Dimension. Was für Kinder<br />
im jüngsten Spielalter genau richtig ist, nämlich<br />
aufbauen und wieder u<strong>mf</strong>allen lassen, entspricht<br />
mit steigendem Spielalter nicht mehr<br />
dem Lernhunger unserer Kinder. Für diese hat<br />
HEROS QUICK CONNECT entwickelt. Dank<br />
einem speziellen Soft-Dübel können die jungen<br />
Architekten komplexe Bauwerke, Fahrzeuge<br />
oder Figuren dreidimensional aufbauen, verändern<br />
oder als Ganzes bestehen lassen. Der<br />
HEROS QUICK CONNECT-Dübel stellt durch<br />
seine Konstruktion mit Softnoppen eine stabile,<br />
konstruktive Verbindung und kindgerechte<br />
Revell<br />
Ein Highlight<br />
ist<br />
das Set<br />
„Rose Bag“.<br />
Die auffällige<br />
Stofftasche im<br />
pink-weißen<br />
Rosendesign<br />
dient nicht<br />
nur als Behältnis<br />
für die<br />
Schmuck-<br />
Handhabung sicher. So bietet<br />
HEROS Kindern ab 3<br />
Jahren ein kreatives Qualitätsspielzeug,<br />
das noch Jahre<br />
die Fantasie<br />
zum Spielen<br />
und Experimentieren<br />
anregt.<br />
Sie finden<br />
HEROS auf<br />
der Spielwarenmesse<br />
in<br />
Nürnberg.<br />
MagCliks:<br />
Zauberhafter<br />
Blütenschmuck<br />
Im Februar bezaubert MagCliks Mädchen ab acht<br />
Jahren mit zwei Neuheiten für modisches Frühlingsoutfit.<br />
stücke. Sie ist auch als Verkaufsverpackung<br />
ein echter Hingucker. Rosenblüten und grüne<br />
Schmuckperlen warten darauf, von jungen<br />
Schmuckdesignerinnen in eine Haarspange,<br />
Ohrringe, ein Armband oder eine Kette verwandelt<br />
zu werden. Sind die Kreationen fertig,<br />
entstehen per Magnetklick immer wieder neue<br />
Kombinationen für immer neues Stylings.<br />
„Bloomy” enthält zarte Blütenblätter und schimmernde<br />
bunte Perlen, aus denen Ohrringe,<br />
Armband, Kette oder ein lässiger Handy-Anhänger<br />
gebastelt werden.<br />
58 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 57<br />
CENTURY<br />
Futuristisch, aerodynamisch und<br />
leicht zu fliegen<br />
Der erste ferngesteuerte Modell-Hubschrauber im unverwechselbaren<br />
COLANI-Design lässt sich auch von Anfängern problemlos steuern.<br />
CENTURY Finest RC Models setzt mit<br />
dem Colani Design seine erfolgreiche<br />
Serie von Koaxial-Hubschraubern fort.<br />
Dafür hat Professor Colani seine Untersuchungen<br />
zur perfekten Umströmung des Helikopterrumpfs<br />
in die Praxis umgesetzt: Ergebnis<br />
ist der im futuristischen Design gestaltete<br />
und aerodynamisch perfekt geformte 4 Kanal<br />
Hubschrauber. Professor Colani wird sein<br />
Hubschraubermodell auf dem CENTURY<br />
Messestand, Halle 5-C19, am 07.02.2008 von<br />
10 Uhr bis 14 Uhr persönlich dem Fachpublikum<br />
vorstellen.<br />
Auf der Messe wird CENTURY drei weitere<br />
Hubschraubermodelle präsentieren, unter anderem<br />
die legendäre Bell 206, Jet Ranger. Alle<br />
Modelle sind insbesondere für Einsteiger kon-<br />
JSB<br />
Dem nicht immer üppigen Platzangebot in<br />
den Kinderzimmern sind die Ingenieure<br />
mit einem besonders platzsparenden<br />
Layout begegnet.<br />
Bei einem Aufbaumaß von<br />
nur 1,13x2m wird eine<br />
Streckenlänge von gut 7m<br />
erreicht. Im Segment von<br />
SCX Digital wird das<br />
überzeugende Konzept<br />
mit neuen Bahnenlayouts<br />
sowie Fahrzeugen und innovativem<br />
Zubehör weiter<br />
gepflegt. Zusätzlich wird<br />
das Sortiment an Bahnen<br />
durch eine Bahn mit Vollausstattung,<br />
also 6 Fahrzeugen,<br />
erweitert. Mit einem<br />
zipiert, die Freude an ausgereifter Technik, ansprechendem<br />
Design und einfacher Handhabung<br />
haben.<br />
Neues von der Autorennbahn<br />
2007 hat die JSB GmbH unter der Marke SCX Compact ein völlig neues<br />
Rennbahnsystem im Maßstab 1:43 eingeführt. Das Sortiment im Segment<br />
1:43 Bahnen wird in 2008 deutlich ausgebaut.<br />
breiten Angebot an Marketingaktivitäten wird der<br />
Handel bei der Vermarktung<br />
von SCX Digital begleitet.<br />
Besuchen Sie JSB auf<br />
der Messe in Nürnberg<br />
Halle 7 Stand A34, um<br />
sich von den u<strong>mf</strong>assenden<br />
Angeboten<br />
zu überzeugen.<br />
Die JSB Marketing<br />
& Vertrieb<br />
GmbH wird<br />
auch in 2008<br />
an seiner<br />
vertrieblichen<br />
Ausrichtung festhalten<br />
und den Vertrieb vornehmlich<br />
mit dem beratenden Fachhandel abwickeln.<br />
Focus<br />
planet toys international 59
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 58<br />
Focus<br />
Zoch<br />
Von Kuhfladen und Stinkkäse<br />
In Halle 10.1, Stand A-06/B-01 stellt Zoch seine Neuerscheinungen auf der<br />
Spielwarenmesse vor.<br />
Kuhfladen und Pferdeäpfel kommen jetzt<br />
bei „Fladderadatsch“ ins Spiel, ein amüsantes<br />
Haufenlaufen für Kinder ab fünf<br />
Jahren. Ein gutes Gedächtnis ist notwendig, um<br />
als interessierter Vogelkundler<br />
möglichst viele<br />
Flugobjekte vor die Linse<br />
zu bekommen, ohne<br />
dabei in versteckte Fladen<br />
auf dem Boden zu treten.<br />
„Fladderadatsch“ von<br />
Jacques Zeimet, für 2 bis<br />
5 Spieler ab 5 Jahren, erscheint<br />
im März 2008.<br />
Um Käse dagegen geht<br />
es bei „Cheesy Gonzola“,<br />
der Erweiterung zur mit<br />
dem deutschen Kinderspielpreisausgezeichneten<br />
„Burg Appenzell. Mit<br />
rolly toys<br />
Üben für den Ernstfall<br />
Das bekannte<br />
Fahrzeugsortiment<br />
der Neustädter<br />
mit seinen<br />
Land- und Baumaschinen<br />
erfährt mit<br />
den blauen Rettern<br />
sowohl eine optischattraktive<br />
als auch<br />
thematisch interessante<br />
Ergänzung.<br />
Durch das u<strong>mf</strong>angrei-<br />
einem zusätzlichen Satz Mäuse, einschließlich<br />
einem Dreikäsehoch-Turm, ist das Spiel jetzt<br />
auch zu fünft spielbar. Über 20 Spiele<br />
veröffentlichte Zoch seit 2001 in Kooperation<br />
mit Gigamic für den französischen<br />
Markt. Jetzt<br />
übernimmt erstmalig der<br />
Münchner Verlag ein<br />
Spiel des französischen<br />
Partners. „Suleika“ entführt<br />
2 bis 4 Spieler ab 8<br />
Jahren in die Welt der<br />
Bazare und Märchenerzähler.<br />
Viele bunt gewebte<br />
Teppiche, die<br />
aneinander gelegt oder<br />
aufeinander gestapelt<br />
werden, prägen das<br />
Spiel. Alle Spiele erscheinen<br />
im März 2008.<br />
Mit Einsatzfahrzeugen aus dem Fuhrpark des Technischen Hilfswerkes<br />
erweitert rolly toys seine Fahrzeugpalette um ein neues Spielthema.<br />
che Sortiment an technisch funktionalem Zubehör<br />
sind die stabilen Fahrzeuge von rolly<br />
toys geradezu prädestiniert, um in den THW-<br />
Nachwuchsfuhrpark aufgenommen zu werden.<br />
Alle Fahrzeuge werden in Lizenz des<br />
THW hergestellt. Der THW Unimog und der<br />
THW rollyDigger werden über den Spielwarenfachhandel<br />
vertrieben. Beide Partner erhoffen<br />
sich, den Bekanntheitsgrad des THW<br />
durch die Kinderspielflotte zu erhöhen, denn<br />
Nachwuchs wird für diese wichtige und ehrenvolle<br />
Arbeit immer gesucht.<br />
60 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 59<br />
Tom Toys<br />
Das TAC wird<br />
geschrumpft<br />
Die menschliche Spielleidenschaft<br />
bringt die skurrilsten Blüten hervor.<br />
Das gilt auch für die TACianer, jene<br />
Sorte von obsessiven Spielern, die<br />
nie genug kriegen können.<br />
Sie tummeln sich auf Frühschoppen, organisieren<br />
TAC-Treffen, messen sich<br />
auf Tunieren und mittlerweile sogar<br />
schon auf 2 Weltmeisterschaften. Dabei geht<br />
es doch nur darum, seine Kugeln bei diesem<br />
Zwitter aus Brett- und Kartenspiel nach Hause<br />
zu bringen.<br />
Das klingt simpel, aber der Teufel steckt auch<br />
hier im Detail, denn das Spiel verlangt jede<br />
Menge antizipierenden Grips. Die Basiskarten<br />
bestimmen, was die Spieler tun müssen. Die<br />
Sonderkarten haben es allerdings in sich, denn<br />
die können das Spiel buchstäblich in eine andere<br />
Richtung drehen. Der Hersteller kündigte<br />
vollmundig bei seiner Markteinführung im Jahre<br />
2004 das Spiel „als kleine Revolution auf dem<br />
Feld der Taktikspiele“ an. Ob er damit tatsächlich<br />
die Bastille der großen Spielanbieter schleifen<br />
wird, muss bezweifelt werden.Tatsache ist<br />
aber, dass die Gemeinde der TACianer stetig<br />
wächst. Und für die, die tagaus, tagein in den<br />
eigenen vier Wänden „rumTACen“, bietet<br />
das Unternehmen zudem einen neuen,<br />
zerlegbaren Spieltisch mit Zusatzbrettern an,<br />
der die Gemeinde der Liebhaber von Schach,<br />
Backgammon und anderen klassischen<br />
Spielen ködern soll.<br />
GUTE<br />
IDEEN<br />
STARKE<br />
MARKEN<br />
Jetzt segelt Shelcore im Spielwarenmarkt<br />
hart vorm Wind! Mit attraktiven Ideen und<br />
viel Spiel-Spaß kommt neuer Schwung<br />
ins Kinderzimmer. Und gute Umsätze in<br />
den Handel. Für alle heißt's daher nun<br />
"Shelcore Ahoi"! Auch für die Kleinsten<br />
(ab drei Jahren), die mutig das neue Piratenschiff<br />
entern – für noch mehr Abenteuer.<br />
Mit Shelcore. "Anker hoch!" beim<br />
Spielwarenhandel!<br />
SOLIDE<br />
PARTNER<br />
Spielwarenmesse Nürnberg<br />
Halle 4, Stand D-81/E-80<br />
RULAND PRODUCT & MARKETING-MANAGEMENT GMBH<br />
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BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 60<br />
Focus<br />
Handelshaus Legler<br />
Wenn Piraten ein Puppenhaus<br />
entern…<br />
…dann präsentiert das Handelshaus<br />
Legler neue Highlights aus der Holzspielwarenbranche.<br />
Das aufwendig gearbeitete Piratenschiff<br />
aus Massivholz ist auf allen fantastischen<br />
Ozeanen gefürchtet. Mit seinem<br />
18-teiligen. Zubehör bringt es viel Spaß und<br />
Abenteuer in die Kinderzimmer. Vielleicht legt<br />
es auch vor dem Puppenhaus Grande Anker?<br />
Diese Holzhaus mit herausnehmbaren Wandelementen<br />
bietet den kleinen Architekten kreativen<br />
Spielspaß. Variable Wände lassen<br />
Kinderhände auch im Inneren des Hauses viel<br />
Bewegungsfreiheit.<br />
Gollnest & Kiesel<br />
Neues aus dem Leben eines Teddys<br />
Das Hamburger Künstlerehepaar Brigitte Werner und Joachim Lange gestalteten<br />
für Gollnest & Kiesel sechs jeweils 24-teilige Einlegepuzzles im Format<br />
19,5 cm mal 15 cm für die Nürnberger Spielwarenmesse.<br />
Herausgekommen ist eine liebvolle<br />
Teddy-Reihe aus Sperrholz, die unter<br />
der Marke ’cause auf den Markt kommt.<br />
’cause, zur Erinnerung, ist die Marke der<br />
Schleswig-Holsteiner, mit der das Unternehmen<br />
Schulprojekte in der Dritten Welt finanziert.<br />
Die Motive sind, wie man<br />
sich überzeugen kann, alle mit<br />
einem kleinen Augenzwinkern<br />
entstanden. Da rauscht der<br />
Teddy auf einem Leiterwagen,<br />
gezogen von einem Spielzeugpferd,<br />
an den staunenden<br />
tierischen Bewohnern des Bauernhofes<br />
vorbei. Oder er, der<br />
Teddy, pflegt seinen intellektuellen<br />
Status beim Lesen sicherlich<br />
anspruchvoller Bilderbücher<br />
durch die aufgesetzte Lesebrille.<br />
Und natürlich sind die Teddys<br />
immer von Spielzeugen umgeben,<br />
das sie wahrscheinlich<br />
gleich bei Gollnest & Kiesel aus<br />
dem 240 Seiten starken Katalog<br />
geordert haben.<br />
62 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 61<br />
Brio<br />
Neue (Spiel-)Welten<br />
BRIO präsentiert erstmals ein Kleinkind-Sortiment und<br />
Bahn-Neuheiten auf der Nürnberger Spielwarenmesse<br />
(Halle 4, Stand C55 / D50). Mit kuscheligen Plüsch- und<br />
kreativen Holzspielwaren erweitert BRIO seine Zielgruppe<br />
um Kinder von 0 bis 12 Monate.<br />
Ab sofort hat der beliebte Holzspielwarenhersteller<br />
neben seinem u<strong>mf</strong>angreichen<br />
Bahn-Angebot auch kreative<br />
Plüsch- und Holzspielwaren für Kleinkinder ab<br />
0 Jahre im Programm. Mit der neuen Kleinkind-<br />
Range „My Very First“ bietet BRIO dem Fachhandel<br />
die Möglichkeit, eine neue Alters- und<br />
Zielgruppe und somit neue Kundenkreise mit<br />
BRIO Artikeln zu erschließen. Damit bietet das<br />
Unternehmen Kleinkindern Kinderwagenketten,<br />
Mobiles, Holz- und<br />
Plüschrasseln, Softbälle<br />
und viele weitere,<br />
spannende<br />
Artikel.<br />
So sorgt<br />
beispielsweise<br />
d i e<br />
Walross-<br />
Rassel in<br />
blau-grün für<br />
leuchtende Kinderaugen.<br />
Die kuschlige<br />
Rassel ist nicht nur zum Knuddeln, sondern<br />
auch leicht zu greifen – so wird der Tastsinn<br />
ausgebildet und sorgt für stundenlangen Spielspaß.<br />
Das authentische Magnetkran-Set ist das Highlight<br />
unter den Bahn-Neuheiten. Mit dem Magnetarm<br />
können Kinder ab drei Jahren ihre<br />
Waggons problemlos mit Gütern be- und entladen.<br />
Vorsicht Bauarbeiten! Das mitgelieferte<br />
Warnschild signalisiert den Mitspielern, welcher<br />
Bereich aufgrund von Bauarbeiten derzeit nicht<br />
betreten werden darf. Der Kran kann auf den<br />
Schienen fahren, hat einen ausfahrbaren Hubarm<br />
sowie ausklappbare Stützen. Er lässt sich<br />
im Handumdrehen wenden und ist vielseitig<br />
einsetzbar. Sieben weitere Innovationen und<br />
neue Sets aus dem Bereich BRIO Railway sorgen<br />
für neue Spielmöglichkeiten im Kinderzimmer<br />
und sind ein Muss für jeden kleinen BRIO<br />
Fan.<br />
Heidelberger<br />
Spiele<strong>verlag</strong><br />
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Größter Fachgroßhändler für<br />
Brett- und Kartenspiele mit<br />
über 3000 lieferbaren Artikeln<br />
Treffen Sie uns auf der<br />
Spielwarenmesse 2008<br />
in Nürnberg<br />
Halle 10.0<br />
Stand A 13<br />
Partner und Vertrieb von:<br />
...und vielen mehr!
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 62<br />
Rubrik Focus<br />
Rote Gefahr für Lanz + Co. -<br />
Mc Cormick D 326<br />
Zugpferde<br />
Traktoren ziehen die Sammler an<br />
Obwohl das Sammelgebiet: „Traktorenmodelle“ schon vor einiger Zeit neu<br />
entdeckt wurde, erfreuen sich die kleinen Kraftprotze steigender Beliebtheit.<br />
Zu den etablierten Herstellern wie Schuco oder auch Siku als Bindeglied<br />
zwischen Spielzeug und Sammlermodell, gesellen sich jetzt Wiking und die<br />
Firma weise-toys im Maßstab 1:32 hinzu. Der Trecker-Boom hält an, denn<br />
auch der französische Hersteller Universal Hobbies bringt Leben in die<br />
Modellscheune.<br />
Schuco und Universal Hobbies:<br />
„Kühler an Kühler“ in 1:43<br />
Vor einigen Jahren durchbrach Schuco den traditionellen<br />
„Traktoren-Maßstab“ 1:32, der von<br />
den Firmen Britains und Siku dominiert wurde<br />
und bot hochwertige Modelle im Maßstab 1:43<br />
an, die zum Spielen viel zu schade waren. Hatten<br />
Siku und Britains, heute im Vertrieb von<br />
RC2, eher die Spielteppiche der Kinderzimmer<br />
im Fokus, so setzte Schuco eindeutig<br />
auf die auflebende „Oldtimer-Traktorenwelle“,<br />
die<br />
sich auch bei den Originalen<br />
abzeichnete. Analog zu<br />
dieser Schrauberszene, die<br />
manches längst vergessene<br />
Dieselross aus der<br />
letzten Scheunenecke<br />
herausholte, wurden die<br />
Traktoren bei Schuco zu<br />
echten Zugpferden für<br />
den Umsatz mit Modellautos.<br />
Rasch wuchs der<br />
Bestand in den Sammlervi-<br />
Der Fendt 936 Vario, ein schwerer Wikinger<br />
trinen, denn wer mit einem Deutz F1 von 1950<br />
eingestiegen war, der kam an dem Eicher<br />
Tiger, den baugleichen Fahr D 177 und Güldner<br />
Toledo ebenso wenig vorbei, wie an den<br />
verschiedenen Fendt, vom Dieselross bis zum<br />
Farmer 2 S. Natürlich durften die bollernden<br />
Lanz und die Hanomag R40 nicht fehlen und<br />
fast schon sehnsüchtig wartete die Sammlergemeinde<br />
auf den Schlüter DS 15, den hellgrünen<br />
MAN 4 S 2 und auf die zuletzt<br />
präsentierten Modelle, darunter der Kramer KL<br />
11, der feuerrote Mc Cormick D 326 und der<br />
MB trac, der bis 1991 im badischen Gaggenau<br />
vom Band lief. Damit auch etwas „Leben“ in die<br />
Vitrine kommt, gibt es als Zugabe Zwei- und<br />
Dreischarpflüge, eine Scheibenegge, natürlich<br />
einen Zweiachs-Anhänger und einen filigranen<br />
Heuwender. Wer zu Beginn den Porsche Diesel<br />
Junior verpasst hat, der muss jetzt halt für<br />
ein Diorama mit Scheune, einer Muttersau mit<br />
zwei Ferkeln und einem Landwirt etwas tiefer<br />
in die Sammlerkasse greifen, aber das scheint<br />
kein Problem zu sein. Die heile Welt der Landwirtschaft<br />
von damals übt eine besondere Fas-<br />
64 planet toys international
BD_s32-65.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:34 Uhr Seite 63<br />
zination aus und wird „in memoriam“ in der Modellsammlung<br />
konserviert. Bis vor wenigen Monaten<br />
kam der Sammler, wenn er den Maßstab<br />
1:43 bevorzugte, nicht an Schuco vorbei, doch<br />
plötzlich tauchten an französischen Kiosken<br />
nach und nach die Traktoren des französischen<br />
Herstellers Universal Hobbies auf, sicher in<br />
einer Blistergarage verpackt, mit einem Beiheft<br />
versehen und zu einem Preis unter 10.- Euro.<br />
Ein reger Grenzverkehr und Ebay-Handel erfolgte,<br />
doch mittlerweile sind die Modelle bei<br />
einigen Agro-Modellspezialisten problemlos erhältlich.<br />
Der besondere Reiz der UH-Modelle<br />
ist die Modellauswahl, denn das Angebot ist<br />
gezielt international ausgerichtet; so findet man<br />
den rustikalen Hürlimann 1 K 10 von 1930 aus<br />
der Schweiz, den italienischen Super Landini<br />
von 1930 oder auch den Renault R3042. Mit<br />
Preisen unter 20.- Euro erweisen sich die UH-<br />
Modelltraktoren als harte Schuco-Konkurrenten,<br />
denn<br />
die Qualität<br />
ist<br />
Kramer KL 11 (1953) – der Traum<br />
der Kleinbauern<br />
durchaus akzeptabel; Schuco kontert mit hoher<br />
Detailierung, ansprechenden Dioramen und<br />
ausgezeichneten Zubehörteilen. Neu am Start:<br />
Wiking und weise-toys in 1:32.<br />
Zur Agritechnica 2007 in Hannover stellte Wiking<br />
als Weltpremiere den Fendt 936 Vario im<br />
Maßstab 1:32 vor und stieg damit in den heißumkämpften<br />
Markt der Traktorenmodelle ein.<br />
Das Metallmodell besticht durch ein perfekt<br />
nachgebildetes Cockpit, vorbildgetreue Kraftheber<br />
an Front und Heck sowie zu öffnende<br />
Türen, Fenster und Motorhaube. Die reiche Erfahrung<br />
der Firma Siku im Umgang mit Metallspritzgussmodellen<br />
ist die Basis für eine<br />
hervorragenden Miniatur, die zusammen mit<br />
dem ebenfalls brandneuen Krone Ladewagen<br />
ZX 450 GL zum Highlight jeder Traktormodellsammlung<br />
wird. Während Wiking sich den 355<br />
PS starken „Bullen aus Marktoberdorf“ zum<br />
Vorbild genommen hat, setzt weise-toys auf<br />
den Fendt Favorit 515 C, einem Erfolgsmodell<br />
aus den 90er Jahren. Mit diesem Modell steigt<br />
der zuverlässige Händler für landwirtschaftliche<br />
Modelle<br />
in den<br />
Kreis der<br />
Hersteller<br />
ein und<br />
überrascht<br />
mit einem<br />
ausgezeichneten Modell,<br />
das die Begeisterung<br />
und das Know-<br />
Seltsames Krabbeltier – Fordson Doe<br />
Dual Drive von Universal Hobbies<br />
how seines Vaters, Manfred Weise, vermittelt.<br />
Mit Ölanschlüssen an der Heckhydraulik,<br />
einem messingfarbenen Tankdeckel, einklappbaren<br />
Rückspiegeln und dem dreifarbigen Fahrersitz<br />
im Stoff-Design hält der Fendt auch sehr<br />
kritischen Sammleraugen stand und rechtfertigt<br />
den Preis von 39,90 Euro. Nach der üblichen<br />
Vorlaufzeit im Fendt-Shop ist das Modell<br />
ab 11. Februar 2008 für den Handel erhältlich.<br />
Big scale Modelle von Schuco und<br />
Universal Hobbies<br />
Während Schuco die großen Traktoren in 1:18<br />
anbietet, darunter die beliebten Typen Deutz<br />
F1 M414, Fendt Dieselross und Farmer 2, Lanz<br />
Bulldog und die „Ausländer“ Ferguson TE 20<br />
und Mc Cormick D 326, legt sich Universal<br />
Hobbies auf den Maßstab 1:16 fest. Das Programm<br />
ist international aufgestellt, nur mit dem<br />
Deutz F1 M414 gehen die Franzosen auf Kollisionskurs.<br />
Die Oldtimer von Fordson, Massey<br />
Ferguson, Renault und die finnischen Valmet<br />
können es mit ihrer Detailierung gut mit den<br />
Schuco-Modellen aufnehmen, doch der Größenunterschied<br />
ist offensichtlich. Zweifellos<br />
kann im Großmaßstab eine deutlich höhere<br />
Modelltreue erreicht werden, leider beschränkt<br />
jedoch der Platzbedarf sehr rasch die Größe<br />
einer Traktorensammlung. Für engagierte<br />
Händler ist es durchaus reizvoll, beide Marken<br />
anzubieten, denn es ist wirklich eine interessante<br />
Palette, die in Europa und Amerika über<br />
die Felder und Wiesen rumpelte.<br />
Feine Detailierung des<br />
Mc Cormick D 326<br />
Focus<br />
planet toys international 65
66-71.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:43 Uhr Seite 66<br />
Bücher / Hörbücher<br />
„Alhambra“<br />
Der Deutsche<br />
Jugendliteraturpreis<br />
für das<br />
Gesamtwerk eines Autors<br />
/ einer Autorin ging<br />
im vergangenen Jahr<br />
an Kirsten Boie. Und<br />
wer sich nur das Vergnügen<br />
bereitet, etwa<br />
der vorzüglichen Lesung<br />
von Dieter Wien<br />
zu lauschen, der das gleichfalls im vergangenen<br />
Jahr erschienene Buch „Alhambra“ von<br />
Kirsten Boie gekonnt interpretiert, der versteht<br />
sofort, wofür es diese über alle Maßen berechtige<br />
Auszeichnung gegeben hat.<br />
„Alhambra“ erzählt in einer guten, sorgfältigen<br />
Sprache eine spannende Geschichte, die die<br />
jugendlichen Leser/Zuhörer sofort in den Bann<br />
schlägt. Die Art, in der die Autorin ihre Hauptpersonen<br />
sprechen lässt, hier den Jungen Boston,<br />
der sich mit seiner Sprachklasse derzeit<br />
„Der Zauberstab“<br />
Wenn es auf dem deutschen Buchmarkt<br />
einen Verlag gibt, der immer<br />
wieder mit aufwändigen Gestaltungen<br />
und ungewöhnlichen Präsentationen positiv<br />
aufgefallen ist, dann ist das die ars Edition.<br />
In jüngster Zeit sind dort verschiedene Prachtbände<br />
erschienen, so zu<br />
den Themen Ägypten, Piraten<br />
oder auch zur Magie. In<br />
Ergänzung zu letzterem offenbart<br />
nun das Handbuch<br />
„Der Zauberstab“ alle nötigen<br />
Geheimnisse, um einen<br />
Zauberstab und damit folgerichtig<br />
auch den Zauber<br />
selbst perfekt ausführen zu<br />
können. Das großformatige<br />
Handbuch, verfasst von Ed<br />
Masessa, wendet sich in direktrer<br />
Ansprache an den<br />
jungen Benutzer. Das dicke<br />
Papier wirkt, als ob es der<br />
in Spanien aufhält, ist absolut authentisch. Kirsten<br />
Boies Figuren leben. Und in diesem Fall<br />
nutzt sie das Mittel einer Zeitreisegeschichte,<br />
um nicht nur Gegenwart und Historie als<br />
Schauplätze nutzen zu können, sondern vor<br />
allem, um zwischen diesen beiden Ebenen<br />
auch Beziehungen herstellen zu können. Denn<br />
Boston landet im Jahr 1492 und an diesem geschichtsträchtigen<br />
Jahr macht Kirsten Boie<br />
ganz aktuelle Thematiken fest: die Frage der<br />
Glaubensfreiheit, Freundschaft, und der stete<br />
Mut, Außergewöhnliches zu wagen.<br />
Untermalt von Ulrich Maskes vortrefflich-stimmungsvoller<br />
Musik engagiert sich Dieter Wien<br />
in jeder Szene und für jeden Charakter. Ein<br />
großes Hörbuch zu einer außergewöhnlichen<br />
Autorin. Der gleichnamige Roman ist im Verlag<br />
Friedrich Oetinger, Hamburg, erschienen.<br />
Kirsten Boie: Alhambra. Lesung. Gekürzte<br />
Textfassung. Gesprochen von Dieter Wien.<br />
Musik von Ulrich Maske.<br />
ISBN 978-3-8337-1982-0<br />
GoyaLit/JUMBO Neue Medien & Verlag<br />
GmbH, Henriettenstraße 42a,<br />
20259 Hamburg; www.goyalit.de<br />
Jungzauberer mit einem alten, wertvollen<br />
Codex zu tun hat. Neben der reinen Beschreibung<br />
und zahlreichen Abbildungen sind es eingefügte<br />
Umschläge, Kartenmaterial und<br />
schließlich eine Box, in der nicht nur der Hauptakteur<br />
Zauberstab liegt, sondern zusätzliche,<br />
unverzichtbare Utensilien wie Kristalle und Federn,<br />
die für dieses Handbuch immer wieder<br />
neuerlich die Neugier zu wecken vermag. Die<br />
Illustrationen und die graphische Gestaltung<br />
sind ein Augenschmaus. Niemand wird sich finden,<br />
der nach der Lektüre nicht auf Merlins sagenhaften<br />
Spuren wandeln möchte.<br />
„Der Zauberstab“<br />
Ein Handbuch von Ed Masessa<br />
Illustrationen: Daniel Jankowski<br />
Design: Bill Henderson, Daniel Jankowski<br />
ISBN 978-3-7607-2946-6<br />
ars Edition, Friedrichstraße 9,<br />
80801 München<br />
www.arsedition.de, www.geheimewelten.de<br />
66 planet toys international
66-71.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:44 Uhr Seite 67<br />
„Skulduggery Pleasant“<br />
Das kommt überraschend: Stephanie ist<br />
von ihrem Onkel Gordon als Haupterbin<br />
eingesetzt worden, nachdem dieser<br />
plötzlich, noch während er in seinem Arbeitszimmer<br />
an seinem neuesten Roman arbeitete,<br />
verstirbt. Den hageren Typen mit dem langen<br />
Mantel, Schal, Hut und Sonnenbrille, der auf<br />
der Trauerfeier auftaucht, kann Stephanie<br />
unter ihren gierigen Verwandten nicht unterbringen.<br />
Wer ist diese geheimnisvolle Gestalt?<br />
Stephanie lernt Skulduggery Pleasant erst bei<br />
der Testamentseröffnung kennen; schon bald<br />
sind die beiden ein (fast) unschlagbares Team,<br />
denn irgendetwas stimmt nicht mit dem Tod<br />
von Onkel Gordon. Und noch etwas stimmt<br />
nicht: Skulduggery ist eigentlich tot, zumindest<br />
läuft er als – zugegeben gut gekleidetes – Skelett<br />
durch die Gegend...<br />
Derek Landys Roman sprüht vor Witz und Situationskomik,<br />
die sich natürlich häufig aus der<br />
Tatsache ergibt, dass der Detektiv ein Skelett<br />
Was der Titel bereits vermuten lässt,<br />
der Ausflug nach Arbora, in die Stadt<br />
der fliegenden Teekannen, ist eine<br />
Reise in ein Land der Fantasie.<br />
Das annährend unzerstörbare Material Purzellan<br />
bestimmt das Leben der Bewohner dieser<br />
außergewöhnlichen Stadt und alles wäre sicherlich<br />
so wohl geordnet geblieben, hätte<br />
nicht eine kleine weiße Teekanne plötzlich verrückt<br />
gespielt. Das Mädchen Marabell und ihr<br />
Bruder Rupert machen sich unerschrocken<br />
daran, das Geheimnis lüften zu wollen!<br />
Wunderbarer Sprachwitz, tolle Wortschöpfungen<br />
(allein manche Namen!), irre Situationen<br />
und eine Welt voll von skurrilen Einfällen; Autor<br />
Thomas Krüger bietet hier ein ganz außergewöhnliches<br />
Leseerlebnis. Er beweist damit,<br />
dass eine fantasievolle Geschichte nicht<br />
zwangsläufig Fantasy sein muss und auch so<br />
Bücher / Hörbuch ausgewählt von Rainer Scheer<br />
ist. Pointenreiche Dialoge,<br />
spannende Verfolgungen,<br />
Krimi und<br />
Fantasy vermischt<br />
Landy zu einem wunderbar<br />
kurzweiligen<br />
Lesespaß mit immer<br />
neuen Überraschungen.<br />
Und einem Ende,<br />
das zwar diesen Band<br />
abschließt, gleichzeitig<br />
jedoch unbändige<br />
Neugier auf die Fortsetzung<br />
(leider erst im<br />
Herbst 2008) weckt...<br />
Derek Landy: Skulduggery Pleasant<br />
ISBN 978-3-7855-5922-2<br />
Loewe Verlag GmbH,<br />
Bühlstraße 4, 95463 Bindlach<br />
www.loewe-<strong>verlag</strong>.de<br />
„Die Stadt der fliegenden Teekannen“<br />
ganz ohne Schwert schwingende<br />
Helden auskommt.<br />
Spannung gibt es auch in<br />
diesem Buch genug, das<br />
sich gerade wegen den<br />
Wortgestaltung bestens<br />
zum Vorlesen eignet.<br />
Also unverzüglich den<br />
Koffer gepackt und die<br />
Tickets nach Arbora<br />
gebucht…<br />
Thomas Krüger:<br />
Die Stadt der fliegendenTeekannen<br />
ISBN 978-3-<br />
414-82037-2<br />
Boje Verlag,<br />
Emil Hoffmann Straße 1,<br />
50996 Köln<br />
www.boje-<strong>verlag</strong>.de<br />
Bücher / Hörbücher<br />
planet toys international 67
66-71.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:44 Uhr Seite 68<br />
Zusatzsortimente<br />
Sanford<br />
Parker Writewear - clip it or sling it<br />
Locker um den Hals<br />
gehängt oder an den<br />
Gürtel geclippt. Die<br />
neue Parker Writewear-Kollektion ist immer<br />
griffbereit.<br />
So geht keine spontane Idee und keine Telefonnummer<br />
für das nächste Date verloren. Mit<br />
dem silbergrauen Band lässt sich der SLIN-<br />
GER II locker um den Hals tragen oder an die<br />
Tasche binden. Lästiges Suchen gehört damit<br />
Annette Franke<br />
Verspielte Ordnung<br />
Bettausstattung, Spielteppich<br />
oder vielfältige Aufbewahrungsartikel<br />
– bei Annette Frank passt<br />
alles zusammen. Ob Ton in Ton<br />
oder kontrastreich kombiniert.<br />
Trotz des gelegentlichen kreativen<br />
Chaos im Kinderzimmer<br />
sorgen diese Produkte für einen<br />
harmonischen Rahmen.<br />
Die Motivreihen Matrose, Segelboot,<br />
Fliege oder Löwe zeigen<br />
fröhliche Produkte für die dekorative<br />
Aufbewahrung. Der wattierte<br />
Wäschesack eignet sich<br />
DINICO<br />
der Vergangenheit an – wann immer er gebraucht<br />
wird ist er da, nur einen Handgriff entfernt.<br />
Egal wie und wo er getragen wird, der<br />
neue Parker sieht einfach gut aus. Die ergonomische<br />
Spitze mit dem gummierten oder verchromten<br />
Griffbereich unterstreicht die<br />
außergewöhnliche Erscheinung des Schreibgerätes.<br />
Erhältlich ist der SLINGER II in den<br />
Farben Rot, Blau und Schwarz mit gummierter<br />
oder chro<strong>mf</strong>arbener Griffzone.<br />
geht, ist das mit<br />
dem passenden<br />
Lätzchen mit<br />
Klettverschluss<br />
überhaupt nicht<br />
mehr tragisch.<br />
nicht nur für die Kinderwäsche,<br />
sondern auch als Spielzeugdepot<br />
oder für die Reise. Die 50 x<br />
60 cm große Pyjamatasche<br />
kann am Fußende des Kinderbettes<br />
befestigt werden und bietet<br />
tagsüber nicht nur Platz für<br />
den Pyjama, sondern auch für<br />
Einschlafhilfe oder Kuscheltiere.<br />
Alle Textilien sind aus 100%<br />
Baumwolle und werden in handwerklicher<br />
Arbeit in Deutschland<br />
hergestellt.<br />
Essen und trinken mit Winnie Puuh<br />
Der deutsche Marktführer im Bereich Kinderlizenzgeschirr<br />
aus Melamin stellt auf der Spielwarenmesse<br />
in Nürnberg am Messestand<br />
Halle 4, Gang B, Nr. 34 neue Lizenzthemen<br />
vor.<br />
DINICO erweitert das Sortiment um eine weitere<br />
Winnie Puuh Babyserie. Auch die Allerkleinsten<br />
können nun aus dem süßen<br />
Puuh-Fläschchen trinken oder mit den babygerechten<br />
Puuh-Löffel von dem Puuh-Teller gefüttert<br />
werden. Auch wenn mal was daneben<br />
Mit dem ersten lizenzierten Mikrowellengeschirr<br />
von DINICO können in sekundenschnelle<br />
Speisen und Getränke in der Mikrowelle erhitzt<br />
werden.<br />
68 planet toys international
66-71.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:44 Uhr Seite 69<br />
Kazik<br />
Formschön und kuschlig<br />
„Leschis“ sind eine ganz besondere Spezies:<br />
Sie strahlen Wärme aus und helfen bei Verspannungen,<br />
Frösteln oder Bauchweh.<br />
In den Farbtönen Feuer, Tiefsee, Sonne, Brombeer<br />
oder Dschungel warten Gorilla, Giraffe<br />
und Leschifant mit ihren Jungtieren geduldig<br />
auf ihren Einsatz. Aufgewärmt schmiegen sich<br />
die weichen Wärmekissen von Kazik friedlich<br />
auf Bauch, Hände, Hals oder Schultern.<br />
Die verschiedenen Formen ermöglichen unter-<br />
Senger<br />
Spielzeug oder Tasche?<br />
Amazonas<br />
Diese kuscheligen Taschen erweitern<br />
das Angebot von Senger<br />
Tierpuppen. Ob Hase,<br />
Rabe, Pferd oder<br />
Maus, Zebra oder<br />
Huhn – die großen<br />
(ca. 45 cm) und kleinen<br />
(ca. 25 cm) Umhängetaschen<br />
mit Reißverschluss sind<br />
nicht nur tierisch-gute Begleiter,<br />
Hängesessel für coole Kids<br />
Der Schwebesessel Swinger von Amazonas<br />
aus UV-beständigem Rucksackstoff, Hartholz<br />
und rostfreiem Edelstahl trotzt Wind und Wetter.<br />
Jetzt ist dieser Hängelsessel auch in klein<br />
erhältlich.<br />
Der Kid’s Swinger ist damit genau passend für<br />
Kinder zwischen 2 und 5 Jahren. Ein knallroter<br />
Sessel für coole Kids, der schnell zum Lieblingsplatz<br />
wird – egal ob fürs Träumen, Schaukeln<br />
oder Büchergucken.<br />
Angebracht werden kann die „Schaukel der<br />
Götter” mit Power Hook, den kugelgelagerten<br />
Deckenhaken mit höhenverstellbarer Verlängerungskette.<br />
schiedliche Anwendungen. Bei Schulter- und<br />
Nackenverspannungen wärmt die Giraffe besonders<br />
gut, der Leschifant hilf gegen Bauchweh…<br />
.<br />
Alle Leschi-Modelle von Kazik können in der<br />
Mikrowelle oder im Ofen aufgewärmt werden.<br />
Das Obermaterial der Wärmekissen besteht<br />
aus Polarfleece (100 % Polyester). Je nach<br />
Größe hält der Wärmespeicher 30–45 Minuten<br />
vor.<br />
in ihnen findet auch alles Platz, was Kind unterwegs<br />
so braucht.<br />
„Natur Pur“ ist auch hier das Motto von Senger<br />
Tierpuppen. Alle Produkte von Senger sind von<br />
Hand gefertigt und verzichten auf synthetische<br />
Materialien. Die Tiertaschen bestehen aus ökologischem<br />
Baumwollplüsch sowie aus Mohair<br />
und sind bei 30° waschbar. Die großen Taschen<br />
verfügen über abnehmbare Träger.<br />
Zusatzsortimente<br />
planet toys international 69
66-71.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:44 Uhr Seite 70<br />
Non-Books<br />
Trinkflaschen für alle Altersstufen<br />
Mit „Kidzworld“ präsentiert SIGG<br />
neue Trinkflaschen-Designs und<br />
zahlreiches Zubehör.<br />
Das SIGG-Set „Back-2-School“<br />
zum Beispiel ist idealer Wegbegleiter<br />
für den ersten Schultag: Die<br />
Trinkflasche in ansprechend kindlichem<br />
Design wird zusammen mit<br />
einem praktischen Sportbeutel ab<br />
März in den Handel eingeführt.<br />
Über das eigens für dieses Set entworfene<br />
Promotionsprogramm können<br />
sich Händler direkt am Stand<br />
erkundigen.<br />
Für Junioren und Teenager bietet<br />
Die Swatch Group präsentiert die Happy Days<br />
Kollektion 2008 Free Time: Fröhliche Uhren für<br />
Kinder zwischen 3 und 8 Jahren.<br />
Flik Flak-Uhren sind nicht nur wegen ihres robusten<br />
Designs und einer präzisen Zeitangabe<br />
bei Jung und Alt beliebt, sie erfüllen auch einen<br />
pädagogischen Zweck: In Zusammenarbeit mit<br />
Spezialisten für Kinderentwicklung wurden einfach<br />
abzulesende Zifferblätter geschaffen,<br />
denen die Figuren Flik und Flak und/oder farblich<br />
aufeinander abgestimmte Zeiger und Ziffern<br />
eine amüsante Note verleihen. Auf diese<br />
Art werden Kinder spielerisch in die Geheimnisse<br />
der Zeit eingeführt. Bei Modellen, die<br />
ganz speziell für kleinere Kinder kreiert wurden,<br />
wird eine Kartonuhr mitgeliefert, welche das<br />
„Produkte für Kinder sind ein<br />
wichtiger Bestandteil im Non-<br />
Books Programm von da<br />
capo.“ Hierzu gehören zum Beispiel<br />
die gewebten Stofftier-Lesezeichen.<br />
Zur Auswahl stehen 12 bunte Tierfiguren.<br />
Der schlanke Körper kann ohne<br />
Verletzungsgefahr für die schönsten<br />
Lieblingsbücher ins Buch gelegt wer-<br />
SIGG neue Trinkflaschen mit coolen Themen<br />
aus Cartoons, Kino, Sport und Musik. Insbesondere<br />
die Motive „SpongeBob“ oder „Die<br />
Wilden Kerle“ werden von Schulkindern heiß<br />
geliebt. Außerdem gibt es dafür 2008 zahlreiches<br />
praktisches wie schönes Zubehör, von<br />
der Butterbrotdose über den Trinkflaschen-Tragegurt<br />
bis hin zur Kindergartentasche. Ersatzteile<br />
und spezielle Reinigungsmöglichkeiten<br />
sorgen dafür, dass die SIGG-Bottle lange Zeit<br />
ein treuer Wegbegleiter bleibt.<br />
Die SIGG Präsentation befindet sich auf der<br />
Sonderfläche „Way To School“ in Halle 9,<br />
Standnummer E-03.<br />
Hersteller: SIGG<br />
Für jedes Alter die richtige Uhr<br />
Kuschelige Lesezeichen<br />
Lernerlebnis noch konkreter gestaltet. Ob<br />
coole Sagenmotive für unerschrockene Helden<br />
oder farbenfrohe Schmetterlinge, die neuen<br />
Uhren der Happy Days Kollektion 2008 bestehen<br />
mit strapazierfähigen Textilarmbändern<br />
und übersichtlichen Zifferblättern alle Abenteuer<br />
– im Kindergarten, in der Schule oder im<br />
Phantasieland.<br />
Seit 20 Jahren steht die Schweizer Marke für<br />
Kinderuhren mit Qualität. Ein stoßfestes Aluminiumgehäuse,<br />
das kratzfeste Mineralglas,<br />
die Wasserdichtigkeit bis 30 Meter und das<br />
strapazierfähige Armband zeichnen die Uhren<br />
aus. Eine FLIK FLAK lässt sich sogar bei bis<br />
zu 40° C in der Waschmaschine waschen.<br />
Hersteller: Swatch Group<br />
den. Dann grinst nur noch der Kopf<br />
frech heraus. Beim Vorlesen kann<br />
mit Elch, Hund, Hahn oder Schwein<br />
gekuschelt werden. Passend zu<br />
den 32 cm langen maschinengewebten<br />
Lesezeichen gibt es Schulmäppchen<br />
und Plüschfiguren im<br />
Programm.<br />
Hersteller: da capo entertainment<br />
70 planet toys international
66-71.qxp:Layout 1 25.01.2008 15:07 Uhr Seite 71<br />
Lyrik-Tattoos – Mein Leibgedicht<br />
Gedichte von Klassikern einmal anders: als<br />
schöne Schrift auf der Haut.<br />
Für alle, die von Nixen und Herzen auf der Haut<br />
nicht so beeindruckt sind, gibt es „Leibgedichte“,<br />
als dermatologisch verträgliche Tattoos:<br />
„Voll sei dies Herz / von deiner Lust“ oder<br />
auch: „Venus komm und freue dich!“<br />
Die Tattoos sind temporär, die Texte ewig - als<br />
typographischer Körperschmuck, als literarisches<br />
Bekenntnis oder ironische Anspielung.<br />
Die Tattoos sind ideales Mitbringsel, witziges<br />
Geschenk oder kommunikativer Partygag.<br />
In dem neuen Gedächtnisspiel der Künstlerin<br />
Johanna Liebsch dreht sich alles um die Zahl<br />
Drei – in den Motiven sowie der Grundkonzeption<br />
des Spiels. Auf der Suche nach passenden<br />
Karten decken die Spieler die Kärtchen auf –<br />
wobei jeder Spielzug aus drei Karten besteht.<br />
Der besondere Kniff: Nicht nach der gleichen<br />
Blume wird gesucht, sondern nach drei durch<br />
Logik miteinander verbundenen Motiven. Da<br />
heißt es nachdenken, kombinieren und natürlich<br />
sich erinnern. „Suche Drei“ ist ein dreifacher<br />
Rittberger in Sachen Gedächtnisspiel - ein<br />
kommunikatives Spiel, bei dem alle Sinne angesprochen<br />
werden und Fantasie, Kreativität<br />
und Konzentration zum Einsatz kommen.<br />
Hersteller: pixelproducts<br />
Mein Leibgedicht ist als Set<br />
mit 6 poetischen Tattoos und 8<br />
Bildern samt Faltplakat (ca.<br />
A3) mit den kompletten Gedichten<br />
erhältlich. Mit Texten<br />
von Martin Opitz, Christian<br />
Hoffmann von Hoffmannswaldau,<br />
Johann Wolfgang Goethe,<br />
Friedrich Rückert,<br />
Gottfried Benn… .<br />
Hersteller: MeterMorphosen<br />
Ein Tri-geniales Gedächtnisspiel –„Suche Drei“<br />
Leistungsvergleich<br />
Die Branchenverbände im Vergleich<br />
Erstmalig legt planet toys mit dem Leistungsvergleich eine Übersicht über die<br />
Verbundgruppenlandschaft in der Spielzeugbranche vor. Die Angaben stammen<br />
aus dem Jahr 2006. Sobald die aktuellen Zahlen der Verbände vorliegen,<br />
aktualisieren wir diesen Leistungsvergleich.<br />
Die mit ** gekennzeichnete Spalte basiert auf Angaben, die wir dem Geschäftsbericht<br />
für 2006 entnehmen konnten. Alle anderen Angaben basieren<br />
auf dem von den einzelnen Verbänden zur Verfügung gestellten Material.<br />
Non-Books<br />
planet toys international 71
72-75.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:45 Uhr Seite 78<br />
Journal<br />
Verbände /<br />
Verbundgruppen<br />
1. Allgemeine Angaben<br />
Geschäftsführer/Vorstand<br />
Beirat<br />
Anzahl der<br />
Außendienstmitarbeiter<br />
Gründungsjahr<br />
Adresse<br />
Telefon<br />
Telefax<br />
Internetadresse<br />
Email<br />
Aufnahmevoraussetzungen<br />
keine<br />
ARS DUO<br />
Ralf Engelhardt (Vorsitzender),<br />
Wolfgang Krumm, Rita Denk<br />
keinen, sondern Aufsichtrat<br />
5 Mitglieder,<br />
Vorsitzender Mike Saul<br />
Genossenschaft seit 9/2007,<br />
ARS selbst seit 1993<br />
Großweidenmühlstr. 28k<br />
90419 Nürnberg<br />
0911-3072777<br />
0911-3072779<br />
www.rundum-spielzeug.de<br />
info@rundum-spielzeug.de<br />
20<br />
- Genossenschaftsanteile in Höhe<br />
von 1.600,- Euro<br />
- Jahresbeitrag 260,- Euro<br />
- Vorfinanzierungspauschalen als<br />
Warenguthaben (abhängig von<br />
Größe der Stadt)<br />
- inhabergeführtes Geschäft<br />
- muss entsprechendes Sortiment<br />
führen<br />
- Beratung wichtig<br />
Hans-Jörg Iden<br />
Finanzen und Controlling<br />
Thorsten Paedelt<br />
Vertrieb & Marketing<br />
Gerd Nitzschke (Vorsitzender)<br />
stellvertretender Vorsitzender:<br />
Steffen Messedat,<br />
Beiräte: Iris Motz, Veronika<br />
Peters, Silvia Roßmann, Klaus<br />
Driesch, Bernd-Rüdiger Hinz<br />
25<br />
Alboinplatz 19<br />
12105 Berlin<br />
030 7549495-50<br />
030 7549495-59<br />
www.duo-shop.de<br />
info@duo-shop.de<br />
ZR-Umsatz Keine ZR -<br />
* davon Spielware<br />
-<br />
43 %<br />
* ohne Kontorkunden<br />
-<br />
-<br />
Theken-/Außenumsatz<br />
rd. 49.000.000,- Euro<br />
k.A.<br />
Anzahl der Mitarbeiter<br />
2<br />
7<br />
Anzahl der<br />
mehrere für unsere Eigenpro- ca. 250<br />
Vertragslieferanten<br />
dukte<br />
Anzahl der Gesellschafter/<br />
Genossen<br />
k.A<br />
ca. 250<br />
Anzahl der Geschäfte 128<br />
425<br />
Präsenz im Ausland ja<br />
ja<br />
- Länder<br />
- Anzahl der Gesellschafter/<br />
Niederlande, Luxemburg,<br />
Schweiz, Italien<br />
Österreich<br />
Genossen Ausland<br />
- Anzahl der Geschäfte im<br />
Ausland<br />
keine<br />
3<br />
3<br />
- Fachgeschäft<br />
- Einlage 5.000,- Euro mit Verzinsung<br />
- 50,- Euro pro Monat Systempauschale<br />
inklusive Kosten für Werbung<br />
und ZR<br />
72 planet toys international<br />
1991
72-75.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:45 Uhr Seite 79<br />
idee+spiel**<br />
Otto E. Umbach, Sprecher der<br />
Geschäftsführung, Marketing +<br />
Einkauf<br />
Jochen Martens, Finanzen<br />
Uwe Baumann (Vorsitzender)<br />
Carsten Laag, stellv. Vorsitzender<br />
Beiräte:<br />
Martina Bartussek<br />
Evelyne Cleemann<br />
Ulrich Henschel<br />
Thomas Hörl<br />
Rouven Jankovic<br />
Stefan Kober<br />
Reinhard Puppe<br />
-<br />
1977<br />
Daimlerring 4<br />
31135 Hildesheim<br />
05121761717<br />
051 21 76 17 27<br />
www.idee-und-spiel.com<br />
zentrale@idee-und-spiel.com<br />
-<br />
-<br />
-<br />
560 Millionen Euro<br />
25<br />
-<br />
861<br />
Martin Böckling<br />
4 + Vertriebsleiter<br />
VEDES-<br />
Unternehmensgruppe<br />
Dr. Thomas Märtz (Vorsitzender),<br />
Achim Weniger<br />
Beirat SPIELZEUG-RING GmbH<br />
& Co. KG: Horst-Daniel Ravenstein<br />
(Vorsitzender), Christian<br />
Knenlein (stellvertretender Vorsitzender),<br />
Dieter Ackermann, Thomas<br />
Stockklauser, Gerd Wagner<br />
10 + Vertriebsleiter<br />
1904<br />
Stieghorster Str. 115<br />
Beuthener Straße 43<br />
33605 Bielefeld<br />
90471 Nürnberg<br />
0521-2092-105<br />
0911-6556-0<br />
0521-2092-993-105<br />
0911-6556-251<br />
www.spiel-und-spass.de<br />
www.vedes-ag.com<br />
www.spiel-und-spass.com www.vedes.com<br />
sabine.diekmeier@ek-servicegroup.de<br />
info@vedes.com<br />
270 Millionen Euro 260 Millionen Euro<br />
-<br />
-<br />
150 Millionen Euro<br />
-<br />
520 Millionen Euro<br />
520 Millionen Euro<br />
17 inkl. AD<br />
210 (inkl. Logistik GmbH)<br />
450<br />
1000<br />
303<br />
ca. 1000<br />
über 1.000 420 ca. 1100<br />
ja<br />
Österreich, Italien, Belgien,<br />
Luxemburg, Niederlande<br />
35<br />
-<br />
-<br />
1991<br />
ja<br />
Österreich, Schweiz,<br />
Luxemburg<br />
40<br />
52<br />
SPIEL &<br />
SPASS<br />
Brauns, Bielefeld (stv. Vorsitzender),<br />
Schnieder, Norderney,<br />
Stürke, Jever, Hess, Ergolding,<br />
Seidl, Stockerau, Stibor, Hartberg,<br />
Holm, Nordhorn (Vorsitzender)<br />
- Mitgliedschaft der EK servicegroup<br />
- Teilnahme am S+S-Partnerschaftsmodell<br />
Aufsichtsrat VEDES eG: Rainer<br />
Wiedmann (Vorsitzender), Bodo<br />
Meyer (stellvertretender Vorsitzender),<br />
Edgar Lülow, Friedrich<br />
Schramme, Ralf Viehweg<br />
ja<br />
Österreich, Schweiz, Italien,<br />
Ungarn, Niederlande, Luxemburg<br />
ca. 130<br />
ca. 180<br />
VEDES eG:<br />
- Stationäres Spielwarengeschäft<br />
- 3 Genossenschaftsanteile à<br />
3.900.- Euro<br />
SPIELZEUG-RING GmbH&Co.KG:<br />
- Stationäres Spielwarengeschäft<br />
- Kommanditeinlage i.H.v. 2.000,- Euro<br />
generell gilt:<br />
- Teilnahme an der bankverbürgten<br />
Zentralregulierung (DZB)<br />
Journal<br />
planet toys international 73
72-75.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:45 Uhr Seite 80<br />
Journal<br />
Verwendung der Einlage (z.B.<br />
Bankeinlage m. Verz.)<br />
Pflichten der Gesellschafter<br />
- Welche?<br />
Eigenkapitalquote der operativ<br />
tätigen Gesellschaft / Mutter<br />
2. Leistungen<br />
Zentralregulierung:<br />
- bankverbürgt<br />
- inhouse<br />
- sonstiges<br />
Delkredere-Haftung<br />
Rückvergütung 2006:<br />
- garantiert<br />
- Höhe (in Prozent von...)<br />
- Sonderbonus<br />
- wenn ja, für was?<br />
Erfa-Gruppen<br />
- Anzahl pro Jahr<br />
Marketinglinien /<br />
Vermarktungskonzepten<br />
- Anzahl<br />
- komplette Store-Konzepte<br />
- Module<br />
Exklusivprodukte<br />
- Anzahl im Jahr<br />
Eigenmarken<br />
- Anzahl<br />
Bankeinlage ohne Verzinsung<br />
nein nein<br />
k.A. wegen Verschmelzung der<br />
ARS GmbH und der ARS eG in<br />
diesem Jahr<br />
nein<br />
-<br />
-<br />
-<br />
nein ja<br />
ja<br />
nein<br />
k.A. erst für 2007<br />
nein<br />
ja<br />
2 x pro Jahr<br />
-<br />
nein<br />
nein<br />
ja<br />
unterschiedlich, eher selten<br />
ja<br />
eine m. rund 130 Artikeln<br />
Sicherheit, wird verzinst, Nachschusspflicht<br />
ist vertraglich ausgeschlossen.<br />
ja<br />
nein<br />
nein<br />
nein<br />
ja<br />
ja<br />
1,5 % + 0,5 %<br />
ja<br />
0,5 % Partnerschaftsmodell<br />
- Bonussausschüttung<br />
Interne Messen nein<br />
ja<br />
Gemeinschaftswerbung:<br />
ja<br />
ja<br />
- Teilnahmepflicht?<br />
nein<br />
nein<br />
Individuelle Werbung<br />
ja<br />
ja<br />
Fernsehwerbung<br />
nein ja<br />
Betriebswirtschaftliche<br />
Beratung<br />
ja ja<br />
Gründungsberatung<br />
ja ja<br />
Sortimentsberatung<br />
nein<br />
ja<br />
Beratung bei Geschäftsverkauf<br />
nein<br />
ja<br />
EDV-Beratung<br />
ja<br />
ja<br />
Leasing<br />
nein<br />
ja<br />
Finanzierungshilfen<br />
nein<br />
ja<br />
Intranet<br />
nein<br />
ja<br />
Kooperation m. a. Verbänden nein<br />
ja<br />
- Welchen?<br />
Büroring, VEDES<br />
Höhe des Umsatzes in % von Eigenmarken<br />
u. Direktimporten am<br />
Thekenumsatz<br />
Eigenes Lager<br />
Zus. mit Großhandel<br />
–Wem?<br />
ja<br />
15x in 2007<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
aktionsabhängig<br />
ja<br />
Idena-Artikel<br />
74 planet toys international<br />
-<br />
ja<br />
k.A.<br />
ja<br />
rd. 1,1 Millionen Euro warenabhängig<br />
ja (externe Dienstleister)<br />
ja<br />
z.B. Hoffmann, Aurich<br />
ja<br />
ja<br />
Iden
72-75.qxp:Layout 1 24.01.2008 15:45 Uhr Seite 81<br />
-<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
über 7 Millionen Euro<br />
-<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
Hoffmann, Breimeier<br />
Genossenschaftseinlage, nach<br />
Austritt Rückerstattung<br />
ja<br />
Zeichenführung S+S, Teilnahme<br />
an der Zentralregulierung<br />
- 28 % EK / servicegroup (Muttergesellschaft)<br />
ja<br />
nein<br />
ja<br />
-<br />
ja ja<br />
ja<br />
auf Bruttoumsätze und zu Jahresbeginn<br />
verbindlich kommuniziert<br />
0,75 % bis 2,5 % nach Umsatzgröße<br />
ja<br />
Messekonditionen / Ausschüttugen<br />
Partnersschaftsmodell bis max. 0,5 %<br />
ja<br />
ja<br />
Hoffmann<br />
Genossenschaftseinlage, unverzinst,<br />
nach Austritt Rückerstattung,<br />
Nachschusspflicht<br />
ausgeschlossen<br />
ja<br />
laut Satzung der Vedes eG bzw.<br />
laut Gesellschaftsvertrag der<br />
SPIELZEUG-RING GmbH & Co. KG.<br />
50 % (VEDES AG)<br />
ja<br />
ja<br />
nein<br />
nein<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
nein<br />
ja<br />
nein<br />
ja<br />
-<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
bis zu 3 %<br />
ja<br />
0,6 % für Marketing, Effizienz, Lager<br />
bis zu 5 % Großhandelsmessebonus<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
-<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
IGEKA (Baby-Hartware) / Sütegro<br />
(KiKo) PBS inhouse / interspiel<br />
ARDEK, duo schreib & spiel<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
2<br />
2-3 pro Jahr<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
6<br />
7 plus TV-Werbung<br />
4<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
ja<br />
ja<br />
-<br />
20 - 25<br />
200<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
Viva Sport, Funtoys, Kreaktiv Dachmarke Fun Company mit 10 12 Kollektionen mit 750 Artikel-<br />
Sortimentsbereichen + 15 Importlinien positionen<br />
- 10 bis 15 %<br />
k.A.<br />
planet toys international 75<br />
ja<br />
ja<br />
alle<br />
Journal
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 72<br />
?<br />
?<br />
Journal<br />
?<br />
U<strong>mf</strong>rage<br />
Toy Alliance<br />
Böller hochgegangen<br />
Die Toy Alliance sollte ein „weltweit einzigartiger strategischer Verbund“ mit<br />
VEDES und idee+spiel als Partnern werden. Jetzt wurden die Hoffnungen zu<br />
Grabe getragen. Wird jetzt mit der New Alliance alles besser?<br />
Die Erwartungen waren hochgeschraubt<br />
an die neue „lupenreine Gesellschaft<br />
des Einzelhandels“. Noch im Juni<br />
sprach Otto. E. Umbach in einem planet toys-<br />
Interview davon, dass die Alternative zur Toy<br />
Alliance „mit Sicherheit nur eine stärkere Toy<br />
Alliance sein könnte.“ Wenige Wochen später<br />
räumte er allerdings auf der Gesellschafterversammlung<br />
in Bad Kissingen ein, dass es an<br />
manchen Stationen „diplomatisches Geschick<br />
und viel Geduld“ erfordere, um die Toy Alliance<br />
nach vorne zu bringen. In der Branche war es<br />
längst ein offenes Geheimnis, dass es hinter<br />
den Kulissen mächtig knirschte. Offensichtlich<br />
hat beides, Geschick und Geduld, nicht mehr<br />
ausgereicht.<br />
Dem VEDES-Vorstandssprecher Dr. Thomas<br />
Märtz ist jetzt offensichtlich der Geduldsfaden<br />
gerissen, denn seine Gruppe kündigte, nach<br />
Aussagen von Insidern überraschend für Hildesheim,<br />
die Zusammenarbeit mit idee+spiel<br />
auf. Aufgrund unterschiedlicher Auffassungen<br />
im Hinblick auf zentrale Fragen der Zusammenarbeit,<br />
heißt es aus Nürnberg. Zwar habe<br />
man „unter massiven Einsatz der Persönlichkeiten“<br />
(Märtz) versucht, eine Lösung zu finden,<br />
aber die Kluft zwischen Theorie, bei der<br />
zwar viel Übereinstimmungen zwischen den<br />
Partnern vorlagen, und der praktischen Umsetzung<br />
wäre zu eklatant gewesen. „Die<br />
VEDES kann nicht fünf Jahre in die falsche<br />
Richtung investieren,“ so Dr. Märtz, der zudem<br />
klarstellte, dass die VEDES zwar das „gesellschaftsrechtliche<br />
Kleid“ der Toy Alliance ablegt,<br />
aber nicht den ZR-Vertrag gekündigt habe.<br />
Damit können idee+spiel-Häuser weiter auf<br />
das VEDES-Portfolio zugreifen. „Wir sehen den<br />
Fachhandel als Ganzes,“ so Dr. Märtz weiter,<br />
der im Übrigen das Konkurrenzdenken zwi-<br />
schen den Verbänden als absurd betrachtet.<br />
„Die Gegner heißen Müller oder Rofu, aber<br />
nicht idee+spiel oder DUO.“ Zu hoch gepokert<br />
in Niedersachsen? Falsche Erwartungen in<br />
Nürnberg? Oder lag es daran, dass Hildesheim<br />
partout nicht mit Berlin kann, weshalb man sich<br />
lieber für einen eigenen Weg entschied als gemeinsame<br />
Sache zu machen?<br />
Ene mene Muh...<br />
VEDES-Händler sprechen unverhohlen davon,<br />
dass sich idee+spiel die Rosinen aus dem Angebot<br />
der VEDES-Gruppe herausgepickt habe,<br />
aber zu einer konstruktiven Zusammenarbeit,<br />
etwa in punkto Direktimporte oder eines gemeinsamen<br />
blau-roten Buches, nicht bereit gewesen<br />
wäre. So wunderten sich bereits viele<br />
schon darüber, warum nicht die VEDES zur<br />
Generalversammlung in Bad Kissingen mit<br />
einem Grußwort eingeladen war. Hildesheim<br />
sieht allerdings den Schwarzen Peter in Nürnberg<br />
vorliegen. idee+spiel-Händler betonen,<br />
dass die VEDES Produktpiraterie auf Kosten<br />
von VIVA Sport, der Eigenmarke von idee+spiel<br />
betrieben habe. Aus der Zentrale selbst ist zu<br />
erfahren, dass die VEDES es nur auf die Sanierung<br />
und Stärkung ihres Großhandelsgeschäftes<br />
abgesehen habe.<br />
„Nach meiner Überzeugung,“ so Otto E. Umbach<br />
gegenüber planet toys, „ist nicht die Idee<br />
der Toy Alliance gescheitert, sondern der Versuch<br />
der VEDES, idee+spiel für ihr Großhandels-Lagergeschäft<br />
zu instrumentalisieren.“<br />
Umbach geht sogar noch einen Schritt weiter.<br />
Die VEDES, heißt es, verkaufe VEDES-Exklusivmarken<br />
auf amazon. „Das ist Realität,“ so<br />
Umbach, „und Sie werden erkennen, dass<br />
praktisch auch alle VEDES-Eigenmarken bei<br />
AMAZON ,auf Lager‘ sind und oft finden Sie<br />
76 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 73<br />
sogar auf den Seiten den Hinweis ,Lieferant<br />
930 VEDES‘.“<br />
Eine Frage der Chemie?<br />
Das Großhandelsgeschäft war zwar 2006 defizitär,<br />
aber laut Dr. Märtz auf einem guten Weg,<br />
2007 schwarze Zahlen zu schreiben. Daran allein<br />
dürfte es also nicht allein gelegen haben.<br />
War womöglich die Chemie der handelnden<br />
Akteure verantwortlich, Eitelkeiten und Profilierungsneurosen,<br />
die die Toy Alliance zum Scheitern<br />
führte? Wenn ja, wessen?<br />
Auch der Fachhandel und Teile der Industrie<br />
knüpften große Erwartungen an die Mutter aller<br />
Spielwarenverbände, die 2006 in Frankfurt das<br />
Licht der Welt erblickte. Man gelobte, zur<br />
Freude des Tages in Kirchen Kerzen anzuzünden,<br />
war froh, dass damit Eitelkeiten in den<br />
Hintergrund träten, begrüßte den grundsätzlichen<br />
Schritt, der für manche sogar überfällig<br />
war. Sitzt jetzt die Enttäuschung umso tiefer?<br />
Und wie wird die New Alliance gesehen?<br />
Unkooperatives<br />
Verhalten<br />
Otto E. Umbach, Geschäftsführer<br />
idee+spiel,<br />
zur Aufkündigung der Zusammenarbeit<br />
zwischen<br />
Hildesheim und Nürnberg.<br />
Nicht die Idee der TOY AL-<br />
LIANCE sei gescheitert,<br />
sondern nur die Zusammenarbeit<br />
der beiden<br />
größten Spielzeugverbände. Umbach, der<br />
gerne ausführlicher Stellung in einem Interview<br />
nehmen wollte, konnte dies aus terminlichen<br />
Gründen nicht mehr realisieren. Hier seine „objektive<br />
Darstellung der Sachverhalte“:<br />
Ich gehe davon aus, dass planet toys nach<br />
meinen Infos auf amazon recherchiert hat.<br />
Dann konnten Sie den Wahrheitsgehalt des<br />
Ihnen aufgetischten VEDES-Versehens (bei<br />
über 100 verschiedenen und mehrfach fortgesetzten<br />
Eigenmarkenartikel-Fehllieferungen<br />
der Vedes an amazon) leicht selbst bewerten.<br />
Deshalb erspare ich mir hierzu jeden weiteren<br />
Kommentar. Richtig ist, dass die VEDES –<br />
nach Beginn der Zusammenarbeit – plötzlich<br />
den Anspruch hatte und unabgestimmt durchsetzen<br />
wollte, dass praktisch alle TOY ALLI-<br />
ANCE-Exklusiv- und Eigenmarkenartikel für die<br />
Fachhändler entgegen bisheriger Übung und<br />
Krise als Chance?<br />
Tatsache dürfte sein, das wird auch von Hans-<br />
Jörg Iden, duo- und Iden-Großhandelsgeschäftsführer<br />
unumwunden eingeräumt, dass<br />
sich „die Branche ein weiteres Scheitern nicht<br />
leisten könne und jetzt alles darauf ankäme, die<br />
New Alliance mit Leben zu erfüllen.“ Augenfällig<br />
ist, dass die „echte Allianz des Fachhandels“,<br />
die „eine neue Dimension des Handels<br />
für den Handel“ (Thorsten Paedelt) bringen<br />
soll, durchaus Sinn macht. Profitieren könnten<br />
VEDES-Händler schon auf der Spielwarenmesse,<br />
wo duo die Sonderschau „Way to<br />
school“ ausrichtet.<br />
„Die besten Neuanfänge,“ sagte einmal der<br />
große Mime Marlon Brando zu Marilyn Monroe,<br />
die in einer Krise steckte, „sind aus einer Krise<br />
geboren.“ Das lässt hoffen, hofft das auch die<br />
Branche? Stimmen aus der Branche zum Knall<br />
und Fall der Toy Alliance sowie den Erwartungen<br />
an die neue Kooperation von duo und<br />
VEDES.<br />
entgegen unserem ausdrücklichen Wunsch<br />
ausschließlich über deren Großhandelslager<br />
verfügbar zu machen, daraus die gesamte<br />
Handelsspanne für VEDES zu kassieren,<br />
aber idee+spiel Lagerrisiken aufzubürden!<br />
idee+spiel kam bekanntlich 30 Jahre ohne jegliche<br />
Lagerrisiken aus und legte ebenso bei<br />
den TOY ALLIANCE-Vorverhandlungen von<br />
Anfang an Wert darauf, die jahrzehntelange<br />
sehr erfolgreiche Zusammenarbeit mit den GH-<br />
Partnern Hoffmann und Breimeir – so fair wie<br />
bislang von beiden Seiten praktiziert – fortzusetzen.<br />
Eine Lagerrisikoübernahme hatte<br />
idee+spiel in den TOY ALLIANCE-Verträgen<br />
von Anfang an eindeutig ausgeschlossen! Welche<br />
Gründe die Vedes für ihr unkooperatives<br />
Verhalten hat, überlasse ich der Spekulation.<br />
Da sich idee+spiel in der TOY ALLIANCE-Zusammenarbeit<br />
stets absolut vertragsgerecht<br />
verhalten hat – was wir für die VEDES sicherlich<br />
nicht bestätigen werden – sollte klar sein,<br />
wer die Verantwortung dafür zu tragen hat,<br />
dass die vereinbarten Aufgaben nicht umgesetzt<br />
werden konnten. Die unterschiedlichen<br />
strategischen Interessen liegen vor allem darin,<br />
dass die Vedes den wirtschaftlichen Nutzen<br />
aus der TOY ALLIANCE meines Erachtens<br />
schwerpunktmäßig für ihre Verbandszentrale<br />
wollte. idee+spiel wollte dagegen die Vorteile,<br />
wie bei uns üblich, direkt den Facheinzelhändlern<br />
der Verbände zufließen lassen.<br />
Journal<br />
planet toys international 77
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 74<br />
?<br />
?<br />
Journal<br />
?<br />
U<strong>mf</strong>rage<br />
Kein Raum für konkurrierende<br />
Verbände<br />
Michael Klement, Much,<br />
duo<br />
Die Nachricht der Trennung<br />
konnte nicht wirklich<br />
überraschen. Die Verbände<br />
ergänzten sich<br />
nicht. Durch einen mutigen<br />
Schritt der Vereinigung<br />
hätten die Interessen des Fachhandels langfristig<br />
gefördert werden können – aber das hätte<br />
auch persönlichen Verzicht bedeutet. Es gab<br />
keine Trauerzeit und – schwuppdiwupp – gibt<br />
es eine vollkommen neue Kooperation. Als duo<br />
Fachhändler stelle ich mir derzeit noch die<br />
Frage nach der ausgewogenen Mitgift. Die<br />
VEDES-Kollegen werden Zugriff auf ein PBS-<br />
Konzept erhalten und hiervon werden (nicht<br />
nur) diese Kollegen profitieren. Ein ZR-Vertrag,<br />
der es duo Mitgliedern ermöglicht, im Zentrallager<br />
der VEDES bedarfsgerecht Einkäufe zu<br />
tätigen, reicht sicherlich nicht aus, um Wettbewerbsverschiebungen<br />
auszugleichen. Aber es<br />
ist ein erster Schritt, dem weitere Schritte folgen<br />
müssen. Eine Kooperation darf nicht nur<br />
zur Freude (und des Umsatzes) der beiderseitigen<br />
Zentrallager beitragen, sie muss langfristig<br />
alle Anschlusshäuser stärken und damit die<br />
Fachhandelsstrukturen sichern. Hier gibt es<br />
Aufklärungsbedarf, in welcher Form die duo-<br />
Kollegen durch diese Kooperation konkrete<br />
Perspektiven aufgezeigt werden. Der Markt<br />
wird langfristig keinen Raum bieten für miteinander<br />
konkurrierende Fachhandelskooperationen.<br />
Nutzen der<br />
neuen Ehe<br />
reine Illusion<br />
Uwe Baumann,<br />
idee+spiel Baumann,<br />
Artern<br />
Im Rückblick<br />
lässt sich sagen,<br />
dass die Toy Alliance<br />
durch die<br />
VEDES zur Umsatz-Generierungsmaschine<br />
für das Nürnberger Lager<br />
degradiert werden sollte. So wurden ohne<br />
Abstimmung Lieferanten veranlasst, Exklusivartikel<br />
nur über Lager zu liefern, der spannen-<br />
trächtige Direktimport von TA-Eigenmarken<br />
nicht zugelassen, das Direktimportmodell von<br />
idee+spiel kopiert und letztendlich Artikel unter<br />
dem idee+spiel eigenem Markennamen VIVA<br />
ohne Einverständnis des Rechteinhabers in<br />
Auftrag gegeben und an das Lager des Internet-Händlers<br />
Amazon geliefert. Die Basis einer<br />
vertrauensvollen Zusammenarbeit wurde somit<br />
zerstört. Kurzfristiger Partnertausch ist zwar in<br />
der heutigen Zeit nicht nur in der Wirtschaft an<br />
der Tagesordnung. Dass hieraus den Verbandsmitgliedern<br />
von duo und VEDES ein Nutzen<br />
zufließt, halte ich für eine Illusion. Der<br />
Kampf der VEDES-Geschäftsführung um Lagerumsätze<br />
geht in eine neue Runde und<br />
warum sich die Berliner für eine Verschiebung<br />
von Großhandelsumsatz weg vom IDEN Großhandel<br />
zum VEDES-Lager engagieren sollen,<br />
bleibt sicher nicht nur Branchenkennern verborgen.<br />
idee+spiel hat und wird sich nach wie<br />
vor mit allen Kräften für die Stärkung seiner<br />
Fachhändler einsetzen.<br />
Die Revolution hat begonnen<br />
Steffen Messedat, Spielzeugland,<br />
duo, Berlin<br />
Ich sehe diese Kooperation<br />
sehr positiv, da damit die<br />
eigentliche Hauptaufgabe<br />
eines Verbandes im Kern<br />
erfasst wird: die Stärkung<br />
und bessere Positionierung<br />
des Fachhandels am<br />
Markt. Die Qualitäten von<br />
duo habe ich bereits u<strong>mf</strong>assend<br />
kennengelernt und<br />
weiß somit einzuschätzen,<br />
dass man sich mit der Kooperation mit der<br />
VEDES AG sehr intensiv auseinander gesetzt<br />
hat, und relativ klar überschaubar war,<br />
dass es für die jeweiligen Anschlusshäuser<br />
nur Vorteile geben kann. Ich denke insbesondere<br />
an die Möglichkeit der duo-Häuser,<br />
das VEDES-Lager zu nutzen, aber auch die<br />
Chance vieler VEDES-Anschlusshäuser, die<br />
Leistungsfähigkeit der duo PBS-Schulkonzepte<br />
zu nutzen. Es werden in der Gesamtheit<br />
Synergien entstehen, die revolutionär<br />
sein dürften, denn es gilt auch, die Industrie<br />
mit geballter Kraft und starken Konzepten zu<br />
motivieren, mehr Unterstützung für den<br />
Fachhandel zu leisten!<br />
78 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 75<br />
Fachhändler bleiben Konkurrenten<br />
Iris Motz, Spielen-Schreiben-Schenken<br />
MOTZ!, duo, Hemhofen<br />
Neuem sollte man immer<br />
eine Chance geben. Natürlich<br />
ist es für unseren Verband<br />
ein Kompliment,<br />
dass ein so großes, bekanntes<br />
Unternehmen mit<br />
uns zusammenarbeiten<br />
will. Auch bei Verhandlungen<br />
gegenüber der Industrie<br />
wird sich dies positiv<br />
bemerkbar machen, aber<br />
man sollte es trotzdem gut<br />
beobachten und analysieren.<br />
Schließlich – und da sollten wir uns alle<br />
nichts vormachen! – sind auch die anderen<br />
Fachhändler unsere Konkurrenten und nicht<br />
nur die Discounter. So etwas kann jedoch nur<br />
funktionieren, wenn sich beide Partner an gewisse<br />
Spielregeln halten und jeder die gleichen<br />
Rechte, Möglichkeiten und Produkte bekommt.<br />
Papier ist geduldig, warten wir es ab, wie es in<br />
der Praxis funktioniert.<br />
Schluss mit<br />
Attitüden<br />
Martin Böckling,<br />
Geschäftsführer<br />
SPIEL & SPASS,<br />
Bielefeld<br />
Die neue Allianz<br />
duo/VEDES<br />
muss erst mit<br />
Leben gefüllt<br />
werden, um einen<br />
Nutzen für<br />
den Fachhandel erkennen zu können. Mein<br />
Grundverständnis von strategischen Allianzen<br />
zielt auf den Nutzen einer solchen Konstruktion<br />
ab. Die Aufgabenstellung der Verbände ist es<br />
vorrangig, die Wertschöpfung des Fachhandels<br />
zu verbessern. Das heißt im Klartext, dass sich<br />
die Gewinnsituation der Fachhändler aufgrund<br />
einer solchen Allianz messbar verbessern<br />
muss. Es müssen Synergieeffekte herauskommen,<br />
die sich einerseits durch Kostensenkungen<br />
in den Overheads und den operativen<br />
Einheiten wie Einkauf, Vertrieb, Marketing, IT<br />
und vor allem bei der Logistik ergeben und bei<br />
den Händlern landen. Andererseits eröffnet die<br />
Bündelung im Einkauf mit nachgeschalteten<br />
strukturierten Marketingkonzepten auch gegenüber<br />
der Industrie erhebliche Potenziale zur<br />
Ergebnis-/Gewinnverbesserung für die den<br />
Verbänden angeschlossenen Händler. Allianzen<br />
setzen jedoch voraus, dass wertfrei alle<br />
Strukturen der beteiligten Unternehmen auf<br />
den „Prüfstand“ kommen und persönliche Präferenzen/Attitüden<br />
in den Hintergrund treten<br />
müssen.<br />
VEDES-Lager bleibt<br />
ein Muss<br />
Horst-Daniel Ravenstein,<br />
Ravenstein Toycenter,<br />
Kerpen<br />
Wenn eine Ehe aufgrund<br />
verschiedener Auffassungen<br />
nicht mehr funktioniert,<br />
sollte man sich<br />
rechtzeitig trennen. Die<br />
Zusammenarbeit mit duo<br />
sehe ich nicht als neue Alliance, sondern als<br />
einen vernünftigen Schritt, der Synergien für<br />
die Spielwarenbranche bringt, um eine von<br />
vielen Händler noch nicht entdeckte Marktlücke,<br />
den Schreib- und Schulbedarf, für ein<br />
wichtiges Alterssegment zu schließen. Den<br />
idee+spiel Händler kann ich nur empfehlen,<br />
beim besten und preisoptimiertesten Lagersortiment,<br />
dem der VEDES, welches das<br />
ganze Jahr zur Verfügung steht, seine notwendigen<br />
Spannen durch gezielten Einkauf zu<br />
verbessern.<br />
Journal<br />
planet toys international 79
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 76<br />
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Journal<br />
?<br />
U<strong>mf</strong>rage<br />
Wohin geht die Reise der VEDES?<br />
Wilfried Baumunk, BVS-Vorsitzender +<br />
idee+spiel-Haus, Offenburg<br />
Das Ende der Toy Alliance<br />
bedaure ich sehr, ich habe<br />
mir davon eigentlich gerade<br />
viele Pluspunkte<br />
sowie eine spürbare Stärkung<br />
des Fachhandels erwartet.<br />
Dies trifft für mich<br />
auch gerade auf den gemeinsamen<br />
Einkauf von<br />
Sonderposten zu, die derzeit<br />
eigentlich nur noch in<br />
der SB-Schiene landen,<br />
damit diesen Vertriebsweg<br />
stärken und beim Endverbraucher den Eindruck<br />
verstärken, dass die SB-Schiene die<br />
günstigere Einkaufsquelle darstellt. Als<br />
idee+spiel-Mitglied habe ich keine Sorge, dass<br />
unser Verband idee+spiel unverändert seinen<br />
erfolgreichen Weg weiter gehen wird. Mir<br />
drängt sich dabei der Gedanke auf, dass Verbandsmitglieder,<br />
die derzeit noch anderweitig<br />
orientiert sind, sich darüber Gedanken machen<br />
müssen, ob sie noch der richtigen Gruppe angehören.<br />
Nicht das letzte Wort gesprochen<br />
Ulrich Henschel, Beckmann Henschel, ARS,<br />
Lehrte<br />
Ich bedauere,<br />
dass die Zusammenarbeit<br />
zwischen<br />
idee+spiel und<br />
der VEDES bereits<br />
nach gut<br />
einem Jahr „aktiver<br />
Arbeit“<br />
schon wieder<br />
beendet wird.<br />
Offensichtlich ist<br />
die Kooperation an den unterschiedlichen Erwartungen<br />
gescheitert. Die VEDES hat sich<br />
eine Stärkung ihres Lagergeschäfts erhofft.<br />
Diese Umsatzsteigerung wurde aber durch die<br />
„bürokratische“ Art der VEDES und das völlig<br />
kundenunfreundliche EDV-Ordersystem MOS<br />
verhindert. Die idee+spiel Fachgeschäfte sind<br />
durch ihre Regionallager Hoffmann und Breimeier<br />
besseren Online-Service gewöhnt.<br />
idee+spiel hat auf eine breitere Basis zum<br />
Schaffen gemeinsamer fachhandelsexklusiver<br />
Artikel gehofft. Die Eigenimporte und Fachhandelseigenmarken<br />
werden zum Schutz der<br />
inhabergeführten Spielwarenfachgeschäfte<br />
immer wichtiger und sichern Umsatz und<br />
Spanne. Dass die VEDES Exklusivartikel der<br />
Marke „VIVA Sport“ an „Amazon“ liefert, kann<br />
auch nicht im Interesse der VEDES-Kollegen<br />
sein. Hier ist der Ausstieg von idee+spiel aus<br />
der Toy Alliance für mich völlig verständlich.<br />
Insgesamt war die Zusammenarbeit für Facheinzelhändler<br />
sehr hilfreich - denn durch den<br />
Wettbewerb auf Großhandelsseite konnte ein<br />
Großteil des Spannenverlustes durch die<br />
MwSt.-Erhöhung ausgeglichen werden. Insofern<br />
hoffe ich, dass hier nicht das letzte Wort<br />
gesprochen wurde. Letztendlich ist der Verband<br />
idee+spiel heute schon weiter als es alle<br />
Verbände jemals sein werden - denn idee+spiel<br />
ist heute schon zu 100% unabhängig und muss<br />
weder auf Banken oder, wie bei der VEDES,<br />
auf ein eigenes Lagergeschäft Rücksicht nehmen.<br />
Auch hier wird sich die neue Kooperation<br />
VEDES/duo aufreiben, wenn der eine Verband<br />
dem anderen Verband Umsätze wegnimmt.<br />
Erst denken, dann hören<br />
Franz-Josef Hasebrink, Vorstandsvorsitzender<br />
der EK/servicegroup, Bielefeld<br />
Jede Allianz benötigt<br />
rechtliche<br />
und operative<br />
Strukturen, in<br />
denen zunächst<br />
die „Willensbildung“<br />
bezüglich<br />
der wesentlichenSachfragen<br />
erfolgen<br />
kann und dann<br />
die (ent- und)<br />
beschlossene<br />
Umsetzung.<br />
Dies ist die unbedingte Voraussetzung für den<br />
Erfolg – erfordert allerdings, dass die Beteiligten<br />
bereits am Anfang der Geschichte „über<br />
den einen oder anderen Schatten springen“<br />
(Wer hält welche Anteile? Wer wird Geschäftsführer?<br />
Wer entscheidet über Sortimente, Werbung,<br />
Marken … etc.). In dem Maße, in dem<br />
man sich diese Überlegungen und Entscheidungen<br />
vor dem Start erspart, kommt man<br />
schneller und leichter zur fulminanten Ouvertüre.<br />
80 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 77<br />
Nur jede dritte Fusion erfolgreich<br />
Wolfgang Krumm, RegiWo, ARS, Ludwigsburg<br />
Allein der Zusammenschluss<br />
zweier problembelasteter<br />
Partner<br />
stellt noch keine Problemlösung<br />
dar. Zusammenschlüsse<br />
werden oft aus der irrigen<br />
Hoffnung geboren,<br />
dass der andere<br />
Partner den Fallschirm<br />
hätte. Insofern war aus<br />
meiner Sicht auch<br />
nicht zu erwarten,<br />
dass diese Partnerschaft von Erfolg gekrönt<br />
sein würde. Auch bei großen Industrieunternehmen<br />
ist nur jede dritte Fusion erfolgreich.<br />
Der Einkauf über VEDES war einer der zentralen<br />
Punkte, der die gewünschten Synergieeffekte<br />
ergeben sollte. Warum hätte man sich<br />
getrennt, wenn dieser Punkt zur Zufriedenheit<br />
aller Beteiligten funktioniert hätte? Dass<br />
idee+spiel-Händler weiter über die VEDES einkaufen<br />
werden, ist deshalb nur schwer vorstellbar.<br />
Ob die neue Kooperation den<br />
Fachhandel fördern wird, bleibt abzuwarten.<br />
Ich glaube nicht, dass dies in den vorliegenden<br />
Fällen im Vordergrund steht. Hier geht es zunächst<br />
darum, den Fortbestand der beteiligten<br />
Verbände zu sichern.<br />
Auf Beobachtungsposten<br />
Ralf Engelhardt, Geschäftsführer ARS, Nürnberg<br />
Das Scheitern der<br />
Toy Alliance kommt<br />
aus meiner Sicht<br />
nicht sehr überraschend.<br />
Von Beginn<br />
an war ich schon sehr<br />
skeptisch, ob das<br />
überhaupt funktioniert.<br />
Deshalb haben<br />
wir uns bei der<br />
ARS eigentlich keine<br />
Sorgen gemacht,<br />
sondern weiter beobachtet.<br />
Die beiden Verbände sind doch sehr<br />
unterschiedlich, was auch bei jeder Gelegenheit<br />
von beiden Verbandsspitzen kundgetan<br />
wurde. Von einer Förderung des Fachhandels<br />
durch den Zusammenschluss war wenig zu<br />
sehen. Und wer ausschließlich davon profitiert<br />
hat, kann man sich ja auch denken. Dass sich<br />
die VEDES jetzt umgehend einen neuen Partner<br />
gesucht hat, ist für mich ein Indiz dafür,<br />
dass die Zeichen bei der VEDES wohl auf<br />
Sturm stehen. Es wird sich zeigen, wer jetzt der<br />
Kapitän der New Alliance wird und das neue<br />
große Schiff in ruhigere Gewässer segeln<br />
lässt......und was es dem Fachhandel bringt.<br />
Wir bleiben auf Beobachtungsposten!<br />
Der ganze Körper leidet mit<br />
Dirk Grieger, Pöppel & Co., ARS, Rotenburg<br />
Als ARS-Mitglied und ehrenamtliches Aufsichtsratsmitglied<br />
war ich schon erstaunt, als<br />
ich vom Zusammenschluss von VEDES und<br />
idee & spiel hörte – dass das nicht gut gehen<br />
wird, war anzunehmen. Der ARS hat aber ohnehin<br />
andere Schwerpunkte als die Steigerung<br />
seiner Mitgliederzahl. Hier geht es in erster<br />
Linie um Qualität, und zwar in jeder Hinsicht,<br />
eben auch um eine hohe Qualität in der Zusammenarbeit<br />
der Mitglieder. Als Fachhändler<br />
können wir alle nur dann überleben, wenn es<br />
gelingt, unsere Alleinstellungsmerkmale zu verdeutlichen,<br />
und dazu benötigt man letztendlich<br />
ein hohes Maß an Individualität. Aber dennoch<br />
gilt für mich: wenn ein Glied leidet, leidet der<br />
gesamte Körper mit. Ich hoffe, dass die Eskapaden<br />
der Verbände in der Branche bald ausgestanden<br />
sind, damit wieder etwas Ruhe<br />
einkehrt.<br />
Journal<br />
planet toys international 77
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:55 Uhr Seite 78<br />
DVSI/ZNL/Mehr Zeit für Kinder<br />
Marsch durch die Schulen<br />
Das Leitmotiv der Spielwarenmesse lautet „Spielend lernen“. Anlass zur<br />
Sorge, weil unsere Kinder vor lauter Förderwahn und Termindruck das Spielen<br />
verlernen? Oder eine moderne Variante intelligenter Verkaufsförderung?<br />
Vielleicht aber auch nur ein überfälliger Schritt, Spielen wieder als die Basis<br />
allen Lernens zu verstehen!<br />
Seit Jahren bleibt im deutschen Bildungswesen<br />
kein Stein auf dem anderen. Es<br />
wird über Strukturen gestritten, über zu<br />
frühe Selektierung und mangelnde Chancengleichheit,<br />
über ineffizienten Frontalunterricht<br />
und die desolate vorschulische Erziehung in<br />
Deutschland, die Potenziale verkümmern lässt,<br />
über Erziehungsziele und die Verzahnung von<br />
Kindergarten und Grundschule. In einem scheinen<br />
sich Reformer wie Kritiker des Bildungssystem<br />
einig: Kinder sollen möglichst früh lernen<br />
und, wo Talent vorhanden ist, gefördert werden.<br />
Müssen sie das oder bleibt auch noch Zeit<br />
fürs Spielen für termingeplagte Kinderstudenten,<br />
die zwischen Schule, Musikunterricht und<br />
Nachhilfe aufgerieben werden?<br />
Spielen macht Schule, lautet die Antwort des<br />
DVSI, des Transferzentrums für Neurowissenschaften<br />
und Lernen, Ulm, und der Initiative<br />
„Mehr Zeit für Kinder e.V.“ Schule macht Spie-<br />
len offensichtlich schon lange nicht mehr oder<br />
jedenfalls zu wenig in der Keimzelle der Gesellschaft,<br />
in der Familie. Geht es nach dem<br />
Willen der Partner, soll Spielen zumindestens<br />
in der Schule, die sich immer mehr zur Ganztagsschule<br />
wandelt, einen Ausgleich zum Lerndrill<br />
und dem Leistungsdenken von Eltern<br />
leisten können. Die Argumente haben die Spielen-macht-Schule-Macher<br />
dabei durchaus auf<br />
ihrer Seite. Und diesmal werden sie nicht mehr<br />
nur von Pädagogen und Literaten geliefert, die<br />
Spielen als das Menschlichste am Menschen<br />
oder als Arbeit des Kindes ansehen. Es sind<br />
die Neurowissenschaften mit ihren bildgebenden<br />
Verfahren, die uns zeigen, dass unser Gehirn<br />
in den ersten Lebensjahren die größte<br />
Adaptions- und Lernfähigkeit besitzt. Das ist<br />
keine wirkliche neue Erkenntnis, aber eine, die<br />
durch ihren wissenschaftlichen Gehalt Relevanz<br />
besitzt. Lernen, sagten uns Neurowissenschaftler,<br />
tun wir am nachhaltigsten, wenn<br />
82 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:56 Uhr Seite 79<br />
wir mit Lust bei der Sache sind. Dann schütten<br />
wir Adrenalin aus und legen ganz freiwillig<br />
einen Speicher samt Trampelpfad für das Gelernte<br />
an.<br />
Im Frühjahr 2007 startete die Initiative „Spielen<br />
macht Schule“, die Grundschulen mit Spielzimmern<br />
ausstatten will. In der Pilotphase wurden<br />
von 172 hessischen Schulen, die zur<br />
Abgabe eines Spielzimmerkonzeptes aufgefordert<br />
wurden, zehn Grundschulen kostenlos mit<br />
Spielen ausgestattet. Für Januar planen die Initiatoren,<br />
mehr als 6.000 Schulen zur Teilnahme<br />
einzuladen. Bis Ende 2010 sollen dann<br />
rund 800 Schulen mit einem Spielzimmer ausgerüstet<br />
sein. Das Projekt wird inzwischen von<br />
mehr als 50 Firmen unterstützt, die das Projekt<br />
durch die Prüfung ihres Spielzeugs finanzieren.<br />
Die Prüfung erfolgt nach modernen didaktischen<br />
Erkenntnissen durch das ZNL, das so si-<br />
Interview<br />
Verantwortung tragen für<br />
Deutschland<br />
planet toys: Herr Fritz, brauchten Pädagogen<br />
erst die Neurowissenschaftler, um einzusehen,<br />
dass Hänschen immer noch am besten und am<br />
erfolgreichsten lernt, wenn Spaß ins Spiel<br />
kommt?<br />
Michael Fritz: Es ist richtig, dass viele erfahrene<br />
und engagierte Pädagogen das schon<br />
immer wussten. Die Chance, die uns die Neurowissenschaften<br />
mit ihren Daten, Zahlen und<br />
Fakten liefert, ist, dass Spielen und Lernen jetzt<br />
wieder als gleichwichtig angesehen werden.<br />
Pädagogen sind in den letzten Jahren, vor<br />
allem nach PISA, unter Druck geraten. Sie sollten<br />
die Leistungen an unseren Schulen steigern.<br />
Viele verbinden damit hartes Pauken,<br />
ohne Blick für den anderen „Klimbim.“ Wir hoffen,<br />
mit der Initiative „Spielen macht Schule“<br />
cherstellen will, dass nur Spielzeug von hohem<br />
pädagogischen Wert zum Einsatz kommen.<br />
Die geprüften Spiele erhalten entweder das<br />
Sigel „geprüft“ oder „geprüft und empfohlen.“<br />
Die Kosten betragen 3.500 Euro. Allerdings<br />
kündigte die Initiative bereits an, dass die Auswahlliste<br />
an Spielen eine Reduzierung erfahren<br />
wird.<br />
Über den Hintergrund des Projektes und die<br />
Einsatzmöglichkeiten von Spielen in Schulen<br />
und im Unterricht will „Spielen macht Schule“<br />
im Rahmen eines Kongresses auf der Spielwarenmesse<br />
informieren, zu dem rund 200<br />
Pädagogen geladen sind. Gleichzeitig berichten<br />
die zehn Schulen der Pilotphase über ihre<br />
Erfahrungen mit Spielzimmern. Begleitet wird<br />
der Kongress vom wissenschaftlichen Leiter<br />
des ZNL Prof. Manfred Spitzer.<br />
planet toys sprach im Vorfeld mit dem ZNL-Geschäftsführer<br />
Michael Fritz.<br />
Michael Fritz ist Geschäftsführer des Transferzentrum für Neurowissenschaften<br />
und Lernen und ausgebildeter Grund- und Hauptschullehrer.<br />
Das ZNL beschäftigt sich mit den kognitiven-neurowissenschaftlichen<br />
Grundlagen von Lernprozessen und entwickelt anwendungsorientierte<br />
Konzepte für Bildungseinrichtungen. Gegründet wurde das interdisziplinär<br />
arbeitende ZNL von dem Psychiater Prof. Manfred Spitzer im Jahre 2004.<br />
dazu beitragen können, dass spielerischem<br />
Lernen wieder mehr Raum gegeben wird.<br />
pt: Professor Spitzer warnt vor dem Bildschirm,<br />
zahlreiche Pädagogen empfehlen hingegen<br />
den Einsatz des PCs. Und nun?<br />
MF: Die Welt ist nicht nur schwarz und weiß,<br />
sie ist bunt und vielfältig. Ich stimme Manfred<br />
Spitzer zu, wenn er sagt, dass das, was Kinder<br />
in ihrer Zeit vor dem Bildschirm konsumieren, in<br />
großen Teilen schlecht und schädlich ist. Das<br />
heißt nicht, dass Bildschirmmedien grundsätzlich<br />
schlecht sind. Richtig eingesetzt, können<br />
sie Lernprozesse unterstützen, therapeutisch<br />
förderlich sein und Kinder in der Entwicklung<br />
weiterbringen.<br />
Journal<br />
planet toys international 83
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:56 Uhr Seite 80<br />
Journal<br />
pt: Also Inhalt und<br />
Dosis<br />
dend?<br />
sind entschei-<br />
MF: Ja, aber auch die<br />
Zielsetzung. Am ZNL<br />
erarbeiten wir CAS-<br />
PAR, das ist ein Instrument<br />
zum Screening<br />
und zur Förderung von<br />
Sprachentwicklungsstörungen,<br />
von Auffälligkeiten<br />
bei der<br />
Michael Fritz, ausgebildeter Grundund<br />
Hauptschullehrer und inzwischen<br />
Geschäftsführer des ZNL in<br />
Ulm, will dem „spielerischen Lernen“<br />
mit der Initiative „Spielen<br />
Entwicklung kindlicher<br />
Sprache. Das ist ein<br />
computerbasiertes Instrument,<br />
weil der Computer<br />
etwas bietet, was<br />
ein Buch oder ein Spielzeug<br />
nicht bieten kann,<br />
macht Schule“ eine „Schneise in<br />
den Schulen“ schlagen.<br />
nämlich Adaptivität. Er<br />
passt sich an die Entwicklung<br />
des Kindes an<br />
und gibt, gerade bei der<br />
Hörwahrnehmung, hundert<br />
Prozent kontrollierte<br />
Impulssignale, was ein menschlicher<br />
Sprecher nie schafft.<br />
pt: Ist Spielen-macht-Schule auch eine Antwort<br />
auf die kognitive Dressur unserer Kinder?<br />
MF: Es ist eine Antwort und es ist die richtige<br />
Antwort auf Aussagen, die von den Neurowissenschaften<br />
kommen. Natürlich hat die neurowissenschaftliche<br />
Forschung auch zu einem<br />
Hype bei Eltern geführt nach dem Motto „viel<br />
hilft viel“, wer seinem Kind früh viele Angebote<br />
macht, legt richtige, vielfältige Spuren im Gehirn.<br />
Das hat in der Realität dazu geführt, dass<br />
Kinder oft einen verplanten Nachmittag haben.<br />
pt: Verplant „Spielen macht Schule“ nicht noch<br />
mehr Zeit der Kinder statt sie in Ruhe und frei<br />
spielen zu lassen und wären womöglich nicht<br />
mehr Sportstunden sinnvoller?<br />
MF: Das eine tun und das andere nicht lassen!<br />
Wenn wir Kinder in ihrem schulischen U<strong>mf</strong>eld<br />
zu klassischem Spielen motivieren, dann hat<br />
das nichts mit verplanter Zeit zu tun. Spielanregungen,<br />
wie wir sie mit „Spielen macht<br />
Schule“ geben, sind positiv, beliebt und erwünscht,<br />
nicht aufgezwungen. Und Stichwort<br />
Sport: Es gibt viele Gründe, auch aus der Wissenschaft,<br />
die für mehr Sport in unseren Schulen<br />
sprechen. Mehr Bewegung ist aber nicht<br />
gleich Sportunterricht. Viele Spiele im Angebot<br />
von „Spielen macht Schule“ sind ja auch bewegungsanregende<br />
Spiele und zahlreiche<br />
Schulen in unserer Pilotphase in Hessen legen<br />
den Schwerpunkt auf Pausenhofspiele. Wenn<br />
wir sagen, Kinder müssen sich mehr bewegen,<br />
dann brauchen sie auch dazu Anregungen. Die<br />
liefern auch Spiele aus der Spielen-macht-<br />
Schule-Auswahlliste.<br />
pt: Warum muss ausgerechnet die Spielwarenindustrie<br />
jetzt für die Inhalte sorgen, für die<br />
doch die Kultusministerien verantwortlich<br />
wären?<br />
MF: Die Verantwortung für die Rahmensetzung<br />
von Bildung lassen sich die Kultusministerien<br />
auch nicht nehmen. Die Frage ist, wie der Rahmen<br />
zu füllen ist. Wir haben eine Entwicklung,<br />
eine sinnvolle, wie ich finde, dass immer mehr<br />
gesellschaftliche Gruppen sich für die Bildungsentwicklung<br />
engagieren, Verantwortung<br />
wahrnehmen, ob das jetzt eine Firma aus dem<br />
gewerblichen Bereich ist, die Naturwissenschaft<br />
und Technik in den Schulen in den<br />
Vordergrund stellt, oder eben die Spielwarenindustrie,<br />
die für den Gedanken des Spielens<br />
als natürliche Form des Lernens in der Schule<br />
eine Schneise schlägt. Es ist eine Form des<br />
Verantwortungtragens für die Zukunft Deutschlands.<br />
Die Kinder haben etwas davon, die<br />
Schulen, weil sie ihren pädagogischen Auftrag<br />
besser erfüllen können und die Unternehmen,<br />
weil diese Kinder später „spielende Eltern“ werden.<br />
pt: Die ehemalige vzbv-Chefin Prof. Edda Müller<br />
warnte im Juli 2007 vor einer „immer weiter<br />
um sich greifenden Kommerzialisierung“ an<br />
Schulen. Keine Bedenken, dass Ihr Weg, über<br />
die Spielezimmer der Schulen in die Zimmer<br />
der Kinder zu kommen, auch bald die Verbraucherschützer<br />
auf den Plan ruft?<br />
MF: Unsere Rolle als ZNL in Spielen-macht-<br />
Schule ist, dafür zu sorgen, dass die Dinge, die<br />
in die Schule kommen, in erster Linie entwicklungsförderlich<br />
sind und dem Kind ein noch<br />
besseres Angebot in der Schule bieten. Wir<br />
haben uns das Recht einräumen lassen, das<br />
auch die Unternehmen akzeptieren, dass bestimmte<br />
Spiele nicht auf die Auswahlliste kommen,<br />
wenn sie nicht förderlich sind, wenn sie<br />
falsche Werte, falsche fachliche Inhalte oder<br />
richtige Inhalte didaktisch falsch vermitteln. Wir<br />
garantieren, dass immer der förderliche Aspekt<br />
deutlich dominiert.<br />
pt: Sie haben vor der Haustür mit „spiel gut“ ein<br />
weltweit anerkanntes Label für gutes Spielzeug.<br />
Dient die Prüfung auch der Finanzierung<br />
des Institutes?<br />
84 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:56 Uhr Seite 81<br />
MF: Es kostet ein Unternehmen 3.500 Euro,<br />
bei „Spielen macht Schule“ mitzumachen.<br />
Dafür können drei Spiele eingereicht werden.<br />
Dieses Geld wird benötigt für den Aufwand,<br />
den das ZNL für die Spielbewertung und die<br />
Spielbegutachtung hat, die wir für jedes dritte<br />
Spiel vornehmen. Dieses Geld fließt auch an<br />
den „Mehr Zeit für Kinder e.V.“ für den immensen<br />
Aufwand, den der Verein leisten muss –<br />
und in exzellenter Weise bewältigt. Darin enthalten<br />
ist auch die Gestaltung der Broschüren,<br />
das Versenden der Materialien, die Betreuung<br />
der Schulen, der Kontakt mit den Kultusministerien<br />
etc. Langer Rede kurzer Sinn: Dieses<br />
Geld reicht bei weitem nicht für das, was ZNL<br />
und MZfK leisten. Ohne die finanzielle Unterstützung<br />
des DVSI wäre das Projekt nicht<br />
machbar. „spiel gut“ und wir verfolgen unterschiedliche<br />
Ziele. „spiel gut“ steht für ein Label,<br />
was wir nicht anstreben. Wir sind viel pragmatischer.<br />
Uns geht es darum, dass nur für den<br />
schulischen Alltag geeignete Spiele in die<br />
Grundschulen kommen und dass wir den Firmen<br />
ein Feedback geben, weshalb sie diesen<br />
oder jenen Aspekt in den Vordergrund stellen<br />
sollten und das Spiel dann die Anforderungen<br />
erfüllt, damit Schulen davon profitieren.<br />
pt: Nach welchen Kriterien suchen Sie schultaugliches<br />
Spielzeug aus?<br />
MF: Als ein Learning aus der Pilotphase in Hessen<br />
haben wir gezogen, dass es überhaupt keinen<br />
Sinn macht, wenn die Liste der Spiele, aus<br />
der Gewinnerschulen auswählen dürfen, überbordend<br />
groß ist. 250 Spiele waren es in der<br />
Pilotphase. Hier muss in der nächsten Projektphase<br />
eine Reduktion erfolgen. Die Kriterien für<br />
die Aufnahme von Spielen in die Auswahlliste<br />
mussten zudem als weiteres Learning aus der<br />
Pilotphase und den Gesprächen mit den Schulen<br />
verschärft werden. Prinzipiell geht es um kognitiv<br />
förderliche Spiele, um Konstruktions- und<br />
Bewegungsspiele, um Figuren und Gesellschaftsspiele.<br />
Wir setzen den Schwerpunkt bei<br />
der Förderung. Die Spiele müssen einen Kontext<br />
zum Schulleben haben, etwa innerhalb des<br />
regulären Unterrichts, von freien Arbeitsgruppen,<br />
während der Bewegungszeiten im Unterricht<br />
oder in Betreuungszeiten einsetzbar sein.<br />
Von der pädagogisch-psychologischen Seite<br />
her gesehen sind es vier wesentliche Aspekte<br />
der kindlichen Entwicklung, wo Spiele Förderimpulse<br />
geben müssen: auf die personale, die<br />
soziale, die kognitive und die motorische Entwicklung.<br />
pt: Die zehn hessischen Pilotschulen werden in<br />
Nürnberg über ihre Erfahrungen berichten. Der<br />
Kongress richtet sich an Lehrer und Pädagogen.<br />
Was bekommen die Teilnehmer zu hören?<br />
MF: Jetzt würde ich Ihnen und Ihren Lesern<br />
wünschen, dass sie bei der Rundreise durch<br />
die zehn hessischen Gewinnerschulen dabei<br />
gewesen wären. Die Schulen sind extrem begeistert<br />
von dieser Initiative. Auch die Kollegen<br />
im Referat für Grundschule im Kultusministerium<br />
begrüßen die Initiative sehr, weil sie<br />
erkennen, dass Schulen dadurch ihrem pädagogischen<br />
Auftrag noch besser gerecht werden<br />
können, nämlich der individuellen und<br />
gezielten Entwicklungsförderung. Die Schulen<br />
nutzen die Spielezimmer zur Fortsetzung ihrer<br />
eigenen Schulentwicklung, deren Ziele sich die<br />
Schulen selbst im Rahmen ihres eigenen<br />
Schulprofils setzen. Mit den Spielen bewältigen<br />
die Schulen das, was ihre Kinder ihnen an Aufgaben<br />
stellen, noch besser.<br />
pt: Und sonst noch?<br />
MF: Erstens: Einen Vortrag von Manfred Spitzer<br />
zum Thema Spielen und Lernen. Das ist die<br />
argumentative Ebene: Warum ist es sinnvoll,<br />
Spielen in der Schule einen größeren Raum<br />
einzuräumen? Wie begründen das die Neurowissenschaft,<br />
die Psychologie und die Pädagogik?<br />
Zweitens: Schulen präsentieren sich<br />
mit ihren Spielezimmern und Konzepten, die<br />
sie entwickelt haben. Drittens: Pädagogen bekommen<br />
einen Zugang zur Spielwarenmesse,<br />
können sehen, was es Neues gibt und nach<br />
dem Kongress auf der Messe mit Spielwarenherstellern<br />
in Kontakt treten, um einen Dialog<br />
aufzubauen, der beiden hilft. Der Reiz für Lehrer,<br />
einmal die berühmte Spielwarenmesse von<br />
innen zu erleben, ist fantastisch.<br />
pt: Was haben Händler von dem Kongress?<br />
MF: Ich gehe davon aus, dass es einer der<br />
wichtigsten Impulse für das Tun eines Spielwarenhändlers<br />
ist, Kindern gutes Spielzeug zu<br />
verkaufen. Dafür muss er Menschen überzeugen<br />
können, nicht „Schrott“ zu kaufen. Der Kongress,<br />
der Lehrer auf die Spielwarenmesse holt,<br />
liefert dafür wichtige Argumente. „Mehr Zeit für<br />
Kinder“ wird nach dem Kongress die wichtigsten<br />
Erkenntnisse für den Spielwarenhandel<br />
zusammenfassen, weiterkommunizieren und<br />
auf der Homepage www.spielen-machtschule.de<br />
zum Downloaden bereitstellen.<br />
pt: Vielen Dank für Ihr Gespräch!<br />
Journal<br />
planet toys international 85
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:56 Uhr Seite 82<br />
Journal<br />
Spiel & Spass<br />
Auf Einkaufstour<br />
Einkäufer sind die Nomaden der Globalisierung. Die Karawane stillt ihren<br />
Durst nach billigen Lieferanten vor allem in der Oase China. Da macht SPIEL<br />
& SPASS keine Ausnahme – wie planet toys sich Ende Oktober in Hongkong<br />
überzeugen konnte.<br />
Das nennt man Ehrgeiz. Wir sitzen im<br />
Konferenzraum der Niederlassung des<br />
TÜV-Rheinland in Hongkong im Oriental<br />
News Building von Kowloon. Lutz Frankholz,<br />
Direktor des TÜV und Chef von 60<br />
Mitarbeitern, heißt uns, die fünfköpfige Karawane<br />
und die Wünsche-Delegation, die dieses<br />
Treffen organisiert hat, willkommen. Man habe<br />
etwas für uns vorbereitet, eine Präsentation mit<br />
anschließender Führung durch das 1.500 Quadratmeter<br />
große Testlabor, sagt er und Karwan-<br />
Baschi Martin Böckling sagt, damit alle<br />
wissen, mit wem es die Tester zu tun haben,<br />
SPIEL & SPASS sei nicht nur in Shanghai und<br />
Hongkong unterwegs, um zu screenen und zu<br />
searchen, wie das wohl im Neusprech der „Global<br />
Sourcer“ heißt, was aber naturgemäß auch<br />
der eigentliche Zweck solcher Exkursionen in<br />
Niedriglohnländer ist, sondern auch, um den<br />
„Fokus auf Qualität“ zu legen. Das hört der<br />
TÜV gerne, vermuten wir, das klingt nach Geschäft,<br />
womöglich nach Rahmenabkommen,<br />
Spielwaren sind ja wieder mal ein heißes Eisen<br />
in den Medien und wir als Best Ager hören ja so<br />
etwas sowieso gerne, denn wir sind unter<br />
„Made in Germany“ groß geworden, wenngleich<br />
wir inzwischen nicht einmal mehr die<br />
„Schalte“ der Bundesliga-Konferenz oder die<br />
Tagesschau ohne Unterhaltungselektronik<br />
„Made in China“ empfangen dürften. Waren im<br />
Wert von 48,8 Milliarden Euro haben die Chinesen<br />
2006 in Deutschland abgesetzt. Und auf<br />
einmal versteht man China, das sich sein<br />
Image nicht von ein paar beanstandeten Spielsachen<br />
kaputtmachen lassen will, die nur noch<br />
Peanuts in der Handelsbilanz ausmachen,<br />
selbst wenn das Land für 80 Prozent der weltweiten<br />
Spielwarenproduktion verantwortlich ist.<br />
Der Gewinn liegt im Einkauf<br />
Und dann lässt Martin Böckling dann doch<br />
noch beim TÜV die Katze aus dem Sack. „Unsere<br />
Aufgabe ist es,“ sagt er, „die Ertragssituation<br />
der Händler zu verbessern.“ Na also,<br />
schließlich liegt ja im Einkauf der Gewinn. Alte<br />
Kaufmannsweisheit. Und den forciert SPIEL &<br />
SPASS seit seinem Amtsantritt mit aller Macht,<br />
denn aus seiner Unzufriedenheit mit einigen<br />
großen Marken hat der Niederrheiner nie einen<br />
Hehl gemacht. Und wie die SPIEL & SPASSler<br />
wieder zu mehr Spaß kommen wollen, darüber<br />
lässt Karwan-Baschi Böckling auch keinen<br />
Zweifel. Die Spielwarendirektimporte tragen<br />
derzeit gerade einmal 6 bis 7 Prozent zum Gesamtumsatz<br />
bei. „Wir wollen das auf 30 Prozent<br />
steigern,“ sagt er dem TÜV und das geht<br />
offensichtlich nur, wenn man die Kostenvorteile<br />
des größten Beschaffungsmarktes der Welt<br />
86 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:57 Uhr Seite 83<br />
nutzt, solange nicht steigende Löhne und Rohstoffkosten<br />
sowie der Mehraufwand an Frachtund<br />
Lagerkosten die Oase trocken legen. Also<br />
sei man hier auf der Suche nach Schnäppchen,<br />
Trends und Innovationen in der Mega-City<br />
Hongkong, in der „Schneller-leben“ den<br />
Lebensrhythmus diktiert. Ein Hauch von<br />
„Schneller-leben“ bekommen wir in den kommenden<br />
zwei Tagen auch tatsächlich zu<br />
spüren, inklusive „Kürzer-schlafen.“ Hochgeschwindigkeitsmustern<br />
in Showrooms und Fabriken<br />
sozusagen, perfekt organisiert von der<br />
Wünsche Niederlassung. Termine nahezu im<br />
Halbstundentakt, 14 bis 15 am Tag, dass man<br />
abends kaum mehr weiß, was man unter die<br />
Lupe genommen hatte. Und selbst Carsten<br />
Freude, der neue Einkaufsstoiker in Bielefeld<br />
mit seiner Mischung aus niederdeutscher<br />
Wortkargheit, verbaler Direktheit und „Hab-ichschon-alles-gesehen-und-erlebt-Erfahrung“<br />
wird zwei Wochen später in Nürnberg auf der<br />
Toy Preview zu Protokoll geben: „War ganz<br />
schön fertig.“ Dabei war Hongkong nur der Auftakt<br />
für die eigentliche Arbeit, die bekanntlich<br />
immer im Detail liegt.<br />
Höher, schneller, weiter<br />
Keine Stadt, das war uns vom ersten Hongkong-Trip<br />
in Erinnerung geblieben, ist so geschichtsvergessen<br />
wie diese Stadt aus purem<br />
Luxus und Käfighaltung von Menschen. Alles,<br />
was sich Gegenwart und Zukunft in den Weg<br />
stellt, wird in den Klauen des Fortschritts und<br />
der Ökonomie zermalmt. Freie Marktwirtschaft<br />
in Reinkultur. Vielleicht, dachten wir damals<br />
und tun es heute wieder, als wir nach der Auftakt-Präsentation<br />
der Wünsche AG aus dem<br />
Fenster des 17. Stocks des Towers blicken, ist<br />
das auch der Grund, warum es dieses Land<br />
noch zu keiner „Marke“ von Weltgeltung ge-<br />
bracht hat, zu keinem Adidas oder Nike, keiner<br />
Barbie oder keinem Märklin, obwohl fast alle<br />
Konsumartikel aus ihren Fabriken stammen.<br />
Warum sie meisterlich kopieren, aber nichts<br />
Authentisches schaffen. Weil sie keine Herkunft<br />
kennen? Marken, spüren wir, brauchen<br />
genau wie Städte eine Vergangenheit, die Orientierung<br />
und Sicherheit im Wandel bietet, die<br />
für ein Versprechen stehen, das wir einfordern<br />
können. Hongkong baut immer noch an seinem<br />
Stadtbild, ist nie fertig, bietet nur Aufbruch,<br />
ungewisse Zukunft, ungebremste Dynamik,<br />
Darwinismus pur, in dem westliche Nachwuchskräfte<br />
ihre Überlebensfähigkeit unter Beweis<br />
stellen müssen. Das macht die Stadt so<br />
faszinierend wie bedrohlich zugleich, eine<br />
Stadt, in der die Drehbank nahezu auf die<br />
Straße reicht und sich die wenigen noch verbliebenen<br />
Produktionsstätten auf Stockwerken<br />
türmen. Hongkong ist ein Mekka für Global<br />
Sourcing, auch wenn die Karawane bereits<br />
neue Ziele im Visier hat, Afghanistan zum Beispiel,<br />
weil China immer teurer wird.<br />
Machtverschiebung auch in<br />
China zu spüren<br />
Der TÜV jedenfalls, erfahren wir, will Bindeglied<br />
zwischen Mensch, Technologie und Umwelt<br />
sein. Er verdankt sein gutes Geschäft vor allem<br />
der Angst der Hersteller, die einen wahren<br />
Bammel vor der neuen Macht im Staate haben:<br />
dem Souverän Verbraucher. Diese Machtverschiebung<br />
ist auch in China zu spüren. Im<br />
Reich der Mitte unterhalten die Rheinländer 24<br />
Niederlassungen mit 6 Labor-Facilities, wie sie<br />
sagen. Das Labor in Hongkong dürfte einem<br />
europäischen in Ausstattung und Handhabung<br />
kaum nachstehen. 1990 ging man an den Start,<br />
seitdem habe sich die Einstellung in China „extrem<br />
verändert.“ China akzeptiert längst die<br />
Journal<br />
Auch fern der Heimat<br />
im fernen Hongkong<br />
brauchen Männer was<br />
zum Kuscheln und sei<br />
es auch nur kurz zwischen<br />
den Terminen:<br />
Carsten Freude, Martin<br />
Böckling und Thorsten<br />
Stühring (v.l.)<br />
planet toys international 87
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:57 Uhr Seite 84<br />
Journal<br />
Für den perfekt ausgestatteten Kindergeburtstag geht Spiel &<br />
Spass-Geschäftsführer Martin Böckling auch schon mal in die<br />
Knie, vorausgesetzt, Ware und Preis stimmt.<br />
Logik westlichen Wirtschaftens mit seinem bürokratischen<br />
Überbau und der Gesetzes- und<br />
Verordnungsdichte, die selbst Ordnungspolitiker<br />
in den Widerstand treiben können. Nicht<br />
fehlende Gesetze seien Schuld an den jüngsten<br />
Problemen, sondern ungenügende Kontrollen,<br />
die es schwarzen Schafen immer<br />
wieder erlauben, sich aus dem Staube zu machen,<br />
während die seriös arbeitenden Unternehmen<br />
darunter litten. Und, sagt Achim<br />
Keppner, Direktor der Wünsche International<br />
Ltd., seit drei Jahren im Land, „hier ist es gang<br />
und gäbe, dass Unterlieferanten engagiert werden.“<br />
Daran trägt der westliche Konsument mit<br />
seiner Fixierung auf den Preis eine gehörige<br />
Portion Mitschuld; die Suppe löffeln die Wanderarbeiter<br />
Chinas aus.<br />
Unser Mann in Hongkong<br />
Wünsche liefert Beziehungen. „Das Schlimme<br />
an den Rückrufaktionen ist, dass der ganze<br />
Standort China in Frage gestellt wird,“ sagt<br />
Sebastian Zeller, General Manager beim TÜV.<br />
Ähnlich sieht man es auch bei Wünsche. „Sie<br />
finden unendlich viele Firmen,“ sagt Keppner,<br />
„die ihnen alles auf die Packung drucken, aber<br />
langfristig geht das nicht gut.“ Klar, dass Wünsche<br />
von seinen genauen Marktkenntnissen<br />
profitieren will, die man seit Gründung der Niederlassung<br />
in 1992 erworben hat und das sie<br />
diversen big playern aus dem Handel, heißen<br />
sie nun Otto oder Tchibo, anbieten. Das Risiko,<br />
alleine auf Einkaufstour zu gehen, sagen Experten,<br />
sei groß, nicht nur wegen der kulturellen<br />
und sprachlichen Unterschiede und der<br />
Neigung zum Ideenklau. Was Deutsche als<br />
selbstverständlich betrachten, etwa Qualität,<br />
Liefertreue, hohe Flexibilität bei Kundenwünschen,<br />
deckt sich nicht immer mit der Mentalität<br />
Asiens. Wünsche setzt auf die gewachsenen<br />
Beziehungen, ist Risikominimierer und<br />
Logistiker für Dritte, der die zahllosen Einzelartikel,<br />
die nie einen Container füllen, zu Mengen<br />
bündelt, um sie überhaupt wirtschaftlich zu verschiffen.<br />
Klare Ansage<br />
Mehrere tausend Showrooms soll es angeblich<br />
in Hongkong geben, von durchgestylten bis zu<br />
solchen, in denen die chemische Zusammensetzung<br />
der Luft sofort alle Alarmglocken läuten<br />
lassen. Beide Ausprägungen werden wir in<br />
den 2,5 Tagen erleben; letztere werden die<br />
rühmliche Ausnahme sein. Auf die Arbeit der<br />
Einkäufer hat das allerdings keinen Einfluss,<br />
denn es könnte ja auch noch was im letzten<br />
Loch zu holen sein, was zum Hype taugt. Man<br />
weiß ja nie. Etwas entdecken, wo andere nicht<br />
waren oder hingehen, was der Konkurrent nicht<br />
hat, aber SPIEL & SPASS. Trendsetter sein.<br />
Also durch die Höhle, gute Miene machen, Karten<br />
austauschen, die Spiegelregeln festlegen<br />
und einen lockeren Spruch abgeben: „Los und<br />
dann raus hier.“ Carsten Freude, der neue<br />
Chefeinkäufer, spult seine Rolle perfekt und<br />
hochprofessionell ab, damit die Chinesen<br />
gleich kapieren, wo Bartel den Most holt, egal<br />
ob er im allerletzten Kabuff der Stadt oder im<br />
großzügig gestalteten Showroom searcht. „Do<br />
you have EN 71, Part 1, 2,3 and 9. And Pthalate<br />
and Cadmium, new batteries?“, traktiert er<br />
die Manager gleich zu Beginn des Gesprächs.<br />
Später wird Carsten Freude uns erklären, dass<br />
seine mitunter schroff wirkende Direktheit<br />
nichts mit Respektlosigkeit zu tun hat, sondern<br />
nur mit seiner Verantwortung, SPIEL & SPASS<br />
keinen Imageschaden zuzufügen, weil er was<br />
eingekauft hat, das nicht den Sicherheitsanforderungen<br />
standhält. „Gift bei Fun Company“,<br />
88 planet toys international
76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:57 Uhr Seite 85<br />
das wäre wohl eine Schlagzeile, die selbst Karwan-Baschi<br />
Böckling zu vermehrten Konsum<br />
von Alt-Bier treiben würde und den Pressesprecher<br />
in die Unterzuckerung. Tatsächlich<br />
werden wir denn auch einmal Zeuge, dass die<br />
Gültigkeit von Testaten längst abgelaufen war<br />
und aus den Neunzigern stammte. Auch die<br />
persönliche Angst dürfte bei Freude eine Rolle<br />
spielen. „Ich kenne Einkäufer, die standen<br />
schon mit einem Bein im Gefängnis,“ sagt er<br />
einmal. Wir sagen nicht, dass wir froh sind,<br />
dass die Chinesen kein Deutsch, geschweige<br />
denn unsere Gedanken lesen können, wenn<br />
Martin Böckling bei einigen Produkten den Eindruck<br />
von sinnloser Verausgabung menschlicher<br />
Intelligenz hat – das aber anders und sehr<br />
direkt sagt: „Was ist das denn für ein ...?“ Immerhin,<br />
auch er gibt sich kein Pardon und<br />
beide, er wie Freude, sind Profis genug um zu<br />
wissen, in welchem Stadion sie spielen. „Die<br />
Chinesen dürfen nie ihr Gesicht verlieren,“ sagt<br />
Freude, selbst dann nicht, wenn Zweifel an der<br />
„Koschheit“ der Produkte bestehen. Tatsächlich<br />
sind das denn auch wirklich nur Einzelfälle. Der<br />
TÜV Rheinland, versichert uns der TÜV, bringe<br />
es inzwischen allein auf 10.000 chemische Ein-<br />
Maxi-Baby<br />
Lässig und cool<br />
Nomen est omen. Lässig heißen zwei der<br />
drei Maxi-Baby-Inhaber, die sich auf<br />
den Vertrieb von Produkten für Babys<br />
und Kleinkinder spezialisiert haben. Komplettiert<br />
wird das Duo, das vom hessischen Babenhausen<br />
aus Europa mit Multifunktionstüchern,<br />
Trinkflaschen, Baby-Kollektionen und Winkelund<br />
Kindertaschen versorgt, durch Karin Heinrich.<br />
Vor allem das betont lässige Multifunktions-<br />
und Wundertuch von HAD, das die<br />
Hessen im Programm haben, dürfte einer breiten<br />
Fan-Gemeinde bekannt sein. Ähnlich trendig,<br />
vor allem aber betont lässig sollen auch die<br />
Produkte sein, die seit Ende 2006 unter dem<br />
gleichnamigen Label auf dem Markt sind.<br />
zelprüfungen im Jahr. Und er ist nicht allein in<br />
Hongkong. China ist eben nicht der bad boy,<br />
den sich so mancher heimische Hersteller<br />
wünscht.<br />
Gemustert wird in den zwei Tagen alles, was<br />
sich in Deutschland vermarkten lässt und nicht<br />
gewisse Preispunkte überschreitet. Das Spektrum<br />
reicht von klassischem Spielzeug über<br />
PBS-Artikel bis hin zu digitalen Fotorahmen.<br />
Die Liste der in die Vorauswahl kommenden<br />
Produkte wird am Ende dreistellig sein. Einiges<br />
wird wohl im Sortiment der Fun Company landen.<br />
Wenn der Marathon durch die Showrooms<br />
beendet ist, fängt der eigentliche Stress im back<br />
office allerdings erst an, denn von präsentierten<br />
Prototypen oder mock ups werden bei weitem<br />
nicht alle es in die zweite Runde schaffen, geschweige<br />
denn in die SPIEL & SPASS-Musterungskommission.<br />
Sie dann zu vermarkten,<br />
wird dann offensichtlich auch kein Kinderspiel<br />
sein, weil der deutsche Markt, wie Joker-Boss<br />
Meinhard Flury uns in seinem Showroom in<br />
Kowloon versicherte, „extrem schwierig“ ist. Anstrengender<br />
als die Einkaufstour in Hongkong<br />
dürfte das allerdings auch nicht sein.<br />
Mit trendigen wie unverwechselbaren Produkten will das Modelabel Lässig<br />
den Markt für Taschen und modische Accessoires aufrollen. Im Herbst kam<br />
die zweite Kollektion auf den Markt.<br />
Offensichtlich<br />
scheint das<br />
Konzept aufzugehen,<br />
Taschen<br />
für Eltern, Jugendliche<br />
und<br />
Kinder, aber<br />
auch für Geschäftsleuteanzubieten,<br />
die auf<br />
eine gelungene<br />
Synthese aus<br />
modischem Design<br />
und Funktionalität<br />
setzen.<br />
Journal<br />
planet toys international 89
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Eine Mini-Kollektion zeigten die Trendarbeiter<br />
erstmals auf der Spielwarenmesse 2007. Und<br />
obwohl das Sortiment noch recht spärlich ausfiel,<br />
„waren wir,“ so Karin Heinrich, „mit der Reaktion<br />
in Nürnberg sehr zufrieden. Wir erwarten<br />
deshalb in diesem Jahr eine Menge von Nürnberg.“<br />
Dass man Lässig schon vor einem Jahr<br />
wohlwollend registrierte, mag auch daran gelegen<br />
haben, dass man das Triumvirat durch<br />
seine Arbeit für ein anderes Label gut kannte.<br />
Zudem ist Maxi-Baby als Importeur bereits seit<br />
1996 im Markt. Lässig will aber nicht nur für lässig<br />
stehen, sondern auch für „höchste Qualität<br />
zu einem bezahlbaren Preis.“ Dass man diese<br />
Quadratur des Kreises nur schafft, wenn man<br />
in China produzieren lässt, liegt in der Natur der<br />
Sache. Dennoch verspricht<br />
man bei Lässig,<br />
dass alle Lässigs frei sind<br />
von PVC, Phalaten, AZO-<br />
Farben, Cadmium und<br />
Nickel. „Das Thema ist<br />
doch in den letzten Jahren<br />
immer wichtiger geworden,“<br />
so Claudia Lässig,<br />
selbst Mutter von zwei<br />
Kindern, „und wir tragen<br />
doch alle Verantwortung<br />
für unsere Kinder und unsere<br />
Umwelt.“<br />
Stefan Lässig<br />
Neue Kollektion in Nürnberg<br />
Inzwischen hat die Kollektion stattliche<br />
Ausmaße angenommen. Sie gliedert sich<br />
mittlerweile in die vier Bereiche „Mini“, die auf<br />
kleine Kinder abzielt, in die „Office Linie“, die<br />
Büroarbeiter, die coole Taschen bevorzugen,<br />
anspricht, in eine „Schwangerschafts-Linie“, die<br />
Wickeltaschen und Accessoires aufweist und<br />
in die „24h-Kollektion“, mit der das Unternehmen<br />
Kurs auf die Eastpak-Generation nimmt.<br />
„Mit diesen modischen Designtaschen sprechen<br />
wir Teenager an, die eine coole Marke<br />
wollen, die trotzdem viele Funktionen hat,“ sagt<br />
Claudia Lässig. Allerdings meidet man in Babenhausen<br />
den Begriff Teenager wie der Teufel<br />
das Weihwasser. Mit gutem Grund, denn auch<br />
best ager haben keine Neigung, stigmatisiert<br />
durch die Lande zu gehen. Ähnliches gilt für<br />
den Nachwuchs, der cool, aber nicht teeniehaft<br />
sein will. Deshalb der Begriff 24h. Damit die Taschen<br />
auch tatsächlich cool daher kommen,<br />
legen zwei externe Designer Hand an, die exklusiv<br />
für Lässig arbeiten. Lässig, sagt man bei<br />
Lässig, stehe eben ganz bewusst für Mode und<br />
Design, Funktionalität und Verwandlung. Nicht<br />
zuletzt das System der Wechselklappen<br />
scheint den Nerv der Zeit zu treffen: Pimp your<br />
bag sozusagen. Mit dieser Produktbotschaft<br />
spricht man den Babyfachhandel, Babyund<br />
Kinderboutiquen, aber<br />
auch auf den Spielzeugfachhandel<br />
an, der sich in<br />
den letzten Jahren immer<br />
mehr zu einem Ausstatter<br />
für Familien entwickelt. Auf<br />
der Spielwarenmesse steht<br />
die neue, Ende Oktober<br />
eingeführte Taschenkollektion<br />
im Fokus. Die Taschen<br />
sind noch farbenfroher.<br />
Zudem kombinieren die<br />
Lässig-Designer erstmals<br />
glänzendes grobes Material<br />
mit eher feineren Mate-<br />
Claudia Lässig<br />
rialien, was den Taschen<br />
einen zusätzlichen Pfiff<br />
geben soll. Also mal ganz lässig zu Lässig,<br />
denn „der Markt für Mode und Accessoires für<br />
Eltern boomt,“ verspricht Stefan Lässig. Das<br />
muss er wohl sagen als Co-Schöpfer von Lässig,<br />
alles andere wäre auch verwunderlich.<br />
Aber als sicher kann gelten, dass immer wieder<br />
neue, schöne Taschen neben Schuhen<br />
zweifelsohne zu den Must-have-Produkten<br />
zählen – nicht zuletzt beim weiblichen Geschlecht,<br />
auch wenn die erst im Teenageralter<br />
sind.<br />
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Ravensburger Spiele<strong>verlag</strong><br />
Geburtstag in Ravensburg<br />
In diesem Jahr feiert der Verlag mit der charakteristischen blauen Ecke<br />
seinen 125. Geburtstag! Herzlichen Glückwunsch nach Ravensburg. Welches<br />
Spiel ist die Geburtstagsüberraschung? Sehen wir sie in Nürnberg?<br />
Im vergangenen Jahr startete Ravensburger<br />
die lobenswerte Reihe „Unsere besten Familienspiele“.<br />
Die ersten vier Titel waren<br />
„Hexentanz“, „Die Maulwurf-Company“, „Der<br />
zerstreute Pharao“ und „Sagaland“. Alles sehr<br />
empfehlenswerte Familienspiele, die sich an<br />
eine breite Zielgruppe wenden und in keinem<br />
Haushalt, der gerne spielt, fehlen sollten. Im<br />
Jubiläumsjahr wird dieses Quartett mit „Hase<br />
und Igel“ und „Engel und Bengel“ ergänzt. Letzteres<br />
mit beibehaltener Thematik und Graphik<br />
(das Spiel „erbte“ Ravensburger bei der Übernahme<br />
vom Spielehersteller F.X. Schmid; dort<br />
lief es als „Gambler“ und war seinerzeit in Graphik<br />
und Gestaltung anspruchsvoll). Und „Hase<br />
und Igel“? Erst verstoßen und jetzt zurückgeholt.<br />
Zum Glück ist das Spiel darüber erhaben.<br />
Dank Abacus Spiele war dieser großartige Titel<br />
zwischenzeitlich immer verfügbar. Doch ein<br />
Wermutstropfen mischt sich ins Jubiläumsjahr<br />
dabei: neu ist das alles nicht. Auch bei Alea-<br />
Spiel werden wir nicht fündig. Es scheint als<br />
wolle Ravensburger diese ausgewiesene Spieler-Zielgruppe<br />
nicht mehr bedienen, liegt doch<br />
der Vertrieb dieser Reihe seit einiger Zeit beim<br />
Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong>. Und „Die Baumeister<br />
von Arkadia“? War diese „Spiel des Jahres“-Nominierung<br />
im vergangenen Jahr kein<br />
Signal dafür, dass da noch etwas geht? Eine<br />
Antwort steht noch aus, denn kein Spiel unter<br />
den avisierten Neuheiten scheint die Nachfolge<br />
im etwas anspruchsvolleren Segment antreten<br />
zu dürfen. Oder vielleicht wird nur etwas gepokert,<br />
wie es sich für richtige Spieler gehört. Die<br />
wichtigste Spielwarenmesse der Welt steht vor<br />
der Tür; ob dort Ravensburger für noch eine<br />
Überraschung sorgen wird? Der Verlagskatalog<br />
wäre auf die Ergänzung vorbereitet, ist es<br />
doch ein Ringbuch, in das sich Ergänzungsblätter<br />
nachträglich hinein heften lassen. Also<br />
bitte: Herzlichen Glückwunsch und wie heißt<br />
nun das Topspiel im Jubiläumsjahr?<br />
Rainer Scheer<br />
KONTAKT: Ravensburger Spiele<strong>verlag</strong>, Robert-Bosch-Str. 1, 88214 Ravensburg<br />
www.ravensburger.de<br />
Scheer Kolumne<br />
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76-92.qxp:Layout 1 25.01.2008 12:57 Uhr Seite 88<br />
Termine/Impressum<br />
FEBRUAR 2008<br />
29.01. – 01.02. Asia Expo London<br />
07.02. – 12.02. Internationale Spielwarenmesse Nürnberg<br />
08.02. – 12.02. Ambiente Frankfurt<br />
17.02. – 20.02. American International Toy Fair New York<br />
19.02. – 23.02. didacta Stuttgart<br />
23.02. – 27.02. Euroshop / EuroCIS Düsseldorf<br />
MÄRZ 2008<br />
04.03. – 09.03. CeBit Hannover<br />
07.03. – 09.03. Planet Creativity Rimini<br />
13.03. – 16.03. Buchmesse Leipzig<br />
13.03. – 16.03. Faszination Modellbau Sinsheim<br />
23.03. – 25.03. Cadeaux Leipzig<br />
26.03 LIMA Köln<br />
APRIL 2008<br />
16.04. – 20.04. Intermodellbau Dortmund<br />
17.04. – 19.04. EK FUN Bielefeld<br />
25.04. – 26.04. duo schreib&spiel-Branchenforum Berlin<br />
26.04. – 27.04. Teddybär Total Rheda-Wiedenbrück<br />
Verlag/ <strong>mf</strong> <strong>verlag</strong> - Yvonne S. Mayanna<br />
Herausgeber Schrambergerstr. 21<br />
78628 Rottweil<br />
Tel. 07 41/9 42 009-0<br />
Fax: 07 41/9 42 009-19<br />
planet.toys@<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
www.<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
Verlegerin Yvonne S. Mayanna<br />
yvonne.mayanna@<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
Redaktion Ulrich Texter (verantw.)<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Martina Ziegler<br />
Jennifer Flohr<br />
Rainer Scheer<br />
Dietmar Rudolph<br />
Anzeigen & PR Yvonne S. Mayanna<br />
Aboservice Jennifer Flohr<br />
Gestaltung www.bosch-druck.de<br />
Druckerei Bosch-Druck, Ergolding<br />
IMPRESSUM<br />
Erscheinungsweise Januar/Februar, März/April,<br />
Mai/Juni, Juli/August,<br />
September/Oktober,<br />
November/Dezember<br />
Jahrgang 7. Jahrgang 2008<br />
Druckauflage 7.500 Spielwarenbranche<br />
2.000 Buchhandel<br />
Verbreitung Deutschland, Österreich,<br />
Schweiz<br />
Jahresabonnement 36,– € (Einzelpreis: 6,– €)<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge sowie die Abbildungen<br />
sind urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung ist<br />
ohne Zustimmung des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen, Übersetzungen, Mikroverfilmungen,<br />
und die Einspeicherung und Bearbeitung in<br />
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