Die Spielwarenwelt feiert! - mf verlag
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Umschlag:Layout 1 06.10.2008 8:58 Uhr Seite 1<br />
<strong>Die</strong> <strong>Spielwarenwelt</strong> <strong>feiert</strong>!<br />
05.02.–10.02.2009<br />
Mehr als 2.600 internationale Aussteller und 80.000 Besucher freuen sich über 60 erfolgreiche<br />
Jahre Spielwarenmesse International Toy Fair Nürnberg. Neben brandneuen Produkten und Trends<br />
erwartet Sie eine riesige Geburtstagsfeier. Vom 5. bis 10. Februar 2009 müssen Sie in Nürnberg<br />
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planet toys international Oktober 7. Jahrgang 2008<br />
r<br />
5 - 2008<br />
planet<br />
Oktober<br />
<strong>mf</strong> <strong>verlag</strong><br />
schrambergerstr. 21<br />
78628 rottweil<br />
toys<br />
international<br />
das magazin für den spielwarenhandel<br />
yvio – DAS BESTE AUS ZWEI WELTEN<br />
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<strong>Die</strong> Konsole für<br />
Gesellschaftsspiele<br />
yvio - DIE KONSOLE FÜR GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
Kinderreigen<br />
Richtiger Schritt<br />
BR Spielwaren<br />
Auf Expansionskurs<br />
®
Umschlag:Layout 1 06.10.2008 8:59 Uhr Seite 2
03.qxp:Layout 1 08.10.2008 8:58 Uhr Seite 3<br />
Editorial<br />
Denken und Fußball passen nicht zusammen. So das Klischee.<br />
Das stimmt nicht. Oft sind Fußballweisheiten von<br />
tiefer Weisheit geprägt. Nehmen wir nur folgendes Bonmot:<br />
Erst hatten wir kein Glück und dann kam auch noch Pech dazu. Ein Klassiker<br />
wie für die Spielzeugbranche geschaffen. Glück hat die Branche nämlich schon<br />
lange nicht mehr: mit den Wachstums- und Geburtenraten; mit den Spielzeugvorlieben<br />
der Kinder, die klassisches lieber links liegen<br />
lassen; mit der Situation in China, wo es<br />
Kein gutes Jahr? Qualitätsprobleme gab, Löhne und Transportkosten<br />
nach oben schießen. Und jetzt das. <strong>Die</strong> Zokker<br />
der Wall Street haben sich mit ihren „innovativen Finanzprodukten“ – ist der<br />
Begriff nun verbrannt? – und halsbrecherischen Transaktionen von Milliarden rund<br />
um den Globus verspekuliert. Als der real existierende Sozialismus jämmerlich zusammenbrach,<br />
rief der amerikanische Politikwissenschaftler Francis Fukuyama bereits<br />
das Ende der Geschichte aus, weil „the american way of life“ gesiegt habe.<br />
Jetzt wimmert Amerika. Schadenfreude ist aber völlig fehl am Platz (nicht nur, weil<br />
wir nicht wissen, was noch auf uns selbst zukommt). Welche Auswirkungen das<br />
Platzen der Seifenblase in weiten Teilen der Welt haben wird, die mit westlichen<br />
Lebensweisen ohnehin nie viel am Hut hatten, ist gar nicht abzusehen. Es ist zu<br />
befürchten, dass auch hier die herrschenden Volksparteien weiter unter Druck geraten.<br />
<strong>Die</strong> Gleichung und das Heilsversprechen des Neo-Liberalismus, freie Märkte<br />
gleich freie Bürger, haben sich komplett desavouiert. Ohnehin meinte bürgerliche<br />
Freiheit immer mehr als nur Boni-Maximierung, nämlich das Tragen von Verantwortung<br />
für das Gemeinwohl.<br />
Der Knall musste kommen. Der gesunde Menschenverstand sagt jedem, dass aller<br />
Wohlstand aus realer Wertschöpfung kommt und nicht durch Betätigen einer Tastatur,<br />
die Geld auf der Jagd nach der höchstmöglichen Verzinsung um die Welt<br />
schickt. In dieser Welt gab es keine schwitzenden Menschen mehr, die Puppen,<br />
Kugel- oder Modellbahnen produzierten. Tatsächlich haben sich denn auch die Finanzmärkte<br />
in den letzten drei Jahrzehnten um ein vielfaches schneller entwickelt<br />
als die Warenmärkte. Galt einst, dass jede Ware oder <strong>Die</strong>nstleistung auch eine „soziale<br />
Dimension“ besaß – Marx sprach vom Doppelcharakter der Ware, da sie Gebrauchs-<br />
und Tauschwert besitzt –, weil sie dem Erwerber einen konkreten Nutzen<br />
bietet und dem Erbringer die Existenz sichert, drehte sich bei dieser künstlich erzeugten<br />
Seifenblase alles nur um die Egomanie der Akteure. Nach dem Desaster<br />
werden die Folgen jetzt sozialisiert, um eine Rezession zu verhindern. Ob das gelingen<br />
wird, steht in den Sternen. Fest stehen dürfte allerdings, dass dieser „big<br />
bang“ Folgen für unsere Branche haben wird. <strong>Die</strong> Kurse an den Aktienbörsen fallen<br />
und damit wohl auch die der börsennotierten Spielzeugkonzerne; die Unsicherheit<br />
der Verbraucher nimmt zu; an Kredite zu kommen dürfte ungleich schwerer<br />
werden als in der Vergangenheit, wenn selbst Banken sich nicht mehr untereinander<br />
trauen; der schwächelnde Dollar dürfte die Importe verteuern. Schon jetzt diagnostizieren<br />
einige Branchenexperten, dass der Konsument sein Pulver trocken<br />
hält; andere erwarten, dass das Weihnachtsgeschäft bestenfalls auf Vorjahresniveau<br />
landet. Ob die Druckerpressen der Notenbank noch einen Stimmungsumschwung<br />
schaffen, darf bezweifelt werden. Bis dahin halten wir uns an eine andere<br />
Fußballweisheit: „Wir leben alle auf dieser Erde, aber eben auf verschiedenen Spielhälften.“<br />
Ihr<br />
Ulrich Texter<br />
Liebe Leserinnen,<br />
liebe Leser!<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG<br />
planet toys international D 96465 Neustadt bei Coburg 3<br />
e-mail: info@rollytoys.de • www.rollytoys.com
04.qxp:Layout 1 08.10.2008 8:59 Uhr Seite 1<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
Verkaufsförderung<br />
Kundenmagazin „WeihnachtsWünsche“ begehrt 6<br />
Schleich - Akzente am POS 8<br />
Unternehmensführung<br />
myToys stationär: In der Testphase 10<br />
Standpunkt<br />
Letter of Glocal City: Sepp Fleck 14<br />
Best Practise - Erfolg im Handel<br />
Richtiger Schritt - Kinderreigen 16<br />
BRANCHENticker<br />
Titel<br />
yvio - <strong>Die</strong> Konsole für Gesellschaftsspiele 22<br />
Focus<br />
TOP 3 26<br />
Coppenrath: Zeichen gesetzt 28<br />
Spiel ´08 30<br />
Holzspielwaren 37<br />
Puppen/Plüsch 42<br />
Edukatives Spielzeug 44<br />
Herpa: <strong>Die</strong> Marktmacher 46<br />
Auch mal an Opi denken 48<br />
Schuco: Taschengeld-Flitzer und Sammlerträume 50<br />
Non-Books<br />
Zusatzsortimente<br />
Bücher / Hörbücher<br />
Ausblick Jugendliteraturpreis 56<br />
Journal<br />
BR-Spielwaren: Auf Expansionskurs 58<br />
Vedes: Auf Kurs 61<br />
TOP 10 Spielzeug 2008 - <strong>Die</strong> Preisträger 62<br />
Super RTL: Transformieren und abfahren 64<br />
Kolumne Spiel<br />
„Suleika“ von Dominique Ehrhard 65<br />
Rubriken<br />
Titelbild: PublicSolution<br />
Editorial 3<br />
Termine / Impressum 66<br />
4 planet toys international<br />
19<br />
52<br />
55
05.qxp:Layout 1 08.10.2008 8:59 Uhr Seite 5<br />
Größte<br />
Verbundgruppe<br />
der Branche<br />
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Bonusausschüttungen ttungen<br />
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06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:01 Uhr Seite 6<br />
Verkaufsförderung<br />
Kundenmagazin<br />
„WeihnachtsWünsche“ begehrt<br />
Das Jahr 2008 steht eindeutig im Zeichen der Innovationen. „<strong>Die</strong> Spielwarenbranche<br />
macht mehr als 50 Prozent des Umsatzes mit Artikeln, die es ein<br />
Jahr zuvor noch nicht gab. Auf die alles entscheidende Frage, welches<br />
Spielzeug in diesem Jahr das Rennen macht, gibt die „TOP 10 Spielzeug“<br />
die Antwort“, so Willy Fischel, Geschäftsführer des Bundesverbandes des<br />
Spielwaren-Einzelhandels (BVS) in Köln.<br />
Willy Fischel, Geschäftsführer des<br />
BVS, zeigt sich überzeugt von der<br />
Wirkung des Kundenmagazins auf<br />
die Kauflust und rät jedem Händler zum Mitmachen.<br />
„<strong>Die</strong> Spielwarenbranche ist innovativ<br />
und dynamisch. <strong>Die</strong> „TOP 10 Spielzeug“ präsentiert<br />
den Konsumenten das beste Markenspielzeug<br />
des Jahres.“<br />
Das vom Bundesverband des Spielwareneinzelhandels<br />
(BVS) und planet toys produzierte<br />
Magazin für Eltern und Kids sorgte vom Start<br />
weg für Furore. Damit sei den Machern, war<br />
von vielen Herstellern und Händlern zu erfahren,<br />
wirklich etwas „Neues“ geglückt. Aber auch<br />
zahlreiche Spielzeughändler konnten nicht<br />
genug davon bekommen.<br />
Das bewährte Rezept aus tollem Spielzeug,<br />
pfiffigen Gewinnspielen und Eyecatchern, eingepackt<br />
in Sonderseiten für Kids, wird selbstverständlich<br />
beibehalten.<br />
6 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:01 Uhr Seite 7<br />
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31. Oktober 2008<br />
© 2008 – Wendy Promotions Ltd. (Lizenz durch Gorian Consumer Products)<br />
Das neue<br />
Zugpferd!<br />
Der Geländewagen mit Pferdeanhänger<br />
Das Pferde-Magazin für Mädchen<br />
Wendy's neuer Geländewagen<br />
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Ab November wird das neue Wendy-<br />
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Revell GmbH & Co. KG
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:01 Uhr Seite 8<br />
Verkaufsförderung<br />
Klaus Weißhaar, Marketingleitung<br />
Schleich<br />
Eine Marke ist ein komplexes System aus<br />
Zeichen und Abbildungen, Farben und<br />
Formen, Buchstaben und Zahlen, um<br />
eine Ware oder <strong>Die</strong>nstleistung einzigartig zu<br />
machen. Das weiß man auch bei Schleich, das<br />
auf der Nürnberger Spielwarenmesse sein<br />
neues POS-System dem Handel vorgestellt<br />
hatte. Das Versprechen, nur „pädagogisch<br />
wertvolle Produkte von höchster Qualität zu<br />
entwickeln und herzustellen“, wie es in der Philosophie<br />
des Unternehmens heißt, muss sich<br />
folglich nicht nur in der Ware selbst, sondern<br />
auch am Point of Sales widerspiegeln,<br />
um Verbraucher vom Mehr-<br />
Wert und der Preisstellung einer<br />
Premiummarke zu überzeugen.<br />
Ähnlich sieht man es auch im<br />
Handel, der bereits auf das neue<br />
System setzt. So betont etwa Wolfgang<br />
Schumacher von Toys World<br />
in Lippstadt, einem Spielwarenfachgeschäft,<br />
das Mitte September das<br />
neue Schleich-System installiert<br />
hat, dass durch Optik und Präsentation<br />
die Akzeptanz beim Kunde<br />
steige, auch ein wenig mehr auszugeben.<br />
Markenware braucht also<br />
Markenpräsentation.<br />
Schleich<br />
Akzente am POS<br />
<strong>Die</strong> Schlacht um die Gunst der<br />
Verbraucher wird am POS<br />
geschlagen. Sagen Experten.<br />
Mit dem neuen POS-System verfügt<br />
Schleich über eine neue „scharfe<br />
Waffe“.<br />
<strong>Die</strong> hat sich Schleich jetzt einen sechsstelligen<br />
Betrag kosten lassen, so Klaus Weißhaar,<br />
Marketingleiter bei Schleich. Weißhaar sieht in<br />
der Entwicklung des POS-Systems das logische<br />
Resultat einer konsequenten Markenführung,<br />
um die guten Geschäfte, die der<br />
Spielzeughandel in den letzten Jahren mit<br />
Schleich gemacht hat, auch in die Zukunft fortzuschreiben.<br />
Basis bleibt für die Schwaben<br />
aber eine klare Programmpolitik. Mehr Umsatz<br />
durch wertige Präsentation, das ist genau das,<br />
was sich die Händler konkret vom neuen System<br />
versprechen.<br />
Bis dato präsentierte das Unternehmen seine<br />
Figuren und seine Schachtelware in eher „standardisierten<br />
Regalsystemen“. Mit dem neuen<br />
POS-System erobert Schleich jetzt die „vierte<br />
Dimension“ des Bauens, von der Architekten<br />
immer sprechen, wenn sie Licht als „Raumerlebnis“<br />
einsetzen. Genau diese Dimension, das<br />
Licht, macht offensichtlich den besonderen<br />
Reiz aus. „Ich denke, das Licht wirkt einfach,“<br />
so Wolfgang Schumacher weiter. Auch Heike<br />
Stapf und Karl-Heinz Rieser verweisen auf<br />
diesen Umstand (siehe Kastentexte).<br />
Auf die Karte Licht hatte Schleich von Anfang<br />
an gesetzt. Weißhaar: „Unsere Idee war, ein<br />
System zu entwickeln, das durch beleuchtete<br />
Rückwände, Bildtafeln und integrierten Showvitrinen<br />
besticht. So lässt sich jede Warengruppe<br />
als komplette Spielwelt darstellen. <strong>Die</strong><br />
Vitrinen, die man mit themenbezogenen Hintergrundmotiven<br />
ausstatten kann, lassen im<br />
Handumdrehen kleine Szenerien entstehen.<br />
Darüber steht natürlich die Marke im Blickpunkt.“<br />
Das System ist modular aufgebaut,<br />
lässt Aufbauten von beliebigen Größen zu.<br />
Selbst ein Umbau von der Gondel zur Wand ist<br />
möglich. Idee und Umsetzung überzeugen jedenfalls<br />
die bisherigen „Piloten“. Weißhaar<br />
glaubt denn auch nach den ersten Erfahrungen,<br />
„dass es sich noch stärker lohnt, auf die<br />
Marke Schleich zu setzen.“<br />
8 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:01 Uhr Seite 9<br />
Produkte in neuem Licht<br />
Das neue POS-System von Schleich hat uns,<br />
als wir es auf der Messe sahen, sofort gut gefallen,<br />
weshalb wir uns gleich dafür entschlossen<br />
haben. Wir wollten einfach auch<br />
einen weiteren Eye-Catcher in unserem Geschäft<br />
haben. Seit Anfang August arbeiten wir<br />
damit und es zeigt sich, dass die Produkte<br />
durch die indirekte Beleuchtung wirklich ganz<br />
anders zur Geltung kommen als beim alten<br />
System und die neue Präsentation beim Kunden<br />
gut ankommt. Das POS-System fällt auf,<br />
Eine Augenweide<br />
Im Zuge der Vergrößerung unserer Spielwarenabteilung<br />
und der Umstrukturierung der<br />
Sortimente haben wir uns bereits auf der<br />
Spielwarenmesse in Nürnberg dazu entschlossen,<br />
das neue<br />
POS-System von<br />
Schleich zu implementieren.<br />
Obwohl wir natürlich<br />
nach nur<br />
wenigen Tagen noch<br />
nicht sagen können,<br />
dass sich der neue<br />
POS-Auftritt auch in<br />
konkreten Verkäufen<br />
Karl-Heinz Rieser, widerspiegelt, so zeigt<br />
Leiter Spielwaren- sich aber schon jetzt,<br />
abteilung Abt, Ulm dass die Resonanz<br />
sicherlich auch durch<br />
die Größe, mit der wir<br />
Schleich präsentieren.<br />
An Schleich gefällt uns,<br />
dass die Tiere und das<br />
Zubehör wirklich für<br />
Kinder gemacht werden<br />
und dass es immer<br />
wieder neue Spielwelten<br />
gibt, in die Kinder<br />
eintauchen können.<br />
Heike Stapf, AbteilungsleiterinSpielwarengigant<br />
im Ertl-<br />
Zentrum, Bamberg<br />
sehr positiv ist. Ich bin aber sicher, dass das<br />
kommen wird. Das neue System ist einfach<br />
eine Augenweide und sticht sofort mit seiner<br />
Beleuchtung und der Auflockerung durch Dioramen<br />
ins Auge. Zwischen dem alten System<br />
und dem neuen liegen für mich Welten, denn<br />
obwohl es sich um dieselbe Ware handelt,<br />
kommt die jetzt viel besser zur Geltung. Das<br />
Auge kauft eben mit. Der Schritt, von vier auf<br />
fünf Meter Schleich zu gehen, wird sich deshalb<br />
als richtig erweisen wie überhaupt bei<br />
Schleich gilt, dass man das Sortiment komplett<br />
präsentieren sollte. <strong>Die</strong> Natürlichkeit und<br />
Detailtreue, die Vielfalt und die Schönheit der<br />
Tiere, das alles zusammen macht die Produkte<br />
zu Artikeln, die man das ganze Jahr<br />
über verkaufen kann.<br />
Verkaufsförderung<br />
Es werde Licht! <strong>Die</strong>sen Grundsatz beherzigt auch das neue POS-System der Schleich GmbH. Egal, ob als Gondel, wie hier im Ertl-Zentrum in Bamberg, oder<br />
als Wandregal im Kaufhaus Abt in Ulm, die Inszenierung der Schleich-Figuren ist für Spielwarenhändler eine Augenweide, die Kunden geradezu magisch anzieht.<br />
Das modulare System erlaubt sogar den Umbau von der Gondel- zur Wandpräsentation.
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:02 Uhr Seite 10<br />
myToys stationär<br />
In der Testphase<br />
1999 als Internethändler für Spielzeug und arrondierende Kindersortimente<br />
gegründet, macht myToys.de seit 2006 auch als stationärer Händler mobil.<br />
Während sich der autonome Spielzeugfachhandel aus den 1 A-Lagen der<br />
Innenstädte weitgehend zurückgezogen hat, weil man dort, so die einhellige<br />
Auffassung, mit den bestehenden Margen kein Geld verdienen könne, um<br />
Personal und Mieten zu bezahlen, testet myToys.de gerade dort ein Filialkonzept.<br />
In Köln und Wiesbaden eröffnete der Berliner Spezialversender<br />
unlängst die Shops Nummer fünf und sechs. In Kürze soll das siebte<br />
Geschäft in Lübeck folgen. Es scheint, als drohe der Spielzeugbranche nach<br />
den letzten Verkäufen und den Expansionszielen von Deutschlands führendem<br />
E-Commerce-Shop endgültig die Filialisierung. planet toys sprach mit<br />
Dr. Oliver Lederle, Mitbegründer und Geschäftsführer der myToys.de.de<br />
GmbH.<br />
planet toys: Herr Lederle, wird myToys.de zu<br />
einem „Zara“ für Spielwaren, was man ja mit<br />
den beiden Neueröffnungen in Köln und Wiesbaden<br />
– Lübeck soll ja bald folgen – vermuten<br />
könnte?<br />
Der patentierte 3D-Puzzlewürfel in über<br />
90 verschiedenen Farbvarianten und<br />
Modellen!<br />
Made in Germany<br />
www.rekubus.eu<br />
Tel. 07245/9158546<br />
handel@rekubus.eu<br />
Oliver Lederle: Im Vergleich zu Zara ist my-<br />
Toys.de ein sehr kleines Unternehmen. <strong>Die</strong> Modekette<br />
verfügt selbst in Deutschland schon<br />
über 65 Filialen, weltweit sicher über 1000. Wir<br />
eröffnen mit Lübeck die siebte Filiale. Insgesamt<br />
ist unser Filial-Konzept noch im Teststadium<br />
und somit stehen Sortimente, Standort<br />
usw. immer wieder auf dem Prüfstand. Wie die<br />
konkreten Planungen weitergehen, hängt somit<br />
auch von der Filialentwicklung ab.<br />
pt: Geringe Personalkosten, keine hohen Ladenmieten,<br />
das sind die Vorteile des Distanz-<br />
10 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:02 Uhr Seite 11<br />
Obwohl Firmengründer<br />
Dr. Oliver Lederle das<br />
Filialkonzept noch in<br />
der Testphase sieht,<br />
schließt er aber keineswegs<br />
Akquisitionen aus.<br />
handels gegenüber dem stationären Handel.<br />
Warum begeben Sie sich mit „myToys.de stationär“<br />
eigentlich in eine neue Arena?<br />
OL: Mit myToys.de sind wir als Marke auf junge<br />
Familien ausgerichtet, denen wir als Multichannel-Händler<br />
das beste Angebot und den<br />
besten Service auf allen Kanälen zukommen<br />
lassen möchten. Unsere Motivation für den Einstieg<br />
ins Filialgeschäft resultierte daraus, dass<br />
trotz des starken Wachstums im E-Commerce<br />
der mit Abstand größte Teil des Handels insgesamt<br />
stationär erfolgt und sich dies auch in Zukunft<br />
nicht grundsätzlich ändern wird. Es ist<br />
übrigens auch ein hartnäckiger Irrtum, dass der<br />
Versandhandel einen Wettbewerbsvorteil in<br />
Bezug auf die Kosten hat. Denken Sie beispielsweise<br />
an die hohen Logistikkosten.<br />
pt: Wie würden Sie das Konzept von my-<br />
Toys.de stationär beschreiben wollen?<br />
OL: In unseren Filialen versuchen wir eine<br />
Kombination aus Spielwaren und Kinder-Markenmode<br />
als Shop-in-Shop anzubieten. Dazu<br />
kommt in einigen Filialen auch noch Babyhartware.<br />
Außerdem hat der Kunde in unseren<br />
Filialen Zugriff auf unser komplettes Online-<br />
Angebot, das die etwa 30.000 Artikel, die im<br />
Laden angeboten werden, flankiert. Damit wird<br />
die Auswahl erheblich erweitert und unser<br />
Kunde kann z.B. problemlos ein Kinderzimmer<br />
ordern. <strong>Die</strong>se Auswahl bieten herkömmliche<br />
Spielwarengeschäfte in der Regel nicht.<br />
pt: Reine Internet-Versender zählen zu den<br />
großen Gewinnern im Einzelhandel. Sagt der<br />
bvh. Geraten Sie bereits an die Grenzen des<br />
Wachstums, weil Sie das stationäre Geschäft<br />
forcieren?<br />
OL: Auch innovative Stationär-Konzepte wie<br />
z.B. das vorher erwähnte Konzept von Zara gehören<br />
zu den Gewinnern. Auch wird nach wie<br />
<strong>Die</strong> Dinostarke<br />
Lizenz<br />
Konsequenter Markenaufbau<br />
von<br />
Harry ist auf allen marktführenden<br />
SUPER RTL-Plattformen präsent:<br />
- TOGGOLINO-Morgenprogramm<br />
- www.TOGGOLINO.de<br />
- Walking Act auf der TOGGO Tour<br />
- TOGGOLINO MIX Magazin<br />
Crossmediale Kampagne<br />
im Oktober 2008<br />
-TV-Trailer<br />
- Online-Integrationen<br />
-Printanzeigen<br />
Kontakt: Christoph ph Ahmadi madi<br />
Head of Merchandising ising & Licensing<br />
Fon:+49(0)221/9155-1340<br />
christoph.ahmadi@superrtl.de<br />
TM & © 2008 CCI Entertainment Ltd.<br />
All Rights Reserved. Used under license.
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:02 Uhr Seite 12<br />
Unternehmensführung<br />
vor der Löwenanteil des Handels stationär gemacht.<br />
<strong>Die</strong>s wird sich auch in Zukunft nicht<br />
grundlegend ändern. Da möchten wir nicht Abseits<br />
stehen. Allerdings kann man bei sieben<br />
Filialen in zwei Jahren wohl kaum von einer<br />
Forcierung sprechen. Insgesamt befinden wir<br />
uns noch in einer Test- und Aufbauphase.<br />
pt: Ihre Ziele sind ambitioniert. Mittelfristig soll<br />
myToys.de stationär die gleiche Bedeutung wie<br />
der Online-Handel haben. Wollen Sie auch hier<br />
die 100 Millionen-Umsatzgrenze mittelfristig<br />
überschreiten?<br />
OL: Sicher sind unsere Ziele auf Wachstum<br />
ausgerichtet, dabei steht aber in jedem Fall die<br />
Wirtschaftlichkeit im Vordergrund. So geht es<br />
uns auch keinesfalls um eine schnelle Expansion,<br />
sondern wir versuchen gezielt an ausgewählten<br />
Standorten einzelne Filialen zu testen.<br />
pt: Im Geschäftsbericht von Otto, Ihrem Mehrheitsgesellschafter,<br />
heißt es, dass myToys.de<br />
nicht nur massiv wuchs, sondern mit seinen<br />
Test-Filialen eine „sehr positive Kundenresonanz“<br />
erzielte. Was schätzen Ihre Kunden denn<br />
an Ihren Geschäften und wichtiger noch, ver-<br />
dienen Sie bereits Geld mit Ihren sechs Geschäften?<br />
OL: Im Fall von myToys.de gibt es vielfältige<br />
Verknüpfungspunkte zwischen Versand und Filialgeschäft.<br />
Vor dem Hintergrund einer sehr<br />
Das YinYang-Würfelpaar von rekubus ® ,<br />
das heißt Herausforderung und<br />
Kreativität!<br />
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großen Sortimentsbreite hat der Kunde die<br />
Möglichkeit, in der Filiale auf das weit u<strong>mf</strong>angreichere<br />
gesamte Versand-Sortiment zuzugreifen.<br />
Außerdem verfügt myToys.de als<br />
Versandhändler über eine Endkundenlogistik,<br />
das heißt bestellt ein Kunde in der Filiale, kann<br />
er sich das Gewünschte natürlich problemlos<br />
nach Hause schicken lassen. Das ist bei Händlern,<br />
die ausschließlich Filialen betreiben, natürlich<br />
problematisch.<br />
pt: myToys.de will weiter in erstklassigen<br />
Lagen von Städten mit 80.000 Einwohnern aufwärts<br />
expandieren. Damit wären ja gut 100 Filialen<br />
denkbar!<br />
OL: Denkbar ist vieles, was machbar ist, wird<br />
sich zeigen und hängt sicherlich auch von der<br />
Entwicklung der Filialen in Summe und im Einzelnen<br />
ab. Auch haben wir bei der Standortsuche<br />
einen großen Kriterienkatalog, der erfüllt<br />
werden muss, sodass sich viele Standorte von<br />
selbst ausschließen.<br />
pt: Auf der BVS-Tagung 2007 betonten Sie,<br />
myToys.de könne nicht ein Billigheimer sein,<br />
weil der Versandhandel die teuerste Vertriebsform<br />
sei, gerade durch die Retouren. Wenn<br />
man auf Ihre Homepage schaut, hat man eher<br />
das Gefühl, man gibt nicht Geld aus, sondern<br />
spart, was das Zeug hält. Wie passt das zusammen?<br />
OL: Sicherlich sind für uns Preis-Aktionen relevant,<br />
wie übrigens für viele andere Händler<br />
auch. Allerdings machen diese Aktionen nur<br />
einen Teil unseres Angebots aus. Wenn Sie auf<br />
unsere aktuelle Homepage schauen, sehen<br />
Sie, dass wir aktuelle, saisonale Themen bewerben<br />
und preisstabile Marken in jedem unserer<br />
Shops große Relevanz haben.<br />
12 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:02 Uhr Seite 13<br />
Durchschnittlich 30.000 Artikel u<strong>mf</strong>asst eine myToys- Niederlassung wie hier in<br />
Siegen. Der Clou ist: Im Laden kann der Kunde auf das komplette Online-Angebot<br />
zurückgreifen.<br />
pt: Fast drei Viertel aller Onlinekäufer schauen<br />
vor der Bestellung in den Katalog des jeweiligen<br />
Anbieters. Michael Otto glaubt, dass Kunden,<br />
die einen Katalog erhalten, aber auch<br />
online bestellen können, die „wertvollsten Kunden“<br />
sind, weil sie mehr kaufen. Wann kommt<br />
der myToys.de-Katalog?<br />
OL: Seit dem vergangenen Jahr bekommen<br />
myToys.de-Kunden einen Katalog zugesandt.<br />
Dabei können unsere Kunden unter allen klassischen<br />
Bestellwegen wählen.<br />
pt: 70.000 Artikel und eine größere Auswahl als<br />
90 Prozent der herkömmlichen Spielwarenanbieter<br />
lautet Ihr Versprechen. Klären Sie uns<br />
doch mal auf, wie sich das Sortiment aus Spielzeug<br />
und spielzeugfremden Sortimenten konkret<br />
im Internet zusammensetzt?<br />
OL: Unsere Kernsortimente sind Spielwaren,<br />
Babyhartware und Kindermode. Insgesamt versuchen<br />
wir unseren Kunden in allen Bereichen<br />
ein u<strong>mf</strong>assendes Angebot zu bieten.<br />
pt: Und wie sieht es in Ihren Geschäften aus?<br />
Kritiker monieren, dass sich myToys.de stationär<br />
stark auf Bestseller konzentriert und es an<br />
Sortimentstiefe und -breite fehlen lässt, kurz<br />
das Internet-Angebot sei besser.<br />
OL: Unser Ansatz ist, den Kunden ein Angebot<br />
zu präsentieren, dessen Breite sicherlich auch<br />
von der verfügbaren Fläche abhängt. Darüber<br />
hinaus haben unsere<br />
Kunden in allen Filialen<br />
die Möglichkeit,<br />
ein Produkt, das dort<br />
nicht erhältlich ist, direkt<br />
zu bestellen. Auf<br />
Wunsch können Sie<br />
sich das Produkt nach<br />
Hause oder in die Filiale<br />
liefern lassen.<br />
pt: 7 Geschäfte Ende<br />
2007. Mit wie viel<br />
Neueröffnungen dürfen<br />
wir im kommenden<br />
Jahr rechnen?<br />
Kommen auch Akquisitionen<br />
in Frage, um<br />
die Expansion zu forcieren?<br />
OL: Das steht bisher<br />
noch nicht fest. Wir<br />
sind auf der Suche<br />
nach neuen, attraktiven<br />
Standorten. Akquisitionen<br />
schließen<br />
wir dabei nicht aus.<br />
pt: Vielen Dank für<br />
das Gespräch!
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:02 Uhr Seite 14<br />
Standpunkt<br />
Briefkasten<br />
Letter of Glocal City<br />
Zur Person:<br />
Sepp Fleck betreibt in Landshut ein Spielzeugfachgeschäft<br />
mit dem Namen HOLZWURM. Er hat die Karriere oder Ochsentour,<br />
je nach Standpunkt des Betrachters, eines klassischen<br />
ARS-Geschäftes hinter sich. 1988 begann er mit<br />
einem Laden von 34 Quadratmetern Verkaufsfläche, jetzt<br />
sind es 160 Quadratmeter. Das Jubiläum wird Anfang November<br />
im Rahmen einer Aktionswoche ge<strong>feiert</strong>. Fleck ist<br />
im Vorstand des ARS, dem er seit vielen Jahren angehört.<br />
<strong>Die</strong>se Genossenschaft ist bekannt dafür, sich für anspruchsvolle<br />
Spielsachen stark zu machen. Der ARS entwickelt<br />
selbst sinnreiche schöne Dinge unter der Marke<br />
„rundum“. Als gelernter Sozialpädagoge sind Spielsachen<br />
für Sepp Fleck natürlich mehr als nur eine Handelsware. Qualität, Herkunft und die Bedeutung<br />
der Spielwaren für die kindliche Entwicklung sind Themen, die ihn besonders interessieren.<br />
Spielzeug soll aber in erster Linie Spaß machen, sagt Fleck. In Zeiten, in denen verunsicherte<br />
Eltern schon an die Rente ihrer Steppkes denken, eine wohltuende Ansicht. Kritische Kunden<br />
sind für Fleck keine lästige Erscheinung, sagt er, sondern eine willkommene Herausforderung,<br />
weil er so jeden Tag dazulernt. In seiner Freizeit läuft und wandert Fleck gerne, spielt Gitarre<br />
und singt, was ihm besonders beim Verzehr des bayerischen Grundnahrungsmittels Bier leicht<br />
fällt. Fleck liebt seine Heimat, aber nicht die plumpe Volkstümlichkeit. Er engagiert sich in verschiedenen<br />
Umweltverbänden, deren Mitgliedern die staatstragenden Parteien vor zwei Jahrzehnten<br />
wohl noch am liebsten mit der Dachlatte auf den Leib gerückt wären. Der<br />
innerstädtische Fachhandel, glaubt Fleck, habe nur eine Überlebenschance, wenn er sich kreativ<br />
und attraktiv präsentiert. Deswegen arbeitet der Bayer auch eng mit den Geschäften in seiner<br />
Nachbarschaft zusammen.<br />
Sehr geehrte Redaktion!<br />
Was waren die olympischen Spiele in<br />
Peking doch für ein großes Ereignis!<br />
Massenhaft wurden Weltrekorde gebrochen,<br />
die Organisation lief wie am Schnürchen<br />
und der Gastgeber holte Goldmedaillen<br />
wie sonst nie eine Nation zuvor.<br />
Und doch blieben so manche Zweifel. China,<br />
nein danke? Hat uns China sein wahres<br />
Gesicht gezeigt? Was geschah während der<br />
Spiele in Tibet? Waren die Gold-Turnerinnen<br />
wirklich alle mindestens 16 Jahre alt?<br />
Wer die Bilder gesehen hat, kann zumindest<br />
die letzte Frage getrost mit „nein“ beantworten.<br />
Kein Wunder, denn auch bei der dortigen Spielzeugproduktion<br />
wird erwiesenermaßen manchmal<br />
mit gefälschten Pässen gearbeitet. Auf<br />
diese Weise können Kinder als billige Arbeitskräfte<br />
eingesetzt werden, manchmal 16 Stunden<br />
am Tag und 7 Tage die Woche. Made in<br />
China steht für billige Produkte. 80 Prozent der<br />
Spielwaren, die in Deutschland verkauft werden,<br />
stammen aus China.<br />
Der Preisdruck der Branche ist enorm. Internationale<br />
Hilfsorganisationen und die Kirchen<br />
machen seit Jahren auf massive Menschenrechtsverletzungen<br />
in den abgeschotteten Fabriken<br />
aufmerksam. Sozialversicherung und<br />
medizinische Versorgung sind für die Arbeiterinnen<br />
und Arbeiter häufig tabu.<br />
Problem erkannt?<br />
Bei seiner diesjährigen Mitgliederversammlung<br />
setzte der Deutsche Verband der Spielwaren-<br />
Industrie (DVSI) ein lange überfälliges Zeichen<br />
für die Durchsetzung menschenwürdiger Arbeitsbedingungen<br />
in der Branche. Jedes DVSI-<br />
Mitglied, das Produkte aus China bezieht,<br />
muss bis zum 31.12.08 verbindlich erklären,<br />
dass es nur noch Spielzeug einführt, das dem<br />
14 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:03 Uhr Seite 15<br />
Date Certain-Programm des Weltverbands der<br />
Spielwarenindustrie (ICTI) entspricht. <strong>Die</strong>ser<br />
Kodex verbietet Zwangs- und Kinderarbeit, legt<br />
Höchstarbeitszeiten fest, verpflichtet zur Zahlung<br />
von Mindestlöhnen und zur Gewährleistung<br />
eines sicheren und gesunden Arbeitsplatzes.<br />
Aber wer kontrolliert das Ganze?<br />
Der Journalist Wolfgang Bauer z.B. hat intensiv<br />
recherchiert und festgestellt, dass die Auditinggesellschaften<br />
oftmals ins Leere prüfen. So ruft<br />
bei einem zu prüfenden Hersteller die Zentrale<br />
aus Hongkong am Vortag der Inspektion an.<br />
Der Direktor hält dann vor der Belegschaft eine<br />
Rede und verspricht jedem Arbeiter, der eine<br />
falsche Antwort gibt, 10 Euro extra. <strong>Die</strong>s führt<br />
dann tags darauf dazu, dass der Betrieb in<br />
Punkto Arbeitsbedingungen, Arbeitssicherheit<br />
usw. einen sehr positiven Eindruck macht, auch<br />
wenn die Wirklichkeit vollkommen anders ist.<br />
Einer Verlängerung des ICTI-Prädikats steht jedoch<br />
nichts mehr im Weg.<br />
Was bedeutet das für uns Händler?<br />
Natürlich freuen wir uns über günstige Produkte,<br />
die gut verkäuflich sind und uns eine<br />
schöne Handelsspanne ermöglichen. Was<br />
aber ist moralisch vertretbar und was nicht?<br />
Fest steht, dass sich die deutsche Weihnacht<br />
materiell gesehen zu einem Importartikel aus<br />
China entwickelt hat.<br />
Wenn es um das Thema Sicherheit geht, wird<br />
bei uns schnell hart, kompromisslos und anklagend<br />
diskutiert, was grundsätzlich nicht verkehrt<br />
ist. Aber sollte dies beim Thema<br />
Menschenrechtsverletzungen nicht auch so<br />
sein? Sicher, wir können nicht jeden Lieferanten<br />
daraufhin überprüfen, ob er sich intensiv<br />
genug darum kümmert. Aber wir können nachfragen,<br />
nachhaken und klarstellen, dass uns<br />
dieses Thema nicht einfach egal ist und wir<br />
gerne nähere Nachweise über die Herkunft unserer<br />
Ware hätten.<br />
Bei manchen Herstellern funktioniert das ja<br />
auch ganz gut und einige Firmen haben längst<br />
interne Kontrollsysteme eingeführt, die sie bereitwillig<br />
erläutern und die auch nachvollziehbar<br />
sind. Kritische Nachfragen seitens unserer<br />
Kundschaft sollten wir als Chance begreifen.<br />
Nämlich als Chance dafür, dass wir als Fachhändler<br />
auch bereit sind, Verantwortung zu tragen.<br />
Natürlich ist es eine Illusion zu glauben, ein<br />
Spielzeug-Fachgeschäft könnte auch nur einigermaßen<br />
vernünftig ohne Artikel aus Fernost<br />
überleben. Hier gilt es aber zu differenzieren<br />
und darauf hinzuweisen, dass es auch bei der<br />
China-Ware verschiedene Qualitätsmaßstäbe<br />
gibt. Dass dies nicht einfach ist, weiß ich aus<br />
eigener Erfahrung. Doch meine Kundschaft soll<br />
wissen, dass ich Ausbeutung ablehne und<br />
Qualitätsspielzeug halt nicht zum Schleuderpreis<br />
zu haben ist, egal wo es produziert wird.<br />
Stattdessen Made in Germany?<br />
Ja, es gibt sie noch, die deutschen Firmen wie<br />
Selecta, Ostheimer, Nic, Kersa, HABA (den<br />
Stoffbereich ausgenommen) etc. Das sind diejenigen,<br />
denen Standorttreue wichtig ist, die<br />
sich um den Bestand einheimischer Arbeitsplätze<br />
kümmern und uns Spielzeug von höchster<br />
Qualität liefern. Gerade als Händler im<br />
hochwertigen Spielzeugbereich sollten wir<br />
diese Zusammenarbeit wieder verstärkt suchen.<br />
Klasse statt Masse muss die Devise heißen.<br />
Langfristig ist es nicht nur sinnvoller, sondern<br />
auch billiger, langlebige Qualitätsprodukte statt<br />
enttäuschender Wegwerfware zu erwerben, die<br />
möglicherweise auch noch unter zweifelhaften<br />
Arbeitsbedingungen produziert wurde.<br />
Doch wie können wir das unserer Kundschaft<br />
noch stärker vermitteln? <strong>Die</strong>s ist eine Aufgabe,<br />
die einheimische Hersteller und Fachhändler<br />
nur gemeinsam bewältigen können. <strong>Die</strong> Aktion<br />
Spiel und Zukunft z.B. leistet hier schon sehr<br />
gute Arbeit und sollte noch mehr Beachtung finden.<br />
Auch der ARS (Arbeitskreis Richtiges<br />
Spielzeug) setzt sich mit diesem Thema immer<br />
mehr auseinander. Letztlich aber ist jeder einzelne<br />
von uns tagtäglich in seinem Geschäft<br />
selbst gefordert, den Kundendialog zu suchen.<br />
Neu: rekubus ® -Challenger,<br />
der Zahlenwürfel für Gehirnjogger!<br />
Made in Germany<br />
www.rekubus.eu<br />
Tel. 07245/9158546<br />
handel@rekubus.eu<br />
Und die Perspektive?<br />
Auch wenn „billig“ immer noch stark gefragt ist,<br />
erkennen Zukunftsforscher bereits jetzt eine<br />
Tendenz weg vom puren Materialismus. Produktqualität<br />
und Lebensqualität werden demnach<br />
immer mehr miteinander zu tun haben. Es<br />
liegt an uns, hier rechtzeitig die Weichen zu<br />
stellen!<br />
Ihr<br />
Sepp Fleck<br />
Standpunkt<br />
planet toys international 15
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:03 Uhr Seite 16<br />
Kinderreigen<br />
Richtiger Schritt<br />
Mitte August eröffnete der neue Kinderreigen in Hamburg. Er bestätigt den<br />
Trend zur Fläche, zur Aufenthaltsqualität und zur Marke.<br />
<strong>Die</strong> besten Neuanfänge, heißt es, werden<br />
oft aus der Krise geboren. Das ist leichter<br />
gesagt als verwirklicht. Jutta Liese-<br />
Jensen knabberte an einer solchen Aufgabe.<br />
<strong>Die</strong> Mieterhöhung für ihr bisheriges Spielzeuggeschäft<br />
in Hamburg-Farmsen erreichte eine<br />
Dimension des Schreckens, in der bekanntlich<br />
nur noch das Geld regiert. „Ich wusste, das<br />
hätte ich nicht mit Spielwaren finanzieren können.“<br />
Also zuschließen oder neu anfangen?<br />
Sinnstifterin<br />
Ersteres hätte wohl nicht zum Charakter der<br />
Hamburgerin gepasst, die von sich behauptet,<br />
dass sie sich wirklich von niemanden was<br />
sagen lässt, außer von den Mitarbeitern, weil<br />
nur durch echte Teamarbeit ein Geschäft in dieser<br />
Größe läuft. Liese-Jensen wählte den Neuanfang,<br />
der sie zwar an den Rand der<br />
Erschöpfung brachte, aber auch zufrieden<br />
machte. Ohnehin sei nicht der Urlaub auf den<br />
Malediven ihr Ziel, sagt sie, eher, dass sie ein<br />
„gutes Gefühl für die Kinder habe“. Es gibt<br />
eben auch eine Dimension, in der Arbeit nicht<br />
Schrecken produziert, sondern „sozial“ ist, weil<br />
sie Sinn für andere Menschen macht. Das<br />
heißt nicht, dass Liese-Jensen in Schönheit<br />
sterben will, denn „natürlich geht es auch um<br />
das Überleben und ohne Trend geht es auch<br />
bei uns nicht, obwohl diese Produkte nicht<br />
immer von bester Qualität sind.“ Es heißt aber,<br />
dass das Spielzeuggeschäft Kinderreigen für<br />
eine klare Sortimentshaltung steht. Und das<br />
klingt dann so: „Unsere Stärke ist, dass unsere<br />
Kunden das Gefühl haben, dass das Spielzeug<br />
wirklich ausgesucht wurde.“ Offensichtlich verstehen<br />
das Verbraucher, denn die ersten vier<br />
Wochen am neuen Standort liefen für den Kinderreigen<br />
„super.“<br />
Seit nunmehr 21 Jahren ist die gelernte Erzieherin<br />
im Geschäft, mit allen Höhen und Tiefen.<br />
Zu den Tiefen zählen ihre Erfahrungen mit Ban-<br />
ken, „die den Regenschirm nur öffnen, wenn<br />
die Sonne scheint, aber ihn sofort wegziehen,<br />
wenn es tröpfelt.“ Heute ist sie dank eines Mäzens<br />
bankenunabhängig, heute kommt die<br />
Hausbank auch schon mal persönlich vorbei,<br />
um eine Unterschrift zu erhalten, während sie<br />
früher „hinzitiert“ wurde. Wohl dem, der auf solche<br />
Unterstützung bauen und mit der Geldgier<br />
von Vermietern rechnen kann, die Abfindungen<br />
zahlen, damit man früher das Geschäft räumt.<br />
Sie würde den Schritt in die Selbstständigkeit<br />
aber trotz aller Schwierigkeiten immer wieder<br />
wagen, weil man unabhängig bleibt und weil<br />
man Kinder glücklich macht. Das schließt den<br />
Masochismus zu Idealismus und Selbstausbeutung<br />
ein. Besteht die Freiheit nicht darin,<br />
die Pflicht, die man verspürt, auch zu erfüllen?<br />
Altes Gesicht mit neuem Make-up<br />
Klar war aber der Hamburgerin, dass sie nicht<br />
so weitermachen konnte wie bisher. Schon der<br />
große Aphoristiker Georg Christoph Lichtenberg<br />
wusste, dass man etwas Neues machen<br />
muss, um etwas Neues zu sehen. Also verdreifachte<br />
sie die Verkaufsfläche. Auf 450 Quadratmeter<br />
türmt der Kinderreigen heute ein<br />
Angebot von etwa 8.000 Artikeln. „In der heutigen<br />
Zeit zählt nur Fläche,“ sagt Liese-Jensen.<br />
Und das hat Gründe. Zum einen sind die Kunden<br />
anspruchsvoller und informierter geworden,<br />
zum anderen lassen Mütter aus Angst vor<br />
<strong>Die</strong>bstählen ihre Kinderwägen nicht mehr aus<br />
der Hand. Das verlangt ein großzügigeres Ladenlayout.<br />
„Wir erleben, dass Väter nicht mehr<br />
nörgeln wie im alten Laden und dann nach wenigen<br />
Minuten fragen: ’Wie lange dauert es<br />
noch?’“ Jetzt spielen sie mit ihren Sprösslingen<br />
auf der Spieltreppe. Das Ergebnis der neuen<br />
Aufenthaltsqualität: längere Verweildauer und<br />
höhere Umsätze pro Kunde. Gleichzeitig hat<br />
die Markenorientierung der Kunden deutlich<br />
zugenommen. Auch im Kinderreigen finden<br />
sich zahlreiche Shop-in-Shop-Systeme, aber<br />
16 planet toys international
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 12:50 Uhr Seite 17<br />
Der planet toys - Fragebogen. <strong>Die</strong>smal mit Jutta Liese Jensen, Kinderreigen, Hamburg<br />
Wo wären Sie jetzt lieber als hier?<br />
Nirgendwo, ich will hier sein.<br />
Sind Sie gerne allein?<br />
Ich bin gerne unter Menschen.<br />
Was fehlt Ihnen zum Glück?<br />
Nichts, ich bin glücklich.<br />
Wann haben Sie sich das letzte Mal hart kritisiert?<br />
Beim Einzug, weil ich wirklich nicht alles so<br />
auf der Reihe hatte und die Kollegen gerne<br />
Anweisungen gehabt hätten, ich aber keine<br />
hatte.<br />
Fällt es Ihnen leicht, wenn Sie sich kritisieren,<br />
sich auch wieder rauszupauken?<br />
Doch, man kann die Dinge ja verändern.<br />
Was sind Kinder für Sie?<br />
Das Leben überhaupt.<br />
Spielen Sie gerne und wenn ja mit was?<br />
Ich spiele gerne mit Dingen, die nicht festgelegt<br />
sind, bei denen ich selber was Kreatives<br />
machen kann, z.B. mit Kappla.<br />
Was ist das Liebesspiel für Sie?<br />
Erfüllung.<br />
Liese-Jensen legt Wert darauf, dass diese Systeme<br />
das Gesicht des Geschäftes nicht so radikal<br />
verändern, dass nur noch Marken<br />
dominieren. Sie macht Ausnahmen, etwa bei<br />
Haba, weil der Kunde das Sortiment als vielfältig<br />
erlebt. Ansonsten beklagt sie eher den<br />
Drang vieler Unternehmen, auf der Suche nach<br />
Neuem sich ständig breiter zu machen. Überhaupt<br />
hält sie die Strategie, den Rabatt an die<br />
Zahl der gelisteten Produkte zu koppeln, für<br />
kontraproduktiv: „Ich muss nicht alles haben,<br />
ich verzichte lieber auf Rabatt.“<br />
Mütter informiert, aber unsicher<br />
Das Gesicht wahren, aber auf der Höhe der<br />
Zeit sein – kommt das der Quadratur des Kreises<br />
gleich? <strong>Die</strong> Frage ist, was dieses Gesicht<br />
auszeichnet. Sind es verhärmte Falten oder<br />
doch eher Lachfalten? Funkelnde Augen, wenn<br />
Kinder auf der Spieltreppe tollen, oder ein verhärmter<br />
Zug um die Lippen aufgrund des Lärmpegels?<br />
Das Gesicht von Kinderreigen, sagt<br />
die Kinderreigen-Chefin, sei Qualität bei den<br />
Produkten und gute Beratung, die Bereitschaft,<br />
den Kunden als das Wichtigste anzusehen,<br />
Welches Spiel können Sie besonders gut?<br />
Nicht Logisches!<br />
Wann waren Sie das letzte Mal freiwillig in<br />
einem Spielwarengeschäft und warum?<br />
Freiwillig war ich in Dresden im Spiele Max,<br />
weil ich einfach wissen wollte, wie ein solches<br />
Geschäft aussieht.<br />
Was hoffen Sie, noch zu lernen?<br />
Ich merke, dass ich noch von den Kunden<br />
lernen kann.<br />
Welche Hoffnung haben Sie aufgegeben?<br />
Dass Menschen nicht gierig sein können.<br />
An was glauben Sie mehr: den Computer,<br />
das Image, die Demoskopie oder die Berater?<br />
Wenn Bankberater ausgenommen sind,<br />
dann Berater.<br />
Führen Computer zu besseren Leistungen?<br />
Ich lerne gerade, Bestellungen damit aufzugeben.<br />
Träumen Sie, warum und von was?<br />
Ohne Träume keine Zukunft, sonst hätte ich<br />
nicht diesen Laden hier.<br />
aber nicht als Kaiser, der sich alles erlauben<br />
kann, sondern als Gast, für den der Gastgeber<br />
alles tut, damit er sich wohlfühlt. Genau darin<br />
liegt die Chance aller guten Spielzeuggeschäfte,<br />
denn die heutigen Mütter sind zwar informierter<br />
als alle Müttergenerationen zuvor,<br />
sie sind auch unsicherer geworden. Erzogen<br />
Mütter die Baby-Boomer noch intuitiv, wollen<br />
die Ein-Kind-Mütter zwar auch heute noch das<br />
Beste, wissen aber nicht mehr, was das Beste<br />
ist. „Ich glaube, viele Mütter,“ so Liese-Jensen,<br />
selbst Mutter von zwei Kindern, „sind heute so<br />
eingestellt, dass sie glauben, sie müssten ihr<br />
Baby aufs Abitur vorbereiten. Dabei kommt<br />
meines Erachtens die freie Entwicklung zu<br />
Best Practise<br />
planet toys international 17
06-18.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:03 Uhr Seite 18<br />
Best Practise<br />
Arche<br />
Noah...<br />
Gollnest & Kiesel KG<br />
Roseburger Straße 30<br />
D-21514 Güster<br />
Tel.: +49 (0) 41 58 / 88 22-0<br />
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kurz, das Sich-Bewegen und Toben.“ Genau<br />
hier liegt die Chance für den Spielzeugfachhandel,<br />
denn Wissen, über das heutige Mütter<br />
immer häufiger verfügen, auch dank Internet,<br />
heißt bekanntlich noch nicht Verstehen. In diesem<br />
Sinne sind gute Spielwarenhändler auch<br />
Anleiter zum Verständnis.<br />
„Be-spielen“ befördert Umsatz<br />
Obgleich das Sortiment primär nach qualitativen<br />
Gesichtspunkten zusammengestellt wird,<br />
insistiert Liese-Jensen darauf, dass sie auch<br />
Produkte für das kleine Portemonnaie hat, eine<br />
Alternative zum Premiumprodukt. <strong>Die</strong> Crux an<br />
der Geschichte ist allerdings, dass die Kunden<br />
sich ganz häufig für das teurere Produkt entscheiden.<br />
„Man sieht das auch den Produkten<br />
an und ehrlich gesagt, China hat uns geholfen,“<br />
will die Hamburgerin ihre stille Genugtuung<br />
nicht unterdrücken. „Was Besseres konnte uns<br />
nicht passieren,“ sagt sie. Aber es kommt noch<br />
ein zweiter, entscheidender Aspekt hinzu und<br />
der ist ebenfalls in der Präsentation zu sehen.<br />
Das Spielzeug kann im Kinderreigen „bespielt“<br />
werden; es schlummert nicht hinter edlen Glasvitrinen,<br />
jedenfalls nicht alles. So hat der Hersteller<br />
Fagus einen eigens angefertigten<br />
Spieltisch spendiert, an dem die Kinder die<br />
31 x 14 x 16,5 cm<br />
Art.-Nr. 51.846<br />
Fahrzeuge ausprobieren können – seitdem<br />
zeigt die Umsatzkurve deutlich nach oben.<br />
„Stiller“ Markt für Qualität vorhanden<br />
Der Kinderreigen, ARS-Mitglied, zählt zur im<br />
vergangenen Jahr gegründeten Gruppe engagierter<br />
Spielzeughändler, die sich Hansematz<br />
nennen. Ihr Ziel: Erfahrungstausch, gemeinsamer<br />
Besuch von Unternehmen, konzertierte<br />
Marketingaktion aller Geschäfte mit Lieferanten.<br />
Und obwohl der neue Kinderreigen in nicht<br />
weiter Entfernung eines Hansematz-Mitglieds<br />
liegt, kannibalisieren sich die Geschäfte nicht.<br />
Es scheint, als sei nach wie vor ein Markt für<br />
Qualitätsspielzeug vorhanden und dass dieser<br />
Markt stärker werden könnte, wenn es mehr<br />
Anbieter wie Kinderreigen gäbe. Obwohl es wie<br />
eine Binsenweisheit klingt, sie trifft auch hier<br />
zu: Markt macht man. Dazu braucht es Marktmacher.<br />
„Ich,“ sagt Liese-Jensen, „muss mich<br />
entscheiden, ob ich gutes Spielzeug verkaufen<br />
und glückliche und gesunde Kinder will oder<br />
das, was gerade in der Fernsehwerbung läuft,<br />
über den Ladentisch ziehen soll.“ Von Ziehen<br />
hält die Hamburgerin wenig, von Idealismus<br />
und Selbstausbeutung umso mehr. Es scheint,<br />
dass die Rahlstedter Mütter jedenfalls das verstehen.<br />
...komplett<br />
mit 30 Holztieren<br />
Das Häuschen ist abnehmbar,<br />
dadurch auch im Innenbereich<br />
bespielbar.<br />
Eine von 250 Neuheiten<br />
im neuen Katalog
19-21.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:04 Uhr Seite 19<br />
BRANCHENticker<br />
News - News - News - News - News - News<br />
Verstärkung für Schleich<br />
Seit September verstärken Marc Eyer und<br />
Patrick Geel das Schleich Team. Eyer nimmt<br />
den Posten des Marketing Retail Managers<br />
ein. Er soll dabei als Bindeglied zwischen Marketing<br />
und Vertrieb fungieren. Damit sollen<br />
Bedürfnisse aus Sicht des Handels stärker<br />
in Marketingstrategien einfließen. Eyer war<br />
zuletzt 14 Jahre bei Smoby, wo er den euro-<br />
Kinder & Jugend bestätigt führende Position<br />
Mit über 16.000 Fachbesuchern aus 90 Ländern<br />
sowie 773 Ausstellern aus 41 Ländern bestätigt<br />
die Kind + Jugend ihre Position als<br />
Leitmesse für Kinderausstattung. 75 Prozent<br />
der Besucher kamen aus<br />
dem Ausland. Deutliche<br />
Zuwächse verbuchte die<br />
Messe vor allem aus Osteuropa<br />
und Nahost. Freuen<br />
durfte sich die Köln Messe<br />
auch über die Resonanz<br />
von Ausstellern im Bereich<br />
Baby- und Kleinkindspielzeug.<br />
So nahm erstmals<br />
nach vier Jahren wieder<br />
Steiff teil, Haba stockte die Standfläche auf. Für<br />
2009 plant die Kind + Jugend eine Vergröße-<br />
Steinhäuser spricht jetzt spanisch<br />
IMC Toys, der<br />
sechstgrößte Spielwarenhersteller<br />
in<br />
Spanien mit Sitz in<br />
Barcelona, eröffnet<br />
eine Niederlassung<br />
in Schwabach. Geschäftsführer<br />
wird<br />
Ian Steinhäuser,<br />
vorher Zapf. Mit der<br />
neuen Dependance<br />
verfügt IMC Toys nun<br />
über Niederlassungen<br />
in Hongkong, Großbritannien, Frankreich<br />
und Portugal. IMC Toys ist seit über 25 Jahren<br />
erfolgreich im nationalen und internationalen<br />
Spielwarenmarkt tätig. Das Unternehmen vertreibt<br />
seine Produkte in über 50 Länder. <strong>Die</strong><br />
Produktpalette besteht zum größten Teil aus<br />
Aktionsspielzeugen und Unterhaltungsprodukten<br />
zu allen bekannten und angesagten<br />
Lizenzthemen der Kinderwelt. Das Spektrum<br />
reicht von den Disney Charakteren bis hin zu<br />
Trendthemen wie Spiderman und Star Wars.<br />
päischen Markt in geschäftsführender Funktion<br />
verantwortete. Patrick Geel zeichnet für die<br />
„Neuen Märkte“ verantwortlich. Hierzu zählen<br />
insbesondere Märkte im asiatischen Raum, die<br />
in Zukunft stärker im Fokus stehen sollen. Geel<br />
verfügt über große Erfahrungen, war er doch<br />
15 Jahre als Exportleiter im Konsumgüterhandel<br />
mit Asien tätig.<br />
rung der Ausstellungsfläche. Der „Kind + Jugend<br />
Innovation Award“ wurde zum vierten Mal<br />
verliehen. In der Kategorie „World of Baby<br />
Toys“ wurde das Puzzle Tessell von IWASHIN<br />
Design Corporation ausgezeichnet.<br />
Das große Schaumstoff-Puzzle<br />
lässt sich mittels<br />
Mosaiktechnik zu einer großen<br />
Spielmatte, aber auch<br />
zu einem Schaukelpferd und<br />
anderen Tierfiguren zusammenfügen.<br />
Flexibath erhielt<br />
den Preis in der Kategorie<br />
„World of Baby Care“. <strong>Die</strong><br />
Kinderbadewanne aus Kunststoff<br />
lässt sich mit einem Handgriff zusammenklappen.<br />
BRANCHENticker
19-21.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:05 Uhr Seite 20<br />
BRANCHENticker<br />
Neuer Marketingleiter bei Marabu<br />
Zum 1. Dezember 2008 übernimmt Olaf<br />
Ginter die Gesamtleitung für das Marketing<br />
beim Kreativfarben-Hersteller Marabu in Bietigheim-Bissingen.<br />
Ginter zeichnet neben allen<br />
Bereichen des Marketing auch verantwortlich<br />
für die Entwicklung neuer Geschäftsfelder des<br />
Farbenherstellers Marabu. Bislang war Ginter<br />
mehr als 10 Jahre Geschäftsführer eines Handelsbetriebes<br />
in der Kreativbranche.<br />
Von den Hamburger Einkaufstagen zur early bird<br />
Neue Messehallen, neue Ausstellungsstruktur -<br />
und der neue Name „early bird“: Nach 45 Jahren<br />
präsentieren sich die H.E.T Hamburger<br />
Einkaufstage ab dem Januar 2009 in völlig<br />
neuem Gewand. Eine wichtige Basis für die<br />
Neugestaltung der größten Regionalmesse für<br />
Konsumgüter im Norden war der Neubau der<br />
Messehallen. <strong>Die</strong> größere Ausstellungsfläche<br />
von über 80.000 Quadratmeter bietet viel Potenzial<br />
für Wachstum in der Zukunft.<br />
Darüber hinaus wurden die Themenbereiche<br />
neu aufgeteilt. <strong>Die</strong> Neustrukturierung ist notwendig,<br />
weil sich der Charakter der Messe in<br />
den letzten Jahren entscheidend geändert hat.<br />
Beteiligten sich in der Vergangenheit überwiegend<br />
CDH-Handelsvertretungen, stellen jetzt<br />
zusätzlich auch mehr Hersteller und designorientierte<br />
Kleinunternehmen aus. Ebenfalls neu<br />
hinzu gekommen ist ein Rahmenprogramm,<br />
das die Besucher über die neuesten Produktund<br />
Marketingtrends informiert.<br />
duo schreib & spiel im Plan<br />
Mit einem Umsatzplus von 4,5 Prozent in den<br />
ersten neun Monaten dieses Jahres liegt die<br />
Berliner Verbundgruppe duo schreib & spiel im<br />
Rahmen der wirtschaftlichen Erwartungen für<br />
2008. Das gab duo-Geschäftsführer Hans J.<br />
Jörg Iden auf der Herbsttagung des Verbandes<br />
bekannt. <strong>Die</strong> Hauptstädter erwarten für das<br />
laufende Jahr ein Plus von 5 Prozent und einen<br />
Anstieg des ZR-Umsatzes auf knapp 146 Millionen<br />
Euro. In den ersten neun Monaten schieden<br />
9 Gesellschafter aus, 18 kamen hinzu. duo<br />
rechnet mit einem Weihnachtsgeschäft auf Vorjahresniveau.<br />
Gleichzeitig kündigte Iden an,<br />
dass die Branche mit Preiserhöhungen im Einkauf<br />
von 10 bis 20 Prozent rechnen muss, weil<br />
Energie- und Logistikprobleme die Situation auf<br />
Für all diese Neuerungen steht der Name<br />
„early bird“. Viele kennen den Begriff auch aus<br />
dem Zusammenhang: „The early bird catches<br />
the worm“, also „Der frühe Vogel fängt den<br />
Wurm“. Der Name ist Programm und Aufforderung<br />
zugleich. Einerseits eine Aufforderung an<br />
die Aussteller, sich rechtzeitig um einen Messestand<br />
zu bemühen und andererseits eine<br />
Aufforderung an die Händler, sich früh die aktuellen<br />
Kollektionen und Trends anzusehen<br />
und auch die vielen Infos und Tipps „mitzunehmen“,<br />
die etwa die Fachhandelsseminare bieten.<br />
dem Beschaffungsmarkt China verschärften.<br />
Dennoch rechnet Iden damit, „dass das Jahrhundert<br />
der Amerikaner vorbei ist und Asien<br />
aufsteigt.“ Auch die Bankenkrise dürfte mit tendenziell<br />
steigenden Zinsen Auswirkungen auf<br />
die Spielwarenbranche haben. Zufrieden zeigt<br />
sich der Verband mit der „Du bist kinderfreundlich“-Kampagne<br />
und der VEDES/Ardek-<br />
Kooperation, die im Großen und Ganzen funktioniere.<br />
<strong>Die</strong> Sonderschau „Way to school“,<br />
eine der erfolgreichsten Sonderausstellung<br />
auf der Spielwarenmesse, wird mit einem<br />
Flächenzuwachs auf 1.200 Quadratmeter weiter<br />
ausgebaut. Alle Top-Lieferanten des Vorjahres<br />
haben bereits wieder die Teilnahme<br />
zugesagt.<br />
20 planet toys international
19-21.qxp:Layout 1 10.10.2008 8:42 Uhr Seite 21<br />
VEDES Großhandel mit „grandioser Bewertung“ / duo landet Hattrick<br />
Oft gescholten als Verlustbringer, heiß und<br />
innig geliebt wegen der Eigenmarken, punktet<br />
das VEDES Großhandel im Rahmen des markt<br />
intern-Leistungsspiegels als Großhändler des<br />
Jahres, der in den Kategorien Fachhandelsausrichtung,<br />
Förderung fachhandelsorientierter<br />
Hersteller, Weiterbildung/Fördermaßnahmen<br />
und Aktivitäten pro Fachhandel die Nase vorne<br />
hatte. <strong>Die</strong> Franken nahmen zum ersten Mal an<br />
Verbraucher halten Pulver trocken<br />
<strong>Die</strong> EK/servicegroup korrigiert das für 2008 prognostizierte<br />
Wachstum von 2 Prozent nach<br />
unten. Das teilte Franz-Josef Hasebrink anlässlich<br />
der Messe EK Live mit. <strong>Die</strong> EK lag im<br />
ersten Halbjahr noch leicht über dem Vorjahr.<br />
<strong>Die</strong> Verbundgruppe rechnet mit einer Eintrübung<br />
der Nachfrage, weil die Verbraucher ihr Pulver<br />
derzeit trocken halten. „Wir sind in einer Stagnation,<br />
mit Bewegung nach unten,“ so Hasebrink.<br />
Auch die erfolgsverwöhnte EK-Tochter<br />
Spiel & Spass bekommt die Kaufzurückhaltung<br />
zu spüren. <strong>Die</strong> Umsätze liegen laut Spiel &<br />
Spass-Geschäftsführer Martin Böckling auf<br />
Vorjahresniveau. Verantwortlich dafür seien vor<br />
allem die hohen Energiepreise und die schlechten<br />
Nachrichten aus dem Einzelhandel, hieß es<br />
in Bielefeld. Von denen ist auch die EK durch die<br />
idee+spiel Ratgeber<br />
<strong>Die</strong> idee+spiel-Marketinglinie startet mit einem pfiffigen Ratgeber<br />
und bundesweiter Werbung in die Hochsaison. <strong>Die</strong> Trends für die<br />
Herbst/Winter-Saison 2008 zeigen die neuen smARToys-Werbemittel,<br />
die in enger Zusammenarbeit mit den Fachhändlern erstellt<br />
wurden. Im Ratgeber wird auf 48 Seiten ein ausgewähltes Spielwarensortiment<br />
für Kinder bis zum zehnten Lebensjahr präsentiert.<br />
Der Katalog ist themenorientiert aufgebaut und besticht durch<br />
seine detailgenaue Gestaltung. Zu den Schwerpunkten gehören<br />
die Themen „Zoo“, „Weihnachten“, „Ballett“, „Ritter“ und „Baustelle“<br />
sowie Spiele für die ganze Familie und Kindersachbücher.<br />
Der smARToys-Ratgeber wird durch einen 16-seitigen Prospekt<br />
ergänzt, in dem eine repräsentative Auswahl von Produkten aus<br />
dem Ratgeber gezeigt wird. Zum fünfjährigen Bestehen der Marketinglinie<br />
smARToys, der mittlerweile über 70 Fachgeschäfte<br />
angeschlossen sind, führt idee+spiel erstmalig auch bundesweite<br />
Gemeinschaftswerbung für die Fachhändler durch: Der<br />
16-seitige smARToys-Prospekt wird den Novemberausgaben<br />
der auflagenstarken Zielgruppen-Zeitschriften „Familie & Co.“,<br />
„Baby & Co.“ sowie „spielen und lernen“ beigeklebt. In der<br />
Trägeranzeige werden die Adressen der smARToys-Fachgeschäfte<br />
genannt und auch Existenzgründer angesprochen, die<br />
sich mit einem smARToys-Fachgeschäft selbstständig machen<br />
möchten.<br />
diesem Leistungsvergleich teil. Für Vorstandsmitglied<br />
Achim Weniger war das Votum nichts<br />
geringeres als eine grandiose Bewertung und<br />
die Aufforderung, „massiv in die Zukunft zu investieren.“<br />
Freuen durfte sich auch der<br />
VEDES-Partner duo schreib & spiel. <strong>Die</strong> Berliner<br />
Verbundgruppe heimste zum dritten Mal in<br />
Folge die Goldmedaille ein.<br />
Insolvenz der Hertie-Kaufhäuser direkt betroffen,<br />
die von den Bielefeldern Elektrokleingeräte<br />
beziehen. Hasebrink betonte, dass die Entwicklung<br />
bei Hertie die EK aber nicht nachhaltig beeinflusst<br />
und das Kreditrisiko durch eine<br />
„belastbare Bankbürgschaft“ abgesichert sei.<br />
„Wir kämpfen dafür, dass das Thema weitergeht,“<br />
so der Vorstandsvorsitzende. Gleichzeitig<br />
präsentierte die EK ihre neue Systemlösung<br />
„Lieblingsplatz Garten.“ Es ist das dritte Systemkonzept<br />
binnen eines Jahres, das die EK<br />
vorstellt. Während man mit „electroplus“ gut unterwegs<br />
sei, laufe das erste Pilotgeschäft von<br />
„ideenreich“ in Köln nicht wie gewünscht. Hier<br />
seien noch Anpassungen an die „Realität“ notwendig.<br />
Bügelperlen<br />
in 56 Farben<br />
und drei<br />
verschiedenen<br />
Größen<br />
DAN<br />
import<br />
BRANCHENticker<br />
Pos�ach 627, 32636 Lemgo<br />
Telefon (0 52 61) 94 41 90<br />
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22-25.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:05 Uhr Seite 22<br />
Titel<br />
Leises Meeresrauschen zieht sich durchs<br />
Kinderzimmer. „Der Kaptain der Blue<br />
Pearl ist im Hafen von San Juan eingelaufen“<br />
ertönt es plötzlich aus der kleinen runden<br />
Konsole auf dem Spielbrett. yvio hat den<br />
nächsten Zug ausgerechnet und zeigt Spielern<br />
auf, welche Möglichkeiten ihnen im Hafen offen<br />
stehen. Genau das macht yvio einzigartig.<br />
Spielzüge kontrollieren, Anleitungen studieren<br />
und Punkte zählen – darum brauchen sich<br />
Spielteilnehmer zukünftig nicht mehr kümmern.<br />
<strong>Die</strong>sen Job übernimmt ab sofort yvio. yvio verbindet<br />
traditionelles Brettspiel mit moderner<br />
PublicSolution GmbH<br />
yvio –<br />
die Konsole für Gesellschaftsspiele<br />
Am 17. Oktober ist es soweit: yvio – die Konsole für Gesellschaftsspiele<br />
kommt in den Handel. planet toys erzählt die yvio-Geschichte, erklärt das<br />
Spielprinzip, nimmt das Start-Line-Up unter die Lupe und interviewt Marketing<br />
& Sales Manager Michael Krause über die Technik und Zukunftsvision.<br />
Technik zum spannenden Erlebnis für die<br />
ganze Familie.<br />
Sie moderiert das Geschehen, überprüft die<br />
Einhaltung aller Regeln, stellt Fragen und gibt<br />
Hinweise. Alle hierfür notwendigen Informationen<br />
liest yvio von SD-Karten, die jedem Spiel<br />
beiliegen. <strong>Die</strong> Position der Spielsteine, die so<br />
genannten yvies, ermittelt sie mit Hilfe der<br />
RFID-Funktechnik. Alle yvies enthalten einen<br />
Chip, über den sie yvio identifiziert und auf den<br />
speziellen Spielbrettern ortet.<br />
Von der Idee bis zur Fertigstellung von yvio und<br />
das eingangs erwähnte Strategie- und Han-<br />
22 planet toys international
22-25.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:05 Uhr Seite 23<br />
delsspiel Freibeuter der Karibik war es ein langer<br />
Weg. <strong>Die</strong> Idee selber Spiele zu entwickeln<br />
hatte Robert Wilm bereits 1999. Sie entstand<br />
aus seiner Affinität zu Spielen gemeinsam mit<br />
seinen beiden Kindern. Ein Jahr später meldete<br />
er das erste Patent an und 2005 wurde schließlich<br />
Public Solution gegründet. Im Oktober<br />
2005 hat sich Wilm bei der Gründerinitiative Future<br />
Sax beworben, was schließlich zur Aufnahme<br />
beim High-Tec Gründerfonds geführt<br />
hat. Mit dem Startkapital des Gründerfonds und<br />
einer soliden Finanzierung wurde die Idee gemeinsam<br />
mit namhaften Verlagen weiterentwickelt<br />
bis schließlich 2008 die yvio entstanden<br />
ist. Dabei haben sich die Funktionen, die Technik<br />
und die Form oftmals geändert.<br />
Freibeuter der Karibik<br />
In Freibeuter der Karibik setzen waghalsige<br />
Kaufleute die Segel und versuchen in karibischen<br />
Gewässern Reichtum und Macht zu erlangen.<br />
Allerdings erschweren kampflustige<br />
Kaperfahrer gewinnbringende Geschäfte im<br />
Handelskrieg der Südsee. Mut und die richtige<br />
Strategie sind hier gefordert. yvio kalkuliert<br />
während des Spiels die Preise im dynamischen<br />
Wirtschaftssystem und berechnet die Wahrscheinlichkeit<br />
eines Piratenüberfalls. Feilschen<br />
um bessere Preise für Rum, Tabak und Co.<br />
übernimmt yvio ebenfalls.<br />
Nie war der Einstieg in den strategischen Seehandel<br />
einfacher. Ab Spielbeginn weist yvio<br />
Spieler per Sprachausgabe in die Regeln ein.<br />
Angehende Großhändler konzentrieren sich<br />
auf die wichtigen Fragen: Welche Ware kaufe<br />
ich ein? Wie rüste ich mein Schiff am besten<br />
aus? Stelle ich mich den Piraten oder suche ich<br />
mein Heil in der Flucht? So entsteht ein span-<br />
nendes Wettrennen um das Amt des Gouverneurs.<br />
Nur wer den richtigen Riecher für Waren<br />
und Gefahren beweist, bootet seine Kontrahenten<br />
aus – dabei entscheidet oft die Wahl der<br />
richtigen Ausrüstung über Sieg oder Niederlage.<br />
Bis zu vier Spieler ab zehn Jahren bestimmen<br />
durch individuelle Strategien ihren<br />
Weg zum Ziel.<br />
yvio unterstützt das Hochsee-Abenteuer durch<br />
technische Finessen. Unterschiedliche Sprecher<br />
und die atmosphärische Südsee-Soundkulisse<br />
verdichten und intensivieren das<br />
Spielerlebnis mit der innovativen Konsole. yvio<br />
moderiert das Geschehen, gibt hilfreiche Hinweise<br />
und sorgt so für einen unkomplizierten<br />
Start in das Spiel. Umständliches Blättern in<br />
langen Anleitungen ist damit passé. USB-Kompatibilität<br />
erlaubt es, in Zukunft Erweiterungen<br />
zu Freibeuter der Karibik online herunter zu<br />
laden.<br />
Elefant, Tiger & Co.<br />
In Zusammenarbeit mit dem Leipziger Zoo<br />
setzt PublicSolution die gleichnamige Serie des<br />
Mitteldeutschen Rundfunks für yvio um. Tiere<br />
vergleichen, an ihren Lauten erkennen oder<br />
Zoobewohner anhand ihrer Eigenschaften<br />
identifizieren – das Rate- und Wissensspiel bietet<br />
insgesamt acht abwechslungsreiche Spielvarianten.<br />
Per Sprachausgabe erläutert Zoodirektor yvio<br />
die Regeln und übernimmt fortan die Moderation<br />
sowie die Berechnung der Spielzüge im<br />
Hintergrund. Beim Spiel „Tiereigenschaften“<br />
stellt yvio Fragen: „Welches Tier ist schneller<br />
als ein Wolf?“ Spieler stellen ihre intelligenten<br />
Spielsteine, die so genannten yvies, dann auf<br />
eines der auf dem Spielbrett abgebildeten<br />
Tiere. Je näher das gewählte Tier in Bezug auf<br />
seine Eigenschaften dem von yvio Ausgesuchten<br />
kommt und je schneller Spieler ihre yvies<br />
auf dem Feld platzieren, desto mehr Punkte<br />
schüttet die Konsole am Ende einer Runde<br />
aus. Kleine und große Kinder schulen dabei<br />
ihre Auffassungsgabe und<br />
lernen spielerisch Wildtiere<br />
und ihre besonderenMerkmale<br />
kennen.<br />
Im Spielmodus „Tierdetektiv“<br />
hingegen sucht yvio<br />
einen Zoobewohner aus, den<br />
Quizbegeisterte anhand von Hinweisen<br />
ermitteln. Hierzu stellen Ratefüchse<br />
ihre Figuren auf ein beliebiges<br />
Feld. <strong>Die</strong> Konsole erkennt, auf welchem<br />
planet toys international 23<br />
Titel
22-25.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:05 Uhr Seite 24<br />
Titel<br />
Tier die Figur steht. Sie vergleicht Lösungstier<br />
mit dem Ausgewählten und gibt Quizzern<br />
einen Tipp. Zum Beispiel: „<strong>Die</strong>ses Tier ist es<br />
nicht. Das gesuchte Tier ist schwerer und<br />
langsamer“. Nun setzen Spürnasen ihre<br />
yvies auf das nächste Feld, bis sie das geheime<br />
Tier finden. Am Ende gewinnt derjenige<br />
mit den wenigsten Rateversuchen. Ergattern<br />
zwei oder mehr Mitspieler die gleiche Anzahl,<br />
entscheidet die von yvio gestoppte Ratezeit<br />
über Sieg oder Niederlage. Geeignet ist Elefant,<br />
Tiger & Co. für bis zu vier Rate- und Wissensbegeisterte<br />
ab vier Jahren.<br />
Octago<br />
Bei Octago, dem Knobelspaß von Kindespiel-<br />
Autor Dr. Reiner Knizia, dreht sich alles um<br />
Farben und Formen. Das Spielfeld ist in vier<br />
Bereiche mit je drei Feldern unterteilt. Jedes<br />
Feld weist andere Farb-Form-Kombinationen<br />
auf. Erreichen Spieler diese Felder, erhalten sie<br />
Punkte, die so genannten Tokens. Während<br />
des Spiels moderiert yvio den Ablauf. Sie bestimmt,<br />
welcher Token-Sammler als nächstes<br />
seine Steine verteilt und wie viele Schritte er<br />
sich maximal bewegen darf. Seltener besuchte<br />
Felder bringen mehr Tokens als die, die öfter<br />
belegt sind. Steht ein yvie beispielsweise auf<br />
einem blauen Sternfeld, bringen alle blauen<br />
und alle Sternfelder wenig Punkte. Andere Farben<br />
und Form-Felder dagegen bringen mehr<br />
Punkte. Es heißt also seine Figur geschickt auf<br />
die Felder zu verteilen, um so viele Punkte wie<br />
möglich zu sammeln. Ziel ist es, in 15 Runden<br />
möglichst viele oder als Erster 300 Punkte zu<br />
erreichen. yvio agiert im Hintergrund als Zufallsgenerator,<br />
sie berechnet Züge und wertet<br />
sie sekundenschnell im Hintergrund aus. Aktuelle<br />
Zwischenstände zeigt die Konsole anhand<br />
blinkender LEDs an.<br />
Thinx<br />
Logik- und Kombinationsrätsel stehen bei<br />
Thinx im Vordergrund. Yvio stellt sowohl Gelegenheitstüftler<br />
als auch Knobelprofis in<br />
drei unterschiedlichen Spielmodi vor knifflige<br />
und spannende Aufgaben. Auch die Thinx kommunizieren<br />
über die Konsole akustisch mit den<br />
Ratefüchsen: So gilt es zum Beispiel, die yvies<br />
anhand ihrer Laute auf den sensorischen Feldern<br />
des interaktiven Spielplans zu Paaren anzuordnen<br />
oder sie auszusortieren, wenn ihre<br />
Äußerungen nicht zum jeweiligen Gesamtbild<br />
passen. Dank drei wählbaren Schwierigkeitsgraden<br />
bekommen auch Knobel-Neulinge eine<br />
faire Chance. Thinx fordert Kombinationsgabe<br />
und regt logisches Denken an.<br />
yvio gewährleistet reibungslose Verständigung<br />
zwischen den Spielern und den fremdartigen<br />
Thinx. Sie agiert als Spielleiter, wählt zufällige<br />
Rätselaufgaben und speichert bisherige Spielerfolge.<br />
Auf Wunsch gibt sie sogar Hinweise für<br />
Lösungen besonders schwieriger Aufgaben,<br />
falls Rätsler einmal nicht weiterkommen. So<br />
widmen sich alle Mitspieler voll und ganz dem<br />
Spielerlebnis, ohne sich an nebensächlichen<br />
Spielaspekten wie der Punkteverwaltung aufzuhalten.<br />
PublicSolution bereichert mit yvio und<br />
Thinx gesellige Familienabende mit einer<br />
neuen Art der Unterhaltung.<br />
Ausblick auf<br />
kommende Spiele:<br />
Sponge Bob<br />
Rasanter Mehrspielerspaß für kleine und<br />
große Fans des knuffigen Schwamms.<br />
Pettersson & Findus<br />
Ein Spiel für Kinder ab 4 Jahren in der Welt<br />
von Pettersson und seinem Kater Findus.<br />
Tarascon<br />
In dem mystischen Rollenspiel machen sich<br />
Drachen auf die Suche nach ihren gestohlenen<br />
Eiern.<br />
yvio-Partytime<br />
Drei kurzweilige Mehrspieler-Games für die<br />
lustige Familienfete.<br />
www.public-solution.de<br />
24 planet toys international
22-25.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:05 Uhr Seite 25<br />
Interview mit Michael Krause, Marketing & Sales Manager<br />
Eine wirkliche Innovation auf dem<br />
Gesellschaftsspielemarkt<br />
planet toys: Sind Sie selbst Gesellschaftspielfan?<br />
Oder reizen Sie die technischen Entwicklungen?<br />
Michael Krause: Sowohl als auch. Ich habe<br />
lange Zeit regelmäßig Gesellschaftsspiele gespielt<br />
und auch immer wieder neue ausprobiert.<br />
Heute fehlt uns leider meist die Zeit dafür, aber<br />
wir versuchen einmal im Monat einen Termin<br />
zu finden. <strong>Die</strong> Technik in yvio und die Möglichkeiten,<br />
die dahinter stecken, sind auf jeden Fall<br />
sehr reizvoll und bieten ein großes Potential für<br />
die Spieler und Spieleentwickler. <strong>Die</strong> Verbindung<br />
von Konsolentechnik und klassischem<br />
Brettspiel ist eine wirkliche Innovation auf dem<br />
Gesellschaftsspielmarkt – und so etwas brauchen<br />
wir da.<br />
pt: Welche Spiele oder Anwendungen stehen<br />
in Zukunft für yvio auf dem Programm?<br />
MK: Mit unserem Startsortiment an Spielen für<br />
die Kernzielgruppe 8–13 Jahre nutzen wir nur<br />
einen Teil der Möglichkeiten von yvio, was uns<br />
noch viel Raum für weitere Spielkonzepte läßt.<br />
Derzeit arbeiten unsere Entwickler an Konzepten<br />
für Card Games, Rollenspiele und Table<br />
Tops. Parallel zu den Weiterentwicklungen wollen<br />
wir natürlich unser Kernsortiment an Spielen<br />
weiter ausbauen und unsere interaktive<br />
Hörspielserie Mila und der<br />
Zauberstein weiterführen<br />
und um neue Hörspiele erweitern.<br />
pt: Welches ist Ihr Lieblingsspiel<br />
für yvio – und<br />
warum?<br />
MK: Mein Lieblingsspiel für<br />
yvio ist Freibeuter der Karibik.<br />
Es ist ein Handelsspiel,<br />
in dem man als Kapitän<br />
eines Schiffes durch die<br />
Südsee segelt und in den<br />
verschiedenen Häfen Waren<br />
kaufen und verkaufen kann.<br />
Parallel dazu rüstet man sein Schiff auf und<br />
muss sich gegen Piraten behaupten, die einem<br />
die Ladung rauben wollen. Yvio übernimmt<br />
hierbei alle Berechnungen der Seewege, der<br />
Warenpreise usw. was einem lästige Tabellen<br />
erspart und die Bewegung auf dem Spielfeld<br />
absolut frei gestaltet. <strong>Die</strong> Musik, die unterschiedlichen<br />
Sprecher und die Sounds erhöhen<br />
dabei noch den Spaß und bringen zusätzliche<br />
Atmosphäre ins Spiel.<br />
pt: Vielen Dank für das Gespräch!<br />
Ultimate Game Award 2008: yvio gewinnt<br />
Michael Krause, Marketing<br />
& Sales Manager<br />
von PublicSolution<br />
<strong>Die</strong> Wiener Spieleakademie prämierte yvio – <strong>Die</strong> Konsole<br />
für interaktive Gesellschaftsspiele des Herstellers<br />
PublicSolution mit dem Ultimate Game Award 2008.<br />
Durch das gemeinsame Spielerlebnis rückt yvio das klassische<br />
Gesellschaftsspiel wieder in den Vordergrund – das hat<br />
die Jury überzeugt.<br />
Der „Ultimate Game Award“ zeichnet jährlich pädagogisch besonders<br />
wertvolle und familientaugliche Spiele für Computer, Konsole und<br />
Handy aus. Bei der Preisvergabe entscheiden familienrelevante Kriterien: Pädagogischer Wert,<br />
Zielgruppeneignung der Spiele, technische Ausstattung und nicht zuletzt der Spaß- und Unterhaltungsfaktor<br />
stehen für die Expertenkommission ganz oben auf der Prioritätenliste.<br />
planet toys international 25<br />
Titel
26-27.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:06 Uhr Seite 26<br />
Rubrik Focus<br />
TOP 3: Modelleisenbahnen und -zubehör<br />
Märklin: Ko<strong>mf</strong>ortabel, kompatibel, bedienerfreundlich<br />
Märklin führt seine neue Central Station 60213 ein, die von Grund auf neu entwickelt wurde<br />
und deutlich mehr Anwendungsmöglichkeiten als alle bisherigen Systeme bietet.<br />
So beinhaltet die neue Central Station mehr als 37 Einzelkomponenten, die früher<br />
noch einzeln erworben werden mussten. Besonderes Augenmerk legte Märklin auf<br />
die Kompatibilität mit bisherigen digitalen Steuerkomponenten. Alle Geräte, etwa<br />
die Mobile Station, können uneingeschränkt in das neue System einbezogen werden.<br />
Das neue Highlight aus Göppingen bietet nicht nur Modellbahnern mit komplexen<br />
Anlagen ein „Maximum an Spielspaß“, sondern auch Spielbahnern, da<br />
beim Fahrbetrieb ein neuer Standard gesetzt wird. Auch die Bedieneroberfläche<br />
setzt in punkto Übersichtlichkeit und Schaltko<strong>mf</strong>ort neue Maßstäbe. Das neue<br />
Gleisbildstellpult ermöglicht ko<strong>mf</strong>ortables Bedienen sowohl einfacher als auch komplexer<br />
Anlagen. „<strong>Die</strong> Bedienung“, schwört Lars Schilling auf die neue Steuerzentrale, „ist so konzipiert, dass<br />
die meisten Funktionen intuitiv angewandt werden, wie auch mehrmonatige Tests zeigten, die wir mit Experten<br />
sowie Anfängern in Absprache mit unseren Entwicklern durchgeführt haben.“ Lokomotiven melden sich selbsttätig<br />
an, können aus der integrierten Datenbank gewählt oder manuell eingerichtet werden. <strong>Die</strong> neue Lokkarte ermöglicht<br />
darüber hinaus, Lokomotiven in den Fahrbetrieb aufzunehmen, was ein sofortiges Spielen garantiert. <strong>Die</strong><br />
Central Station verfügt über eine Ethernet und USB-Schnittstelle. Daten oder updates lassen sich somit aus dem<br />
Internet runterladen oder per USB-Stick aktualisieren.<br />
Fleischmann: Start-Set mit zwei Zügen<br />
www.maerklin.de<br />
Rot = Wechselstrom oder Blau = Gleichstrom ist hier die Frage, denn die Packung mit der Tenderlok Baureihe 64<br />
ist für beide Systeme erhältlich. Für knapp unter 200.- Euro ist der Einstieg möglich, wer gleich komplett digital<br />
starten möchte, der muss zwar einen ganzen Hunderter mehr investieren, doch er erhält ein komplettes Set mit<br />
dem neuen Profi-Boss Steuergerät, das eine optimale Benutzerführung bietet. Das Set ermöglicht das Zusammenstellen<br />
eines kleinen Personenzuges mit Gepäckwagen oder eines Güterzuges mit Kühlwagen, Rungen- und<br />
Hochbordwagen. Das Profi-Boss Steuergerät ist eine wahre Zukunftsinvestition, denn<br />
9999 Lokadressen können gespeichert werden, sicher ein eher theoretischer Wert,<br />
der aber die Leistungsfähigkeit dieser Einhandbedienung aufzeigt. So sind auch 2000<br />
Weichenadressen möglich, wobei man immer auf zehn Weichen direkt zugreifen kann.<br />
<strong>Die</strong> Bogenweichen ermöglichen ein langes Überholgleis, das gleichzeitig zum Abstellen<br />
der „ruhenden“ Waggons dient, die Anlagengröße beträgt 145 x 81 cm.<br />
Roco: Digital Startset mit multiMaus<br />
www.fleischmann.de<br />
Bei Roco wird immer sofort digital begonnen. So bedient der junge Lokführer die <strong>Die</strong>sellokomotove BR 111 über<br />
die multiMaus, die 9999 Lokadressen speichern kann und das Programmieren der Anfahrspannung, der Beschleunigung<br />
und der Verzögerung in Hinblick auf eine originalgetreue Fahrweise ermöglicht. Ein Oval mit 2,50m<br />
x 0,90m mit Abstellgleis ist rasch aufgebaut und mit der sehr detaillierten <strong>Die</strong>sellok und den drei Wagen, einem<br />
gedeckten Güterwagen, einem Rungen- und einem Schwenkdachwagen für Getreide, ist schon ein echter Zugbetrieb<br />
möglich. <strong>Die</strong> Handweiche kann später elektrisch betrieben werden und das Roco geoLine-Gleis bietet<br />
vielfältige Ausbaumöglichkeiten. Wer jetzt Feuer gefangen hat, der kann in die digitale Modellbahnwelt eintauchen:<br />
Loks entkuppeln auf Tastendruck ihre Züge, Sound und Pfeiftöne erschallen und selbst<br />
der Rauchentwickler und die Beleuchtung funktionieren im Stand. Für 218.- Euro ist<br />
mit dem beschriebenen Startset Nr. 41271 der erste Schritt gemacht, ein Blick in den<br />
u<strong>mf</strong>angreichen Roco-Katalog sorgt für weitere Wünsche und Ideen.<br />
www.roco.cc<br />
26 planet toys international
26-27.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:06 Uhr Seite 27<br />
TOP 3: Kreatives Gestalten<br />
Marabu: Neue Kinder- und Schulmalfarben<br />
Schon kleine Kinder kritzeln hingebungsvoll, hantieren mit Papier und Stiften, Wasser- oder<br />
Wachsfarben. Selbst wenn stolze Eltern in diesen frühen Meisterwerken bereits einen zweiten<br />
Horst Jansen oder kommenden Tübke-Nachfolger sehen, das Kritzeln dient in erster Linie der<br />
Entwicklung der motorischen Fähigkeiten.<br />
Mit Fingerfarben gelingt dies natürlich besonders gut: Malen wie auch das Musizieren sind für die Entwicklung von<br />
Kindern enorm wichtig und Ausdruck von Gefühlen und Erlebnissen. Deswegen verschenken Kinder ja auch so<br />
gerne ihre Werke. Marabu hat vor diesem Hintergrund eine „alte Hauskompetenz"<br />
wieder neu entdeckt und legt gleich mehrere Produktsortimente neu auf. Mit den neuen<br />
Fingerfarben haben Kinder die Möglichkeit, Farben mit allen Sinnen zu „begreifen“, verspricht<br />
das Unternehmen. Dem Spielzeugfachhandel bietet Marabu bei der Fingerfarbe<br />
9 verschiedene Farbtöne – darunter erstmals auch eine echte Hautfarbe – in praktischen,<br />
kindgerechten 100ml-Töpfchen sowie 4er- und 6er-Sets an. Ganz neu im Sortiment ist<br />
auch die Primar-Farbe, eine glänzende Version der Fingerfarbe, sowie mehrere Schulmalfarben.<br />
Ravensburger: Malen nach Zahlen Junior<br />
Seit über 30 Jahren gestalten Hobby-Maler mit den Ravensburger Kreativ-Sets bemerkenswerte<br />
Kunstwerke. Nun gibt es das System mit den nummerierten Feldern<br />
auch für die Kleinsten: Malen nach Zahlen Junior hilft schon Kindern ab fünf Jahren<br />
dabei, wie von unsichtbarer Hand geführt ihre eigenen bunten Gemälde zu erschaffen.<br />
Das Erfolgserlebnis beim Zeichnen garantiert ein pfiffiges System: <strong>Die</strong><br />
Ausmalfelder sind mit Nummern in der jeweiligen Füllfarbe gekennzeichnet – als<br />
Hilfestellung für Kinder, die noch keine Zahlen kennen. Breite bunte Konturen zeigen<br />
außerdem, ob das Feld rotorange oder dunkelgrün gehört. Zehn verschiedene<br />
Motive sind derzeit im Handel erhältlich - von Piratenbildern bis zu rosaroten Prinzessinnen-Portraits.<br />
Mit Malen nach Zahlen Junior können schon die Kleinen wie<br />
die Großen malen - und sich riesig über ihre fertigen Kunstwerke freuen.<br />
www.ravensburger.de<br />
Faber Castell: Frischer Schwung mit neuen Ideen<br />
Rubrik Focus<br />
Besondere Highlights der Faber-Castell Kreativ-Serie Creativity for Kids sind das Minikit „Locomotive“, sowie der<br />
„Fashion Rucksack“. Eine rasante kleine Lok entsteht aus den Holzteilen im „Locomotive“ Set. Mit Pinsel und<br />
Farbe bekommt das Schienenfahrzeug lustige Punkte, verwegene Rennstreifen<br />
oder auch ein freundliches Gesicht. Ganz nach Belieben<br />
kann die Lokomotive gestaltet werden, es gibt kein „richtig“<br />
oder „falsch“ – was zählt ist der Spaß und die Kreativität.<br />
Nie wieder „Turnbeutelvergesser“? Den „Fashion Rucksack“<br />
lässt man bestimmt nicht liegen! Der geräumige Segeltuchsack<br />
wird mit Stofffarbe und Stickgarn zum Unikat. Ob mit einem<br />
bunten Blumenmuster bestickt, mit dem Lieblingsmotiv bemalt<br />
oder mit dem Namen des Trägers beschrieben, bietet der individuell<br />
gestaltete „Fashion Rucksack“ viel Stauraum für Lieblings-<br />
oder Sportsachen.<br />
www.faber-castell.de<br />
www.marabu.de<br />
planet toys international 27
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 12:51 Uhr Seite 28<br />
Coppenrath Verlag<br />
Zeichen gesetzt<br />
Der Coppenrath Verlag steht für Kinderbücher, starke Charaktere und ein<br />
breites Portfolio von Nonbooks. Geht es nach den Willen der Münsteraner,<br />
soll der Fachhandel auch an Spiele denken, wenn der Name Coppenrath<br />
fällt.<br />
Ich, sagt Wolfgang Hölker, Coppenrath-Verleger,<br />
„glaube schon, dass<br />
ich geschmacklich sehr sicher bin,<br />
was aber nicht bedeutet, dass das, was<br />
mir gefällt, auch massenfähig ist.“ Bis<br />
dato scheint Hölker jedenfalls den Geschmack<br />
der Massen häufiger getroffen<br />
zu haben als Flops produziert. Vor<br />
denen schreckt der Meister des guten<br />
Geschmacks nicht zurück, Hauptsache,<br />
seine Mannschaft „macht“ und die<br />
Quote der Treffer liegt über 50 Prozent.<br />
Lieber einen in den Sand setzen als gar<br />
nichts tun, so Hölker, der von sich sagt,<br />
er sei auch noch mit 59 neugierig wie<br />
ein kleines Kind. Und ein Mutmacher für<br />
seine Angestellten dazu sowie ein Chef,<br />
der gerne und genau beobachtet und<br />
es mit gesundem Halbwissen und<br />
Glück zu etwas gebracht hat, weil er es<br />
immer verstanden habe, gute, kompetente<br />
Leute um sich zu scharen: „Mich<br />
verlässt man nur der Liebe wegen.“ Der<br />
Kabarettist Hanns <strong>Die</strong>ter Hüsch meinte<br />
einst sinngemäß, wer in seiner Jugend nicht<br />
links ist, verpasst sie, wer im Alter nicht konservativ<br />
wird, ist einfach nur dumm. Das klingt<br />
wie auf Wolfgang Hölker gemünzt, der nach<br />
wie vor Tramper in seiner „dicken Karre“ mitnimmt,<br />
um nette Leute kennen zu lernen, aber<br />
„Vertriebsleute, die heute Schokolade und morgen<br />
Bücher verkaufen, für verrückt hält.“ Mittelständische<br />
Familienunternehmen, meint der<br />
Verleger, brauchen Kontinuität und Arbeit<br />
müsse nicht unbedingt Spaß, aber Sinn machen.<br />
Da zeigt sich der Mann konservativ.<br />
Sein Pressesprecher meint denn auch, dass<br />
man mit Ideen durchaus vorsichtig sein muss,<br />
denn ruckzuck würde die Aufgabe auf dem eigenen<br />
Schreibtisch landen. „Warte nicht,<br />
mache es selber,“ lautet die Maxime des Verlegers.<br />
Der Herr über 120 Angestellte schätzt<br />
eigenverantwortliches Arbeiten, delegiert gerne<br />
und will Bücher machen, für die man lebt,<br />
Kunstbücher wie derzeit eins über Picasso, „die<br />
aber keine Sau haben will“, wie er sagt, und<br />
solche, von denen man lebt, wie Mutmachbü-<br />
28 planet toys international<br />
Kai Haferkamp, Spieleautor
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:07 Uhr Seite 29<br />
cher für Kinder. Und von erfolgreichen Büchern<br />
und Nonbooks hat Hölker inzwischen so viele<br />
verlegt bzw. produziert, dass es der Verlag auf<br />
65 Millionen Euro Jahresumsatz bringt.<br />
Logische Entwicklung<br />
Das soll aber noch nicht das Ende der Fahnenstange<br />
sein. Erfolg will man auch als Verlag<br />
für Spiele ernten und mit der Nominierung des<br />
Brettspiels „Capt`n Sharky - Abenteuer auf der<br />
Schatzinsel“ aus der Edition „<strong>Die</strong> Spiegelburg“<br />
zum „Kinderspiel des Jahres 2008“ landete der<br />
Kinderbuch<strong>verlag</strong> bereits einen „Riesenerfolg“,<br />
so Jörg Ueffing, verantwortlich für das Spieleund<br />
Puzzle-Programm des Verlages. <strong>Die</strong> strategische<br />
Bedeutung des Segments Spiele und<br />
Puzzle wächst, was sich auch in der Zusammenarbeit<br />
mit namhaften Autoren zeigt, auch<br />
wenn dieser sich nach wie vor als klassischer<br />
Kinderbuch<strong>verlag</strong> versteht, der „auch Lieferant<br />
für Spiele ist.“<br />
Im Gegensatz zu klassischen Spiele-Verlagen<br />
können die Münsteraner allerdings mit einem<br />
starken Pfund wuchern: Sie verfügen über<br />
starke Charaktere wie Felix, Prinzessin Lillifee,<br />
Capt’n Sharky oder Der Mondbär. „<strong>Die</strong> Stärke<br />
liegt eindeutig darin,“ sagt Ueffing, „dass wir<br />
dem Handel komplette Themenwelten bieten.<br />
Jedes Spiel basiert inhaltlich auf einem Charakter.“<br />
Hinzu kommt, dass man dadurch nicht<br />
dem „mörderischen Novitätendruck“ (Ueffing)<br />
Jörg Ueffing weiß, dass der Spielebereich Geld verdienen<br />
muss, aber der Mann ist dank starker Charaktere<br />
nicht dem mörderischen Novitätendruck<br />
ausgesetzt.<br />
ausgesetzt ist. Entpuppt sich ein Spiel als erfolgreich,<br />
bleibt es über Jahre hinweg im Programm.<br />
<strong>Die</strong> Herausforderung sieht Ueffing<br />
eher in der Platzierung im Handel. Thematisch<br />
müssten die neuen Mitbringspiele von Kai Haferkamp<br />
in die Capt’n Sharky-Welt integriert<br />
werden, inhaltlich passen sie aber ebenso gut<br />
in die Spielecke. „<strong>Die</strong> Herausforderung ist für<br />
uns, dass wir auch als Verlag für Spiele wahrgenommen<br />
werden. Optimal wäre natürlich<br />
eine Doppelplatzierung.“ Leichter verhält es<br />
sich mit den Puzzlen, die sich nicht nur auf<br />
Charaktere beziehen. Hier bietet der Verlag ein<br />
attraktives Display mit etwa 80 Titeln an, das<br />
man speziell für den Buchhandel entwickelt<br />
hat, aber auch in jedes gute Spielwarengeschäft<br />
passt. „Der Buchhandel ist für Coppenrath<br />
der wichtigste Partner. Hier waren wir<br />
Vorreiter mit unseren Nonbooks. Aber man<br />
kann das, was wir bieten, für den Spielwarenhandel<br />
adaptieren,“ sagt Ueffing. Eine weitere<br />
große Stärke des Verlages ist seine Fachhandelsorientierung.<br />
Dazu zählt auch, wie Ueffing<br />
sagt, ein gewisser Gebietsschutz, um Kannibalisierungseffekte<br />
zu vermeiden. „Händler sollen<br />
und können sich mit uns ebenso entwickeln<br />
wie unsere Charaktere wachsen. Wir wollen<br />
eine echte Partnerschaft mit dem Handel aufbauen.“<br />
Dazu zählt auch, dass die Marge für<br />
den Handel stimmt. Und die, glaubt Ueffing,<br />
stimmt bei den Spielen von Coppenrath garantiert.<br />
Bald 60 und immer noch der kleine Junge aus Westfalen,<br />
der neugierig ist und sich nicht scheut, sich<br />
auch mal eine blutige Nase bei Projekten zu holen,<br />
Hauptsache, man hat es probiert. Sagt Wolfgang<br />
Hölker von sich.<br />
Focus<br />
planet toys international 29
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:07 Uhr Seite 30<br />
Focus<br />
Ravensburger<br />
Der einfache Dreh zur<br />
Deko-Idee<br />
Malen, Schreiben, Basteln – Der Deco Mandala<br />
Designer von Ravensburger macht das Gestalten von<br />
Mandalas zum Kinderspiel.<br />
Gleich drei Hobbys stecken in dem Mandala<br />
Designer®, der so groß ist wie ein<br />
Laptop. Der Entwurf von Motiven bleibt<br />
der Fantasie der Kinder überlassen, sodass sie<br />
mit dem Deco Mandala Designer® ihre eigene<br />
Kreativität ausleben, ihre Konzentration<br />
schulen und ihr handwerkliches Geschick<br />
beweisen können. <strong>Die</strong><br />
Mandala-Maschine ist bereits für<br />
Mädchen ab sechs Jahren geeignet.<br />
Mit dem Deco Mandala<br />
Designer® entstehen eigene,<br />
persönlich entworfene und<br />
farbenfrohe Mandalas, die<br />
Kinder zu liebevollen Döschen,<br />
Bilderrahmen, Einladungskarten<br />
gestalten können, um ihre Kinderzimmer<br />
zu verschönern oder die<br />
beste Freundin zu überraschen. Und das<br />
müssen die kleinen Designerinnen nur tun: Zunächst<br />
wird per Knopfdruck die kreisrunde Motiv-<br />
Scheibe in die gewünschte Position gedreht. <strong>Die</strong><br />
kleinen Nachwuchskünstler zeichnen dann mit<br />
einem Konturenstift ihr individuelles Mandala.<br />
Wird vielleicht der eigene Name im selbst gemalten<br />
Kunstwerk gewünscht? Nichts leichter als<br />
das! Fix die Schreibschablone rotieren lassen –<br />
und schon ziert beispielsweise „Lisa“ das Blatt.<br />
Dank einer kleinen Extra-Scheibe, die innerhalb<br />
der großen Mandala-Schablone mitgedreht<br />
wird, entstehen noch filigranere<br />
Designs. Mit den beiliegenden<br />
Buntstiften malen die Kinder anschließend<br />
die Konturen bunt aus<br />
und verzieren ihr Werk nach Belieben<br />
mit Glitter. Danach kann<br />
die Bastelstunde beginnen. <strong>Die</strong><br />
beiliegende Anleitung erklärt anschaulich<br />
und Schritt für Schritt,<br />
wie die farbigen Papierbögen in<br />
kleine Boxen, Bilderrahmen oder<br />
eindrucksvolle Geschenkverpackungen<br />
verwandelt werden. Das macht nicht<br />
nur Spaß, sondern fördert ganz nebenbei auch<br />
Motorik und Konzentration der kleinen Künstlerinnen.<br />
www.ravensburger.de<br />
30 planet toys international
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:07 Uhr Seite 31<br />
Upper Deck<br />
Neue<br />
Kartentypen<br />
Anfang Oktober ist die brandneue<br />
Yu-Gi-Oh! Special Edition<br />
„The Duelist Genesis“ erschienen.<br />
Mit dieser exklusiven Special Edition<br />
erscheinen Karten aus der brandneuen<br />
Animationsserie Yu-Gi-Oh! 5<br />
D´s, die im Frühjahr 2009 auf RTL II<br />
ausgestrahlt wird.<br />
Neue Monstertypen wie die sogenannten<br />
Psi-Monster und fantastische Spielmechaniken<br />
begeistern alle Fans des Trading<br />
Card Games und geben den Duellen<br />
einen neuen Kick. Des Weiteren enthält die<br />
„The Duelist Genesis“ Special Edition einenganz<br />
neuen Kartentypen: die Synchro Monster.<br />
<strong>Die</strong>se sind sehr spielstark und ihre Effekte werden<br />
durch die Empfänger Monster aktiviert.<br />
Das Set enthält 3 Booster Packs, welche die<br />
begehrten Karten aus der brandneuen TV<br />
Serie Yu-Gi-Oh! 5 D's beinhalten. Zusätzlich<br />
finden alle Trading Card Game Fans eine von<br />
zwei Bonus Karten, die mit gewaltigen Effekten<br />
überzeugen.<br />
„Gladiatorenungeheuer Herklinos“ ist eine der<br />
begehrtesten Rare Karten und erzielt derzeit<br />
Höchstpreise auf dem Sammlermarkt. Mit dieser<br />
Karte wurden nationale Meisterschaften auf<br />
der ganzen Welt gewonnen.<br />
„Ansteckender Ausrottungsvirus“<br />
kann mit den<br />
neuen Synchro Monstern<br />
gespielt werden,<br />
um die Zauber<br />
und Fallen des Gegners<br />
für drei Runden<br />
außer Kraft zu setzen.<br />
www.upperdeck.com<br />
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28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:07 Uhr Seite 32<br />
Focus<br />
Pegasus Spiele<br />
Neue<br />
Kartenspielreihe<br />
Vier Produkte von Pegasus Spiele sind der<br />
Auftakt für eine neue Kartenspielreihe von<br />
Autorenspielen in einer hochwertigen Metallbox.<br />
Circus Maximus: Wagenrennen und<br />
Gladiatorenkämpfe, die Besucher toben<br />
vor Vergnügen, doch die besten Plätze<br />
sind nur über Beziehungen zu bekommen.<br />
Jeder Spieler ist Anführer einer Bande von<br />
Schwarzmarkthändlern, die sich die besten Tikkets<br />
unter den Nagel reißen und anschließend<br />
mit fettem Gewinn verhökern. Doch nur mit der<br />
richtigen Taktik ist der größte Reibach zu machen.<br />
Hinter dem Titel „Ochs & Esel“ verbirgt sich<br />
der beliebte Klassiker „Einer ist immer der Esel“<br />
von Wolfgang Kramer. <strong>Die</strong> Spieler bemühen<br />
sich darum, die vielen Minuspunkte in Form<br />
von Handkarten schneller loszuwerden als die<br />
Mitspieler. Dabei muss man tierisch aufpassen,<br />
am Ende nicht als Esel dazustehen.<br />
Bei „David und Goliath“ holen die größten<br />
Mäuse zwar die meisten Stiche, aber die klein-<br />
Heidelberger Spiele<strong>verlag</strong><br />
Schöne Bescherung<br />
sten Mäuse gewinnen<br />
mit ihrer Pfiffigkeit die<br />
wertvollsten Karten. Ein<br />
lange Zeit vergriffener Kartenspielklassiker,<br />
1998<br />
auf der Auswahlliste zum<br />
„Spiel des Jahres“, nun bei<br />
Pegasus Spiele im neuen Gewand.<br />
„Tatort Themse“: eine <strong>Die</strong>bstahlserie<br />
hält Scotland Yard in Atem. Nun müssen Zeugen<br />
befragt und Hinweise gesammelt werden,<br />
um die fünf Fälle aufzuklären. Aber aufgepasst:<br />
Einer der fünf Fälle wird ungelöst bleiben,<br />
und dessen Hinweise sind am Ende<br />
wertlos. Ein taktisches und leicht zu erlernendes<br />
Kartenspiel mit kurzer Spieldauer.<br />
www.pegasus.de<br />
Mit Gift Trap Enterprises und deren gleichnamigen Spiels „Gift Trap“ haben<br />
die Heidelberger nun einen Titel, der in den Partyspiel Bereich vorstößt.<br />
Bei diesem spaßigen Partyspiel geht<br />
es darum, seinen Mitspielern Geschenke<br />
zu machen. Aus einer<br />
Auslage von Geschenkkarten sucht<br />
man im Geheimen für jeden<br />
Mitspieler ein Geschenk<br />
aus, von dem<br />
man glaubt, es<br />
würde diesem gefallen.<br />
Haben alle<br />
ihre Geschenke<br />
erhalten, wählt<br />
jeder Spieler<br />
noch seine<br />
Top 3-Wünsche<br />
und<br />
sein absolutes „Hass-Ge-<br />
schenk“ aus. In der Auswertung wird dann<br />
überprüft, ob man seine Mitspieler richtig eingeschätzt<br />
hat und ihre Wünsche erfüllen<br />
konnte. Punkte gibt es jedoch nur, wenn des<br />
Geschenk mit einem der Top-3-Wünsche des<br />
Beschenkten übereinstimmt. Ist dies der Fall,<br />
bekommen Schenkender wie Beschenkter<br />
Punkte. Liegt man mit seinem Geschenk daneben,<br />
gibt es im schlimmsten Fall sogar Minuspunkte.<br />
Gewonnen hat, wer als erster die<br />
Punkteskala ganz nach oben geklettert ist. Das<br />
kurzweilige und interaktive Partyspiel ist in den<br />
USA und Canada schon seit 2006 am Markt<br />
und hat schon eine große Anzahl an Preisen<br />
eingestrichen.<br />
www.heidelberger-spiele<strong>verlag</strong>.de<br />
32 planet toys international<br />
Ø
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:08 Uhr Seite 33<br />
Winning Moves<br />
Flippiges Ratespiel<br />
für flinke Denker<br />
Getta letter – das heißt soviel wie: Hol’ dir ’nen Buchstaben.<br />
Und genau darum geht es in dem neuen Rate- und Wissensspiel von<br />
Winning Moves: Möglichst schnell viele Begriffe aus einem<br />
vorgegebenen Sachgebiet zu finden und laut auszurufen.<br />
Wer einen Begriff aufruft, flippt dessen<br />
Anfangsbuchstaben auf der Buchstabenleiste<br />
zu sich rüber. Derweil läuft<br />
die Uhr in der Leiste „gnadenlos“ herunter.<br />
Wenn sie klingelt, ist die Runde beendet und<br />
wird durch den gewonnen, der die meisten<br />
Buchstaben auf seiner Seite hat.<br />
Wie viele Reiseziele fallen einem ein? Bermudas,<br />
Kenia, Italien, Japan! Doch was fällt einem<br />
mit X, Y oder Z ein? Und zählt das J des Gegenspielers<br />
für Jordanien? Wo ist denn das?<br />
Wer Zweifel hat, hält einfach die Uhr an und<br />
fragt nach! 150 verschiedene Kategorien bringen<br />
viel Spaß und Abwechselung ins Spiel –<br />
von „Obstsorten“ über „Dinge in einer Garage“<br />
bis zu „Figuren aus Harry Potter“. Oder man<br />
wählt ganz einfach eigene Kategorien wie „Un-<br />
Ø ca. 340 mm Länge: ca. 350 mm<br />
kg<br />
ca. 240 g 2/4 Kanal<br />
Medicopter<br />
Helikopter<br />
Art.-Nr. 03 0550,<br />
40 MHz / 2 Kanal<br />
Art.-Nr. 03 0570,<br />
40 MHz / 4 Kanal<br />
Im Fachhandel erhältlich!<br />
sere Klassenkameraden“. Es können beliebig<br />
viele mitspielen; bei mehr als zwei Spielern bildet<br />
man einfach Teams. Getta letter macht großen<br />
Spaß und man kann eine Menge dazu<br />
lernen.<br />
www.winningmoves.de<br />
Lieferu<strong>mf</strong>ang:<br />
Focus<br />
Medicopter 117 mit Sender<br />
Frequenz 35 oder 40 MHz<br />
Ladegerät mit Balancer<br />
12 V / 230 V<br />
Akkupack<br />
4 Ersatzrotorblätter<br />
Deutschsprachige<br />
Anleitung<br />
Schulungs DVD<br />
JAMARA-Modelltechnik<br />
Erich Natterer e.K.<br />
Am Lauerbühl 5<br />
DE-88317 Aichstetten<br />
Tel. +49 (0) 75 65/94 12-0<br />
Fax +49 (0) 75 65/94 12-23<br />
www.jamara.de<br />
Nominiert wurde Art.-Nr. 03 0550<br />
info@jamara.de
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:08 Uhr Seite 34<br />
Focus<br />
Clementoni<br />
Gisborne –<br />
<strong>Die</strong> ersten Kartographen<br />
Wussten Sie vielleicht, dass Gisborne die östlichste Stadt der Welt ist? Wer<br />
findet als Schnellster sein Zielgebiet bzw. richtigen Weg in unbekannter<br />
Umgebung.<br />
In diesem Gesellschaftsspiel treten alle Mitspieler<br />
eine Reise ins Ungewisse an. Zurückversetzt<br />
in die Zeit, wo es galt als Erster<br />
neue Gebiete zu erschließen und diese kartographisch<br />
darzustellen, versucht man besonders<br />
schnell sein Zielgebiet zu erreichen. Das<br />
Spielfeld, welches durch die vielen Wegstücke<br />
immer neu gestaltet wird, bietet große Abwechslung,<br />
da sich die Gegebenheiten ständig<br />
verändern. Ein schönes Design, welches durch<br />
den bekannten Künstler Michael Menzel geschaffen<br />
wurde, bietet großen Spielspaß in<br />
herrlicher Kulisse. Wer stellt seine Karte als Erster<br />
vor?<br />
www.clementoni.com<br />
AMIGO<br />
Privacy 2 –<br />
Das verrückte Partyspiel<br />
Egal, wie gut man sein Gegenüber kennt, es gibt ein paar Dinge, die man<br />
selbst von den engsten Freunden nicht weiß. Ob heimliche Tattoos, Intimschmuck<br />
oder andere seltsame Vorlieben, bei Privacy 2 kommt es alles Licht.<br />
Und das, ohne irgendwelche ungewollten<br />
Outings, denn alle Bekenntnisse werden<br />
geheim abgegeben. Zu Beginn<br />
jeder Spielrunde zieht der Startspieler eine der<br />
90 Fragekarten<br />
und liest eine<br />
Frage darauf vor,<br />
die ausschließlich<br />
mit JA oder<br />
NEIN beantwortet<br />
werden darf –<br />
selbstverständlich<br />
ehrlich! Auf<br />
einer speziellen<br />
Scheibe stellt<br />
nun jeder Spieler<br />
geheim ein, mit<br />
wie vielen JA-<br />
Antworten er bei dieser Frage rechnet. Ebenso<br />
heimlich werfen die Spieler nun ein Holzklötzchen,<br />
je nach Antwort in den Farben orange<br />
(JA) oder schwarz (NEIN), in einen Stoffbeutel.<br />
Anschließend werden die Holzsteine ausgeschüttet<br />
und sortiert. Jeder, der auf seiner Einstellscheibe<br />
die korrekte Anzahl JA-Antworten<br />
getippt hat, darf seine Spielfigur auf dem Spielplan<br />
drei Felder weiter bewegen. Wer sich nur<br />
um ein JA verschätzt hat, erhält immerhin noch<br />
einen Punkt. Das Spiel endet, sobald ein Spieler<br />
wieder das Startfeld erreicht hat. Der Spieler,<br />
der nun am weitesten vorne liegt, gewinnt.<br />
Privacy 2 ist ein Garant für echte Partystimmung,<br />
jede Menge Überraschungen und wilde<br />
Spekulationen.<br />
www.amigo-spiele.de<br />
34 planet toys international
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:08 Uhr Seite 35<br />
Hasbro<br />
Trivial Pursuit: Jetzt digital<br />
Mit Trivial Pursuit Choice kann jetzt jeder sein ganz persönliches<br />
Trivial Pursuit Spiel gestalten.<br />
Der Spiele<strong>verlag</strong> Parker stellt mit Trivial<br />
Pursuit Choice eine neue Generation<br />
aus der Reihe des beliebten Wissensspiels<br />
vor. <strong>Die</strong> neue Edition ist jetzt mit einem<br />
elektronischen Handheld ausgestattet, das die<br />
bisherigen Fragenkarten des Brettspiels ersetzt.<br />
<strong>Die</strong>ser digitale Trivial Pursuit „Wissensspeicher“<br />
ermöglicht es jedem Freund des<br />
Frage-Antwort-Spiels, mit ganz individuellen<br />
Fragen aus seinen liebsten Wissenskategorien<br />
zu spielen. Damit man gleich loslegen kann,<br />
sind 600 Fragen schon eingespeichert. Rei-<br />
Spielkartenfabrik Altenburger<br />
Für schlaue<br />
Ratefüchse<br />
Mit der aktuellen Reihe TOP ASS<br />
Giga IQ geht ASS Altenburger neue<br />
Wege. <strong>Die</strong>se sind für schlaue Ratefüchse<br />
und solche, die es werden<br />
wollen, ideale Trainingsspiele.<br />
In drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden<br />
gilt es, logische Fähigkeiten, mathematisches<br />
Vorstellungsvermögen und Gehirnjogging-Leistungen<br />
unter Beweis zu stellen. Ob<br />
VIP-Anagramme, Logikrätsel oder räumliche<br />
Aufgaben – für jeden Anspruch<br />
ist das passende Rätsel dabei.<br />
Wie aus der TOP ASS Giga-<br />
Reihe bekannt, helfen Boosterkarten<br />
bei der Lösung der<br />
Rätsel und bringen Schwung<br />
ins Spiel.<br />
Im Jahr 2009 werden die Altenburger<br />
Spielkarten übrigens bereits<br />
500 Jahre alt – mit einer<br />
groß angelegten Promotionaktion,<br />
einem Gewinnspiel und<br />
einer exklusiven hochwertigen<br />
Jubiläumsbox wird dieses Jubiläum<br />
gebührend ge<strong>feiert</strong>.<br />
www.spielkarten.com<br />
chen diese der neuen Generation<br />
an Trivial Pursuit-Individualisten<br />
nicht aus, schließt man das<br />
Handheld einfach mit dem zugehörigen<br />
USB-Kabel an PC oder<br />
Laptop an, per Internetdownload<br />
auf www.trivialpursuitchoice.de<br />
kann das Spiel dann einfach um<br />
zusätzliche 1.800 Fragen und<br />
Antworten erweitert werden.<br />
www.hasbro.de<br />
EAN:<br />
9783939794493<br />
Focus<br />
planet toys international 35
28-36_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:08 Uhr Seite 36<br />
Focus<br />
Piatnik<br />
Sortivity – Das clevere Wissensquiz<br />
Länder nach ihrem Bierkonsum, Gesangsstimmen nach ihrer Tonlage, Harry<br />
Potter-Bücher nach ihrem Erscheinungsjahr – alles lässt sich in eine Reihenfolge<br />
bringen. Genau das ist Thema beim neuesten, ebenso amüsanten wie<br />
lehrreichen, Party-Spielehit von Piatnik: „Sortivity“.<br />
Drei verschiedene Fragenkategorien stellen<br />
das Wissen der Mitspieler auf die<br />
Probe: Mal geht es darum, die richtige<br />
Reihenfolge verschiedener Begriffe einer Kategorie<br />
zu finden, dann muss man die richtigen<br />
Antworten auf eine Frage à la<br />
Multiple Choice anhaken, und<br />
hin und wieder gibt’s eine Kombination<br />
aus beidem.<br />
<strong>Die</strong> „sortierten“ Antworten werden<br />
mit Hilfe von verschieden<br />
farbigen Plättchen im sogenannten<br />
„Sortierschuber“ fixiert. <strong>Die</strong><br />
Rückseite der Fragekarte zeigt<br />
die jeweils richtige Farbkombination<br />
an. Für jede passende<br />
Platzierung darf man seine<br />
Zoch Verlag<br />
„Sushizock im Gockelwok“<br />
Zu Fischen gehören auch Gräten, so auch bei dem neuen Würfelspiel von<br />
Zoch: „Sushizock im Gockelwok“ von Reiner Knizia.<br />
Mit Witz und Taktik versuchen die Spieler<br />
möglichst viele Sushis zu ergattern,<br />
die allerdings nur mit einer entsprechenden<br />
Anzahl Gräten an Wert gewinnen.<br />
Das Würfelspiel verspricht Spielern Zockerspaß<br />
in reinster Form: Will ich die Sushis oder<br />
Gräten aus der Tischmitte oder erleichtere ich<br />
einen Mitspieler um seinen Fang? <strong>Die</strong> Menge<br />
an Sushis, Gräten oder farbigen Essstäbchen<br />
auf den Würfeln bestimmt, was zu tun ist. Wer<br />
am Ende gewinnt, entscheidet die „Grätchenfrage“:<br />
Wie viele Gräten muss ich nehmen, um<br />
an möglichst viele Sushis zu kommen?<br />
„Sushizock im Gockelwok“ ist ein pfiffiges Würfelspiel<br />
und garantiert 20 bis 30 Minuten Spaß<br />
beim Spielen. Mit 24 haptisch schönen Spielsteinen<br />
und fünf Würfeln aus Holz ist das Spiel<br />
für bis zu fünf Sushifreaks reich ausgestattet.<br />
Spielfigur auf dem Spielplan in Richtung Ziel<br />
bewegen, falsche Antworten führen in die Gegenrichtung.<br />
<strong>Die</strong> Anzahl der Felder, die man für<br />
richtige oder falsche Antworten zieht, variieren<br />
im Laufe des Spieles und sind auf dem Spielplan<br />
notiert.<br />
Nicht nur die Mitspieler sind in „Sortivity“ Gegner,<br />
auch die Sanduhr setzt die Spieler gehörig<br />
unter Druck. Gewinnen kann den Wettkampf<br />
nur, wer neben vielfältigem Wissen und gutem<br />
Schätzvermögen ein gewisses Tempo mitbringt:<br />
<strong>Die</strong> Spieler haben lediglich 60 Sekunden<br />
Zeit, die Reihenfolge festzulegen, alle nicht<br />
rechtzeitig gesteckten Plättchen gelten als falsche<br />
Antwort. Für 2-6 Spieler ab 12 Jahren.<br />
www.piatnik.com<br />
www.zoch-<strong>verlag</strong>.com<br />
36 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 37<br />
Schöllner<br />
Anständiges Spielzeug<br />
Es sind die kleinen, eher unscheinbaren Manufakturen, die mit ihrem<br />
Spielzeug die Farbtupfer im Massenmarkt des Immergleichen setzen. Sie<br />
orientieren sich an einfachen Prinzipien, setzen auf kindgerechtes Spielzeug<br />
statt auf modische Trends, stehen in der Tradition handwerklichen Könnens<br />
und arbeiteten schon immer nachhaltig, bevor der Begriff überhaupt in den<br />
Gazetten herumgeisterte.<br />
Eine solche<br />
Firma ist<br />
Schöllner<br />
aus den bayerischenUnterwössen.<br />
Das<br />
Familienunternehmen<br />
stellt seit<br />
1985 Kinderküchen,<br />
Spielhäuser, Kugelbahnen,<br />
Schaukelpferde und<br />
vieles mehr her – überwiegend alles<br />
aus heimischer unbehandelter Lerche. Behandelt<br />
wird das Spielzeug mit Leinöl-Firnis.<br />
Schöllner will nur eines: anständiges Spielzeug<br />
herstellen, das man auch nach Jahren<br />
des Gebrauchs ruhigen Gewissens weitergeben<br />
kann. In diesem Sinne ist Schöllner-Spielzeug<br />
immer auch Generationenspielzeug. Dem<br />
Heimwerker im Jungen bietet Schöllner eine<br />
stabile Werkbank aus massivem, geöltem Buchenholz.<br />
Durch die doppelreihige Anordnung<br />
der vier Bankhaken können auch runde Gegenstände<br />
eingespannt werden. Unter der Arbeitsplatte<br />
befindet sich eine geräumige<br />
Ablage. <strong>Die</strong> Arbeitshöhe von 65 Zentimeter<br />
ASS Altenburger<br />
Spielkarten<br />
Tel. 03447/582-0<br />
www.spielkarten.com<br />
kann durch einfaches Aufschrauben von Klötzen<br />
in 5 Zentimeter Abständen erhöht werden.<br />
Und weil Ordnung bekanntlich das halbe Leben<br />
ist, haben die Oberbayern auch noch eine<br />
Werkzeugablage im Programm, die von unten<br />
auf die Arbeitsplatte geschraubt wird. Prädikat:<br />
empfehlenswert.<br />
www.schoellner-holzspielzeug.de<br />
Focus
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 38<br />
Focus<br />
nic<br />
Schaustücke für den Handel<br />
Sehen, fühlen, spielen – die Schlacht findet am POS statt.<br />
Mit kostenlosen Demoobjekten seiner neuen Kugelbahn<br />
unterstützt nic jetzt den Handel.<br />
Der Anspruch klingt<br />
ambitioniert. Nichts<br />
geringerem als<br />
„Spitzenqualität“ fühlt<br />
sich nic verpflichtet.<br />
Spitzenqualität hat natürlich<br />
ihren Preis. Doch<br />
für Josef Hertenberger,<br />
Chef des Holzspielwarenherstellers,<br />
spielt der Preis in Verkaufsgesprächen<br />
nur eine sekundäre Rolle.<br />
„Wer die Vorzüge unserer<br />
Produkte,“ so Hertenberger<br />
weiter, „erklären kann,<br />
hat in der Regel keine<br />
Probleme.“ Das<br />
bestätigen auch<br />
Spielwarenhändler,<br />
die sich auf ein qualitativ<br />
hochwertiges Sortiment<br />
fokussiert haben. Steht dem Kunden<br />
neben dem Spitzenprodukt auch eine Einstiegsmarke<br />
zur Auswahl, so entscheidet er<br />
sich immer häufiger für die Spitzenqualität.<br />
„Ein Grund mag sein,“ glaubt Hertenberger,<br />
„dass die Diskussionen um die Sicherheit von<br />
Spielzeug die Verbraucher sensibilisiert<br />
haben. Ebenso wichtig ist aber, dass der<br />
Kunde die Produkte anfassen und ausprobieren<br />
kann.“ Dass die nic-Premiumprodukte<br />
durchaus im Handel ankommen, zeigt<br />
auch der aktuelle rundum-Katalog<br />
des ARS, der nic besonders herausstellt.<br />
<strong>Die</strong> Auswahl des Spielzeugs<br />
trifft die „Basis“ des ARS<br />
selbst.<br />
Jetzt bietet nic<br />
dem Handel<br />
Demoobjekteseiner<br />
neuen<br />
Kugelbahn<br />
Kugelix an.<br />
<strong>Die</strong> kleine Turmvariante<br />
kommt bereits<br />
fest verleimt zum Handelspartner.<br />
Mit nur wenigen Handgriffen<br />
ist das Schaustück komplett. „Wer zehn<br />
unserer Kugelix Grundkästen ordert, erhält<br />
den Turm kostenlos dazu,“ so Hertenberger.<br />
Alle anderen Händler können sich ein<br />
Schaustück auf unbestimmte Zeit ausleihen.<br />
Mit der Kugelix wollen die Laupheimer<br />
dort weitermachen, wo sich mit der cubio Kugelbahn<br />
aufgehört. Letztere, vor zwei Jahren<br />
eingeführt und inzwischen um Komponenten<br />
erweitert, hat inzwischen im Markt etabliert. Mit<br />
seinen extra großen Kugeln zielt die cubio-<br />
Bahn auf die Jüngsten ab, während die Kugelix<br />
durch ihr ausgeklügeltes, modulares System<br />
eher schon was für Tüftler und heranwachsende<br />
Konstrukteure ist. nic sieht die diesjährige<br />
Spielwarenmesse als ein weiteres Beispiel<br />
dafür, dass auch in Holz nach wie vor Innovationen<br />
möglich sind. Zugleich erweiterte nic<br />
seine beliebte creamobil-Reihe um einen Tandemanhänger<br />
sowie die Marke bodo henning<br />
um neue, farblich-trendige Möbel.<br />
www.nictoys.de<br />
38 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 39<br />
Selecta Spielzeug<br />
Bunte Schmetterlinge weisen<br />
Feelina den Weg zum Schloss<br />
Mit lieblichen Feen und zarten Schmetterlingen rührt dieses spannende<br />
Reaktionsspiel insbesondere ans Herz kleiner Mädchen.<br />
Autorin Beate Nikolai lässt bis zu vier Mitspieler<br />
in die Rolle einer Trau<strong>mf</strong>ee, Lichtfee, Blumenfee<br />
oder Wasserfee schlüpfen. Sie alle<br />
freuen sich auf den jährlichen Feen-Ball im<br />
Zauberschloss. Doch leider hat ein böser Zauberer<br />
mit einem gemeinen „Simsalabim“ die<br />
kleinen Feen verhext! Wo nur ist der Weg ins<br />
Schloss? <strong>Die</strong> Antwort allein kennen viele bunte<br />
Schmetterlinge, die unter großen grünen Blättern<br />
verborgen schlafen. Vor Beginn dieser<br />
zauberhaften Schmetterlingsjagd verteilen die<br />
Spieler rund um eine Drehscheibe 15 Schmetterlinge<br />
und decken sie mit Blättern zu. Nach<br />
einem Schwung am Pfeil der Drehscheibe zeigt<br />
dieser das Flügelmuster des versteckten<br />
Schmetterlings an, den nun<br />
alle gleichzeitig suchen.<br />
Wer gut beobachtet – oder<br />
vielleicht auch nur Glück hat<br />
– und als erster den richtigen<br />
Schmetterling aufdeckt,<br />
darf diesen behalten und<br />
mit seiner kleinen Holzfee<br />
auf dem Weg zum Schloss<br />
vorrücken. Pech gehabt?!<br />
Dann muss die liebe Fee<br />
leider wieder ein Feld zurück.<br />
www.selecta-spielzeug.de<br />
Focus
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 40<br />
Focus<br />
Brio<br />
Micky Maus und ihre Freunde<br />
Schon 1960 gab es erste Verbindungen zwischen BRIO und Disney. Damals<br />
entwickelte BRIO seine ersten Disney-Lizenzprodukte aus Holz – Micky<br />
Maus, Pluto und Donald. Jetzt kommt die gesamte Welt der TV-Serie zum<br />
ersten Mal auf die Holzschienen.<br />
BRIO hat brandneue Holzschienensets<br />
entwickelt, die auf der Vorlage der erfolgreichen<br />
TV-Serien „Micky Maus<br />
Wunderhaus“ und „Meine Freunde<br />
Tigger und Puuh“ beruhen.<br />
<strong>Die</strong> acht Artikel der „Micky Maus<br />
Wunderhaus“-Range für Vorschüler<br />
ab drei Jahren u<strong>mf</strong>assen<br />
Micky Maus, Minnie<br />
Mouse, Donald<br />
Duck, Pluto –<br />
und Toodles –<br />
die computergesteuerteFlugmaschine,<br />
die dem<br />
Team stets zur<br />
Seite steht. <strong>Die</strong><br />
Gollnest & Kiesel<br />
Vielfalt erleben<br />
Das prächtige Schloss erfordert motorische Geschicklichkeit.<br />
Vielfalt ist das Spiel mit den Möglichkeiten,<br />
die Liebe zur Produktentwicklung,<br />
die Lust, Ideen und Fähigkeiten umzusetzen<br />
und auszuleben,“ erläutert Mitinhaber<br />
Gerhard Gollnest das Motto des neuen Hauptkatalogs.<br />
Auf mehr als 430 Seiten zeigt Gollnest<br />
& Kiesel eines der u<strong>mf</strong>angreichsten<br />
Programme deutscher Hersteller im klassischen<br />
Spielzeugbereich. Eine von 250 Neuheiten<br />
in 2008: In dem neuen Steckschloss<br />
finden Kinder ab zwei Jahren Ihre Märchenwelt<br />
wieder. Wer das prächtige Schloss zusammenbauen<br />
will, muss seine Arbeit sorgfältig<br />
planen und motorisch geschickt sein. Wenn die<br />
27 Einzelteile sinnvoll zusammengefügt wurden,<br />
kann die Fahne auf dem Schloss gehisst<br />
werden. Das Steck-Schloss aus Holz ist 20 x<br />
9,5 x 28 Zentimeter groß und wird in einer sta-<br />
Charaktere helfen bei altersspezifischen Problemen,<br />
indem Kindern Grundfertigkeiten vermittelt<br />
werden, wie z.B. Formen zu erkennen<br />
oder bis Zehn zu zählen.<br />
Für die Serie „Meine Freunde Tigger und Puuh“<br />
entwarf und produzierte BRIO drei Artikel, die<br />
für Kinder ab 19 Monaten geeignet sind und auf<br />
der gleichnamigen TV-Serie beruhen. „Meine<br />
Freunde Tigger und Puuh“ laden Sprösslinge<br />
dazu ein, in die Rolle von Super-Detektiven zu<br />
schlüpfen und heikle Situationen im Hundertmorgenwald<br />
zu meistern. <strong>Die</strong> Handlungen animieren<br />
die Kleinen, ihre Neugierde zu steigern,<br />
Probleme zu lösen, Teamgeist und Kreativität<br />
zu entwickeln.<br />
www.brio.de<br />
bilen Stülpdeckelschachtel<br />
ausgeliefert.<br />
Das Schloss ist unter<br />
der Marke goki erschienen.<br />
www.handelshausgoki.de<br />
40 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 41<br />
Haba<br />
Fädelzoo<br />
Welcher Zoobesucher fädelt die<br />
längste Fädelkette?<br />
<strong>Die</strong> Tiere im Zoo haben ein neues Lieblingsspiel<br />
entdeckt: Fädeln! Sie wollen<br />
alle Zoobewohner mit einer langen<br />
Liane verbinden. Zuerst wickeln sie die grüne<br />
Pflanze um die watschelnde Pinguinfamilie.<br />
Dann fädeln sie die Liane um die Schnauze<br />
von Krokodil Karl und den langen Rüssel von<br />
Elefant Enzo. Da kommt Kamel Konrad um die<br />
Ecke und mit großem Gekicher wickeln sie das<br />
Ende um ihn herum. Und auch die Kinder fädeln<br />
mit.<br />
<strong>Die</strong> Spielesammlung fördert mit vielen Anregungen<br />
und Aktivitäten die Feinmotorik. <strong>Die</strong><br />
Kinder können die Holzteile frei oder nach Vorlage<br />
fädeln, ein Farbwürfelspiel oder ein<br />
schnelles Würfelspiel spielen. Eine Spielesammlung<br />
für 1 bis 4 Kinder von 3 bis 8 Jahren,<br />
mit 43 Holzteilen und 8 Vorlagen zum Fädeln.<br />
www.haba.de<br />
Das neue<br />
Spielerlebnis<br />
aus Holz<br />
CONSTRUCTOR<br />
PROFESSIONAL<br />
Schrauben mit Köpfchen<br />
Unsere Kreativ-Holzbaukästen geben dem<br />
Spielen mit Holz-Konstruktionselementen<br />
eine neue Dimension.<br />
Alle Modelle sind funktionstüchtig und zum<br />
Spielen Indoor und Outdoor geeignet.<br />
neu<br />
Planierraupe Raupenbagger<br />
Muldenkipper Seilbagger<br />
Hermann Rossberg GmbH & Co. KG • Holzspielwarenfabrik<br />
planet toys international Lohberger Straße 2 •D-93462 Lam • Tel. +49 9943 9405-0 •Fax +49 9943 413348<br />
info@heros-toys.de • www.heros-toys.de
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 42<br />
Focus<br />
Zapf Creation<br />
Weniger kann mehr sein<br />
Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft führt Zapf Creation die neue<br />
Produktfamilie Sam & Sally ein.<br />
Während die letzten<br />
Jahre ganz im<br />
Zeichen immer<br />
ausgeklügelter Funktionen<br />
bei Puppen standen, geht<br />
Zapf Creation mit den 63<br />
Zentimeter großen Puppen<br />
Sam & Sally einen umgekehrten<br />
Weg. Bewusst verzichtet<br />
man bei dieser<br />
neuen Linie auf technische<br />
Details, auf Weinen oder<br />
Sprechen zum Beispiel, um<br />
durch die Persönlichkeit<br />
der jeweiligen Puppe die<br />
Fantasie der Kinder zu stimulieren.<br />
Dafür dürfen sie<br />
die Kleidung der Zwillingspuppen<br />
ganz wie bei einer<br />
Ankleidepuppe wechseln. So zeigt sich Sam<br />
als kleiner Racker, der gerne tollt, Abenteuer<br />
liebt und sich nichts sehnlicher wünscht als ein<br />
Feuerwehrmann zu sein. Sally steht exemplarisch<br />
für die vorherrschende Neigung von Mädchen;<br />
sie liebt Mode, rosa sowieso, legt Wert<br />
auf ihr Äußeres, mag Pferde, ist musischkünstlerisch<br />
veranlagt und träumt von einer<br />
Karriere als Balletttänzerin.<br />
Zapf Creation möchte mit diesen Puppen kleine<br />
Lebens- und Erlebniswelten für Kinder schaffen,<br />
in denen sie sich mit dem jeweiligen Cha-<br />
rakter eher identifizieren<br />
können als technisch<br />
Mögliches in<br />
den Vordergrund zu<br />
stellen. So kommen<br />
beide Puppen in ihrer<br />
Basisausführung topmodisch<br />
daher, können<br />
aber durch<br />
themenspezifische<br />
Kleidung im Handumdrehen<br />
zu einer Primaballerina<br />
oder<br />
einem Feuerwehrmann<br />
gekleidet werden.<br />
Beide Puppen<br />
verfügen über einen<br />
weichen, schmiegsamen<br />
Körper und<br />
hochwertige Haare. Für Zapf Creation ist eine<br />
„männliche Puppe“ nichts Ungewöhnliches<br />
mehr. Auch ein Sam kann zu einem besten<br />
Freund werden, erst recht mit Schutzanzug,<br />
gelben Schutzhelm und wasserdichten, robusten<br />
Stiefeln: Kleider machen Leute! Sam &<br />
Sally bilden den Auftakt für eine ganze Familie<br />
von Liebhaben- und Gute-Freunde-Puppen,<br />
die sich aus unterschiedlichen Charakteren zusammensetzen<br />
wird: Schwestern, Brüdern und<br />
besten Freunden.<br />
www.zapf-gmbh.de<br />
42 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 43<br />
Zuwachs im<br />
Toddler-Sortiment.<br />
Living Puppets<br />
<strong>Die</strong> Mäusebande<br />
Hausmäuse sind vielen Menschen<br />
ein Dorn im Auge. <strong>Die</strong> neuen Hausmäuse<br />
von Matthies Spielprodukte<br />
dürften die berühmte Ausnahme von<br />
der Regel sein.<br />
Sie heißen Hank und Bolle, Olivia und<br />
Irma, Wilhelmina und Humpfrey. Sie<br />
bringen es auf stattliche 65 Zentimeter,<br />
während es die gemeine Hausmaus gerade<br />
mal auf maximal 11 Zentimeter schafft. Sie kleiden<br />
sich modischer, nicht in diesem traditionellen<br />
mausgrau, mehr im Oshkosh-Stil. Und sie<br />
haben einen ganz großen Vorteil gegenüber<br />
der mus musculus: das Halten als Heimtier gelingt<br />
völlig unproblematisch und der Spielwert<br />
ist ungleich höher als bei der domestizierten<br />
Maus. Das versichert jedenfalls Olaf Matthies.<br />
Der Hamburger glaubt sogar, dass das Mäuse-<br />
Sextett das Zeug zu einem Renner hat – so<br />
seine Beobachtung. Damit dürfte er nicht alleine<br />
dastehen, denn Kinder finden Mäuse in<br />
aller Regel „niedlich“. <strong>Die</strong> „mus matthieus“<br />
kommt allerdings wie alle Handpuppen des Unternehmens<br />
ein bisschen frech, aber dennoch<br />
sympathisch daher. Das macht natürlich ihren<br />
eigentlichen Charme aus. Kinder sind eben<br />
noch nicht komplett domestiziert.<br />
<strong>Die</strong> neue Hausmaus-Kollektion ist allerdings<br />
nur ein Teil des u<strong>mf</strong>angreichen Neuheitenprogramms<br />
2008. Mit „Ronja“ und „Larry dem<br />
Sandkastenrocker“, einem Nachwuchs-Punker,<br />
sowie den neuen kleinen „Quasselwürmern“,<br />
mit den Matthies Spielprodukte den preislichen<br />
Einstieg in das Spielen mit Handpuppen erleichtert,<br />
sieht sich das Unternehmen gut aufgestellt.<br />
Auch die Workshops mit dem<br />
Handpuppenspieler Olaf Möller, der die ganze<br />
Bandbreite der spielpädagogischen Möglichkeiten<br />
der Handpuppen aufzeigt, erfreuen sich<br />
großer Nachfrage. Interessierte Spielwarenhändler<br />
wenden sich direkt an Matthies Spielprodukte.<br />
Für die Nürnberger Spielwarenmesse 2009<br />
kündigt das Unternehmen die nächste Überraschung<br />
an. Erstmals wird man sich auf ein<br />
neues Terrain vorwagen. Bis dahin bleibt aber<br />
noch genügend Zeit für alle Kinder, um „Bolle“<br />
oder „Larry“ so richtig zu „zerlieben.“<br />
www.livingpuppets.com<br />
Focus<br />
Farbenfrohe Nachzieh- und Schiebespielwaren aus<br />
hochwertigem Buchenholz und schadstofffreien Lacken.<br />
Bedeutet für Sie? Mehr Umsatz im Vorweihnachtsgeschäft.<br />
Für Ihre Kunden? Jede Menge Spielspaß. www.brio.de
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 44<br />
Focus<br />
Lego<br />
Folkmanis-Puppets<br />
Neue Hand- und Fingerpuppen<br />
Rechtzeitig zur Hauptsaison im Spielwarenbereich bringt<br />
FOLKMANIS-PUPPETS zwanzig neue Hand- und Fingerpuppen<br />
auf den Markt.<br />
Besonderen Wert<br />
wurde auf Design<br />
und feine Materialien<br />
gelegt. Neben der<br />
Plüschfigur hat das spielende<br />
Kind stets noch<br />
einen erweiterten Spielwert,<br />
wenn die Puppe in<br />
Aktion wie lebendig wirkt.<br />
Neben einigen Tierfiguren<br />
wie Beagel, Ente<br />
und Drachen wurde speziell die Palette der<br />
„Stage Puppets“ erweitert. Das sind Figuren,<br />
die sehr ähnlich wie Kasperlpuppen gespielt<br />
werden und auch in dieses Ensemble passen.<br />
Zum Beispiel die Maus: Auf Grund der Proportionen,<br />
der Spielbarkeit und des weichen Webpelzes<br />
wird dieser Artikel die Herzen der<br />
kleinen und „erwachsenen“ Kinder erobern.<br />
www.folkmanis-and-more.de<br />
Große Ritterburg und Zirkus von<br />
LEGO DUPLO<br />
Der LEGO Stein, der in diesem Jahr seinen 50 „Geburtstag“ feiern konnte,<br />
steht für grenzenlose Spielmöglichkeiten und Kreativität im Spiel.<br />
Mit der neuen LEGO DUPLO Ritterburg<br />
gehen kleine Ritter auf eine Zeitreise<br />
in die Vergangenheit. Liebevoll gestaltete<br />
Spielfiguren mit bunten Rüstungen<br />
und zahlreiche Details bringen die Welt der<br />
Ritter direkt ins Kinderzimmer.<br />
Stundenlangen Bau- und Spielspaß<br />
garantiert auch der farbenfrohe<br />
Zirkus. In der<br />
Manege tummeln sich<br />
verschiedenste Tiere<br />
und lustige Spielfiguren.<br />
<strong>Die</strong> Große Ritterburg<br />
und der Zirkus sind wie<br />
alle LEGO DUPLO Produkte<br />
speziell auf die<br />
Bedürfnisse von Zweibis<br />
Fünfjährigen ausgerichtet<br />
und fördern<br />
spielerisch ihre motori-<br />
sche und kognitive Entwicklung. Dabei sind alle<br />
DUPLO Elemente für kleine Kinderhände leicht<br />
handhabbar.<br />
www.lego.com<br />
44 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 12:54 Uhr Seite 45<br />
BRUDER Spielwaren<br />
Gelungene Spielkombination<br />
Der Jeep Wrangler Unlimited mit Fahrzeugtransportanhänger und<br />
CATERPILLAR Kompaktlader läßt Kinderherzen höher schlagen.<br />
<strong>Die</strong>se optisch und technisch gelungene<br />
Spielkombination bietet Kindern die<br />
Möglichkeit, Transport- und Bauaufgaben<br />
gleichzeitig zu lösen. Der farblich neue<br />
Jeep mit anspruchsvollem Design ist nicht nur<br />
als „Fun Car“ beliebt, auch viele funktionelle<br />
Ausstattungsdetails wie abnehmbares Dach<br />
und abnehmbarer Überrollbügel, Türen zum<br />
Öffnen und Abnehmen sowie eine robuste Lenkung<br />
machen ihn zu einem perfekten Zugfahrzeug<br />
selbst in schwierigem Gelände. Der<br />
CATERPILLAR Kompaktlader ist mit einem voll<br />
funktionsfähigem Ladearm ausgestattet.<br />
Zudem kann die kipp- und abnehmbare Front-<br />
Porsche 901 von CMC in 1:18<br />
Eine Legende<br />
schaufel mit zahlreichem Zubehör ausgerüstet<br />
werden, Profilreifen runden das Bild ab.<br />
www.bruder.de<br />
<strong>Die</strong> Porsche Erfolgsstory ist ein Erfolg des Porsche 911.<br />
Der Nachfolger<br />
des 356 durfte<br />
aufgrund eines<br />
Einspruchs von Peugeot<br />
seine ursprüngliche Typenbezeichnung<br />
nicht<br />
weiter tragen. Er<br />
wurde zum 911er<br />
umbenannt. Zeigte<br />
der 356 noch die Verwandtschaft<br />
zum VW-Käfer,<br />
so war sein Nachfolger eine komplette<br />
Neuentwicklung. Man blieb zwar dem Fließheck<br />
und Heckmotor treu, doch die Karosserielinien<br />
waren moderner. Jetzt kommt von der<br />
schwäbischen Edelminiaturschmiede CMC ein<br />
hochwertiges Modell dieses Zuffenhauseners<br />
Sportwagens. <strong>Die</strong> Aufgabe wurde mit Bravour<br />
gelöst, die Linienführung des Vorbilds exakt getroffen<br />
und der Zusammenbau der 971 Einzelteile<br />
gelang mit der gewohnten Perfektion. Im<br />
Heck verbirgt sich unter dem fein durchbrochenen<br />
Lüftungsgitter das Stuttgarter Powerpaket,<br />
das mit senkrechten Lüfterrad und<br />
dünnem Keilriemen sowie der feinen Wiedergabe<br />
des Gasgestänges die Puristen begeistert.<br />
Auch der Innenraum mit hellgrauem<br />
Teppich, Armaturenbrett mit Wurzelholzeinlage<br />
und die Sitze im Textil-Leder-Mix besteht jeden<br />
Concours d’Elegance. Alle Räder sind wie beim<br />
Original gefedert. <strong>Die</strong> Unterseite präsentiert die<br />
Porsche-Technik. Der Porsche 901 von CMC<br />
dürfte ein echtes Objekt der Sammler-Begierde<br />
sein.<br />
www.cmc-modelcars.de<br />
Focus
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 46<br />
Herpa<br />
Geschäftsführer Klaus Schindler glaubt<br />
trotz Internet an die „Sinnhaftigkeit und<br />
den Charme“seines Extra-Shop-Konzeptes.<br />
<strong>Die</strong> Marktmacher<br />
Der Spezialist für Modellautos in HO aus Kunststoff, Herpa, blickt in diesem<br />
Jahr auf 30 Jahre Modellautos, 25 Jahre „Der Maßstab“ und 10 Jahre<br />
„WingsWorld“ zurück.<br />
Durchaus selbstbewusst zeigt man sich<br />
in <strong>Die</strong>tenhofen, wenn die Rede auf die<br />
Rolle von Herpa im Markt der Miniaturmodelle<br />
kommt. „Ohne Herpa“, zeigt sich Geschäftführer<br />
Klaus Schindler sicher, „gäbe es<br />
Modellautos bei den Automobilherstellern<br />
nicht.“ <strong>Die</strong> Benchmark, so darf man Schindler<br />
verstehen, habe Herpa durchaus mit seinen<br />
Modellen aus Kunststoff gesetzt, die,<br />
so der eigene Anspruch, immer<br />
besser, immer detaillierter wurden.<br />
Überhaupt, betont Schindler, stehe<br />
die Herpa für Marke, Innovation,<br />
Kreativität, Produktauswahl und Service.<br />
Da ist was dran, denkt man allein<br />
nur an die Sparte Flugzeugmodelle<br />
aus Metall in 1:500, mit<br />
denen man Anfang der Neunziger<br />
auf den Markt kam, oder an<br />
die Nischenprodukte im Kerngeschäft,<br />
die das Unternehmen<br />
seit Jahren auf den Markt bringt.<br />
Siehe Hamm Straßenwalze,<br />
siehe John Deere Traktor oder<br />
Feldhäcksler, siehe Liebherr<br />
Radlader oder die jüngste Errungenschaft,<br />
die Superyacht<br />
„Catwalk“. Auf der Höhe der Zeiten<br />
zeigen sich die Franken<br />
auch bei der Vermarktung ihrer<br />
Produkte. Siehe „Der Maßstab“,<br />
siehe „Wings World“ oder siehe PC, Schauvitrinen<br />
für die „Personal Collection“. Herpa<br />
setzte bereits auf Community als der Begriff<br />
erst noch das Marketing erobern musste. Vor<br />
sieben Jahren führte das Unternehmen sein<br />
Extra-Shop-Konzept ein, das eine intelligente<br />
Verknüpfung von Offline- und Online-Geschäft<br />
brachte. Heute verfügt zwar bald jedes Spielwarengeschäft<br />
einen Terminal mit Internetanschluss,<br />
aber die „Sinnhaftigkeit und der<br />
Charme des Konzeptes“ hat für Schindler eher<br />
noch zugenommen. „Mit dem Extra-Shop profitieren<br />
unsere Händler,“ so Klaus Schindler,<br />
„von unserem Industriegeschäft, das faktisch<br />
on top auf die Umsätze mit der üblichen Handelsware<br />
kommt.“ Überhaupt setzt Herpa mit<br />
der Shop-in-Shop-Lösung Maßstäbe für Markenaufbau<br />
im Handel. Heute kommt kaum<br />
noch eine Marke ohne ein solches System aus.<br />
Mehrmals wurde Herpa deshalb auch zum<br />
Fachhandelspartner des Jahres gewählt.<br />
Inzwischen haben die <strong>Die</strong>tenhofener auch die<br />
Macht der bewegten Bilder für ihre Arbeit an<br />
der Verkaufsfront entdeckt. „Seit Februar,“ so<br />
46 planet toys international
37-47_Focus.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:22 Uhr Seite 47<br />
Daniel Stiegler, Herpa-<br />
Marketingleiter, „produzieren<br />
wir Herpa TV mit<br />
jeweils drei Beiträgen über<br />
Neuheiten. Gleichzeitig<br />
bieten wir einen Blick hinter<br />
die Kulissen.“ Mit über<br />
10.000 Zugriffen pro Monat<br />
hat sich Herpa TV bereits<br />
eine feste Fan-Gemeinde<br />
geschaffen. Mit „Herpa On<br />
Tour“ oder dem jährlich<br />
„Tag der offnen Tür“, zu dem mehr als 8.000<br />
Leute pilgern, will das Unternehmen auch weiterhin<br />
erfahren, wie die Basis denkt. Und die<br />
hat sich, seitdem das Unternehmen erstmals<br />
1978 mit einer Handvoll Modelle auf die Spielwarenmesse<br />
ging, gravierend verändert – so<br />
wie das Unternehmen selbst. War man einst<br />
der typische Lieferant für Modellbahnzubehör,<br />
der von Grasmatten über Häuser bis zu Automodellen<br />
nahezu alles lieferte, ist man heute<br />
längst die Nr. 1 bei Automodellen in HO. Industriekunden<br />
und Sammler, nicht mehr allein die<br />
Modellbahner, sichern Herpa das Auskommen.<br />
Ist ins „Filmgeschäft“ eingestiegen. Marketingleiter<br />
Daniel Stiegler produziert<br />
seit Februar einmal im Monat Herpa TV,<br />
weil bewegte Bilder eben mehr Emotionen<br />
schaffen.<br />
����� ���� ����� ��� ������ ���<br />
„Und die wollen,“ sagt Stiegler,<br />
„perfekte und komplette Modelle,<br />
auch wenn wir nach wie<br />
vor Zubehör für ein Klientel<br />
verkaufen, das sich Modelle<br />
umbauen will.“<br />
Gleichwohl denkt man auch<br />
weiterhin mit der preiswerten<br />
Magic Linie an die Modellbahner,<br />
die, im Gegensatz zu<br />
den Cars & Trucks, vor allem<br />
Oldtimer präsentiert und aus<br />
Fernost stammen. Unter RIWA, gleichsam<br />
dem Namen einer fiktiven Spedition,<br />
bietet Herpa Sammlern die ganze Bandbreite an<br />
Modellen, die man bei einem realen Transportunternehmen<br />
nie finden würde. Summa summarum<br />
erzielt Herpa mit dieser Strategie einen<br />
stabilen Umsatz von 19 Millionen Euro, obwohl,<br />
wie Schindler sagt, „im Markt die Dynamik fehlt<br />
und im Handel nicht unbedingt mit großen<br />
Wachstum zu rechnen ist.“ Deshalb will das Unternehmen<br />
auch die Stützpunkthändler stärken,<br />
um die Marke in der Fläche zu halten. Besser<br />
dato ist es den Franken erfolgreich gelungen.<br />
Focus<br />
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48-51.qxp:Layout 1 08.10.2008 13:05 Uhr Seite 48<br />
Focus<br />
Opel Olympia Rekord – erfolgreicher<br />
Bauern-Buick<br />
Youngtimer der 50er- bis 70er Jahre<br />
Auch mal an Opi denken!<br />
Mit strahlenden Augen erklärt der ältere Herr dem Steppke, welche Automodelle<br />
in der Vitrine präsentiert werden. Leider sind die Originale heute längst<br />
von der Straße verschwunden und tauchen nur noch beim Oldtimer-Meeting<br />
auf, doch auch dort ist eher ein Jaguar E-Type zu sehen als ein Borgward<br />
Isabella Kombi.<br />
Für jeden von uns, gleich ob jung oder alt,<br />
ist das erste Auto unvergessen und unzählige<br />
Geschichte und Abenteuer ranken<br />
sich um diese Benzingefährte. So erzählt<br />
der Grandseigneur seinem Enkel vom Neid der<br />
Nachbarn auf den schicken Opel Rekord P1,<br />
von Fahrten nach „Bella Italia“ mit der fünfköpfigen<br />
Familie im vollgestopften VW-Käfer und<br />
vom schwachen Goliath-Dreirad des Gärtners,<br />
das nur im Rückwärtsgang die Steigung<br />
schaffte, wenn der Umsatz auf dem Markt mal<br />
nicht so gut war. So kann man vielen „Best-<br />
Agern“ die größte Freude machen, wenn man<br />
ihnen ein Stück automobile Erinnerung<br />
schenkt. Ein Blick auf das Angebot von Minichamps<br />
verhindert, dass Opa sich wieder notgedrungen<br />
über die Baumwollsocken freuen<br />
muss, denn mit einem Automodell aus seiner<br />
Jugendzeit landet man einen echten Volltreffer.<br />
Minichamps weckt Erinnerungen<br />
Nach erfrischenden Motorradjahren waren es<br />
oft ein Kleinwagen oder der VW Käfer, die den<br />
neuen Wohlstand demonstrierten, auch wenn<br />
in der Regel eisern dafür gespart werden<br />
musste. Bei Minichamps ist es günstiger, für<br />
knapp über 30,- Euro kann man sich einen<br />
Opel Rekord P1, einem Rekord P2,<br />
einen VW 1302, ja sogar ein schickes<br />
Borgward Isabella Cabriolet leisten.<br />
Natürlich 43fach verkleinert, aber im<br />
Farbton von damals lackiert und mit feinen<br />
Details ausgestattet. Ohne Platzprobleme<br />
lassen sich diese Zeitzeugen<br />
in Vitrinen vorstellen und Opa fällt sicher zu<br />
jedem eine Story ein. So waren unter den letzten<br />
Neuheiten von Minichamps besonders<br />
schöne Youngtimer, wobei die älteren Semester<br />
fast schon Oldies sind, doch treu der Einstufung<br />
historischer Fahrzeuge sind alle<br />
Nachkriegsmodelle keine Oldtimer. Das bringt<br />
der Begeisterung für die Modelle aus Aachen<br />
keinen Abbruch. Der Opel Olympia Rekord<br />
(Baujahr 1958) in Gelb zeigt mit seiner<br />
Panorama-Frontscheibe den amerikanischen<br />
Traumwagen-<br />
Look, blitzende Chromteile<br />
und präzise Bedruckungen<br />
vermitteln den Stil dieses<br />
Verkaufsschlagers aus Rüs-<br />
Rarität aus Bremen –<br />
selsheim, der von manchen Borgward Isabella Kombi<br />
Neidern auch „Bauern-Buick“<br />
genannt wurde. Mit der Borgward<br />
Isabella in Kombiform ist ein gutaussehender<br />
Zeitgenosse im Minichamps-Angebot,<br />
der heute als Original äußerst selten ist. Üppiger<br />
Chrom, die Blinker flott auf den Kotflügeln<br />
platziert und natürlich Weißwandreifen, lassen<br />
diese Isabella zum Blickfang werden. Ihr Verwandter,<br />
das Isabella Cabriolet, war sicher<br />
Opas Traumwagen, doch wer hatte damals<br />
schon über 12.000 DM auf dem Sparbuch, fast<br />
dreimal soviel wie man für einen VW 1200 Export<br />
hinblättern musste. Mit geschwungener<br />
Seitenlinie, in edlem Silber lackiert und sehenswertem<br />
Innenraum, verwirklicht Minichamps<br />
den Traum en miniature. Bei Opel war<br />
man dagegen bodenständiger und zweifellos,<br />
48 planet toys international
48-51.qxp:Layout 1 08.10.2008 13:06 Uhr Seite 49<br />
nach Stückzahlen orientiert,<br />
erfolgreicher. Der Opel Rekord<br />
P2 fand von 1960 bis<br />
62 über 800.000 Käufer, von<br />
Isabella Cabrio – teurer<br />
Minichamps wurde die zwei-<br />
Traumwagen<br />
türige Limousine in Aquamarin/Alabastergrauauserkoren,<br />
die vom breiten Frontgrill bis zu den<br />
Pickel-Rückleuchten gekonnt die gestreckte<br />
Form demonstriert.<br />
Flotter Prinz, erfolgreicher Kadett und<br />
modernisierter VW<br />
Nachdem bei NSU Anfang der 60er Jahre die<br />
Pontonform eingeführt wurde, entwickelte<br />
man flotte, recht<br />
geräumige Kleinwagen,<br />
die besonders bei jüngeren<br />
Leuten Anklang<br />
fanden. Der NSU TT mit<br />
Opel Rekord P2 von Minichamps hochmodernem Motor<br />
brachte einen kräftigen<br />
Schuss Sportlichkeit, dies<br />
zeigt auch das Minichamps-Modell in aggressivem<br />
Alfarot. Das markante Gesicht mit den<br />
Doppelscheinwerfern, die umlaufende Chromleiste,<br />
die farblich abgesetzt ist, und das typische<br />
Rundheck erinnern an den Werbeslogan<br />
„Wohl dem der einen Prinz besitzt“, obwohl die<br />
Neckarsulmer streng darauf Wert legten,<br />
dass er nur NSU TT genannt wurde.<br />
Weitere moderne Konkurrenten<br />
zwangen auch die Volkswagenwerk<br />
AG zur Renovierung des<br />
althergebrachten Käfers. Mit<br />
größerem Vorderwagen und<br />
einem modifizierten Fahrwerk<br />
wurde der VW 1302 angeboten,<br />
der als Neuheit in frischer, gelber Farbgebung<br />
ins Programm der Automodell-Spezialisten aus<br />
Aachen aufgenommen wurde. Vom fröhlichen<br />
„VW-Gesicht“ bis zum Doppelrohr-Auspuff erhält<br />
der Sammler ein gelungenes Modell, separate<br />
Griffe und Rückspiegel aus Chrom<br />
belegen die Liebe zum Detail. Auch der härteste<br />
Widersacher des Käfers, der Opel Kadett,<br />
darf in der Sammlung nicht fehlen. <strong>Die</strong> letzte<br />
Ausgabe mit Hinterachsantrieb, der Opel Kadett<br />
C, lief ab August 1973 in Bochum<br />
vom Band und weist die kantige<br />
Form der 70er Jahre auf.<br />
Das optisch gelungene Minichamps-Modell<br />
beeindruckt<br />
durch sauber eingesetzte<br />
Schweinwerfer, Blink- und<br />
Rückleuchten, einem fein-<br />
Renovierter Käfer – VW 1302<br />
gliedrigen Frontgrill und de-<br />
Flotter Prinz aus Neckarsulm<br />
tailgetreuem Innenraum, neben<br />
den Armaturen ist sogar der<br />
Hupknopf des Lenkrads mit<br />
dem Opel-Emblem bedruckt.<br />
Alle Minichamps-Modelle gehören<br />
in die Youngtimer-Samm-<br />
Harter Käfer-Konkurrent –<br />
lung, echte Autofreunde, nicht<br />
Opel Kadett C<br />
nur Großväter, haben ihren<br />
Spaß daran.<br />
Der Glas Isar 700, ein Exot von Neo<br />
Zur Messe 2007 zeigte Replicars aus den Niederlanden<br />
eine neue Automodell-Serie aus<br />
Resin, die unter der Marke Neo vorgestellt<br />
wurde. Inzwischen sind schon einige Modelle<br />
erschienen, die oft gewisse Exoten oder ausgefallene<br />
Sonderkarossen zum Vorbild haben.<br />
So erinnern die rührigen Niederländer auch an<br />
den Glas Isar 700, der meist von ehemaligen<br />
Goggomobil-Fahrern geordert und damals eher<br />
auf bayerischen Straßen gesichtet wurde. Das<br />
Neo-Modell zeigt die rot-weiße Ausführung,<br />
natürlich gab es den<br />
Bayern aus Dingolfing auch<br />
in blau-weiß, und bringt trotz<br />
funkelnder Chromteile echten<br />
Kleinwagen-Charme in die<br />
Sammlung.<br />
Der Mercedes-Benz 300<br />
SL Roadster, Traumwagen damals<br />
wie heute<br />
Automobile Träume sind so alt<br />
wie das Auto selbst. Schon unsere<br />
Väter bewunderten den 300<br />
SL, der von Minichamps als Modell<br />
der Sonderklasse verkleinert<br />
wurde. <strong>Die</strong> perfekte Lackierung<br />
betont die Silhouette, unter der Haube ein<br />
vorbildgetreuer Reihen-Sechszylinder mit<br />
Schläuchen, Kabeln und Zusatzaggregaten<br />
und ein hervorragendes Cockpit mit dunkelblauen<br />
Sitzen mit lederähnlicher Oberfläche.<br />
Das Armaturenbrett sowie das Lenkrad halten<br />
dem Vergleich mit dem Original aus dem<br />
Mercedes-Benz Museum locker Stand, Fensterkurbeln,<br />
Schalt- und Handbremshebel belegen<br />
die sorgfältige Entwicklungsarbeit des<br />
Herstellers aus der Domstadt. Im Kofferraum<br />
befinden sich die maßgeschneiderten<br />
Koffer, alles<br />
bereit zur Fahrt an die Cote<br />
d’Azur. „Ja, das waren noch<br />
Autos“, hören wir Opa seufzen.<br />
Für schlappe 68,- Euro ist der<br />
Traum erhältlich; das muss uns<br />
doch der „old boy“ wert sein!<br />
Fast vergessen – Glas Isar<br />
700 (Neo-Modell)<br />
Mercedes-Benz 300 SL<br />
Roadster – ein Highlight von<br />
Minichamps in 1:18<br />
Focus<br />
planet toys international 49
48-51.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:24 Uhr Seite 50<br />
Focus<br />
Spielen und sammeln mit Schuco<br />
Taschengeld-Flitzer und<br />
Sammlerträume<br />
Schon seit mehreren Jahren setzt die Traditionsmarke Schuco im Besitz der<br />
Simba-Dickie-Group auf ein vielfältiges Produkt-Portfolio. So wurden<br />
altbekannte Produktlinien wie Piccolo wieder mit Leben erfüllt und neue<br />
Linien wie die Edition 1:87 oder die Junior Line gestartet.<br />
Doch gleich wie das „Kind“ heißt, allen<br />
gemeinsam ist der Werkstoff Metall, sei<br />
es Blech oder Zamak für die Modelle<br />
aus Zinkdruckguss. <strong>Die</strong>se Materialtreue setzt<br />
sich auch bei den „Junior Cars“ fort, hier konzentriert<br />
man sich auf den international, besonders<br />
in Amerika beliebten Maßstab 1:72<br />
und auf dem Maßstab 1:24, der weltweit betrachtet<br />
den typischen<br />
europäischen Favoriten<br />
1:43 und 1:18 fast<br />
den Rang abläuft.<br />
Bei all diesen<br />
Produktlinien<br />
handelt es<br />
sich um Spielzeug,<br />
das sich<br />
auch zum Sammeln<br />
eignet,<br />
wenn die An-<br />
Grüne Welle in 1:87 –<br />
Fendt 936 Vario<br />
sprüche dem günstigen<br />
Preis entsprechen.<br />
Edition 1:87 – neu belebt durch<br />
landwirtschaftliche Modelle<br />
Neue Ideen und ständige Neuheiten halten das<br />
Geschäft mit den kleinen Autos in Schwung,<br />
denn der taschengeldfreundliche Preis der Edition<br />
1:87 ermöglicht rasch die Beschaffung<br />
eines Fuhrparks. <strong>Die</strong> kleinen robusten Modelle<br />
im H0-Maßstab weisen jedoch schon hervorragende<br />
Details auf und besonders die Rennsportler<br />
imponieren mit exakten Bedruckungen.<br />
Mit zusätzlichen Teilen aus Kunststoff erreichen<br />
die filigranen Landwirtschaftsmodelle echten<br />
Sammlerstatus und die Unterbringung in einer<br />
Klarsicht-Kleinvitrine unterstreicht die Ambition,<br />
den Mitbewerbern, sei es Wiking, Herpa oder<br />
Busch, kräftig auf die Plastikkarosse zu rücken.<br />
Knapp unter 10 Euro sind für den Fendt 936<br />
Vario zu investieren, für 12,50 Euro kann man<br />
sich dazu noch den Claas Jaguar 960 Mais-<br />
Feldhäcksler leisten, der als gewichtiges Kerlchen<br />
die „grünen“ Sammlerfreunde begeistert.<br />
Schuco Piccolo – besonderer Charme<br />
mit Tradition<br />
Unter der Ägide von Simba-Dickie wurde den<br />
Piccolos neues Leben eingehaucht. <strong>Die</strong> Vollmetall-Spritzgussmodelle<br />
(Maßstab ca. 1:90)<br />
mit ihren leichtlaufenden Rädern waren die<br />
Schuco-Idee von 1957, doch hohe Zinkpreise<br />
und die viel billigeren Matchbox-Modelle zwangen<br />
Schuco 1969 dazu, die Serie durch die detaillierten<br />
Modelle in 1:66 zu ersetzen. Durch<br />
geschickte Modellpflege und interessante Neuheiten<br />
ist es Schuco gelungen, wieder einen<br />
stabilen Piccolo-Sammlerkreis aufzubauen. <strong>Die</strong><br />
limitierten Modelle werden sehr dekorativ verpackt,<br />
trotzdem liegt noch die traditionelle<br />
kleine Verpackung bei, die eine Brücke zu den<br />
ursprünglichen Piccolos schlägt. Auch hier hat<br />
Europa Einzug gehalten, neben einer flotten<br />
Renault Alpine A 110 bezeugen der Citroen HY<br />
und die 2CV-Kastenente „a votre service“ den<br />
Einsatz der Fürther im Sinne eines wahren<br />
Kundendienstes für die lebhafte Piccolo-<br />
Sammlergemeinde, deren harter Kern den Ursprung<br />
des Schuco-Collectors Club darstellt.<br />
Edition 1:43 – Vielfalt, Qualität und<br />
Innovationen<br />
<strong>Die</strong> Schuco Edition 1:43 spannt den weiten<br />
Bogen von historischen und modernen Pkws<br />
über Kleintransporter, Lastwagen und Busse<br />
Piccolos erobern Europa - "a votre service"<br />
50 planet toys international
48-51.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:24 Uhr Seite 51<br />
sowie Einsatzfahrzeugen<br />
bis zu Traktorenmodellen<br />
vergangener<br />
Tage. <strong>Die</strong>se Vielfalt ist<br />
auch unbedingt notwendig,<br />
denn die Zahl der aktiven<br />
Mitbewerber ist groß und<br />
„Schleuderaktionen“ über<br />
Kioskmodelle in Frankreich,<br />
Spanien und Italien erleichtern<br />
nicht<br />
gerade die Erweiterung<br />
des Modellprogramms<br />
durch Miniaturen<br />
europäischer<br />
Vorbilder. <strong>Die</strong> Automodellebeeindrucken<br />
durch<br />
Originaltreue, Liebe<br />
VW T2 Feuerwehr mit filigraner<br />
Drehleiter<br />
zu Details und sorg-<br />
Blauer Helfer – neu bei<br />
fältige Verarbeitung. In<br />
Schuco<br />
enger Zusammenarbeit<br />
mit den Autoherstellern<br />
werden parallel zum großen Vorbild mit<br />
Hilfe von originalen Unterlagen die aktuellen<br />
Modelle entwickelt, Neuheiten und Varianten<br />
sorgen für den Rückblick auf die Fahrzeuge<br />
von einst und die Beliebtheit<br />
der Blaulichtfahrzeuge<br />
sowie der<br />
Traktorenmodelle sichert<br />
stabile Umsatzzahlen.<br />
Als „Hauslieferant“ von<br />
Audi hat Schuco natürlich<br />
das Audi A5 Coupé<br />
ebenso im Angebot wie<br />
den brandneuen Audi Q5,<br />
mit der Verkleinerung des<br />
BMW X6 kam man wieder<br />
mit den Münchnern ins Geschäft.<br />
Obwohl man mit den Mitbewerbern Minichamps<br />
oder auch PremiumClassixx ab und<br />
zu kollidiert, erfreuen sich die Lastwagen-Modelle<br />
und ganz besonders die Einsatzfahrzeuge<br />
einer stabilen Nachfrage. So ist der<br />
Mercedes-Benz LP 608 „Porsche“ sicher ein<br />
idealer Gefährte, um zusammen mit Rennfahrzeugen<br />
eine Fahrerlager-Szene nachzustellen.<br />
Auch die filigrane Drehleiter auf der Pritsche<br />
der VWT2a-Doppelkabine belegt sorgfältige<br />
Entwicklungsarbeit und wird sicher von den<br />
treuen Sammlern von Feuerwehrmodellen gewürdigt<br />
werden. Eine weitere Spezialität sind<br />
die THW-Fahrzeuge. Der Unimog 404S Werkstattwagen<br />
ist prinzipiell ein Instandsetzungsfahrzeug<br />
der Bundeswehr, doch in THW-Blau<br />
Porsche Renndienst in 1:43<br />
mit Arbeitsscheinwerfer<br />
und seitlichem Megaphon,<br />
passt er ideal zu<br />
den weiteren THW Modellen<br />
VW T2a „THW-Taucher,<br />
Mercedes-Benz L322 Drehleiter<br />
und Iveco Magirus HLF<br />
20/16.<br />
<strong>Die</strong> neuen Wege der<br />
erfolgreichen Edition 1:18<br />
Über Traktoren, großen Lastwagen zu<br />
den Kleintransportern, das war<br />
die Produktreihe der Edition<br />
1:18. Zur Freude der<br />
Liebhaber von<br />
Großmodellen<br />
stellte Schuco auf<br />
der Spielwarenmesse<br />
2008 ein<br />
Handmuster des Por-<br />
Aktueller Audi Q5 in 1:43<br />
sche 356 A Speedster vor, der<br />
den Einstieg in die Herstellung<br />
hochwertiger Pkw-Modelle verdeutlichte.<br />
Hier darf man gespannt sein, welche Überraschungen<br />
das Team um Senior Product Manager<br />
Michael Baumgärtner noch aus dem Hut<br />
zaubern wird. Der kürzlich ausgelieferte VW<br />
T2a Bus schraubt die Erwartungen<br />
schon sehr hoch,<br />
denn er ist schlicht das<br />
Topmodell bei den<br />
Transportern. Alle Türen<br />
und Hauben sind zum<br />
Öffnen, besonders die<br />
Ausführung der Schiebetür<br />
ist perfekt gelungen,<br />
und von der Fahrerkabine<br />
mit höchst vorbildgetreuem<br />
Innenraum bis zum Heckmotor<br />
ist es eine wahre Freude, Feinheiten<br />
und technische Details zu entdecken.<br />
Das Modell betont die Schlichtheit des Originals,<br />
bringt aber selbst Kleinteile wie Scheibenwischer,<br />
Rückspiegel, Scheinwerfer und<br />
eingesetzte Lichter „auf den Punkt“. Eine Meisterleistung<br />
aus dem Hause Schuco!<br />
VW T2 Bus - Best of vans in 1:18<br />
Fokus<br />
planet toys international 51
52-55.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:24 Uhr Seite 52<br />
Non-Books<br />
<strong>Die</strong> Kugelbahn des schweizerischen Herstellers<br />
cuboro zählt mit ihren zwölf unterschiedlichen<br />
Holzwürfeln, die sich zu tausenden von<br />
Bahnverläufen kombinieren lassen, sowie seiner<br />
Qualität und Perfektion zu den Klassikern<br />
unter den Systemspielzeugen.<br />
<strong>Die</strong> cuboro-Kugelbahn wurde<br />
sogar auf der Expo in Japan<br />
auf dem Schweiz-Pavillion<br />
präsentiert – als Inbegriff<br />
schweizerischer Tugenden.<br />
Mit Alhambra, einem Puzzlespiel,<br />
das sich aus den drei<br />
geometrischen Grundformen<br />
Kreis, Dreieck und Quadrat<br />
zusammensetzt, bietet cuboro<br />
aber auch dem Buchhandel<br />
ein anregendes wie preislich<br />
attraktives Lernspiel an. Erstmals<br />
präsentiert sich das Unternehmen<br />
deshalb auch im<br />
Rahmen des von der Spielwarenmesse<br />
organisierten Gemeinschaftsstands<br />
auf der<br />
Nachdem Bambus jahrelang als „Sprosse“ in<br />
chinesischen Restaurants zu finden war, macht<br />
es heute dank seiner nachhaltigen Eigenschaften<br />
als schnell wachsendes Rohmaterial<br />
für Trendprodukte Karriere. Inzwischen gibt es<br />
kaum noch etwas, was es nicht mit oder aus<br />
Bambus gibt: Wäsche, in die Bambusfasern<br />
verwebt werden, Spielzeug, das die haptischen<br />
Eigenschaften von Holz besitzt,<br />
Schneidbretter, Teppiche und Parkett. Bambus<br />
ist leicht, aber fest, elastisch aber dennoch<br />
stark. „Bambus,“ sagt WEDO-Geschäftsführer<br />
Andreas Schwarz, „ist ein perfektes Material<br />
für den verantwortungsbewussten Umgang mit<br />
der Umwelt.“ Ende Oktober bringt das Unternehmen<br />
eine Accessoireserie auf den Markt,<br />
die von der Zettelbox über den Butler bis zur<br />
Briefablage reicht.<br />
www.wedo.de<br />
Spielerisch lernen mit Alhambra<br />
Buchmesse (Halle 3.0, K 369). Kinder können<br />
mit Alhambra auf spielerische Weise einfache<br />
Figuren oder ganze Bilder nach den mitgelieferten<br />
Vorlagen legen. Alhambra schult Farbund<br />
Formerkennung sowie das geometrische<br />
Vorstellungsvermögen. Kniffliger geht es bei<br />
babel pico zu, einem Strategiespiel für zwei<br />
Personen, das aus Fasal, einem neuartigen<br />
Werkstoff, der überwiegend aus nachwachsenden<br />
Rohstoffen besteht, hergestellt wird.<br />
Bei babel pico geht es darum, dem Gegner den<br />
Weiterbau am Turm buchstäblich zu „verbauen“.<br />
www.cuboro.ch<br />
Natur erobert den Schreibtisch<br />
52 planet toys international
52-55.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:24 Uhr Seite 53<br />
Spielerisches Lernen<br />
mit Bambino LÜK<br />
Deutschland bewegt sich. Das gilt auch für<br />
die vorschulische Förderung. Ein Interesse<br />
wie nie zuvor registriert etwa Wolfgang von<br />
Kalm, Geschäftsführer bei LÜK: „Galten unsere<br />
Lernspiele noch vor Jahren als zu pädagogisch,<br />
erleben wir seit<br />
PISA einen regelrechten<br />
Run auf unsere Lernspiele.<br />
Unsere Stände auf Kongressen<br />
und Fortbildungsveranstaltungen<br />
für Erzieherinnen<br />
werden regelrecht belagert.“<br />
Profitieren tut der BraunschweigerLernspielspezialist<br />
auch von den neuen<br />
Bildungsplänen für Kindergarteneinrichtungen<br />
der<br />
Bundesländer. Sie sollen die<br />
Qualität und die Anforderungen<br />
an die vorschulische Erziehung heben.<br />
„Bildung von Anfang an“, seit 40 Jahren Prinzip<br />
des Verlages, trifft deshalb den Nerv der<br />
Zeit, zumal alle LÜK-Lernspiele den neuesten<br />
Erkenntnissen der Pädagogik entsprechen<br />
und alle Bildungsbereiche zum spielersichen<br />
Lernen in der jeweiligen Altersstufe abdekken.<br />
Mit seinen verschiedenen Reihen LÜK,<br />
mini LÜK und bambino LÜK verfügen die<br />
Braunschweiger nämlich über ein logisches,<br />
in sich aufbauendes System, das Kinder von<br />
2 bis 13 begleitet. In der Reihe bambino LÜK<br />
präsentierte der Verlag zwei neue Lernspiele<br />
mit dem Titel „Ich freue mich auf den Kindergarten<br />
1 + 2“. Beide<br />
Spiele sind für Kinder<br />
ab vier Jahren.<br />
Wie bei allen LÜK-<br />
Lernspielen zählt zu<br />
den „Ich freue mich<br />
auf den Kindergarten“-Spielen<br />
auch<br />
das universelle Kontrollgerät.<br />
Das Prinzip<br />
dieser beiden<br />
Lernspiele ist wie<br />
immer denkbar einfach.<br />
www.luek.de<br />
TIERisCH<br />
KREATIV!<br />
FAUNA<br />
Faszinierende Tierwelt für Groß und<br />
Klein. Aber wer weiß schon, wie groß<br />
eine Giraffe ist? <strong>Die</strong>se und viele weitere<br />
Fragen stellen sich die Spieler von<br />
FAUNA. Aber auch wenn sie mit ihren<br />
Antworten knapp daneben liegen, gibt es<br />
Punkte. Denn mal ganz ehrlich: man kann<br />
ja nicht alles wissen ...<br />
GraFFiti<br />
Graffiti kann jeder! Alle zeichnen gleichzeitig.<br />
Und einer versucht herauszufinden,<br />
was gemeint sein könnte: Schaukelstuhl?<br />
Bilderbuchwetter? Null Bock? Damit nicht<br />
genug: der Ratende vergibt an die Maler<br />
Punkte, wenn er die Lösung findet!<br />
Auf der Spiel ’08 in Essen<br />
finden Sie HUCH & friends<br />
in Halle 12 Stand 12-89!<br />
Vertrieb und Auslieferung durch:<br />
Hutter Trade GmbH + Co KG<br />
Bgm.-Landmann-Platz 1-5<br />
D-89312 Günzburg<br />
Fon: 0 82 21 / 36 96 -36 Fax: 36 96 -33<br />
www.huchandfriends.de<br />
planet toys international 53<br />
huc_080797
52-55.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:24 Uhr Seite 54<br />
Zusatzsortimente<br />
Non-Books<br />
Down Under, das taktische Legespiel<br />
DOWN UNDER ist ein farbenprächtiges Legespiel<br />
für Taktiker und Ästheten. Wer legt mit<br />
seinen Karten die längste Reiseroute durch<br />
den australischen Busch?<br />
Emu, Schnabeltier und Känguru entlang der<br />
Route bringen Extrapunkte. <strong>Die</strong> Kaninchen<br />
dagegen sind eine Plage. Gegen<br />
sie hilft nur der<br />
Dingo. Das<br />
naheliegende<br />
Ziel ist es, möglichst<br />
viele neutrale<br />
Teile in seinen Weg<br />
mit einzubauen. Dabei<br />
sollte man aber immer<br />
daran denken, dass<br />
man sich langfristig<br />
genug Handlungsspielraum<br />
erhält. Wer<br />
frühzeitig an den Rand<br />
gelenkt wird, hat kaum<br />
noch Chancen auf<br />
den Sieg. Auch wer zu<br />
Der Besitzer des Süßwaren-Geschäfts ist in<br />
den Urlaub gefahren und hat Sie beauftragt,<br />
das Geschäft zu leiten. Es liegt nun an Ihnen<br />
den Laden am Laufen zu halten und herauszufinden,<br />
wie man 40 Kisten Schokolade anordnet,<br />
bevor der Besitzer zurück kommt. Sie sind<br />
verantwortlich dafür, die Bestellungen der schokoladenverrückten<br />
Kunden, von denen jeder<br />
einzelne ein einzigartiges Schokoladensortiment<br />
bestellt hat, zu bearbeiten. Der Besitzer<br />
hat Ihnen ein Buch mit Notizen hinterlassen,<br />
wie die Bestellungen zu bearbeiten sind, aber<br />
diese Notizen sind nicht vollständig. Das Spiel<br />
enthält Aufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen und<br />
Lösungen, 9 Pralinen, Aufbewahrungsbeutel<br />
und Spielrahmen. Für ein Spieler ab 8 Jahren.<br />
www.hcm-kinzel.de<br />
Chocolate Fix<br />
Beginn des Spieles zu viele Kurven<br />
verbaut, kommt schnell in Schwierigkeiten.<br />
Denn eine Kurve bietet immer zwei<br />
Richtungsalternativen, die Gerade nur eine –<br />
direkt nach drausen. <strong>Die</strong> Partie ist vorbei,<br />
wenn alle Spieler ihre Strecken beendet<br />
haben. Im einfachen Spiel gewinnt derjenige,<br />
dessen Strecke am längsten ist.<br />
www.bambusspiele.de<br />
54 planet toys international
52-55.qxp:Layout 1 09.10.2008 14:04 Uhr Seite 55<br />
Räder<br />
Taschenspielerei<br />
Mal wieder so richtig shoppen gehen und sich<br />
was gönnen: mit den Poesie-Taschen (Größe<br />
30 x 39 cm) aus feinstem Stoffgewebe von dem<br />
Designer Tobias Langner kein Problem. Sie<br />
sind aber nicht nur schön anzusehen, sondern<br />
haben auch etwas zu sagen: Mit ihren teilweise<br />
humorvollen und teils nachdenklichen Motiven<br />
und Alltagsphilosophien sorgen sie für Gesprächsstoff.<br />
www.raeder.de<br />
Metermorphosen<br />
Gemischtes Doppel als<br />
Kühlschrankmagneten-Edition<br />
Das Memospiel für Wortakrobaten gibt es auch<br />
für die Küche. Gemischtes Doppel hat einen<br />
bemerkenswerten Siegeszug hingelegt. Hier<br />
wird beim Erwachsenen-Memory zusammengefügt,<br />
was eigentlich nicht zusammengehört:<br />
KARPFEN und KRAPFEN oder auch LOB-<br />
STER und OBSTLER. <strong>Die</strong> 12 verdrehten Wort-<br />
Bild-Paare der Kühlschrankmagneten-Edition<br />
stammen allesamt aus dem Bereich Küche,<br />
Kochen und Essen. <strong>Die</strong> Köchin FASTMERKEL<br />
richtet also nicht nur MASTFERKEL an. So<br />
lässt sich in der Küche ein kleines Spiel hinlegen,<br />
und zusätzlich schmücken die schönsten<br />
kulinarischen Paarungen den heimischen Kühlschrank<br />
oder Boiler. Verpackt in einer edlen<br />
alumatten Papp-Box.<br />
www.metermorphosen.de<br />
Zusatzsortimente<br />
Heidelberger Heid delberger r Spieleve<br />
Spiele<strong>verlag</strong> erlag<br />
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fü für ffür<br />
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Mehr Informationen:<br />
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56-57.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:25 Uhr Seite 56<br />
Bücher / Hörbücher<br />
„Ulysses Moore“<br />
Das Haus steht hoch<br />
über den Klippen. Es<br />
ist das Haus von Ulysses<br />
Moore. Und von dort aus<br />
starten die drei Freunde<br />
Julia, Jason und Rick aufregende<br />
Zeitreisen.<br />
<strong>Die</strong> neue Serie Ulysses<br />
Moore, von der soeben der dritte Band<br />
erschienen ist, kommt mächtig geheimnisvoll<br />
daher: Da gibt es zunächst<br />
den Ausdruck einer Mail an<br />
den Verlag, beigefügt ein Manuskript<br />
mit einer „unglaublich spannenden<br />
Geschichte“. Der Verlag entschloss<br />
sich, das Manuskript zu veröffentlichen<br />
– auch, wenn sich der Absender nicht<br />
ermitteln lässt. Zeitreisegeschichte und<br />
Mystery, „Ulysses Moore“ nimmt den Leser<br />
sofort für sich ein. Der Leser mag sich sicher<br />
sein, dass das natürlich alles erfunden<br />
ist, doch faszinierend inszeniert sind<br />
diese Abenteuer schon. Was hat es mit<br />
dem Haus auf sich? Und wer ist dieser<br />
geheimnisvolle Ulysses Moore?<br />
<strong>Die</strong>ser Eisbär ist schon ein Klassiker der<br />
Kinderliteratur, der es schon zu Filmehren<br />
und zahlreichen Abenteuern in der<br />
„Sendung mit der Maus“<br />
gebracht hat. Hans de<br />
Beer erzählt auf hohem<br />
Niveau wunderbare Geschichten,<br />
in denen er<br />
zugleich auch wichtige<br />
Themen vermittelt. So<br />
geht es in dem neuesten<br />
Band „Kleiner Eisbär in<br />
der Walbucht“ um Klimawandel<br />
und Walfang –<br />
ohne dabei belehrend zu<br />
sein, eingebettet in ein<br />
neues, für junge Leser<br />
Bei einem Band bleibt niemand stehen, der erst<br />
einmal angefangen hat. Kinder ab 10 Jahren<br />
bekommen hier spannenste Lektüre. Verschwundene<br />
Personen, Reisen in märchenhafte<br />
Länder und dann wieder dieses Haus auf<br />
der Klippe, das ein Geheimnis birgt. Immer<br />
neue Manuskripte tauchen auf, inzwischen sind<br />
es bereits drei, die auch unbedingt in der richtigen<br />
Reihenfolge gelesen werden sollten.<br />
Der Coppenrath Verlag, der in den vergangenen<br />
Jahren sehr konsequent ein u<strong>mf</strong>ängliches<br />
Kinder- und Jugendbuch aufgebaut hat, veröffentlicht<br />
hier mitreißende Spannung zwischen<br />
zwei Buchdeckeln.<br />
Ulysses Moore<br />
Bd. 1 <strong>Die</strong> Tür zur Zeit<br />
ISBN 978-3-8157-7284-3<br />
Bd. 2 <strong>Die</strong> Kammer der Pharaonen<br />
ISBN 978-3-8157-7709-2<br />
Bd. 3 Das Haus der Spiegel<br />
ISBN 978-3-8157-9321-3<br />
www.coppenrath.de<br />
www.ulyssesmoore.it<br />
„Kleiner Eisbär in der Walbucht“<br />
aufregendes Abenteuer von Lars, Conny, dem<br />
Cormoran, Bella, dem Walmädchen und Pjotr,<br />
dem Pottwal; Freunde, die Lars in zahlreichen<br />
vorangegangenen Abenteuern gefunden hat.<br />
Großflächige Illustrationen stehen neben den<br />
Textpassagen, darin jeweils eingearbeitet eine<br />
einzelne, wichtige Szene. <strong>Die</strong> klare Struktur<br />
erleichtert den Lesefluss, in den sich Kinder ab<br />
4 Jahren bestens begeben können. Zusätzlich<br />
besteht die Möglichkeit, die Geschichte im<br />
Internet auch als Hörbuch herunterzuladen.<br />
Hans de Beer:<br />
Kleiner Eisbär in der Walbucht.<br />
ISBN 978-3-314-01625-7<br />
NordSüd Verlag, Zürich<br />
www.nord-sued.com<br />
56 planet toys international
56-57.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:25 Uhr Seite 57<br />
„Der kleine Drache Kokosnuss<br />
und die wilden Piraten“<br />
Er ist wohl eine der knuffigsten Figuren im<br />
Buchmarkt: der kleine Drache Kokosnuss<br />
ist ein liebenswerter Zeitgenosse,<br />
der in zahlreichen Abenteuern die Geheimnisse<br />
dieser Welt erkundet. Seit einiger Zeit besucht<br />
Kokosnuss nun schon die Schule und eigentlich<br />
hätte er einen guten Grund sich zu freuen:<br />
es sind nämlich Ferien!<br />
Doch Kokosnuss weiß nicht, was er mit seiner<br />
Zeit anfangen soll. Da schlägt ihm seine Mutter<br />
vor, doch vielleicht Mathilda, das kleine Stachelschwein,<br />
zu besuchen, und gemeinsam mit<br />
ihr zur Schildkröteninsel zu segeln. Gesagt.<br />
Getan. Auf dem Floß wird das Segel gesetzt<br />
und schon geht es los!<br />
Ach geht es den beiden hier gut! Wie richtige<br />
Piraten fühlen sie sich! Dumm nur, dass schon<br />
nach kurzer Zeit ein großes Schiff am Horizont<br />
auftaucht: Und am Mast weht die Piratenflagge!<br />
In „Der kleine Drache Kokosnuss und die wilden<br />
Piraten“ erzählt Ingo Siegner das neueste<br />
Abenteuer des kleinen Drachen. Geschickt<br />
nimmt er dabei das augenblicklich bei Kindern<br />
„Kleine Nase“<br />
Kleine Bücher – großes Abenteuer – das<br />
verspricht das neue Label cbj-panama.<br />
Mit sechs Titel bzw. drei Serien geht es<br />
an den Start: da kann wahlweise mit verfolgt<br />
werden, welche Abenteuer sich in einer Piratenschule<br />
ereignen, wohin es das Mädchen<br />
Rosa verschlägt oder wie spannend die Epoche<br />
der Steinzeit gewesen ist.<br />
Held in Sachen Steinzeit ist „Kleine Nase“, ausgedacht<br />
hat sich die Geschichten John Grant,<br />
empfohlen ab einem Lesealter von acht Jahren.<br />
Viele witzige Episoden versammeln die beiden<br />
Bücher um den aufmüpfigen und überaus neugierigen<br />
kleinen Jungen, der aber auch wirklich<br />
alles in der für ihn jederzeit spannenden Welt<br />
entdecken will. Schöne Illustrationen von Wilfried<br />
Gebhard machen aus diesen handlichen<br />
Bänden fast kleine Geschenkbücher. Unbe-<br />
Bücher / Hörbuch ausgewählt von Rainer Scheer<br />
sehr beliebte Piraten-Thema auf und<br />
verwebt es zu einer spannenden und<br />
humorvollen Geschichte für Kinder,<br />
die als Hörbuch-Aufnahme schon gut<br />
ab 4 Jahren gehört werden kann. Philipp<br />
Schepmann verleiht den Figuren<br />
Leben, die Inszenierung mit Geräuschen<br />
und passender Musik lässt fast Filmatmosphäre<br />
entstehen. Vor allem das eingängige<br />
Piraten-Lied lädt gleich zum Mitsingen ein. Ein<br />
Buch und ein Hörbuch, denen stets genügend<br />
Wasser unter dem Kiel zu wünschen sind.<br />
Ingo Siegner: Der kleine Drache Kokosnuss<br />
und die wilden Piraten. Inszenierte Lesung<br />
mit Musik. Ungekürzte Textfassung.<br />
Gesprochen von Philipp Schepmann.<br />
1 CD, audionauten/Random House Audio<br />
2008.<br />
ISBN 978-3-86604-812-6<br />
Das gleichnamige Buch ist im Verlag cbj,<br />
München, erschienen.<br />
www.drache-kokosnuss.de<br />
schwerte Lektüre für<br />
Kinder, fernab aller modernerTechnikbesessenheit.<br />
<strong>Die</strong> Erzählungen hängen<br />
lose zusammen,<br />
können aber auch<br />
bestens zum Vorlesen<br />
genutzt werden,<br />
dann auch schon<br />
für jüngere Ohren.<br />
John Grant:<br />
Kleine Nase<br />
Bd. 1 Abenteuer im Steinzeittal<br />
ISBN 978-3-570-13549-5<br />
Bd. 2 Der Steinzeitjäger<br />
ISBN 978-3-570-13550-1<br />
www.cbj-panama.de<br />
Bücher / Hörbücher<br />
planet toys international 57
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:26 Uhr Seite 58<br />
Journal<br />
BR-Spielwaren<br />
Auf Expansionskurs<br />
Vor einem Jahr wurde Salzmann dänisch. Dort, wo jetzt BR-Spielwaren<br />
drauf steht, ist inzwischen auch ein dänisches Sortiment drin. Jetzt, am<br />
15. Oktober, eröffnete die 12. Filiale in Hannover.<br />
Es war ein Thema des Branchenfunks im<br />
letzten Jahr. <strong>Die</strong> Salzmann-Kette ging<br />
an die dänische TOP-TOY, den größten<br />
Spielwareneinzelhändler in Skandinavien mit<br />
einem Umsatz von 347 Millionen Euro im Geschäftsjahr<br />
2006/2007. Branchen-Insider fühlten<br />
sich gleich an Obelix erinnert: <strong>Die</strong> spinnen,<br />
die Dänen! Wie, hieß es, will man mit einem<br />
Konzept, das vor allem auf den Säulen Eigenmarken<br />
und eingeschränktes Sortiment basiert,<br />
in einem Markt reüssieren, der von wählerischen<br />
Konsumenten bestimmt wird, die starke<br />
Marken, Breite und Tiefe verlangen?<br />
Salzmann verwöhnte mit 30.000 Artikeln, BR-<br />
Spielwaren setzt auf gerade Mal 5.000, die saisonal<br />
aufgestockt werden. Für Christian<br />
Gjørup wird umgekehrt ein Schuh daraus. Der<br />
Geschäftsführer versteht die „Denke“ der Deutschen<br />
nicht so ganz. Das Verständnisdefizit<br />
liegt vor allem in der konsequenten betriebswirtschaftlichen<br />
Orientierung des dänischen<br />
Unternehmens, das den Fokus auf Flächen-<br />
rentabilität legt und weniger auf die epische<br />
Breite des Sortiments. In Skandinavien führt<br />
BR etwa Ravensburger auf allerkleinster<br />
Flamme, wie Gjörup gesteht. Man konzentriert<br />
sich auf die Top-Produkte und Neuheiten.<br />
Jeden Tag eine neue Welt sozusagen.<br />
<strong>Die</strong>se Strategie können die Dänen zwar nicht<br />
in allerletzter Konsequenz in Deutschland umsetzen,<br />
aber das Ziel bleibt auch hier gleich,<br />
nämlich nur aktuelle Produkte zu führen, die<br />
sich wirklich drehen – eine Vorgehensweise,<br />
die so recht Geschmack manches Verbundgruppenchefs<br />
sein dürfte. Wer hier nicht mitspielt,<br />
läuft Gefahr, ausgelistet zu werden. So<br />
konnte sich BR-Spielwaren mit einigen Firmen<br />
nicht über den Auftritt verständigen. Weil die<br />
ein komplettes Sortiment sehen wollten, lehnte<br />
BR dankend ab. Gjørup wundert sich denn<br />
auch, warum der deutsche Außendienst die<br />
Spielwarenhändler immer nur mit Prozenten<br />
ködern will: „Nehmen Sie doch die komplette<br />
Range, dann kann ich Ihnen ein paar Prozente<br />
58 planet toys international
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:26 Uhr Seite 59<br />
mehr geben.“ Daran ist BR nicht in erster Linie<br />
interessiert. Man verhandelt lieber auf der<br />
Basis von fixen Regalmetern und verkaufbaren<br />
Produkten. Der Neu-Hamburger Gjørup, der<br />
nach dem Betriebswirtschaftstudium seine ersten<br />
Meriten in der Hongkong-Niederlassung<br />
von TOP TOY verdiente, will seine Kraft lieber<br />
in die „richtige Auswertung“ stecken als mit seiner<br />
Energie die Ladenhüter herum zu schieben.<br />
<strong>Die</strong> richtigen Neuheiten an der richtigen<br />
Stelle zur richtigen Zeit zu haben und durch<br />
richtiges Marketing zu pushen, so könnte,<br />
komprimiert, die Philosophie der Dänen lauten.<br />
planet toys sprach mit Deutschland-Geschäftsführer<br />
Christian Gjørup über den Start, die<br />
Akzeptanz beim Verbraucher und die Zielsetzungen<br />
im hart umkämpften Spielzeugmarkt<br />
Deutschland.<br />
planet toys: Herr Gjørup, wofür steht BR-<br />
Spielwaren beim Verbraucher?<br />
Christian Gjörup: Wir haben Spielwaren für<br />
Kinder, das ist, denke ich, sehr wichtig.<br />
pt: Das sagt die Konkurrenz sicherlich auch!<br />
CG: Das ist richtig, aber die meisten anderen<br />
Spielwarengeschäfte haben nicht nur Spielwaren<br />
für Kinder, sondern Spielwaren für alle. Sie<br />
führen z.B. Eisenbahnen und das ist nicht unbedingt<br />
etwas für Kinder. Wir richten uns nach<br />
Kindern aus. Das sieht man schon am Ladendesign.<br />
Unsere Geschäfte sind sehr bunt und<br />
die Sachen sind ausgepackt. Unsere Zielgruppe<br />
sind normalerweise Kinder zwischen<br />
null bis, wenn wir Glück haben, acht Jahren.<br />
Und was uns vielleicht auch unterscheidet, ist,<br />
dass wir versuchen, immer aktuell zu sein.<br />
pt: Was heißt das?<br />
CG: Wir arbeiten eigentlich wie ein Textilit, das<br />
heißt wir passen das Sortiment immer der Saison<br />
an, das zentral im vorderen Bereich präsentiert<br />
wird. Darüber hinaus schaffen wir<br />
selber Anlässe, um die Kunden in unsere Geschäfte<br />
zu holen.<br />
pt: Vieles von dem, was Sie führen, findet sich<br />
auch beim Wettbewerb. Sind Sie lediglich<br />
preisaggressiver als die Konkurrenz?<br />
CG: Das würde ich nicht unbedingt sagen,<br />
denn unsere Filialen liegen an teuren Standorten.<br />
<strong>Die</strong> Personalkosten sind hoch und wir hatten<br />
hier das Glück, sehr gut geschultes<br />
Personal übernehmen zu können. Auch in<br />
Skandinavien investieren wir sehr viel in die<br />
Ausbildung. Es ist für uns entscheidend, qualifiziertes<br />
Personal zu haben. Das kann man<br />
aber nicht finanzieren und gleichzeitig preisaggressiv<br />
sein.<br />
pt: Nun waren wir kurz nach Eröffnung in Hamburg<br />
und mussten sehen, wie Sie Marken mit<br />
50 Prozent Abschlag unters Volk bringen wollten.<br />
CG: Das haben wir nur drei Tage gemacht für<br />
eine besondere Eröffnung. Letztendlich ist das<br />
aber nicht unsere Marketingstrategie.<br />
pt: Und die wäre?<br />
CG: Unsere Marketingstrategie ist ganz einfach:<br />
Wir versuchen immer das zu bewerben,<br />
was aktuell ist!<br />
pt: Sie präsentieren ein Kernsortiment von<br />
5.000 Artikeln. Spielt da überhaupt der verwöhnte<br />
deutsche Verbraucher mit?<br />
CG: Es ist klar, dass, wenn man etwas wegnimmt,<br />
Fragen auftauchen, aber für uns ist die<br />
eigentliche Herausforderung nicht die begrenzte<br />
Anzahl von Artikeln, sondern die, die<br />
richtigen Artikel auszuwählen. Wenn man nur<br />
das Sortiment reduziert, wird der Umsatz runtergehen.<br />
Deshalb braucht man Konzepte, um<br />
die richtige Spielware zu präsentieren und ein<br />
Warenwirtschaftssystem, um Auswertungen zu<br />
haben. Ausschließlich zu reduzieren, das wird<br />
nicht funktionieren.<br />
pt: Will der Hamburger Konsument aber nicht<br />
die Breite und Tiefe, die er kennt?<br />
CG: Wir haben als Ziel, Qualitätsspielzeug in<br />
unseren Geschäften zu führen, gerade im Hinblick<br />
auf unsere Eigenmarken, die unser eigenes<br />
Büro entwickelt und die die gleiche Qualität<br />
von deutschen Marken aufweisen. Wir haben<br />
eine klare Markenstrategie und arbeiten nicht<br />
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Journal<br />
planet toys international 59
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:26 Uhr Seite 60<br />
Journal<br />
Hat ein klares Konzept, das konsequent auf Flächenrentabilität<br />
ausgerichtet ist und nicht nach der Vorstellung des Außendienstes,<br />
der reinverkaufen möchte: BR-Deutschland-Statthalter<br />
Christian Gjørup.<br />
mit Kopien. In der Produktentwicklung sind 60<br />
Mitarbeiter tätig. BR-Spielwaren hat also die<br />
gleichen Produkte. Nehmen Sie Holzspielzeug.<br />
Das kommt dann eben nicht von einer deutschen<br />
Marke, sondern wird unter unserer Eigenmarke<br />
Kids Wood angeboten.<br />
pt: Reicht den Kunden wirklich nur eine<br />
Marke?<br />
CG: Wenn wir auf vergleichbarer Fläche die Artikel<br />
von 1.800 Artikel auf 200 reduzieren, dann<br />
haben wir den gleichen Umsatz. <strong>Die</strong> Arbeit liegt<br />
dann nicht mehr darin, die Artikel im Geschäft<br />
herum zu schieben, sie liegt in der richtigen Auswertung<br />
und der richtigen Präsentation. Dadurch<br />
haben wir zwar nicht weniger Arbeit als ein Vollsortimenter,<br />
dafür müssen wir aber aktuell sein<br />
und eine gute Ladenpräsentation haben.<br />
pt: Was sagt die Auswertung nach einem Jahr<br />
Deutschland?<br />
CG: Sicherlich schreiben wir nach dem ersten<br />
Jahr noch keine schwarzen Zahlen, aber das<br />
haben wir auch nicht erwartet, denn als wir<br />
Salzmann übernahmen, mussten wir viel in den<br />
Umbau investieren. Wichtig war für uns zu<br />
sehen, ob wir mit dem Konzept und dem begrenzten<br />
Sortiment in Deutschland arbeiten<br />
können.<br />
pt: Können Sie?<br />
CG: Alles was wir machen, ist auf den Markt<br />
bezogen. Nach der Eröffnung haben wir circa<br />
30 bis 40 Prozent der Kunden sofort verloren,<br />
weil sie zum Beispiel keine Modelleisenbahn<br />
mehr vorfanden, aber dafür konnten wir viele<br />
Neukunden gewinnen. <strong>Die</strong> Kurve zeigt nach<br />
oben.<br />
pt: Dazu tragen maßgeblich die Eigenmarken<br />
bei?<br />
CG: Ungefähr die Hälfte des Umsatzes steuern<br />
sie jedenfalls bei, in Skandinavien noch mehr.<br />
pt: Wenn die Kurve nach oben zeigt, folgen<br />
dann jetzt die nächsten Expansionsschritte in<br />
Deutschland?<br />
CG: Ich kann die Frage vielleicht so beantworten,<br />
dass wir seit 10 Jahren nicht mehr in Dänemark<br />
und Schweden wachsen können, weil<br />
wir schon alle Standorte besetzt haben. Island<br />
ist ein kleines Land und durch den Kauf einer<br />
norwegischen Kette mit 24 Filialen dürfte der<br />
Markt dort bald abgedeckt sein. Das gilt auch<br />
für Finnland. Deshalb brauchen wir einen<br />
neuen Markt für unser weiteres Wachstum.<br />
pt: Und dieser Markt ist Deutschland?<br />
CG: Das war der Grund für die Übernahme der<br />
Filialen, um zu sehen, ob unser Konzept in<br />
Deutschland funktioniert.<br />
pt: Wann kommen also die nächsten Läden?<br />
CG: <strong>Die</strong> nächste Filiale wird in Hannover am<br />
15. Oktober in der Ernst-August-Galerie eröffnet.<br />
Über einen weiteren Standort stecken wir<br />
noch in Verhandlungen.<br />
pt: Wie viele Standorte kämen für BR-Spielwaren<br />
überhaupt in Frage?<br />
CG: Das ist eine schwierige Frage. In Hamburg<br />
und seinem Speckgürtel leben circa 2 Millionen<br />
Leute. Wir haben 10 Standorte in Hamburg, 5<br />
weitere könnten wir aufmachen, dann wären<br />
das 15 auf 2 Millionen Einwohner bezogen.<br />
Theoretisch hieße das, dass wir allein in<br />
Deutschland 600 aufmachen könnten, was nicht<br />
realistisch ist, schon aus Wettbewerbssicht.<br />
pt: Abschließend die Frage, wie dürfen sich unsere<br />
Leser den idealen BR-Spielwaren-Laden<br />
vorstellen?<br />
CG: Für uns ist entscheidend, dass wir immer<br />
den richtigen Standort mit der richtigen Größe<br />
des Geschäftes haben. Ideal sind für uns Einkaufszentren,<br />
wo Familien sind, und Geschäfte<br />
mit einer Fläche von 250 bis 300 Quadratmeter.<br />
Unsere Filialen sollen wie Kinderzimmer<br />
sein, bunt und voll mit Spielwaren.<br />
pt: Herr Gjørup, vielen Dank für das Gespräch.<br />
60 planet toys international
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:26 Uhr Seite 61<br />
VEDES<br />
Auf Kurs<br />
Das vergangene Jahr verlief für Deutschlands älteste und Europas führende<br />
Fachhandelsorganisation für Spiel und Freizeit, VEDES, erfolgreich.<br />
Nur ein Wermutstropfen beeinträchtigte das Ergebnis: der Thekenumsatz der<br />
Anschlusshäuser blieb konstant.<br />
<strong>Die</strong> Vedes ist nach harten Jahren der Sanierung<br />
zurück. Das Unternehmen richtet<br />
deshalb seinen Blick wieder nach<br />
vorne. Vor allem der weitere Ausbau des Konzerns<br />
zu einem Multispezialisten für Spiel und<br />
Freizeit, der Sortimente von Minus Eins über<br />
klassische Spielwaren und Schuleinstiegsprodukte<br />
bis hin zu Sport und- Freizeitartikeln anbietet,<br />
soll weiter vorangetrieben werden, um<br />
das weihnachtslastige Geschäft der VEDES-<br />
Häuser zu entzerren und neue Zielgruppen zu<br />
gewinnen. „Wer nicht kooperiert, verliert,“ betonte<br />
Dr. Thomas Märtz auf der Bilanzpressekonferenz.<br />
Nach den Kooperationen mit der<br />
ARDEK und duo schreib & spiel suchen die<br />
Nürnberger jetzt einen weiteren Partner aus<br />
dem Sportbereich, allerdings „aus dem Blickwinkel<br />
der Familie.“ Der Schritt ist folgerichtig<br />
nach dem Scheitern der Allianz mit idee+spiel,<br />
die mit „New Sports“ eine etablierte Sportmarke<br />
in die Ehe einbrachte. Indizien sprechen dafür,<br />
dass für eine solche Zusammenarbeit vor allem<br />
Sport 2000 in Frage käme. VEDES wie Sport<br />
2000, das im Mai den Kreativpreis des Zentralverbandes<br />
der Gewerblichen Verbundgruppen<br />
(ZGV) erhielt, rechnen ihre ZR-Umsätze über<br />
die DZB Bank in Mainhausen ab. Gleichzeitig<br />
will die VEDES wieder verstärkt in die eigene<br />
Marke investieren. „Innerhalb der Zielgruppe,“<br />
betonte selbstbewusst Vorstand Achim Weniger,<br />
„gibt es nur eine Marke, die in den Köpfen<br />
vorhanden ist und das ist die Marke VEDES.“<br />
Dass diese Marke es aber auch geschafft hat,<br />
viele Köpfe, die es lieber mit elektronischen<br />
Spielen halten, links liegen zu lassen, räumte<br />
der Vorstand ein, weshalb man zukünftig im<br />
dynamisch wachsenden Markt der PC- und<br />
Videospiele Akzente setzen will, um die Einbußen<br />
im traditionellen Geschäft zu kompensieren.<br />
Hier sollen in diesem Jahr, heißt es im<br />
Geschäftsbericht, vor allem „Qualitätsspielzeug<br />
mit eingebautem Lerneffekt“ sowie Lizenzartikel<br />
punkten. Auch das Portfolio der Eigenmarken<br />
– derzeit etwa 1.000 Artikel – soll weiter<br />
ausgebaut werden, damit sich VEDES-Geschäfte<br />
dem Preiskampf entziehen können.<br />
Dabei setzen die Nürnberger auf Qualität und<br />
die Zusammenarbeit mit der LGA, um ein eigenes<br />
Gütesiegel auf den Markt zu bringen.<br />
Alle Töchter im grünen Bereich<br />
„Wir haben ein erfolgreiches Jahr hinter uns<br />
und konnten das Ergebnis um 2,5 Millionen<br />
Euro verbessern,“ so Dr. Märtz. Vor allem der<br />
Großhandel, das einstige Sorgenkind des Konzerns,<br />
legte nach Öffnung für Mitglieder ande-<br />
Das VEDES-Duo oder Tandem aus Nürnberg, Dr. Thomas Märtz<br />
(r.) und Achim Weniger, können sich über eine deutliche Ergebnisverbesserung<br />
freuen, behalten aber die Zukunft im Blick,<br />
denn wer nicht kooperiere, verliere, lautet ihre Prognose.<br />
rer Verbundgruppen und durch die Gewinnung<br />
neuer Mitglieder um 16,7 Prozent auf 59,4<br />
Millionen Euro zu, sodass die Bereiche Großhandel<br />
und Logistik erstmalig einen Jahresüberschuss<br />
erzielen konnten. Im ersten<br />
Halbjahr 2008 kletterten die Großhandelsumsätze<br />
um weitere 6 Prozent nach oben, der ZR-<br />
Bereich um 3 Prozent. Märtz relativierte<br />
allerdings den Reinverkauf, da der Thekenumsatz<br />
konstant geblieben sei. Der ZR-Umsatz<br />
stieg im Geschäftsjahr 2007 um 2,9 Prozent<br />
oder 6,7 Millionen Euro auf 239,2 Millionen<br />
Journal<br />
planet toys international 61
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:26 Uhr Seite 62<br />
Journal<br />
Euro. Davon entfielen 153,1 Millionen auf die<br />
Vertriebschiene VEDES und 86,1 Millionen auf<br />
den Spielzeugring. Märtz bezifferte den<br />
Thekenumsatz mit 520 Millionen, wovon 458<br />
Millionen Euro Deutschland beitrug. Das entspräche<br />
einem Anteil von 13,3 Prozent am Gesamtmarkt<br />
von 3,44 Milliarden Euro und einem<br />
Fachhandelsanteil von 43 Prozent. <strong>Die</strong> Zahl<br />
der Mitglieder erhöhte sich leicht um 6 auf 969,<br />
die ca. 1.158 Fachgeschäfte betreiben. <strong>Die</strong><br />
Zahl der Mitarbeiter bei der VEDES wuchs um<br />
12 auf 120 Personen an. Inklusive der VEDES<br />
Logistik GmbH beschäftigt der Konzern 210<br />
Mitarbeiter.<br />
Der Anstieg ist vor allem den verstärkten Vertriebsaktivitäten<br />
des Unternehmens geschuldet.<br />
<strong>Die</strong> Umsatzerlöse beliefen sich auf 68,75<br />
Auszeichnung<br />
Millionen Euro, was einer Steigerung um 9 Prozent<br />
zu 2006 entspricht. <strong>Die</strong> Eigenkapitalquote<br />
liegt jetzt bei 49 Prozent. Allerdings schrumpfte<br />
das Jahresergebnis – für Dr. Thomas Märtz jedoch<br />
zum Klagen: „Wir mussten erstmalig wieder<br />
250.000 Euro Gewerbesteuern zahlen,<br />
aber ich mache lieber Gewinne und zahle Steuern<br />
als Verluste und zahle keine.“ Für 2008<br />
zeigt sich die VEDES zuversichtlich. Das Unternehmen<br />
erwartet ein weites Umsatzwachstum<br />
im Groß- und Einzelhandelsbereich sowie<br />
eine deutliche Verbesserung des Ergebnisses<br />
vor Steuern. Weitere Kooperationen mit<br />
Partnern in der Spielzeugbranche, die über<br />
kein bankverbürgtes Delkrede verfügen,<br />
schloss Märtz kategorisch aus.<br />
TOP 10 Spielzeug 2008 –<br />
<strong>Die</strong> Preisträger<br />
Das Jahr 2008 steht eindeutig im Zeichen der Innovationen.<br />
„<strong>Die</strong> Spielwarenbranche macht mehr als 50 Prozent des Umsatzes<br />
mit Artikeln, die es ein Jahr zuvor noch nicht gab. Auf die alles<br />
entscheidende Frage, welches Spielzeug in diesem Jahr das Rennen macht,<br />
gibt die ‚TOP 10 Spielzeug’ die Antwort“, so Willy Fischel, Geschäftsführer<br />
des Bundesverbandes des Spielwaren-Einzelhandels (BVS) in Köln.<br />
Für alle Kids, die sich einen richtigen Hund wünschen:<br />
Biscuit verfügt über zahlreiche Sensoren, die ihn lebensecht reagieren lassen, so kann er seinen<br />
Knochen „kauen“, schnüffeln, mit der Rute wedeln und diverse Sprachkommandos befolgen<br />
wie z.B. „Sitz“ und „Platz“ machen, Pfötchen und Laut geben, und sogar Männchen<br />
machen. (ab 5 Jahre)<br />
Cosmic Catch – der Ball, der weiß, wohin du wirfst.<br />
Durch einen elektronischen Sprachchip und Sensorerkennung<br />
gibt der Ball die Kommandos, zu welchem Spieler abgespielt<br />
werden soll. Jeder Spieler trägt eine farbige Marke, auf<br />
die der Ball reagiert. Wer zu langsam ist oder zum falschen<br />
Spieler abspielt, ist raus. (ab 7 Jahre)<br />
Weltneuheit: Holzeisenbahn und Kugelbahn<br />
in einem.<br />
Durch die Kombination von Holzeisenbahn und Kugelbahn entsteht eine neue, dynamische<br />
Spielwelt, in der Kinder selbst den Ablauf von Zug und Kugeln bestimmen können. <strong>Die</strong><br />
Schienen-Kugelbahn Marbletrax fördert durch die vielfältigen Spielmöglichkeiten sowohl<br />
die Fantasie und Kreativität als auch die Feinmotorik des Kindes. (ab 3 Jahre)<br />
62 planet toys international
58-63.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:27 Uhr Seite 63<br />
Das TV-Mikroskop – vergrößert alles 200-fach auf den Fernseher.<br />
EyeClops ist einfach zu bedienen: an den Fernseher anschließen, IRIS-Linse aufdrehen<br />
und los geht’s. Ganz alltägliche Gegenstände wirken völlig anders, wenn<br />
sie in 200-facher Vergrößerung dargestellt werden: Tafelsalz wirkt wie Eisblöcke,<br />
dünnes Haar wie armdicke Seile, Insekten werden zu Monstern; sogar<br />
die eigene Haut wirkt völlig fremd. (ab 6 Jahre)<br />
Echte fleischfressende Pflanzen in einem Gewächshaus<br />
züchten!<br />
Während der Wachstumsphase kann man sich dann mit diesem<br />
wissenschaftlichen Experimentierkasten dem Gras der Dinosaurier<br />
widmen und die verblüffende Wirkung von Wasser sehen. Nicht zu<br />
erklären – das muss man einfach gesehen haben. (ab 8 Jahre)<br />
Weltraum-Hype 2008<br />
Das MX-81 Überschall-Raumschiff ist das Flagschiff der Astronauten<br />
und lässt sich in fünf einzelne Flieger teilen! In das versteckte<br />
Labor gelangt man, wenn das kleine Förderfahrzeug vom Heck<br />
abgenommen und die beiden Raumschiffe vorne entfernt werden.<br />
Aber Vorsicht vor einem Überraschungsangriff der Aliens!<br />
(6–14 Jahre)<br />
Der Hubschrauber<br />
zum Hubschraubertrend<br />
Jetzt ist auch der Indoor-Flug auf engstem Raum möglich.<br />
Das einzigartige Doppel-Rotor System sorgt für konstantes<br />
Abheben und Fliegen. Und: Der Tandem Z-1 übersteht dank<br />
Spezialmaterialien nahezu jeden Absturz. (ab 15 Jahre)<br />
<strong>Die</strong> Spielwelt Ägypten von Playmobil entdeckt für Kinder das<br />
Geheimnis der Pharaonen neu.<br />
<strong>Die</strong> völlig neue farbenprächtige und spannende Abenteuer-Spielwelt präsentiert sich<br />
mit insgesamt neun Artikeln, darunter als Highlights die Pyramide, das Nilschiff des<br />
Pharao, die Sphinx mit Mumienversteck, der Pharaonentempel und das Grabräuberversteck.<br />
Kindgerechtes Design. (ab 5 Jahre)<br />
Wenn das Schwein zu viel isst – platzt es!<br />
<strong>Die</strong> Spieler füttern das Schweinchen mit Hamburgern und helfen beim<br />
Kauen. Der Bauch schwillt ständig an. Alsbald ist das Schweinchen so<br />
dick, dass der Gürtel aufspringt. Das sollte jeder vermeiden, denn wer<br />
Weste und Gürtel beim Schweinchen zum Platzen bringt, scheidet aus.<br />
(ab 4 Jahre)<br />
<strong>Die</strong> neue virtuelle Spiele-Welt für Kids<br />
<strong>Die</strong> Funkey Charaktere werden mit dem PC verbunden und erscheinen<br />
dann im virtuellen PC-Spiel, wo man mit den witzigen<br />
Männchen spielen und eine Menge erleben kann! Jeder der 14 Funkeys verfügt über unterschiedliche<br />
Eigenschaften und schaltet zusätzliche Bereiche und andere Welten im<br />
Spiel frei. (ab 6 Jahre)<br />
Journal<br />
planet toys international 63
64.qxp:Layout 1 08.10.2008 9:28 Uhr Seite 64<br />
Journal<br />
Super RTL<br />
Transformieren und abfahren<br />
Super RTL startete erfolgreich mit dem Action-Abenteuer<br />
„Transformers Animated“ durch – auf dem Bildschirm wie im Handel.<br />
Seit 1984 begeistern die Transformers<br />
weltweit als Serienhelden, coole Spielfiguren,<br />
in Comics und auf der Kinoleinwand.<br />
Seit Mai 2008 werden die wandlungsfähigen<br />
Roboter in Transformers Animated<br />
mit 26 spannenden 2D-Serienabenteuern<br />
bei Super RTL erfolgreich ausgestrahlt. <strong>Die</strong> Geschichten<br />
erzählen über die mit den Menschen<br />
verbündeteten Roboter „Autobots“ und<br />
deren Widersacher, die gefährlichen<br />
Decepticons.<br />
Seit 2008 ist Super RTL darüber hinaus Lizenzagentur<br />
für die Marke, die sich vor allem an Jungen<br />
im Alter von fünf bis neun Jahren richtet.<br />
Auch jenseits des Fernsehen durften sich Transformers-Fans<br />
in diesem Jahr auf spannende<br />
Produkte freuen: So hat die Firma Hasbro im<br />
Sommer ihr bestehendes Spielzeug-Sortiment<br />
zu Transformers um Transformers Animated erweitert.<br />
Es kamen zahlreiche neue Action-Figuren<br />
in den Handel, die zum Mit- und<br />
Nachspielen anregen. Später im Jahr folgten<br />
DVD-Abenteuer von<br />
Paramount Pictures.<br />
<strong>Die</strong> Marke Transformers<br />
zählt zu den erfolgreichsten<br />
Lizenzen<br />
mit Milliardenumsätzen.<br />
Über 4.000 Einzelartikel gibt<br />
es inzwischen und es dürfte<br />
wohl im kommenden Jahr<br />
noch ein paar mehr werden,<br />
denn im Juni 2009 startet der<br />
vielversprechende Nachfolger<br />
des erfolgreichen Kinofilms von<br />
2007 durch. Der Kampf zwischen<br />
Gut und Böse, zwischen heldenhaften<br />
AUTOBOTS und bösen DECEPTI-<br />
CONS spülte nicht nur über 700 Millionen US<br />
Dollar in die Kassen, der Film heimste auch<br />
zahlreiche Preise ein und verlieh dem Segment<br />
der Action-Figuren die entscheidenden<br />
Impulse. Start des neuen Films „The Revenge<br />
of the Fallen“ wird der 25. Juni<br />
2009 sein, und Super RTL agiert auch<br />
hier als Lizenzagentur.<br />
Bis zum Kinostart kann sich die<br />
junge Transformer- Fangemeinde<br />
weiterhin an der Animationsserie<br />
auf Super RTL erfreuen. Mit<br />
einem Marktanteil von 22 Prozent<br />
bei Kindern im Alter von 3<br />
bis 13 Jahren und stetig steigender<br />
Nettoreichweite zählt<br />
Transformers Animated zu<br />
den beliebtesten Serien.<br />
64 planet toys international
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Orientalische Spielfreude<br />
Suleika<br />
von Dominique Ehrhard/Zoch Verlag<br />
<strong>Die</strong> Voraussetzungen waren gut, um ganz vorne mitspielen zu können: das<br />
Spiel „Suleika“ hatte in Frankreich unter seinem ursprünglichen Titel „Marrakech“<br />
den französischen Spielepreis gewonnen. In Deutschland wurde die<br />
gute Spielqualität mit einer Nominierung zum „Spiel des Jahres“ gewürdigt<br />
und aus Österreich gab es kürzlich die Auszeichnung „Spiel der Spiele“: viele<br />
gute Gründe also, in diesem Basar nach dem munteren Treiben zu sehen.<br />
Das Spielfeld stellt einen Basar dar, in<br />
dem sich der Wesir Oman bewegen<br />
kann. Ein Würfel, der die charakteristische<br />
Fußbekleidung zeigt, erlaubt Bewegungen<br />
von einem bis zu vier Feldern, wobei der<br />
Spieler, der gerade an der Reihe ist, unbedingt<br />
vorher entschieden haben muss, in welche<br />
Richtung des Sultans treuester Wesir gezogen<br />
werden soll. <strong>Die</strong> gewählte Blickrichtung der<br />
Figur gilt; erlaubt ist, Omar zunächst um 90<br />
Grad zu drehen. Und warum läuft Omar eigentlich<br />
durch den Basar?<br />
Durch Omar wird der Basar mit Teppichen ausgelegt.<br />
Je nach Anzahl der Mitspieler sind 12<br />
bzw. 15 Teppiche im Verlauf des Spiels von<br />
jedem der Mitspieler auszulegen, immer senkrecht<br />
oder waagerecht zur Figur von Omar.<br />
Dabei dürfen Teppiche des Mitspielers teilweise<br />
überdeckt werden, anders formuliert: mit einem<br />
eigenen Teppich darf nicht exakt ein einzelner<br />
gegnerischer Teppich überdeckt werden.<br />
<strong>Die</strong> Auslage der Teppiche ist von Spiel entscheidender<br />
Bedeutung. Bleibt der Gegner auf<br />
einem Teppich stehen, winken Piaster, ein Piaster<br />
pro Feld (= halber Teppich) bezogen auf<br />
eine zusammenhängend ausliegende Fläche<br />
sind dem Besitzer der Teppiche zu entrichten.<br />
Und natürlich zählen alle sichtbaren Teppichanteile<br />
auch für die Endabrechnung zuzüglich<br />
der erspielten Piaster.<br />
In einem stimmungsvollen Ambiente mit schönem,<br />
absolut passenden Spielmaterial, denn<br />
die Teppiche sind aus Stoff, ist „Suleika“ ein<br />
sehr schnell zu erfassendes Spiel, das aber<br />
eine vorgetäuschte Leichtigkeit hat. <strong>Die</strong> Wahl<br />
der Ausrichtung von Omar kann elementar sein<br />
und vorausschauendes Spiel paart sich geschickt<br />
mit einem angenehmen Quantum Würfelglück.<br />
Auch mit nur zwei Personen ist<br />
„Suleika“ gut spielbar, hierbei nimmt jeder Mitspieler<br />
zwei Teppichfarben. Zudem erlaubt eine<br />
kleine pfiffige Variante, in der immer der Gegner<br />
die Ausrichtung von Omar für den eigenen<br />
Spielzug bestimmt, ein feines taktisches Kräftemessen.<br />
Eines ist ganz sicher: der Ausflug in<br />
den Basar lohnt!<br />
schnell zu erfassender Spielablauf<br />
orientalisch anmutende Graphik und<br />
perfekt passendes Spielmaterial; eine in<br />
sich geschlossene Präsentation<br />
ein Spiel für Everybody mit<br />
überschaubarer Spieldauer<br />
Kontakt:<br />
Zoch Verlag, Brienner Str. 54a,<br />
80333 München<br />
www.zoch-<strong>verlag</strong>.com<br />
Vertrieb: www.hutter-trade.com<br />
Rainer Scheer<br />
Scheer Kolumne<br />
planet toys international 65
65-66.qxp:Layout 1 09.10.2008 14:05 Uhr Seite 66<br />
Termine/Impressum<br />
OKTOBER 2008<br />
15.10. – 19.10. Frankfurter Buchmesse Frankfurt<br />
23.10. – 26.10. SPIEL – Internationale Spieltage mit Comic Action Essen<br />
31.10. – 02.11. Münchner Spielwies´n München<br />
24.10. – 26.10. YOU Berlin<br />
NOVEMBER 2008<br />
31.10. – 02.11. Modellbau Bodensee Friedrichshafen<br />
04.11. Licensing Market München<br />
07.11. – 09.11. Spielmesse Zürich<br />
07.11. – 09.11. Babywelt Berlin<br />
23.11. – 25.11. Modellbauwelt Hamburg<br />
28.11. – 30.11. Österreichisches Spielefest Wien<br />
DEZEMBER 2008<br />
05.12. – 07.12. Modellbauwelt Hamburg<br />
Verlag/ <strong>mf</strong> <strong>verlag</strong> - Yvonne S. Mayanna<br />
Herausgeber Schrambergerstr. 21<br />
78628 Rottweil<br />
Tel. 07 41/9 42 009-0<br />
Fax: 07 41/9 42 009-19<br />
planet.toys@<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
www.<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
Verlegerin Yvonne S. Mayanna<br />
yvonne.mayanna@<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
Redaktion Ulrich Texter (verantw.)<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Rainer Scheer<br />
<strong>Die</strong>tmar Rudolph<br />
Jennifer Flohr<br />
Anzeigen & PR/ Jennifer Flohr<br />
Aboservice jennifer.flohr@<strong>mf</strong><strong>verlag</strong>.de<br />
Gestaltung www.bosch-druck.de<br />
Druckerei Bosch-Druck GmbH, Ergolding<br />
IMPRESSUM<br />
Erscheinungsweise Januar/Februar, März/April,<br />
Mai/Juni, Juli/August,<br />
September/Oktober,<br />
November/Dezember<br />
Jahrgang 7. Jahrgang 2008<br />
Druckauflage 7.500 Spielwarenbranche<br />
2.000 Buchhandel<br />
Verbreitung Deutschland, Österreich,<br />
Schweiz<br />
Jahresabonnement 36,– € (Einzelpreis: 6,– €)<br />
<strong>Die</strong> Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge sowie die Abbildungen<br />
sind urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung ist<br />
ohne Zustimmung des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
<strong>Die</strong>s gilt besonders für Vervielfältigungen, Übersetzungen, Mikroverfilmungen,<br />
und die Einspeicherung und Bearbeitung in<br />
elektronischen Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />
mit Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen an die Redaktion<br />
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Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.<br />
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