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Rope Skipping: Double Dutch - Graubünden bewegt

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Seil springen im langen Schwungseil – <strong>Rope</strong> <strong>Skipping</strong> im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

Bei allen Long <strong>Rope</strong> und <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong> Formen steht Teamwork im<br />

Vordergrund. Ebenso gefragt sind Reaktion, Präzision, Kreativität und<br />

Originalität. Spiele mit dem Langseil, gymnastische und tänzerische Abfolgen bis<br />

zu einfachen akrobatischen Einlagen – dem Einsatz dieser Gruppenform im<br />

Bewegungsunterricht oder der Pause sind keine Grenzen gesetzt.<br />

Bewegte Schule – <strong>Graubünden</strong><br />

Folgende Punkte sind bei der Arbeit im Schwungseil bzw. <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong> zu<br />

beachten:<br />

- Dreher und Springer wechseln sich ab (nicht: Wer anhängt wird<br />

Dreher).<br />

- Es werden keine Schuldrollen bei Fehlern verteilt!<br />

- Ein gutes Team ist schneller erfolgreich im Long <strong>Rope</strong> und <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong>.<br />

- Im Unterricht viel Zeit einsetzen für Übungsformen, bei denen die Seile nur gedreht werden.<br />

- Lange vielfältige Übungszeit mit Spiel- und Übungsformen im Long <strong>Rope</strong>, bevor zum <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong> gewechselt wird.<br />

- Ideen und Wünsche der SchülerInnen miteinbeziehen bzw. SchülerInnen nach Vorlieben gruppieren.<br />

Aufwärmformen<br />

Führen und Folgen im Seilkreis<br />

Material: lange Schwungseile<br />

Gruppen bilden. Das Seil wird zu einem Kreis geknotet. E. SchülerIn steht in der Kreismitte, die anderen halten das Seil.<br />

- Das Seil wird gespannt als Kreis oder Dreieck durch den Raum geführt, d. SchülerIn in der Mitte <strong>bewegt</strong> sich mit und<br />

muss aufpassen, dass sie/er das Seil nicht berührt.<br />

- D. SchülerIn in der Seilmitte gibt die Laufrichtung vor. Die Kinder aussen müssen das Seil so führen, dass sie d.<br />

SchülerIn in der Mitte nicht berühren.<br />

Achtung: es ist nur gehen, nicht aber laufen erlaubt!<br />

Einstiegen – Aussteigen im Long <strong>Rope</strong><br />

Die SchülerInnen stehen neben e. Schwinger und springen vorwärts ins Seil, sobald<br />

dieses auf dem Boden aufschlägt. Einige Male hüpfen und diagonal gegenüber wieder<br />

aus dem Seil aussteigen.<br />

8er-Lauf<br />

Ein- und Aussteigen wie oben beschrieben. In einer 8er-Form die Schwinger umkreisen<br />

und wieder im Seil springen.<br />

Jäger – Hase<br />

D. SpringerInnen bewegen sich im Seil wie beim 8er-Lauf. D. vordere SpringerIn wird zum Hasen, d. hintere zum Jäger.<br />

Verfolgungsjagd. Wird der Hase gefangen oder verheddert sich einer der SpringerInnen im Seil, wechseln die Aufgaben, d. h.<br />

Jäger wird zum Hasen und umgekehrt.<br />

Weitere Spielformen im Long <strong>Rope</strong><br />

Long <strong>Rope</strong> Wettkampf<br />

Die Gruppen erhalten ein Laufblatt (siehe Beilage). Sie bewegen sich an den Spielstationen während des vorgegebenen<br />

Zeitintervalls, zählen ihre Punkte und tragen diese auf ihrer Vorlage ein. Welche Gruppe sammelt am meisten Punkte.<br />

Hinweis:<br />

- Werden die Spielstationen über eine gewisse Zeit in den selben Gruppen mehrere Male wiederholt, können die<br />

SchülerInnen ihre Fortschritte bei den einzelnen Aufgaben gut erkennen. Die Teams werden homogener und die<br />

Voraussetzungen, schwierigere Sprung-Aufgaben im langen Seil zu meistern, werden erarbeitet.<br />

www.feelyourbody.ch / info@feelyourbody.ch Anita Fischer und Helene Schwarz, Oberlandstr 66, 8610 Uster


Seil springen im langen Schwungseil – <strong>Rope</strong> <strong>Skipping</strong> im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

Puzzle-Lauf<br />

Material: langes Schwungseil, Puzzle<br />

1 Puzzle-Teil fassen, durchs schwingende Seil laufen und auf der anderen Seite Puzzle-Teil ablegen.<br />

Sobald alle Teile auf der anderen Seite sind, darf mit dem Zusammensetzen begonnen werden.<br />

Punkte: Pro transportiertes Teil = 1 Punkt, zusammen gesetztes Puzzle = 10 Punkte Bonus.<br />

ABC-Sprünge<br />

Material: langes Schwungseil<br />

Pro Sprung muss in alphabetischer Reihenfolge ein Name aufgesagt werden.<br />

Punkte: Anna, Berta, Cäsar, Daniel = 4 Punkte (bester Versuch der Gruppe zählt).<br />

Penny Game<br />

Material: langes Schwungseil, Bonbons (Knöpfe, Smarties usw.)<br />

Pennies, Knöpfe,... auf dem Boden verteilen, SpringerInnen sammeln diese auf und legen sie<br />

neben dem Schwinger ab.<br />

Punkte: Anzahl Pennies (Knöpfe, Smarties usw.)<br />

Pässe<br />

Material: langes Schwungseil, Wasserball<br />

A hüpft im Seil, B stellt sich ausserhalb auf und wirft A den Ball zu.<br />

Punkte: gefangene Pässe im Seil zählen 1 Punkt.<br />

Aufbau Schwingen und Springen im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

«Länderreise» – Einführung korrektes Drehen der <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong> Seile<br />

Bewegte Schule – <strong>Graubünden</strong><br />

Die Halle wird in verschiedene Länder aufgeteilt. Jedes Land hat seine eigene Bewegungsaufgabe. D.TeilnehmerInnen machen<br />

eine Weltreise.<br />

Holland: Seile drehen, aktiv stehen<br />

Italien: Seile drehen, hinknien und wieder aufstehen<br />

Amerika: Seile drehen, dazu hüpfen<br />

Japan: Seile drehen, sich in allen Raumrichtungen bewegen<br />

www.feelyourbody.ch / info@feelyourbody.ch Anita Fischer und Helene Schwarz, Oberlandstr 66, 8610 Uster


Seil springen im langen Schwungseil – <strong>Rope</strong> <strong>Skipping</strong> im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

Einstiegen ins <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

Die SchülerInnen stehen neben e. Schwinger und springen vorwärts ins Seil, wenn das ihnen<br />

nähere Seil oben (sprich das Tor offen) ist. Im Seil wird nun direkt ohne Zwischenhupf<br />

gesprungen. Zum Aussteigen das Seil überspringen und vorwärts neben dem Schwinger vorbei<br />

gehen.<br />

Mögliche Sprungformen im Seil:<br />

- Einzelsprungtricks, joggen im Seil,…<br />

- Spiel- und Übungsformen wie im Long <strong>Rope</strong><br />

- Springen mit einem Partner (einfache Tanzabfolgen)<br />

Around the world<br />

D. DreherInnen laufen einmal im Kreis, bis sie wieder auf ihrem Ursprungsplatz stehen,<br />

währenddem d. SpringerIn in den Seilen hüpft.<br />

Akrobatik im Seil<br />

Verschieden akrobatische Formen sind im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong> möglich:<br />

Tricks im Seil: Liegestütz, Handstandspringen usw.<br />

Tricks zum Einsteigen: Böckli springen über d. SchwingerIn, Rad, Rolle, Rondat<br />

Tricks zum Aussteigen: Rad, Rondat, Überschlag, zwischen den Beinen durchkriechen<br />

Springen mit Seil im Seil<br />

Bewegte Schule – <strong>Graubünden</strong><br />

Weitere Spiel- und Übungsformen im Kartenset «Team Trophy». Die Karten eignen sich hervorragend als Stationskarten. Das<br />

Set enthält methodisch aufgebaute Sprung- und Schwungaufgaben in drei Schwierigkeitsstufen.<br />

Cool Down<br />

Hände abklatschen<br />

Seile zu einem Kreis verbinden und am Seil fassen. Die FängerInnen stellen sich in der Kreismitte und versuchen, den<br />

Aussenstehenden auf die Finger zu klopfen. Wird man getroffen, wechselt die Aufgabe: Lässt man beide Hände am Seil los,<br />

muss eine Runde gelaufen werden.<br />

Information zum Seilmaterial sowie weiterführendem Unterrichtsmaterial unter: www.feelyourbody.ch<br />

www.feelyourbody.ch / info@feelyourbody.ch Anita Fischer und Helene Schwarz, Oberlandstr 66, 8610 Uster


Seil springen im langen Schwungseil – <strong>Rope</strong> <strong>Skipping</strong> im <strong>Double</strong> <strong>Dutch</strong><br />

Gruppenname:<br />

Gruppenmitglieder:<br />

Bewegte Schule – <strong>Graubünden</strong><br />

Spiel Punkte<br />

Penny Game Anzahl<br />

Puzzle Lauf Anzahl Puzzleteile<br />

Wasserballtreffer Anzahl Fangbälle<br />

ABC Spiel Anzahl Buchstaben<br />

Gruppenname: _____________<br />

Gruppenmitglieder: ___________________________<br />

Total<br />

Spiel Punkte<br />

Penny Game Anzahl<br />

Puzzle Lauf Anzahl Puzzleteile<br />

Wasserballtreffer Anzahl Fangbälle<br />

ABC Spiel Anzahl Buchstaben<br />

Total<br />

www.feelyourbody.ch / info@feelyourbody.ch Anita Fischer und Helene Schwarz, Oberlandstr 66, 8610 Uster

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