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Männer - einfach die besseren eSportler - PlayStation LIGA

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Ralf „ravn“ Rechmann: Joypad-Steuerung ist für<br />

schnelle Shooter ungeeignet!<br />

„Ich denke, hier sollte man alte Denkmauern mal<br />

einreissen. Früher hatten <strong>die</strong> Konsolen nie <strong>die</strong> Power und<br />

Vernetzungsfunktionalität, um den PC-Games Paroli zu<br />

bieten. Auch fehlte es an der Verbreitung des geeigneten<br />

Anzeigegeräts, weil der Röhrenfernseher schlicht immer zu<br />

niedrig aufgelöst für perfektes Aiming war, wie es Egoshooter<br />

eigentlich verlangen.<br />

Inzwischen kann man sich für unter 400 Euro eine PS3<br />

kaufen, <strong>die</strong> eine Power mitbringt, für <strong>die</strong> man im PC-Bereich<br />

gleich wieder das Mehrfache ausgeben müsstet - wenn<br />

der HD-TV schon zu Hause steht. Dann kann man endlich<br />

kabellos Maus und Tastatur anschliessen. Der Weg für <strong>die</strong><br />

ganzen Genres, <strong>die</strong> bisher nur auf PC möglich waren, wie<br />

Echtzeitstrategie, Simulationen, diverse Highspeed-Shooter<br />

ist damit endlich frei.<br />

Das heisst konkret: Kein Aufrüsten für <strong>die</strong> kommenden x<br />

Jahre mehr. Einfach Blu-ray-Disc einlegen und loszocken.<br />

Jeder hat <strong>die</strong>selben Voraussetzungen von der Hardware.<br />

Keiner ist besser, weil er eben <strong>die</strong> neueste Grafikkarte hat.<br />

Cheatprogramme & Co gibt es bisher zum Glück auch nicht,<br />

weil man eben nicht mal eben Texturen ausschalten, oder<br />

Spielermodelle auf bunt schalten kann.<br />

Der PC war als Arbeitstier entwickelt. Eigentlich nur auf<br />

Umwege für Games umgebogen mit all den Problemen<br />

der 1000 verschiedenen Konfigurationen. Die Konsole<br />

stand schon immer im Wohnzimmer gegenüber dem Sofa<br />

und war komplett auf Spiele ausgelegt. Jetzt hat man <strong>die</strong><br />

Eingabevorteile eines PCs und dessen Power erstmalig in<br />

einer Konsole.<br />

Die Joypad-Steuerung finde ich persönlich für schnelle<br />

Shooter denkbar ungeeignet. Warum? Ein Shooter lebt<br />

von schnellen Reaktionen. Am Bildschirmrand, also aus<br />

dem Augenwinkel, etwas gesehen, schnell in <strong>die</strong> Richtung<br />

gedreht. Hinter einem Schritte gehört, schnell umgedreht.<br />

Mit dem Joypad geht das nur arg schleppend und nicht<br />

so direkt wie mit der Maus. Der Wechsel von schnellen<br />

Drehungen zu pixelgenauem Zielen ist technisch bedingt<br />

bei der Maus schlicht besser umzusetzen. Bei Joypad muss<br />

da schon eine semi-intelligente Steuerung herhalten, um<br />

zwischen schnellem Umschauen und pixelgenauem Zielen<br />

zu unterscheiden.<br />

Klar kann man Shooter auch mit Joypad spielen. Alles reine<br />

Übungssache. Aber mit Maus kommt man schneller und<br />

direkter zum Ziel. Weil am Ende des Tages will ich ein Game<br />

zocken und keine Steuerung erlernen, <strong>die</strong> nur mässig für das<br />

Game geeignet scheint. Besonders dann, wenn ich weiss,<br />

dass es bessere Alternativen in Form von Maus und Tastatur<br />

dafür gibt. Deshalb freue ich mich auf viele neue PS3-Games,<br />

<strong>die</strong> Maus und Tastatur unterstützen. Zeitgleich sollte aber<br />

stets erkennbar sein, wer welches Eingabegerät benutzt,<br />

weil vergleichbar sind <strong>die</strong> eben im Spiel nicht.“<br />

PLAYSTATION<strong>LIGA</strong>.DE // DAS MAGAZIN MÄRZ 2008 // 0018

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