Männer - einfach die besseren eSportler - PlayStation LIGA
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Ralf „ravn“ Rechmann: Joypad-Steuerung ist für<br />
schnelle Shooter ungeeignet!<br />
„Ich denke, hier sollte man alte Denkmauern mal<br />
einreissen. Früher hatten <strong>die</strong> Konsolen nie <strong>die</strong> Power und<br />
Vernetzungsfunktionalität, um den PC-Games Paroli zu<br />
bieten. Auch fehlte es an der Verbreitung des geeigneten<br />
Anzeigegeräts, weil der Röhrenfernseher schlicht immer zu<br />
niedrig aufgelöst für perfektes Aiming war, wie es Egoshooter<br />
eigentlich verlangen.<br />
Inzwischen kann man sich für unter 400 Euro eine PS3<br />
kaufen, <strong>die</strong> eine Power mitbringt, für <strong>die</strong> man im PC-Bereich<br />
gleich wieder das Mehrfache ausgeben müsstet - wenn<br />
der HD-TV schon zu Hause steht. Dann kann man endlich<br />
kabellos Maus und Tastatur anschliessen. Der Weg für <strong>die</strong><br />
ganzen Genres, <strong>die</strong> bisher nur auf PC möglich waren, wie<br />
Echtzeitstrategie, Simulationen, diverse Highspeed-Shooter<br />
ist damit endlich frei.<br />
Das heisst konkret: Kein Aufrüsten für <strong>die</strong> kommenden x<br />
Jahre mehr. Einfach Blu-ray-Disc einlegen und loszocken.<br />
Jeder hat <strong>die</strong>selben Voraussetzungen von der Hardware.<br />
Keiner ist besser, weil er eben <strong>die</strong> neueste Grafikkarte hat.<br />
Cheatprogramme & Co gibt es bisher zum Glück auch nicht,<br />
weil man eben nicht mal eben Texturen ausschalten, oder<br />
Spielermodelle auf bunt schalten kann.<br />
Der PC war als Arbeitstier entwickelt. Eigentlich nur auf<br />
Umwege für Games umgebogen mit all den Problemen<br />
der 1000 verschiedenen Konfigurationen. Die Konsole<br />
stand schon immer im Wohnzimmer gegenüber dem Sofa<br />
und war komplett auf Spiele ausgelegt. Jetzt hat man <strong>die</strong><br />
Eingabevorteile eines PCs und dessen Power erstmalig in<br />
einer Konsole.<br />
Die Joypad-Steuerung finde ich persönlich für schnelle<br />
Shooter denkbar ungeeignet. Warum? Ein Shooter lebt<br />
von schnellen Reaktionen. Am Bildschirmrand, also aus<br />
dem Augenwinkel, etwas gesehen, schnell in <strong>die</strong> Richtung<br />
gedreht. Hinter einem Schritte gehört, schnell umgedreht.<br />
Mit dem Joypad geht das nur arg schleppend und nicht<br />
so direkt wie mit der Maus. Der Wechsel von schnellen<br />
Drehungen zu pixelgenauem Zielen ist technisch bedingt<br />
bei der Maus schlicht besser umzusetzen. Bei Joypad muss<br />
da schon eine semi-intelligente Steuerung herhalten, um<br />
zwischen schnellem Umschauen und pixelgenauem Zielen<br />
zu unterscheiden.<br />
Klar kann man Shooter auch mit Joypad spielen. Alles reine<br />
Übungssache. Aber mit Maus kommt man schneller und<br />
direkter zum Ziel. Weil am Ende des Tages will ich ein Game<br />
zocken und keine Steuerung erlernen, <strong>die</strong> nur mässig für das<br />
Game geeignet scheint. Besonders dann, wenn ich weiss,<br />
dass es bessere Alternativen in Form von Maus und Tastatur<br />
dafür gibt. Deshalb freue ich mich auf viele neue PS3-Games,<br />
<strong>die</strong> Maus und Tastatur unterstützen. Zeitgleich sollte aber<br />
stets erkennbar sein, wer welches Eingabegerät benutzt,<br />
weil vergleichbar sind <strong>die</strong> eben im Spiel nicht.“<br />
PLAYSTATION<strong>LIGA</strong>.DE // DAS MAGAZIN MÄRZ 2008 // 0018