12.11.2012 Aufrufe

Bewegung in Schule und Alltag! - Care Line

Bewegung in Schule und Alltag! - Care Line

Bewegung in Schule und Alltag! - Care Line

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Thema<br />

5<br />

Du brauchst: Tisch<br />

Mitspieler: 4 oder mehr<br />

Ihr Setzt sitzt euch alle zusammen an e<strong>in</strong>em Tisch. um e<strong>in</strong>en E<strong>in</strong>er Tisch. von euch E<strong>in</strong> Spieler gibt folgende gibt rasch Kommandos, h<strong>in</strong>tere<strong>in</strong>ander die von folgenden den Mitspielern Kommandos, die<br />

ausgeführt von den Mitspielern werden: ausgeführt werden müssen:<br />

■ Kommando Pimperle: Alle klopfen mit dem Zeigef<strong>in</strong>ger gegen die Tischkante.<br />

■ Kommando Flach: Beide Handflächen werden auf den Tisch gelegt.<br />

■ Kommando Hohl: Die F<strong>in</strong>gerspitzen müssen auf dem Tisch aufgesetzt werden.<br />

■ Kommando Bock: Alle machen die Hände zur Faust.<br />

■ Kommando Doppelbock: Die Fäuste beider Hände liegen aufe<strong>in</strong>ander.<br />

Der Lässt Spielleiter der Spielleiter gibt die dabei Kommandos das E<strong>in</strong>gangswort rasch h<strong>in</strong>tere<strong>in</strong>ander. „Kommando“ Lässt aus, er so das darf E<strong>in</strong>gangswort die <strong>Bewegung</strong> „Kommando“ nicht ausgeführt aus,<br />

so werden. darf die Wer <strong>Bewegung</strong> e<strong>in</strong>en Fehler nicht macht, gemacht gibt werden! e<strong>in</strong> Pfand Wer an e<strong>in</strong>en den Spielleiter Fehler macht, oder muss setzt e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>e Pfand R<strong>und</strong>e an aus.<br />

den Spielleiter<br />

abgeben.<br />

Wo? Überall dort, wo es e<strong>in</strong>en Tisch gibt; statt auf den Tisch kann auch auf den Boden geklopft werden.<br />

Zielsetzung: Konzentration<br />

Differenzierung: Die K<strong>in</strong>der können sich selbst <strong>Bewegung</strong>saufgaben mit dem ganzen Körper ausdenken,<br />

z.B. Kommando Schulter: Alle ziehen ihre Schultern hoch.<br />

Variante: Zwiebra sagt: Jetzt lautet das E<strong>in</strong>gangswort „Zwiebra sagt.“<br />

Thema<br />

5<br />

Du brauchst: -<br />

Mitspieler: m<strong>in</strong>destens 1<br />

Kommando pImperLe<br />

hans nasens fahrrad<br />

Erf<strong>in</strong>det e<strong>in</strong>e Melodie für den folgenden Liedtext <strong>und</strong> s<strong>in</strong>gt euer Lied dreimal. Ersetzt dann mit jedem<br />

Durchgang e<strong>in</strong>e neue gesungene Zeile durch e<strong>in</strong>e der beschriebenen Gesten: Beim ersten Mal lasst ihr<br />

das Wort „Hans“ aus <strong>und</strong> zeigt stattdessen nur e<strong>in</strong> „H“ mit den Händen. Beim zweiten Mal s<strong>in</strong>gt ihr die<br />

Worte „Hans“ <strong>und</strong> „Nasens“ nicht mehr. Am Schluss s<strong>in</strong>gt ihr gar nicht mehr, sondern führt nur noch<br />

Gesten aus. Wer e<strong>in</strong>en Fehler macht <strong>und</strong> trotzdem s<strong>in</strong>gt, scheidet e<strong>in</strong>e Liedr<strong>und</strong>e lang aus.<br />

Lied Gesten<br />

Hans mit den Händen/Zeigef<strong>in</strong>gern am M<strong>und</strong> e<strong>in</strong> „H“ zeigen<br />

Nasens an die Nase tippen<br />

Fahrrad auf dem Stuhl/auf dem Boden zurücklehnen <strong>und</strong> mit den Füßen Fahrrad fahren<br />

hat ’nen Platten mit den Händen e<strong>in</strong> Loch (kle<strong>in</strong>er Kreis) formen<br />

oh Schreck Hand erschrocken an den M<strong>und</strong> legen<br />

doch mit sich mit dem Zeigef<strong>in</strong>ger an die Stirn tippen<br />

Kaugummi geht so tun, als ob man e<strong>in</strong>e Kaugummiblase macht<br />

das wieder weg,<br />

schon geschafft! Hände erfreut zusammenklatschen<br />

Wo? K<strong>in</strong>derzimmer, Klassenzimmer, Pausenhof, Wiese<br />

Zielsetzung: Konzentration<br />

Differenzierung: Die K<strong>in</strong>der können sich selbst <strong>Bewegung</strong>saufgaben mit dem ganzen Körper ausdenken,<br />

z. B. Kommando Schulter: Alle Spieler ziehen die Schultern hoch.<br />

Variante: Zwiebra sagt: Jetzt beg<strong>in</strong>nt das Lied mit „Zwiebra sagt.“ Die K<strong>in</strong>der erf<strong>in</strong>den den Rest.<br />

✂<br />

53

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!