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Sequentielle Verteilungsspiele

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Self-Confirming Equilibrium<br />

Die Idee (TSP-Ggw ist zu streng) wurde in Lern-Modellen weiterentwickelt<br />

Annahme: Menschen lernen die Strategien der anderen nur durch “direkte<br />

Erfahrung” kennen (keine Introspektion, und keine Beschreibung in<br />

Zeitungen, Romanen, Filmen, etc.)<br />

Dann konvergiert die Gesellschaft zu einem Ggw, in dem jeder einzelne die<br />

Strategien der anderen nur unvollständig kennt/antizipiert – nur entlang des<br />

“Gleichgewichtspfades” – und auf diesen Belief spielen sie eine beste Antwort<br />

Diese Ggws heißen “Self-Confirming” Ggws und sind (leicht) schwächer als<br />

Nash-Ggws, da Spieler falsche Beliefs abseits des Ggw-Pfades haben können

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