Sequentielle Verteilungsspiele
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Self-Confirming Equilibrium<br />
Die Idee (TSP-Ggw ist zu streng) wurde in Lern-Modellen weiterentwickelt<br />
Annahme: Menschen lernen die Strategien der anderen nur durch “direkte<br />
Erfahrung” kennen (keine Introspektion, und keine Beschreibung in<br />
Zeitungen, Romanen, Filmen, etc.)<br />
Dann konvergiert die Gesellschaft zu einem Ggw, in dem jeder einzelne die<br />
Strategien der anderen nur unvollständig kennt/antizipiert – nur entlang des<br />
“Gleichgewichtspfades” – und auf diesen Belief spielen sie eine beste Antwort<br />
Diese Ggws heißen “Self-Confirming” Ggws und sind (leicht) schwächer als<br />
Nash-Ggws, da Spieler falsche Beliefs abseits des Ggw-Pfades haben können