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Der Tag des Schwamms<br />
Bedienungsanleitung<br />
®<br />
© 2011 Viacom International Inc. Alle Rechte<br />
vorbehalten. Nickelodeon, Nick, SpongeBob<br />
Schwammkopf und alle zugehörigen. Titel, Logos und<br />
Figuren sind Warenzeichen von Viacom International<br />
Inc. Hergestellt von Stephen Hillenburg. www.nick.de
Liebe Eltern,<br />
wir von <strong>VTech</strong> ® sind überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich<br />
tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen<br />
bei uns sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Sie haben ein Produkt aus<br />
unserer Reihe V.<strong>Smile</strong> ® Das Lernspiel - System gekauft. Unsere V.<strong>Smile</strong> ®<br />
Produkte werden speziell für Kinder im Kindergarten-, Vorschul- und Schulalter<br />
entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit klassischen<br />
Lernthemen zu beschäftigen. Die den Kindern angeborene Freude am Lernen<br />
und Entdecken wird durch dieses motivierende Lernspielzeug verstärkt.<br />
Die Geschicklichkeit und das Reaktionsvermögen Ihres Kindes können durch<br />
die verschiedenen Lernspiele gesteigert werden.<br />
Die individuelle Gestaltung der V.<strong>Smile</strong> ® Produkte, die altersgemäßen Inhalte<br />
und Themen werden Ihr Kind begeistern!<br />
Das kindgerechte Design und die der Altersstufe angepasste Bedienung<br />
erlauben Ihrem Kind, sich spielerisch Kenntnisse und Fähigkeiten anzueignen,<br />
damit der Einstieg in die Schule leichter fällt.<br />
Ihrem Kind und Ihnen wünscht <strong>VTech</strong> ® viel Spaß beim Spielen und Lernen!<br />
Mehr Informationen zu <strong>VTech</strong> ® und weiteren <strong>VTech</strong> ® Lernspielprodukten<br />
finden Sie unter: www.vtech.de
EInLEITunG<br />
Wie es wohl sein mag für einen Tag ein Schwamm zu sein? Hier ist<br />
die Chance es herauszufinden! SpongeBob Schwammkopf erlebt an<br />
einem einzigen Tag in Bikini Bottom viele aufregende Abenteuer.<br />
Begleite SpongeBob beim Skifahren, Krabbenburger braten,<br />
bei seinem Einkauf im Supermarkt sowie in der Bootsschule.<br />
Bei seinen Abenteuern lernt er auch einiges in den Bereichen<br />
Mathematik, Buchstaben und vieles mehr.<br />
SpIELBEGInn<br />
Schritt 1 : Auswahl des Spielmodus<br />
Bewegen Sie den Steuerhebel des Joysticks nach oben oder unten,<br />
um einen Spielmodus auszuwählen. Drücken Sie die OK-Taste zur<br />
Bestätigung.<br />
Lernabenteuer<br />
In diesem Spielmodus begleiten Sie<br />
SpongeBob Schwammkopf bei einem<br />
Tag in Bikini Bottom in 7 verschiedenen<br />
Spielen. Sie haben die Wahlmöglichkeit<br />
das Lernabenteuer als Abenteuerspiel<br />
oder als Einzelspiele zu spielen.<br />
Lernabenteuer<br />
Lernspiele<br />
Einstellungen<br />
(1) Abenteuerspiel<br />
Der Spielstand, den Sie vor dem Abschalten des V.<strong>Smile</strong>® Gerätes<br />
3
4<br />
erreicht haben, wird gespeichert. Sie können entweder ein<br />
neues Spiel beginnen oder beim nächsten Einschalten Ihr Spiel<br />
fortsetzen, sofern Sie nicht die Stromzufuhr unterbrochen<br />
oder die Lernspielkassette aus der Konsole entfernt haben.<br />
Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, wird diese Anzeige<br />
übersprungen.<br />
(2) Einzelspiel<br />
Im Einzelspiel-Modus können Sie ein beliebiges Spiel auswählen.<br />
Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Spiel und wählen<br />
Sie es durch Drücken der OK-Taste aus.<br />
Lernspiele<br />
Im Lernspiel-Modus können Sie ein beliebiges Spiel auswählen.<br />
Außerdem können Sie die Einstellungen nach der Auswahl des<br />
Spiels verändern, beispielsweise die Schwierigkeitsstufe. Alle<br />
Wahlmöglichkeiten müssen mit dem Joystick angewählt und mit<br />
der OK-Taste bestätigt werden.<br />
Einstellungen<br />
In diesem Menü können Sie die Hintergrundmusik ein- oder<br />
ausschalten.<br />
Schritt 2: Auswahl der Spieleinstellungen<br />
Bewegen Sie den Cursor auf “neues Spiel” oder “Weiter”, um ein<br />
neues Spiel zu beginnen oder das vorige Spiel weiterzuspielen.<br />
Bestätigen Sie die Auswahl mit der OK-Taste<br />
Weiter<br />
neues Spiel<br />
Weiter: Setzen Sie Ihr letztes Spiel fort.<br />
neues Spiel: Beginnen Sie ein neues Spiel.
Lernabenteuer Einstellungen:<br />
Wenn Sie zum ersten Mal spielen oder ein neues Spiel beginnen,<br />
können Sie vor dem Spielbeginn einige Einstellungen vornehmen.<br />
Sie können die Schwierigkeitstufe wählen, und die Zahl der Spieler<br />
angeben. Wenn Sie ein Spiel fortsetzen, werden die Einstellungen<br />
beibehalten.<br />
Lernspiele Einstellungen:<br />
um die Spieleinstellungen im Lernspielmodus zu ändern, drücken<br />
Sie auf das Feld „Spielstufe/Spieleranzahl“ in der rechten, unteren<br />
Bildschirmecke.<br />
Erklärung der Bildschirmanzeige:<br />
1. Spielstufe: Bewegen Sie den Steuerhebel auf die gewünschte<br />
Stufe und drücken Sie die OK-Taste zur Bestätigung.<br />
2. Spielerzahl: Bewegen Sie den Cursor einfach auf die Anzahl<br />
der Spieler und bestätigen Sie mit der OK-Taste. Bitte beachten<br />
Sie, dass. der 2-Spieler-Modus nur bei den V.<strong>Smile</strong>® Lernkonsolen,<br />
nicht aber beim V.<strong>Smile</strong>® Cyber pocket und V.<strong>Smile</strong> pocket® zur<br />
Verfügung steht.<br />
3. Steuerungs-Modus: In diesem Menüpunkt können Sie auswählen,<br />
mit welchem V.<strong>Smile</strong> Joystick Sie spielen möchten. Drücken<br />
Sie die OK-Taste, wenn Sie ausgewählt haben, um die Auswahl<br />
abzuschließen.<br />
5
6<br />
Schritt 3: Spielstart<br />
um ein Lernabenteuer zu spielen, wählen Sie bitte den entsprechenden<br />
Menüpunkt aus. Für nähere Spielangaben lesen Sie bitte bei „Spiele”<br />
im Abschnitt Lernabenteuer nach.<br />
um ein Lernspiel zu spielen, wählen Sie bitte den entsprechenden<br />
Menüpunkt aus. Für nähere Spielangaben lesen Sie bitte bei „Spiele”<br />
im Abschnitt Lernspiele nach.<br />
Hilfe-Taste<br />
Drücken Sie die Hilfe-Taste, damit Anweisungen wiederholt werden<br />
oder um Hinweise zu bekommen, die zur Lösung der Aufgaben<br />
nützlich sind.<br />
Ende-Taste<br />
ZuSaTZfunkTionen<br />
Lernspiel-Taste<br />
Hilfe-Taste Ende-Taste<br />
Wenn Sie die Ende-Taste während des Spiels betätigen, wird das<br />
Spiel gestoppt und Sie werden gefragt, ob Sie das Spiel wirklich<br />
verlassen möchten. Wenn dies der Fall ist, wählen Sie „Ja”. Wählen<br />
Sie „nein”, wird das Spiel fortgesetzt. Drücken Sie die OK-Taste, um<br />
Ihre Antwort zu bestätigen.
Lernspiel-Taste<br />
Drücken Sie die Lernspiel-Taste während des Spiels, wird das<br />
Spiel gestoppt und Sie werden gefragt, ob Sie das aktuelle Spiel<br />
wirklich verlassen möchten. Sie gelangen direkt in das Menü<br />
„Lernspiele”, wenn Sie „Ja” auswählen. Wählen Sie „nein”, wird das<br />
Spiel fortgesetzt. Drücken Sie die OK-Taste, um Ihre Antwort zu<br />
bestätigen.<br />
Spiele<br />
Lerninhalte<br />
Lernabenteuer<br />
Guten Morgen, SpongeBob! Buchstabieren und Zuordnung<br />
Quallenfischen Zahlenreihen und Multiplikation<br />
ABC-Krabbenburger Buchstaben<br />
Schwamm auf Abfahrt! Gerade und ungerade Zahlen<br />
Lektionen in der Bootsschule Logik<br />
Auf Einkaufstour Merkfähigkeit und umgang mit Geld<br />
Tanz` den Schwamm! Musikalität und Rhythmus<br />
Lernspiele<br />
Schnappschüsse Logik und Beobachtung<br />
Rechnen im Supermarkt Maße und Gewichte<br />
Quallenfelder Zahlenfolgen<br />
Lernabenteuer<br />
Spielauswahl<br />
Je nach Spiel-Modus können Sie<br />
entweder ein beliebiges Spiel auswählen<br />
oder Sie spielen nach der Reihenfolge.<br />
7
8<br />
Spielanleitung<br />
Zu Beginn eines jeden Spiels, werden einige Steuerungsgrundlagen<br />
erklärt.<br />
Guten Morgen, SpongeBob!<br />
Lerninhalte:<br />
Buchstabieren und Zuordnung<br />
Spielverlauf<br />
Ein weiterer schöner Tag in Bikini Bottom beginnt! SpongeBob<br />
Schwammkopf benötigt allerdings extra Motivation, um zur Arbeit<br />
zu gehen. Hilf ihm beim Aufstehen und Waschen, so dass er bereit<br />
ist für den Tag.<br />
Schlafzimmer<br />
Weck SpongeBob Schwammkopf auf,<br />
indem du alle Traumblasen platzen<br />
lässt, die nicht zum Traum gehören.<br />
Benutze den Steuerhebel, um den Wecker<br />
nach oben und unten zu bewegen und<br />
drücke auf die OK-Taste um die falschen<br />
Traumblasen platzen zu lassen. Ab und zu<br />
muss die OK-Taste öfters gedrückt werden,<br />
bis die Traumblase verschwindet.<br />
Leicht: Zuordnung von einfacheren Wörtern<br />
Schwer: Zuordnung von schwierigeren Wörtern
Steuerung:<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />
Wecker<br />
bewegen<br />
Traumblase<br />
platzen<br />
lassen<br />
Kippe den kabellosen Joystick,<br />
um den Wecker nach oben oder<br />
unten zu bewegen<br />
Bewege den Steuerhebel,<br />
um den Wecker nach oben<br />
oder unten zu bewegen<br />
Drücke die OK-Taste Drücke die OK-Taste<br />
Badezimmer<br />
A h h , e s g e h t n i c h ts üb e r e i n<br />
erfrischendes Bad! Hilf SpongeBob<br />
Schwammkopf die Buchstabenblasen,<br />
welche nicht in das Wort gehören,<br />
pla tzen zu lassen. Bewege den<br />
Steuerhebel, um den Cursor zu steuern<br />
und drücke auf die OK-Taste, um die<br />
falschen Blasen platzen zu lassen.<br />
Leicht: Buchstabieren von einfacheren Wörtern<br />
Schwer: Buchstabieren von schwierigeren Wörtern<br />
Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />
Quallenfischen<br />
Lerninhalte:<br />
Zahlenreihen und Multiplikation<br />
Spielverlauf<br />
nun ist es Zeit für die Arbeit! Aber<br />
zuvor noch eine schnelle Runde<br />
Quallenfischen mi t pa trick! Hilf<br />
SpongeBob Schwammkopf die Quallen<br />
zu fangen, welche in der Aufgab e<br />
genannt werden, bis er die Anzahl an<br />
Quallen zusammen hat, welche unter<br />
dem Glas steht.<br />
9
10<br />
Steuerung:<br />
Leicht: Zahlenreihen<br />
Schwer: Multiplikation<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />
Figur<br />
steuern<br />
Kippe den kabellosen Joystick<br />
nach links oder rechts, um zu<br />
steuern<br />
Springen Kippe den kabellosen Joystick<br />
nach oben, um zu springen und<br />
die Quallen zu fangen<br />
Bewege den Steuerhebel<br />
nach links oder rechts,<br />
um zu steuern<br />
Drücke die OK-Taste, um zu<br />
springen und die Quallen<br />
zu fangen<br />
ABC-Krabbenburger<br />
Lerninhalt:<br />
Buchstaben<br />
Spielverlauf<br />
Zeit für die Arbeit! Hilf SpongeBob<br />
Schwammkopf die bestellten Hamburger<br />
passend zuzuordnen. Dabei sollen die<br />
Buchstaben in die richtigen Hamburger-<br />
Brötchen eingefüllt werden. Lass die<br />
Hamburger nicht anbrennen! Wenn beide<br />
Seiten des Hamburgers richtig angebraten<br />
sind, erscheint ein Buchstabe darauf. Der Hamburger ist nun fertig<br />
gebraten und kann entweder Thaddäus oder Mr. Krabs gegeben werden.<br />
Leicht: Fehlende Buchstaben in einfacheren Wörtern<br />
Schwer: Mehr fehlende Buchstaben in schwierigeren<br />
Wörtern<br />
Steuerung:<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />
Burger<br />
drehen<br />
Schüttle den kabellosen Joystick,<br />
um den Burger zu drehen<br />
Auswählen Bewege den kabellosen<br />
Joystick nach links oder rechts<br />
Drücke die OK-Taste, um<br />
einen Burger zu drehen<br />
Bewege den Steuerhebel<br />
nach links oder rechts
Schwamm auf Abfahrt!<br />
Lerninhalte:<br />
Gerade und ungerade Zahlen<br />
Spielverlauf<br />
Sandy möchte mit SpongeBob Schwammkopf<br />
in der Mittagspause Ski fahren auf dem<br />
Sandberg! Hilf SpongeBob den Sandberg<br />
herunter zu fahren bevor die Zeit vorbei ist. Benutze den Joystick,<br />
um Spongebob zu steuern und drücke die OK-Taste, um zu springen.<br />
SpongeBob muss gleichzeitig noch Werbezettel an Skifahrer verteilen,<br />
die mit ungeraden oder geraden Zahlen gekennzeichnet sind.<br />
Steuerung:<br />
Leicht: Skifahrer fahren langsam<br />
Schwer: Skifahrer fahren schneller<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-<br />
Modus<br />
Figur<br />
steuern<br />
Kippe den kabellosen<br />
Joystick, um die Figur zu<br />
steuern<br />
Joystick-Modus<br />
Benutze den Joystick, um<br />
die Figur zu steuern<br />
Springen Drücke die OK-Taste Drücke die OK-Taste<br />
Lektionen in der Bootsschule<br />
Lerninhalt:<br />
Logik<br />
Spielverlauf<br />
nach der Arb ei t macht SpongeBob<br />
Schwammkopf noch einen kleinen<br />
Zwischenhalt für eine Fahrstunde in der<br />
Bootsschule. Hilf SpongeBob in seiner<br />
Fahrstunde zu der Form zu fahren, welche<br />
in dem angezeigten puzzle gesucht wird.<br />
Halte die OK-Taste gedrückt, um zu fahren<br />
und lass die OK-Taste los, um anzuhalten.<br />
11
12<br />
Denk daran: SpongeBob ist nicht der beste Fahrer und braucht Zeit,<br />
um das Boot anzuhalten!<br />
Leicht: Einfache, logische puzzle-Aufgaben<br />
Schwer: Schwierigere, logische puzzle-Aufgaben<br />
Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />
Auf Einkaufstour<br />
Lerninhalte:<br />
Merkfähigkeit und umgang mit Geld<br />
Spielverlauf<br />
SpongeBob Schwammkopf benötigt noch<br />
ein paar Dinge für seine party. Beobachte die<br />
Blasen, sie geben Tipps was noch benötigt<br />
wird. Wenn SpongeBob alles in seinem<br />
Einkaufswagen hat, muss er damit zur<br />
Kasse gehen und bezahlen. Benutze die vier<br />
farbigen Tasten, um die passenden Münzen<br />
für den angezeigten Betrag auszuwählen und<br />
drücke die OK-Taste, um zu bezahlen.<br />
Leicht: Sammeln von 2 Gegenständen und Auswahl von 2<br />
Münzen zum Bezahlen<br />
Schwer: Sammeln von 3 Gegenständen und Auswahl von<br />
3 Münzen zum Bezahlen<br />
Steuerung:<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-<br />
Modus<br />
Figur steuern Bewege den kabellosen<br />
Joystick nach links oder<br />
rechts, um die Figur zu steuern<br />
Auswählen<br />
und<br />
Zurückgeben<br />
Drücke die OK-Taste, um<br />
etwas auszuwählen. Drücke<br />
sie erneut, um es wieder<br />
zurückzulegen<br />
Joystick-Modus<br />
Bewege den Steuerhebel<br />
nach links oder rechts,<br />
um die Figur zu steuern<br />
Drücke die OK-Taste, um<br />
etwas auszuwählen.<br />
Drücke sie erneut, um es<br />
wieder zurückzulegen
Tanz den Schwamm!<br />
Lerninhalte:<br />
Musikalität und Rhythmus<br />
Spielverlauf<br />
partyzeit! Tanze mit SpongeBob<br />
Schwammkopf und seinen Freunden.<br />
Drücke auf die farbigen Tasten,<br />
wenn das gleichfarbige Konfetti die<br />
Scheinwerfer erreicht.<br />
Leicht: Einfache Muster<br />
Schwer: Schwierige Muster<br />
Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />
Lernspiele<br />
Schnappschüsse<br />
Lerninhalte:<br />
Logik und Beobachtung<br />
Spielverlauf<br />
Finde die 5 unterschiede zwischen<br />
den beiden gezeigten Bildern heraus.<br />
Benutze den Joystick, um den Cursor zu<br />
bewegen und drücke die OK-Taste, wenn<br />
Du einen unterschied gefunden hast.<br />
Leicht: unterschiede sind leichter zu entdecken<br />
Schwer: unterschiede sind schwerer zu entdecken<br />
Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />
13
14<br />
Rechnen im Supermarkt<br />
Lerninhalte:<br />
Maße und Gewichte<br />
Spielverlauf<br />
Hier sollen Artikel ausgewählt werden, die<br />
entweder leichter, schwerer oder gleich<br />
schwer sind als das angezeigte Gewicht<br />
auf der Tafel. Benutze den Steuerhebel,<br />
um den Cursor zu bewegen und drücke die<br />
OK-Taste, um einen Artikel auszuwählen und<br />
in den Einkaufswagen zu legen. um einen<br />
Artikel zurück ins Regal zu legen musst<br />
Du den Cursor auf diesen Artikel bewegen<br />
und nochmals die OK-Taste drücken.<br />
Leicht: Sammeln von 3 Artikeln, die entweder leichter oder<br />
schwerer sind als das angezeigte Gewich<br />
Schwer: Sammeln von mehr Artikeln, die zusammen<br />
gerechnet das angezeigte Gewicht auf der Tafel<br />
ergeben<br />
Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />
Quallenfelder<br />
Lerninhalt:<br />
Zahlenreihen<br />
Spielverlauf<br />
Fange die Qualle mit der Zahl, welche<br />
in die angezeigte Zahlenreihenfolge am<br />
oberen Bildschirmrand passt. Benutze<br />
den Joystick, um SpongeBob zu bewegen<br />
und drücke die OK-Taste, um eine Qualle<br />
zu fangen.<br />
Leicht: Einfache Zahlenreihen<br />
Schwer: Schwierige Zahlenreihen
Steuerung:<br />
Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />
Figur<br />
steuern<br />
Kippe den kabellosen Joystick<br />
nach links oder rechts, um zu<br />
steuern<br />
Springen Kippe den kabellosen Joystick<br />
nach oben, um zu springen und<br />
die Quallen zu fangen<br />
pfleGeHinWeiSe<br />
Bewege den Steuerhebel<br />
nach links oder rechts, um<br />
zu steuern<br />
Drücke die OK-Taste, um zu<br />
springen und die Quallen<br />
zu fangen<br />
1. Reinigen Sie das Spielzeug bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch.<br />
2. Setzen Sie das Spielzeug niemals für längere Zeit der direkten<br />
Sonneneinstrahlung aus und lassen Sie es nie in der nähe einer<br />
Hitzequelle stehen.<br />
3. Lassen Sie das Lernspielzeug bitte nicht herunterfallen und öffnen<br />
Sie es nicht.<br />
4. Halten Sie das Spielzeug fern von Feuchtigkeit und lassen Sie kein<br />
Wasser darauf kommen.<br />
EMpFEHLunG<br />
Wir von <strong>VTech</strong>® empfehlen den Eltern, die Kinder gerade in der<br />
Einführungsphase nicht mit dem V.<strong>Smile</strong>® Gerät alleine spielen zu lassen.<br />
Bitte beachten Sie, dass eine längere Konzentration und eine kurze<br />
Entfernung zum Bildschirm des Fernsehgeräts zu Übermüdung führen<br />
können.<br />
Wir empfehlen daher, während des Spiels einen möglichst großen<br />
Abstand zum Fernsehgerät zu wählen und eine pause von jeweils 15<br />
Minuten nach jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.<br />
pROBLEMLÖSunG<br />
Bitte schalten Sie das V.<strong>Smile</strong> ® Gerät zum Einstecken bzw. Herausnehmen der<br />
Lernspielkassette aus. Sollten Sie diesen Hinweis nicht beachten, kann dies<br />
zu Fehlfunktionen bzw. zum Defekt des V.<strong>Smile</strong> ® Gerätes führen. Bei einer<br />
Fehlfunktion reagiert das V.<strong>Smile</strong> ® Gerät weder auf das Ein- noch auf das<br />
Ausschalten. unterbrechen Sie dann für kurze Zeit die Stromzufuhr zum<br />
V.<strong>Smile</strong> ® Gerät (Entfernen von Batterien und netzteil).<br />
15
HInWEIS<br />
Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle<br />
Aufgabe, die wir von <strong>VTech</strong> ® sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns<br />
sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen – unsere<br />
Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns Fehler<br />
unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt.<br />
Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche<br />
Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst.<br />
Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen<br />
gerne überdenken.<br />
HInWEISE ZuM uMWELTSCHuTZ<br />
Dieses produkt darf am Ende seiner Lebensdauer gemäß ElektroG bzw. der<br />
Eu-Richtline RoHS nicht über den normalen Hausabfall entsorgt werden,<br />
sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen<br />
und elektronischen Geräten abgegeben werden. Das Symbol auf dem<br />
produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin.<br />
Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen<br />
Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag<br />
zum Schutze unserer umwelt.<br />
Bi tte erfrägen Sie b ei der Gemeindev erwaltung die zustandige<br />
Entsorgungsstelle.<br />
Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:<br />
<strong>VTech</strong> ® Electronics Europe GmbH<br />
Kunden<strong>service</strong><br />
Martinstr. 5<br />
D-70794 Filderstadt<br />
E-Mail: info@vtech.de<br />
Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 uhr; 0,14 € /Min.)<br />
Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende<br />
Informationen bereitzuhalten.<br />
• name des produkts oder ggf. die Artikel-nummer<br />
• Beschreibung des problems<br />
• Kaufdatum<br />
Garantie - und Reklamationsfälle / Defekte Geräte:<br />
Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht<br />
ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler,<br />
das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft<br />
haben. Schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse für<br />
Anfragen und Hinweise.<br />
16
Lieber Kunde,<br />
Garantiekarte<br />
bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten<br />
Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem<br />
Original-Kaufbeleg gültig.<br />
Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres <strong>VTech</strong> ® Produktes nur dann<br />
kostenlos ausgeführt werden kann, wenn<br />
• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist<br />
• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.<br />
Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie<br />
sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem<br />
Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).<br />
Defekt:<br />
Produktname:<br />
Absender:<br />
Name:<br />
Straße:<br />
PLZ: Ort:<br />
Telefon:<br />
Kaufdatum Stempel des Händlers<br />
17
2011 © <strong>VTech</strong><br />
In China gedruckt<br />
Garantieleistungen<br />
91-002462-xxx-000 德<br />
18