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Der Tag des Schwamms<br />

Bedienungsanleitung<br />

®<br />

© 2011 Viacom International Inc. Alle Rechte<br />

vorbehalten. Nickelodeon, Nick, SpongeBob<br />

Schwammkopf und alle zugehörigen. Titel, Logos und<br />

Figuren sind Warenzeichen von Viacom International<br />

Inc. Hergestellt von Stephen Hillenburg. www.nick.de


Liebe Eltern,<br />

wir von <strong>VTech</strong> ® sind überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich<br />

tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen<br />

bei uns sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Sie haben ein Produkt aus<br />

unserer Reihe V.<strong>Smile</strong> ® Das Lernspiel - System gekauft. Unsere V.<strong>Smile</strong> ®<br />

Produkte werden speziell für Kinder im Kindergarten-, Vorschul- und Schulalter<br />

entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit klassischen<br />

Lernthemen zu beschäftigen. Die den Kindern angeborene Freude am Lernen<br />

und Entdecken wird durch dieses motivierende Lernspielzeug verstärkt.<br />

Die Geschicklichkeit und das Reaktionsvermögen Ihres Kindes können durch<br />

die verschiedenen Lernspiele gesteigert werden.<br />

Die individuelle Gestaltung der V.<strong>Smile</strong> ® Produkte, die altersgemäßen Inhalte<br />

und Themen werden Ihr Kind begeistern!<br />

Das kindgerechte Design und die der Altersstufe angepasste Bedienung<br />

erlauben Ihrem Kind, sich spielerisch Kenntnisse und Fähigkeiten anzueignen,<br />

damit der Einstieg in die Schule leichter fällt.<br />

Ihrem Kind und Ihnen wünscht <strong>VTech</strong> ® viel Spaß beim Spielen und Lernen!<br />

Mehr Informationen zu <strong>VTech</strong> ® und weiteren <strong>VTech</strong> ® Lernspielprodukten<br />

finden Sie unter: www.vtech.de


EInLEITunG<br />

Wie es wohl sein mag für einen Tag ein Schwamm zu sein? Hier ist<br />

die Chance es herauszufinden! SpongeBob Schwammkopf erlebt an<br />

einem einzigen Tag in Bikini Bottom viele aufregende Abenteuer.<br />

Begleite SpongeBob beim Skifahren, Krabbenburger braten,<br />

bei seinem Einkauf im Supermarkt sowie in der Bootsschule.<br />

Bei seinen Abenteuern lernt er auch einiges in den Bereichen<br />

Mathematik, Buchstaben und vieles mehr.<br />

SpIELBEGInn<br />

Schritt 1 : Auswahl des Spielmodus<br />

Bewegen Sie den Steuerhebel des Joysticks nach oben oder unten,<br />

um einen Spielmodus auszuwählen. Drücken Sie die OK-Taste zur<br />

Bestätigung.<br />

Lernabenteuer<br />

In diesem Spielmodus begleiten Sie<br />

SpongeBob Schwammkopf bei einem<br />

Tag in Bikini Bottom in 7 verschiedenen<br />

Spielen. Sie haben die Wahlmöglichkeit<br />

das Lernabenteuer als Abenteuerspiel<br />

oder als Einzelspiele zu spielen.<br />

Lernabenteuer<br />

Lernspiele<br />

Einstellungen<br />

(1) Abenteuerspiel<br />

Der Spielstand, den Sie vor dem Abschalten des V.<strong>Smile</strong>® Gerätes<br />

3


4<br />

erreicht haben, wird gespeichert. Sie können entweder ein<br />

neues Spiel beginnen oder beim nächsten Einschalten Ihr Spiel<br />

fortsetzen, sofern Sie nicht die Stromzufuhr unterbrochen<br />

oder die Lernspielkassette aus der Konsole entfernt haben.<br />

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, wird diese Anzeige<br />

übersprungen.<br />

(2) Einzelspiel<br />

Im Einzelspiel-Modus können Sie ein beliebiges Spiel auswählen.<br />

Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Spiel und wählen<br />

Sie es durch Drücken der OK-Taste aus.<br />

Lernspiele<br />

Im Lernspiel-Modus können Sie ein beliebiges Spiel auswählen.<br />

Außerdem können Sie die Einstellungen nach der Auswahl des<br />

Spiels verändern, beispielsweise die Schwierigkeitsstufe. Alle<br />

Wahlmöglichkeiten müssen mit dem Joystick angewählt und mit<br />

der OK-Taste bestätigt werden.<br />

Einstellungen<br />

In diesem Menü können Sie die Hintergrundmusik ein- oder<br />

ausschalten.<br />

Schritt 2: Auswahl der Spieleinstellungen<br />

Bewegen Sie den Cursor auf “neues Spiel” oder “Weiter”, um ein<br />

neues Spiel zu beginnen oder das vorige Spiel weiterzuspielen.<br />

Bestätigen Sie die Auswahl mit der OK-Taste<br />

Weiter<br />

neues Spiel<br />

Weiter: Setzen Sie Ihr letztes Spiel fort.<br />

neues Spiel: Beginnen Sie ein neues Spiel.


Lernabenteuer Einstellungen:<br />

Wenn Sie zum ersten Mal spielen oder ein neues Spiel beginnen,<br />

können Sie vor dem Spielbeginn einige Einstellungen vornehmen.<br />

Sie können die Schwierigkeitstufe wählen, und die Zahl der Spieler<br />

angeben. Wenn Sie ein Spiel fortsetzen, werden die Einstellungen<br />

beibehalten.<br />

Lernspiele Einstellungen:<br />

um die Spieleinstellungen im Lernspielmodus zu ändern, drücken<br />

Sie auf das Feld „Spielstufe/Spieleranzahl“ in der rechten, unteren<br />

Bildschirmecke.<br />

Erklärung der Bildschirmanzeige:<br />

1. Spielstufe: Bewegen Sie den Steuerhebel auf die gewünschte<br />

Stufe und drücken Sie die OK-Taste zur Bestätigung.<br />

2. Spielerzahl: Bewegen Sie den Cursor einfach auf die Anzahl<br />

der Spieler und bestätigen Sie mit der OK-Taste. Bitte beachten<br />

Sie, dass. der 2-Spieler-Modus nur bei den V.<strong>Smile</strong>® Lernkonsolen,<br />

nicht aber beim V.<strong>Smile</strong>® Cyber pocket und V.<strong>Smile</strong> pocket® zur<br />

Verfügung steht.<br />

3. Steuerungs-Modus: In diesem Menüpunkt können Sie auswählen,<br />

mit welchem V.<strong>Smile</strong> Joystick Sie spielen möchten. Drücken<br />

Sie die OK-Taste, wenn Sie ausgewählt haben, um die Auswahl<br />

abzuschließen.<br />

5


6<br />

Schritt 3: Spielstart<br />

um ein Lernabenteuer zu spielen, wählen Sie bitte den entsprechenden<br />

Menüpunkt aus. Für nähere Spielangaben lesen Sie bitte bei „Spiele”<br />

im Abschnitt Lernabenteuer nach.<br />

um ein Lernspiel zu spielen, wählen Sie bitte den entsprechenden<br />

Menüpunkt aus. Für nähere Spielangaben lesen Sie bitte bei „Spiele”<br />

im Abschnitt Lernspiele nach.<br />

Hilfe-Taste<br />

Drücken Sie die Hilfe-Taste, damit Anweisungen wiederholt werden<br />

oder um Hinweise zu bekommen, die zur Lösung der Aufgaben<br />

nützlich sind.<br />

Ende-Taste<br />

ZuSaTZfunkTionen<br />

Lernspiel-Taste<br />

Hilfe-Taste Ende-Taste<br />

Wenn Sie die Ende-Taste während des Spiels betätigen, wird das<br />

Spiel gestoppt und Sie werden gefragt, ob Sie das Spiel wirklich<br />

verlassen möchten. Wenn dies der Fall ist, wählen Sie „Ja”. Wählen<br />

Sie „nein”, wird das Spiel fortgesetzt. Drücken Sie die OK-Taste, um<br />

Ihre Antwort zu bestätigen.


Lernspiel-Taste<br />

Drücken Sie die Lernspiel-Taste während des Spiels, wird das<br />

Spiel gestoppt und Sie werden gefragt, ob Sie das aktuelle Spiel<br />

wirklich verlassen möchten. Sie gelangen direkt in das Menü<br />

„Lernspiele”, wenn Sie „Ja” auswählen. Wählen Sie „nein”, wird das<br />

Spiel fortgesetzt. Drücken Sie die OK-Taste, um Ihre Antwort zu<br />

bestätigen.<br />

Spiele<br />

Lerninhalte<br />

Lernabenteuer<br />

Guten Morgen, SpongeBob! Buchstabieren und Zuordnung<br />

Quallenfischen Zahlenreihen und Multiplikation<br />

ABC-Krabbenburger Buchstaben<br />

Schwamm auf Abfahrt! Gerade und ungerade Zahlen<br />

Lektionen in der Bootsschule Logik<br />

Auf Einkaufstour Merkfähigkeit und umgang mit Geld<br />

Tanz` den Schwamm! Musikalität und Rhythmus<br />

Lernspiele<br />

Schnappschüsse Logik und Beobachtung<br />

Rechnen im Supermarkt Maße und Gewichte<br />

Quallenfelder Zahlenfolgen<br />

Lernabenteuer<br />

Spielauswahl<br />

Je nach Spiel-Modus können Sie<br />

entweder ein beliebiges Spiel auswählen<br />

oder Sie spielen nach der Reihenfolge.<br />

7


8<br />

Spielanleitung<br />

Zu Beginn eines jeden Spiels, werden einige Steuerungsgrundlagen<br />

erklärt.<br />

Guten Morgen, SpongeBob!<br />

Lerninhalte:<br />

Buchstabieren und Zuordnung<br />

Spielverlauf<br />

Ein weiterer schöner Tag in Bikini Bottom beginnt! SpongeBob<br />

Schwammkopf benötigt allerdings extra Motivation, um zur Arbeit<br />

zu gehen. Hilf ihm beim Aufstehen und Waschen, so dass er bereit<br />

ist für den Tag.<br />

Schlafzimmer<br />

Weck SpongeBob Schwammkopf auf,<br />

indem du alle Traumblasen platzen<br />

lässt, die nicht zum Traum gehören.<br />

Benutze den Steuerhebel, um den Wecker<br />

nach oben und unten zu bewegen und<br />

drücke auf die OK-Taste um die falschen<br />

Traumblasen platzen zu lassen. Ab und zu<br />

muss die OK-Taste öfters gedrückt werden,<br />

bis die Traumblase verschwindet.<br />

Leicht: Zuordnung von einfacheren Wörtern<br />

Schwer: Zuordnung von schwierigeren Wörtern


Steuerung:<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />

Wecker<br />

bewegen<br />

Traumblase<br />

platzen<br />

lassen<br />

Kippe den kabellosen Joystick,<br />

um den Wecker nach oben oder<br />

unten zu bewegen<br />

Bewege den Steuerhebel,<br />

um den Wecker nach oben<br />

oder unten zu bewegen<br />

Drücke die OK-Taste Drücke die OK-Taste<br />

Badezimmer<br />

A h h , e s g e h t n i c h ts üb e r e i n<br />

erfrischendes Bad! Hilf SpongeBob<br />

Schwammkopf die Buchstabenblasen,<br />

welche nicht in das Wort gehören,<br />

pla tzen zu lassen. Bewege den<br />

Steuerhebel, um den Cursor zu steuern<br />

und drücke auf die OK-Taste, um die<br />

falschen Blasen platzen zu lassen.<br />

Leicht: Buchstabieren von einfacheren Wörtern<br />

Schwer: Buchstabieren von schwierigeren Wörtern<br />

Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />

Quallenfischen<br />

Lerninhalte:<br />

Zahlenreihen und Multiplikation<br />

Spielverlauf<br />

nun ist es Zeit für die Arbeit! Aber<br />

zuvor noch eine schnelle Runde<br />

Quallenfischen mi t pa trick! Hilf<br />

SpongeBob Schwammkopf die Quallen<br />

zu fangen, welche in der Aufgab e<br />

genannt werden, bis er die Anzahl an<br />

Quallen zusammen hat, welche unter<br />

dem Glas steht.<br />

9


10<br />

Steuerung:<br />

Leicht: Zahlenreihen<br />

Schwer: Multiplikation<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />

Figur<br />

steuern<br />

Kippe den kabellosen Joystick<br />

nach links oder rechts, um zu<br />

steuern<br />

Springen Kippe den kabellosen Joystick<br />

nach oben, um zu springen und<br />

die Quallen zu fangen<br />

Bewege den Steuerhebel<br />

nach links oder rechts,<br />

um zu steuern<br />

Drücke die OK-Taste, um zu<br />

springen und die Quallen<br />

zu fangen<br />

ABC-Krabbenburger<br />

Lerninhalt:<br />

Buchstaben<br />

Spielverlauf<br />

Zeit für die Arbeit! Hilf SpongeBob<br />

Schwammkopf die bestellten Hamburger<br />

passend zuzuordnen. Dabei sollen die<br />

Buchstaben in die richtigen Hamburger-<br />

Brötchen eingefüllt werden. Lass die<br />

Hamburger nicht anbrennen! Wenn beide<br />

Seiten des Hamburgers richtig angebraten<br />

sind, erscheint ein Buchstabe darauf. Der Hamburger ist nun fertig<br />

gebraten und kann entweder Thaddäus oder Mr. Krabs gegeben werden.<br />

Leicht: Fehlende Buchstaben in einfacheren Wörtern<br />

Schwer: Mehr fehlende Buchstaben in schwierigeren<br />

Wörtern<br />

Steuerung:<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />

Burger<br />

drehen<br />

Schüttle den kabellosen Joystick,<br />

um den Burger zu drehen<br />

Auswählen Bewege den kabellosen<br />

Joystick nach links oder rechts<br />

Drücke die OK-Taste, um<br />

einen Burger zu drehen<br />

Bewege den Steuerhebel<br />

nach links oder rechts


Schwamm auf Abfahrt!<br />

Lerninhalte:<br />

Gerade und ungerade Zahlen<br />

Spielverlauf<br />

Sandy möchte mit SpongeBob Schwammkopf<br />

in der Mittagspause Ski fahren auf dem<br />

Sandberg! Hilf SpongeBob den Sandberg<br />

herunter zu fahren bevor die Zeit vorbei ist. Benutze den Joystick,<br />

um Spongebob zu steuern und drücke die OK-Taste, um zu springen.<br />

SpongeBob muss gleichzeitig noch Werbezettel an Skifahrer verteilen,<br />

die mit ungeraden oder geraden Zahlen gekennzeichnet sind.<br />

Steuerung:<br />

Leicht: Skifahrer fahren langsam<br />

Schwer: Skifahrer fahren schneller<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-<br />

Modus<br />

Figur<br />

steuern<br />

Kippe den kabellosen<br />

Joystick, um die Figur zu<br />

steuern<br />

Joystick-Modus<br />

Benutze den Joystick, um<br />

die Figur zu steuern<br />

Springen Drücke die OK-Taste Drücke die OK-Taste<br />

Lektionen in der Bootsschule<br />

Lerninhalt:<br />

Logik<br />

Spielverlauf<br />

nach der Arb ei t macht SpongeBob<br />

Schwammkopf noch einen kleinen<br />

Zwischenhalt für eine Fahrstunde in der<br />

Bootsschule. Hilf SpongeBob in seiner<br />

Fahrstunde zu der Form zu fahren, welche<br />

in dem angezeigten puzzle gesucht wird.<br />

Halte die OK-Taste gedrückt, um zu fahren<br />

und lass die OK-Taste los, um anzuhalten.<br />

11


12<br />

Denk daran: SpongeBob ist nicht der beste Fahrer und braucht Zeit,<br />

um das Boot anzuhalten!<br />

Leicht: Einfache, logische puzzle-Aufgaben<br />

Schwer: Schwierigere, logische puzzle-Aufgaben<br />

Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />

Auf Einkaufstour<br />

Lerninhalte:<br />

Merkfähigkeit und umgang mit Geld<br />

Spielverlauf<br />

SpongeBob Schwammkopf benötigt noch<br />

ein paar Dinge für seine party. Beobachte die<br />

Blasen, sie geben Tipps was noch benötigt<br />

wird. Wenn SpongeBob alles in seinem<br />

Einkaufswagen hat, muss er damit zur<br />

Kasse gehen und bezahlen. Benutze die vier<br />

farbigen Tasten, um die passenden Münzen<br />

für den angezeigten Betrag auszuwählen und<br />

drücke die OK-Taste, um zu bezahlen.<br />

Leicht: Sammeln von 2 Gegenständen und Auswahl von 2<br />

Münzen zum Bezahlen<br />

Schwer: Sammeln von 3 Gegenständen und Auswahl von<br />

3 Münzen zum Bezahlen<br />

Steuerung:<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-<br />

Modus<br />

Figur steuern Bewege den kabellosen<br />

Joystick nach links oder<br />

rechts, um die Figur zu steuern<br />

Auswählen<br />

und<br />

Zurückgeben<br />

Drücke die OK-Taste, um<br />

etwas auszuwählen. Drücke<br />

sie erneut, um es wieder<br />

zurückzulegen<br />

Joystick-Modus<br />

Bewege den Steuerhebel<br />

nach links oder rechts,<br />

um die Figur zu steuern<br />

Drücke die OK-Taste, um<br />

etwas auszuwählen.<br />

Drücke sie erneut, um es<br />

wieder zurückzulegen


Tanz den Schwamm!<br />

Lerninhalte:<br />

Musikalität und Rhythmus<br />

Spielverlauf<br />

partyzeit! Tanze mit SpongeBob<br />

Schwammkopf und seinen Freunden.<br />

Drücke auf die farbigen Tasten,<br />

wenn das gleichfarbige Konfetti die<br />

Scheinwerfer erreicht.<br />

Leicht: Einfache Muster<br />

Schwer: Schwierige Muster<br />

Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />

Lernspiele<br />

Schnappschüsse<br />

Lerninhalte:<br />

Logik und Beobachtung<br />

Spielverlauf<br />

Finde die 5 unterschiede zwischen<br />

den beiden gezeigten Bildern heraus.<br />

Benutze den Joystick, um den Cursor zu<br />

bewegen und drücke die OK-Taste, wenn<br />

Du einen unterschied gefunden hast.<br />

Leicht: unterschiede sind leichter zu entdecken<br />

Schwer: unterschiede sind schwerer zu entdecken<br />

Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />

13


14<br />

Rechnen im Supermarkt<br />

Lerninhalte:<br />

Maße und Gewichte<br />

Spielverlauf<br />

Hier sollen Artikel ausgewählt werden, die<br />

entweder leichter, schwerer oder gleich<br />

schwer sind als das angezeigte Gewicht<br />

auf der Tafel. Benutze den Steuerhebel,<br />

um den Cursor zu bewegen und drücke die<br />

OK-Taste, um einen Artikel auszuwählen und<br />

in den Einkaufswagen zu legen. um einen<br />

Artikel zurück ins Regal zu legen musst<br />

Du den Cursor auf diesen Artikel bewegen<br />

und nochmals die OK-Taste drücken.<br />

Leicht: Sammeln von 3 Artikeln, die entweder leichter oder<br />

schwerer sind als das angezeigte Gewich<br />

Schwer: Sammeln von mehr Artikeln, die zusammen<br />

gerechnet das angezeigte Gewicht auf der Tafel<br />

ergeben<br />

Hinweis: Für dieses Spiel steht nur der Joystick-Modus zur Auswahl.<br />

Quallenfelder<br />

Lerninhalt:<br />

Zahlenreihen<br />

Spielverlauf<br />

Fange die Qualle mit der Zahl, welche<br />

in die angezeigte Zahlenreihenfolge am<br />

oberen Bildschirmrand passt. Benutze<br />

den Joystick, um SpongeBob zu bewegen<br />

und drücke die OK-Taste, um eine Qualle<br />

zu fangen.<br />

Leicht: Einfache Zahlenreihen<br />

Schwer: Schwierige Zahlenreihen


Steuerung:<br />

Steuerung Kabelloser Joystick-Modus Joystick-Modus<br />

Figur<br />

steuern<br />

Kippe den kabellosen Joystick<br />

nach links oder rechts, um zu<br />

steuern<br />

Springen Kippe den kabellosen Joystick<br />

nach oben, um zu springen und<br />

die Quallen zu fangen<br />

pfleGeHinWeiSe<br />

Bewege den Steuerhebel<br />

nach links oder rechts, um<br />

zu steuern<br />

Drücke die OK-Taste, um zu<br />

springen und die Quallen<br />

zu fangen<br />

1. Reinigen Sie das Spielzeug bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch.<br />

2. Setzen Sie das Spielzeug niemals für längere Zeit der direkten<br />

Sonneneinstrahlung aus und lassen Sie es nie in der nähe einer<br />

Hitzequelle stehen.<br />

3. Lassen Sie das Lernspielzeug bitte nicht herunterfallen und öffnen<br />

Sie es nicht.<br />

4. Halten Sie das Spielzeug fern von Feuchtigkeit und lassen Sie kein<br />

Wasser darauf kommen.<br />

EMpFEHLunG<br />

Wir von <strong>VTech</strong>® empfehlen den Eltern, die Kinder gerade in der<br />

Einführungsphase nicht mit dem V.<strong>Smile</strong>® Gerät alleine spielen zu lassen.<br />

Bitte beachten Sie, dass eine längere Konzentration und eine kurze<br />

Entfernung zum Bildschirm des Fernsehgeräts zu Übermüdung führen<br />

können.<br />

Wir empfehlen daher, während des Spiels einen möglichst großen<br />

Abstand zum Fernsehgerät zu wählen und eine pause von jeweils 15<br />

Minuten nach jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.<br />

pROBLEMLÖSunG<br />

Bitte schalten Sie das V.<strong>Smile</strong> ® Gerät zum Einstecken bzw. Herausnehmen der<br />

Lernspielkassette aus. Sollten Sie diesen Hinweis nicht beachten, kann dies<br />

zu Fehlfunktionen bzw. zum Defekt des V.<strong>Smile</strong> ® Gerätes führen. Bei einer<br />

Fehlfunktion reagiert das V.<strong>Smile</strong> ® Gerät weder auf das Ein- noch auf das<br />

Ausschalten. unterbrechen Sie dann für kurze Zeit die Stromzufuhr zum<br />

V.<strong>Smile</strong> ® Gerät (Entfernen von Batterien und netzteil).<br />

15


HInWEIS<br />

Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle<br />

Aufgabe, die wir von <strong>VTech</strong> ® sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns<br />

sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen – unsere<br />

Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns Fehler<br />

unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt.<br />

Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche<br />

Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst.<br />

Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen<br />

gerne überdenken.<br />

HInWEISE ZuM uMWELTSCHuTZ<br />

Dieses produkt darf am Ende seiner Lebensdauer gemäß ElektroG bzw. der<br />

Eu-Richtline RoHS nicht über den normalen Hausabfall entsorgt werden,<br />

sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen<br />

und elektronischen Geräten abgegeben werden. Das Symbol auf dem<br />

produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin.<br />

Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen<br />

Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag<br />

zum Schutze unserer umwelt.<br />

Bi tte erfrägen Sie b ei der Gemeindev erwaltung die zustandige<br />

Entsorgungsstelle.<br />

Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:<br />

<strong>VTech</strong> ® Electronics Europe GmbH<br />

Kunden<strong>service</strong><br />

Martinstr. 5<br />

D-70794 Filderstadt<br />

E-Mail: info@vtech.de<br />

Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 uhr; 0,14 € /Min.)<br />

Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende<br />

Informationen bereitzuhalten.<br />

• name des produkts oder ggf. die Artikel-nummer<br />

• Beschreibung des problems<br />

• Kaufdatum<br />

Garantie - und Reklamationsfälle / Defekte Geräte:<br />

Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht<br />

ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler,<br />

das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft<br />

haben. Schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse für<br />

Anfragen und Hinweise.<br />

16


Lieber Kunde,<br />

Garantiekarte<br />

bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten<br />

Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem<br />

Original-Kaufbeleg gültig.<br />

Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres <strong>VTech</strong> ® Produktes nur dann<br />

kostenlos ausgeführt werden kann, wenn<br />

• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist<br />

• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.<br />

Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie<br />

sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem<br />

Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).<br />

Defekt:<br />

Produktname:<br />

Absender:<br />

Name:<br />

Straße:<br />

PLZ: Ort:<br />

Telefon:<br />

Kaufdatum Stempel des Händlers<br />

17


2011 © <strong>VTech</strong><br />

In China gedruckt<br />

Garantieleistungen<br />

91-002462-xxx-000 德<br />

18

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