5 Entwicklung multimedialer Anwendungen
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5.5 Multimedia-<strong>Entwicklung</strong> mit ToolBook<br />
❑ Seiten (Pages)<br />
Ein Seitenobjekt stellt die Basiseinheit eines Buches dar. Objekte,<br />
die auf einer Seite angelegt werden, erscheinen vor Objekten auf<br />
dem Hintergrund und können diese überlagern.<br />
Abbildung 5–14 zeigt den Entwurf einer Menüseite. Mit Hilfe der<br />
Werkzeugpalette können Schaltflächen, Zeichenobjekte, Felder u.a.<br />
erzeugt werden. Das Bild enthält Objekte, die mit Hilfe des Malwerkzeugs<br />
»irregularPolygon« genau umrahmt werden. Die Eigenschaften<br />
»Linienart« und »Füllfarbe« des neuen Objektes können nun auf<br />
»transparent« gesetzt werden. Die Navigation kann mit Hilfe der<br />
unsichtbaren Objekte erfolgen. Die Eigenschaften eines Objektes können<br />
mit Hilfe der rechten Maustaste verarbeitet werden (s. Fenster<br />
Abb. 5–14).<br />
❑ Schaltflächen (Buttons)<br />
❑ Grafikobjekte (Graphic Objects)<br />
❑ Felder (Fields)<br />
❑ Ansichtsobjekt (Viewer)<br />
Ein Fenster, das jede Seite eines beliebigen Buches zeigt. Eine<br />
Anwendung kann mehrere Viewer haben.<br />
Abb. 5–14<br />
ToolBook-<br />
Seitenübersicht<br />
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