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3D Gamestudio und MySQL

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define _gewicht,skill1;<br />

define _entity_x,skill2;<br />

define _entity_y,skill3;<br />

define _entity_z,skill4;<br />

define _MaxMin_x,skill8;<br />

define _MaxMin_y,skill9;<br />

define _MaxMin_z,skill10;<br />

//define _speed,skill11; // Noch nicht in Verwendung<br />

//define _speed_x,skill11; // Noch nicht in Verwendung<br />

//define _speed_y,skill12; // Noch nicht in Verwendung<br />

//define _speed_z,skill13; // Noch nicht in Verwendung<br />

define _dist_floorR,skill14;<br />

define _dist_floorL,skill15;<br />

define _dist_floorF,skill16;<br />

define _dist_floorB,skill17;<br />

define _dist_floorM,skill18;<br />

define _ABSOLDIS,skill34;<br />

define _ABSOLDIS_X,skill34;<br />

define _ABSOLDIS_Y,skill35;<br />

define _ABSOLDIS_Z,skill36;<br />

define _floornormal1,skill37;<br />

define _floornormal1_X,skill37;<br />

define _floornormal1_Y,skill38;<br />

define _floornormal1_Z,skill39;<br />

define _f_drift,skill40;<br />

define _move_x,skill41;<br />

define _move_y,skill42;<br />

define _force,skill43;<br />

define _move_force,skill44;<br />

define _Bewegung_Vert,skill45;<br />

define _Bodenhöhe,skill46;<br />

define ent_id,skill47;<br />

define entity_id,skill48;<br />

//////////////////////////////////////////////////////////<br />

//// Variablen in Verbindung mit Templates ausblenden ////<br />

//////////////////////////////////////////////////////////<br />

var force[3] =0,0,0;<br />

var friction;<br />

var slopefac;<br />

var gravity;<br />

///////////////////<br />

//// Variablen ////<br />

///////////////////<br />

var temp_1;<br />

var temp_2;<br />

var t;<br />

<strong>3D</strong> GAMESTUDIO-Magazin ■ Ausgabe 05 | Juni 2007 │21

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