3D Gamestudio und MySQL
3D Gamestudio und MySQL
3D Gamestudio und MySQL
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
define _gewicht,skill1;<br />
define _entity_x,skill2;<br />
define _entity_y,skill3;<br />
define _entity_z,skill4;<br />
define _MaxMin_x,skill8;<br />
define _MaxMin_y,skill9;<br />
define _MaxMin_z,skill10;<br />
//define _speed,skill11; // Noch nicht in Verwendung<br />
//define _speed_x,skill11; // Noch nicht in Verwendung<br />
//define _speed_y,skill12; // Noch nicht in Verwendung<br />
//define _speed_z,skill13; // Noch nicht in Verwendung<br />
define _dist_floorR,skill14;<br />
define _dist_floorL,skill15;<br />
define _dist_floorF,skill16;<br />
define _dist_floorB,skill17;<br />
define _dist_floorM,skill18;<br />
define _ABSOLDIS,skill34;<br />
define _ABSOLDIS_X,skill34;<br />
define _ABSOLDIS_Y,skill35;<br />
define _ABSOLDIS_Z,skill36;<br />
define _floornormal1,skill37;<br />
define _floornormal1_X,skill37;<br />
define _floornormal1_Y,skill38;<br />
define _floornormal1_Z,skill39;<br />
define _f_drift,skill40;<br />
define _move_x,skill41;<br />
define _move_y,skill42;<br />
define _force,skill43;<br />
define _move_force,skill44;<br />
define _Bewegung_Vert,skill45;<br />
define _Bodenhöhe,skill46;<br />
define ent_id,skill47;<br />
define entity_id,skill48;<br />
//////////////////////////////////////////////////////////<br />
//// Variablen in Verbindung mit Templates ausblenden ////<br />
//////////////////////////////////////////////////////////<br />
var force[3] =0,0,0;<br />
var friction;<br />
var slopefac;<br />
var gravity;<br />
///////////////////<br />
//// Variablen ////<br />
///////////////////<br />
var temp_1;<br />
var temp_2;<br />
var t;<br />
<strong>3D</strong> GAMESTUDIO-Magazin ■ Ausgabe 05 | Juni 2007 │21