9 social media - Absolit
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INHALT<br />
11 SOCIAL<br />
Philipp Roth beschreibt die Möglichkeiten, die Facebook Unternehmen bietet, um mit<br />
Interessenten und Kunden in Dialog zu treten. Facebook ist die mit Abstand reichweitenstärkste<br />
Plattform im Social Web.<br />
Andreas Bersch erläutert einen Aspekt, der nicht allen bekannt ist: Facebook macht den<br />
vernetzten Datenbestand von zwanzig Millionen deutschen Facebook-Nutzern per API für<br />
das digitale Marketing verfügbar.<br />
Markus Willnauer geht auf die Gründe ein, warum Hamburgs Facebook-Seite so erfolgreich<br />
ist. Fanpage ist sowohl von Hamburg.de als auch von den Fans gemeinsam geformt worden.<br />
Und sie wird intensiv betreut.<br />
Oliver Gassner bricht die Lanze für ein Thema, das von Facebook oft an den Rand gedrängt<br />
wird: Ein eigenes Blog. Das Social Web bietet nur ein Strohfeuer an Aufmerksamkeit, während<br />
Blogs kontinuierlich wirken.<br />
Alex Wunschel und Fabio Bacigalupo beleuchten die Möglichkeiten, die sich Unternehmen<br />
durch den Einsatz von Podcasts ergeben. Viele Menschen nutzen ihre MP3-Player, um sich<br />
interessante Informationen anzuhören.<br />
Roland Schäfer zeigt, wie die Emotionalisierung des Einkaufens durch Spiele gelingt.<br />
Aufgebaut wird oft ein virtueller Status ohne fassbaren Nutzen. Das Sammeln von Punkten<br />
kann auch Erlösquelle sein.<br />
Ibrahim Evsan erläutert die Funktion von Onlinespielen. Wirklich erfolgreiche Spiele<br />
integrieren das reale Leben. Gleichzeitig werden Spiele eine wunderbare Welt zur Darstellung<br />
von Unternehmen.<br />
Claudia Pelzer beschreibt, wie Crowdsourcing ähnlich Gamification bald Einzug in alle<br />
Lebens- und Arbeitsbereiche halten wird. So entsteht ein gigantischer Pool an Wissen und<br />
Content.<br />
MEDIA – PLATTFORMEN UND WERKZEUGE