NW Blitz KW31 / 05.08.22
Gratis- Anzeiger; wöchentlich in alle Haushalte von Nidwalden
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Sommer geniessen<br />
SOMMER, SONNE UND OUTDOORSPIELE<br />
Was gibt es Schöneres, als die Zeit im<br />
Sommer mit seinen Liebsten draussen<br />
im Garten zu verbringen. Und mit ein<br />
paar Materialien zaubert man im<br />
Handumdrehen spannende Outdoorspiele,<br />
die nicht viel kosten, aber ungemein<br />
viel Spass machen.<br />
OUTDOORSPIELE ZUM<br />
SELBERMACHEN: STÖCKELN<br />
Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender!)<br />
Als «Stöckel» braucht man einen etwa<br />
20 Zentimeter hohen Holzpflock mit<br />
ungefähr 12 Zentimetern Durchmesser.<br />
Ausserdem muss sich jeder Spieler eine<br />
Wurfscheibe suchen, zum Beispiel einen<br />
grossen, möglichst flachen Stein.<br />
Das Stöckel wird fest in den Boden gesteckt.<br />
Jeder Mitspieler muss als Einsatz<br />
5 Rappen auf das Stöckel legen.<br />
Dann stellen sich alle etwa 8 Meter<br />
davon entfernt auf und werfen nacheinander<br />
mit ihren Wurfscheiben gegen<br />
das Stöckel. Trifft der Werfer, sodass<br />
Münzen zu Boden fallen, darf er<br />
alle an sich nehmen, die ihre Kopf-Seite<br />
zeigen. Die anderen kommen zurück auf<br />
das Stöckel. Sind keine Münzen mehr<br />
übrig, beginnt eine neue Runde mit<br />
neuem Einsatz. Liegt noch Geld auf<br />
dem Stöckel, obwohl alle Spieler geworfen<br />
haben, versuchen es alle noch einmal<br />
vom «Schlagziel» aus, das heisst,<br />
sie werfen nun aus etwa 3 Metern Entfernung.<br />
Den ersten Wurf hat der, dessen<br />
Wurfscheibe vorher am nächsten<br />
beim Stöckel lag, es folgt der Nächstbeste<br />
und so weiter. Bleibt auch beim<br />
Schlagzielwerfen noch Geld auf dem<br />
Stöckel liegen, so kommt es zu den neuen<br />
Einsätzen dazu. Bei der nächsten<br />
Runde ist also mehr zu holen. Die neue<br />
Runde beginnt der schlechteste Werfer<br />
der letzten Runde.<br />
TRIFF INS FELD<br />
2 Mannschaften mit je mindestens<br />
2 Spielern. Mit Kreide wird ein etwa 25<br />
× 50 Zentimeter grosses Rechteck auf<br />
den Boden gezeichnet und durch eine<br />
Mittellinie halbiert. In eine Hälfte wird<br />
ein Stein gelegt. Nun sucht sich auch<br />
jeder Spieler einen mittelgrossen Stein<br />
und versucht, damit aus etwa 3 Metern<br />
Entfernung in das Kästchen mit dem<br />
Stein zu treffen. Gelingt es ihm, bekommt<br />
seine Mannschaft dafür 3 Punkte.<br />
Landet der Stein im anderen Feld,<br />
gibt es einen Punkt. Bleibt der geworfene<br />
Stein ausserhalb der beiden Felder<br />
liegen, gibt es keinen Punkt. Die Spieler<br />
der beiden Mannschaften sind abwechselnd<br />
an der Reihe. Das Team, das am<br />
Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen.<br />
WER IST DER MURMELKÖNIG?<br />
Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />
Auf dem Boden wird ein Kreis mit ca. 4<br />
bis 5 Metern Durchmesser aufgezeichnet<br />
(z.B. mit Strassenkreide) oder mit<br />
einem Seil gelegt. In die Mitte des Kreises<br />
wird der «Glücksstein» gelegt. Die<br />
Mitspieler setzen sich um den Kreis und<br />
erhalten alle die gleiche Anzahl Glasmurmeln.<br />
Der erste Spieler beginnt und<br />
versucht seine Murmel so dicht als<br />
möglich an den «Glücksstein» heranzurollen.<br />
Am Ende der Runde wird geschaut,<br />
welche Murmel am nächsten<br />
am «Glücksstein» liegt. Dieser Murmelbesitzer<br />
erhält alle Kugeln aus dem<br />
Kreis. Danach startet die nächste Runde.<br />
Wer am Ende die meisten Runden<br />
gewonnen hat, ist der Murmelkönig.<br />
GEKAUFTE OUTDOORSPIELE:<br />
MÖLKKY<br />
Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />
Benötigt: Holzspiel Mölkky, Block und<br />
Stift. Mölkky ist ein finnisches Geschicklichkeitsspiel<br />
aus Holz, das aus<br />
zwölf runden Hochkanthölzern mit beschriebenen<br />
Spielpunkten besteht. Ziel<br />
des Spiels ist, genau 50 Punkte zu erreichen,<br />
in dem ein Wurfholz in angemessenem<br />
Abstand auf die Hölzer geworfen<br />
wird. Fällt ein Holz, erhält der<br />
Spieler so viele Punkte, wie auf diesem<br />
Holz verzeichnet sind. Das Holz wird<br />
immer jeweils an der Stelle aufgestellt,<br />
an die es gefallen ist. Fällt mehr als nur<br />
ein Kantholz, erhält der Spieler so viele<br />
Punkte, wie Hölzer gefallen sind, ohne<br />
die aufgezeichneten Punkte auf den<br />
Hölzern zu berücksichtigen. Fällt kein<br />
Kantholz beim Wurf um, gibt es auch<br />
keine Punkte, aber einen Strich für einen<br />
Fehlwurf, wie er auch vergeben<br />
wird, wenn die Wurflinie überschritten<br />
wird. Drei Fehlwürfe und der Spieler<br />
scheidet aus. Sobald ein Spieler genau<br />
50 Punkte erreicht, gewinnt. Erreicht er<br />
mit dem letzten Wurf jedoch mehr als<br />
50 Punkte, wird seine Punktezahl auf 25<br />
zurückgesetzt und der nächste Spieler<br />
ist an der Reihe.<br />
LEITERGOLF<br />
Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />
Beim Leitergolf ist Wurfgenauigkeit gefragt!<br />
Hier treten mindestens zwei<br />
Spieler gegeneinander an, bei mehreren<br />
Personen können Sie Teams bilden. Jedes<br />
Team bekommt drei Bolas, also<br />
Bälle, die mit einer Schnur verbunden<br />
sind. Dann stellen sich alle an die Wurflinie,<br />
die sechs bis acht Meter von der<br />
Leiter entfernt sein sollte. Je weiter sie<br />
weg stehen, desto schwieriger wird es,<br />
die Bolas auf die Stangen der Leiter zu<br />
werfen. Ziel ist es, dass sich diese um<br />
die Sprossen wickeln. Für die unterste<br />
Stufe der Leiter gibt es drei Punkte, für<br />
die mittlere Stufe zwei Punkte und die<br />
oberste Stufe bringt einen Punkt. Gewertet<br />
werden am Ende nur die Bolas,<br />
die während des gesamten Durchlaufs<br />
auf der Leitersprosse hängen bleiben.<br />
Sie können auch versuchen, bereits<br />
hängende Bolas des anderen Teams abzuwerfen.<br />
Wer am Ende zuerst 21 Punkte<br />
erreicht, hat gewonnen.<br />
KUBB<br />
Auch Schwedenschach oder Wikingerschach<br />
genannt, ist ein sehr beliebtes<br />
Outdoorspiel. Das Spiel besteht aus 10<br />
Holzklötzen, 6 Wurfhölzern, einem besonderen<br />
Holzklotz (dem König) und<br />
vier Holzstäben zum Abgrenzen des<br />
Spielfeldes. Bei Kubb spielen zwei<br />
Teams gegeneinander. Jedes Team erhält<br />
5 Holzklötze, die es in einer Linie<br />
vor sich aufstellt. In die Mitte des Spielfeldes<br />
kommt der König. Nun werfen<br />
die Teams nacheinander mit ihren<br />
Wurfhölzern und versuchen, die Holzklötze<br />
des gegnerischen Teams umzuwerfen.<br />
Ist das vollbracht, muss zum<br />
Schluss noch der König umgeworfen<br />
werden. Das Team, das das als erstes<br />
schafft, gewinnt.<br />
Daniela Gröbli