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NW Blitz KW31 / 05.08.22

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Sommer geniessen<br />

SOMMER, SONNE UND OUTDOORSPIELE<br />

Was gibt es Schöneres, als die Zeit im<br />

Sommer mit seinen Liebsten draussen<br />

im Garten zu verbringen. Und mit ein<br />

paar Materialien zaubert man im<br />

Handumdrehen spannende Outdoorspiele,<br />

die nicht viel kosten, aber ungemein<br />

viel Spass machen.<br />

OUTDOORSPIELE ZUM<br />

SELBERMACHEN: STÖCKELN<br />

Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender!)<br />

Als «Stöckel» braucht man einen etwa<br />

20 Zentimeter hohen Holzpflock mit<br />

ungefähr 12 Zentimetern Durchmesser.<br />

Ausserdem muss sich jeder Spieler eine<br />

Wurfscheibe suchen, zum Beispiel einen<br />

grossen, möglichst flachen Stein.<br />

Das Stöckel wird fest in den Boden gesteckt.<br />

Jeder Mitspieler muss als Einsatz<br />

5 Rappen auf das Stöckel legen.<br />

Dann stellen sich alle etwa 8 Meter<br />

davon entfernt auf und werfen nacheinander<br />

mit ihren Wurfscheiben gegen<br />

das Stöckel. Trifft der Werfer, sodass<br />

Münzen zu Boden fallen, darf er<br />

alle an sich nehmen, die ihre Kopf-Seite<br />

zeigen. Die anderen kommen zurück auf<br />

das Stöckel. Sind keine Münzen mehr<br />

übrig, beginnt eine neue Runde mit<br />

neuem Einsatz. Liegt noch Geld auf<br />

dem Stöckel, obwohl alle Spieler geworfen<br />

haben, versuchen es alle noch einmal<br />

vom «Schlagziel» aus, das heisst,<br />

sie werfen nun aus etwa 3 Metern Entfernung.<br />

Den ersten Wurf hat der, dessen<br />

Wurfscheibe vorher am nächsten<br />

beim Stöckel lag, es folgt der Nächstbeste<br />

und so weiter. Bleibt auch beim<br />

Schlagzielwerfen noch Geld auf dem<br />

Stöckel liegen, so kommt es zu den neuen<br />

Einsätzen dazu. Bei der nächsten<br />

Runde ist also mehr zu holen. Die neue<br />

Runde beginnt der schlechteste Werfer<br />

der letzten Runde.<br />

TRIFF INS FELD<br />

2 Mannschaften mit je mindestens<br />

2 Spielern. Mit Kreide wird ein etwa 25<br />

× 50 Zentimeter grosses Rechteck auf<br />

den Boden gezeichnet und durch eine<br />

Mittellinie halbiert. In eine Hälfte wird<br />

ein Stein gelegt. Nun sucht sich auch<br />

jeder Spieler einen mittelgrossen Stein<br />

und versucht, damit aus etwa 3 Metern<br />

Entfernung in das Kästchen mit dem<br />

Stein zu treffen. Gelingt es ihm, bekommt<br />

seine Mannschaft dafür 3 Punkte.<br />

Landet der Stein im anderen Feld,<br />

gibt es einen Punkt. Bleibt der geworfene<br />

Stein ausserhalb der beiden Felder<br />

liegen, gibt es keinen Punkt. Die Spieler<br />

der beiden Mannschaften sind abwechselnd<br />

an der Reihe. Das Team, das am<br />

Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen.<br />

WER IST DER MURMELKÖNIG?<br />

Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />

Auf dem Boden wird ein Kreis mit ca. 4<br />

bis 5 Metern Durchmesser aufgezeichnet<br />

(z.B. mit Strassenkreide) oder mit<br />

einem Seil gelegt. In die Mitte des Kreises<br />

wird der «Glücksstein» gelegt. Die<br />

Mitspieler setzen sich um den Kreis und<br />

erhalten alle die gleiche Anzahl Glasmurmeln.<br />

Der erste Spieler beginnt und<br />

versucht seine Murmel so dicht als<br />

möglich an den «Glücksstein» heranzurollen.<br />

Am Ende der Runde wird geschaut,<br />

welche Murmel am nächsten<br />

am «Glücksstein» liegt. Dieser Murmelbesitzer<br />

erhält alle Kugeln aus dem<br />

Kreis. Danach startet die nächste Runde.<br />

Wer am Ende die meisten Runden<br />

gewonnen hat, ist der Murmelkönig.<br />

GEKAUFTE OUTDOORSPIELE:<br />

MÖLKKY<br />

Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />

Benötigt: Holzspiel Mölkky, Block und<br />

Stift. Mölkky ist ein finnisches Geschicklichkeitsspiel<br />

aus Holz, das aus<br />

zwölf runden Hochkanthölzern mit beschriebenen<br />

Spielpunkten besteht. Ziel<br />

des Spiels ist, genau 50 Punkte zu erreichen,<br />

in dem ein Wurfholz in angemessenem<br />

Abstand auf die Hölzer geworfen<br />

wird. Fällt ein Holz, erhält der<br />

Spieler so viele Punkte, wie auf diesem<br />

Holz verzeichnet sind. Das Holz wird<br />

immer jeweils an der Stelle aufgestellt,<br />

an die es gefallen ist. Fällt mehr als nur<br />

ein Kantholz, erhält der Spieler so viele<br />

Punkte, wie Hölzer gefallen sind, ohne<br />

die aufgezeichneten Punkte auf den<br />

Hölzern zu berücksichtigen. Fällt kein<br />

Kantholz beim Wurf um, gibt es auch<br />

keine Punkte, aber einen Strich für einen<br />

Fehlwurf, wie er auch vergeben<br />

wird, wenn die Wurflinie überschritten<br />

wird. Drei Fehlwürfe und der Spieler<br />

scheidet aus. Sobald ein Spieler genau<br />

50 Punkte erreicht, gewinnt. Erreicht er<br />

mit dem letzten Wurf jedoch mehr als<br />

50 Punkte, wird seine Punktezahl auf 25<br />

zurückgesetzt und der nächste Spieler<br />

ist an der Reihe.<br />

LEITERGOLF<br />

Ab 2 Spieler (je mehr, desto spannender)<br />

Beim Leitergolf ist Wurfgenauigkeit gefragt!<br />

Hier treten mindestens zwei<br />

Spieler gegeneinander an, bei mehreren<br />

Personen können Sie Teams bilden. Jedes<br />

Team bekommt drei Bolas, also<br />

Bälle, die mit einer Schnur verbunden<br />

sind. Dann stellen sich alle an die Wurflinie,<br />

die sechs bis acht Meter von der<br />

Leiter entfernt sein sollte. Je weiter sie<br />

weg stehen, desto schwieriger wird es,<br />

die Bolas auf die Stangen der Leiter zu<br />

werfen. Ziel ist es, dass sich diese um<br />

die Sprossen wickeln. Für die unterste<br />

Stufe der Leiter gibt es drei Punkte, für<br />

die mittlere Stufe zwei Punkte und die<br />

oberste Stufe bringt einen Punkt. Gewertet<br />

werden am Ende nur die Bolas,<br />

die während des gesamten Durchlaufs<br />

auf der Leitersprosse hängen bleiben.<br />

Sie können auch versuchen, bereits<br />

hängende Bolas des anderen Teams abzuwerfen.<br />

Wer am Ende zuerst 21 Punkte<br />

erreicht, hat gewonnen.<br />

KUBB<br />

Auch Schwedenschach oder Wikingerschach<br />

genannt, ist ein sehr beliebtes<br />

Outdoorspiel. Das Spiel besteht aus 10<br />

Holzklötzen, 6 Wurfhölzern, einem besonderen<br />

Holzklotz (dem König) und<br />

vier Holzstäben zum Abgrenzen des<br />

Spielfeldes. Bei Kubb spielen zwei<br />

Teams gegeneinander. Jedes Team erhält<br />

5 Holzklötze, die es in einer Linie<br />

vor sich aufstellt. In die Mitte des Spielfeldes<br />

kommt der König. Nun werfen<br />

die Teams nacheinander mit ihren<br />

Wurfhölzern und versuchen, die Holzklötze<br />

des gegnerischen Teams umzuwerfen.<br />

Ist das vollbracht, muss zum<br />

Schluss noch der König umgeworfen<br />

werden. Das Team, das das als erstes<br />

schafft, gewinnt.<br />

Daniela Gröbli

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