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Booklet Progetti INGEGNERIA DIGITALE 2022

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ELIS INNOVATION HUB<br />

Ingegneria Digitale<br />

TEAM ELIS<br />

SOFTWARE DEVELOPMENT SOLUTIONS<br />

Sports betting<br />

Realizzazione di un sistema client-server per<br />

la gestione di un conto gioco e scommesse<br />

online.<br />

Questo prototipo consente di gestire le<br />

informazioni sensibili di un utente (dati<br />

anagrafici, saldo di gioco, etc) , un accesso<br />

sicuro alle informazioni per ogni utente e offre<br />

la possibilità di effettuare transazioni dal conto<br />

gioco dell'utente.<br />

TEAM CLIENTE<br />

Maria Marinelli<br />

Tutor<br />

Carmine Montanaro<br />

Studente<br />

Alessandro Paiano<br />

Studente<br />

BENEFICI<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

Sicurezza e praticità nel mondo<br />

lavorativo<br />

Conoscenza delle dinamiche<br />

aziendali<br />

Conoscenza dei principali tool e<br />

framework di programmazione<br />

Capacità comunicative<br />

all’interno del team<br />

ATTIVITÀ<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

ᐤ<br />

Studio dei sistemi VCS (Svn,<br />

Git)<br />

Studio delle metodologie di<br />

sviluppo (Agile)<br />

Studio delle pipeline di CI/CD<br />

Implementazione di una<br />

WebApp con l’utilizzo di Spring<br />

(BE) e Angular (FE)<br />

Pasquale Radunanza<br />

Tutor<br />

Gianluca Saroni<br />

Tutor

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