27.12.2012 Aufrufe

101 Dinge, die du getan haben solltest, bevor - Buch.de

101 Dinge, die du getan haben solltest, bevor - Buch.de

101 Dinge, die du getan haben solltest, bevor - Buch.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong><br />

<strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>,<br />

<strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und<br />

langweilig bist


Für<br />

Christine und Neville, Clarissa und George<br />

Mama<br />

*<br />

Für<br />

und<br />

Papa<br />

* Hier <strong>de</strong>ine eigene Widmung<br />

Die Originalausgabe erschien 2005 unter <strong>de</strong>m<br />

Titel <strong>101</strong> Things To Do Before You’re Old And Boring<br />

bei Bloomsbury Publishing Plc, London<br />

Copyright: © 2005, Richard Horne und Helen Szirtes<br />

Für <strong>die</strong> <strong>de</strong>utsche Ausgabe:<br />

Copyright: © 2006, Berlin Verlag GmbH, Berlin<br />

Bloomsbury Kin<strong>de</strong>rbücher & Jugendbücher<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

Umschlaggestaltung: Nina Rothfos und Patrick Gabler, Hamburg<br />

Gesetzt aus <strong>de</strong>r MetaPlusNormal und<br />

<strong>de</strong>r Neuen Helvetica <strong>du</strong>rch H. Zanier, Berlin<br />

Druck und Bin<strong>du</strong>ng: Tien Wah Press, Singapur<br />

Printed in Singapore 2006<br />

ISBN-10: 3-8270-5162-2<br />

ISBN-13: 978-3-820-5162-2<br />

*


<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong><br />

<strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>,<br />

<strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und<br />

langweilig bist<br />

Dein Name hier<br />

Gestaltet und illustriert von Richard Horne<br />

Verfasst von Richard Horne und Helen Szirtes<br />

Aus <strong>de</strong>m Englischen von Hans Kantereit


Einleitung<br />

Auf ein paar <strong>Dinge</strong> im Leben ist Verlass: Darauf, dass wir alt wer<strong>de</strong>n, zum Beispiel.<br />

Und darauf, dass wir – ohne was davon zu merken – dabei auch lang weilig<br />

wer<strong>de</strong>n. Dir ist doch sicher schon mal aufgefallen, wie ausdauernd und begeis -<br />

tert alte Menschen immer wie<strong>de</strong>r von ihrer Jugend erzählen? Dieses <strong>Buch</strong> kann<br />

dir helfen, auch je<strong>de</strong> Menge tolle Erinnerungen an <strong>de</strong>ine Jugend zu sammeln –<br />

und somit einwandfreien Gesprächsstoff zu <strong>haben</strong>, wenn <strong>du</strong> erst mal selbst alt<br />

und langweilig bist. Du musst <strong>die</strong> Sachen einfach nur anpacken. Und zwar jetzt!<br />

Sonst ist es irgendwann zu spät. Worauf wartest <strong>du</strong> noch?<br />

Tu es<br />

Verschicke eine Flaschenpost, wer<strong>de</strong> ein Champion im Krankheitenvortäuschen,<br />

tritt in einer Fernsehshow auf, entwirf <strong>de</strong>ine eigenen T-Shirts, erfin<strong>de</strong> <strong>de</strong>n weltbesten<br />

Milchshake, setze einen neuen Trend, bring dir etwas bei, was nur <strong>du</strong><br />

kannst, entwickle eine Geheimsprache, vergrabe einen Schatz und und und …<br />

Schreib es auf<br />

Trag <strong>de</strong>ine Erlebnisse in <strong>die</strong> praktischen Formulare ein.<br />

Einleitung V<br />

Wer<strong>de</strong> alt und langweilig<br />

Wenn <strong>du</strong> dann alt und langweilig bist, kram <strong>die</strong>ses <strong>Buch</strong> wie<strong>de</strong>r hervor und<br />

sonne dich im Glanz <strong>de</strong>r großen Taten, <strong>die</strong> <strong>du</strong> vollbracht hast, als <strong>du</strong> noch jung<br />

und aufregend warst.


VI<br />

So funktioniert’s<br />

Ding 1<br />

Ding 2<br />

Ding 3<br />

Ding 4<br />

Ding 5<br />

Ding 6<br />

Ding 7<br />

Ding 8<br />

So funktioniert <strong>die</strong>ses <strong>Buch</strong><br />

Das Prinzip ist einfach. Du erledigst <strong>die</strong> <strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>,<br />

<strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist, füllst <strong>die</strong> entsprechen<strong>de</strong>n Formu lare aus und<br />

klebst rechts oben <strong>de</strong>n farbigen Stern auf.<br />

So funktionieren <strong>die</strong> Formulare<br />

• Sei ehrlich bei <strong>de</strong>inen Eintragungen.<br />

• Möglicherweise reicht bei einigen Formularen <strong>de</strong>r Platz nicht aus für alles,<br />

was <strong>du</strong> aufschreiben möchtest. Kein Problem! Am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s <strong>Buch</strong>s fin<strong>de</strong>st<br />

<strong>du</strong> Blankoseiten, <strong>die</strong> <strong>du</strong> zu <strong>de</strong>m Zweck beliebig oft kopieren kannst.<br />

Eigene Vorschläge<br />

<strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> in <strong>die</strong>sem <strong>Buch</strong> vermisst, kannst <strong>du</strong> in eine Top-Ten-Liste<br />

– ebenfalls am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s <strong>Buch</strong>s – eintragen.<br />

Ein paar Tipps<br />

Beherzige beim Erledigen <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong> <strong>die</strong> Tipps auf <strong>de</strong>r gegenüberliegen<strong>de</strong>n<br />

Seite.


Form Tipps VII<br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist<br />

Tipps<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

✓<br />

Erledige so viele <strong>Dinge</strong> wie möglich. Bist <strong>du</strong> erst mal alt<br />

und langweilig, ist es zu spät.<br />

Trage <strong>die</strong>ses <strong>Buch</strong> immer bei dir. Ein tolles Ding kann<br />

sich plötzlich und unerwartet ergeben.<br />

Riskier was. Einige <strong>Dinge</strong> aus <strong>die</strong>sem <strong>Buch</strong> sind ohne<br />

etwas Mut nicht zu schaffen.<br />

Sei kreativ. Einige <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong> stellen <strong>de</strong>inen Einfallsreichtum<br />

auf <strong>die</strong> Probe.<br />

Sei gesellig. Viele <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong> erledigt man besser zusammen<br />

mit Freun<strong>de</strong>n. Macht ja auch viel mehr Spaß.<br />

Sei schnell. Wenn <strong>du</strong> etwas erledigt hast, trag es sofort<br />

ein, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> wichtige Einzelheiten vergessen hast.<br />

Wenn etwas nicht auf Anhieb klappt – bleib am Ball.<br />

Einige <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong> erfor<strong>de</strong>rn mehrere Anläufe und viel<br />

Übung.<br />

Spring über <strong>de</strong>inen Schatten. Tu <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> sonst nie<br />

tun wür<strong>de</strong>st.<br />

Vor allem: Nimm’s nicht so ernst! Die <strong>Dinge</strong> in <strong>die</strong>sem<br />

<strong>Buch</strong> sollen Spaß machen.


VIII<br />

Ein paar Sachen, <strong>die</strong> <strong>du</strong> brauchen wirst<br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist<br />

Ein paar Sachen, <strong>die</strong> <strong>du</strong> brauchen wirst<br />

Es folgt eine Liste <strong>de</strong>r Gegenstän<strong>de</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> brauchen wirst, um <strong>die</strong><br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig<br />

bist, zu erledigen. Du musst sie nicht gleich alle zur Hand <strong>haben</strong>, aber<br />

ein Kugelschreiber, eine Schere, Klebstoff, eine Kamera, Zugang zu<br />

einem Computer und etwas Kleingeld gehören zur Grund aus stat tung.<br />

Die an<strong>de</strong>ren Gegenstän<strong>de</strong> kannst <strong>du</strong> dir nach und nach beschaffen.<br />

Eine gesun<strong>de</strong> Neugier, Abenteuergeist, Spon taneität, einen Schalk im<br />

Nacken, Sinn für Humor, eine lebendige Fantasie und einen gesun<strong>de</strong>n<br />

Optimismus hast <strong>du</strong> ja sowieso je<strong>de</strong>rzeit parat.<br />

Ein gutes Versteck<br />

für <strong>die</strong>ses <strong>Buch</strong>!<br />

Einen Kugelschreiber<br />

Eine Schere<br />

Einen Klebstoff<br />

Eine Kamera<br />

Einen Computer<br />

Etwas Kleingeld<br />

Einen Fotokopierer<br />

Eltern, <strong>die</strong> dich verstehen<br />

Eltern, <strong>die</strong> einen <strong>de</strong>rben<br />

Spaß ver stehen<br />

Ein wenig frem<strong>de</strong><br />

Hilfe<br />

Viel Hilfe von <strong>de</strong>inen<br />

Freun<strong>de</strong>n<br />

Fantasie<br />

Etwas Leichtsinn<br />

Abenteuergeist<br />

Ein paar außer -<br />

gewöhnliche Talente<br />

Spontaneität<br />

Optimismus<br />

Ge<strong>du</strong>ld<br />

Ein Händchen fürs<br />

Konstruktive<br />

Ein Händchen fürs<br />

Destruktive<br />

Einen schwin<strong>de</strong>lfreien<br />

Kopf<br />

Einen starken Magen<br />

Schnelle Füße<br />

Ein paar Koch -<br />

kenntnisse<br />

Glück<br />

Ein Haus, in <strong>de</strong>m es<br />

spukt<br />

Einen überfüllten Lift<br />

Eine Flasche<br />

Eine Botschaft<br />

Ein Musikinstrument<br />

Irgen<strong>de</strong>inen Promi<br />

Diverse Tiere<br />

Einen Baum<br />

Einen Stammbaum<br />

Einen Weihnachtsbaum<br />

Einen Pass<br />

Ein Kartenspiel<br />

Ein Computerspiel<br />

Einen Fernseher<br />

Fahrrad und/o<strong>de</strong>r<br />

Skateboard<br />

Vi<strong>de</strong>o-/DVD-Player<br />

Ein Handy<br />

Einen Berg<br />

Obst<br />

Gemüse<br />

Vorausschauen<strong>de</strong><br />

Planung<br />

Eine gute/schlechte<br />

Singstimme<br />

Etwas alten Plun<strong>de</strong>r<br />

Einen Stein<br />

Haarfärbemittel<br />

Wache Momente<br />

Verpennte Momente<br />

Ge<strong>du</strong>ld<br />

Einen Swimming pool<br />

Schnee<br />

Sand<br />

Ein Zelt<br />

Eine Geheimsprache<br />

Sinn für Humor


Wichtige<br />

Informationen Form IX<br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist<br />

Wichtige Informationen<br />

VORSICHT:<br />

Beim Erledigen <strong>de</strong>r <strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>,<br />

<strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>,<br />

<strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist,<br />

<strong>solltest</strong> <strong>du</strong> behutsam vorgehen.<br />

Bei einigen <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong> sollte ein<br />

Erwachsener <strong>die</strong> Aufsicht führen.<br />

Im Zweifelsfall soll test <strong>du</strong> sowieso<br />

immer einen Erwachsenen um<br />

Rat fragen.<br />

Autoren und Verlag übernehmen<br />

keine Verantwortung für Unfälle,<br />

<strong>die</strong> sich beim Erledigen <strong>de</strong>r <strong>Dinge</strong><br />

aus <strong>die</strong>sem <strong>Buch</strong> ereignen.


X<br />

Die Liste<br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist<br />

Die Liste<br />

1 Verschick eine Flaschenpost<br />

2 Benutze eine Rolltreppe<br />

verkehrt herum<br />

3 Bastle einen Origami-Kranich<br />

4 Fin<strong>de</strong> heraus, ob jemand<br />

auf dich steht (o<strong>de</strong>r nicht)<br />

5 Führ ein Traumtagebuch<br />

6 Fass mal <strong>die</strong>se Tiere an<br />

7 Triff alle Vorbereitungen<br />

für ein Leben als Star<br />

8 Lerne ein Instrument zu spielen<br />

9 Spiel ein Computerspiel<br />

zu En<strong>de</strong><br />

10 Erlebe was echt Peinliches<br />

und komm drüber hinweg<br />

11 Brich einen Weltrekord mit<br />

<strong>de</strong>iner Schule<br />

12 Mal ein Bild, das es bis an <strong>die</strong><br />

Wand schafft<br />

13 Lerne Pfeifen (und an<strong>de</strong>re<br />

Geräusche)<br />

14 Sieh mal Gespenster<br />

15 Furze und rülpse<br />

16 Richte eine Fluch-Kasse ein<br />

17 Mach Theater<br />

18 Gewinne mal<br />

19 Entwirf <strong>de</strong>in eigenes T-Shirt<br />

20 Bleib eine ganze Nacht wach<br />

21 Schlaf einen ganzen Tag <strong>du</strong>rch<br />

22 Erfin<strong>de</strong> einen Geheimco<strong>de</strong><br />

23 Lerne einen Kartentrick<br />

24 Lass was wachsen<br />

25 Leg dir eine Sammlung zu<br />

26 Hilf bei <strong>de</strong>r Rettung <strong>de</strong>s<br />

Planeten<br />

27 Dreh <strong>die</strong> Zeit zurück<br />

28 Lerne einen Party-Trick<br />

29 Erklimme einen Gipfel<br />

30 Dreh einen Ein-Minuten-Film<br />

31 Schmeiß eine Party<br />

32 Geh doch mal …<br />

33 Lerne einen Kuchen backen<br />

34 Versteck einen Schatz und lass<br />

<strong>de</strong>ine Freun<strong>de</strong> suchen<br />

35 Frag jeman<strong>de</strong>n, ob er mit<br />

dir aus geht (und werd ihn<br />

wie<strong>de</strong>r los)<br />

36 Starte <strong>de</strong>inen eigenen Blog<br />

37 Schreib einen Song<br />

38 Vergrabe eine Zeitkapsel<br />

39 Wer<strong>de</strong> genial<br />

40 Kümmere dich um ein Tier<br />

41 Gewöhn dich an bestimmte<br />

Nahrungsmittel<br />

42 Schick jeman<strong>de</strong>n in <strong>de</strong>n April<br />

43 Tu was Gutes<br />

44 Bring <strong>de</strong>inen Großeltern was bei<br />

45 Erfin<strong>de</strong> ein neues Spiel<br />

46 Erlebe echte Höchst geschwin -<br />

digkeit<br />

47 Mach <strong>de</strong>ine eigenen Buttons<br />

48 Schau dir <strong>die</strong>se Filme an<br />

49 Lies <strong>die</strong>se Bücher<br />

50 Täusche eine Krankheit vor<br />

51 Spar einen ganzen Monat <strong>de</strong>in<br />

Taschengeld (und gib’s auf einen<br />

Schlag wie<strong>de</strong>r aus)<br />

52 Lerne Schwimmen<br />

53 Feiere einen Erfolg mit einer<br />

Sache, <strong>die</strong> <strong>du</strong> gar nicht kannst<br />

54 Trau dich was<br />

55 Erfin<strong>de</strong> einen neuen Trend


56 Lerne <strong>de</strong>ine echten Freun<strong>de</strong><br />

kennen<br />

57 Pflanze einen Baum und<br />

klettere (später) rauf<br />

58 Grün<strong>de</strong> eine Band<br />

59 Zelte im Garten<br />

60 Lerne, eine Woche lang auf<br />

eine geliebte Sache zu<br />

verzichten<br />

61 Tritt in einen Club ein<br />

62 Koch was Schönes<br />

63 Schreib alle Sachen auf, <strong>die</strong><br />

<strong>de</strong>ine Eltern dir mal erklären<br />

wollen, wenn <strong>du</strong> älter bist<br />

64 Verpass <strong>de</strong>inem Fahrrad o<strong>de</strong>r<br />

Skateboard einen coolen Look<br />

65 Lerne Jonglieren<br />

66 Mach eine Schneeballschlacht<br />

und amüsier dich im Schnee<br />

67 Bau <strong>die</strong> ultimative Sandburg<br />

und amüsier dich in <strong>de</strong>r Sonne<br />

68 Geh mal ins Fernsehen<br />

69 Inszeniere was Komisches in<br />

<strong>de</strong>r Öffentlichkeit<br />

70 Verbringe Weihnachten mal in<br />

einem an<strong>de</strong>ren Land<br />

71 Tu was Nettes, ohne darum<br />

gebeten wor<strong>de</strong>n zu sein<br />

72 Erlebe <strong>de</strong>in musikalisches Idol<br />

mal live<br />

73 Organisiere ein Sleep-Over<br />

74 Wer<strong>de</strong> Spion<br />

75 Sieh zu, wie aus einer Kaul -<br />

quappe ein Frosch wird<br />

76 Lerne ein paar nützliche Sätze<br />

in an<strong>de</strong>ren Sprachen<br />

Die Form Liste XI<br />

<strong>101</strong> <strong>Dinge</strong>, <strong>die</strong> <strong>du</strong> <strong>getan</strong> <strong>haben</strong> <strong>solltest</strong>, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> alt und langweilig bist<br />

Die Liste<br />

77 Gestalte <strong>de</strong>ine eigenen<br />

Grußkarten<br />

78 Verkauf <strong>de</strong>in altes Gerümpel<br />

79 Baue einen Iglu<br />

80 Grün<strong>de</strong> einen Geheimclub<br />

81 Erforsche <strong>de</strong>inen Stammbaum<br />

82 Lerne, wie man Steine übers<br />

Wasser hüpfen lässt<br />

83 Färb <strong>de</strong>ine Haare<br />

84 Misch dich in <strong>die</strong> Politik ein<br />

85 Schreib eine Geschichte und<br />

lass sie veröffentlichen<br />

86 Sing vor Publikum<br />

87 Lerne, lange Wörter zu benutzen<br />

und sie ins Gespräch<br />

einfließen zu lassen<br />

88 Schieb es auf jemand an<strong>de</strong>ren<br />

89 Lerne, dich zu wehren<br />

90 Beweg dich von A nach B –<br />

mit Hilfe einer Karte<br />

91 Verschick eine Valentinskarte<br />

92 Pflanz <strong>de</strong>in eigenes Grünzeug<br />

im Garten<br />

93 Bau <strong>de</strong>ine eigene Homepage<br />

94 Sieh <strong>de</strong>inen Namen mal<br />

gedruckt<br />

95 Mixe <strong>de</strong>n ultimativen<br />

Milchshake<br />

96 Kleb eine Münze auf <strong>de</strong>n Bo<strong>de</strong>n<br />

97 Lerne Fotografieren<br />

98 Fahr einen heißen Reifen<br />

99 Lebe eine Woche vegetarisch<br />

100 Lerne einen Prominenten<br />

kennen<br />

<strong>101</strong> Überleg dir, welchen Beruf <strong>du</strong><br />

später ausüben möchtest


1 Abenteuer<br />

Verschick eine Flaschenpost<br />

Verschick eine Flaschenpost<br />

Eine Flasche – mit einem Zettel im Bauch – ins Wasser zu werfen, ist traditionell<br />

das Mittel <strong>de</strong>r Wahl, wenn man in Seenot gerät. Es kann aber auch einfach eine<br />

spannen<strong>de</strong> Metho<strong>de</strong> sein, Kontakt mit Menschen in fernen Län<strong>de</strong>rn aufzunehmen.<br />

Die Naturgewalten und <strong>de</strong>r glückliche Zufall entschei<strong>de</strong>n gemeinsam, bei<br />

WEM <strong>de</strong>ine Flaschenpost lan<strong>de</strong>t. Alles, was DU brauchst, ist Ge<strong>du</strong>ld: Es kann<br />

Jahre dauern, bis sie gefun<strong>de</strong>n wird.<br />

Auf <strong>die</strong> Füllung kommt es an<br />

• Beginne <strong>de</strong>ine Botschaft mit einem Satz wie »Ich beglückwünsche Sie zum Erhalt<br />

<strong>die</strong>ser Flaschenpost! Bitte teilen Sie mir per E-Mail mit, wann und wo Sie<br />

<strong>die</strong> Flasche gefun<strong>de</strong>n <strong>haben</strong>.« Dann verrat etwas über dich selber. Vergiss das<br />

Absen<strong>de</strong>datum nicht. Schreib <strong>de</strong>ine Botschaft in allen Fremdsprachen, <strong>die</strong> <strong>du</strong><br />

beherrschst.<br />

• Pack ein Geschenk für <strong>de</strong>n Fin<strong>de</strong>r in <strong>die</strong> Flasche. Das kann etwas Nützliches<br />

sein, zum Beispiel ein Päckchen Streichhölzer o<strong>de</strong>r eine Trillerpfeife, falls<br />

<strong>de</strong>ine Flasche auf einer einsamen Insel lan<strong>de</strong>t. Bitte <strong>de</strong>n Fin<strong>de</strong>r, <strong>de</strong>ine Flasche<br />

nach »Gebrauch« wie<strong>de</strong>r gut zu verschließen und ins Meer zurückzuwerfen.<br />

• O<strong>de</strong>r <strong>du</strong> beginnst <strong>de</strong>ine Nachricht mit »Hilfe, ich bin auf einer einsamen Insel<br />

gestran<strong>de</strong>t!« und erfin<strong>de</strong>st eine tolle Geschichte, wie <strong>du</strong> da hingekommen<br />

bist. Der Haken an <strong>die</strong>ser Variante ist, dass <strong>du</strong> nie erfahren wirst, ob jemand<br />

<strong>de</strong>ine Flasche gefun<strong>de</strong>n hat.<br />

• Verschließe <strong>die</strong> Flasche sehr gut, damit <strong>de</strong>ine Botschaft nicht ba<strong>de</strong>n geht.<br />

• Wenn <strong>du</strong> kein Meer in <strong>de</strong>r Nähe hast, wirf <strong>die</strong> Flasche einfach in einen Fluss.<br />

Die kosmische Flaschenpost: Im Jahr 1977 nahm <strong>die</strong> Raumson<strong>de</strong> Voyager eine gol<strong>de</strong>ne Schall -<br />

platte voller Sprache, Töne und Bil<strong>de</strong>r, <strong>die</strong> das Leben auf <strong>de</strong>r Er<strong>de</strong> repräsentieren sollen, mit ins<br />

All. Im Jahr 2003 verließ Voyager unser Sonnensystem. Eine Antwort kam bisher nicht.


Verschick eine Flaschenpost Das Formular<br />

Verschick eine Flaschenpost Formular 1<br />

Hast <strong>du</strong> das Ding erledigt? Dann klebe <strong>de</strong>n Stern<br />

hier auf und fülle das Formular aus Erledigt<br />

Absen<strong>de</strong>datum Was war <strong>de</strong>ine Botschaft? Trag sie hier ein<br />

T T M M J J J J<br />

Wo hast <strong>du</strong> <strong>de</strong>ine Flasche ins<br />

Meer/in <strong>de</strong>n Fluss geworfen?<br />

Wann hast <strong>du</strong> Antwort bekommen?<br />

T T M M J J J J<br />

Wie lange musstest <strong>du</strong> auf Antwort<br />

warten?<br />

J J MM T T<br />

In welchem Land wur<strong>de</strong> sie gefun<strong>de</strong>n?<br />

Wie viele Kilometer ist sie gereist?<br />

0 0 0 0 0 0<br />

Wer hat sie gefun<strong>de</strong>n?<br />

Markiere auf <strong>de</strong>r<br />

Karte das Land, in<br />

<strong>de</strong>m <strong>du</strong> <strong>de</strong>ine Flaschenpost<br />

ins Meer<br />

geworfen hast, und<br />

das Land, in <strong>de</strong>m<br />

sie gefun<strong>de</strong>n wur<strong>de</strong><br />

Hierbei kannst <strong>du</strong> <strong>die</strong>se <strong>Dinge</strong> gleich mit erledigen:<br />

52: Lerne Schwimmen 67: Bau <strong>die</strong> ultimative Sandburg und amüsier dich in <strong>de</strong>r<br />

Sonne 76: Lerne ein paar nützliche Sätze in an<strong>de</strong>ren Sprachen


2 Unfug<br />

Benutze eine Rolltreppe …<br />

Benutze eine Rolltreppe verkehrt herum<br />

Dafür brauchst <strong>du</strong> Ausdauer! Wenn <strong>du</strong> unten an <strong>de</strong>r Rolltreppe stehst, kommt<br />

dir das Aufwärtslaufen nicht unbedingt wie <strong>die</strong> ganz große Herausfor<strong>de</strong>rung vor.<br />

Schließlich bewegt sie sich nicht gera<strong>de</strong> schnell und das obere En<strong>de</strong> scheint<br />

nah. Aber <strong>de</strong>nk dran: Eine <strong>du</strong>rchschnittliche Rolltreppe ist eineinhalb mal so<br />

lang wie eine Treppe im Treppenhaus, <strong>die</strong> Stufen sind höher und das macht <strong>die</strong><br />

Sache anstrengend. Kommst <strong>du</strong> trotz<strong>de</strong>m mit hoch?<br />

Lauf was <strong>du</strong> kannst<br />

• Such dir eine Rolltreppe aus. In Einkaufszentren gibt es genug davon, und<br />

wenn <strong>du</strong> in einer Großstadt lebst, hast <strong>du</strong> in U-Bahnhöfen <strong>die</strong> freie Auswahl.<br />

Fang mit einer kurzen an und teile dir <strong>die</strong> Kräfte gut ein, sonst geht dir auf<br />

halbem Weg <strong>die</strong> Puste aus. Und in <strong>de</strong>m Fall ist <strong>de</strong>r Rückweg nach unten eine<br />

einzige, lange Demütigung!<br />

• Achte auf <strong>die</strong> richtigen Schuhe und trage keine Klamotten, über <strong>die</strong> <strong>du</strong> stolpern<br />

könntest o<strong>de</strong>r <strong>die</strong> sich in <strong>de</strong>r Treppe verfangen.<br />

• Nimm unbedingt eine leere Rolltreppe. An<strong>de</strong>re Benutzer sind nicht scharf da -<br />

rauf, einem Geisterläufer zu begegnen und könnten sauer wer<strong>de</strong>n. Außer<strong>de</strong>m<br />

sind sie dir nur im Weg.<br />

• Wenn <strong>du</strong>’s mal richtig wissen möchtest: Die Rolltreppe zum Fußgängertunnel<br />

unter <strong>de</strong>m Nord-Ostsee-Kanal in Rendsburg ist 55 Meter lang. In <strong>de</strong>m Fall <strong>solltest</strong><br />

<strong>du</strong> Proviant einpacken.<br />

• Denk dran: Wo eine Rolltreppe aufwärts fährt, gibt’s auch meistens eine für<br />

abwärts.<br />

Rekordhalter: Die Rolltreppen <strong>de</strong>r Central-Midlevels in Hongkong mit zusammen 800<br />

Metern sind am längsten. Die kürzeste: In Okaday More’s Shopping-Mall, Kawasaki Shi,<br />

Japan mit 83,4 cm. Europas längste: 100 Meter im Namesti Miro U-Bahnhof in Prag.


… verkehrt herum Formular 2<br />

Benutze eine Rolltreppe verkehrt herum Das Formular<br />

Hast <strong>du</strong> das Ding erledigt? Dann klebe <strong>de</strong>n Stern<br />

hier auf und fülle das Formular aus Erledigt<br />

Wann war <strong>de</strong>in Rolltreppenlauf?<br />

T T M M J J J J<br />

Wo war <strong>die</strong> Rolltreppe?<br />

Wie viele Stufen hatte<br />

sie?<br />

Wie lange hast <strong>du</strong><br />

bis oben gebraucht?<br />

(in Sek.)<br />

Wie viele Versuche<br />

hast <strong>du</strong> gebraucht?<br />

Waren Leute auf <strong>de</strong>r<br />

Rolltreppe?<br />

Falls ja, waren sie dir im<br />

Weg?<br />

War es ein Wettlauf gegen<br />

Freun<strong>de</strong>?<br />

0 0<br />

0 0<br />

0 0<br />

j/n<br />

j/n<br />

j/n<br />

Wann war <strong>de</strong>in Rolltreppenlauf?<br />

T T M M J J J J<br />

Wo war <strong>die</strong> Rolltreppe?<br />

Wie viele Stufen hatte<br />

sie?<br />

Wie lange hast <strong>du</strong> bis<br />

unten gebraucht?<br />

(in Sek.)<br />

Wie viele Versuche<br />

hast <strong>du</strong> gebraucht?<br />

Waren Leute auf <strong>de</strong>r Rolltreppe?<br />

Falls ja, waren sie dir im<br />

Weg?<br />

War es ein Wettlauf gegen<br />

Freun<strong>de</strong>?<br />

0 0<br />

0 0<br />

0 0<br />

j/n<br />

j/n<br />

j/n<br />

VON UNTEN NACH OBEN<br />

Hast <strong>du</strong> es bis<br />

ganz nach oben<br />

geschafft?<br />

Hierbei kannst <strong>du</strong> <strong>die</strong>se <strong>Dinge</strong> gleich mit erledigen:<br />

46: Erlebe echte Höchstgeschwindigkeit 69: Inszeniere was Komisches in <strong>de</strong>r<br />

Öffentlichkeit<br />

j/n<br />

VON OBEN NACH UNTEN<br />

Hast <strong>du</strong> es bis<br />

ganz nach unten<br />

geschafft?<br />

j/n<br />

Falls nein, markiere auf <strong>de</strong>r Zeichnung,<br />

wie weit <strong>du</strong> kamst<br />

Falls nein, markiere auf <strong>de</strong>r Zeichnung,<br />

wie weit <strong>du</strong> kamst


3 Kreativität<br />

Bastle einen Origami-Kranich<br />

Bastle einen Origami-Kranich<br />

Unter Origami versteht man <strong>die</strong> hohe Kunst, <strong>du</strong>rch geschicktes Falten ein schnö<strong>de</strong>s<br />

Blatt Papier in ein Kunstwerk zu verwan<strong>de</strong>ln. Der Ursprung <strong>die</strong>ser Faltkunst<br />

ist nicht ganz klar, aber <strong>die</strong> Historiker vermuten, dass alles im China <strong>de</strong>s 2. Jahrhun<strong>de</strong>rts<br />

mit <strong>de</strong>r Erfin<strong>du</strong>ng <strong>de</strong>s Papiers begann. Im 6. Jahrhun<strong>de</strong>rt eroberte <strong>die</strong><br />

Bastelarbeit dann Japan und entwickelte sich nach und nach zu einer angesehenen<br />

Kunstform und zu einem populären Zeitvertreib.<br />

Heute sind nur noch <strong>die</strong> einfacheren Origami-Figuren bekannt, <strong>de</strong>r Kranich ist<br />

<strong>die</strong> berühmteste von allen, und eine <strong>de</strong>r ersten, <strong>die</strong> schriftlich überliefert wur<strong>de</strong>.<br />

Einer japanischen Sage nach musst <strong>du</strong> nur 1000 Origami-Kraniche falten, und<br />

alle <strong>de</strong>ine Träume wer<strong>de</strong>n wahr. Also: Wünsch dir was und fang an!<br />

Falten wie <strong>die</strong> Alten<br />

• Mit Origami kannst <strong>du</strong> aus einem Blatt Papier so gut wie alles machen. Von<br />

Drachen über Dinosaurier, Vögel, Schiffe bis hin zu Außerirdischen und Flugzeugen.<br />

Aber Vorsicht: Einige Figuren sind ganz simpel, an<strong>de</strong>re hingegen unglaublich<br />

kompliziert. Übe am Kranich, <strong>bevor</strong> <strong>du</strong> dich an an<strong>de</strong>re Figuren wagst.<br />

• Hast <strong>du</strong> gewusst, dass man ein Blatt DIN-A-4-Papier maximal siebenmal (jeweils<br />

um <strong>die</strong> Hälfte) falten kann? Probier’s mal aus!<br />

• Wenn <strong>du</strong> das nächste Mal jeman<strong>de</strong>m Geld schul<strong>de</strong>st – gib ihm doch einfach<br />

einen Elefanten zurück. Denn auch einen Geldschein kannst <strong>du</strong> in eine Origami-Figur<br />

verwan<strong>de</strong>ln. Tu es aber nicht versehentlich mit <strong>de</strong>inen Hausauf -<br />

gaben! Lehrern versagt auf <strong>die</strong>sem Gebiet oft <strong>de</strong>r Humor.<br />

Faltanleitung: Für <strong>die</strong> meisten Origami-Freun<strong>de</strong> ist ein rechteckiges Blatt Papier das A und<br />

O. Im Lauf <strong>de</strong>r Jahrhun<strong>de</strong>rte <strong>haben</strong> viele Bastler aber auch mit Schnei<strong>de</strong>n, Kleben, verschie<strong>de</strong>nen<br />

Blattformaten und <strong>de</strong>r Verwen<strong>du</strong>ng mehrerer Blätter experimentiert.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!