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Schach der Erde

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<strong>Schach</strong> <strong>der</strong> <strong>Erde</strong><br />

Wie sieht es nun in Bezug auf das „grosse Spiel“ aus, das<br />

gemeinsame Spiel in diesem Universum?<br />

Wir haben anscheinend alle mit diesem Spiel<br />

übereingestimmt, sonst wären wir nicht hier. Es brauchte<br />

unsere Übereinstimmung. Wir können das Spiel offensichtlich<br />

auch nur so verlassen, wie wir es übereingestimmt haben.<br />

Schauen wir uns in diesem Zusammenhang unsere Religionen<br />

an: Wem dienen sie in erster Linie? Das ist eine bedeutende<br />

Frage, ohne auf eine bestimmte Religion eingehen zu wollen.<br />

Dienen sie dem Menschen?<br />

Welche Rechte hat <strong>der</strong> einzelne Mensch? Bei manchen<br />

Religionen scheint es so zu sein, dass Gott alle Rechte hat,<br />

seine Geschöpfe jedoch keine. Es gibt nicht einmal annähernd<br />

eine Ausgewogenheit dieser Rechte.<br />

Tragen solche Religionen dazu bei dass <strong>der</strong> Mensch dieses<br />

Spiel besser versteht? O<strong>der</strong> tragen sie dazu bei, dass es noch<br />

mehr verschleiert wird?<br />

Wohin bringen sie uns? Versuchen nicht die meisten uns aus<br />

dem Spiel hinauszukatapultieren indem sie uns für ein an<strong>der</strong>es<br />

Reich gewinnen wollen, wie immer es auch heissen mag?<br />

Himmel, Hölle, Nirwana, Paradies, ewige Jagdgründe? Wem<br />

dient die Propaganda „weg aus dem Spiel“? Was ist mit den<br />

Spielern, die durch einen falschen Weg ins geistige Abseits<br />

gedrängt wurden? Wem könnte es nutzen, wenn wir dieses<br />

Spiel nicht beenden - wenn wir einen Grad <strong>der</strong><br />

Bewusstlosigkeit erreichen, so dass wir uns nicht einmal mehr<br />

diese Fragen stellen?<br />

Ein Spieler hat Verantwortung für seine Mitspieler. Ein<br />

Spiel, in dem je<strong>der</strong> gut überlebt ist ein Spiel, in dem einer dem<br />

an<strong>der</strong>en helfen kann am an<strong>der</strong>en Ende anzukommen. Ein<br />

Spieler sollte am Ende an Erfahrung und Intelligenz gewonnen<br />

haben, sonst war es kein gutes Spiel.<br />

Die Administration von Spielen muss neben den oben<br />

aufgeführten Faktoren die Möglichkeit von Störungen mit<br />

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