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Elek-Mantow Elek-Mantow - André Wiesler

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<strong>Elek</strong>-<strong>Mantow</strong>, die gespaltene Stadt – Die Regeln<br />

Ostländer<br />

Das Volk der Ostländer ist eigentlich gar kein Volk im engsten Sinne. Es ist mehr die gesunde<br />

Mischung fast aller Völker des Kontinents, entstanden aus Flüchtlingen und Reisenden,<br />

so dass eine bunte Vielfalt an Typen herrscht. Allen gemein aber ist, dass sie durch das eher<br />

raue Klima der Ostländer abgehärtet sind. Im Spielerhandbuch befindet sich eine ausführlichere<br />

Aufschlüsselung der Ostländer und ihrer Bewohner inklusive alternativer Boni und Mali.<br />

Für den „allgemeinen“ Ostländer gilt das folgende:<br />

Modifikatoren: Konstitution +1<br />

Bevorzugte Waffen: Dolch; Schwert; Peitschen<br />

Panlîl<br />

Die Panlîl sind Wesen aus einem Land weit im Süden, das noch kein Mensch je besucht hat.<br />

Sie sehen aus wie aufrecht gehende, menschengroße Katzen, sind aber der Sprache und<br />

des Gedankens mächtig. Mancher munkelt sogar, ihre Kultur wäre weit entwickelt. Tatsächlich<br />

beten sie eine Gottheit namens Ashkenobistar an, welche die Friedfertigkeit predigt. Leider<br />

lassen sich einige von ihnen im Geheimen trotzdem zu grausamen Spielen hinreißen,<br />

um ihre „kätzische“ Natur zu befriedigen. Sie besitzen die Geschmeidigkeit der Tiere, denen<br />

sie so ähneln, und wohl auch einen Teil deren Geruchs-, Gehör- und Sichtsinnes. Trotzdem<br />

ist ihr Anblick wenig beruhigend oder anziehend.<br />

Modifikatoren: Wahrnehmung +2, Geschick +3; Aussehen -3; Stärke –1<br />

Bevorzugte Waffen: Kampfstab; Alle Dolche<br />

Die Freiwilden, wie sich die Rekschat selber<br />

nennen, sind ein nomadisch lebendes Volk,<br />

für die Freiheit und Familie die höchsten<br />

Werte sind. Darum lehnten sie sich tapfer<br />

auf, als die Multorier anfingen, ihr Volk zu<br />

versklaven. Dies war der Beginn eines langen<br />

Krieges, der bis zum heutigen Tage anhält.<br />

Im Verlauf dieses Krieges haben die<br />

Freiwilden zwangsweise ihr Kriegshandwerk<br />

perfektioniert. Rekschat sind von großem<br />

Geschick, dafür aber von geringer Stärke<br />

und Größe.<br />

Modifikatoren: Geschick +2; Stärke -1<br />

Bevorzugte Waffen: Lanzen; Kurzbogen;<br />

Kurzschwert<br />

Die Taominoi sind Flüchtlinge einer entfernten<br />

Insel. Von den vielen, die aufbrachen, um<br />

nicht wegen ihres Glaubens getötet zu werden,<br />

erreichte nicht einmal ein Drittel wieder<br />

Ufer. Sie leben in selbstauferlegter Verbannung<br />

und tiefer Trauer. Die Sehnsucht nach<br />

ihrer Heimat und der Tod ihrer Heiligen Atuasi<br />

de Kuansa hat sie zu einem trübsinnigen<br />

Volk gemacht, das sich stets in Schwarz<br />

kleidet. Sie sind von eher schwächlicher Sta-<br />

Rekschat<br />

Taominoi<br />

Mordecks Spieler entscheidet sich für einen Rekschat<br />

als Charakter. Ein bisschen spielt bei der<br />

Entscheidung wohl auch hinein, das Mordeck mit<br />

einem Geschick von 21 wirklich außergewöhnlich<br />

geschickt ist. Seine Werte sehen somit aus wie<br />

folgt:<br />

Stärke: 10 – 1 = 9<br />

Geschick: 19 + 2 = 21<br />

Konstitution: 12<br />

Aussehen: 10<br />

Wahrnehmung: 11<br />

Verstand: 12<br />

Willensstärke: 5<br />

Daraus ergibt sich:<br />

Persönliche Ausstrahlung: 11<br />

Als Taominoi erhält Larinia genau die traurigehrwürdige<br />

Note, die sich ihre Spielerin gewünscht<br />

hat. Somit wird aus der Edeldame Larinia<br />

die Taominoi-Adelige Larinia mit folgenden<br />

Werten:<br />

Stärke: 4 – 1 = 3<br />

Geschick: 18<br />

Konstitution: 4<br />

Aussehen: 15<br />

Seite 10

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