The rgl Package - NexTag Supports Open Source Initiatives
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2 points3d<br />
plot3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />
<strong>rgl</strong>.postscript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />
<strong>rgl</strong>.primitive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31<br />
qmesh3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32<br />
r3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />
<strong>rgl</strong>-internal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35<br />
<strong>rgl</strong>-package . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36<br />
<strong>rgl</strong>.bringtotop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37<br />
<strong>rgl</strong>.user2window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />
scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39<br />
select3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />
<strong>rgl</strong>.snapshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />
spheres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43<br />
spin3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44<br />
sprites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45<br />
subdivision3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46<br />
<strong>rgl</strong>.surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />
surface3d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49<br />
texts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50<br />
viewpoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51<br />
Index 53<br />
points3d<br />
add primitive set shape<br />
Description<br />
Adds a shape node to the current scene<br />
Usage<br />
points3d(x, y = NULL, z = NULL, ...)<br />
lines3d(x, y = NULL, z = NULL, ...)<br />
segments3d(x, y = NULL, z = NULL, ...)<br />
triangles3d(x, y = NULL, z = NULL, ...)<br />
quads3d(x, y = NULL, z = NULL, ...)<br />
Arguments<br />
x, y, z coordinates. Any reasonable way of defining the coordinates is acceptable. See<br />
the function xyz.coords for details.<br />
... Material properties (see <strong>rgl</strong>.material), normals and texture coordinates<br />
(see <strong>rgl</strong>.primitive).