n16_Maquetación 1.qxd - OpenLibra
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Hablamos con:<br />
José Luis del Carpio<br />
Lost Planet fue considerado el primer juego propiamente nextgen.<br />
El ambiente hostil donde debíamos velar por nuestra propia<br />
supervivencia ha dado paso a un juego donde prima la acción<br />
en modo cooperativo. Los Akrid del tamaño de un rascacielos<br />
te están esperando en Lost Planet 2.<br />
GTM - Intenta venderme Lost Planet<br />
2 como si nunca hubiera jugado<br />
al primero.<br />
¡Es que lo bueno es que no<br />
tienes que haber jugado al primero<br />
para pasártelo bomba! Te lo<br />
resumo en una frase: es el juego<br />
online más intenso, variado y exigente<br />
del momento. Lo que sí que<br />
puede que hagas es comprarte el<br />
primero después de acabarte<br />
éste… Aunque creo que con esta<br />
segunda parte tienes juego para<br />
meses…<br />
GTM - ¿Qué se van a encontrar<br />
los jugadores que no pudieron<br />
ver en el primer capítulo?<br />
Pues es como el primer capítulo<br />
pasado por el gimnasio. Todo<br />
es más grande, más variado y<br />
más divertido. Lejos de los paisajes<br />
desolados y nevados del primero,<br />
ahora la variedad de<br />
escenarios se abre paso. Eso sí, al<br />
ser una segunda parte, la originalidad<br />
de la historia se ha visto<br />
mermada, pero a cambio tenemos<br />
un producto mucho más sólido,<br />
potente en modo campaña e imprescindible<br />
en modo online.<br />
GTM - Cuando fue presentado el<br />
primer teaser/trailer, levantó<br />
muchísima expectación por la<br />
elevada carga gráfica que pre-<br />
14|gtm<br />
sentaba. Muchos aseguraron<br />
que era un nuevo referente en<br />
ese apartado dentro de los juegos<br />
para consolas. Casi un año<br />
después ¿Os sentís aun en esa<br />
pole?<br />
Gráficamente es una pasada,<br />
y es algo de lo que Takeuchi, el<br />
productor del juego (el mismo que<br />
el de Resident Evil 5) siempre ha<br />
presumido. Y yo creo que es por el<br />
diseño y tamaño de los Akrid, que<br />
es lo que hace a este título diferente.<br />
¿Os acordáis de los míticos<br />
jefes finales de los 90, con diferentes<br />
patrones de ataque y la<br />
forma de acabar con ellos siempre<br />
siguiento un proceso? Pues<br />
esto es igual, pero a lo bruto.<br />
GTM - ¿Jugablemente que nos<br />
aportará Lost Planet 2 respecto<br />
a su primera entrega?<br />
El modo online. Aparte de lo<br />
de los Akrid tamaño XXXL, el modo<br />
online es lo que le hace diferente,<br />
pero no solamente respecto a la<br />
primera entrega, sino respecto a<br />
cualquiera de sus competidores<br />
de género.<br />
GTM - ¿Cuales son bajo tu punto<br />
de vista, los verdaderos pilares<br />
fuertes que sustentan al título?<br />
El modo online por supuesto,<br />
el apartado gráfico y los enemigos