n16_Maquetación 1.qxd - OpenLibra
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torno, pero una vez inmersos en<br />
la aventura, todo nos resultará familiar.<br />
Un arma de doble filo que<br />
puede acabar jugando en contra<br />
dado el target al que va dirigido el<br />
juego. Un jugador experimentado<br />
que no se va a contentar con cuatro<br />
novedades en una franquicia<br />
que acabó por conquistar su corazón.<br />
De nuevo, el juego nos limitará<br />
nuestra capacidad de acción<br />
y exploración. Los pasillos se irán<br />
desbloqueando a medida que<br />
acometamos mini-objetivos concretos.<br />
Una vez logrados, y como<br />
ya ocurriera en la primera parte,<br />
se nos permitirá el acceso a una<br />
nueva zona a la que antes no podíamos<br />
acceder.<br />
La kinesis y nuestra habilidad<br />
para lograr cercenar y mutilar las<br />
extremididades de nuestros enemigos,<br />
van a ser nuestros mejores<br />
aliados en este nuevo paseo<br />
interespacial. Premisas que nos<br />
devuelven inmediatamente a la<br />
primera entrega. Aunque en esta<br />
ocasión podremos hacernos valer<br />
de las posibilidades que nos<br />
ofrece el escenario. Y a buen seguro<br />
que va ser vital, dado que<br />
este primer vistazo sobre el juego<br />
presenta, al ya mencionado aumento<br />
de la IA, un elevado número<br />
de enemigos en combate.<br />
La IA ha sido claramente mejorada, y eso que<br />
lo mostrado está aun muy lejos de lo que llegaremos<br />
a ver el día de su salida<br />
Habrá nuevos enemigos en esta tragedia. Algunos<br />
realmente os sorprenderán por su apariencia<br />
tan... familiar<br />
Para los temerosos que pueden<br />
ver en esta afirmación un<br />
paso descarado hacia los juegos<br />
de acción, avisarles de que no es<br />
así. Hay más enemigos, pero de<br />
nuevo vuelven a estar en zonas<br />
concretas del recorrido.<br />
Dead Space 2 apuesta por la<br />
idea de que si algo funciona, no lo<br />
cambies. Y si funciona y puedes<br />
hacerlo mas grande, hazlo. Es por<br />
ello que las novedades palpables<br />
no van a ser tantas como probablemente<br />
hubieramos demandado.<br />
A su favor tiene que es una<br />
franquicia nueva y aún puede permitirse<br />
este tipo de lincencias.<br />
Pero sin pasarse.<br />
Valoración:<br />
Falta casi un año para que Dead<br />
Space 2 vea por fin la luz. Pero en este<br />
primer contacto se ha visto que el juego<br />
apuesta de manera clara por seguir ofreciendo<br />
la misma apuesta que la primera<br />
entrega. Y este puede ser su mayor error,<br />
el concebir la secuela como una mera<br />
ampliación.<br />
De todos modos, aún es demasiado<br />
pronto para verter un juicio sobre el<br />
mismo. Lo visto en esta presentación<br />
han sido dos pinceladas de lo que acabará<br />
por dar forma a todo el título. Y<br />
como ya hemos mencionado en el propio<br />
avance, su desarrollo se encuentra a un<br />
nivel alpha.<br />
TEXTO: GONZALO MAULEÓN