3.- Generación de números aleatorios
3.- Generación de números aleatorios
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Vamos a ver dos <strong>de</strong> estos métodos:<br />
<strong>3.</strong>4.4.1.- Mezcla I<br />
<strong>Generación</strong> <strong>de</strong> <strong>números</strong> <strong>aleatorios</strong><br />
Fue introducido por Mclaren y Marsaglia. Este método utiliza dos series <strong>de</strong> <strong>números</strong><br />
<strong>aleatorios</strong>. La i<strong>de</strong>a es utilizar un generador para permutar la salida producida por otro generador. De<br />
esta forma se consigue enmascarar la <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia funcional que existe entre un número y el siguiente<br />
<strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una serie generada. Dados dos métodos (o series ya generadas) {Xn} e {Yn} el método<br />
produce una sucesión más aleatoria mediante permutaciones en la primera ocasionadas utilizando la<br />
segunda (se obtienen los valores <strong>de</strong> la primera pero en un or<strong>de</strong>n diferente).<br />
Proceso:<br />
Partimos <strong>de</strong> dos series {Xn} e {Yn} y vamos a <strong>de</strong>sor<strong>de</strong>nar a primera con la ayuda <strong>de</strong> la<br />
segunda.<br />
El módulo tomado para la generación <strong>de</strong> las series no tiene por qué ser el mismo. Vamos a<br />
suponer que el módulo utilizado para la generación <strong>de</strong> la primera es m y para la generación <strong>de</strong> la<br />
segunda es m’, por lo que 0≤xi