3.- Generación de números aleatorios
3.- Generación de números aleatorios
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<strong>Generación</strong> <strong>de</strong> <strong>números</strong> <strong>aleatorios</strong><br />
En la mayoría <strong>de</strong> las situaciones <strong>de</strong> interés, la sucesión resultante es más aleatoria que la<br />
original {Xn}, y a<strong>de</strong>más la longitud <strong>de</strong> periodo <strong>de</strong> la nueva serie es el mínimo común múltiplo <strong>de</strong> las<br />
longitu<strong>de</strong>s <strong>de</strong> periodo <strong>de</strong> {Xn} e {Yn}.<br />
<strong>3.</strong>4.4.2.- Mezcla II<br />
Fue introducido por Carter Bays y Durham. Es un método parecido al anterior a diferencia <strong>de</strong><br />
que sólo utiliza una serie <strong>de</strong> <strong>números</strong> {Xn}. Mejora la aleatoriedad <strong>de</strong> la serie original con un costo<br />
muy pequeño.<br />
Proceso:<br />
En este caso partimos <strong>de</strong> sólo <strong>de</strong> una serie {Xn} y vamos a <strong>de</strong>sor<strong>de</strong>narla utilizando los<br />
elementos <strong>de</strong> la misma serie.<br />
0≤xi