Descargar Indiana Jones y la Tumba del ... - Mundo Manuales
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PLAY GT<br />
54<br />
GUÍA ❯❯ LucasArts ❯❯ Aventura de acción ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Castel<strong>la</strong>no<br />
Hay héroes por los<br />
que no pasa el<br />
tiempo, e <strong>Indiana</strong><br />
<strong>Jones</strong> es uno de ellos.<br />
Con su inimitable<br />
estilo, látigo y gorro<br />
a juego, tiene <strong>la</strong><br />
intención de vivir<br />
otra de sus fantásticas<br />
aventuras. ¿Quieres<br />
acompañarle?
❯❯ Memory Card (156 Kbytes) ❯❯ Dual Shock 2 ❯❯ + 13 años ❯❯ 64,95 t<br />
Llegar hasta <strong>la</strong> entrada de <strong>la</strong> Ciudad<br />
Perdida me sirvió para ponerme<br />
en forma y practicar los movimientos<br />
que había olvidado.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Salí de <strong>la</strong> cueva y avancé por el sendero<br />
hasta una pequeña p<strong>la</strong>za derruida<br />
con una fuente mágica en <strong>la</strong><br />
que llené mi cantimplora con agua<br />
mi<strong>la</strong>grosa que curaba instantáneamente<br />
todas <strong>la</strong>s heridas (1). Como<br />
<strong>la</strong> entrada a <strong>la</strong> otra zona de <strong>la</strong> ciudad<br />
estaba obstruida por una maraña de<br />
enredaderas busqué algo con lo que<br />
cortar<strong>la</strong>s. Junto a <strong>la</strong> fuente, encontré<br />
unas rocas por <strong>la</strong>s que ascendí<br />
MI DIARIO<br />
AQWHSAQWHSA<br />
01. CEILÁN<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. Puertas de <strong>la</strong> Ciudad Perdida<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
Tras cruzar otra puerta con enredaderas,<br />
vi a lo lejos a dos cazadores<br />
furtivos comentando que<br />
iban a intentar atraparme, así que<br />
tuve que extremar <strong>la</strong>s precauciones<br />
y estar en todo momento preparado<br />
1<br />
a una sa<strong>la</strong> donde encontré un machete<br />
junto a un esqueleto.<br />
Tras un repentino desplome, salí por<br />
otra puerta y pude bajar dejándome<br />
caer a una columna derruida que<br />
rebajó <strong>la</strong> gran altura (2). Machete<br />
en mano, corté <strong>la</strong>s enredaderas que<br />
bloqueaban <strong>la</strong> puerta y continué por<br />
el sendero hasta que me topé con un<br />
enorme foso. Para sortearlo, usé mi<br />
látigo, enganchándolo a una estatua<br />
de cabeza de cocodrilo que<br />
había en <strong>la</strong> pared (3). Ya sólo tuve<br />
que romper con el sable otras enredaderas<br />
para llegar a una zona de <strong>la</strong><br />
ciudad donde encontré compañía.<br />
para <strong>la</strong> lucha. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua me<br />
encontré con uno de sus compañeros,<br />
al que tuve que golpear con los<br />
puños para no malgastar munición.<br />
Tras liquidarle, cogí el machete y<br />
corté <strong>la</strong> cuerda que sujetaba el pa-<br />
2<br />
2<br />
Pieza de Museo<br />
Antes de llegar a <strong>la</strong> ciudad, vi a mi derecha<br />
una cascada sospechosa, si mi olfato de arqueólogo<br />
no me engañaba. Efectivamente,<br />
el chapoteo <strong>del</strong> agua impedía ver <strong>la</strong> entrada<br />
de una cueva secreta, donde encontré <strong>la</strong> figura<br />
<strong>del</strong> ídolo de Ramba Vihara.<br />
lé de cajas para abrir un hueco por<br />
el que bajar a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior (1).<br />
Abajo me encontré con otro cazador;<br />
usé <strong>la</strong> espada para noquearlo con un<br />
par de tajos. Rompí todas <strong>la</strong>s cajas<br />
de madera de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>, pero no encon-<br />
3<br />
3<br />
1ª Lección de lucha:<br />
Usa los Puños<br />
PS2<br />
Para poder enfrentarte a los muchos enemigos<br />
que encontrarás deberás dominar <strong>la</strong> lucha<br />
cuerpo a cuerpo, puesto que <strong>la</strong> munición<br />
no te va a sobrar, precisamente.<br />
• Para partir con ventaja en <strong>la</strong>s peleas, intenta<br />
coger a tus rivales por <strong>la</strong> espalda sigilosamente<br />
y golpearlos (con ✖ y ■).<br />
• Patéalos cuando caigan al suelo (con ✖).<br />
• Utiliza los puños sin descanso (pulsando<br />
continuadamente ✖, ✖, ✖, o ■, ■, ■).<br />
• Si el enemigo se encuentra a varios metros<br />
de ti, abalánzate sobre él con el codo<br />
para tirarlos al suelo (pulsando ❖ y ■).<br />
• Cualquier objeto como sil<strong>la</strong>s, pa<strong>la</strong>s, patas<br />
de mesa, botel<strong>la</strong>s… te puede servir para<br />
golpear a tus enemigos y causarles más<br />
daño que sólo con los puños.<br />
2. El Campamento <strong>del</strong> Cazador<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
tré nada útil. Al atravesar el pasillo<br />
llegué hasta otro patio, donde encontré<br />
dos cazadores más (2). En<br />
una pequeña sa<strong>la</strong> situada a mi izquierda<br />
hallé una pa<strong>la</strong> que me sirvió<br />
para enfrentarme a ambos sin tener<br />
que hacer uso de mi revólver. Tras <strong>la</strong><br />
pelea, subí por <strong>la</strong>s escaleras que había<br />
al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> hoguera y llegué<br />
hasta una puerta con enredaderas situada<br />
en el primer piso (3).<br />
Con <strong>la</strong> espada rompí <strong>la</strong>s enredaderas<br />
y me colé en una sa<strong>la</strong> donde<br />
encontré una fuente mágica con <strong>la</strong><br />
que curar mis heridas. Una vez recu- ❯❯<br />
55<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
56<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
❯❯ perado, salí a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za y, buscando<br />
otro camino, encontré en <strong>la</strong> pared<br />
que había al final de <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta<br />
una estatua de cabeza de cocodrilo<br />
(4). Manejando con destreza el<br />
látigo, crucé al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> patio,<br />
que pude atravesar pasando por una<br />
estrecha cornisa (▲).<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Después de coger <strong>la</strong> máscara, hice el<br />
mismo recorrido para llegar al final<br />
<strong>del</strong> campamento. Atravesé un pasillo<br />
utilizando el látigo para no caer en<br />
dos pozos (el segundo de ellos, con<br />
2ª Lección de lucha:<br />
Utiliza el látigo<br />
Aunque sus golpes no sean muy dañinos, es<br />
un arma muy eficaz para enfrentarte a varios<br />
enemigos armados a <strong>la</strong> vez. Empieza<br />
desarmándolos golpeando sus manos con el<br />
látigo (mantén pulsado ✖). Cuando te rodeen<br />
y te ataquen por todos <strong>la</strong>dos, aléjalos con<br />
<strong>la</strong>tigazos al aire en redondo (mantén el ■).<br />
Para llegar al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> pasillo<br />
tuve que saltar un gran foso con<br />
pinchos usando el látigo (1). Cuando<br />
aterricé, desenvainé <strong>la</strong> espalda y le<br />
propiné una buena paliza al cazador<br />
que vigi<strong>la</strong>ba <strong>la</strong> zona. Enseguida accedí<br />
a una p<strong>la</strong>za con mucha vegetación,<br />
giré a <strong>la</strong> izquierda, subí unas<br />
escaleril<strong>la</strong>s y llegué a una sa<strong>la</strong> donde<br />
hallé una pa<strong>la</strong>, que me sirvió para<br />
eliminar a los dos cazadores que merodeaban<br />
<strong>la</strong> zona sin desperdiciar<br />
4 5 6 Pieza de Museo<br />
unos pinchos espantosos) y llegué<br />
hasta un <strong>la</strong>go donde pude practicar<br />
un poco mi técnica de buceo (5).<br />
Al final de éste, pude rellenar <strong>la</strong><br />
cantimplora en una fuente mágica<br />
y, tras atravesar de un salto el pequeño<br />
<strong>la</strong>go, llegué hasta una oril<strong>la</strong><br />
donde ascendí hasta lo más alto enganchándome<br />
en el muro derruido.<br />
Arriba, me esperaba un cazador armado<br />
con una peligrosa escopeta,<br />
así que tuve que esconderme detrás<br />
de un muro hasta que pude colocarme<br />
bien para hacer un peligroso<br />
salto y engancharme en una<br />
cuerda que me serviría para cruzar<br />
hasta el otro <strong>la</strong>do (6). Allí, corté<br />
<strong>la</strong>s enredaderas de <strong>la</strong> entrada y<br />
aguardé escondido junto a <strong>la</strong> puerta<br />
munición (2). Tampoco me preocupó<br />
demasiado recibir unos cuantos golpes,<br />
ya que encontré en <strong>la</strong> misma<br />
p<strong>la</strong>za una fuente mágica que curaría<br />
todas mis heridas (3).<br />
Seguí caminando y entré en una sa<strong>la</strong><br />
con unas escaleras por <strong>la</strong>s que subí<br />
al piso superior. Había allí un cazador<br />
con escopeta mirando por <strong>la</strong> ventana:<br />
aproveché su despiste parar atacarle<br />
por <strong>la</strong> espalda sin darle tiempo<br />
de dispararme (4).<br />
de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente hasta que llegó<br />
otro matón con escopeta. Le agarré<br />
por <strong>la</strong> espalda, le golpeé hasta<br />
dejarlo K.O. y cogí su potente arma<br />
para defenderme <strong>del</strong> resto de los cazadores.<br />
Atravesé el pequeño pasillo<br />
y llegue hasta el balcón donde anteriormente<br />
había visto a otro enemigo<br />
armado (7). Para eliminarlo sin<br />
problemas y no gastar munición, le<br />
empujé con una embestida con el<br />
codo para tirarlo al <strong>la</strong>go.<br />
Desde ese balcón, hice otro arriesgado<br />
salto para alcanzar una p<strong>la</strong>taforma<br />
que había enfrente. Luego, con<br />
un salto utilizando el látigo, llegué<br />
a otra parte de <strong>la</strong> ciudad perdida<br />
donde, irremediablemente, caí en<br />
una trampa que me llevó a otro <strong>la</strong>-<br />
7<br />
Tras neutralizarlo, cogí su munición<br />
y accioné una pa<strong>la</strong>nca que abrió<br />
una puerta secreta situada en <strong>la</strong><br />
Tras utilizar una vez más el látigo en una estatua<br />
de cocodrilo, vi un palé de cajas que<br />
pendía de una cuerda. Rompí <strong>la</strong> soga con<br />
mi machete y <strong>la</strong>s cajas cayeron al patio haciéndose<br />
añicos y dejando al descubierto todo<br />
una reliquia: <strong>la</strong> máscara Mahavatu.<br />
go artificial. Nadando un poco, alcancé<br />
una zona donde pude esca<strong>la</strong>r<br />
para llegar hasta el piso superior.<br />
Arriba, antes de accionar una pa<strong>la</strong>nca,<br />
me equipé con el revólver ya que<br />
mi intuición me decía que había más<br />
cazadores. Efectivamente, nada más<br />
pulsar <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> se abrió una<br />
compuerta donde aparecieron dos<br />
enemigo,s equipados con escopeta y<br />
pisto<strong>la</strong> (8). Tras eliminarlos, cogí <strong>la</strong><br />
munición de sus armas y me colé<br />
por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> pasillo.<br />
3. El Camino de los Ancestros<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
8<br />
p<strong>la</strong>za. En ésta sa<strong>la</strong> secreta encontré<br />
más munición de <strong>la</strong> escopeta y un<br />
botiquín (5).<br />
1 2
3ª Lección de lucha:<br />
Emplea el revólver<br />
Cuando te veas en inferioridad y tus rivales<br />
estén bien armados, usa tu pisto<strong>la</strong> para<br />
que tu vida no corra peligro. Aunque el revólver<br />
es el arma de fuego más eficaz apenas<br />
encontrarás munición, así que úsa<strong>la</strong> sólo<br />
en situaciones de auténtico peligro.<br />
Si un enemigo se acerca demasiado a ti, golpéale<br />
con el revólver (con ■) para alejarlo.<br />
Al pulsar <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> pared,<br />
se abrió una compuerta y pasé<br />
a un patio con tres enemigos (1).<br />
Tras liquidarlos con <strong>la</strong> escopeta, apareció<br />
uno más por una puerta secre-<br />
De vuelta a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za, salté con el látigo<br />
entre <strong>la</strong>s p<strong>la</strong>taformas elevadas<br />
que rodeaban el jardín y me agarré a<br />
una cornisa (6). Al otro <strong>la</strong>do me esperaba<br />
un cazador junto a <strong>la</strong> entrada<br />
tapiada <strong>del</strong> Pa<strong>la</strong>cio de los Reyes<br />
Olvidados.<br />
Cuando me acerqué a <strong>la</strong> entrada, de<br />
<strong>la</strong>s casetas de piedra que había detrás<br />
de mi, salieron cuatro cazadores<br />
más. Eran demasiados y todos iban<br />
armados, así que tuve que sacar <strong>la</strong><br />
ta que había en <strong>la</strong> zona elevada <strong>del</strong><br />
patio. Despejada <strong>la</strong> zona, encontré<br />
una fuente mágica y ba<strong>la</strong>s para el<br />
revólver en unas cajas api<strong>la</strong>das en<br />
una esquina. A <strong>la</strong> derecha de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
1 2<br />
escopeta y hacer<strong>la</strong> trabajar. Dentro<br />
de <strong>la</strong>s casetas hallé munición para<br />
el<strong>la</strong> y dinamita, con <strong>la</strong> que pude vo-<br />
anterior vi una columna derruida,<br />
por <strong>la</strong> que pude esca<strong>la</strong>r para llegar<br />
a <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za (2).<br />
Tras saltar por los pi<strong>la</strong>res <strong>del</strong> centro<br />
y usar el látigo, llegué a una sa<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />
primer piso donde me enfrenté con<br />
otro enemigo. Al descender a una sa<strong>la</strong><br />
contigua, usé el machete para<br />
romper unos hierbajos que bloqueaban<br />
el camino. Al fondo encontré<br />
un muro con enredaderas, gracias<br />
a <strong>la</strong>s cuales pude esca<strong>la</strong>r.<br />
(Ver Pieza de Museo)<br />
Volví a subir por <strong>la</strong> enredadera y, tras<br />
rellenar <strong>la</strong> botel<strong>la</strong> en una fuente<br />
mágica, corrí por un <strong>la</strong>rgo pasillo de<br />
piedra para no caer en<br />
los agujeros <strong>del</strong><br />
suelo ni ser golpeado<br />
por los<br />
dardos que<br />
salían<br />
de <strong>la</strong><br />
pared (3). Llegué<br />
a un gran foso<br />
en el que tuve<br />
que utilizar dos<br />
veces mi látigo<br />
en un mismo<br />
salto paracruzarlo.<br />
PS2<br />
3 4 5<br />
3<br />
Pieza de Museo<br />
En cuanto llegué arriba gracias a <strong>la</strong>s enredaderas,<br />
salté y me enganché a <strong>la</strong> cornisa<br />
que había frente al muro de enredaderas.<br />
Accedí así a una sa<strong>la</strong> secreta en <strong>la</strong> que hallé<br />
<strong>la</strong> reliquia de Puerto Negombo.<br />
6 7<br />
<strong>la</strong>r <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio (7). Tras<br />
colocar el explosivo me retiré para<br />
que no me dañara <strong>la</strong> onda expansiva.<br />
4. El Pa<strong>la</strong>cio de los Reyes Olvidados<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS
PLAY GT<br />
58<br />
GUÍA<br />
❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
5. Río de Colmillos<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Llegué a un pasillo con baldosas<br />
de <strong>la</strong>s que salían pinchos. Observé<br />
cómo se alternaban y salté <strong>la</strong>s<br />
baldosa con cuidado. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente,<br />
usé <strong>la</strong> escopeta contra los<br />
tres cazadores armados. Tras <strong>la</strong> pelea<br />
me curé en una fuente mágica.<br />
Tiré de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca al fondo de <strong>la</strong><br />
sa<strong>la</strong> y se abrió una puerta secreta.<br />
Afuera, liquidé a dos matones y cogí,<br />
de dentro de <strong>la</strong>s tiendas de campaña<br />
munición para el revólver y una<br />
cantimplora más grande (1).<br />
Al llegar a <strong>la</strong> mitad <strong>del</strong> puente de<br />
Tras bucear por un <strong>la</strong>rgo túnel<br />
inundado, llegué hasta un <strong>la</strong>go<br />
que, para no variar, también estaba<br />
infestado de cocodrilos.<br />
Como no quería herirlos con el machete<br />
(umm…), seguí nadando recto<br />
sin parar hasta que encontré <strong>la</strong><br />
oril<strong>la</strong>. Cerca de ésta, en una pequeña<br />
caja de madera encontré munición<br />
para el revólver, y en otra <strong>del</strong> primer<br />
piso, tras eliminar a dos matones,<br />
encontré un botiquín. Antes de enfrentarme<br />
a ellos, pulsé una pa<strong>la</strong>nca<br />
que había en mitad de <strong>la</strong> cueva<br />
para colocar una p<strong>la</strong>taforma de<br />
metal de tal forma que pude llegar<br />
hasta una entrada <strong>la</strong>teral (1).<br />
madera, tras un par de saltos, éste<br />
se desplomó y caí al agua, llena de<br />
cocodrilos. Salí rápido a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong><br />
más cercana y encontré unas ca<strong>la</strong>veras,<br />
que tiré al agua para despis-<br />
Allí, encontré una fuente mágica y<br />
un pasillo con pinchos como el<br />
que había sorteado anteriormente.<br />
Tras ascender por un <strong>la</strong>rgo camino,<br />
cruzar una sa<strong>la</strong> con dos cande<strong>la</strong>bros<br />
y subir tres peldaños, pude<br />
contemp<strong>la</strong>r en el suelo un esqueleto<br />
y unas marcas muy extrañas.<br />
Mi sexto sentido me avisaba de un<br />
peligro inminente… Y no me equivocaba:<br />
al pisar <strong>la</strong> zona tuve que apartarme<br />
rápidamente, porque una p<strong>la</strong>taforma<br />
con pinchos cayó desde<br />
el techo (1).<br />
Como no podía seguir recto porque<br />
el camino estaba cortado por unas<br />
tar a los reptiles (2)lo suficiente para<br />
nadar por el río a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> cercana.<br />
Una vez pasé por <strong>la</strong> puerta junto a<br />
<strong>la</strong> cascada, hallé otro campamento<br />
con otros dos cazadores. Por <strong>la</strong>s<br />
1 2<br />
De<strong>la</strong>nte descubrí <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que<br />
abría <strong>la</strong> boca de <strong>la</strong> Diosa <strong>del</strong> Río,<br />
situada en <strong>la</strong> cueva anterior (2).<br />
1<br />
verjas, me subí en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma<br />
de los pinchos. Arriba, encontré un<br />
agujero por donde seguir mi camino<br />
hacia el interior <strong>del</strong> templo. Si hu-<br />
tiendas hallé un botiquín. Para finalizar,<br />
tuve que pulsar <strong>la</strong>s dos pa<strong>la</strong>ncas<br />
situadas a ambos <strong>la</strong>dos de<br />
<strong>la</strong> sa<strong>la</strong> (3) para abrir una enorme<br />
compuerta situada en el suelo.<br />
6. El Templo de <strong>la</strong> Diosa <strong>del</strong> Río<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
3<br />
Para llegar a el<strong>la</strong>, se abrió una puerta<br />
frente a mi y usé una liana al estilo<br />
“Tarzán” para tirarme al agua.<br />
7. En <strong>la</strong>s Cavernas Sagradas<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
2<br />
biese tenido buenos reflejos, al llegar<br />
al final de <strong>la</strong> rampa hubiese saltado<br />
y enganchado mi látigo en una<br />
lámpara para ahorrarme camino…<br />
1 2
Llegué a una amplia sa<strong>la</strong> en <strong>la</strong><br />
que una especie de murcié<strong>la</strong>gos<br />
gigantescos y de color rojizo<br />
dormían colgados <strong>del</strong> techo. Algo me<br />
dijo que sería mejor no despertarlos,<br />
así que decidí convertirme en el arqueólogo<br />
más silencioso <strong>del</strong> mundo,<br />
y caminar por <strong>la</strong> hierba (1). En<br />
una ocasión cometí un error y uno<br />
de ellos <strong>la</strong>nzó contra mi unos dañinos<br />
dardos imparables.<br />
Para superar <strong>la</strong> prueba en una segunda<br />
sa<strong>la</strong>, tuve que usar <strong>la</strong> cornisa<br />
que encontré a mi izquierda (2).<br />
Justo cuando iba a coger el ídolo<br />
de Kouru Watu un cocodrilo gigantesco<br />
destrozó el puente. Necesitaba<br />
otro camino.<br />
Sin embargo, en <strong>la</strong> tercera sa<strong>la</strong> fue<br />
más complicado ya que sólo dispuse<br />
de unas ca<strong>la</strong>veras con <strong>la</strong>s que distraer<br />
a los guardianes: mientras<br />
ellos se entretenían disparando a<br />
Cogí una ca<strong>la</strong>vera para distraer al<br />
caimán y me tiré al agua (1). Fui<br />
por <strong>la</strong> izquierda y nadé rápido a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong><br />
de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua. Salté por el<br />
3<br />
pero no fue así y caí a otra zona<br />
inundada, donde me esperaban dos<br />
nuevos cocodrilos (2). Salí rápido de<br />
allí, acabé con un matón y tras subir<br />
unas escaleras, encontré, en unas<br />
cajas, munición para <strong>la</strong> escopeta.<br />
Ascendí hasta un tercer piso por los<br />
tablones y <strong>la</strong>s escaleras hasta que<br />
los huesos al tocar el suelo, yo<br />
corrí hasta otra zona con hierba.<br />
Tras subir unas escaleras y enfrentarme<br />
a dos matones, pude recuperar<br />
mi salud gracias a una nueva<br />
puente cortado, me acerqué a <strong>la</strong> manive<strong>la</strong>,<br />
cogí una ca<strong>la</strong>vera y <strong>la</strong> <strong>la</strong>ncé<br />
al agua. Cuando el reptil acudió, bajé<br />
<strong>la</strong> compuerta para encerrarlo.<br />
PS2<br />
me topé con otros dos cazadores. Al<br />
final llegué a una zona al aire libre,<br />
donde usé unas enredaderas en <strong>la</strong><br />
pared y una cuerda, ascendiendo a<br />
pulso, para llegar a otra zona <strong>del</strong><br />
templo (3). Tras rellenar mi cantimplora<br />
en una fuente mágica,<br />
pulsé una pa<strong>la</strong>nca para que una p<strong>la</strong>taforma<br />
de metal bajase hasta donde<br />
yo estaba. Para ascender al piso superior,<br />
volví a pulsar <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> y<br />
subí en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma antes de que<br />
se fuese. Nada más llegar arriba, saqué<br />
mi escopeta para usar<strong>la</strong> ante los<br />
tres matones que me esperaban y<br />
pulsé otra pa<strong>la</strong>nca para entrar<br />
en el corazón <strong>del</strong> Pa<strong>la</strong>cio (4).<br />
8. Los Guardianes Silenciosos<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
fuente mágica para afrontar <strong>la</strong> última<br />
sa<strong>la</strong> de los guardianes. Aunque<br />
era muy <strong>la</strong>rga, <strong>la</strong>s zonas de hierba<br />
y <strong>la</strong>s ca<strong>la</strong>veras me permitieron cruzar<br />
<strong>la</strong> zona sin dificultad (3).<br />
9. El ídolo de Kouru Watu<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
4<br />
2<br />
2<br />
Salté por el puente cortado, subí <strong>la</strong>s<br />
escaleras y accioné otra pa<strong>la</strong>nca:<br />
descendieron unas pasare<strong>la</strong>s de metal<br />
en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central. Me subí en <strong>la</strong><br />
p<strong>la</strong>taforma a ras de agua y empecé<br />
a saltar con <strong>la</strong>s cadenas hasta<br />
unas cornisas con más manive<strong>la</strong>s<br />
que bajaban más p<strong>la</strong>taformas. Llegué<br />
a <strong>la</strong> última pa<strong>la</strong>nca, que dejó al<br />
descubierto el ídolo, pero antes de<br />
cogerlo, bucee por el <strong>la</strong>go y corté<br />
<strong>la</strong>s dos sogas.<br />
Al coger <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong>, el suelo cedió<br />
y llegué al interior <strong>del</strong> bloque central.<br />
Comencé a nadar a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />
comienzo lo más rápido que pude,<br />
pues habían soltado al caimán (2).<br />
3<br />
59<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
60<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de madera,<br />
pude engancharme con el látigo<br />
a una gárgo<strong>la</strong> de piedra que vi a mi<br />
derecha. Al otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> mazmorra,<br />
pude descender a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja<br />
02. PRAGA<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. La Puerta <strong>del</strong> Castillo<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Nada más empezar, tuve que deshacerme<br />
de un tipo trajeado,<br />
así que, silencioso, me acerqué despacio<br />
y le agarré por detrás para no<br />
dejarle disparar con su Luger (1).<br />
Como <strong>la</strong> puerta principal de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong><br />
estaba cerrada, necesitaba otro<br />
camino. Por fortuna, al final de <strong>la</strong> calle<br />
y tras eliminar a otro matón, subí<br />
a un jardín para alcanzar de un sal-<br />
1<br />
to <strong>la</strong> parte superior <strong>del</strong> muro apoyándome<br />
en una columna (2). Ya<br />
arriba, finiquité a dos matones más y<br />
llegué al principio de un puente, bajando<br />
por una cadena (3).<br />
En el camión que había aparcado en<br />
mitad <strong>del</strong> puente, cogí un preciado<br />
botiquín y al final <strong>del</strong> puente, después<br />
de deshacerme de otro matón,<br />
encontré en un rincón situado a <strong>la</strong> iz-<br />
por unas escaleras. Como <strong>la</strong>s puertas<br />
estaban cerradas, seguí bajando<br />
hasta el sótano donde haciendo<br />
uso de <strong>la</strong>s sil<strong>la</strong>s y <strong>la</strong>s patas de <strong>la</strong><br />
mesa, neutralicé a dos matones (1).<br />
2<br />
quierda, ba<strong>la</strong>s para el revólver.<br />
Como <strong>la</strong> puerta que daba acceso<br />
al castillo estaba cerrada, retrocedí<br />
hasta el comienzo <strong>del</strong> puente,<br />
giré a <strong>la</strong> izquierda y me asomé junto<br />
a <strong>la</strong>s escaleras al borde <strong>del</strong> acanti<strong>la</strong>do<br />
(4). Allí vi unas tuberías en <strong>la</strong>s<br />
que pude engancharme de un salto<br />
y deslizarme hasta una p<strong>la</strong>taforma<br />
que había debajo <strong>del</strong> puente. Desde<br />
el<strong>la</strong>, crucé al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> acanti<strong>la</strong>do<br />
con el látigo y una cadena que<br />
colgaba (5). En tierra firme, giré a <strong>la</strong><br />
izquierda y al avanzar encontré una<br />
Luger con mucha munición.<br />
Seguí por el único camino posible<br />
hasta que me introduje en el interior<br />
de <strong>la</strong> mazmorra <strong>del</strong> castillo por<br />
una puerta <strong>la</strong>teral (6).<br />
Al pasar al siguiente pasillo, unas<br />
enormes hachas empezaron a bajar<br />
desde el techo. Para que no me cortasen<br />
en pedacitos, tuve que moverme<br />
rápido y calcu<strong>la</strong>r el momento<br />
4ª Lección de lucha:<br />
La Luger y <strong>la</strong> Mauser<br />
Cuando adquieras <strong>la</strong> pisto<strong>la</strong> con silenciador<br />
típica de los nórdicos, cuenta con que<br />
conseguirás mucha más munición, pero no<br />
es tan eficaz como el revólver. Aunque<br />
no es muy potente, su silenciador hará que<br />
cuando dispares a un soldado, sus compañeros<br />
no lo oigan aunque estén cerca.<br />
3 4 5 6<br />
2. La mazmorra<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
2<br />
oportuno para cruzar. Al dob<strong>la</strong>r <strong>la</strong> esquina<br />
se accionaron otras hachas<br />
que salía a <strong>la</strong> altura de mi cintura,<br />
por lo que tuve que <strong>la</strong>nzarme para<br />
esquivar<strong>la</strong>s (con el botón L1) (2).<br />
Al final <strong>del</strong> pasillo, que estaba p<strong>la</strong>gado<br />
de trampas como éstas, hallé una<br />
argol<strong>la</strong> que abrió una de <strong>la</strong>s compuertas<br />
de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal de <strong>la</strong><br />
mazmorra. Tras subir unas escaleras,<br />
encontré una fuente mágica que<br />
me curó los rasguños sufridos. Hallé<br />
también otra argol<strong>la</strong> que abrió <strong>la</strong><br />
puerta roja de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior<br />
(3). Tras neutralizar a dos enemigos<br />
armados con Luger, llegué hasta un<br />
foso que pude sortear gracias a mi<br />
inseparable látigo.
Como <strong>la</strong> puerta de enfrente estaba<br />
cerrada, pase por <strong>la</strong> cornisa que bordeaba<br />
el foso para llegar a una sa<strong>la</strong><br />
donde encontré una pa<strong>la</strong>nca que<br />
dejó al descubierto una cadena que<br />
me permitió subir al nivel superior<br />
(4). Arriba, me esperaban tres matones<br />
muy bien armados, así que no<br />
tuve más remedio que emplear mi<br />
artillería y recuperar <strong>la</strong> munición<br />
de sus pisto<strong>la</strong>s.<br />
Antes de seguir mi camino, moví <strong>la</strong><br />
argol<strong>la</strong> que había en mitad <strong>del</strong> pasillo<br />
para abrir todas <strong>la</strong>s celdas de <strong>la</strong><br />
mazmorra, aunque sólo encontré un<br />
cargador de <strong>la</strong> Luger y un montón<br />
de esqueletos (5).<br />
Llegué hasta una sa<strong>la</strong> p<strong>la</strong>gada de<br />
ratas, con una fuente mágica y un<br />
Ya estaba en el dichoso patio, y<br />
en seguida me di cuenta de que,<br />
como <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za estaba absolutamente<br />
atestada de enemigos, iba a necesitar<br />
un buen arma para liquidarlos: era un<br />
hecho: no disponía de munición suficiente,<br />
ni para el revolver ni para <strong>la</strong><br />
Luger juntos, para enfrentarme a<br />
ellos. Así que decidí esconderme detrás<br />
<strong>del</strong> primer camión y de <strong>la</strong> estatua<br />
que estaba en mitad de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za<br />
para llegar hasta otro camión<br />
estrecho puente donde encontré<br />
dos pa<strong>la</strong>ncas. Accioné en primer lugar<br />
<strong>la</strong> de <strong>la</strong> derecha y me enganché<br />
en <strong>la</strong> cadena que apareció por mi<br />
derecha (6). De ésta salté a otra para<br />
alcanzar un balcón donde accioné<br />
5<br />
donde encontré una MP-40 semiautomática,<br />
mucha munición y un<br />
explosivo (1). Gracias a este nuevo<br />
arma, y con cuidado para no desperdiciar<br />
<strong>la</strong> munición, pude eliminar a<br />
todos los enemigos que salían de los<br />
camiones. Empleé ráfagas cortas y<br />
pude atacar a varios enemigos al mismo<br />
tiempo. Con el patio bien despejado,<br />
recogí toda <strong>la</strong> munición de <strong>la</strong>s<br />
armas de los matones a los que había<br />
mandado al otro barrio y me acerqué<br />
1 2<br />
3<br />
una manive<strong>la</strong> para abrir <strong>la</strong> verja<br />
elevada <strong>del</strong> otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Regresé<br />
al puente y accioné <strong>la</strong> otra pa<strong>la</strong>nca<br />
para acceder a dos cadenas<br />
que me dieron acceso a una puerta<br />
secreta que daba al patio <strong>del</strong> castillo.<br />
6<br />
al foso cubierto (2). Con el explosivo<br />
que había adquirido en el camión<br />
hice estal<strong>la</strong>r <strong>la</strong> tapa de metal que<br />
obstruía su entrada y me tiré por él<br />
para caer en un túnel inundado. Lo<br />
atravesé nadando rápidamente y accedí<br />
a una entrada secreta <strong>del</strong> castillo<br />
pulsando un par de pa<strong>la</strong>ncas (3).<br />
4<br />
5ª Lección de lucha:<br />
La metralleta MP-40<br />
Aunque dispongas de mucha munición para<br />
este arma, si no tienes cuidado <strong>la</strong> acabarás<br />
desperdiciando con un solo enemigo. Para<br />
ahorrar ba<strong>la</strong>s, no dejes pulsado el gatillo y<br />
dispara ráfagas cortas. Mantén tu arma<br />
siempre con el cargador lleno (R2) para tener<strong>la</strong><br />
disponible en caso de emergencias.<br />
3. El Patio <strong>del</strong> Castillo<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
3<br />
PLAY GT<br />
61
PLAY GT<br />
62<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
4. El Gran Vestíbulo<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Tras eliminar al primer enemigo,<br />
salí <strong>del</strong> comedor, bajé unas escaleras,<br />
abrí un portón grande de color<br />
naranja y llegué a otro comedor<br />
gigantesco. Allí me encargué de otro<br />
enemigo y subí por <strong>la</strong>s escaleras a<br />
una primera p<strong>la</strong>nta donde hallé una<br />
fuente mágica (1).<br />
Sobre <strong>la</strong>s escaleras situadas antes <strong>del</strong><br />
manantial, había una viga por <strong>la</strong> que<br />
accedí a un piso superior. Allí, tras<br />
atravesar el comedor enganchando el<br />
látigo en <strong>la</strong> lámpara central y saltando<br />
(2), pude llegar a una zona alta<br />
<strong>del</strong> vestíbulo. En el centro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>,<br />
justo bajo una enorme lámpara de<br />
araña, había cuatro matones. Aunque<br />
no eran rivales para mi, descubrí una<br />
forma mucho más sencil<strong>la</strong> que <strong>la</strong> lucha<br />
para de deshacerme de ellos: pasé<br />
por <strong>la</strong> estrecha cornisa hasta el<br />
En cuanto accedí a <strong>la</strong> enorme<br />
biblioteca, eliminé al primer<br />
guardia que me atacó, bajé <strong>la</strong>s escaleras<br />
y entré por una pequeña<br />
puerta para llegar hasta un almacén,<br />
donde encontré a otro enemigo<br />
y muy cerca, una fuente mágica.<br />
De nuevo en <strong>la</strong> biblioteca, inspeccioné<br />
<strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y sólo encontré a<br />
otro molesto nazi. Subí <strong>la</strong>s escaleras<br />
otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta <strong>del</strong><br />
vestíbulo y pulsé <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que hizo<br />
caer <strong>la</strong> lámpara, ap<strong>la</strong>stando a todos<br />
los matones (3). Bajé por unas<br />
escaleras que había junto a <strong>la</strong> manive<strong>la</strong><br />
y recogí <strong>la</strong> munición de sus armas.<br />
Como todas <strong>la</strong>s puertas estaban<br />
cerradas tenía que buscar otro camino,<br />
así que subí por <strong>la</strong>s mismas escaleras<br />
y usando el látigo, me <strong>la</strong>ncé<br />
hasta <strong>la</strong> cadena que sujetaba <strong>la</strong> lámpara.<br />
Ba<strong>la</strong>nceándome con ésta, pude<br />
entrar en otra sa<strong>la</strong> por <strong>la</strong> ventana. En<br />
esta sa<strong>la</strong> encontré, junto a <strong>la</strong> chimenea,<br />
una botel<strong>la</strong> de vino (4).<br />
Dentro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de bil<strong>la</strong>r había cuatro<br />
matones, así que usé <strong>la</strong> botel<strong>la</strong><br />
como arma arrojadiza y un poco de<br />
munición de <strong>la</strong> Luger para neutralizarlos.<br />
En esta habitación, encontré<br />
<strong>la</strong>s l<strong>la</strong>ves de <strong>la</strong> biblioteca, un cu-<br />
para llegar a <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta, giré<br />
a <strong>la</strong> derecha y, al final <strong>del</strong> pasillo, pude<br />
esca<strong>la</strong>r por unas estanterías y<br />
engancharme con el látigo en una<br />
lámpara para acceder al segundo<br />
piso. Allí, acabé con otra patrul<strong>la</strong> y<br />
subí hasta <strong>la</strong> tercera p<strong>la</strong>nta por unas<br />
escaleras de metal para enfrentarme<br />
a otro enemigo más. Usé el látigo<br />
en <strong>la</strong> lámpara central y así con-<br />
chillo arrojadizo y munición de <strong>la</strong><br />
pisto<strong>la</strong>. Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de bil<strong>la</strong>r, abrí <strong>la</strong><br />
puerta de enfrente, bajé <strong>la</strong>s escale-<br />
2 3<br />
4<br />
1 2<br />
seguí cruzar hasta el <strong>la</strong>do opuesto<br />
de <strong>la</strong> biblioteca. Entre <strong>la</strong>s estanterías<br />
pude descubrir un pequeño apartamento<br />
semioculto, donde encontré<br />
unas escaleras que me<br />
llevaron a un piso superior. En esta<br />
nueva sa<strong>la</strong> hallé una manive<strong>la</strong> que<br />
abrió un compartimento secreto<br />
en <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta (1). Dentro de<br />
éste cogí un libro, que coloqué en<br />
una estantería <strong>del</strong> segundo piso para<br />
acceder a una sa<strong>la</strong> secreta en donde<br />
encontré el mapa <strong>del</strong> castillo.<br />
(Ver Pieza de Museo)<br />
Para poder salir de tan compleja biblioteca,<br />
sólo me quedaba regresar<br />
a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y cruzar por <strong>la</strong><br />
puerta secreta por <strong>la</strong> que habían<br />
aparecido últimos dos matones (2).<br />
ras rojas y me colé por <strong>la</strong> primera<br />
puerta que vi a mi izquierda, gracias<br />
a <strong>la</strong> l<strong>la</strong>ve que acababa de adquirir (5).<br />
5. La Biblioteca<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
5<br />
Pieza de Museo<br />
En ese mismo piso, encontré otro departamento<br />
entre dos estanterías situadas en<br />
un extremo de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta, donde pude hacerme<br />
con el Medallón Libuse.
6. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
En <strong>la</strong> primera sa<strong>la</strong>, vi una corona<br />
sobre una mesa y alrededor<br />
suyo unos conductos muy sospechosos.<br />
Mi experiencia me decía que debía<br />
coger <strong>la</strong> corona lo más rápido<br />
posible y salir corriendo hacia <strong>la</strong> siguiente<br />
sa<strong>la</strong> (1).<br />
Nada más coger<strong>la</strong>, <strong>la</strong> puerta que comunicaba<br />
<strong>la</strong> habitación contigua se<br />
empezó a cerrar y de los conductos<br />
empezó a salir gas venenoso. Menos<br />
mal que fui muy rápido y me<br />
<strong>la</strong>ncé antes de que se cerrase para<br />
no quedar atrapado en aquel<strong>la</strong> trampa<br />
mortal. En <strong>la</strong> habitación contigua,<br />
En una especie de establo encontré<br />
unas cajas que ocultaban un<br />
botiquín y unas escaleras que me<br />
llevaron hasta el tejado. Al pasar por<br />
<strong>la</strong> cornisa que había junto al establo,<br />
pude ver a un matón, que estaba<br />
asomado a un balcón <strong>del</strong> edificio que<br />
había enfrente. Sin pensarlo, desenfundé<br />
<strong>la</strong> Luger y apunté bien para no<br />
fal<strong>la</strong>r en <strong>la</strong> distancia y eliminarlo de<br />
un solo disparo (1).<br />
Al final de <strong>la</strong> cornisa, llegué a un pa-<br />
después de fijarme bien en los dibujos<br />
de <strong>la</strong>s 4 puertas, accioné una<br />
pa<strong>la</strong>nca. De repente, de entre <strong>la</strong>s l<strong>la</strong>mas,<br />
salió una figura que representaba<br />
al macho cabrío con los brazos<br />
extendidos (2). Algo en mi interior<br />
sillo donde encontré una puerta que<br />
estaba cerrada. Al <strong>la</strong>do suya había<br />
una escalera que me permitió acceder<br />
al piso superior. Dentro de <strong>la</strong> torre,<br />
había otra ventana por <strong>la</strong> que<br />
pude saltar hasta una cadena que<br />
colgaba para descender hasta el piso<br />
inferior. Como había una cristalera,<br />
me ba<strong>la</strong>nceé con <strong>la</strong> cadena para<br />
romper<strong>la</strong> y co<strong>la</strong>rme en el interior de<br />
un salto (2).<br />
En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua encontré otra es-<br />
me dijo que debía entregarle <strong>la</strong><br />
corona, así que así lo hice y unos<br />
controles aparecieron en mitad de<br />
<strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Gracias a ellos, pude manipu<strong>la</strong>r<br />
<strong>la</strong> manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong> reloj de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
y colocar<strong>la</strong>s de esta forma: <strong>la</strong> agu-<br />
calera que me llevó hasta el piso superior,<br />
donde me aguardaba un nuevo<br />
enemigo. Aún más arriba había<br />
dos balcones: uno, en el que había<br />
una tirolina que bajaba al tejado<br />
<strong>del</strong> establo y otro que daba a <strong>la</strong><br />
cristalera <strong>del</strong> tejado <strong>del</strong> arsenal. No<br />
tenía mas remedio que romper el<br />
cristal y tirarme… Menos mal que<br />
tuve <strong>la</strong> suerte de caer encima de un<br />
guardia que pasaba en ese momento<br />
por debajo, lo cual amortiguó bas-<br />
ja de <strong>la</strong> Luna en el IV, <strong>la</strong> <strong>del</strong> Sol en<br />
el II y el horóscopo de Tauro (figura<br />
de un toro), arriba (3).<br />
Así conseguí abrir <strong>la</strong> puerta con <strong>la</strong><br />
cabeza de un toro dibujada y llegar<br />
a <strong>la</strong> Armería <strong>del</strong> castillo.<br />
1 2<br />
3<br />
7. La Armería<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
De nuevo me encontraba en esta<br />
sa<strong>la</strong>, no dudé ni un instante, pese<br />
al temor a lo desconocido, en accionar<br />
<strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca. Volvió a aparecer<br />
<strong>la</strong> figura que personificaba al macho<br />
cabrío y de inmediato le hice entrega<br />
de <strong>la</strong> espada rota (1). A continuación,<br />
me dispuse a accionar <strong>la</strong>s<br />
1<br />
manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong> reloj de manera que<br />
quedaron dispuestas de esta forma:<br />
<strong>la</strong> aguja <strong>del</strong> Sol a <strong>la</strong>s XII, <strong>la</strong> aguja<br />
de Luna en <strong>la</strong>s III y arriba el horóscopo<br />
de Escorpio, o sea, el dibujo<br />
<strong>del</strong> escorpión (2). Escuché un sonido<br />
que significaba que <strong>la</strong> puerta<br />
había quedado por fin abierta.<br />
2 3<br />
tante mi caída. Dentro de una vidriera,<br />
encontré una espada rota que<br />
me serviría para ofrecer<strong>la</strong> en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
<strong>del</strong> reloj <strong>del</strong> astrólogo (3). Tras coger<strong>la</strong><br />
prestada, aparecieron dos matones<br />
con pisto<strong>la</strong>s que tuve que eliminar<br />
haciendo uso de mi arsenal.<br />
Posteriormente, subí por <strong>la</strong>s escaleras<br />
y, tras abrir <strong>la</strong> siguiente puerta,<br />
aparecieron tres matones armados<br />
con metralletas. Como esta situación<br />
superaba mis posibilidades, no<br />
tuve más remedio que escapar. Subí<br />
por <strong>la</strong>s escaleras que había a mi izquierda<br />
para llegar a <strong>la</strong> tirolina que<br />
había visto antes y que me llevaría<br />
hasta el tejado <strong>del</strong> establo. Bajé<br />
por <strong>la</strong>s escaleras hasta <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja<br />
y crucé <strong>la</strong> puerta que llevaba a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
<strong>del</strong> reloj antes de que los nazis<br />
me convirtiesen en un co<strong>la</strong>dor.<br />
8. El reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 2ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
1 2<br />
63<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
64<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
9. El Observatorio<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Pieza de museo<br />
Tras <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> escorpión, enfrente <strong>del</strong><br />
arco que daba al pasillo con escaleras, vi<br />
una cornisa en el muro de <strong>la</strong> torre. Me subí<br />
en el<strong>la</strong> y tras girar <strong>la</strong> esquina, observé en<br />
el edificio de enfrente una p<strong>la</strong>taforma que<br />
me permitió entrar por su ventana para<br />
coger el Fragmento Stochov.<br />
Tras cruzar <strong>la</strong> puerta, me dispuse<br />
de nuevo a buscar una reliquia.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Regresé al comienzo de <strong>la</strong> zona <strong>del</strong><br />
Observatorio por <strong>la</strong> misma cornisa,<br />
subí <strong>la</strong>s escaleras y me enfrenté a un<br />
matón. Entré en <strong>la</strong> torre por <strong>la</strong> única<br />
puerta abierta y cogí una botel<strong>la</strong><br />
de encima de una mesa. Abrí <strong>la</strong> puerta<br />
<strong>del</strong> fondo de <strong>la</strong> izquierda y se <strong>la</strong><br />
<strong>la</strong>ncé al matón distraído al borde de<br />
<strong>la</strong> cornisa (1). A mi izquierda, una<br />
cadena me permitió subir hasta un<br />
saliente de <strong>la</strong> fachada. Arriba, llegué a<br />
un puente donde me enfrenté a dos<br />
matones, uno de ellos armado con<br />
una metralleta (2).<br />
Tras despacharlos, subí por una escalera<br />
de metal para coger de lo alto de<br />
<strong>la</strong> torre un botiquín. Regresé al<br />
puente y, en el extremo de una cornisa<br />
derruida que había debajo, hallé<br />
munición para el revólver. En el otro<br />
<strong>la</strong>do salté con el látigo y llegué a <strong>la</strong><br />
p<strong>la</strong>nta baja de <strong>la</strong> Torre <strong>del</strong> Observatorio<br />
(3). Dentro encontré <strong>la</strong> maquinaria<br />
que accionaba <strong>la</strong> cúpu<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />
periscopio pero le faltaba una pa<strong>la</strong>nca.<br />
La encontré muy cerca: en el<br />
piso superior, sobre una mesa. Tras<br />
colocar<strong>la</strong> y accionar<strong>la</strong>, un departamento<br />
secreto se abrió en el piso<br />
superior donde encontré el manifiesto<br />
de Vega.<br />
Una vez más me encontraba<br />
frente a <strong>la</strong> fea figura que representaba<br />
al príncipe de <strong>la</strong>s Tinieb<strong>la</strong>s.<br />
En esta ocasión le entregué el Manifiesto<br />
de Vega, que acababa de re-<br />
Al cogerlo, aparecieron por <strong>la</strong> puerta<br />
dos matones con metralleta (4). Aunque<br />
podía haber escapado por <strong>la</strong> escalera<br />
de metal <strong>del</strong> periscopio, me<br />
puse a un <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> puerta, metralleta<br />
en mano para hacerlos morder plomo.<br />
Subí por <strong>la</strong>s escaleras, bajé por<br />
él objetivo, salí a <strong>la</strong> cornisa de <strong>la</strong> cúpu<strong>la</strong><br />
y use <strong>la</strong> tirolina para llegar hasta<br />
otra zona <strong>del</strong> castillo. Cuando aterricé,<br />
me enfrenté con otro matón,<br />
esta vez desarmado, y entré en <strong>la</strong> torre,<br />
donde encontré una fuente mágica<br />
al bajar unas escaleras de caracol.<br />
Neutralicé a otro matón con<br />
metralleta y regresé hasta <strong>la</strong> puerta<br />
que daba a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> <strong>del</strong> reloj.<br />
1 2<br />
3 4<br />
10. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 3ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
cuperar, y coloqué <strong>la</strong>s manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong><br />
reloj de <strong>la</strong> siguiente forma: aguja<br />
<strong>del</strong> Sol a <strong>la</strong>s VI, <strong>la</strong> de <strong>la</strong> Luna a <strong>la</strong>s<br />
XI y el horóscopo de Géminis, arriba<br />
(el dibujo de los gemelos) (1).<br />
1
11. La Torre de Vega<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta de Géminis,<br />
me encontré un botiquín,<br />
una botel<strong>la</strong> encima de <strong>la</strong> mesa<br />
y una cadena en <strong>la</strong> ventana de <strong>la</strong><br />
sa<strong>la</strong> siguiente. Me ba<strong>la</strong>nceé, enganchado<br />
en el<strong>la</strong> y salté rápidamente al<br />
otro <strong>la</strong>do, ya que había un matón<br />
con pisto<strong>la</strong> que si me descubría enganchado<br />
me podría disparar y hacerme<br />
caer al vacío (1). Tras eliminar<br />
al tipejo y a su compañero, subí<br />
<strong>la</strong> escalera de caracol para asomarme<br />
a otra ventana y saltar a <strong>la</strong><br />
cornisa de <strong>la</strong> torre de enfrente. Al<br />
cruzar <strong>la</strong> tercera esquina de <strong>la</strong> torre,<br />
me topé con otros tres matones armados<br />
con pisto<strong>la</strong>. Igual que antes,<br />
Por lo que parecía, esto de darle<br />
cosas al macho cabrío se acaba-<br />
Una vez dentro <strong>del</strong> <strong>la</strong>boratorio,<br />
un gigante de fuerza<br />
y tamaño sobrenatural salió de<br />
si conseguían dispararme caería por<br />
el precipicio así que me armé con el<br />
revolver y empecé a dispararles al<br />
tiempo que me acercaba corriendo<br />
hasta <strong>la</strong> terraza (2). De nuevo, llegué<br />
hasta otra ventana desde <strong>la</strong> que<br />
tuve que saltar para engancharme<br />
en una cornisa de otra torre. Usando<br />
mi látigo y ascendiendo por una<br />
cadena llegué hasta el Campanario.<br />
(Ver Pieza de Museo)<br />
Regresé al campanario, me subí en<br />
un pequeño ascensor, accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca<br />
y llegué hasta <strong>la</strong> maquinaria<br />
<strong>del</strong> reloj. Tras mover una manive<strong>la</strong>,<br />
se abrió el reloj dejando vía libre para<br />
que pudiese llegar hasta <strong>la</strong> torre<br />
ba. Así que le entregué el Cristal Alma<br />
para manipu<strong>la</strong>r los controles <strong>del</strong><br />
una especie de mampara de cristal.<br />
Sin ninguna duda, tendría que enfrentarme<br />
a él, pero enseguida me di<br />
de Vega en un parapente.<br />
Al aterrizar, cogí de <strong>la</strong>s manos de un<br />
cadáver (3) el Cristal Alma y de repente,<br />
una nube de gas venenoso<br />
comenzó a salir detrás suyo. Tenía<br />
que buscar una salida alternativa,<br />
porque <strong>la</strong> puerta por <strong>la</strong> que había<br />
accedido a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> se había cerrado.<br />
Subí por <strong>la</strong>s librerías derruidas hasta<br />
llegar a una cornisa donde salté<br />
para enganchar mi látigo en una<br />
lámpara y alcanzar una ventana que<br />
sería mi vía de escape de aquel<strong>la</strong><br />
trampa mortal. Para regresar a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
<strong>del</strong> reloj, usé <strong>la</strong>s cadenas que<br />
colgaban por el exterior y me introduje<br />
por un hueco <strong>del</strong> muro (4).<br />
reloj y colocar <strong>la</strong>s manecil<strong>la</strong>s de <strong>la</strong><br />
siguiente forma: Aguja <strong>del</strong> Sol y<br />
cuenta de que mis puños o <strong>la</strong>s simples<br />
ba<strong>la</strong>s no eran suficientes para<br />
causarle <strong>la</strong> menor herida, así que tu-<br />
Pieza de Museo<br />
Antes de subirme en el ascensor que encontré<br />
justo al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong>s campanas, salté<br />
por una de <strong>la</strong>s ventanas <strong>del</strong> campanario<br />
para engancharme a una cadena por <strong>la</strong> que<br />
descendí para co<strong>la</strong>rme en una sa<strong>la</strong> secreta,<br />
en <strong>la</strong> que hallé <strong>la</strong> Máscara Cisterciense.<br />
1 2<br />
3 4<br />
12. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 4ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
de <strong>la</strong> Luna en el X, y el horóscopo<br />
de Libra arriba (<strong>la</strong> ba<strong>la</strong>nza).<br />
13. El Laboratorio<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1 2<br />
PS2<br />
ve que buscar objetos más contundentes<br />
(1). Para neutralizarlo, encontré<br />
en los extremos <strong>del</strong> <strong>la</strong>boratorio<br />
unas botel<strong>la</strong>s de ácido. La tarea<br />
no era fácil, ya que el bicho no paraba<br />
de arrojarme cosas o envestirme<br />
con su hombro y no tenía tiempo de<br />
<strong>la</strong>nzarle el fluido (2). Tras cuatro botel<strong>la</strong>zos,<br />
se cabreó y destrozó el pequeño<br />
<strong>la</strong>boratorio que fabricaba el líquido.<br />
Entre los restos, encontré una<br />
barra impregnada de ácido que<br />
me sirvió para darle una buena zurra.<br />
Cuando el grandullón cayó recuperé<br />
otra bo<strong>la</strong>, pero fui sorprendido<br />
y arrestado por los nazis.<br />
65<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
66<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
03. ESTAMBUL<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. Huida de Estambul<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Tras un pequeño tropiezo, me vi<br />
en mitad de Estambul luchando<br />
con dos guerreros enmascarados.<br />
Eran mucho más peligrosos<br />
que los enemigos a los que me había<br />
enfrentado antes, así que evité verme<br />
rodeado por ellos cubriendo mi espalda<br />
con <strong>la</strong> pared (1).<br />
Al salir de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> donde había sido<br />
apresado me enfrenté a otro guerrero<br />
armado con una espada, así que<br />
tuve que <strong>la</strong>nzarme con mi hombro<br />
para quitárse<strong>la</strong>. Más ade<strong>la</strong>nte, junto a<br />
unas cajas, encontré unas granadas<br />
que arrojé a un guerrillero armado<br />
con metralleta situado encima de un<br />
muro que había al final <strong>del</strong> pasillo<br />
(2). Cogí otra para <strong>la</strong>nzárse<strong>la</strong> al soldado<br />
que había enfrente de mi última<br />
victima y recogí de <strong>la</strong> zona una metralleta<br />
con mucha munición. En lo<br />
alto <strong>del</strong> muro vi unas escaleras que<br />
me condujeron hasta el interior de un<br />
edificio donde encontré más resistencia<br />
armada con MP-40 (3). Para eliminarlos<br />
tuve que usar <strong>la</strong> munición<br />
que me quedaba en <strong>la</strong> metralleta y<br />
1 2 3<br />
disparar a los barriles de gasolina<br />
que había repartidos por el pasillo. Al<br />
final de éste encontré todos mis<br />
bártulos (látigo, revolver y cantimplora),<br />
un botiquín y más munición<br />
de <strong>la</strong> metralleta.<br />
Salí por donde había entrado y en<br />
frente vi una lámpara que me sirvió<br />
para llegar hasta el otro muro con mi<br />
látigo donde encontré otro botiquín<br />
y más munición de <strong>la</strong> MP-40. Al descender,<br />
me enfrenté a dos soldados y<br />
a los pocos metros vi a un compañero<br />
suyo con una repetidora en lo alto de<br />
un muro (4). Para borrarlo <strong>del</strong> mapa,<br />
cogí unas granadas que encontré en<br />
un rincón a mi izquierda y me oculté<br />
en unas cajas para que no ser alcanzado<br />
por sus disparos. Apunté bien y<br />
le tiré <strong>la</strong> granada con todas mis<br />
fuerzas para que <strong>la</strong> explosión le diese<br />
de lleno.<br />
Subí por el centro <strong>del</strong> muro y me agarré<br />
al arma para eliminar a dos enemigos<br />
que se aproximaban por el pasillo<br />
de <strong>la</strong> derecha. Aprovechando <strong>la</strong><br />
munición ilimitada, apunté a <strong>la</strong><br />
ventana <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> pasillo para<br />
eliminar a otro aliado de los nazis. Al<br />
acceder a una p<strong>la</strong>za, caí en una emboscada<br />
donde me enfrenté a varios<br />
enemigos con <strong>la</strong> fugaz ayuda de <strong>la</strong><br />
ninja (5). Dentro de <strong>la</strong> torre pude llegar<br />
hasta su cúpu<strong>la</strong> ascendiendo por<br />
los andamios, después de neutralizar<br />
a un soldado (6).<br />
Arriba, me pegué a <strong>la</strong> pared para no<br />
caerme al vacío y avancé por <strong>la</strong> cornisa<br />
hasta poder saltar a otros andamios<br />
<strong>del</strong> edificio de enfrente. Subí<br />
hasta <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta, donde encontré<br />
un elevador que me llevó hasta<br />
el tejado tras empujar una caja que<br />
lo obstruía. Arriba, una tirolina me<br />
llevó hasta otra zona de <strong>la</strong> ciudad<br />
muy próxima a <strong>la</strong> mezquita que buscaba.<br />
Salté de p<strong>la</strong>taforma en p<strong>la</strong>taforma<br />
y aparecieron dos soldados con<br />
espadas. Desde una posición elevada<br />
pude deshacerme de ellos empleando<br />
parte de mi munición (7). Seguí ascendiendo<br />
hasta que llegué a <strong>la</strong> entrada<br />
de <strong>la</strong> mezquita, donde encontré<br />
un botiquín.<br />
Pieza de Museo<br />
Antes de infiltrarme en el edificio sagrado,<br />
me acerqué al borde situado a <strong>la</strong> derecha<br />
de <strong>la</strong> entrada donde vi una cornisa en el<br />
borde de una cúpu<strong>la</strong>. Siguiendo mi instinto<br />
de buscatesoros, llegué hasta el final<br />
de el<strong>la</strong> para acceder a una sa<strong>la</strong> oculta<br />
donde hallé una fuente mágica y el manuscrito<br />
de Piri Reis.<br />
5 6 7<br />
4
2. El secreto de <strong>la</strong> mezquita: 1ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
En el interior de <strong>la</strong> mezquita se<br />
estaban haciendo unas excavaciones<br />
muy sospechosas por parte<br />
de los nazis, así que me decidí a descender<br />
para ver que tramaban.<br />
Encontré un acceso <strong>la</strong>teral que me<br />
permitió avanzar usando mi látigo en<br />
<strong>la</strong> lámpara para sortear una zona derruida.<br />
Tras un par de saltos llegué<br />
hasta una rampa en <strong>la</strong> que me deslicé<br />
para descender al piso superior.<br />
Para no caerme al vacío, al final de<br />
esta tuve que saltar y usar mi látigo<br />
para engancharme en una lámpara<br />
(1). Cerca de donde aterricé,<br />
detrás de un arco hallé un esqueleto<br />
con un botiquín y munición de <strong>la</strong><br />
metralleta.<br />
Ya en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal de <strong>la</strong> excavación,<br />
me topé con dos nazis de es-<br />
paldas y en el borde de un balcón así<br />
que aproveché <strong>la</strong> ocasión para tirar<br />
a uno de ellos al vacío. En <strong>la</strong> parte<br />
izquierda de ésta p<strong>la</strong>taforma encontré<br />
una pequeña cornisa que me<br />
permitió cruzar hasta otra sa<strong>la</strong> (2).<br />
Tuve que moverme rápido, ya que al<br />
final me esperaban dos nazis armados<br />
con Mausers y un soldado con<br />
espada. Intenté tirarlos a <strong>la</strong> excavación,<br />
aunque no tuve más remedio<br />
que emplear parte de <strong>la</strong> munición de<br />
mi pisto<strong>la</strong>. Encima de una carreta<br />
encontré una MP-40 y más munición<br />
que tuve que gastar al final <strong>del</strong><br />
pasillo para eliminar a dos soldados.<br />
Seguí descendiendo hasta que me<br />
topé con una cueva donde parte <strong>del</strong><br />
camino estaba derruido. Para atravesar<br />
esta zona sin peligro, giré a <strong>la</strong> iz-<br />
Al salir de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> secreta, tuve<br />
que eliminar a un nazi con metralleta<br />
y a un soldado con espada<br />
usando mi MP-40. Como no encontré<br />
otro camino, tuve que subirme<br />
por los andamios que rodeaban <strong>la</strong><br />
quierda y bajé por unos peldaños<br />
hasta <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> <strong>del</strong> <strong>la</strong>go donde pude<br />
eliminar con <strong>la</strong> Mauser a un<br />
enorme tiburón (3). De esta forma<br />
evité un peligro por si caía en los sucesivos<br />
saltos que debía ejecutar para<br />
atravesar <strong>la</strong> cueva. Subí y, utilizando<br />
el látigo crucé hasta otra<br />
zona donde me enfrenté con dos<br />
soldados armados con espadas.<br />
Como estos no sabían nadar, intenté<br />
tirarlos al <strong>la</strong>go que había debajo para<br />
deshacerme de ellos rápidamente y<br />
sin malgastar munición. Tras otro<br />
salto con el látigo, vi una columna<br />
en mitad de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. La rodee utilizando<br />
<strong>la</strong> pequeña cornisa que había<br />
en su base, realicé otro salto con mi<br />
inseparable cuero y avancé por un<br />
estrecho camino para llegar hasta<br />
sa<strong>la</strong> y llegar hasta lo más alto donde<br />
pude co<strong>la</strong>rme por el hueco que<br />
había en <strong>la</strong> pared.<br />
Posteriormente, me enganché en<br />
<strong>la</strong> cornisa que había sobre mi cabeza<br />
para acceder a otro ventanuco<br />
una fuente mágica. Una vez repuesto<br />
de mis heridas gracias al<br />
agua mi<strong>la</strong>grosa, salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> tras<br />
un espectacu<strong>la</strong>r salto combinado<br />
con el uso de mi látigo para salvar el<br />
enorme derrumbe.<br />
En los siguientes pasillos, tuve que<br />
utilizar toda <strong>la</strong> munición de mi<br />
MP-40 para encargarme de los 5<br />
nazis equipados con pisto<strong>la</strong>s, metralletas<br />
y granadas que protegían esta<br />
zona. Al final <strong>del</strong> pasillo de <strong>la</strong> derecha<br />
encontré una carga de demolición,<br />
un botiquín, una granada y<br />
munición para <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora. Retrocedí<br />
unos metros hasta que vi una<br />
brecha en <strong>la</strong> pared <strong>del</strong> pasillo. Gracias<br />
a ésta pude abrirme un nuevo<br />
camino colocando <strong>la</strong> dinamita en<br />
el<strong>la</strong> (4).<br />
1 2<br />
3 4<br />
3. El secreto de <strong>la</strong> mezquita: 2ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Pieza de Museo<br />
Una vez crucé por el hueco que me había<br />
abierto en <strong>la</strong> pared, en frente encontré<br />
un muro semiderruído. Para co<strong>la</strong>rme por<br />
<strong>la</strong> brecha que había en su base tuve que<br />
hacer una voltereta <strong>la</strong>nzada. El esfuerzo<br />
tuvo su recompensa, ya que al otro <strong>la</strong>do<br />
encontré un valiosísimo sello Otomano.<br />
1<br />
PS2<br />
ubicado un poco más arriba (1).<br />
Desde allí pude saltar hasta los andamios<br />
que había enfrente para co<strong>la</strong>rme<br />
por otro hueco. Entonces tuve<br />
que usar mi látigo en una lámpara<br />
para alcanzar <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de oración<br />
2<br />
67<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
68<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
❯❯ decorada con multitud de arcos. Allí<br />
hice uso de mi metralleta para eliminar<br />
a tres nazis que protegían el ascensor<br />
situado <strong>del</strong> final (2).<br />
Al acercarme a <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que lo accionaba,<br />
aparecieron dos enemigos<br />
más, así que no me quedó más re-<br />
Tras un chapuzón tranquilo donde<br />
no encontré ni cocodrilos ni<br />
tiburones salí a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong>, donde encontré<br />
un tanque de oxigeno y un<br />
botiquín. Junto a <strong>la</strong>s cajas, me colé<br />
por otro camino sumergido donde<br />
a los pocos metros vi dos tiburones.<br />
Para no ser devorado por ellos,<br />
evité en todo momento que se<br />
colocasen detrás de mi o me atacasen<br />
por los <strong>la</strong>dos y los troceé con<br />
mi cuchillo antes de quedarme sin<br />
oxígeno (1).<br />
Al fondo <strong>del</strong> conducto llegué a una<br />
base secreta de los nazis donde,<br />
1<br />
4<br />
medio que gastar más munición de<br />
<strong>la</strong> MP-40 antes de subirme en el elevador.<br />
Éste me llevó hasta <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de<br />
excavaciones, donde pude usar los<br />
controles de <strong>la</strong> grúa para coger <strong>la</strong><br />
cabeza gigante de piedra (subí el<br />
gancho, giré a <strong>la</strong> izquierda, lo baje<br />
3<br />
como no podía ser de otra forma, me<br />
enfrenté a uno de ellos equipado con<br />
pisto<strong>la</strong>. Dentro de <strong>la</strong> caseta encontré<br />
un arpón, munición de éste, cargadores<br />
para <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora y el<br />
mapa de <strong>la</strong> ciudad sumergida (2).<br />
Salí por <strong>la</strong> otra puerta y accedí hasta<br />
un patio pequeño, donde rompí todas<br />
<strong>la</strong>s cajas para dejar al descubierto<br />
una pequeña entrada a una sa<strong>la</strong><br />
secreta. Para co<strong>la</strong>rme y recuperar<br />
mi salud en una fuente mágica, hice<br />
una voltereta <strong>la</strong>nzada (3).<br />
En el fondo <strong>del</strong> <strong>la</strong>go situado junto a<br />
<strong>la</strong> caseta encontré dos submarinis-<br />
para coger <strong>la</strong> cabeza y <strong>la</strong> llevé al<br />
hueco de <strong>la</strong> derecha) (3).<br />
Al finalizar <strong>la</strong> maniobra, de <strong>la</strong> escalera<br />
detrás de los controles descendieron<br />
dos nazis, así que hice uso de mi<br />
Mauser para deshacerme de ellos.<br />
Accedí al techo de <strong>la</strong> grúa y, tras<br />
tas que vigi<strong>la</strong>ban unos explosivos<br />
y que eliminé con mi machete (4).<br />
Cogí <strong>la</strong> dinamita y regresé a <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna<br />
<strong>del</strong> comienzo, donde recogí el<br />
tanque de oxígeno. En mitad de <strong>la</strong><br />
sa<strong>la</strong>, encontré un pi<strong>la</strong>r dañado en<br />
su base, así que coloqué el explosivo<br />
para derribarlo. Esto me sirvió para<br />
que <strong>la</strong> columna se convirtiese en<br />
una pasare<strong>la</strong> que me llevó hasta<br />
una zona elevada de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Arriba<br />
tuve que combinar mis saltos con<br />
el uso de mi látigo en unos ganchos<br />
que colgaban <strong>del</strong> techo (5).<br />
(ver Pieza de Museo).<br />
2 3<br />
subir a lo más alto de su brazo, enganché<br />
mi látigo en un hierro para<br />
alcanzar <strong>la</strong> cabeza de piedra (4).<br />
6ª Lección de lucha:<br />
El manejo <strong>del</strong> arpón<br />
Aunque sea un arma especialmente diseñada<br />
y eficaz para el agua también podrás<br />
usar<strong>la</strong> en tierra, aunque <strong>la</strong> escasez de su<br />
munición no lo hace recomendable. Reserva<br />
<strong>la</strong> munición de este arma para eliminar a<br />
distancia a escualos o submarinistas nazis.<br />
4. El pa<strong>la</strong>cio sumergido<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
5 6<br />
4<br />
Me subí en <strong>la</strong> grúa y accioné sus<br />
controles para coger de nuevo <strong>la</strong><br />
cabeza gigante de piedra y empotrar<strong>la</strong><br />
con <strong>la</strong> pared de <strong>la</strong> derecha para<br />
abrirme un nuevo camino. Al otro<br />
<strong>la</strong>do <strong>del</strong> boquete, subí unas escaleras<br />
que encontré entre los escombros<br />
para acceder al piso superior<br />
(6). Arriba, tuve que enganchar<br />
una vez más mi látigo en un arco<br />
para sortear el muro que me impedía<br />
alcanzar <strong>la</strong> entrada.<br />
Pieza de Museo<br />
Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong>, junto a <strong>la</strong> grúa, vi<br />
una caja que colgaba de una cuerda.<br />
Para llegar hasta el<strong>la</strong> tuve que usar una vez<br />
más mi látigo sobre un gancho. Encima de<br />
<strong>la</strong> caja, saqué el sable y rompí <strong>la</strong> cuerda<br />
para caer junto a <strong>la</strong> caja y recoger de los<br />
restos <strong>la</strong> Proc<strong>la</strong>mación de Delián.
5. Las puertas de Neptuno<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Antes de tirarme al <strong>la</strong>go, me equipé<br />
con el cuchillo. Tras eliminar<br />
a un escualo, salí por el único sitio y<br />
enganché mi látigo en un pez de<br />
piedra para llegar a otra zona de <strong>la</strong>s<br />
ruinas (1). Bordeé el pi<strong>la</strong>r por una<br />
cornisa y salté al muro de enfrente.<br />
Realicé un par de saltos más para llegar<br />
a una escalera. Eliminé a dos enemigos<br />
y hallé munición <strong>del</strong> arpón<br />
junto a <strong>la</strong> moneda de Vino (2). Me<br />
tiré al <strong>la</strong>go y buceé hasta el final, donde<br />
me enfrente a otro tiburón. Cerca<br />
Al llegar a una sa<strong>la</strong> rodeada por<br />
cascadas vi una estatua <strong>del</strong><br />
Dios Neptuno que derribar con dinamita<br />
para acceder al el templo.<br />
Me tiré al agua y buceando cerca de <strong>la</strong><br />
estatua aparecieron dos submarinistas<br />
con arpones (1). Tras eliminarlos<br />
con el cuchillo y coger su munición,<br />
cogí dos cargas explosivas junto a<br />
1<br />
había focos que impedían ver bien<br />
unas escaleras sumergidas que llevaban<br />
a otra zona. Enganché mi látigo<br />
en otra estatua de pez y subí a un muro,<br />
donde cogí tres granadas. Llegué<br />
a una columna que atravesaba un <strong>la</strong>go<br />
y observé un muro agrietado. Al final<br />
de <strong>la</strong> viga hallé un botiquín, explosivos<br />
y munición <strong>del</strong> arpón. Regresé al<br />
muro agrietado y lo volé para encontrar<br />
<strong>la</strong> moneda <strong>del</strong> Tridente. Me tiré<br />
al <strong>la</strong>go y buceé por una verja rota para<br />
llegar a un túnel sumergido, donde<br />
ellos. Tomé aire y coloqué el primer<br />
cartucho de dinamita en el pie izquierdo<br />
de <strong>la</strong> estatua.<br />
Frente a Neptuno, en el interior <strong>del</strong> <strong>la</strong>go,<br />
encontré un túnel inundado que<br />
me llevó hasta una sa<strong>la</strong> secreta que<br />
regu<strong>la</strong>ba el agua de <strong>la</strong>s cataratas (2).<br />
Accionando una manive<strong>la</strong> corté el<br />
agua de una. Volví a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal<br />
1<br />
encontré un botiquín y un esqueleto.<br />
Salí para coger aire y vi que uno de<br />
los muros inundados <strong>del</strong> bloque de<br />
piedra <strong>del</strong> medio estaba agrietado.<br />
Coloqué otro explosivo para derribarlo<br />
y cogí <strong>la</strong> moneda <strong>del</strong> Caballito<br />
de Mar (3). Regresé a <strong>la</strong> fogata, donde<br />
esperaban dos soldados, y cogí<br />
otro explosivo antes de seguir por <strong>la</strong><br />
puerta junto al fuego. En <strong>la</strong> siguiente<br />
sa<strong>la</strong>, giré a <strong>la</strong> derecha y, tras un pasillo<br />
con un agujero en el suelo, vi otra<br />
pared agrietada. La volé para acceder<br />
donde estaba <strong>la</strong> estatua, subí por <strong>la</strong>s<br />
columnas que había en medio <strong>del</strong> <strong>la</strong>go<br />
y giré a <strong>la</strong> izquierda. Usé el látigo<br />
sobre el pez de piedra incrustado en<br />
<strong>la</strong> pared para cruzar al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong><br />
puente. Tras saltar esta zona, di un par<br />
de pasos y me enganché con el látigo<br />
en el tridente de Neptuno para<br />
saltar al otro <strong>la</strong>do (3). Allí me puse en<br />
2<br />
4<br />
a una fuente mágica. Avancé y vi<br />
junto a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> de otro <strong>la</strong>go una cuerda<br />
por <strong>la</strong> que subir a un puente superior.<br />
Había más granadas, que <strong>la</strong>ncé<br />
a los centine<strong>la</strong>s <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> puente.<br />
Un par de saltos y llegué a <strong>la</strong> entrada<br />
<strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio. Coloqué <strong>la</strong>s cuatro monedas<br />
y se abrió <strong>la</strong> puerta (4). La última<br />
estaba en el fondo <strong>del</strong> <strong>la</strong>go que<br />
rodeaba <strong>la</strong> entrada, custodiada por un<br />
tiburón. Con <strong>la</strong>s monedas colocadas<br />
en sus huecos, accioné dos manive<strong>la</strong>s<br />
junto a <strong>la</strong>s columnas (5).<br />
6. La caída <strong>del</strong> Mar Rey<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
una p<strong>la</strong>taforma detrás de <strong>la</strong> pierna<br />
izquierda para vo<strong>la</strong>r<strong>la</strong> con más dinamita.<br />
Con el impacto, una columna en<br />
mitad <strong>del</strong> <strong>la</strong>go se cayó y pude subirme<br />
en su base para acceder a otra pasare<strong>la</strong>.<br />
Desde allí, escalé por <strong>la</strong> pared por<br />
<strong>la</strong>s enredaderas y me enganché en<br />
una lámpara con mi látigo para empujar<br />
<strong>la</strong> cabeza de <strong>la</strong> estatua (4).<br />
2 3 4<br />
3<br />
5<br />
69<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
70<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
7. La guarida de Kraken<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
2<br />
Kraken era un enorme ca<strong>la</strong>mar<br />
que custodiaba el tesoro que<br />
había ido a buscar y su única obsesión<br />
era zamparme. Para ello, expulsaba<br />
de su cuerpo unas medusas<br />
de color naranja que cuando se adherían<br />
a mi cuerpo me llevaban hasta<br />
<strong>la</strong> boca <strong>del</strong> ca<strong>la</strong>mar (1).<br />
Parecía que matarlo simplemente con<br />
mis armas sería muy difícil, así que<br />
nada más verlo, salí a <strong>la</strong> superficie<br />
para idear un p<strong>la</strong>n. Allí, junto a un<br />
esqueleto encontré un super arpón<br />
con 300 proyectiles, cuatro explosivos<br />
y un tanque de oxígeno.<br />
Para deshacerme de <strong>la</strong> medusas que<br />
se pegaban a mi cuerpo tenía que<br />
moverme violentamente (■), pero no<br />
podía perder mucho tiempo en ello,<br />
ya que mi objetivo era colocar los<br />
explosivos en <strong>la</strong>s<br />
cuatro columnas<br />
que había frente al<br />
ca<strong>la</strong>mar (2).<br />
Para conseguir que<br />
se alejarle y disponer<br />
de tiempo para<br />
colocar los explosivos,<br />
dirigí todos<br />
mis disparos<br />
a cualquiera de<br />
sus ojos amarillos<br />
(L1). Por<br />
suerte, pude en-<br />
contrar más munición y algún botiquín<br />
entre los pequeños pi<strong>la</strong>res que<br />
había al fondo de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>.<br />
04. HONG KONG<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. Loto dorado<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
En Hong Kong, mientras disfrutaba<br />
de una fantástica ve<strong>la</strong>da fui<br />
atacado por seis ninjas. Para no verme<br />
en inferioridad, empleé todo los<br />
objetos que estaban a mi alcance:<br />
sil<strong>la</strong>s, patas de mesas y botel<strong>la</strong>s.<br />
Como <strong>la</strong> puerta principal <strong>del</strong> restaurante<br />
<strong>del</strong> teatro estaba cerrada, encontré<br />
otro camino tras <strong>la</strong> barra<br />
<strong>del</strong> bar para llegar a los almacenes.<br />
Allí encontré una escalera que me<br />
llevó a una sa<strong>la</strong> llena de cajas donde<br />
tan sólo hallé un botiquín.<br />
Seguí subiendo hasta que desde lo al-<br />
to vi cómo mi pareja luchaba contra<br />
dos guerreros. Tenía que apresurarme<br />
y rescatar<strong>la</strong>, pero tuve antes<br />
que enfrentarme en <strong>la</strong>s sa<strong>la</strong>s siguientes<br />
con varios ninjas con sables (1).<br />
En una caja cercana al enfrentamiento<br />
con el primer enemigo armado encontré<br />
un cuchillo arrojadizo y una poción<br />
de piel de hierro. En <strong>la</strong> siguiente<br />
sa<strong>la</strong>, pulsé una pa<strong>la</strong>nca que dejó<br />
al descubierto <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> que había<br />
junto al escenario, que me serviría<br />
más ade<strong>la</strong>nte para levantar el telón.<br />
Tras bajar unas escaleras llegué a los<br />
1<br />
palcos <strong>del</strong> teatro.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Al final <strong>del</strong> pasillo de los palcos, tras<br />
una puerta descendí una escaleras y<br />
recuperé mi salud en una fuente mágica<br />
antes de llegar a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal.<br />
A <strong>la</strong> izquierda <strong>del</strong> escenario encontré<br />
<strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que había visto antes y<br />
que levantó el enorme telón rojo. Tras<br />
él, encontré un enemigo armado con<br />
una pisto<strong>la</strong>, así que me acerqué a él<br />
zigzagueando para que no pudiese<br />
apuntar y le propiné una paliza con<br />
mis puños para quitarle <strong>la</strong> Mauser y<br />
2<br />
<strong>la</strong> munición. Entre los palés que había<br />
api<strong>la</strong>dos al fondo, encontré un botiquín<br />
y más munición en dos cajas<br />
pequeñas. Subí por unas escaleras<br />
de metal a mi izquierda para llegar a<br />
<strong>la</strong>s pasare<strong>la</strong>s de los focos <strong>del</strong> escenario<br />
(2). Gracias a dos cuerdas que<br />
pendían <strong>del</strong> techo pude acceder a <strong>la</strong><br />
zona reservada <strong>del</strong> teatro.<br />
Pieza de Museo<br />
Además de enfrentarme a multitud de<br />
enemigos, en el segundo palco encontré<br />
<strong>la</strong> Mascará de Tai-Tsu.
2. Loto dorado: 2º parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta que<br />
daba acceso a <strong>la</strong> zona reservada<br />
al personal <strong>del</strong> teatro, vi a un<br />
enemigo de espaldas junto a una<br />
caja y armado con una escopeta.<br />
Me acerqué despacio por su espalda<br />
y le agarré para neutralizarlo y evitar<br />
que me disparase (1).<br />
1<br />
Mi medio de transporte era un<br />
carro tirado por un miembro<br />
de <strong>la</strong> policía secreta <strong>del</strong> go-<br />
Pieza de Museo<br />
Muy próximo a <strong>la</strong> tercera calle, a mi izquierda<br />
encontré una caja que ocultaba<br />
una figura preciosa digna de estar en los<br />
mejores museos.<br />
En <strong>la</strong> siguiente sa<strong>la</strong> me enfrenté a<br />
dos matones armados con pisto<strong>la</strong>s,<br />
así que tuve que hacer uso de mi escasa<br />
munición para despacharlos. Al<br />
descender por unas escaleras vi cómo<br />
se llevaban a mi compañera…<br />
No pude hacer nada por impedirlo,<br />
porque en ese momento tuve que<br />
bierno chino, y mi arma era una<br />
metralleta con mucha munición.<br />
A lo <strong>la</strong>rgo de <strong>la</strong>s calles de Hong Kong<br />
tuve que eliminar a coches con<br />
pasajeros armados hasta los<br />
dientes y motos con sidecar (1).<br />
Estas últimas eran fácilmente abatibles,<br />
ya que con disparar al conductor<br />
era suficiente. Sin embargo para<br />
1 2<br />
hacerme cargo de multitud de enemigos<br />
empleando <strong>la</strong> escopeta y <strong>la</strong><br />
munición de mis pisto<strong>la</strong>s (2).<br />
(ver Pieza de Museo).<br />
Ya sólo me quedaba salir por <strong>la</strong><br />
puerta doble <strong>del</strong> final <strong>del</strong> pasillo<br />
donde se habían llevado a mi compañera<br />
e iniciar una persecución (3).<br />
2 3<br />
detener a los coches tenía que acabar<br />
con los tres matones que se asomaban<br />
por <strong>la</strong>s ventanas (2).<br />
A ambos <strong>la</strong>dos de <strong>la</strong>s calles encontré<br />
unas cajas de maderas que contenían<br />
munición y bidones de gasolina<br />
que al dispararlos explotaban y<br />
destrozaban los vehículos que me<br />
perseguían.<br />
1 2<br />
Parecía que no iban a dejar de<br />
salir coches y motos con sidecar<br />
de todas partes (1).<br />
Sin embargo, después de calmarme<br />
un poco, recuperar mi sangre fría y<br />
recorrer unas cuantas calles más lo<br />
más rápido que me permitía mi vehículo,<br />
finalmente conseguí llegar hasta<br />
el puerto de <strong>la</strong> ciudad (2).<br />
Pieza de museo<br />
Al cruzar <strong>la</strong> puerta de color rosa que tenía<br />
dibujada una estrel<strong>la</strong> di a parar a un<br />
camerino, donde hallé un botiquín y el<br />
ídolo Longshan.<br />
3. Las calles de Hong Kong<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
4. Las calles de Hong Kong: 2º parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
71<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
72<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
05. LAGUNA PENG LAI<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. El secreto de <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna Peng Lai: 1ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Nada más introducirme en <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna,<br />
ascendí a <strong>la</strong> superficie<br />
para buscar algún tipo de arma<br />
que me fuese útil para enfrentarme<br />
a los submarinistas. A mi izquierda<br />
encontré una p<strong>la</strong>taforma donde recogí<br />
de unas cajas un arpón con tan<br />
sólo tres proyectiles y una botel<strong>la</strong><br />
de oxígeno (1).<br />
Me sumergí en el <strong>la</strong>go y buceé hasta<br />
el interior <strong>del</strong> submarino partido,<br />
Aunque el <strong>la</strong>nzacohetes era un<br />
arma muy potente, para enfrentarme<br />
a simple soldados era muy poco<br />
efectiva y corría el riesgo de dañarme<br />
por <strong>la</strong> explosión, así que<br />
decidí no darle uso.<br />
Cuando subí <strong>la</strong>s escaleras que había<br />
al final de pasillo, me armé con <strong>la</strong><br />
Pieza de Museo<br />
Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta, seguí recto y<br />
encontré escondido junto a una columna<br />
que había al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> verja una carga de<br />
explosivos. Al <strong>la</strong>do vi una grieta en <strong>la</strong> pared<br />
que hice explotar con <strong>la</strong> dinamita recién<br />
adquirida para coger el P<strong>la</strong>to Shangai<br />
y un <strong>la</strong>nzamisiles con tres explosivos.<br />
introduciéndome por el <strong>la</strong>do que no<br />
estaba vigi<strong>la</strong>do por un submarinista.<br />
Dentro, cogí un explosivo y salí hasta<br />
una p<strong>la</strong>taforma que había en mitad<br />
<strong>del</strong> <strong>la</strong>go para tomar aire y evitar<br />
que me atacase el tiburón que rondaba<br />
por allí.<br />
Tras recuperar oxígeno, decidí eliminar,<br />
arpón en mano, a un submarinista<br />
situado entre dos luces de<br />
color verde (2). Allí coloqué los ex-<br />
1 2<br />
metralleta de munición ilimitada<br />
para eliminar a todos los nazis que<br />
aparecieron en el patio que veía desde<br />
<strong>la</strong> ventana. Tras eliminar a los innumerables<br />
enemigos que aparecieron,<br />
seguí recto y atravesé un<br />
corto túnel para llegar a una base<br />
enemiga con un enorme <strong>la</strong>go.<br />
Cerca encontré una torre de control<br />
muy bien vigi<strong>la</strong>da por tres nazis,<br />
así que hice uso de mi pisto<strong>la</strong> para<br />
neutralizarlos (1). Con <strong>la</strong> zona despejada,<br />
entré en una caseta para<br />
recoger un poco de munición de <strong>la</strong><br />
MP-40. Subí a lo más alto de <strong>la</strong> torre<br />
usando el ascensor y unas escaleras<br />
para engancharme con mi<br />
1<br />
plosivos en <strong>la</strong> grieta de <strong>la</strong> pared<br />
para acceder hasta un pasadizo secreto.<br />
Buceé por el túnel, deteniéndome<br />
en el respiradero que encontré<br />
a mitad de camino para coger<br />
más munición <strong>del</strong> arpón (3).<br />
Descendí hasta el fondo y me enfrenté<br />
a un submarinista nazi y a<br />
un tiburón haciendo uso de <strong>la</strong> munición<br />
recién adquirida. Al final <strong>del</strong><br />
túnel, llegué hasta una oril<strong>la</strong> donde<br />
látigo a un cable que cruzaba el <strong>la</strong>go.<br />
En <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma donde aterricé<br />
encontré dos enemigos y un botiquín<br />
en una caja de madera (2).<br />
Dentro de <strong>la</strong> caseta no encontré nada<br />
de interés, así que me subí en <strong>la</strong><br />
grúa para manejar los controles<br />
y recogí <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma que había<br />
encontré un botiquín dentro de una<br />
caja y una cuerda con <strong>la</strong> que pude<br />
alcanzar un saliente de <strong>la</strong> montaña.<br />
Desde ésta disparé a los soldados<br />
que aguardaban en <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong><br />
templo antes de saltar hasta otra<br />
cornisa (4).<br />
Finalmente, enganché mi látigo en<br />
unos hierros c<strong>la</strong>vados en <strong>la</strong> <strong>la</strong>dera<br />
de <strong>la</strong> montaña para llegar hasta <strong>la</strong><br />
entrada <strong>del</strong> edificio.<br />
3 4<br />
2. El secreto de <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna Peng Lai: 2ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
en mitad <strong>del</strong> <strong>la</strong>go para colocar<strong>la</strong> junto<br />
a <strong>la</strong> entrada elevada que había a<br />
<strong>la</strong> derecha. Luego, al igual que hice<br />
anteriormente con <strong>la</strong> cabeza gigante<br />
en uno de los niveles anteriores, me<br />
subí por el brazo de <strong>la</strong> grúa para<br />
introducirme de esta manera por <strong>la</strong><br />
entrada elevada.<br />
2
3. Cruz de hierro<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Como me había introducido en<br />
una base nazi no debía ser<br />
descubierto, ya que a lo <strong>la</strong>rgo de<br />
<strong>la</strong>s insta<strong>la</strong>ciones había multitud<br />
de a<strong>la</strong>rmas listas para ser activadas.<br />
Pero como soy aventurero y no<br />
espía, en mi camino por <strong>la</strong> madriguera<br />
enemiga fui descubierto unas<br />
cuantas veces y, cada vez que accionaron<br />
<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma, aparecieron unos<br />
soldados especiales <strong>del</strong> ejército<br />
nazi armados con <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas.<br />
Para eliminarlos sin sufrir graves<br />
quemaduras, decidí acabar por<br />
<strong>la</strong> vía rápida usando mi colección<br />
de armas de fuego (1).<br />
Al igual que en <strong>la</strong> zona anterior,<br />
debía evitar l<strong>la</strong>mar <strong>la</strong> atención<br />
para que <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s no diesen<br />
<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y acudiesen los dichosos<br />
nazis con <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas.<br />
Entré por <strong>la</strong> puerta de <strong>la</strong> izquierda,<br />
subí <strong>la</strong>s escaleras, eliminé un centine<strong>la</strong><br />
y me metí en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> que había<br />
a <strong>la</strong> izquierda en <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta.<br />
Dentro había dos nazis mucho más<br />
fuertes que <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s normales,<br />
así que recurrí una vez más a mi pis-<br />
Para acercarme a los dos patrul<strong>la</strong>s<br />
que rondaban por <strong>la</strong>s pasare<strong>la</strong>s de<br />
metal tuve que avanzar ocultándome<br />
entre <strong>la</strong>s cajas.<br />
El enfrentarme a ellos de uno en uno<br />
resultó ser un buen método, ya que<br />
esos cobardes preferían dar <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma<br />
que luchar contra mi (2). Una<br />
vez despejada <strong>la</strong> zona, me tiré al<br />
agua para recoger munición de <strong>la</strong><br />
metralleta de <strong>la</strong> caja que había junto<br />
a <strong>la</strong> verja. Este arma <strong>la</strong> encontré al<br />
cruzar <strong>la</strong> ultima puerta <strong>del</strong> pabellón<br />
tras subir y bajar <strong>la</strong>s escaleras de<br />
metal. Cerca de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong><br />
a<strong>la</strong>rma, en un rincón terminé en-<br />
contrando una caja de madera que<br />
contenía un botiquín.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Volví al pabellón <strong>del</strong> comienzo y bajé<br />
por <strong>la</strong>s escaleras que había junto a <strong>la</strong><br />
pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma. Abajo me encontré<br />
con otro nazi al que no me<br />
costó mucho eliminar, ya que pude<br />
acorra<strong>la</strong>rle en el estrecho pasillo.<br />
Posteriormente, atravesé <strong>la</strong> puerta<br />
doble y accedí hasta otra sa<strong>la</strong><br />
con más pa<strong>la</strong>ncas de a<strong>la</strong>rmas. En<br />
esta ocasión fue imposible que no<br />
me descubriesen y accionasen <strong>la</strong> correspondiente<br />
a<strong>la</strong>rma, así que me<br />
armé con <strong>la</strong> MP-40 y me dirigí<br />
1 2<br />
3<br />
to<strong>la</strong>. Encima de una mesa encontré<br />
mucha munición de <strong>la</strong> M-40 (1).<br />
Salí de <strong>la</strong> habitación y accedí a otro<br />
pasillo por <strong>la</strong> puerta doble que había<br />
enfrente de <strong>la</strong>s escaleras. Antes de<br />
salir <strong>del</strong> edificio por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />
fondo, tuve que ocuparme de otro<br />
nazi más.<br />
Cuando llegué al patio un soldado<br />
me vio y dio <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma sin que<br />
yo tuviese <strong>la</strong> opción de detenerle.<br />
Menos mal que pude enfrentarme a<br />
todos los nazis que aparecieron gracias<br />
a <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora de munición<br />
infinita que encontré. (2)<br />
Cuando <strong>la</strong> zona estaba despejada, se<br />
abrió <strong>la</strong> verja situada al final de patio,<br />
desactivé <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y entré por <strong>la</strong><br />
puerta que había enfrente de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca.<br />
Dentro, tan sólo hallé, entre<br />
<strong>la</strong>s camas de los soldados, una<br />
caja con multitud de granadas<br />
(3). Salí de <strong>la</strong> barraca, crucé <strong>la</strong> verja<br />
<strong>del</strong> final y me subí en <strong>la</strong> parte tra-<br />
PS2<br />
corriendo a desactivar<strong>la</strong> para poder<br />
salir mientras eliminaba a <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s<br />
(3). Entre todo este jaleo, encontré<br />
munición de <strong>la</strong> Mauser en<br />
el fondo <strong>del</strong> estanque, justo debajo<br />
de <strong>la</strong> barca.<br />
Pieza de Museo<br />
Continué mi camino por <strong>la</strong> puerta que<br />
había junto a <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y<br />
tras subir unas escaleras llegué a una pequeña<br />
sa<strong>la</strong>, donde había otra pa<strong>la</strong>nca de<br />
a<strong>la</strong>rma y un nazi. Tuve que matarlo rápidamente<br />
para que no le diese tiempo a accionar<strong>la</strong>.<br />
Allí encontré una reliquia muy importante<br />
que los gañanes de los nazis no<br />
sabían apreciar: el Sima Qian Shiji.<br />
4. La base de submarinos: 1ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
sera <strong>del</strong> camión para recoger un<br />
botiquín y munición de metralleta.<br />
Subí por <strong>la</strong>s escaleras que había enfrente<br />
<strong>del</strong> convoy y salté al techo de<br />
éste, para co<strong>la</strong>rme por <strong>la</strong> rendija<br />
que había en el techo de <strong>la</strong> caseta<br />
de enfrente.<br />
Una vez dentro, accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca<br />
que allí había, gracias a <strong>la</strong> cual conseguí<br />
abrir otra compuerta situada<br />
junto a <strong>la</strong> escalera de metal que<br />
había en el patio.<br />
1 2 3<br />
73<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
74<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
5. La base de submarinos: 2ª parte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Aunque al inicio <strong>del</strong> conducto de<br />
venti<strong>la</strong>ción había una escalera,<br />
seguí hasta el fondo para coger<br />
una botel<strong>la</strong>, un botiquín y muni-<br />
Pieza de Museo<br />
Como ya no había problema de ser atacado<br />
ni de que diesen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma, me tiré al<br />
agua para subirme al submarino por <strong>la</strong><br />
parte de atrás. Desde allí, salté hasta un<br />
rincón <strong>del</strong> muelle donde encontré entre<br />
cajas un botiquín, mucha munición de <strong>la</strong><br />
M-40 y <strong>la</strong> Tableta de Longjiang.<br />
ción de <strong>la</strong> MP-40. Regresé a <strong>la</strong> escalera<br />
y accedí hasta un muelle de un<br />
gran submarino muy bien protegido<br />
por patrul<strong>la</strong>s.<br />
En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de control neutralicé a un<br />
primer centine<strong>la</strong> evitando que activase<br />
<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma (1). Salí por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />
fondo y al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de metal<br />
encontré una pa<strong>la</strong>nca que sirvió para<br />
mover una grúa de transporte que<br />
colgaba <strong>del</strong> techo <strong>del</strong> muelle. Posteriormente,<br />
bajé a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior por<br />
<strong>la</strong> puerta doble que había en mitad de<br />
<strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> para enfrentarme a un par<br />
de enemigos y recoger un botiquín<br />
de una caja.<br />
Regresé a <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> conductos<br />
de venti<strong>la</strong>ción para colgarme<br />
con mi látigo al gancho de <strong>la</strong> grúa y<br />
acceder a <strong>la</strong> otra zona <strong>del</strong> muelle (2).<br />
Allí me enfrenté a dos nazis más usando<br />
mi pisto<strong>la</strong> para no crearme más<br />
problemas. Crucé <strong>la</strong> puerta doble y giré<br />
a <strong>la</strong> izquierda para acceder a otra<br />
sa<strong>la</strong> de control, donde cogí un pase<br />
de seguridad (3). Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> y<br />
bajé <strong>la</strong>s escaleras que había enfrente<br />
para llegar a unas taquil<strong>la</strong>s de metal<br />
donde me hice con un traje de oficial<br />
nazi. Ahora, todos los soldados<br />
rasos con los que me crucé me saludaban<br />
en vez de atacarme.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Para escapar <strong>del</strong> muelle, sólo me quedaba<br />
atravesar <strong>la</strong> puerta vigi<strong>la</strong>da<br />
por dos soldados nazis (5).<br />
1 2 3<br />
06. MONTAÑAS PEI LANG<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. La carretera a Pei Lang<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Al seguir disfrazado, podía evitar<br />
ser descubierto por los centine<strong>la</strong>s<br />
siempre que no les golpease<br />
o me vieran romper alguna caja.<br />
Para coger el botiquín que había en<br />
una caja dentro <strong>del</strong> camión aparcado,<br />
tuve que romper<strong>la</strong> cuando los nazis<br />
no estaban cerca. Dentro de <strong>la</strong> caseta<br />
accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca para abrir una<br />
compuerta. Tras el<strong>la</strong>, escalé por <strong>la</strong>s<br />
cajas para llegar al piso superior.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Regresé al piso superior esca<strong>la</strong>ndo<br />
por <strong>la</strong>s cajas y me metí en una peque-<br />
ña habitación de <strong>la</strong> caseta en <strong>la</strong> que<br />
accioné una pa<strong>la</strong>nca para detener <strong>la</strong>s<br />
aspas <strong>del</strong> venti<strong>la</strong>dor <strong>del</strong> otro <strong>la</strong>do de<br />
<strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta. Fuera de <strong>la</strong> caseta, junto a<br />
un palé, pulsé otra manive<strong>la</strong> para<br />
hacer que <strong>la</strong> grúa que había en el techo<br />
<strong>del</strong> almacén se moviese (1). Me<br />
subí encima de <strong>la</strong>s cajas y usé el<br />
látigo dos veces para engancharme<br />
en el brazo de <strong>la</strong> grúa y llegar así hasta<br />
el conducto de venti<strong>la</strong>ción. Dentro<br />
de éste tuve que hacer varias volteretas<br />
<strong>la</strong>nzadas (L1) para atravesar<br />
los venti<strong>la</strong>dores en movimiento sin<br />
que sus aspas me golpeasen (2). Al<br />
cruzar el segundo, caí por una rampa<br />
y para no caer al vacío, salté justo antes<br />
de llegar abajo.<br />
Avancé por el conducto hasta que vi<br />
un foso y un venti<strong>la</strong>dor a mi derecha.<br />
Atravesé este último para coger<br />
un botiquín y una M-40. Volví al foso<br />
y lo salté para continuar por el conducto<br />
de venti<strong>la</strong>ción hasta llegar a un<br />
venti<strong>la</strong>dor funcionando a pleno rendimiento<br />
(3). Para no ser expulsado<br />
por el viento que producía y caer al<br />
foso que había al fondo <strong>del</strong> conducto,<br />
1 2 3<br />
salte de frente para co<strong>la</strong>rme en un<br />
conducto seguro que había enfrente.<br />
Al final de éste, llegué a otra zona de<br />
<strong>la</strong> base donde encontré un botiquín<br />
dentro de una caja.<br />
Pieza de Museo<br />
Allí, me encontré con una trampil<strong>la</strong> en el<br />
suelo que me llevó a un almacén lleno de<br />
cajas, donde encontré <strong>la</strong> estatua Zhao<br />
Mo Rhyton.
2. La infiltración<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Una vez que crucé <strong>la</strong> puerta, me di<br />
cuenta que los oficiales, a diferencia<br />
de los soldados rasos, sí podían<br />
reconocerme.<br />
Tuve que hacer uso de mi MP-40 para<br />
eliminarlos dos antes de que diesen <strong>la</strong><br />
dichosa a<strong>la</strong>rma de <strong>la</strong> caseta siguiente.<br />
Allí dentro estaba el panel de control<br />
que activaba el teleférico de <strong>la</strong><br />
p<strong>la</strong>nta de abajo, pero no había co-<br />
Pieza de Museo<br />
Sin embargo, el auténtico tesoro lo hallé<br />
en el hueco que había entre el borde <strong>del</strong><br />
precipicio y <strong>la</strong> pared <strong>del</strong> almacén. Dentro<br />
encontré el rollo de Gui Jian.<br />
Nada más llegar al hangar, tuve<br />
que eliminar a dos nazis antes de<br />
que activasen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma con <strong>la</strong>s pa<strong>la</strong>ncas<br />
situadas en los extremos de <strong>la</strong><br />
sa<strong>la</strong>. Tras hacerlo, un portón se abrió y<br />
aparecieron dos soldados más, uno de<br />
ellos equipados con metralleta, así<br />
que utilicé mi MP-40 para que no diesen<br />
<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma (1).<br />
1<br />
rriente. Descendí al hangar por <strong>la</strong>s<br />
escaleras de metal situadas donde<br />
me enfrenté a los dos oficiales anteriormente.<br />
Abajo, entre <strong>la</strong>s cajas <strong>del</strong><br />
almacén encontré un botiquín.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> teleférico, encontré<br />
otro almacén en el que hallé un botiquín<br />
y unas escaleras que me llevaron<br />
al piso superior. Al accionar una<br />
pa<strong>la</strong>nca, <strong>la</strong>s aspas de otro venti<strong>la</strong>dor<br />
que había al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong><br />
de metal se detuvieron. Para llegar<br />
hasta él, realicé unos saltos muy<br />
complicados que si hubiese fal<strong>la</strong>do<br />
habrían sido mi muerte: primero me<br />
enganché a una cadena para saltar a<br />
Alos pocos segundos de montarme<br />
en el teleférico, me crucé<br />
con otro en cuyo tejado había<br />
dos nazis y una metralleta con<br />
munición infinita (1).<br />
Además, por el aire vo<strong>la</strong>ban varios<br />
aviones de guerra así que, tras eliminar<br />
con mi pisto<strong>la</strong> a los dos que<br />
vi, salté con cuidado al otro tele-<br />
Cuando todo estuvo despejado, antes<br />
de meterme por <strong>la</strong> compuerta que se<br />
había abierto, rompí todas <strong>la</strong>s cajas<br />
pequeñas para recuperar un poco<br />
de munición de mi arma subautomática.<br />
Pase a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente y me enfrenté<br />
a otros dos nazis antes de coger<br />
un botiquín que había tirado en<br />
el suelo y pulsar una manive<strong>la</strong> que<br />
una p<strong>la</strong>taforma y luego usé el látigo<br />
en un gancho (1).<br />
Al final <strong>del</strong> conducto llegué a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
de los generadores. Usando otro<br />
gancho salté a una p<strong>la</strong>taforma donde<br />
cogí al nazi por <strong>la</strong> espalda para <strong>la</strong>nzarlo<br />
al vacío. Para llegar hasta <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de<br />
control de los generadores, eliminé a<br />
otro nazi y realicé un par de saltos con<br />
el uso de mi látigo (2). Entre todos<br />
los botones <strong>del</strong> panel de control,<br />
accioné una pa<strong>la</strong>nca que puso en<br />
funcionamiento los generadores y dio<br />
corriente al teleférico. Debía regresar<br />
hasta él para escapar de <strong>la</strong> base, pero<br />
el camino no iba a ser fácil.<br />
Los nazis me habían descubierto y ha-<br />
férico para ponerme a los mandos<br />
<strong>del</strong> potente arma. Debía<br />
derribar el mayor número de<br />
aviones posible antes de llegar<br />
a <strong>la</strong> base aérea, para evitar<br />
de esta manera que hicieran<br />
pedazos <strong>la</strong> estructura de <strong>la</strong><br />
cabina y me precipitara así a<br />
una muerte segura.<br />
abrió otra compuerta<br />
(2). En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente,<br />
junto a <strong>la</strong>s escaleras encontré<br />
otro botiquín.<br />
Allí, para enfrentarme<br />
a varios enemigos<br />
bien armados, tuve<br />
que gastar gran parte<br />
de mi artillería.<br />
bían activado <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma; desenfundé<br />
mi metralleta y me preparé para<br />
llegar allí lo antes posible. Bajé por <strong>la</strong><br />
rampa que había detrás <strong>del</strong> panel de<br />
control y crucé <strong>la</strong> puerta para dar a los<br />
pasillos de los generadores (3). Como<br />
estaban encendidos, desprendían<br />
fuertes rayos por lo que tuve que<br />
pulsar una pa<strong>la</strong>nca que desactivaría<br />
los generadores suficientes para salir<br />
de allí y no perder corriente el teleférico.<br />
En el camino de regreso tuve que<br />
ejecutar los mismos saltos que antes<br />
y eliminar con <strong>la</strong> MP-40 a los nazis<br />
con los que me crucé. Antes de subirme<br />
en <strong>la</strong> cabina, desbloqueé los frenos<br />
en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de control <strong>del</strong> principio.<br />
1 2 3<br />
3. Terror a 2000 pies<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
4. La base aérea<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
76<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
❯❯ Al subir <strong>la</strong>s escaleras, hallé una caja<br />
con munición de MP-40 que necesité<br />
para eliminar a más alemanes (3).<br />
Como <strong>la</strong> caseta que había al fondo es-<br />
Al eliminar a dos nazis recogí de<br />
una caja arrinconada munición<br />
para mi revólver antes de ponerme a<br />
los controles de una metralleta<br />
con munición ilimitada para derribar<br />
a 5 aviones que despegaron de<br />
<strong>la</strong> pista a mi izquierda (1).<br />
Muy cerca de <strong>la</strong> metralleta, en <strong>la</strong> fachada<br />
<strong>del</strong> hangar, me subí a una p<strong>la</strong>taforma<br />
de metal para engancharme<br />
con mi látigo en <strong>la</strong>s dos vigas que<br />
sobresalían de <strong>la</strong> pared. Menos mal<br />
que no fallé... En el otro <strong>la</strong>do, junto a<br />
<strong>la</strong> metralleta que usé para eliminar al<br />
taba cerrada, me subí por los palés<br />
api<strong>la</strong>dos junto a ésta y me colé en su<br />
interior por una rendija <strong>del</strong> techo<br />
(4). Atravesé <strong>la</strong>s puertas eliminando<br />
nazi <strong>del</strong> <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas que salió por <strong>la</strong><br />
puerta, encontré un botiquín. Crucé<br />
<strong>la</strong> puerta doble de metal y en una<br />
caja encontré munición de <strong>la</strong> MP-<br />
40. Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de metal me<br />
monté en un ascensor que me llevó<br />
hasta otro hangar, donde encontré <strong>la</strong><br />
resistencia de nazis armados con<br />
metralletas, granadas y <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas<br />
(2). ¡Entre <strong>la</strong> multitud de cajas<br />
que había allí sólo pude hacerme con<br />
un botiquín y una granada!.<br />
En el centro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> encontré una<br />
pa<strong>la</strong>nca que trajo el teleférico que<br />
con <strong>la</strong> metralleta a todos los enemigos<br />
que se cruzaron en mi camino,<br />
hasta que llegué a una pasare<strong>la</strong> elevada<br />
de un enorme hangar.<br />
había en <strong>la</strong> siguiente base. Hasta que<br />
llegó, tuve que enfrentarme a unos<br />
cuantos nazis, así que desenfundé mi<br />
MP-40 y comencé a repartir plomo.<br />
Cuando llegó <strong>la</strong> cabina <strong>del</strong> aparato,<br />
Pieza de Museo<br />
En una caja de madera al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong><br />
encontré <strong>la</strong> piedra Changan.<br />
me subí en su techo por <strong>la</strong>s escaleras<br />
y, como hice anteriormente,<br />
utilicé <strong>la</strong> metralleta para eliminar<br />
a los aviones hasta que llegué hasta<br />
<strong>la</strong> otra base.<br />
1 2<br />
07. FORTALEZA DEL DRAGÓN NEGRO<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
7ª Lección de lucha:<br />
El manejo de <strong>la</strong> <strong>la</strong>nza<br />
La longitud de este arma te servirá para<br />
atacar a media distancia a tus enemigos y<br />
golpear a varios a <strong>la</strong> vez. La forma más eficaz<br />
de atacar es b<strong>la</strong>ndir<strong>la</strong> hacia los <strong>la</strong>dos<br />
(■), no pinchando a tus rivales (✖). Acabará<br />
partiéndose con el uso.<br />
1 2 3<br />
5. Ascenso a <strong>la</strong> aventura<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1. La fortaleza <strong>del</strong> dragón negro<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Avancé hasta el final <strong>del</strong> tejado,<br />
miré a mi derecha y vi unos andamios<br />
de color verde en <strong>la</strong>s que<br />
pude apoyarme para llegar hasta el<br />
puente que había debajo. Allí me enfrenté<br />
a un caballero que portaba<br />
una <strong>la</strong>nza y resistía bien mis golpes.<br />
Como se cubría de <strong>la</strong> mayoría de mis<br />
ataques, le agarré y le <strong>la</strong>ncé para<br />
quitarle <strong>la</strong> <strong>la</strong>nza (1).<br />
Una vez lo dejé K.O., entré por <strong>la</strong> puerta<br />
<strong>del</strong> fondo, subí <strong>la</strong>s escaleras de<br />
caña y arrojé una caja al piso inferior<br />
para abrirme otro camino. Como <strong>la</strong> altura<br />
era considerable, baje por <strong>la</strong> escalera<br />
al primer piso y desde allí me<br />
dejé caer por el agujero. Abajo, tuve<br />
que utilizar el látigo por tres veces<br />
consecutivas para llegar hasta el otro<br />
extremo <strong>del</strong> puente y no caer al vacío<br />
(2). Más ade<strong>la</strong>nte tuve que utilizar de<br />
nuevo mi látigo para saltar una <strong>la</strong> zona<br />
derribada de <strong>la</strong> cornisa. Tras un pequeño<br />
salto y girando <strong>la</strong> esquina finalizó<br />
<strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma, pero encontré una<br />
enredadera en el muro que me permitió<br />
ascender por <strong>la</strong> torre. Allí me<br />
enganché con el látigo en un madero<br />
que sobresalía de <strong>la</strong> pared y derribé<br />
el muro de enfrente con mi impulso.<br />
Para enfrentarme a los dos<br />
enemigos con <strong>la</strong>nzas que esperaban<br />
dentro, me subí en uno de los andamios<br />
y cuando intentaban subir les<br />
daba una patada en <strong>la</strong> cara.<br />
Tras derrotarlos ascendí hasta lo más<br />
alto, donde me agarré con el látigo<br />
a un tronco que sobresalía para derribar<br />
otra vez parte de <strong>la</strong> pared y volver<br />
al exterior de <strong>la</strong> torre.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Regresé a <strong>la</strong>s enredaderas de antes y<br />
subí hasta lo más alto de <strong>la</strong> torre,<br />
donde me enfrenté otra vez con dos<br />
guerreros. Esta vez uno de ellos iba<br />
equipado con una ballesta, así que<br />
mi objetivo principal fue desarmarlos<br />
e intentar arrojarlos por <strong>la</strong> barandil<strong>la</strong>.
Subí por <strong>la</strong>s escaleras de piedra y<br />
entré por <strong>la</strong> pequeña puerta de <strong>la</strong> izquierda<br />
para enfrentarme a más enemigos<br />
y encontrar una fuente mágica,<br />
munición de ballesta, una<br />
poción fuerza de tigre, un cuchillo<br />
arrojadizo y una cantimplora más<br />
grande (3).<br />
Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> y comencé el descenso<br />
por <strong>la</strong>s rampas donde me enfrenté<br />
Cuando salí a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za después de<br />
avanzar por los túneles inundados<br />
vi a un par de guardias patru-<br />
con multitud de enemigos. Cada vez<br />
que peligraba mi vida y mi cantimplora<br />
estaba seca, regresaba a <strong>la</strong> fuente<br />
mágica arriba. Cuando llegué al<br />
primer piso abrí <strong>la</strong> puerta y, tras enfrentarme<br />
a un soldado, pulsé una pa<strong>la</strong>nca<br />
dorada para abrir <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />
piso inferior (4). Dentro de éste había<br />
dos enemigos con <strong>la</strong>nzas, un montón<br />
de cajas con mucha munición de <strong>la</strong><br />
1<br />
3<br />
l<strong>la</strong>ndo. Tuve que matarlos rápidamente<br />
para que no diesen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma<br />
con el gong que había en medio<br />
de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za (1).<br />
(ver Pieza de Museo).<br />
Como evitar <strong>la</strong> l<strong>la</strong>mada de auxilio de<br />
los soldados me resultó imposible,<br />
me armé con <strong>la</strong> ballesta para moverme<br />
por <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za hasta que encontré<br />
una salida. Gracias a este<br />
arma conseguí tirar al suelo a mis<br />
enemigos rápidamente y disponer de<br />
tiempo suficiente para correr. En una<br />
sa<strong>la</strong> que había a un <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za<br />
encontré una pócima de salud, mucha<br />
munición de ballesta, dinamita<br />
y un cuchillo arrojadizo.<br />
ballesta, una poción de piel de hierro<br />
y dos cuchillos arrojadizos me<br />
esperaban. Encontré una manive<strong>la</strong><br />
que abrió un acceso secreto en el<br />
muro que había entre <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y<br />
<strong>la</strong> primera. Me acerqué al borde de <strong>la</strong>s<br />
escaleras que más cerca estaba de <strong>la</strong><br />
entrada y, tras subirme en el andamio<br />
verde, salté usando mi látigo en<br />
el madero que sobresalía.<br />
En el otro extremo encontré una<br />
fuente mágica donde pude curar<br />
mis últimas heridas. Cerca de ésta,<br />
encontré unos andamios que me<br />
permitieron huir de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za y llegar<br />
hasta el tejado de <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio,<br />
donde aguardaba un guardián<br />
con ballesta al que disparé<br />
Pieza de Museo<br />
Aunque había unas enredaderas en el<br />
muro que tenía a mi izquierda, vi otras en<br />
el muro de enfrente y, como no podía ser<br />
de otra forma, mi espíritu aventurero hizo<br />
que saltase para enganché en el<strong>la</strong>s y ascender<br />
hasta una p<strong>la</strong>taforma de cañas<br />
de bambú que me llevó a una sa<strong>la</strong> donde<br />
encontré <strong>la</strong> Máscara de Cambaluc.<br />
8ª Lección de lucha:<br />
El manejo de <strong>la</strong> ballesta<br />
Aunque tan sólo puedas disparar de una en<br />
una <strong>la</strong>s flechas, son más dañinas que <strong>la</strong>s ba<strong>la</strong>s<br />
de <strong>la</strong> Mauser o <strong>la</strong> Luger. La fuerza con<br />
que salen disparadas hacen que los enemigos<br />
caigan al suelo, así que aprovecha para<br />
intentar arrojarlos al vacío cuando<br />
estos se encuentren cerca de un precipicio.<br />
2. L<strong>la</strong>mada de combate<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Pieza de Museo<br />
En un pedestal que había enfrente de su<br />
peculiar medio de a<strong>la</strong>rma encontré <strong>la</strong> Este<strong>la</strong><br />
de Mármol Qi.<br />
2<br />
4<br />
PS2<br />
para arrojarlo (2). Para cruzar por<br />
todos los andamios, tuve que hacer<br />
uso de mi látigo y de mi ballesta una<br />
vez más para eliminar a otro soldado<br />
que me salió al paso.<br />
Al final encontré una pared agrietada<br />
que pude derruir con <strong>la</strong> ayuda<br />
de <strong>la</strong> dinamita.<br />
1 2<br />
PLAY GT<br />
77
PLAY GT<br />
78<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
3. La torre de <strong>la</strong>s tormentas<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Antes de colgarme con mi látigo<br />
de <strong>la</strong>s cañas de bambú <strong>del</strong> techo,<br />
me metí en el agujero que<br />
había en <strong>la</strong> pared para encontrar en<br />
el interior munición de <strong>la</strong> ballesta y<br />
una poción de fuerza de tigre.<br />
Tras pasar por <strong>la</strong>s cañas de bambú,<br />
crucé una zona derruida por <strong>la</strong><br />
Parecía que para rescatar a mi<br />
compañera tenía que enfrentarme<br />
a dos bellezas muy peligrosas<br />
(1).<br />
Armadas con abanicos metálicos,<br />
mis armas de fuego no eran <strong>del</strong> todo<br />
eficaces, así que para eliminar<strong>la</strong>s<br />
usé <strong>la</strong>s pócimas que había adqui-<br />
estrecha cornisa que había junto al<br />
muro. Seguidamente me encontré<br />
con dos cañas y con una cadena,<br />
así que me toco hacer un poco el<br />
mono a miles de metros de altura.<br />
Ascendí por <strong>la</strong> última cuerda hasta<br />
el piso superior, donde usé mi<br />
látigo para empujar a dos solda-<br />
1 2<br />
rido y empleé <strong>la</strong>s armas que había<br />
en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Como no quería verme<br />
todo el rato en inferioridad numérica,<br />
tuve <strong>la</strong> sabia ocurrencia<br />
de centrar todos mis ataques sobre<br />
una de el<strong>la</strong>s para eliminar a<br />
<strong>la</strong> otra con posterioridad en igualdad<br />
de condiciones (2).<br />
dos por el precipicio (1).<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Subí otra vez al piso superior y me<br />
enfrenté a los tres soldados armados<br />
haciendo uso de mi olvidado revólver.<br />
Al final <strong>del</strong> pasillo vi dos elevadores<br />
de madera que formaban un<br />
sistema de ba<strong>la</strong>nza, es decir, que<br />
cuando me subí en el primero<br />
descendió por mi peso y el segundo<br />
ascendió (2).<br />
Para llegar hasta el otro <strong>la</strong>do, salté<br />
rápidamente de uno a otro. Al final<br />
<strong>del</strong> siguiente pasillo encontré dos<br />
enemigos y una fuente mágica con<br />
<strong>la</strong> que curar todas mis heridas y rellenar<br />
mi cantimplora.<br />
Pieza de Museo<br />
Al final <strong>del</strong> pasillo de madera, encontré<br />
otros andamios que me permitieron subir<br />
al piso superior donde, tras arrojar <strong>la</strong>s<br />
piedras que obstruían el elevador, pude<br />
co<strong>la</strong>rme en un hueco donde encontré una<br />
cantimplora y <strong>la</strong> reliquia Yuan Xiang.<br />
4. El rescate<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1 2<br />
08. TEMPLO DE KONG TIEN<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. Descenso a <strong>la</strong> oscuridad<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Al caer por <strong>la</strong> rampa tuve que<br />
utilizar el látigo rápidamente<br />
para engancharme en una lámpara<br />
y no caer al vacío.<br />
Nada más aterrizar, encontré a mi izquierda<br />
una fuente mágica con <strong>la</strong><br />
que pude rellenar mi cantimplora.<br />
Llegué hasta el final <strong>del</strong> pasillo andando<br />
con cuidado para no caerme<br />
por los huecos y sin pisar <strong>la</strong>s<br />
baldosas-trampa de distinto color<br />
que activaban unos dardos venenosos<br />
(1). Al final, me tiré por una<br />
rampa y me deslicé por el<strong>la</strong> sin dejar<br />
1<br />
2
Pieza de Museo<br />
Tras <strong>la</strong> tercera rampa, encontré una lámpara<br />
en <strong>la</strong> que pude agarrarme con el látigo<br />
para acceder a una sa<strong>la</strong> secreta, donde<br />
encontré <strong>la</strong> cacero<strong>la</strong> Yuyao. De paso,<br />
aproveché ese paréntesis de mi descenso<br />
para descansar y beber un poco <strong>del</strong><br />
agua mi<strong>la</strong>grosa de mi cantimplora.<br />
Al aterrizar, llegué a unas catacumbas<br />
donde vi cómo un espíritu<br />
se metía en los cuerpos descompuestos<br />
que había enterrados<br />
para atacarme. Eran enemigos muy<br />
ágiles y peligrosos, a los que <strong>la</strong>s armas<br />
de fuego no resultaban demasiado<br />
efectivas (1).<br />
Tras derrotar a un par de ellos, me<br />
apoyé en <strong>la</strong>s piedras que se habían<br />
derrumbado para subir a un pasillo.<br />
En los nichos que había a ambos<br />
<strong>la</strong>dos <strong>del</strong> corredor encontré un sable<br />
y una pócima de fuerza <strong>del</strong> tigre<br />
que me sirvieron para enfrentarme<br />
a más zombis. Por suerte, al<br />
fondo encontré una fuente mágica<br />
que curó <strong>la</strong>s heridas y una argol<strong>la</strong><br />
que abrió <strong>la</strong> puerta de <strong>la</strong> izquierda<br />
(2). Tras ésta, encontré otro pasillo<br />
lleno de nichos en los que me encontré<br />
más sables y donde me enfrente a<br />
otros tres muertos vivientes. Al fondo,<br />
accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que había junto a<br />
<strong>la</strong> puerta para dar a otro pasillo infectado<br />
de más demonios. Allí encontré<br />
Pieza de Museo<br />
En los nichos que rodeaban <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> cuadrada,<br />
encontré una poción de salud y <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong><br />
Liaoning Miangin.<br />
<strong>la</strong>nzas para enfrentarme a mis peculiares<br />
enemigos y una fuente<br />
mágica con <strong>la</strong> que evité caer derrotado.<br />
Muy cerca encontré también un<br />
mazo con el que golpeé un gong<br />
que accionó una rampa debajo de mis<br />
pies.<br />
Mis buenos reflejos me permitieron<br />
saltar a tiempo para no caer a <strong>la</strong><br />
<strong>la</strong>va que había al final de ésta. Abajo<br />
encontré una l<strong>la</strong>ma azul que no<br />
podía apagarse y que me permitió<br />
encender todos los calderos como<br />
el que encontré enfrente. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />
contigua hallé un enigma que sólo<br />
se resolvería si encendía todos los<br />
calderos <strong>del</strong> templo. Alrededor de <strong>la</strong><br />
p<strong>la</strong>ca central había tres puertas que<br />
me llevarían a todos los calderos de<br />
<strong>la</strong>s catacumbas, aunque de momento<br />
sólo pude cruzar por una. Tras ésta,<br />
tuve un nuevo enfrentamiento con<br />
los zombis donde descubrí que esta<br />
antorcha azul era bastante eficaz contra<br />
ellos (3).<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
de moverme hacia los <strong>la</strong>dos y saltando<br />
rápidamente para no pisar ese tipo<br />
de losas.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Al finalizar <strong>la</strong> quinta rampa, me<br />
agarré en otra lámpara para alcanzar<br />
un pasillo donde encontré una nueva<br />
fuente mágica para curarme de<br />
Subí por unas cuestas<br />
para llegar a una sa<strong>la</strong><br />
donde encontré una<br />
fuente mágica y dos<br />
calderos más. Tras<br />
encenderlos, llegué<br />
hasta un pasillo donde<br />
descubrí unas baldosas-trampa<br />
de<br />
color rojo que no<br />
debía pisar (4).<br />
Al final de éste llegué<br />
otra vez a <strong>la</strong><br />
sa<strong>la</strong> <strong>del</strong> gong,<br />
donde me enfrenté<br />
con más zombis y<br />
encendí otros<br />
dos calderos.<br />
Como no hubo<br />
forma de encontrar<br />
otro camino<br />
por el que continuar<br />
mi avance<br />
en <strong>la</strong> aventura, decidí que lo<br />
mejor sería regresar otra vez a<br />
<strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central.<br />
1 2<br />
3 4<br />
PS2<br />
los dardazos que había recibido y<br />
para, de paso, rellenar <strong>la</strong> cantimplora.<br />
Además de <strong>la</strong>s losas-trampa que<br />
encontré durante mi camino, en los<br />
dos últimos descensos se accionaron<br />
unas l<strong>la</strong>mas que no tuve más<br />
remedio que esquivar si no quería<br />
convertirme en pollo asado (3).<br />
2. Las catacumbas<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
9ª Lección de lucha:<br />
El Pa-Cheng<br />
Este arma legendaria, que a simple vista<br />
parece inofensiva, es el arma más potente<br />
y eficaz de todas. Podrás utilizar<strong>la</strong> en<br />
lucha cuerpo a cuerpo (✖) y <strong>la</strong>nzar<strong>la</strong> a <strong>la</strong>rga<br />
distancia como un boomerang (■). Además,<br />
este artilugio te permite cubrirte de todos<br />
los golpes que recibas (R1).<br />
Es el arma perfecta para enfrentarte a todo<br />
tipo de criatura sobrehumana.<br />
79<br />
PLAY GT
PLAY GT<br />
80<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
3. La garra <strong>del</strong> dragón<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Cuando regresé a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central<br />
otra de <strong>la</strong>s puertas que rodeaban<br />
el enigma se abrió y di a parar a<br />
un puente un poco extraño. A <strong>la</strong> ida<br />
pude pasar sin problemas y llegar<br />
hasta otros dos calderos pero a <strong>la</strong><br />
vuelta fue diferente, ya que tenía<br />
que saltar únicamente a los círculos<br />
azules, porque si pisaba <strong>la</strong>s<br />
baldosas rojas caería al vacío<br />
(1). El orden que hice para llegar<br />
hasta el final <strong>del</strong> puente fue:<br />
1, 3, 5, 7, 5, 3, 2, 3, 5, 6, 4, 7, 9, 8.<br />
1<br />
1<br />
Regresé a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal y pase por<br />
<strong>la</strong> puerta de mi derecha que se acaba<br />
de abrir para encender los últimos<br />
cande<strong>la</strong>bros. Al final de pasillo<br />
vi un gran foso que parecía no tener<br />
camino, pero con <strong>la</strong> luz mágica de<br />
<strong>la</strong> antorcha apareció un camino<br />
de color rojo que me permitió cruzar<br />
sin problemas para iluminar los<br />
dos últimos calderos (2).<br />
A <strong>la</strong> vuelta, ese sencillo camino mágico<br />
se había convertido en p<strong>la</strong>taformas<br />
que no paraban de moverse,<br />
así que tuve cuidado para saltar en<br />
el momento oportuno y no caerme<br />
al vacío. De vuelta en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central<br />
pude accionar <strong>la</strong>s tres ruedas con<br />
jeroglíficos para imitar <strong>la</strong>s marcas<br />
que rodeaban <strong>la</strong> mesa (3).<br />
Tras colocar correctamente <strong>la</strong>s tres<br />
rocas, apareció el arma definitiva<br />
con el me enfrenté a los zombis:<br />
el Pa Cheng. Con él en mi poder<br />
llegué a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> donde encontré el<br />
gong para estrenar mi arma legendaria<br />
sobre unos cuantos zombis con<br />
2 3<br />
2<br />
Aunque conseguí rescatar a mi<br />
amiga <strong>del</strong> sacrificio, llegué un<br />
poco tarde y tuve que enfrentarme<br />
a una diablesa con a<strong>la</strong>s.<br />
Para eliminar los espíritus <strong>la</strong>ncé mi arma<br />
mágica. Para protegerme de los<br />
rayos, me coloqué detrás de <strong>la</strong>s columnas<br />
y para no ser herido por <strong>la</strong>s<br />
<strong>la</strong> que pude rematar sus almas (4).<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente me enfrenté a<br />
otros cuantos zombis y me colé por<br />
un túnel secreto que encontré a<br />
través de un nicho.<br />
Pieza de Museo<br />
Junto a <strong>la</strong>s escaleras de piedra me introduje<br />
en un nicho abierto donde encontré <strong>la</strong><br />
estatuil<strong>la</strong> Henan Bei.<br />
4. La sombra de Kong Tien<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
bo<strong>la</strong>s de energía teledirigidas me<br />
protegí con el escudo especial<br />
<strong>del</strong> Pa Chen (1).<br />
Cuando <strong>la</strong>nzaba los rayos el demonio<br />
se quedaba desprotegido unos segundos,<br />
así que <strong>la</strong>ncé mi arma para destrozar<br />
los tres dragones que <strong>la</strong> rodeaban<br />
y que le daban su fuerza (2).<br />
09. LA TUMBA DEL EMPERADOR<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. La tumba <strong>del</strong> primer Emperador<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Todo parecía muy extraño y debía<br />
permanecer muy atento a <strong>la</strong>s<br />
posibles trampas, pues ningún soldado<br />
nos dio <strong>la</strong> bienvenida.<br />
Al final <strong>del</strong> enorme pasillo, encontré<br />
una columna giratoria que accioné<br />
para abrir una puerta dorada y caer<br />
en <strong>la</strong> primera trama. Para salir de el<strong>la</strong>,<br />
me aparté de <strong>la</strong>s columnas de pin-<br />
chos que se ap<strong>la</strong>staban con <strong>la</strong> pared<br />
de enfrente y trepé por el<strong>la</strong>s para llegar<br />
arriba (1).<br />
Tras cruzar <strong>la</strong> puerta que había abierto,<br />
llegué a un enorme foso que pude<br />
cruzar enganchando mi látigo en <strong>la</strong>s<br />
columnas rojas <strong>del</strong> techo. Pero <strong>la</strong><br />
cosa no era tan fácil, ya que una serie<br />
de l<strong>la</strong>mas salían de <strong>la</strong>s paredes, así<br />
1<br />
2
Nada más bajar <strong>la</strong>s escaleras, me<br />
enfrenté a 4 ninjas l<strong>la</strong>mados<br />
dragones negros. Aunque no estaban<br />
muertos, el Pa Cheng me fue de<br />
gran utilidad para arrojarlos por los<br />
acanti<strong>la</strong>dos de <strong>la</strong>s cataratas y evitar<br />
que los espíritus que salieron más tar-<br />
Nada más aterrizar me enfrenté<br />
a dos zombis y a unos gigantes<br />
de piedra que, aunque sus golpes<br />
eran muy potentes, se deshacían<br />
fácilmente con mis golpes.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Más ade<strong>la</strong>nte, llegué a una sa<strong>la</strong> donde<br />
unas campanas comenzaron a<br />
sonar. Para resolver este nuevo<br />
enigma, tenía que repetir <strong>la</strong> melodía<br />
con otras campanas situadas<br />
en los rincones de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Para<br />
llegar hasta el<strong>la</strong>s, atravesé los fosos<br />
cruzando por unos puentes mágicos<br />
que descubrí gracias a <strong>la</strong> inesti-<br />
1<br />
de se metieran en sus cuerpos (1).<br />
Una vez estuvo <strong>la</strong> zona despejada, pude<br />
recuperar tranqui<strong>la</strong>mente mi salud<br />
en <strong>la</strong> fuente mágica. En <strong>la</strong> siguiente<br />
sa<strong>la</strong> oí un enorme estruendo, pero como<br />
no sabía de donde venía saqué de<br />
mi mochi<strong>la</strong> el espejo de los sue-<br />
3<br />
2<br />
mable ayuda de mi fiel espejo de<br />
los sueños (1).<br />
En un par de ocasiones, fallé <strong>la</strong> repetición<br />
de <strong>la</strong> melodía y un espíritu<br />
apareció para atacarme. Las<br />
cuatro melodía que repetí fueron<br />
que tuve que sincronizar mis saltos<br />
para no chamuscarme (2). Al final<br />
<strong>del</strong> foso encontré una pa<strong>la</strong>nca que<br />
abrió dos puertas doradas.<br />
En el pasillo que se había abierto<br />
aguardaban unas bo<strong>la</strong>s con electricidad<br />
que me freían si me acercaba<br />
demasiado. Aunque había ca<strong>la</strong>veras,<br />
para <strong>la</strong>nzar preferí <strong>la</strong>nzar el Pa<br />
Cheng (3). Al pasar el primer grupo<br />
de bo<strong>la</strong>s, encontré una zona segura<br />
donde cogí una poción de salud.<br />
(ver Pieza de Museo).<br />
Al dob<strong>la</strong>r <strong>la</strong> esquina vi en el pasillo<br />
unos huecos en los que encontré una<br />
fuente mágica y una pa<strong>la</strong>nca que<br />
abrió <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> fondo.<br />
ños, que me acompañó hasta el final<br />
<strong>del</strong> pasillo (2). Gracias a él pude ver<br />
cómo dos grandes bloques chocaban<br />
entre si. Tenía que pasar en el<br />
momento oportuno realizando una<br />
voltereta para no ser ap<strong>la</strong>stado. Más<br />
ade<strong>la</strong>nte, tuve que sortear otros dos<br />
bloques y un grupo de pinchos que<br />
salían <strong>del</strong> suelo antes de llegar al foso.<br />
Para cruzarlo, tuve que pisar sobre<br />
unas p<strong>la</strong>taformas que sólo pude ver<br />
gracias al espejo de los sueños (3).<br />
En <strong>la</strong> siguiente sa<strong>la</strong> encontré otra<br />
reliquia y bastante enemigos que me<br />
obligaron a sacar el Pa Cheng.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
(según el orden de izquierda a derecha<br />
de <strong>la</strong>s campanas) (2):<br />
1ª melodía: 1, 3, 5.<br />
2ª melodía: 2, 4, 5, 1.<br />
3ª melodía: 2, 4, 3, 5, 1.<br />
4ª melodía: 3, 2, 1, 5, 4.<br />
1 2<br />
Pieza de Museo<br />
En el segundo foso <strong>del</strong> pasillo, vi una<br />
cornisa que me permitió saltar hasta un<br />
pequeño saliente, donde encontré <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong><br />
Shang.<br />
2. Camino al peligro desconocido<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Pieza de Museo<br />
A <strong>la</strong> derecha de <strong>la</strong> estatua <strong>del</strong> carro encontré<br />
una cornisa que me permitió subirme<br />
hasta un balcón, donde encontré el libro<br />
de leyes Quin sobre un pedestal.<br />
3. Las campanas de <strong>la</strong> muerte<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
PS2<br />
Pieza de Museo<br />
En el pasillo siguiente gracias al espejo de<br />
los sueños vi unas escaleras invisibles<br />
que me llevaron a una sa<strong>la</strong> secreta donde<br />
hallé <strong>la</strong> tab<strong>la</strong> de Jade Liuso en un altar.<br />
PLAY GT<br />
81
PLAY GT<br />
82<br />
GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />
4. La venganza de Von Beck<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Tras cruzar un foso ejecutando un<br />
salto y enganchando mi látigo<br />
en una viga roja, llegué a un pasillo<br />
con muchas zonas <strong>del</strong> suelo derruido.<br />
Detrás de mi apareció mi viejo amigo<br />
con una máquina topo con <strong>la</strong> que<br />
pretendía atropel<strong>la</strong>rme (1). Las ba<strong>la</strong>s<br />
no servían de nada, así que sólo me<br />
quedó correr. No debía detenerme y<br />
superar los fosos con el uso <strong>del</strong> látigo.<br />
Para evitar caer en los derrumbes,<br />
cada vez que veía una viga roja <strong>la</strong><br />
utilizaba para avanzar con el uso<br />
de mi látigo (2).<br />
Al final <strong>del</strong> pasillo, llegué a una rampa<br />
por <strong>la</strong> que me tiré para despistar a<br />
mi perseguidor. Al llegar abajo, me<br />
enganché a otra viga con mi láti-<br />
go para ver cómo el nazi caía al vacío<br />
y desaparecía para siempre… o no<br />
(3). Un poco más ade<strong>la</strong>nte, encontré<br />
una fuente mágica donde pude recuperar<br />
mi salud al 100% antes de<br />
adentrarme en el mismo Infierno.<br />
1 2 3<br />
10. EL INFIERNO<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />
1. Los pi<strong>la</strong>res <strong>del</strong> inframundo<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Pieza de Museo<br />
Al asomarme al borde de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> donde<br />
había luchado con el espíritu, vi una cornisa<br />
donde encontré el p<strong>la</strong>to Albero.<br />
No conforme con esta reliquia, vi en un <strong>la</strong>do<br />
de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> una fi<strong>la</strong> de lámparas en<br />
<strong>la</strong>s que me ba<strong>la</strong>nceé con mi látigo para llegar<br />
hasta una p<strong>la</strong>taforma. Allí había más<br />
enemigos y <strong>la</strong> máscara funeraria Gao.<br />
Alos pocos metros de andar por<br />
<strong>la</strong> mural<strong>la</strong>, me topé con un alma<br />
de color azul que comenzó a<br />
desprender espíritus que se introdujeron<br />
en <strong>la</strong>s estatuas de piedra para<br />
cobrar vida (1). Aunque éstos no<br />
dejaban de atacarme, mi principal<br />
objetivo fue el espíritu azul que<br />
pude derrotar con <strong>la</strong> ayuda, una vez<br />
más, <strong>del</strong> Pa Cheng.<br />
Más ade<strong>la</strong>nte me topé con tres pi<strong>la</strong>res,<br />
los cuales al ser girados hacían<br />
aparecer unas p<strong>la</strong>taformas por<br />
<strong>la</strong>s que pude continuar mi camino.<br />
Tuve que pasar muy rápido a través<br />
de el<strong>la</strong>s, ya que cuando los pi<strong>la</strong>res<br />
dejaban de dar vueltas, éstas desaparecían.<br />
Para disponer <strong>del</strong> máximo<br />
tiempo posible giré los pi<strong>la</strong>res en<br />
el siguiente orden de izquierda a<br />
derecha: 3, 2 y 1.<br />
Al otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> me enfrenté<br />
de nuevo con otro espíritu azul<br />
y encontré más columnas giratorias.<br />
En esta ocasión seguí el siguiente<br />
orden: 2, 4, 1, 3. Más ade-<br />
1<br />
<strong>la</strong>nte todo se volvió a repetir y giré<br />
en primer lugar el torno de <strong>la</strong> derecha<br />
y luego el de <strong>la</strong> izquierda (2).<br />
Ya al final de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong>, me enfrenté<br />
de nuevo con otro espíritu azu<strong>la</strong>do<br />
y, antes de llegar hasta el final de ésta<br />
zona, decidí inspeccionar el lugar<br />
en busca de objetos de valor.<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Regresé por donde había llegado y<br />
ya sólo me quedó girar <strong>la</strong>s columnas<br />
<strong>del</strong> final de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> en el siguiente<br />
orden: 3, 5, 4, 1, 2.<br />
2
2. El corazón <strong>del</strong> dragón<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
Llegué a un pasillo con unas baldosas<br />
misteriosas. Cogí el espejo<br />
de los sueños de nuevo, ya que<br />
estaba convencido de que me sería<br />
de gran utilidad. Debía permanecer<br />
sólo en <strong>la</strong>s baldosas que tenían<br />
dibujado el símbolo verde y<br />
pasar rápidamente por <strong>la</strong>s b<strong>la</strong>n-<br />
Para enfrentarme finalmente<br />
al Emperador Negro sólo hice<br />
uso de dos armas: mi fiel látigo<br />
y el Pa Cheng.<br />
Para aguantar más sus ataques, con-<br />
cas antes de que desapareciesen<br />
(1). Cada vez que pisaba una losa de<br />
color verde, a los pocos segundos<br />
aparecía otra igual un poco más ade<strong>la</strong>nte<br />
que me permitía avanzar. Por si<br />
fuera poco, tenía que tener mucho<br />
cuidado con los cañones de<br />
rayos para no electrocutarme.<br />
sistentes en grandes l<strong>la</strong>maradas y<br />
terremotos me tomé una pócima<br />
de salud (1).<br />
Para eliminarlo mi arma legendaria<br />
era insuficiente, así que decidí<br />
cargar<strong>la</strong> con una energía especial<br />
que encontré en los portales<br />
de los extremos <strong>del</strong> patio y atacarle<br />
con él (2). Para llegar a los centros<br />
de energía, tenía que saltar por <strong>la</strong>s<br />
zonas derribadas utilizando mi látigo<br />
en <strong>la</strong>s lámparas (3).<br />
Cuelga el látigo, guarda el sombrero<br />
y descansa un rato, te lo has ganado.<br />
Al final <strong>del</strong> peculiar pasillo, llegué<br />
hasta una sa<strong>la</strong> decorada con unos<br />
espectacu<strong>la</strong>res dragones… que<br />
pena que no llevar una cámara de fotos<br />
encima (2).<br />
(Ver Pieza de Museo).<br />
Antes de subir <strong>la</strong>s escaleras y hacerme<br />
con <strong>la</strong> bo<strong>la</strong> <strong>del</strong> dragón, recu-<br />
PS2<br />
peré mi salud en <strong>la</strong> fuente mágica,<br />
ya que intuía que habría jaleo en<br />
breve. En efecto, al momento, cinco<br />
gigantes de piedra me atacaron y<br />
terminé por perder el tesoro. Menos<br />
mal que usando el Pa Cheng pude<br />
salir de aquel atol<strong>la</strong>dero sin muchos<br />
problemas (3).<br />
1 2 Pieza de Museo<br />
A <strong>la</strong> izquierda, sobre un taburete encontré<br />
<strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong> Shi Huangdi Cong. Al finalizar<br />
mi aventura, como recompensa por <strong>la</strong><br />
adquisición de todas <strong>la</strong>s reliquias, me dieron<br />
un homenaje fotográfico.<br />
3. La ascensión <strong>del</strong> Emperador Negro<br />
SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />
1<br />
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PLAY GT