14.05.2013 Views

Descargar Indiana Jones y la Tumba del ... - Mundo Manuales

Descargar Indiana Jones y la Tumba del ... - Mundo Manuales

Descargar Indiana Jones y la Tumba del ... - Mundo Manuales

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

PLAY GT<br />

54<br />

GUÍA ❯❯ LucasArts ❯❯ Aventura de acción ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Castel<strong>la</strong>no<br />

Hay héroes por los<br />

que no pasa el<br />

tiempo, e <strong>Indiana</strong><br />

<strong>Jones</strong> es uno de ellos.<br />

Con su inimitable<br />

estilo, látigo y gorro<br />

a juego, tiene <strong>la</strong><br />

intención de vivir<br />

otra de sus fantásticas<br />

aventuras. ¿Quieres<br />

acompañarle?


❯❯ Memory Card (156 Kbytes) ❯❯ Dual Shock 2 ❯❯ + 13 años ❯❯ 64,95 t<br />

Llegar hasta <strong>la</strong> entrada de <strong>la</strong> Ciudad<br />

Perdida me sirvió para ponerme<br />

en forma y practicar los movimientos<br />

que había olvidado.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Salí de <strong>la</strong> cueva y avancé por el sendero<br />

hasta una pequeña p<strong>la</strong>za derruida<br />

con una fuente mágica en <strong>la</strong><br />

que llené mi cantimplora con agua<br />

mi<strong>la</strong>grosa que curaba instantáneamente<br />

todas <strong>la</strong>s heridas (1). Como<br />

<strong>la</strong> entrada a <strong>la</strong> otra zona de <strong>la</strong> ciudad<br />

estaba obstruida por una maraña de<br />

enredaderas busqué algo con lo que<br />

cortar<strong>la</strong>s. Junto a <strong>la</strong> fuente, encontré<br />

unas rocas por <strong>la</strong>s que ascendí<br />

MI DIARIO<br />

AQWHSAQWHSA<br />

01. CEILÁN<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. Puertas de <strong>la</strong> Ciudad Perdida<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

Tras cruzar otra puerta con enredaderas,<br />

vi a lo lejos a dos cazadores<br />

furtivos comentando que<br />

iban a intentar atraparme, así que<br />

tuve que extremar <strong>la</strong>s precauciones<br />

y estar en todo momento preparado<br />

1<br />

a una sa<strong>la</strong> donde encontré un machete<br />

junto a un esqueleto.<br />

Tras un repentino desplome, salí por<br />

otra puerta y pude bajar dejándome<br />

caer a una columna derruida que<br />

rebajó <strong>la</strong> gran altura (2). Machete<br />

en mano, corté <strong>la</strong>s enredaderas que<br />

bloqueaban <strong>la</strong> puerta y continué por<br />

el sendero hasta que me topé con un<br />

enorme foso. Para sortearlo, usé mi<br />

látigo, enganchándolo a una estatua<br />

de cabeza de cocodrilo que<br />

había en <strong>la</strong> pared (3). Ya sólo tuve<br />

que romper con el sable otras enredaderas<br />

para llegar a una zona de <strong>la</strong><br />

ciudad donde encontré compañía.<br />

para <strong>la</strong> lucha. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua me<br />

encontré con uno de sus compañeros,<br />

al que tuve que golpear con los<br />

puños para no malgastar munición.<br />

Tras liquidarle, cogí el machete y<br />

corté <strong>la</strong> cuerda que sujetaba el pa-<br />

2<br />

2<br />

Pieza de Museo<br />

Antes de llegar a <strong>la</strong> ciudad, vi a mi derecha<br />

una cascada sospechosa, si mi olfato de arqueólogo<br />

no me engañaba. Efectivamente,<br />

el chapoteo <strong>del</strong> agua impedía ver <strong>la</strong> entrada<br />

de una cueva secreta, donde encontré <strong>la</strong> figura<br />

<strong>del</strong> ídolo de Ramba Vihara.<br />

lé de cajas para abrir un hueco por<br />

el que bajar a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior (1).<br />

Abajo me encontré con otro cazador;<br />

usé <strong>la</strong> espada para noquearlo con un<br />

par de tajos. Rompí todas <strong>la</strong>s cajas<br />

de madera de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>, pero no encon-<br />

3<br />

3<br />

1ª Lección de lucha:<br />

Usa los Puños<br />

PS2<br />

Para poder enfrentarte a los muchos enemigos<br />

que encontrarás deberás dominar <strong>la</strong> lucha<br />

cuerpo a cuerpo, puesto que <strong>la</strong> munición<br />

no te va a sobrar, precisamente.<br />

• Para partir con ventaja en <strong>la</strong>s peleas, intenta<br />

coger a tus rivales por <strong>la</strong> espalda sigilosamente<br />

y golpearlos (con ✖ y ■).<br />

• Patéalos cuando caigan al suelo (con ✖).<br />

• Utiliza los puños sin descanso (pulsando<br />

continuadamente ✖, ✖, ✖, o ■, ■, ■).<br />

• Si el enemigo se encuentra a varios metros<br />

de ti, abalánzate sobre él con el codo<br />

para tirarlos al suelo (pulsando ❖ y ■).<br />

• Cualquier objeto como sil<strong>la</strong>s, pa<strong>la</strong>s, patas<br />

de mesa, botel<strong>la</strong>s… te puede servir para<br />

golpear a tus enemigos y causarles más<br />

daño que sólo con los puños.<br />

2. El Campamento <strong>del</strong> Cazador<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

tré nada útil. Al atravesar el pasillo<br />

llegué hasta otro patio, donde encontré<br />

dos cazadores más (2). En<br />

una pequeña sa<strong>la</strong> situada a mi izquierda<br />

hallé una pa<strong>la</strong> que me sirvió<br />

para enfrentarme a ambos sin tener<br />

que hacer uso de mi revólver. Tras <strong>la</strong><br />

pelea, subí por <strong>la</strong>s escaleras que había<br />

al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> hoguera y llegué<br />

hasta una puerta con enredaderas situada<br />

en el primer piso (3).<br />

Con <strong>la</strong> espada rompí <strong>la</strong>s enredaderas<br />

y me colé en una sa<strong>la</strong> donde<br />

encontré una fuente mágica con <strong>la</strong><br />

que curar mis heridas. Una vez recu- ❯❯<br />

55<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

56<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

❯❯ perado, salí a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za y, buscando<br />

otro camino, encontré en <strong>la</strong> pared<br />

que había al final de <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta<br />

una estatua de cabeza de cocodrilo<br />

(4). Manejando con destreza el<br />

látigo, crucé al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> patio,<br />

que pude atravesar pasando por una<br />

estrecha cornisa (▲).<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Después de coger <strong>la</strong> máscara, hice el<br />

mismo recorrido para llegar al final<br />

<strong>del</strong> campamento. Atravesé un pasillo<br />

utilizando el látigo para no caer en<br />

dos pozos (el segundo de ellos, con<br />

2ª Lección de lucha:<br />

Utiliza el látigo<br />

Aunque sus golpes no sean muy dañinos, es<br />

un arma muy eficaz para enfrentarte a varios<br />

enemigos armados a <strong>la</strong> vez. Empieza<br />

desarmándolos golpeando sus manos con el<br />

látigo (mantén pulsado ✖). Cuando te rodeen<br />

y te ataquen por todos <strong>la</strong>dos, aléjalos con<br />

<strong>la</strong>tigazos al aire en redondo (mantén el ■).<br />

Para llegar al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> pasillo<br />

tuve que saltar un gran foso con<br />

pinchos usando el látigo (1). Cuando<br />

aterricé, desenvainé <strong>la</strong> espalda y le<br />

propiné una buena paliza al cazador<br />

que vigi<strong>la</strong>ba <strong>la</strong> zona. Enseguida accedí<br />

a una p<strong>la</strong>za con mucha vegetación,<br />

giré a <strong>la</strong> izquierda, subí unas<br />

escaleril<strong>la</strong>s y llegué a una sa<strong>la</strong> donde<br />

hallé una pa<strong>la</strong>, que me sirvió para<br />

eliminar a los dos cazadores que merodeaban<br />

<strong>la</strong> zona sin desperdiciar<br />

4 5 6 Pieza de Museo<br />

unos pinchos espantosos) y llegué<br />

hasta un <strong>la</strong>go donde pude practicar<br />

un poco mi técnica de buceo (5).<br />

Al final de éste, pude rellenar <strong>la</strong><br />

cantimplora en una fuente mágica<br />

y, tras atravesar de un salto el pequeño<br />

<strong>la</strong>go, llegué hasta una oril<strong>la</strong><br />

donde ascendí hasta lo más alto enganchándome<br />

en el muro derruido.<br />

Arriba, me esperaba un cazador armado<br />

con una peligrosa escopeta,<br />

así que tuve que esconderme detrás<br />

de un muro hasta que pude colocarme<br />

bien para hacer un peligroso<br />

salto y engancharme en una<br />

cuerda que me serviría para cruzar<br />

hasta el otro <strong>la</strong>do (6). Allí, corté<br />

<strong>la</strong>s enredaderas de <strong>la</strong> entrada y<br />

aguardé escondido junto a <strong>la</strong> puerta<br />

munición (2). Tampoco me preocupó<br />

demasiado recibir unos cuantos golpes,<br />

ya que encontré en <strong>la</strong> misma<br />

p<strong>la</strong>za una fuente mágica que curaría<br />

todas mis heridas (3).<br />

Seguí caminando y entré en una sa<strong>la</strong><br />

con unas escaleras por <strong>la</strong>s que subí<br />

al piso superior. Había allí un cazador<br />

con escopeta mirando por <strong>la</strong> ventana:<br />

aproveché su despiste parar atacarle<br />

por <strong>la</strong> espalda sin darle tiempo<br />

de dispararme (4).<br />

de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente hasta que llegó<br />

otro matón con escopeta. Le agarré<br />

por <strong>la</strong> espalda, le golpeé hasta<br />

dejarlo K.O. y cogí su potente arma<br />

para defenderme <strong>del</strong> resto de los cazadores.<br />

Atravesé el pequeño pasillo<br />

y llegue hasta el balcón donde anteriormente<br />

había visto a otro enemigo<br />

armado (7). Para eliminarlo sin<br />

problemas y no gastar munición, le<br />

empujé con una embestida con el<br />

codo para tirarlo al <strong>la</strong>go.<br />

Desde ese balcón, hice otro arriesgado<br />

salto para alcanzar una p<strong>la</strong>taforma<br />

que había enfrente. Luego, con<br />

un salto utilizando el látigo, llegué<br />

a otra parte de <strong>la</strong> ciudad perdida<br />

donde, irremediablemente, caí en<br />

una trampa que me llevó a otro <strong>la</strong>-<br />

7<br />

Tras neutralizarlo, cogí su munición<br />

y accioné una pa<strong>la</strong>nca que abrió<br />

una puerta secreta situada en <strong>la</strong><br />

Tras utilizar una vez más el látigo en una estatua<br />

de cocodrilo, vi un palé de cajas que<br />

pendía de una cuerda. Rompí <strong>la</strong> soga con<br />

mi machete y <strong>la</strong>s cajas cayeron al patio haciéndose<br />

añicos y dejando al descubierto todo<br />

una reliquia: <strong>la</strong> máscara Mahavatu.<br />

go artificial. Nadando un poco, alcancé<br />

una zona donde pude esca<strong>la</strong>r<br />

para llegar hasta el piso superior.<br />

Arriba, antes de accionar una pa<strong>la</strong>nca,<br />

me equipé con el revólver ya que<br />

mi intuición me decía que había más<br />

cazadores. Efectivamente, nada más<br />

pulsar <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> se abrió una<br />

compuerta donde aparecieron dos<br />

enemigo,s equipados con escopeta y<br />

pisto<strong>la</strong> (8). Tras eliminarlos, cogí <strong>la</strong><br />

munición de sus armas y me colé<br />

por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> pasillo.<br />

3. El Camino de los Ancestros<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

8<br />

p<strong>la</strong>za. En ésta sa<strong>la</strong> secreta encontré<br />

más munición de <strong>la</strong> escopeta y un<br />

botiquín (5).<br />

1 2


3ª Lección de lucha:<br />

Emplea el revólver<br />

Cuando te veas en inferioridad y tus rivales<br />

estén bien armados, usa tu pisto<strong>la</strong> para<br />

que tu vida no corra peligro. Aunque el revólver<br />

es el arma de fuego más eficaz apenas<br />

encontrarás munición, así que úsa<strong>la</strong> sólo<br />

en situaciones de auténtico peligro.<br />

Si un enemigo se acerca demasiado a ti, golpéale<br />

con el revólver (con ■) para alejarlo.<br />

Al pulsar <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> pared,<br />

se abrió una compuerta y pasé<br />

a un patio con tres enemigos (1).<br />

Tras liquidarlos con <strong>la</strong> escopeta, apareció<br />

uno más por una puerta secre-<br />

De vuelta a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za, salté con el látigo<br />

entre <strong>la</strong>s p<strong>la</strong>taformas elevadas<br />

que rodeaban el jardín y me agarré a<br />

una cornisa (6). Al otro <strong>la</strong>do me esperaba<br />

un cazador junto a <strong>la</strong> entrada<br />

tapiada <strong>del</strong> Pa<strong>la</strong>cio de los Reyes<br />

Olvidados.<br />

Cuando me acerqué a <strong>la</strong> entrada, de<br />

<strong>la</strong>s casetas de piedra que había detrás<br />

de mi, salieron cuatro cazadores<br />

más. Eran demasiados y todos iban<br />

armados, así que tuve que sacar <strong>la</strong><br />

ta que había en <strong>la</strong> zona elevada <strong>del</strong><br />

patio. Despejada <strong>la</strong> zona, encontré<br />

una fuente mágica y ba<strong>la</strong>s para el<br />

revólver en unas cajas api<strong>la</strong>das en<br />

una esquina. A <strong>la</strong> derecha de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

1 2<br />

escopeta y hacer<strong>la</strong> trabajar. Dentro<br />

de <strong>la</strong>s casetas hallé munición para<br />

el<strong>la</strong> y dinamita, con <strong>la</strong> que pude vo-<br />

anterior vi una columna derruida,<br />

por <strong>la</strong> que pude esca<strong>la</strong>r para llegar<br />

a <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za (2).<br />

Tras saltar por los pi<strong>la</strong>res <strong>del</strong> centro<br />

y usar el látigo, llegué a una sa<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />

primer piso donde me enfrenté con<br />

otro enemigo. Al descender a una sa<strong>la</strong><br />

contigua, usé el machete para<br />

romper unos hierbajos que bloqueaban<br />

el camino. Al fondo encontré<br />

un muro con enredaderas, gracias<br />

a <strong>la</strong>s cuales pude esca<strong>la</strong>r.<br />

(Ver Pieza de Museo)<br />

Volví a subir por <strong>la</strong> enredadera y, tras<br />

rellenar <strong>la</strong> botel<strong>la</strong> en una fuente<br />

mágica, corrí por un <strong>la</strong>rgo pasillo de<br />

piedra para no caer en<br />

los agujeros <strong>del</strong><br />

suelo ni ser golpeado<br />

por los<br />

dardos que<br />

salían<br />

de <strong>la</strong><br />

pared (3). Llegué<br />

a un gran foso<br />

en el que tuve<br />

que utilizar dos<br />

veces mi látigo<br />

en un mismo<br />

salto paracruzarlo.<br />

PS2<br />

3 4 5<br />

3<br />

Pieza de Museo<br />

En cuanto llegué arriba gracias a <strong>la</strong>s enredaderas,<br />

salté y me enganché a <strong>la</strong> cornisa<br />

que había frente al muro de enredaderas.<br />

Accedí así a una sa<strong>la</strong> secreta en <strong>la</strong> que hallé<br />

<strong>la</strong> reliquia de Puerto Negombo.<br />

6 7<br />

<strong>la</strong>r <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio (7). Tras<br />

colocar el explosivo me retiré para<br />

que no me dañara <strong>la</strong> onda expansiva.<br />

4. El Pa<strong>la</strong>cio de los Reyes Olvidados<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS


PLAY GT<br />

58<br />

GUÍA<br />

❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

5. Río de Colmillos<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Llegué a un pasillo con baldosas<br />

de <strong>la</strong>s que salían pinchos. Observé<br />

cómo se alternaban y salté <strong>la</strong>s<br />

baldosa con cuidado. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente,<br />

usé <strong>la</strong> escopeta contra los<br />

tres cazadores armados. Tras <strong>la</strong> pelea<br />

me curé en una fuente mágica.<br />

Tiré de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca al fondo de <strong>la</strong><br />

sa<strong>la</strong> y se abrió una puerta secreta.<br />

Afuera, liquidé a dos matones y cogí,<br />

de dentro de <strong>la</strong>s tiendas de campaña<br />

munición para el revólver y una<br />

cantimplora más grande (1).<br />

Al llegar a <strong>la</strong> mitad <strong>del</strong> puente de<br />

Tras bucear por un <strong>la</strong>rgo túnel<br />

inundado, llegué hasta un <strong>la</strong>go<br />

que, para no variar, también estaba<br />

infestado de cocodrilos.<br />

Como no quería herirlos con el machete<br />

(umm…), seguí nadando recto<br />

sin parar hasta que encontré <strong>la</strong><br />

oril<strong>la</strong>. Cerca de ésta, en una pequeña<br />

caja de madera encontré munición<br />

para el revólver, y en otra <strong>del</strong> primer<br />

piso, tras eliminar a dos matones,<br />

encontré un botiquín. Antes de enfrentarme<br />

a ellos, pulsé una pa<strong>la</strong>nca<br />

que había en mitad de <strong>la</strong> cueva<br />

para colocar una p<strong>la</strong>taforma de<br />

metal de tal forma que pude llegar<br />

hasta una entrada <strong>la</strong>teral (1).<br />

madera, tras un par de saltos, éste<br />

se desplomó y caí al agua, llena de<br />

cocodrilos. Salí rápido a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong><br />

más cercana y encontré unas ca<strong>la</strong>veras,<br />

que tiré al agua para despis-<br />

Allí, encontré una fuente mágica y<br />

un pasillo con pinchos como el<br />

que había sorteado anteriormente.<br />

Tras ascender por un <strong>la</strong>rgo camino,<br />

cruzar una sa<strong>la</strong> con dos cande<strong>la</strong>bros<br />

y subir tres peldaños, pude<br />

contemp<strong>la</strong>r en el suelo un esqueleto<br />

y unas marcas muy extrañas.<br />

Mi sexto sentido me avisaba de un<br />

peligro inminente… Y no me equivocaba:<br />

al pisar <strong>la</strong> zona tuve que apartarme<br />

rápidamente, porque una p<strong>la</strong>taforma<br />

con pinchos cayó desde<br />

el techo (1).<br />

Como no podía seguir recto porque<br />

el camino estaba cortado por unas<br />

tar a los reptiles (2)lo suficiente para<br />

nadar por el río a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> cercana.<br />

Una vez pasé por <strong>la</strong> puerta junto a<br />

<strong>la</strong> cascada, hallé otro campamento<br />

con otros dos cazadores. Por <strong>la</strong>s<br />

1 2<br />

De<strong>la</strong>nte descubrí <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que<br />

abría <strong>la</strong> boca de <strong>la</strong> Diosa <strong>del</strong> Río,<br />

situada en <strong>la</strong> cueva anterior (2).<br />

1<br />

verjas, me subí en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma<br />

de los pinchos. Arriba, encontré un<br />

agujero por donde seguir mi camino<br />

hacia el interior <strong>del</strong> templo. Si hu-<br />

tiendas hallé un botiquín. Para finalizar,<br />

tuve que pulsar <strong>la</strong>s dos pa<strong>la</strong>ncas<br />

situadas a ambos <strong>la</strong>dos de<br />

<strong>la</strong> sa<strong>la</strong> (3) para abrir una enorme<br />

compuerta situada en el suelo.<br />

6. El Templo de <strong>la</strong> Diosa <strong>del</strong> Río<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

3<br />

Para llegar a el<strong>la</strong>, se abrió una puerta<br />

frente a mi y usé una liana al estilo<br />

“Tarzán” para tirarme al agua.<br />

7. En <strong>la</strong>s Cavernas Sagradas<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

2<br />

biese tenido buenos reflejos, al llegar<br />

al final de <strong>la</strong> rampa hubiese saltado<br />

y enganchado mi látigo en una<br />

lámpara para ahorrarme camino…<br />

1 2


Llegué a una amplia sa<strong>la</strong> en <strong>la</strong><br />

que una especie de murcié<strong>la</strong>gos<br />

gigantescos y de color rojizo<br />

dormían colgados <strong>del</strong> techo. Algo me<br />

dijo que sería mejor no despertarlos,<br />

así que decidí convertirme en el arqueólogo<br />

más silencioso <strong>del</strong> mundo,<br />

y caminar por <strong>la</strong> hierba (1). En<br />

una ocasión cometí un error y uno<br />

de ellos <strong>la</strong>nzó contra mi unos dañinos<br />

dardos imparables.<br />

Para superar <strong>la</strong> prueba en una segunda<br />

sa<strong>la</strong>, tuve que usar <strong>la</strong> cornisa<br />

que encontré a mi izquierda (2).<br />

Justo cuando iba a coger el ídolo<br />

de Kouru Watu un cocodrilo gigantesco<br />

destrozó el puente. Necesitaba<br />

otro camino.<br />

Sin embargo, en <strong>la</strong> tercera sa<strong>la</strong> fue<br />

más complicado ya que sólo dispuse<br />

de unas ca<strong>la</strong>veras con <strong>la</strong>s que distraer<br />

a los guardianes: mientras<br />

ellos se entretenían disparando a<br />

Cogí una ca<strong>la</strong>vera para distraer al<br />

caimán y me tiré al agua (1). Fui<br />

por <strong>la</strong> izquierda y nadé rápido a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong><br />

de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua. Salté por el<br />

3<br />

pero no fue así y caí a otra zona<br />

inundada, donde me esperaban dos<br />

nuevos cocodrilos (2). Salí rápido de<br />

allí, acabé con un matón y tras subir<br />

unas escaleras, encontré, en unas<br />

cajas, munición para <strong>la</strong> escopeta.<br />

Ascendí hasta un tercer piso por los<br />

tablones y <strong>la</strong>s escaleras hasta que<br />

los huesos al tocar el suelo, yo<br />

corrí hasta otra zona con hierba.<br />

Tras subir unas escaleras y enfrentarme<br />

a dos matones, pude recuperar<br />

mi salud gracias a una nueva<br />

puente cortado, me acerqué a <strong>la</strong> manive<strong>la</strong>,<br />

cogí una ca<strong>la</strong>vera y <strong>la</strong> <strong>la</strong>ncé<br />

al agua. Cuando el reptil acudió, bajé<br />

<strong>la</strong> compuerta para encerrarlo.<br />

PS2<br />

me topé con otros dos cazadores. Al<br />

final llegué a una zona al aire libre,<br />

donde usé unas enredaderas en <strong>la</strong><br />

pared y una cuerda, ascendiendo a<br />

pulso, para llegar a otra zona <strong>del</strong><br />

templo (3). Tras rellenar mi cantimplora<br />

en una fuente mágica,<br />

pulsé una pa<strong>la</strong>nca para que una p<strong>la</strong>taforma<br />

de metal bajase hasta donde<br />

yo estaba. Para ascender al piso superior,<br />

volví a pulsar <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> y<br />

subí en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma antes de que<br />

se fuese. Nada más llegar arriba, saqué<br />

mi escopeta para usar<strong>la</strong> ante los<br />

tres matones que me esperaban y<br />

pulsé otra pa<strong>la</strong>nca para entrar<br />

en el corazón <strong>del</strong> Pa<strong>la</strong>cio (4).<br />

8. Los Guardianes Silenciosos<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

fuente mágica para afrontar <strong>la</strong> última<br />

sa<strong>la</strong> de los guardianes. Aunque<br />

era muy <strong>la</strong>rga, <strong>la</strong>s zonas de hierba<br />

y <strong>la</strong>s ca<strong>la</strong>veras me permitieron cruzar<br />

<strong>la</strong> zona sin dificultad (3).<br />

9. El ídolo de Kouru Watu<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

4<br />

2<br />

2<br />

Salté por el puente cortado, subí <strong>la</strong>s<br />

escaleras y accioné otra pa<strong>la</strong>nca:<br />

descendieron unas pasare<strong>la</strong>s de metal<br />

en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central. Me subí en <strong>la</strong><br />

p<strong>la</strong>taforma a ras de agua y empecé<br />

a saltar con <strong>la</strong>s cadenas hasta<br />

unas cornisas con más manive<strong>la</strong>s<br />

que bajaban más p<strong>la</strong>taformas. Llegué<br />

a <strong>la</strong> última pa<strong>la</strong>nca, que dejó al<br />

descubierto el ídolo, pero antes de<br />

cogerlo, bucee por el <strong>la</strong>go y corté<br />

<strong>la</strong>s dos sogas.<br />

Al coger <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong>, el suelo cedió<br />

y llegué al interior <strong>del</strong> bloque central.<br />

Comencé a nadar a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />

comienzo lo más rápido que pude,<br />

pues habían soltado al caimán (2).<br />

3<br />

59<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

60<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de madera,<br />

pude engancharme con el látigo<br />

a una gárgo<strong>la</strong> de piedra que vi a mi<br />

derecha. Al otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> mazmorra,<br />

pude descender a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja<br />

02. PRAGA<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. La Puerta <strong>del</strong> Castillo<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Nada más empezar, tuve que deshacerme<br />

de un tipo trajeado,<br />

así que, silencioso, me acerqué despacio<br />

y le agarré por detrás para no<br />

dejarle disparar con su Luger (1).<br />

Como <strong>la</strong> puerta principal de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong><br />

estaba cerrada, necesitaba otro<br />

camino. Por fortuna, al final de <strong>la</strong> calle<br />

y tras eliminar a otro matón, subí<br />

a un jardín para alcanzar de un sal-<br />

1<br />

to <strong>la</strong> parte superior <strong>del</strong> muro apoyándome<br />

en una columna (2). Ya<br />

arriba, finiquité a dos matones más y<br />

llegué al principio de un puente, bajando<br />

por una cadena (3).<br />

En el camión que había aparcado en<br />

mitad <strong>del</strong> puente, cogí un preciado<br />

botiquín y al final <strong>del</strong> puente, después<br />

de deshacerme de otro matón,<br />

encontré en un rincón situado a <strong>la</strong> iz-<br />

por unas escaleras. Como <strong>la</strong>s puertas<br />

estaban cerradas, seguí bajando<br />

hasta el sótano donde haciendo<br />

uso de <strong>la</strong>s sil<strong>la</strong>s y <strong>la</strong>s patas de <strong>la</strong><br />

mesa, neutralicé a dos matones (1).<br />

2<br />

quierda, ba<strong>la</strong>s para el revólver.<br />

Como <strong>la</strong> puerta que daba acceso<br />

al castillo estaba cerrada, retrocedí<br />

hasta el comienzo <strong>del</strong> puente,<br />

giré a <strong>la</strong> izquierda y me asomé junto<br />

a <strong>la</strong>s escaleras al borde <strong>del</strong> acanti<strong>la</strong>do<br />

(4). Allí vi unas tuberías en <strong>la</strong>s<br />

que pude engancharme de un salto<br />

y deslizarme hasta una p<strong>la</strong>taforma<br />

que había debajo <strong>del</strong> puente. Desde<br />

el<strong>la</strong>, crucé al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> acanti<strong>la</strong>do<br />

con el látigo y una cadena que<br />

colgaba (5). En tierra firme, giré a <strong>la</strong><br />

izquierda y al avanzar encontré una<br />

Luger con mucha munición.<br />

Seguí por el único camino posible<br />

hasta que me introduje en el interior<br />

de <strong>la</strong> mazmorra <strong>del</strong> castillo por<br />

una puerta <strong>la</strong>teral (6).<br />

Al pasar al siguiente pasillo, unas<br />

enormes hachas empezaron a bajar<br />

desde el techo. Para que no me cortasen<br />

en pedacitos, tuve que moverme<br />

rápido y calcu<strong>la</strong>r el momento<br />

4ª Lección de lucha:<br />

La Luger y <strong>la</strong> Mauser<br />

Cuando adquieras <strong>la</strong> pisto<strong>la</strong> con silenciador<br />

típica de los nórdicos, cuenta con que<br />

conseguirás mucha más munición, pero no<br />

es tan eficaz como el revólver. Aunque<br />

no es muy potente, su silenciador hará que<br />

cuando dispares a un soldado, sus compañeros<br />

no lo oigan aunque estén cerca.<br />

3 4 5 6<br />

2. La mazmorra<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

2<br />

oportuno para cruzar. Al dob<strong>la</strong>r <strong>la</strong> esquina<br />

se accionaron otras hachas<br />

que salía a <strong>la</strong> altura de mi cintura,<br />

por lo que tuve que <strong>la</strong>nzarme para<br />

esquivar<strong>la</strong>s (con el botón L1) (2).<br />

Al final <strong>del</strong> pasillo, que estaba p<strong>la</strong>gado<br />

de trampas como éstas, hallé una<br />

argol<strong>la</strong> que abrió una de <strong>la</strong>s compuertas<br />

de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal de <strong>la</strong><br />

mazmorra. Tras subir unas escaleras,<br />

encontré una fuente mágica que<br />

me curó los rasguños sufridos. Hallé<br />

también otra argol<strong>la</strong> que abrió <strong>la</strong><br />

puerta roja de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior<br />

(3). Tras neutralizar a dos enemigos<br />

armados con Luger, llegué hasta un<br />

foso que pude sortear gracias a mi<br />

inseparable látigo.


Como <strong>la</strong> puerta de enfrente estaba<br />

cerrada, pase por <strong>la</strong> cornisa que bordeaba<br />

el foso para llegar a una sa<strong>la</strong><br />

donde encontré una pa<strong>la</strong>nca que<br />

dejó al descubierto una cadena que<br />

me permitió subir al nivel superior<br />

(4). Arriba, me esperaban tres matones<br />

muy bien armados, así que no<br />

tuve más remedio que emplear mi<br />

artillería y recuperar <strong>la</strong> munición<br />

de sus pisto<strong>la</strong>s.<br />

Antes de seguir mi camino, moví <strong>la</strong><br />

argol<strong>la</strong> que había en mitad <strong>del</strong> pasillo<br />

para abrir todas <strong>la</strong>s celdas de <strong>la</strong><br />

mazmorra, aunque sólo encontré un<br />

cargador de <strong>la</strong> Luger y un montón<br />

de esqueletos (5).<br />

Llegué hasta una sa<strong>la</strong> p<strong>la</strong>gada de<br />

ratas, con una fuente mágica y un<br />

Ya estaba en el dichoso patio, y<br />

en seguida me di cuenta de que,<br />

como <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za estaba absolutamente<br />

atestada de enemigos, iba a necesitar<br />

un buen arma para liquidarlos: era un<br />

hecho: no disponía de munición suficiente,<br />

ni para el revolver ni para <strong>la</strong><br />

Luger juntos, para enfrentarme a<br />

ellos. Así que decidí esconderme detrás<br />

<strong>del</strong> primer camión y de <strong>la</strong> estatua<br />

que estaba en mitad de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za<br />

para llegar hasta otro camión<br />

estrecho puente donde encontré<br />

dos pa<strong>la</strong>ncas. Accioné en primer lugar<br />

<strong>la</strong> de <strong>la</strong> derecha y me enganché<br />

en <strong>la</strong> cadena que apareció por mi<br />

derecha (6). De ésta salté a otra para<br />

alcanzar un balcón donde accioné<br />

5<br />

donde encontré una MP-40 semiautomática,<br />

mucha munición y un<br />

explosivo (1). Gracias a este nuevo<br />

arma, y con cuidado para no desperdiciar<br />

<strong>la</strong> munición, pude eliminar a<br />

todos los enemigos que salían de los<br />

camiones. Empleé ráfagas cortas y<br />

pude atacar a varios enemigos al mismo<br />

tiempo. Con el patio bien despejado,<br />

recogí toda <strong>la</strong> munición de <strong>la</strong>s<br />

armas de los matones a los que había<br />

mandado al otro barrio y me acerqué<br />

1 2<br />

3<br />

una manive<strong>la</strong> para abrir <strong>la</strong> verja<br />

elevada <strong>del</strong> otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Regresé<br />

al puente y accioné <strong>la</strong> otra pa<strong>la</strong>nca<br />

para acceder a dos cadenas<br />

que me dieron acceso a una puerta<br />

secreta que daba al patio <strong>del</strong> castillo.<br />

6<br />

al foso cubierto (2). Con el explosivo<br />

que había adquirido en el camión<br />

hice estal<strong>la</strong>r <strong>la</strong> tapa de metal que<br />

obstruía su entrada y me tiré por él<br />

para caer en un túnel inundado. Lo<br />

atravesé nadando rápidamente y accedí<br />

a una entrada secreta <strong>del</strong> castillo<br />

pulsando un par de pa<strong>la</strong>ncas (3).<br />

4<br />

5ª Lección de lucha:<br />

La metralleta MP-40<br />

Aunque dispongas de mucha munición para<br />

este arma, si no tienes cuidado <strong>la</strong> acabarás<br />

desperdiciando con un solo enemigo. Para<br />

ahorrar ba<strong>la</strong>s, no dejes pulsado el gatillo y<br />

dispara ráfagas cortas. Mantén tu arma<br />

siempre con el cargador lleno (R2) para tener<strong>la</strong><br />

disponible en caso de emergencias.<br />

3. El Patio <strong>del</strong> Castillo<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

3<br />

PLAY GT<br />

61


PLAY GT<br />

62<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

4. El Gran Vestíbulo<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Tras eliminar al primer enemigo,<br />

salí <strong>del</strong> comedor, bajé unas escaleras,<br />

abrí un portón grande de color<br />

naranja y llegué a otro comedor<br />

gigantesco. Allí me encargué de otro<br />

enemigo y subí por <strong>la</strong>s escaleras a<br />

una primera p<strong>la</strong>nta donde hallé una<br />

fuente mágica (1).<br />

Sobre <strong>la</strong>s escaleras situadas antes <strong>del</strong><br />

manantial, había una viga por <strong>la</strong> que<br />

accedí a un piso superior. Allí, tras<br />

atravesar el comedor enganchando el<br />

látigo en <strong>la</strong> lámpara central y saltando<br />

(2), pude llegar a una zona alta<br />

<strong>del</strong> vestíbulo. En el centro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>,<br />

justo bajo una enorme lámpara de<br />

araña, había cuatro matones. Aunque<br />

no eran rivales para mi, descubrí una<br />

forma mucho más sencil<strong>la</strong> que <strong>la</strong> lucha<br />

para de deshacerme de ellos: pasé<br />

por <strong>la</strong> estrecha cornisa hasta el<br />

En cuanto accedí a <strong>la</strong> enorme<br />

biblioteca, eliminé al primer<br />

guardia que me atacó, bajé <strong>la</strong>s escaleras<br />

y entré por una pequeña<br />

puerta para llegar hasta un almacén,<br />

donde encontré a otro enemigo<br />

y muy cerca, una fuente mágica.<br />

De nuevo en <strong>la</strong> biblioteca, inspeccioné<br />

<strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y sólo encontré a<br />

otro molesto nazi. Subí <strong>la</strong>s escaleras<br />

otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta <strong>del</strong><br />

vestíbulo y pulsé <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que hizo<br />

caer <strong>la</strong> lámpara, ap<strong>la</strong>stando a todos<br />

los matones (3). Bajé por unas<br />

escaleras que había junto a <strong>la</strong> manive<strong>la</strong><br />

y recogí <strong>la</strong> munición de sus armas.<br />

Como todas <strong>la</strong>s puertas estaban<br />

cerradas tenía que buscar otro camino,<br />

así que subí por <strong>la</strong>s mismas escaleras<br />

y usando el látigo, me <strong>la</strong>ncé<br />

hasta <strong>la</strong> cadena que sujetaba <strong>la</strong> lámpara.<br />

Ba<strong>la</strong>nceándome con ésta, pude<br />

entrar en otra sa<strong>la</strong> por <strong>la</strong> ventana. En<br />

esta sa<strong>la</strong> encontré, junto a <strong>la</strong> chimenea,<br />

una botel<strong>la</strong> de vino (4).<br />

Dentro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de bil<strong>la</strong>r había cuatro<br />

matones, así que usé <strong>la</strong> botel<strong>la</strong><br />

como arma arrojadiza y un poco de<br />

munición de <strong>la</strong> Luger para neutralizarlos.<br />

En esta habitación, encontré<br />

<strong>la</strong>s l<strong>la</strong>ves de <strong>la</strong> biblioteca, un cu-<br />

para llegar a <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta, giré<br />

a <strong>la</strong> derecha y, al final <strong>del</strong> pasillo, pude<br />

esca<strong>la</strong>r por unas estanterías y<br />

engancharme con el látigo en una<br />

lámpara para acceder al segundo<br />

piso. Allí, acabé con otra patrul<strong>la</strong> y<br />

subí hasta <strong>la</strong> tercera p<strong>la</strong>nta por unas<br />

escaleras de metal para enfrentarme<br />

a otro enemigo más. Usé el látigo<br />

en <strong>la</strong> lámpara central y así con-<br />

chillo arrojadizo y munición de <strong>la</strong><br />

pisto<strong>la</strong>. Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de bil<strong>la</strong>r, abrí <strong>la</strong><br />

puerta de enfrente, bajé <strong>la</strong>s escale-<br />

2 3<br />

4<br />

1 2<br />

seguí cruzar hasta el <strong>la</strong>do opuesto<br />

de <strong>la</strong> biblioteca. Entre <strong>la</strong>s estanterías<br />

pude descubrir un pequeño apartamento<br />

semioculto, donde encontré<br />

unas escaleras que me<br />

llevaron a un piso superior. En esta<br />

nueva sa<strong>la</strong> hallé una manive<strong>la</strong> que<br />

abrió un compartimento secreto<br />

en <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta (1). Dentro de<br />

éste cogí un libro, que coloqué en<br />

una estantería <strong>del</strong> segundo piso para<br />

acceder a una sa<strong>la</strong> secreta en donde<br />

encontré el mapa <strong>del</strong> castillo.<br />

(Ver Pieza de Museo)<br />

Para poder salir de tan compleja biblioteca,<br />

sólo me quedaba regresar<br />

a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y cruzar por <strong>la</strong><br />

puerta secreta por <strong>la</strong> que habían<br />

aparecido últimos dos matones (2).<br />

ras rojas y me colé por <strong>la</strong> primera<br />

puerta que vi a mi izquierda, gracias<br />

a <strong>la</strong> l<strong>la</strong>ve que acababa de adquirir (5).<br />

5. La Biblioteca<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

5<br />

Pieza de Museo<br />

En ese mismo piso, encontré otro departamento<br />

entre dos estanterías situadas en<br />

un extremo de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta, donde pude hacerme<br />

con el Medallón Libuse.


6. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

En <strong>la</strong> primera sa<strong>la</strong>, vi una corona<br />

sobre una mesa y alrededor<br />

suyo unos conductos muy sospechosos.<br />

Mi experiencia me decía que debía<br />

coger <strong>la</strong> corona lo más rápido<br />

posible y salir corriendo hacia <strong>la</strong> siguiente<br />

sa<strong>la</strong> (1).<br />

Nada más coger<strong>la</strong>, <strong>la</strong> puerta que comunicaba<br />

<strong>la</strong> habitación contigua se<br />

empezó a cerrar y de los conductos<br />

empezó a salir gas venenoso. Menos<br />

mal que fui muy rápido y me<br />

<strong>la</strong>ncé antes de que se cerrase para<br />

no quedar atrapado en aquel<strong>la</strong> trampa<br />

mortal. En <strong>la</strong> habitación contigua,<br />

En una especie de establo encontré<br />

unas cajas que ocultaban un<br />

botiquín y unas escaleras que me<br />

llevaron hasta el tejado. Al pasar por<br />

<strong>la</strong> cornisa que había junto al establo,<br />

pude ver a un matón, que estaba<br />

asomado a un balcón <strong>del</strong> edificio que<br />

había enfrente. Sin pensarlo, desenfundé<br />

<strong>la</strong> Luger y apunté bien para no<br />

fal<strong>la</strong>r en <strong>la</strong> distancia y eliminarlo de<br />

un solo disparo (1).<br />

Al final de <strong>la</strong> cornisa, llegué a un pa-<br />

después de fijarme bien en los dibujos<br />

de <strong>la</strong>s 4 puertas, accioné una<br />

pa<strong>la</strong>nca. De repente, de entre <strong>la</strong>s l<strong>la</strong>mas,<br />

salió una figura que representaba<br />

al macho cabrío con los brazos<br />

extendidos (2). Algo en mi interior<br />

sillo donde encontré una puerta que<br />

estaba cerrada. Al <strong>la</strong>do suya había<br />

una escalera que me permitió acceder<br />

al piso superior. Dentro de <strong>la</strong> torre,<br />

había otra ventana por <strong>la</strong> que<br />

pude saltar hasta una cadena que<br />

colgaba para descender hasta el piso<br />

inferior. Como había una cristalera,<br />

me ba<strong>la</strong>nceé con <strong>la</strong> cadena para<br />

romper<strong>la</strong> y co<strong>la</strong>rme en el interior de<br />

un salto (2).<br />

En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> contigua encontré otra es-<br />

me dijo que debía entregarle <strong>la</strong><br />

corona, así que así lo hice y unos<br />

controles aparecieron en mitad de<br />

<strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Gracias a ellos, pude manipu<strong>la</strong>r<br />

<strong>la</strong> manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong> reloj de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

y colocar<strong>la</strong>s de esta forma: <strong>la</strong> agu-<br />

calera que me llevó hasta el piso superior,<br />

donde me aguardaba un nuevo<br />

enemigo. Aún más arriba había<br />

dos balcones: uno, en el que había<br />

una tirolina que bajaba al tejado<br />

<strong>del</strong> establo y otro que daba a <strong>la</strong><br />

cristalera <strong>del</strong> tejado <strong>del</strong> arsenal. No<br />

tenía mas remedio que romper el<br />

cristal y tirarme… Menos mal que<br />

tuve <strong>la</strong> suerte de caer encima de un<br />

guardia que pasaba en ese momento<br />

por debajo, lo cual amortiguó bas-<br />

ja de <strong>la</strong> Luna en el IV, <strong>la</strong> <strong>del</strong> Sol en<br />

el II y el horóscopo de Tauro (figura<br />

de un toro), arriba (3).<br />

Así conseguí abrir <strong>la</strong> puerta con <strong>la</strong><br />

cabeza de un toro dibujada y llegar<br />

a <strong>la</strong> Armería <strong>del</strong> castillo.<br />

1 2<br />

3<br />

7. La Armería<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

De nuevo me encontraba en esta<br />

sa<strong>la</strong>, no dudé ni un instante, pese<br />

al temor a lo desconocido, en accionar<br />

<strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca. Volvió a aparecer<br />

<strong>la</strong> figura que personificaba al macho<br />

cabrío y de inmediato le hice entrega<br />

de <strong>la</strong> espada rota (1). A continuación,<br />

me dispuse a accionar <strong>la</strong>s<br />

1<br />

manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong> reloj de manera que<br />

quedaron dispuestas de esta forma:<br />

<strong>la</strong> aguja <strong>del</strong> Sol a <strong>la</strong>s XII, <strong>la</strong> aguja<br />

de Luna en <strong>la</strong>s III y arriba el horóscopo<br />

de Escorpio, o sea, el dibujo<br />

<strong>del</strong> escorpión (2). Escuché un sonido<br />

que significaba que <strong>la</strong> puerta<br />

había quedado por fin abierta.<br />

2 3<br />

tante mi caída. Dentro de una vidriera,<br />

encontré una espada rota que<br />

me serviría para ofrecer<strong>la</strong> en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

<strong>del</strong> reloj <strong>del</strong> astrólogo (3). Tras coger<strong>la</strong><br />

prestada, aparecieron dos matones<br />

con pisto<strong>la</strong>s que tuve que eliminar<br />

haciendo uso de mi arsenal.<br />

Posteriormente, subí por <strong>la</strong>s escaleras<br />

y, tras abrir <strong>la</strong> siguiente puerta,<br />

aparecieron tres matones armados<br />

con metralletas. Como esta situación<br />

superaba mis posibilidades, no<br />

tuve más remedio que escapar. Subí<br />

por <strong>la</strong>s escaleras que había a mi izquierda<br />

para llegar a <strong>la</strong> tirolina que<br />

había visto antes y que me llevaría<br />

hasta el tejado <strong>del</strong> establo. Bajé<br />

por <strong>la</strong>s escaleras hasta <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja<br />

y crucé <strong>la</strong> puerta que llevaba a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

<strong>del</strong> reloj antes de que los nazis<br />

me convirtiesen en un co<strong>la</strong>dor.<br />

8. El reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 2ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

1 2<br />

63<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

64<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

9. El Observatorio<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Pieza de museo<br />

Tras <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> escorpión, enfrente <strong>del</strong><br />

arco que daba al pasillo con escaleras, vi<br />

una cornisa en el muro de <strong>la</strong> torre. Me subí<br />

en el<strong>la</strong> y tras girar <strong>la</strong> esquina, observé en<br />

el edificio de enfrente una p<strong>la</strong>taforma que<br />

me permitió entrar por su ventana para<br />

coger el Fragmento Stochov.<br />

Tras cruzar <strong>la</strong> puerta, me dispuse<br />

de nuevo a buscar una reliquia.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Regresé al comienzo de <strong>la</strong> zona <strong>del</strong><br />

Observatorio por <strong>la</strong> misma cornisa,<br />

subí <strong>la</strong>s escaleras y me enfrenté a un<br />

matón. Entré en <strong>la</strong> torre por <strong>la</strong> única<br />

puerta abierta y cogí una botel<strong>la</strong><br />

de encima de una mesa. Abrí <strong>la</strong> puerta<br />

<strong>del</strong> fondo de <strong>la</strong> izquierda y se <strong>la</strong><br />

<strong>la</strong>ncé al matón distraído al borde de<br />

<strong>la</strong> cornisa (1). A mi izquierda, una<br />

cadena me permitió subir hasta un<br />

saliente de <strong>la</strong> fachada. Arriba, llegué a<br />

un puente donde me enfrenté a dos<br />

matones, uno de ellos armado con<br />

una metralleta (2).<br />

Tras despacharlos, subí por una escalera<br />

de metal para coger de lo alto de<br />

<strong>la</strong> torre un botiquín. Regresé al<br />

puente y, en el extremo de una cornisa<br />

derruida que había debajo, hallé<br />

munición para el revólver. En el otro<br />

<strong>la</strong>do salté con el látigo y llegué a <strong>la</strong><br />

p<strong>la</strong>nta baja de <strong>la</strong> Torre <strong>del</strong> Observatorio<br />

(3). Dentro encontré <strong>la</strong> maquinaria<br />

que accionaba <strong>la</strong> cúpu<strong>la</strong> <strong>del</strong><br />

periscopio pero le faltaba una pa<strong>la</strong>nca.<br />

La encontré muy cerca: en el<br />

piso superior, sobre una mesa. Tras<br />

colocar<strong>la</strong> y accionar<strong>la</strong>, un departamento<br />

secreto se abrió en el piso<br />

superior donde encontré el manifiesto<br />

de Vega.<br />

Una vez más me encontraba<br />

frente a <strong>la</strong> fea figura que representaba<br />

al príncipe de <strong>la</strong>s Tinieb<strong>la</strong>s.<br />

En esta ocasión le entregué el Manifiesto<br />

de Vega, que acababa de re-<br />

Al cogerlo, aparecieron por <strong>la</strong> puerta<br />

dos matones con metralleta (4). Aunque<br />

podía haber escapado por <strong>la</strong> escalera<br />

de metal <strong>del</strong> periscopio, me<br />

puse a un <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> puerta, metralleta<br />

en mano para hacerlos morder plomo.<br />

Subí por <strong>la</strong>s escaleras, bajé por<br />

él objetivo, salí a <strong>la</strong> cornisa de <strong>la</strong> cúpu<strong>la</strong><br />

y use <strong>la</strong> tirolina para llegar hasta<br />

otra zona <strong>del</strong> castillo. Cuando aterricé,<br />

me enfrenté con otro matón,<br />

esta vez desarmado, y entré en <strong>la</strong> torre,<br />

donde encontré una fuente mágica<br />

al bajar unas escaleras de caracol.<br />

Neutralicé a otro matón con<br />

metralleta y regresé hasta <strong>la</strong> puerta<br />

que daba a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> <strong>del</strong> reloj.<br />

1 2<br />

3 4<br />

10. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 3ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

cuperar, y coloqué <strong>la</strong>s manecil<strong>la</strong>s <strong>del</strong><br />

reloj de <strong>la</strong> siguiente forma: aguja<br />

<strong>del</strong> Sol a <strong>la</strong>s VI, <strong>la</strong> de <strong>la</strong> Luna a <strong>la</strong>s<br />

XI y el horóscopo de Géminis, arriba<br />

(el dibujo de los gemelos) (1).<br />

1


11. La Torre de Vega<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta de Géminis,<br />

me encontré un botiquín,<br />

una botel<strong>la</strong> encima de <strong>la</strong> mesa<br />

y una cadena en <strong>la</strong> ventana de <strong>la</strong><br />

sa<strong>la</strong> siguiente. Me ba<strong>la</strong>nceé, enganchado<br />

en el<strong>la</strong> y salté rápidamente al<br />

otro <strong>la</strong>do, ya que había un matón<br />

con pisto<strong>la</strong> que si me descubría enganchado<br />

me podría disparar y hacerme<br />

caer al vacío (1). Tras eliminar<br />

al tipejo y a su compañero, subí<br />

<strong>la</strong> escalera de caracol para asomarme<br />

a otra ventana y saltar a <strong>la</strong><br />

cornisa de <strong>la</strong> torre de enfrente. Al<br />

cruzar <strong>la</strong> tercera esquina de <strong>la</strong> torre,<br />

me topé con otros tres matones armados<br />

con pisto<strong>la</strong>. Igual que antes,<br />

Por lo que parecía, esto de darle<br />

cosas al macho cabrío se acaba-<br />

Una vez dentro <strong>del</strong> <strong>la</strong>boratorio,<br />

un gigante de fuerza<br />

y tamaño sobrenatural salió de<br />

si conseguían dispararme caería por<br />

el precipicio así que me armé con el<br />

revolver y empecé a dispararles al<br />

tiempo que me acercaba corriendo<br />

hasta <strong>la</strong> terraza (2). De nuevo, llegué<br />

hasta otra ventana desde <strong>la</strong> que<br />

tuve que saltar para engancharme<br />

en una cornisa de otra torre. Usando<br />

mi látigo y ascendiendo por una<br />

cadena llegué hasta el Campanario.<br />

(Ver Pieza de Museo)<br />

Regresé al campanario, me subí en<br />

un pequeño ascensor, accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca<br />

y llegué hasta <strong>la</strong> maquinaria<br />

<strong>del</strong> reloj. Tras mover una manive<strong>la</strong>,<br />

se abrió el reloj dejando vía libre para<br />

que pudiese llegar hasta <strong>la</strong> torre<br />

ba. Así que le entregué el Cristal Alma<br />

para manipu<strong>la</strong>r los controles <strong>del</strong><br />

una especie de mampara de cristal.<br />

Sin ninguna duda, tendría que enfrentarme<br />

a él, pero enseguida me di<br />

de Vega en un parapente.<br />

Al aterrizar, cogí de <strong>la</strong>s manos de un<br />

cadáver (3) el Cristal Alma y de repente,<br />

una nube de gas venenoso<br />

comenzó a salir detrás suyo. Tenía<br />

que buscar una salida alternativa,<br />

porque <strong>la</strong> puerta por <strong>la</strong> que había<br />

accedido a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> se había cerrado.<br />

Subí por <strong>la</strong>s librerías derruidas hasta<br />

llegar a una cornisa donde salté<br />

para enganchar mi látigo en una<br />

lámpara y alcanzar una ventana que<br />

sería mi vía de escape de aquel<strong>la</strong><br />

trampa mortal. Para regresar a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

<strong>del</strong> reloj, usé <strong>la</strong>s cadenas que<br />

colgaban por el exterior y me introduje<br />

por un hueco <strong>del</strong> muro (4).<br />

reloj y colocar <strong>la</strong>s manecil<strong>la</strong>s de <strong>la</strong><br />

siguiente forma: Aguja <strong>del</strong> Sol y<br />

cuenta de que mis puños o <strong>la</strong>s simples<br />

ba<strong>la</strong>s no eran suficientes para<br />

causarle <strong>la</strong> menor herida, así que tu-<br />

Pieza de Museo<br />

Antes de subirme en el ascensor que encontré<br />

justo al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong>s campanas, salté<br />

por una de <strong>la</strong>s ventanas <strong>del</strong> campanario<br />

para engancharme a una cadena por <strong>la</strong> que<br />

descendí para co<strong>la</strong>rme en una sa<strong>la</strong> secreta,<br />

en <strong>la</strong> que hallé <strong>la</strong> Máscara Cisterciense.<br />

1 2<br />

3 4<br />

12. El Reloj <strong>del</strong> Astrólogo: 4ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

de <strong>la</strong> Luna en el X, y el horóscopo<br />

de Libra arriba (<strong>la</strong> ba<strong>la</strong>nza).<br />

13. El Laboratorio<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1 2<br />

PS2<br />

ve que buscar objetos más contundentes<br />

(1). Para neutralizarlo, encontré<br />

en los extremos <strong>del</strong> <strong>la</strong>boratorio<br />

unas botel<strong>la</strong>s de ácido. La tarea<br />

no era fácil, ya que el bicho no paraba<br />

de arrojarme cosas o envestirme<br />

con su hombro y no tenía tiempo de<br />

<strong>la</strong>nzarle el fluido (2). Tras cuatro botel<strong>la</strong>zos,<br />

se cabreó y destrozó el pequeño<br />

<strong>la</strong>boratorio que fabricaba el líquido.<br />

Entre los restos, encontré una<br />

barra impregnada de ácido que<br />

me sirvió para darle una buena zurra.<br />

Cuando el grandullón cayó recuperé<br />

otra bo<strong>la</strong>, pero fui sorprendido<br />

y arrestado por los nazis.<br />

65<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

66<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

03. ESTAMBUL<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. Huida de Estambul<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Tras un pequeño tropiezo, me vi<br />

en mitad de Estambul luchando<br />

con dos guerreros enmascarados.<br />

Eran mucho más peligrosos<br />

que los enemigos a los que me había<br />

enfrentado antes, así que evité verme<br />

rodeado por ellos cubriendo mi espalda<br />

con <strong>la</strong> pared (1).<br />

Al salir de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> donde había sido<br />

apresado me enfrenté a otro guerrero<br />

armado con una espada, así que<br />

tuve que <strong>la</strong>nzarme con mi hombro<br />

para quitárse<strong>la</strong>. Más ade<strong>la</strong>nte, junto a<br />

unas cajas, encontré unas granadas<br />

que arrojé a un guerrillero armado<br />

con metralleta situado encima de un<br />

muro que había al final <strong>del</strong> pasillo<br />

(2). Cogí otra para <strong>la</strong>nzárse<strong>la</strong> al soldado<br />

que había enfrente de mi última<br />

victima y recogí de <strong>la</strong> zona una metralleta<br />

con mucha munición. En lo<br />

alto <strong>del</strong> muro vi unas escaleras que<br />

me condujeron hasta el interior de un<br />

edificio donde encontré más resistencia<br />

armada con MP-40 (3). Para eliminarlos<br />

tuve que usar <strong>la</strong> munición<br />

que me quedaba en <strong>la</strong> metralleta y<br />

1 2 3<br />

disparar a los barriles de gasolina<br />

que había repartidos por el pasillo. Al<br />

final de éste encontré todos mis<br />

bártulos (látigo, revolver y cantimplora),<br />

un botiquín y más munición<br />

de <strong>la</strong> metralleta.<br />

Salí por donde había entrado y en<br />

frente vi una lámpara que me sirvió<br />

para llegar hasta el otro muro con mi<br />

látigo donde encontré otro botiquín<br />

y más munición de <strong>la</strong> MP-40. Al descender,<br />

me enfrenté a dos soldados y<br />

a los pocos metros vi a un compañero<br />

suyo con una repetidora en lo alto de<br />

un muro (4). Para borrarlo <strong>del</strong> mapa,<br />

cogí unas granadas que encontré en<br />

un rincón a mi izquierda y me oculté<br />

en unas cajas para que no ser alcanzado<br />

por sus disparos. Apunté bien y<br />

le tiré <strong>la</strong> granada con todas mis<br />

fuerzas para que <strong>la</strong> explosión le diese<br />

de lleno.<br />

Subí por el centro <strong>del</strong> muro y me agarré<br />

al arma para eliminar a dos enemigos<br />

que se aproximaban por el pasillo<br />

de <strong>la</strong> derecha. Aprovechando <strong>la</strong><br />

munición ilimitada, apunté a <strong>la</strong><br />

ventana <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> pasillo para<br />

eliminar a otro aliado de los nazis. Al<br />

acceder a una p<strong>la</strong>za, caí en una emboscada<br />

donde me enfrenté a varios<br />

enemigos con <strong>la</strong> fugaz ayuda de <strong>la</strong><br />

ninja (5). Dentro de <strong>la</strong> torre pude llegar<br />

hasta su cúpu<strong>la</strong> ascendiendo por<br />

los andamios, después de neutralizar<br />

a un soldado (6).<br />

Arriba, me pegué a <strong>la</strong> pared para no<br />

caerme al vacío y avancé por <strong>la</strong> cornisa<br />

hasta poder saltar a otros andamios<br />

<strong>del</strong> edificio de enfrente. Subí<br />

hasta <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta, donde encontré<br />

un elevador que me llevó hasta<br />

el tejado tras empujar una caja que<br />

lo obstruía. Arriba, una tirolina me<br />

llevó hasta otra zona de <strong>la</strong> ciudad<br />

muy próxima a <strong>la</strong> mezquita que buscaba.<br />

Salté de p<strong>la</strong>taforma en p<strong>la</strong>taforma<br />

y aparecieron dos soldados con<br />

espadas. Desde una posición elevada<br />

pude deshacerme de ellos empleando<br />

parte de mi munición (7). Seguí ascendiendo<br />

hasta que llegué a <strong>la</strong> entrada<br />

de <strong>la</strong> mezquita, donde encontré<br />

un botiquín.<br />

Pieza de Museo<br />

Antes de infiltrarme en el edificio sagrado,<br />

me acerqué al borde situado a <strong>la</strong> derecha<br />

de <strong>la</strong> entrada donde vi una cornisa en el<br />

borde de una cúpu<strong>la</strong>. Siguiendo mi instinto<br />

de buscatesoros, llegué hasta el final<br />

de el<strong>la</strong> para acceder a una sa<strong>la</strong> oculta<br />

donde hallé una fuente mágica y el manuscrito<br />

de Piri Reis.<br />

5 6 7<br />

4


2. El secreto de <strong>la</strong> mezquita: 1ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

En el interior de <strong>la</strong> mezquita se<br />

estaban haciendo unas excavaciones<br />

muy sospechosas por parte<br />

de los nazis, así que me decidí a descender<br />

para ver que tramaban.<br />

Encontré un acceso <strong>la</strong>teral que me<br />

permitió avanzar usando mi látigo en<br />

<strong>la</strong> lámpara para sortear una zona derruida.<br />

Tras un par de saltos llegué<br />

hasta una rampa en <strong>la</strong> que me deslicé<br />

para descender al piso superior.<br />

Para no caerme al vacío, al final de<br />

esta tuve que saltar y usar mi látigo<br />

para engancharme en una lámpara<br />

(1). Cerca de donde aterricé,<br />

detrás de un arco hallé un esqueleto<br />

con un botiquín y munición de <strong>la</strong><br />

metralleta.<br />

Ya en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal de <strong>la</strong> excavación,<br />

me topé con dos nazis de es-<br />

paldas y en el borde de un balcón así<br />

que aproveché <strong>la</strong> ocasión para tirar<br />

a uno de ellos al vacío. En <strong>la</strong> parte<br />

izquierda de ésta p<strong>la</strong>taforma encontré<br />

una pequeña cornisa que me<br />

permitió cruzar hasta otra sa<strong>la</strong> (2).<br />

Tuve que moverme rápido, ya que al<br />

final me esperaban dos nazis armados<br />

con Mausers y un soldado con<br />

espada. Intenté tirarlos a <strong>la</strong> excavación,<br />

aunque no tuve más remedio<br />

que emplear parte de <strong>la</strong> munición de<br />

mi pisto<strong>la</strong>. Encima de una carreta<br />

encontré una MP-40 y más munición<br />

que tuve que gastar al final <strong>del</strong><br />

pasillo para eliminar a dos soldados.<br />

Seguí descendiendo hasta que me<br />

topé con una cueva donde parte <strong>del</strong><br />

camino estaba derruido. Para atravesar<br />

esta zona sin peligro, giré a <strong>la</strong> iz-<br />

Al salir de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> secreta, tuve<br />

que eliminar a un nazi con metralleta<br />

y a un soldado con espada<br />

usando mi MP-40. Como no encontré<br />

otro camino, tuve que subirme<br />

por los andamios que rodeaban <strong>la</strong><br />

quierda y bajé por unos peldaños<br />

hasta <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> <strong>del</strong> <strong>la</strong>go donde pude<br />

eliminar con <strong>la</strong> Mauser a un<br />

enorme tiburón (3). De esta forma<br />

evité un peligro por si caía en los sucesivos<br />

saltos que debía ejecutar para<br />

atravesar <strong>la</strong> cueva. Subí y, utilizando<br />

el látigo crucé hasta otra<br />

zona donde me enfrenté con dos<br />

soldados armados con espadas.<br />

Como estos no sabían nadar, intenté<br />

tirarlos al <strong>la</strong>go que había debajo para<br />

deshacerme de ellos rápidamente y<br />

sin malgastar munición. Tras otro<br />

salto con el látigo, vi una columna<br />

en mitad de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. La rodee utilizando<br />

<strong>la</strong> pequeña cornisa que había<br />

en su base, realicé otro salto con mi<br />

inseparable cuero y avancé por un<br />

estrecho camino para llegar hasta<br />

sa<strong>la</strong> y llegar hasta lo más alto donde<br />

pude co<strong>la</strong>rme por el hueco que<br />

había en <strong>la</strong> pared.<br />

Posteriormente, me enganché en<br />

<strong>la</strong> cornisa que había sobre mi cabeza<br />

para acceder a otro ventanuco<br />

una fuente mágica. Una vez repuesto<br />

de mis heridas gracias al<br />

agua mi<strong>la</strong>grosa, salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> tras<br />

un espectacu<strong>la</strong>r salto combinado<br />

con el uso de mi látigo para salvar el<br />

enorme derrumbe.<br />

En los siguientes pasillos, tuve que<br />

utilizar toda <strong>la</strong> munición de mi<br />

MP-40 para encargarme de los 5<br />

nazis equipados con pisto<strong>la</strong>s, metralletas<br />

y granadas que protegían esta<br />

zona. Al final <strong>del</strong> pasillo de <strong>la</strong> derecha<br />

encontré una carga de demolición,<br />

un botiquín, una granada y<br />

munición para <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora. Retrocedí<br />

unos metros hasta que vi una<br />

brecha en <strong>la</strong> pared <strong>del</strong> pasillo. Gracias<br />

a ésta pude abrirme un nuevo<br />

camino colocando <strong>la</strong> dinamita en<br />

el<strong>la</strong> (4).<br />

1 2<br />

3 4<br />

3. El secreto de <strong>la</strong> mezquita: 2ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Pieza de Museo<br />

Una vez crucé por el hueco que me había<br />

abierto en <strong>la</strong> pared, en frente encontré<br />

un muro semiderruído. Para co<strong>la</strong>rme por<br />

<strong>la</strong> brecha que había en su base tuve que<br />

hacer una voltereta <strong>la</strong>nzada. El esfuerzo<br />

tuvo su recompensa, ya que al otro <strong>la</strong>do<br />

encontré un valiosísimo sello Otomano.<br />

1<br />

PS2<br />

ubicado un poco más arriba (1).<br />

Desde allí pude saltar hasta los andamios<br />

que había enfrente para co<strong>la</strong>rme<br />

por otro hueco. Entonces tuve<br />

que usar mi látigo en una lámpara<br />

para alcanzar <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de oración<br />

2<br />

67<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

68<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

❯❯ decorada con multitud de arcos. Allí<br />

hice uso de mi metralleta para eliminar<br />

a tres nazis que protegían el ascensor<br />

situado <strong>del</strong> final (2).<br />

Al acercarme a <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que lo accionaba,<br />

aparecieron dos enemigos<br />

más, así que no me quedó más re-<br />

Tras un chapuzón tranquilo donde<br />

no encontré ni cocodrilos ni<br />

tiburones salí a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong>, donde encontré<br />

un tanque de oxigeno y un<br />

botiquín. Junto a <strong>la</strong>s cajas, me colé<br />

por otro camino sumergido donde<br />

a los pocos metros vi dos tiburones.<br />

Para no ser devorado por ellos,<br />

evité en todo momento que se<br />

colocasen detrás de mi o me atacasen<br />

por los <strong>la</strong>dos y los troceé con<br />

mi cuchillo antes de quedarme sin<br />

oxígeno (1).<br />

Al fondo <strong>del</strong> conducto llegué a una<br />

base secreta de los nazis donde,<br />

1<br />

4<br />

medio que gastar más munición de<br />

<strong>la</strong> MP-40 antes de subirme en el elevador.<br />

Éste me llevó hasta <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de<br />

excavaciones, donde pude usar los<br />

controles de <strong>la</strong> grúa para coger <strong>la</strong><br />

cabeza gigante de piedra (subí el<br />

gancho, giré a <strong>la</strong> izquierda, lo baje<br />

3<br />

como no podía ser de otra forma, me<br />

enfrenté a uno de ellos equipado con<br />

pisto<strong>la</strong>. Dentro de <strong>la</strong> caseta encontré<br />

un arpón, munición de éste, cargadores<br />

para <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora y el<br />

mapa de <strong>la</strong> ciudad sumergida (2).<br />

Salí por <strong>la</strong> otra puerta y accedí hasta<br />

un patio pequeño, donde rompí todas<br />

<strong>la</strong>s cajas para dejar al descubierto<br />

una pequeña entrada a una sa<strong>la</strong><br />

secreta. Para co<strong>la</strong>rme y recuperar<br />

mi salud en una fuente mágica, hice<br />

una voltereta <strong>la</strong>nzada (3).<br />

En el fondo <strong>del</strong> <strong>la</strong>go situado junto a<br />

<strong>la</strong> caseta encontré dos submarinis-<br />

para coger <strong>la</strong> cabeza y <strong>la</strong> llevé al<br />

hueco de <strong>la</strong> derecha) (3).<br />

Al finalizar <strong>la</strong> maniobra, de <strong>la</strong> escalera<br />

detrás de los controles descendieron<br />

dos nazis, así que hice uso de mi<br />

Mauser para deshacerme de ellos.<br />

Accedí al techo de <strong>la</strong> grúa y, tras<br />

tas que vigi<strong>la</strong>ban unos explosivos<br />

y que eliminé con mi machete (4).<br />

Cogí <strong>la</strong> dinamita y regresé a <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna<br />

<strong>del</strong> comienzo, donde recogí el<br />

tanque de oxígeno. En mitad de <strong>la</strong><br />

sa<strong>la</strong>, encontré un pi<strong>la</strong>r dañado en<br />

su base, así que coloqué el explosivo<br />

para derribarlo. Esto me sirvió para<br />

que <strong>la</strong> columna se convirtiese en<br />

una pasare<strong>la</strong> que me llevó hasta<br />

una zona elevada de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Arriba<br />

tuve que combinar mis saltos con<br />

el uso de mi látigo en unos ganchos<br />

que colgaban <strong>del</strong> techo (5).<br />

(ver Pieza de Museo).<br />

2 3<br />

subir a lo más alto de su brazo, enganché<br />

mi látigo en un hierro para<br />

alcanzar <strong>la</strong> cabeza de piedra (4).<br />

6ª Lección de lucha:<br />

El manejo <strong>del</strong> arpón<br />

Aunque sea un arma especialmente diseñada<br />

y eficaz para el agua también podrás<br />

usar<strong>la</strong> en tierra, aunque <strong>la</strong> escasez de su<br />

munición no lo hace recomendable. Reserva<br />

<strong>la</strong> munición de este arma para eliminar a<br />

distancia a escualos o submarinistas nazis.<br />

4. El pa<strong>la</strong>cio sumergido<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

5 6<br />

4<br />

Me subí en <strong>la</strong> grúa y accioné sus<br />

controles para coger de nuevo <strong>la</strong><br />

cabeza gigante de piedra y empotrar<strong>la</strong><br />

con <strong>la</strong> pared de <strong>la</strong> derecha para<br />

abrirme un nuevo camino. Al otro<br />

<strong>la</strong>do <strong>del</strong> boquete, subí unas escaleras<br />

que encontré entre los escombros<br />

para acceder al piso superior<br />

(6). Arriba, tuve que enganchar<br />

una vez más mi látigo en un arco<br />

para sortear el muro que me impedía<br />

alcanzar <strong>la</strong> entrada.<br />

Pieza de Museo<br />

Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong>, junto a <strong>la</strong> grúa, vi<br />

una caja que colgaba de una cuerda.<br />

Para llegar hasta el<strong>la</strong> tuve que usar una vez<br />

más mi látigo sobre un gancho. Encima de<br />

<strong>la</strong> caja, saqué el sable y rompí <strong>la</strong> cuerda<br />

para caer junto a <strong>la</strong> caja y recoger de los<br />

restos <strong>la</strong> Proc<strong>la</strong>mación de Delián.


5. Las puertas de Neptuno<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Antes de tirarme al <strong>la</strong>go, me equipé<br />

con el cuchillo. Tras eliminar<br />

a un escualo, salí por el único sitio y<br />

enganché mi látigo en un pez de<br />

piedra para llegar a otra zona de <strong>la</strong>s<br />

ruinas (1). Bordeé el pi<strong>la</strong>r por una<br />

cornisa y salté al muro de enfrente.<br />

Realicé un par de saltos más para llegar<br />

a una escalera. Eliminé a dos enemigos<br />

y hallé munición <strong>del</strong> arpón<br />

junto a <strong>la</strong> moneda de Vino (2). Me<br />

tiré al <strong>la</strong>go y buceé hasta el final, donde<br />

me enfrente a otro tiburón. Cerca<br />

Al llegar a una sa<strong>la</strong> rodeada por<br />

cascadas vi una estatua <strong>del</strong><br />

Dios Neptuno que derribar con dinamita<br />

para acceder al el templo.<br />

Me tiré al agua y buceando cerca de <strong>la</strong><br />

estatua aparecieron dos submarinistas<br />

con arpones (1). Tras eliminarlos<br />

con el cuchillo y coger su munición,<br />

cogí dos cargas explosivas junto a<br />

1<br />

había focos que impedían ver bien<br />

unas escaleras sumergidas que llevaban<br />

a otra zona. Enganché mi látigo<br />

en otra estatua de pez y subí a un muro,<br />

donde cogí tres granadas. Llegué<br />

a una columna que atravesaba un <strong>la</strong>go<br />

y observé un muro agrietado. Al final<br />

de <strong>la</strong> viga hallé un botiquín, explosivos<br />

y munición <strong>del</strong> arpón. Regresé al<br />

muro agrietado y lo volé para encontrar<br />

<strong>la</strong> moneda <strong>del</strong> Tridente. Me tiré<br />

al <strong>la</strong>go y buceé por una verja rota para<br />

llegar a un túnel sumergido, donde<br />

ellos. Tomé aire y coloqué el primer<br />

cartucho de dinamita en el pie izquierdo<br />

de <strong>la</strong> estatua.<br />

Frente a Neptuno, en el interior <strong>del</strong> <strong>la</strong>go,<br />

encontré un túnel inundado que<br />

me llevó hasta una sa<strong>la</strong> secreta que<br />

regu<strong>la</strong>ba el agua de <strong>la</strong>s cataratas (2).<br />

Accionando una manive<strong>la</strong> corté el<br />

agua de una. Volví a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal<br />

1<br />

encontré un botiquín y un esqueleto.<br />

Salí para coger aire y vi que uno de<br />

los muros inundados <strong>del</strong> bloque de<br />

piedra <strong>del</strong> medio estaba agrietado.<br />

Coloqué otro explosivo para derribarlo<br />

y cogí <strong>la</strong> moneda <strong>del</strong> Caballito<br />

de Mar (3). Regresé a <strong>la</strong> fogata, donde<br />

esperaban dos soldados, y cogí<br />

otro explosivo antes de seguir por <strong>la</strong><br />

puerta junto al fuego. En <strong>la</strong> siguiente<br />

sa<strong>la</strong>, giré a <strong>la</strong> derecha y, tras un pasillo<br />

con un agujero en el suelo, vi otra<br />

pared agrietada. La volé para acceder<br />

donde estaba <strong>la</strong> estatua, subí por <strong>la</strong>s<br />

columnas que había en medio <strong>del</strong> <strong>la</strong>go<br />

y giré a <strong>la</strong> izquierda. Usé el látigo<br />

sobre el pez de piedra incrustado en<br />

<strong>la</strong> pared para cruzar al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong><br />

puente. Tras saltar esta zona, di un par<br />

de pasos y me enganché con el látigo<br />

en el tridente de Neptuno para<br />

saltar al otro <strong>la</strong>do (3). Allí me puse en<br />

2<br />

4<br />

a una fuente mágica. Avancé y vi<br />

junto a <strong>la</strong> oril<strong>la</strong> de otro <strong>la</strong>go una cuerda<br />

por <strong>la</strong> que subir a un puente superior.<br />

Había más granadas, que <strong>la</strong>ncé<br />

a los centine<strong>la</strong>s <strong>del</strong> fondo <strong>del</strong> puente.<br />

Un par de saltos y llegué a <strong>la</strong> entrada<br />

<strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio. Coloqué <strong>la</strong>s cuatro monedas<br />

y se abrió <strong>la</strong> puerta (4). La última<br />

estaba en el fondo <strong>del</strong> <strong>la</strong>go que<br />

rodeaba <strong>la</strong> entrada, custodiada por un<br />

tiburón. Con <strong>la</strong>s monedas colocadas<br />

en sus huecos, accioné dos manive<strong>la</strong>s<br />

junto a <strong>la</strong>s columnas (5).<br />

6. La caída <strong>del</strong> Mar Rey<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

una p<strong>la</strong>taforma detrás de <strong>la</strong> pierna<br />

izquierda para vo<strong>la</strong>r<strong>la</strong> con más dinamita.<br />

Con el impacto, una columna en<br />

mitad <strong>del</strong> <strong>la</strong>go se cayó y pude subirme<br />

en su base para acceder a otra pasare<strong>la</strong>.<br />

Desde allí, escalé por <strong>la</strong> pared por<br />

<strong>la</strong>s enredaderas y me enganché en<br />

una lámpara con mi látigo para empujar<br />

<strong>la</strong> cabeza de <strong>la</strong> estatua (4).<br />

2 3 4<br />

3<br />

5<br />

69<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

70<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

7. La guarida de Kraken<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

2<br />

Kraken era un enorme ca<strong>la</strong>mar<br />

que custodiaba el tesoro que<br />

había ido a buscar y su única obsesión<br />

era zamparme. Para ello, expulsaba<br />

de su cuerpo unas medusas<br />

de color naranja que cuando se adherían<br />

a mi cuerpo me llevaban hasta<br />

<strong>la</strong> boca <strong>del</strong> ca<strong>la</strong>mar (1).<br />

Parecía que matarlo simplemente con<br />

mis armas sería muy difícil, así que<br />

nada más verlo, salí a <strong>la</strong> superficie<br />

para idear un p<strong>la</strong>n. Allí, junto a un<br />

esqueleto encontré un super arpón<br />

con 300 proyectiles, cuatro explosivos<br />

y un tanque de oxígeno.<br />

Para deshacerme de <strong>la</strong> medusas que<br />

se pegaban a mi cuerpo tenía que<br />

moverme violentamente (■), pero no<br />

podía perder mucho tiempo en ello,<br />

ya que mi objetivo era colocar los<br />

explosivos en <strong>la</strong>s<br />

cuatro columnas<br />

que había frente al<br />

ca<strong>la</strong>mar (2).<br />

Para conseguir que<br />

se alejarle y disponer<br />

de tiempo para<br />

colocar los explosivos,<br />

dirigí todos<br />

mis disparos<br />

a cualquiera de<br />

sus ojos amarillos<br />

(L1). Por<br />

suerte, pude en-<br />

contrar más munición y algún botiquín<br />

entre los pequeños pi<strong>la</strong>res que<br />

había al fondo de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>.<br />

04. HONG KONG<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. Loto dorado<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

En Hong Kong, mientras disfrutaba<br />

de una fantástica ve<strong>la</strong>da fui<br />

atacado por seis ninjas. Para no verme<br />

en inferioridad, empleé todo los<br />

objetos que estaban a mi alcance:<br />

sil<strong>la</strong>s, patas de mesas y botel<strong>la</strong>s.<br />

Como <strong>la</strong> puerta principal <strong>del</strong> restaurante<br />

<strong>del</strong> teatro estaba cerrada, encontré<br />

otro camino tras <strong>la</strong> barra<br />

<strong>del</strong> bar para llegar a los almacenes.<br />

Allí encontré una escalera que me<br />

llevó a una sa<strong>la</strong> llena de cajas donde<br />

tan sólo hallé un botiquín.<br />

Seguí subiendo hasta que desde lo al-<br />

to vi cómo mi pareja luchaba contra<br />

dos guerreros. Tenía que apresurarme<br />

y rescatar<strong>la</strong>, pero tuve antes<br />

que enfrentarme en <strong>la</strong>s sa<strong>la</strong>s siguientes<br />

con varios ninjas con sables (1).<br />

En una caja cercana al enfrentamiento<br />

con el primer enemigo armado encontré<br />

un cuchillo arrojadizo y una poción<br />

de piel de hierro. En <strong>la</strong> siguiente<br />

sa<strong>la</strong>, pulsé una pa<strong>la</strong>nca que dejó<br />

al descubierto <strong>la</strong> manive<strong>la</strong> que había<br />

junto al escenario, que me serviría<br />

más ade<strong>la</strong>nte para levantar el telón.<br />

Tras bajar unas escaleras llegué a los<br />

1<br />

palcos <strong>del</strong> teatro.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Al final <strong>del</strong> pasillo de los palcos, tras<br />

una puerta descendí una escaleras y<br />

recuperé mi salud en una fuente mágica<br />

antes de llegar a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal.<br />

A <strong>la</strong> izquierda <strong>del</strong> escenario encontré<br />

<strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que había visto antes y<br />

que levantó el enorme telón rojo. Tras<br />

él, encontré un enemigo armado con<br />

una pisto<strong>la</strong>, así que me acerqué a él<br />

zigzagueando para que no pudiese<br />

apuntar y le propiné una paliza con<br />

mis puños para quitarle <strong>la</strong> Mauser y<br />

2<br />

<strong>la</strong> munición. Entre los palés que había<br />

api<strong>la</strong>dos al fondo, encontré un botiquín<br />

y más munición en dos cajas<br />

pequeñas. Subí por unas escaleras<br />

de metal a mi izquierda para llegar a<br />

<strong>la</strong>s pasare<strong>la</strong>s de los focos <strong>del</strong> escenario<br />

(2). Gracias a dos cuerdas que<br />

pendían <strong>del</strong> techo pude acceder a <strong>la</strong><br />

zona reservada <strong>del</strong> teatro.<br />

Pieza de Museo<br />

Además de enfrentarme a multitud de<br />

enemigos, en el segundo palco encontré<br />

<strong>la</strong> Mascará de Tai-Tsu.


2. Loto dorado: 2º parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta que<br />

daba acceso a <strong>la</strong> zona reservada<br />

al personal <strong>del</strong> teatro, vi a un<br />

enemigo de espaldas junto a una<br />

caja y armado con una escopeta.<br />

Me acerqué despacio por su espalda<br />

y le agarré para neutralizarlo y evitar<br />

que me disparase (1).<br />

1<br />

Mi medio de transporte era un<br />

carro tirado por un miembro<br />

de <strong>la</strong> policía secreta <strong>del</strong> go-<br />

Pieza de Museo<br />

Muy próximo a <strong>la</strong> tercera calle, a mi izquierda<br />

encontré una caja que ocultaba<br />

una figura preciosa digna de estar en los<br />

mejores museos.<br />

En <strong>la</strong> siguiente sa<strong>la</strong> me enfrenté a<br />

dos matones armados con pisto<strong>la</strong>s,<br />

así que tuve que hacer uso de mi escasa<br />

munición para despacharlos. Al<br />

descender por unas escaleras vi cómo<br />

se llevaban a mi compañera…<br />

No pude hacer nada por impedirlo,<br />

porque en ese momento tuve que<br />

bierno chino, y mi arma era una<br />

metralleta con mucha munición.<br />

A lo <strong>la</strong>rgo de <strong>la</strong>s calles de Hong Kong<br />

tuve que eliminar a coches con<br />

pasajeros armados hasta los<br />

dientes y motos con sidecar (1).<br />

Estas últimas eran fácilmente abatibles,<br />

ya que con disparar al conductor<br />

era suficiente. Sin embargo para<br />

1 2<br />

hacerme cargo de multitud de enemigos<br />

empleando <strong>la</strong> escopeta y <strong>la</strong><br />

munición de mis pisto<strong>la</strong>s (2).<br />

(ver Pieza de Museo).<br />

Ya sólo me quedaba salir por <strong>la</strong><br />

puerta doble <strong>del</strong> final <strong>del</strong> pasillo<br />

donde se habían llevado a mi compañera<br />

e iniciar una persecución (3).<br />

2 3<br />

detener a los coches tenía que acabar<br />

con los tres matones que se asomaban<br />

por <strong>la</strong>s ventanas (2).<br />

A ambos <strong>la</strong>dos de <strong>la</strong>s calles encontré<br />

unas cajas de maderas que contenían<br />

munición y bidones de gasolina<br />

que al dispararlos explotaban y<br />

destrozaban los vehículos que me<br />

perseguían.<br />

1 2<br />

Parecía que no iban a dejar de<br />

salir coches y motos con sidecar<br />

de todas partes (1).<br />

Sin embargo, después de calmarme<br />

un poco, recuperar mi sangre fría y<br />

recorrer unas cuantas calles más lo<br />

más rápido que me permitía mi vehículo,<br />

finalmente conseguí llegar hasta<br />

el puerto de <strong>la</strong> ciudad (2).<br />

Pieza de museo<br />

Al cruzar <strong>la</strong> puerta de color rosa que tenía<br />

dibujada una estrel<strong>la</strong> di a parar a un<br />

camerino, donde hallé un botiquín y el<br />

ídolo Longshan.<br />

3. Las calles de Hong Kong<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

4. Las calles de Hong Kong: 2º parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

71<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

72<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

05. LAGUNA PENG LAI<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. El secreto de <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna Peng Lai: 1ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Nada más introducirme en <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna,<br />

ascendí a <strong>la</strong> superficie<br />

para buscar algún tipo de arma<br />

que me fuese útil para enfrentarme<br />

a los submarinistas. A mi izquierda<br />

encontré una p<strong>la</strong>taforma donde recogí<br />

de unas cajas un arpón con tan<br />

sólo tres proyectiles y una botel<strong>la</strong><br />

de oxígeno (1).<br />

Me sumergí en el <strong>la</strong>go y buceé hasta<br />

el interior <strong>del</strong> submarino partido,<br />

Aunque el <strong>la</strong>nzacohetes era un<br />

arma muy potente, para enfrentarme<br />

a simple soldados era muy poco<br />

efectiva y corría el riesgo de dañarme<br />

por <strong>la</strong> explosión, así que<br />

decidí no darle uso.<br />

Cuando subí <strong>la</strong>s escaleras que había<br />

al final de pasillo, me armé con <strong>la</strong><br />

Pieza de Museo<br />

Nada más cruzar <strong>la</strong> puerta, seguí recto y<br />

encontré escondido junto a una columna<br />

que había al <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> verja una carga de<br />

explosivos. Al <strong>la</strong>do vi una grieta en <strong>la</strong> pared<br />

que hice explotar con <strong>la</strong> dinamita recién<br />

adquirida para coger el P<strong>la</strong>to Shangai<br />

y un <strong>la</strong>nzamisiles con tres explosivos.<br />

introduciéndome por el <strong>la</strong>do que no<br />

estaba vigi<strong>la</strong>do por un submarinista.<br />

Dentro, cogí un explosivo y salí hasta<br />

una p<strong>la</strong>taforma que había en mitad<br />

<strong>del</strong> <strong>la</strong>go para tomar aire y evitar<br />

que me atacase el tiburón que rondaba<br />

por allí.<br />

Tras recuperar oxígeno, decidí eliminar,<br />

arpón en mano, a un submarinista<br />

situado entre dos luces de<br />

color verde (2). Allí coloqué los ex-<br />

1 2<br />

metralleta de munición ilimitada<br />

para eliminar a todos los nazis que<br />

aparecieron en el patio que veía desde<br />

<strong>la</strong> ventana. Tras eliminar a los innumerables<br />

enemigos que aparecieron,<br />

seguí recto y atravesé un<br />

corto túnel para llegar a una base<br />

enemiga con un enorme <strong>la</strong>go.<br />

Cerca encontré una torre de control<br />

muy bien vigi<strong>la</strong>da por tres nazis,<br />

así que hice uso de mi pisto<strong>la</strong> para<br />

neutralizarlos (1). Con <strong>la</strong> zona despejada,<br />

entré en una caseta para<br />

recoger un poco de munición de <strong>la</strong><br />

MP-40. Subí a lo más alto de <strong>la</strong> torre<br />

usando el ascensor y unas escaleras<br />

para engancharme con mi<br />

1<br />

plosivos en <strong>la</strong> grieta de <strong>la</strong> pared<br />

para acceder hasta un pasadizo secreto.<br />

Buceé por el túnel, deteniéndome<br />

en el respiradero que encontré<br />

a mitad de camino para coger<br />

más munición <strong>del</strong> arpón (3).<br />

Descendí hasta el fondo y me enfrenté<br />

a un submarinista nazi y a<br />

un tiburón haciendo uso de <strong>la</strong> munición<br />

recién adquirida. Al final <strong>del</strong><br />

túnel, llegué hasta una oril<strong>la</strong> donde<br />

látigo a un cable que cruzaba el <strong>la</strong>go.<br />

En <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma donde aterricé<br />

encontré dos enemigos y un botiquín<br />

en una caja de madera (2).<br />

Dentro de <strong>la</strong> caseta no encontré nada<br />

de interés, así que me subí en <strong>la</strong><br />

grúa para manejar los controles<br />

y recogí <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma que había<br />

encontré un botiquín dentro de una<br />

caja y una cuerda con <strong>la</strong> que pude<br />

alcanzar un saliente de <strong>la</strong> montaña.<br />

Desde ésta disparé a los soldados<br />

que aguardaban en <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong><br />

templo antes de saltar hasta otra<br />

cornisa (4).<br />

Finalmente, enganché mi látigo en<br />

unos hierros c<strong>la</strong>vados en <strong>la</strong> <strong>la</strong>dera<br />

de <strong>la</strong> montaña para llegar hasta <strong>la</strong><br />

entrada <strong>del</strong> edificio.<br />

3 4<br />

2. El secreto de <strong>la</strong> <strong>la</strong>guna Peng Lai: 2ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

en mitad <strong>del</strong> <strong>la</strong>go para colocar<strong>la</strong> junto<br />

a <strong>la</strong> entrada elevada que había a<br />

<strong>la</strong> derecha. Luego, al igual que hice<br />

anteriormente con <strong>la</strong> cabeza gigante<br />

en uno de los niveles anteriores, me<br />

subí por el brazo de <strong>la</strong> grúa para<br />

introducirme de esta manera por <strong>la</strong><br />

entrada elevada.<br />

2


3. Cruz de hierro<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Como me había introducido en<br />

una base nazi no debía ser<br />

descubierto, ya que a lo <strong>la</strong>rgo de<br />

<strong>la</strong>s insta<strong>la</strong>ciones había multitud<br />

de a<strong>la</strong>rmas listas para ser activadas.<br />

Pero como soy aventurero y no<br />

espía, en mi camino por <strong>la</strong> madriguera<br />

enemiga fui descubierto unas<br />

cuantas veces y, cada vez que accionaron<br />

<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma, aparecieron unos<br />

soldados especiales <strong>del</strong> ejército<br />

nazi armados con <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas.<br />

Para eliminarlos sin sufrir graves<br />

quemaduras, decidí acabar por<br />

<strong>la</strong> vía rápida usando mi colección<br />

de armas de fuego (1).<br />

Al igual que en <strong>la</strong> zona anterior,<br />

debía evitar l<strong>la</strong>mar <strong>la</strong> atención<br />

para que <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s no diesen<br />

<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y acudiesen los dichosos<br />

nazis con <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas.<br />

Entré por <strong>la</strong> puerta de <strong>la</strong> izquierda,<br />

subí <strong>la</strong>s escaleras, eliminé un centine<strong>la</strong><br />

y me metí en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> que había<br />

a <strong>la</strong> izquierda en <strong>la</strong> primera p<strong>la</strong>nta.<br />

Dentro había dos nazis mucho más<br />

fuertes que <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s normales,<br />

así que recurrí una vez más a mi pis-<br />

Para acercarme a los dos patrul<strong>la</strong>s<br />

que rondaban por <strong>la</strong>s pasare<strong>la</strong>s de<br />

metal tuve que avanzar ocultándome<br />

entre <strong>la</strong>s cajas.<br />

El enfrentarme a ellos de uno en uno<br />

resultó ser un buen método, ya que<br />

esos cobardes preferían dar <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma<br />

que luchar contra mi (2). Una<br />

vez despejada <strong>la</strong> zona, me tiré al<br />

agua para recoger munición de <strong>la</strong><br />

metralleta de <strong>la</strong> caja que había junto<br />

a <strong>la</strong> verja. Este arma <strong>la</strong> encontré al<br />

cruzar <strong>la</strong> ultima puerta <strong>del</strong> pabellón<br />

tras subir y bajar <strong>la</strong>s escaleras de<br />

metal. Cerca de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong><br />

a<strong>la</strong>rma, en un rincón terminé en-<br />

contrando una caja de madera que<br />

contenía un botiquín.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Volví al pabellón <strong>del</strong> comienzo y bajé<br />

por <strong>la</strong>s escaleras que había junto a <strong>la</strong><br />

pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma. Abajo me encontré<br />

con otro nazi al que no me<br />

costó mucho eliminar, ya que pude<br />

acorra<strong>la</strong>rle en el estrecho pasillo.<br />

Posteriormente, atravesé <strong>la</strong> puerta<br />

doble y accedí hasta otra sa<strong>la</strong><br />

con más pa<strong>la</strong>ncas de a<strong>la</strong>rmas. En<br />

esta ocasión fue imposible que no<br />

me descubriesen y accionasen <strong>la</strong> correspondiente<br />

a<strong>la</strong>rma, así que me<br />

armé con <strong>la</strong> MP-40 y me dirigí<br />

1 2<br />

3<br />

to<strong>la</strong>. Encima de una mesa encontré<br />

mucha munición de <strong>la</strong> M-40 (1).<br />

Salí de <strong>la</strong> habitación y accedí a otro<br />

pasillo por <strong>la</strong> puerta doble que había<br />

enfrente de <strong>la</strong>s escaleras. Antes de<br />

salir <strong>del</strong> edificio por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />

fondo, tuve que ocuparme de otro<br />

nazi más.<br />

Cuando llegué al patio un soldado<br />

me vio y dio <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma sin que<br />

yo tuviese <strong>la</strong> opción de detenerle.<br />

Menos mal que pude enfrentarme a<br />

todos los nazis que aparecieron gracias<br />

a <strong>la</strong> ametral<strong>la</strong>dora de munición<br />

infinita que encontré. (2)<br />

Cuando <strong>la</strong> zona estaba despejada, se<br />

abrió <strong>la</strong> verja situada al final de patio,<br />

desactivé <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y entré por <strong>la</strong><br />

puerta que había enfrente de <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca.<br />

Dentro, tan sólo hallé, entre<br />

<strong>la</strong>s camas de los soldados, una<br />

caja con multitud de granadas<br />

(3). Salí de <strong>la</strong> barraca, crucé <strong>la</strong> verja<br />

<strong>del</strong> final y me subí en <strong>la</strong> parte tra-<br />

PS2<br />

corriendo a desactivar<strong>la</strong> para poder<br />

salir mientras eliminaba a <strong>la</strong>s patrul<strong>la</strong>s<br />

(3). Entre todo este jaleo, encontré<br />

munición de <strong>la</strong> Mauser en<br />

el fondo <strong>del</strong> estanque, justo debajo<br />

de <strong>la</strong> barca.<br />

Pieza de Museo<br />

Continué mi camino por <strong>la</strong> puerta que<br />

había junto a <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca de <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma y<br />

tras subir unas escaleras llegué a una pequeña<br />

sa<strong>la</strong>, donde había otra pa<strong>la</strong>nca de<br />

a<strong>la</strong>rma y un nazi. Tuve que matarlo rápidamente<br />

para que no le diese tiempo a accionar<strong>la</strong>.<br />

Allí encontré una reliquia muy importante<br />

que los gañanes de los nazis no<br />

sabían apreciar: el Sima Qian Shiji.<br />

4. La base de submarinos: 1ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

sera <strong>del</strong> camión para recoger un<br />

botiquín y munición de metralleta.<br />

Subí por <strong>la</strong>s escaleras que había enfrente<br />

<strong>del</strong> convoy y salté al techo de<br />

éste, para co<strong>la</strong>rme por <strong>la</strong> rendija<br />

que había en el techo de <strong>la</strong> caseta<br />

de enfrente.<br />

Una vez dentro, accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca<br />

que allí había, gracias a <strong>la</strong> cual conseguí<br />

abrir otra compuerta situada<br />

junto a <strong>la</strong> escalera de metal que<br />

había en el patio.<br />

1 2 3<br />

73<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

74<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

5. La base de submarinos: 2ª parte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Aunque al inicio <strong>del</strong> conducto de<br />

venti<strong>la</strong>ción había una escalera,<br />

seguí hasta el fondo para coger<br />

una botel<strong>la</strong>, un botiquín y muni-<br />

Pieza de Museo<br />

Como ya no había problema de ser atacado<br />

ni de que diesen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma, me tiré al<br />

agua para subirme al submarino por <strong>la</strong><br />

parte de atrás. Desde allí, salté hasta un<br />

rincón <strong>del</strong> muelle donde encontré entre<br />

cajas un botiquín, mucha munición de <strong>la</strong><br />

M-40 y <strong>la</strong> Tableta de Longjiang.<br />

ción de <strong>la</strong> MP-40. Regresé a <strong>la</strong> escalera<br />

y accedí hasta un muelle de un<br />

gran submarino muy bien protegido<br />

por patrul<strong>la</strong>s.<br />

En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de control neutralicé a un<br />

primer centine<strong>la</strong> evitando que activase<br />

<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma (1). Salí por <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />

fondo y al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de metal<br />

encontré una pa<strong>la</strong>nca que sirvió para<br />

mover una grúa de transporte que<br />

colgaba <strong>del</strong> techo <strong>del</strong> muelle. Posteriormente,<br />

bajé a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta inferior por<br />

<strong>la</strong> puerta doble que había en mitad de<br />

<strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> para enfrentarme a un par<br />

de enemigos y recoger un botiquín<br />

de una caja.<br />

Regresé a <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> conductos<br />

de venti<strong>la</strong>ción para colgarme<br />

con mi látigo al gancho de <strong>la</strong> grúa y<br />

acceder a <strong>la</strong> otra zona <strong>del</strong> muelle (2).<br />

Allí me enfrenté a dos nazis más usando<br />

mi pisto<strong>la</strong> para no crearme más<br />

problemas. Crucé <strong>la</strong> puerta doble y giré<br />

a <strong>la</strong> izquierda para acceder a otra<br />

sa<strong>la</strong> de control, donde cogí un pase<br />

de seguridad (3). Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> y<br />

bajé <strong>la</strong>s escaleras que había enfrente<br />

para llegar a unas taquil<strong>la</strong>s de metal<br />

donde me hice con un traje de oficial<br />

nazi. Ahora, todos los soldados<br />

rasos con los que me crucé me saludaban<br />

en vez de atacarme.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Para escapar <strong>del</strong> muelle, sólo me quedaba<br />

atravesar <strong>la</strong> puerta vigi<strong>la</strong>da<br />

por dos soldados nazis (5).<br />

1 2 3<br />

06. MONTAÑAS PEI LANG<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. La carretera a Pei Lang<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Al seguir disfrazado, podía evitar<br />

ser descubierto por los centine<strong>la</strong>s<br />

siempre que no les golpease<br />

o me vieran romper alguna caja.<br />

Para coger el botiquín que había en<br />

una caja dentro <strong>del</strong> camión aparcado,<br />

tuve que romper<strong>la</strong> cuando los nazis<br />

no estaban cerca. Dentro de <strong>la</strong> caseta<br />

accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca para abrir una<br />

compuerta. Tras el<strong>la</strong>, escalé por <strong>la</strong>s<br />

cajas para llegar al piso superior.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Regresé al piso superior esca<strong>la</strong>ndo<br />

por <strong>la</strong>s cajas y me metí en una peque-<br />

ña habitación de <strong>la</strong> caseta en <strong>la</strong> que<br />

accioné una pa<strong>la</strong>nca para detener <strong>la</strong>s<br />

aspas <strong>del</strong> venti<strong>la</strong>dor <strong>del</strong> otro <strong>la</strong>do de<br />

<strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta. Fuera de <strong>la</strong> caseta, junto a<br />

un palé, pulsé otra manive<strong>la</strong> para<br />

hacer que <strong>la</strong> grúa que había en el techo<br />

<strong>del</strong> almacén se moviese (1). Me<br />

subí encima de <strong>la</strong>s cajas y usé el<br />

látigo dos veces para engancharme<br />

en el brazo de <strong>la</strong> grúa y llegar así hasta<br />

el conducto de venti<strong>la</strong>ción. Dentro<br />

de éste tuve que hacer varias volteretas<br />

<strong>la</strong>nzadas (L1) para atravesar<br />

los venti<strong>la</strong>dores en movimiento sin<br />

que sus aspas me golpeasen (2). Al<br />

cruzar el segundo, caí por una rampa<br />

y para no caer al vacío, salté justo antes<br />

de llegar abajo.<br />

Avancé por el conducto hasta que vi<br />

un foso y un venti<strong>la</strong>dor a mi derecha.<br />

Atravesé este último para coger<br />

un botiquín y una M-40. Volví al foso<br />

y lo salté para continuar por el conducto<br />

de venti<strong>la</strong>ción hasta llegar a un<br />

venti<strong>la</strong>dor funcionando a pleno rendimiento<br />

(3). Para no ser expulsado<br />

por el viento que producía y caer al<br />

foso que había al fondo <strong>del</strong> conducto,<br />

1 2 3<br />

salte de frente para co<strong>la</strong>rme en un<br />

conducto seguro que había enfrente.<br />

Al final de éste, llegué a otra zona de<br />

<strong>la</strong> base donde encontré un botiquín<br />

dentro de una caja.<br />

Pieza de Museo<br />

Allí, me encontré con una trampil<strong>la</strong> en el<br />

suelo que me llevó a un almacén lleno de<br />

cajas, donde encontré <strong>la</strong> estatua Zhao<br />

Mo Rhyton.


2. La infiltración<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Una vez que crucé <strong>la</strong> puerta, me di<br />

cuenta que los oficiales, a diferencia<br />

de los soldados rasos, sí podían<br />

reconocerme.<br />

Tuve que hacer uso de mi MP-40 para<br />

eliminarlos dos antes de que diesen <strong>la</strong><br />

dichosa a<strong>la</strong>rma de <strong>la</strong> caseta siguiente.<br />

Allí dentro estaba el panel de control<br />

que activaba el teleférico de <strong>la</strong><br />

p<strong>la</strong>nta de abajo, pero no había co-<br />

Pieza de Museo<br />

Sin embargo, el auténtico tesoro lo hallé<br />

en el hueco que había entre el borde <strong>del</strong><br />

precipicio y <strong>la</strong> pared <strong>del</strong> almacén. Dentro<br />

encontré el rollo de Gui Jian.<br />

Nada más llegar al hangar, tuve<br />

que eliminar a dos nazis antes de<br />

que activasen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma con <strong>la</strong>s pa<strong>la</strong>ncas<br />

situadas en los extremos de <strong>la</strong><br />

sa<strong>la</strong>. Tras hacerlo, un portón se abrió y<br />

aparecieron dos soldados más, uno de<br />

ellos equipados con metralleta, así<br />

que utilicé mi MP-40 para que no diesen<br />

<strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma (1).<br />

1<br />

rriente. Descendí al hangar por <strong>la</strong>s<br />

escaleras de metal situadas donde<br />

me enfrenté a los dos oficiales anteriormente.<br />

Abajo, entre <strong>la</strong>s cajas <strong>del</strong><br />

almacén encontré un botiquín.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Al otro <strong>la</strong>do <strong>del</strong> teleférico, encontré<br />

otro almacén en el que hallé un botiquín<br />

y unas escaleras que me llevaron<br />

al piso superior. Al accionar una<br />

pa<strong>la</strong>nca, <strong>la</strong>s aspas de otro venti<strong>la</strong>dor<br />

que había al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong><br />

de metal se detuvieron. Para llegar<br />

hasta él, realicé unos saltos muy<br />

complicados que si hubiese fal<strong>la</strong>do<br />

habrían sido mi muerte: primero me<br />

enganché a una cadena para saltar a<br />

Alos pocos segundos de montarme<br />

en el teleférico, me crucé<br />

con otro en cuyo tejado había<br />

dos nazis y una metralleta con<br />

munición infinita (1).<br />

Además, por el aire vo<strong>la</strong>ban varios<br />

aviones de guerra así que, tras eliminar<br />

con mi pisto<strong>la</strong> a los dos que<br />

vi, salté con cuidado al otro tele-<br />

Cuando todo estuvo despejado, antes<br />

de meterme por <strong>la</strong> compuerta que se<br />

había abierto, rompí todas <strong>la</strong>s cajas<br />

pequeñas para recuperar un poco<br />

de munición de mi arma subautomática.<br />

Pase a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente y me enfrenté<br />

a otros dos nazis antes de coger<br />

un botiquín que había tirado en<br />

el suelo y pulsar una manive<strong>la</strong> que<br />

una p<strong>la</strong>taforma y luego usé el látigo<br />

en un gancho (1).<br />

Al final <strong>del</strong> conducto llegué a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

de los generadores. Usando otro<br />

gancho salté a una p<strong>la</strong>taforma donde<br />

cogí al nazi por <strong>la</strong> espalda para <strong>la</strong>nzarlo<br />

al vacío. Para llegar hasta <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de<br />

control de los generadores, eliminé a<br />

otro nazi y realicé un par de saltos con<br />

el uso de mi látigo (2). Entre todos<br />

los botones <strong>del</strong> panel de control,<br />

accioné una pa<strong>la</strong>nca que puso en<br />

funcionamiento los generadores y dio<br />

corriente al teleférico. Debía regresar<br />

hasta él para escapar de <strong>la</strong> base, pero<br />

el camino no iba a ser fácil.<br />

Los nazis me habían descubierto y ha-<br />

férico para ponerme a los mandos<br />

<strong>del</strong> potente arma. Debía<br />

derribar el mayor número de<br />

aviones posible antes de llegar<br />

a <strong>la</strong> base aérea, para evitar<br />

de esta manera que hicieran<br />

pedazos <strong>la</strong> estructura de <strong>la</strong><br />

cabina y me precipitara así a<br />

una muerte segura.<br />

abrió otra compuerta<br />

(2). En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente,<br />

junto a <strong>la</strong>s escaleras encontré<br />

otro botiquín.<br />

Allí, para enfrentarme<br />

a varios enemigos<br />

bien armados, tuve<br />

que gastar gran parte<br />

de mi artillería.<br />

bían activado <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma; desenfundé<br />

mi metralleta y me preparé para<br />

llegar allí lo antes posible. Bajé por <strong>la</strong><br />

rampa que había detrás <strong>del</strong> panel de<br />

control y crucé <strong>la</strong> puerta para dar a los<br />

pasillos de los generadores (3). Como<br />

estaban encendidos, desprendían<br />

fuertes rayos por lo que tuve que<br />

pulsar una pa<strong>la</strong>nca que desactivaría<br />

los generadores suficientes para salir<br />

de allí y no perder corriente el teleférico.<br />

En el camino de regreso tuve que<br />

ejecutar los mismos saltos que antes<br />

y eliminar con <strong>la</strong> MP-40 a los nazis<br />

con los que me crucé. Antes de subirme<br />

en <strong>la</strong> cabina, desbloqueé los frenos<br />

en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> de control <strong>del</strong> principio.<br />

1 2 3<br />

3. Terror a 2000 pies<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

4. La base aérea<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

76<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

❯❯ Al subir <strong>la</strong>s escaleras, hallé una caja<br />

con munición de MP-40 que necesité<br />

para eliminar a más alemanes (3).<br />

Como <strong>la</strong> caseta que había al fondo es-<br />

Al eliminar a dos nazis recogí de<br />

una caja arrinconada munición<br />

para mi revólver antes de ponerme a<br />

los controles de una metralleta<br />

con munición ilimitada para derribar<br />

a 5 aviones que despegaron de<br />

<strong>la</strong> pista a mi izquierda (1).<br />

Muy cerca de <strong>la</strong> metralleta, en <strong>la</strong> fachada<br />

<strong>del</strong> hangar, me subí a una p<strong>la</strong>taforma<br />

de metal para engancharme<br />

con mi látigo en <strong>la</strong>s dos vigas que<br />

sobresalían de <strong>la</strong> pared. Menos mal<br />

que no fallé... En el otro <strong>la</strong>do, junto a<br />

<strong>la</strong> metralleta que usé para eliminar al<br />

taba cerrada, me subí por los palés<br />

api<strong>la</strong>dos junto a ésta y me colé en su<br />

interior por una rendija <strong>del</strong> techo<br />

(4). Atravesé <strong>la</strong>s puertas eliminando<br />

nazi <strong>del</strong> <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas que salió por <strong>la</strong><br />

puerta, encontré un botiquín. Crucé<br />

<strong>la</strong> puerta doble de metal y en una<br />

caja encontré munición de <strong>la</strong> MP-<br />

40. Al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong> de metal me<br />

monté en un ascensor que me llevó<br />

hasta otro hangar, donde encontré <strong>la</strong><br />

resistencia de nazis armados con<br />

metralletas, granadas y <strong>la</strong>nzal<strong>la</strong>mas<br />

(2). ¡Entre <strong>la</strong> multitud de cajas<br />

que había allí sólo pude hacerme con<br />

un botiquín y una granada!.<br />

En el centro de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> encontré una<br />

pa<strong>la</strong>nca que trajo el teleférico que<br />

con <strong>la</strong> metralleta a todos los enemigos<br />

que se cruzaron en mi camino,<br />

hasta que llegué a una pasare<strong>la</strong> elevada<br />

de un enorme hangar.<br />

había en <strong>la</strong> siguiente base. Hasta que<br />

llegó, tuve que enfrentarme a unos<br />

cuantos nazis, así que desenfundé mi<br />

MP-40 y comencé a repartir plomo.<br />

Cuando llegó <strong>la</strong> cabina <strong>del</strong> aparato,<br />

Pieza de Museo<br />

En una caja de madera al final de <strong>la</strong> pasare<strong>la</strong><br />

encontré <strong>la</strong> piedra Changan.<br />

me subí en su techo por <strong>la</strong>s escaleras<br />

y, como hice anteriormente,<br />

utilicé <strong>la</strong> metralleta para eliminar<br />

a los aviones hasta que llegué hasta<br />

<strong>la</strong> otra base.<br />

1 2<br />

07. FORTALEZA DEL DRAGÓN NEGRO<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

7ª Lección de lucha:<br />

El manejo de <strong>la</strong> <strong>la</strong>nza<br />

La longitud de este arma te servirá para<br />

atacar a media distancia a tus enemigos y<br />

golpear a varios a <strong>la</strong> vez. La forma más eficaz<br />

de atacar es b<strong>la</strong>ndir<strong>la</strong> hacia los <strong>la</strong>dos<br />

(■), no pinchando a tus rivales (✖). Acabará<br />

partiéndose con el uso.<br />

1 2 3<br />

5. Ascenso a <strong>la</strong> aventura<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1. La fortaleza <strong>del</strong> dragón negro<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Avancé hasta el final <strong>del</strong> tejado,<br />

miré a mi derecha y vi unos andamios<br />

de color verde en <strong>la</strong>s que<br />

pude apoyarme para llegar hasta el<br />

puente que había debajo. Allí me enfrenté<br />

a un caballero que portaba<br />

una <strong>la</strong>nza y resistía bien mis golpes.<br />

Como se cubría de <strong>la</strong> mayoría de mis<br />

ataques, le agarré y le <strong>la</strong>ncé para<br />

quitarle <strong>la</strong> <strong>la</strong>nza (1).<br />

Una vez lo dejé K.O., entré por <strong>la</strong> puerta<br />

<strong>del</strong> fondo, subí <strong>la</strong>s escaleras de<br />

caña y arrojé una caja al piso inferior<br />

para abrirme otro camino. Como <strong>la</strong> altura<br />

era considerable, baje por <strong>la</strong> escalera<br />

al primer piso y desde allí me<br />

dejé caer por el agujero. Abajo, tuve<br />

que utilizar el látigo por tres veces<br />

consecutivas para llegar hasta el otro<br />

extremo <strong>del</strong> puente y no caer al vacío<br />

(2). Más ade<strong>la</strong>nte tuve que utilizar de<br />

nuevo mi látigo para saltar una <strong>la</strong> zona<br />

derribada de <strong>la</strong> cornisa. Tras un pequeño<br />

salto y girando <strong>la</strong> esquina finalizó<br />

<strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma, pero encontré una<br />

enredadera en el muro que me permitió<br />

ascender por <strong>la</strong> torre. Allí me<br />

enganché con el látigo en un madero<br />

que sobresalía de <strong>la</strong> pared y derribé<br />

el muro de enfrente con mi impulso.<br />

Para enfrentarme a los dos<br />

enemigos con <strong>la</strong>nzas que esperaban<br />

dentro, me subí en uno de los andamios<br />

y cuando intentaban subir les<br />

daba una patada en <strong>la</strong> cara.<br />

Tras derrotarlos ascendí hasta lo más<br />

alto, donde me agarré con el látigo<br />

a un tronco que sobresalía para derribar<br />

otra vez parte de <strong>la</strong> pared y volver<br />

al exterior de <strong>la</strong> torre.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Regresé a <strong>la</strong>s enredaderas de antes y<br />

subí hasta lo más alto de <strong>la</strong> torre,<br />

donde me enfrenté otra vez con dos<br />

guerreros. Esta vez uno de ellos iba<br />

equipado con una ballesta, así que<br />

mi objetivo principal fue desarmarlos<br />

e intentar arrojarlos por <strong>la</strong> barandil<strong>la</strong>.


Subí por <strong>la</strong>s escaleras de piedra y<br />

entré por <strong>la</strong> pequeña puerta de <strong>la</strong> izquierda<br />

para enfrentarme a más enemigos<br />

y encontrar una fuente mágica,<br />

munición de ballesta, una<br />

poción fuerza de tigre, un cuchillo<br />

arrojadizo y una cantimplora más<br />

grande (3).<br />

Salí de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> y comencé el descenso<br />

por <strong>la</strong>s rampas donde me enfrenté<br />

Cuando salí a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za después de<br />

avanzar por los túneles inundados<br />

vi a un par de guardias patru-<br />

con multitud de enemigos. Cada vez<br />

que peligraba mi vida y mi cantimplora<br />

estaba seca, regresaba a <strong>la</strong> fuente<br />

mágica arriba. Cuando llegué al<br />

primer piso abrí <strong>la</strong> puerta y, tras enfrentarme<br />

a un soldado, pulsé una pa<strong>la</strong>nca<br />

dorada para abrir <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong><br />

piso inferior (4). Dentro de éste había<br />

dos enemigos con <strong>la</strong>nzas, un montón<br />

de cajas con mucha munición de <strong>la</strong><br />

1<br />

3<br />

l<strong>la</strong>ndo. Tuve que matarlos rápidamente<br />

para que no diesen <strong>la</strong> a<strong>la</strong>rma<br />

con el gong que había en medio<br />

de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za (1).<br />

(ver Pieza de Museo).<br />

Como evitar <strong>la</strong> l<strong>la</strong>mada de auxilio de<br />

los soldados me resultó imposible,<br />

me armé con <strong>la</strong> ballesta para moverme<br />

por <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za hasta que encontré<br />

una salida. Gracias a este<br />

arma conseguí tirar al suelo a mis<br />

enemigos rápidamente y disponer de<br />

tiempo suficiente para correr. En una<br />

sa<strong>la</strong> que había a un <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za<br />

encontré una pócima de salud, mucha<br />

munición de ballesta, dinamita<br />

y un cuchillo arrojadizo.<br />

ballesta, una poción de piel de hierro<br />

y dos cuchillos arrojadizos me<br />

esperaban. Encontré una manive<strong>la</strong><br />

que abrió un acceso secreto en el<br />

muro que había entre <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nta baja y<br />

<strong>la</strong> primera. Me acerqué al borde de <strong>la</strong>s<br />

escaleras que más cerca estaba de <strong>la</strong><br />

entrada y, tras subirme en el andamio<br />

verde, salté usando mi látigo en<br />

el madero que sobresalía.<br />

En el otro extremo encontré una<br />

fuente mágica donde pude curar<br />

mis últimas heridas. Cerca de ésta,<br />

encontré unos andamios que me<br />

permitieron huir de <strong>la</strong> p<strong>la</strong>za y llegar<br />

hasta el tejado de <strong>la</strong> entrada <strong>del</strong> pa<strong>la</strong>cio,<br />

donde aguardaba un guardián<br />

con ballesta al que disparé<br />

Pieza de Museo<br />

Aunque había unas enredaderas en el<br />

muro que tenía a mi izquierda, vi otras en<br />

el muro de enfrente y, como no podía ser<br />

de otra forma, mi espíritu aventurero hizo<br />

que saltase para enganché en el<strong>la</strong>s y ascender<br />

hasta una p<strong>la</strong>taforma de cañas<br />

de bambú que me llevó a una sa<strong>la</strong> donde<br />

encontré <strong>la</strong> Máscara de Cambaluc.<br />

8ª Lección de lucha:<br />

El manejo de <strong>la</strong> ballesta<br />

Aunque tan sólo puedas disparar de una en<br />

una <strong>la</strong>s flechas, son más dañinas que <strong>la</strong>s ba<strong>la</strong>s<br />

de <strong>la</strong> Mauser o <strong>la</strong> Luger. La fuerza con<br />

que salen disparadas hacen que los enemigos<br />

caigan al suelo, así que aprovecha para<br />

intentar arrojarlos al vacío cuando<br />

estos se encuentren cerca de un precipicio.<br />

2. L<strong>la</strong>mada de combate<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Pieza de Museo<br />

En un pedestal que había enfrente de su<br />

peculiar medio de a<strong>la</strong>rma encontré <strong>la</strong> Este<strong>la</strong><br />

de Mármol Qi.<br />

2<br />

4<br />

PS2<br />

para arrojarlo (2). Para cruzar por<br />

todos los andamios, tuve que hacer<br />

uso de mi látigo y de mi ballesta una<br />

vez más para eliminar a otro soldado<br />

que me salió al paso.<br />

Al final encontré una pared agrietada<br />

que pude derruir con <strong>la</strong> ayuda<br />

de <strong>la</strong> dinamita.<br />

1 2<br />

PLAY GT<br />

77


PLAY GT<br />

78<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

3. La torre de <strong>la</strong>s tormentas<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Antes de colgarme con mi látigo<br />

de <strong>la</strong>s cañas de bambú <strong>del</strong> techo,<br />

me metí en el agujero que<br />

había en <strong>la</strong> pared para encontrar en<br />

el interior munición de <strong>la</strong> ballesta y<br />

una poción de fuerza de tigre.<br />

Tras pasar por <strong>la</strong>s cañas de bambú,<br />

crucé una zona derruida por <strong>la</strong><br />

Parecía que para rescatar a mi<br />

compañera tenía que enfrentarme<br />

a dos bellezas muy peligrosas<br />

(1).<br />

Armadas con abanicos metálicos,<br />

mis armas de fuego no eran <strong>del</strong> todo<br />

eficaces, así que para eliminar<strong>la</strong>s<br />

usé <strong>la</strong>s pócimas que había adqui-<br />

estrecha cornisa que había junto al<br />

muro. Seguidamente me encontré<br />

con dos cañas y con una cadena,<br />

así que me toco hacer un poco el<br />

mono a miles de metros de altura.<br />

Ascendí por <strong>la</strong> última cuerda hasta<br />

el piso superior, donde usé mi<br />

látigo para empujar a dos solda-<br />

1 2<br />

rido y empleé <strong>la</strong>s armas que había<br />

en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Como no quería verme<br />

todo el rato en inferioridad numérica,<br />

tuve <strong>la</strong> sabia ocurrencia<br />

de centrar todos mis ataques sobre<br />

una de el<strong>la</strong>s para eliminar a<br />

<strong>la</strong> otra con posterioridad en igualdad<br />

de condiciones (2).<br />

dos por el precipicio (1).<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Subí otra vez al piso superior y me<br />

enfrenté a los tres soldados armados<br />

haciendo uso de mi olvidado revólver.<br />

Al final <strong>del</strong> pasillo vi dos elevadores<br />

de madera que formaban un<br />

sistema de ba<strong>la</strong>nza, es decir, que<br />

cuando me subí en el primero<br />

descendió por mi peso y el segundo<br />

ascendió (2).<br />

Para llegar hasta el otro <strong>la</strong>do, salté<br />

rápidamente de uno a otro. Al final<br />

<strong>del</strong> siguiente pasillo encontré dos<br />

enemigos y una fuente mágica con<br />

<strong>la</strong> que curar todas mis heridas y rellenar<br />

mi cantimplora.<br />

Pieza de Museo<br />

Al final <strong>del</strong> pasillo de madera, encontré<br />

otros andamios que me permitieron subir<br />

al piso superior donde, tras arrojar <strong>la</strong>s<br />

piedras que obstruían el elevador, pude<br />

co<strong>la</strong>rme en un hueco donde encontré una<br />

cantimplora y <strong>la</strong> reliquia Yuan Xiang.<br />

4. El rescate<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1 2<br />

08. TEMPLO DE KONG TIEN<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. Descenso a <strong>la</strong> oscuridad<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Al caer por <strong>la</strong> rampa tuve que<br />

utilizar el látigo rápidamente<br />

para engancharme en una lámpara<br />

y no caer al vacío.<br />

Nada más aterrizar, encontré a mi izquierda<br />

una fuente mágica con <strong>la</strong><br />

que pude rellenar mi cantimplora.<br />

Llegué hasta el final <strong>del</strong> pasillo andando<br />

con cuidado para no caerme<br />

por los huecos y sin pisar <strong>la</strong>s<br />

baldosas-trampa de distinto color<br />

que activaban unos dardos venenosos<br />

(1). Al final, me tiré por una<br />

rampa y me deslicé por el<strong>la</strong> sin dejar<br />

1<br />

2


Pieza de Museo<br />

Tras <strong>la</strong> tercera rampa, encontré una lámpara<br />

en <strong>la</strong> que pude agarrarme con el látigo<br />

para acceder a una sa<strong>la</strong> secreta, donde<br />

encontré <strong>la</strong> cacero<strong>la</strong> Yuyao. De paso,<br />

aproveché ese paréntesis de mi descenso<br />

para descansar y beber un poco <strong>del</strong><br />

agua mi<strong>la</strong>grosa de mi cantimplora.<br />

Al aterrizar, llegué a unas catacumbas<br />

donde vi cómo un espíritu<br />

se metía en los cuerpos descompuestos<br />

que había enterrados<br />

para atacarme. Eran enemigos muy<br />

ágiles y peligrosos, a los que <strong>la</strong>s armas<br />

de fuego no resultaban demasiado<br />

efectivas (1).<br />

Tras derrotar a un par de ellos, me<br />

apoyé en <strong>la</strong>s piedras que se habían<br />

derrumbado para subir a un pasillo.<br />

En los nichos que había a ambos<br />

<strong>la</strong>dos <strong>del</strong> corredor encontré un sable<br />

y una pócima de fuerza <strong>del</strong> tigre<br />

que me sirvieron para enfrentarme<br />

a más zombis. Por suerte, al<br />

fondo encontré una fuente mágica<br />

que curó <strong>la</strong>s heridas y una argol<strong>la</strong><br />

que abrió <strong>la</strong> puerta de <strong>la</strong> izquierda<br />

(2). Tras ésta, encontré otro pasillo<br />

lleno de nichos en los que me encontré<br />

más sables y donde me enfrente a<br />

otros tres muertos vivientes. Al fondo,<br />

accioné <strong>la</strong> pa<strong>la</strong>nca que había junto a<br />

<strong>la</strong> puerta para dar a otro pasillo infectado<br />

de más demonios. Allí encontré<br />

Pieza de Museo<br />

En los nichos que rodeaban <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> cuadrada,<br />

encontré una poción de salud y <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong><br />

Liaoning Miangin.<br />

<strong>la</strong>nzas para enfrentarme a mis peculiares<br />

enemigos y una fuente<br />

mágica con <strong>la</strong> que evité caer derrotado.<br />

Muy cerca encontré también un<br />

mazo con el que golpeé un gong<br />

que accionó una rampa debajo de mis<br />

pies.<br />

Mis buenos reflejos me permitieron<br />

saltar a tiempo para no caer a <strong>la</strong><br />

<strong>la</strong>va que había al final de ésta. Abajo<br />

encontré una l<strong>la</strong>ma azul que no<br />

podía apagarse y que me permitió<br />

encender todos los calderos como<br />

el que encontré enfrente. En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong><br />

contigua hallé un enigma que sólo<br />

se resolvería si encendía todos los<br />

calderos <strong>del</strong> templo. Alrededor de <strong>la</strong><br />

p<strong>la</strong>ca central había tres puertas que<br />

me llevarían a todos los calderos de<br />

<strong>la</strong>s catacumbas, aunque de momento<br />

sólo pude cruzar por una. Tras ésta,<br />

tuve un nuevo enfrentamiento con<br />

los zombis donde descubrí que esta<br />

antorcha azul era bastante eficaz contra<br />

ellos (3).<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

de moverme hacia los <strong>la</strong>dos y saltando<br />

rápidamente para no pisar ese tipo<br />

de losas.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Al finalizar <strong>la</strong> quinta rampa, me<br />

agarré en otra lámpara para alcanzar<br />

un pasillo donde encontré una nueva<br />

fuente mágica para curarme de<br />

Subí por unas cuestas<br />

para llegar a una sa<strong>la</strong><br />

donde encontré una<br />

fuente mágica y dos<br />

calderos más. Tras<br />

encenderlos, llegué<br />

hasta un pasillo donde<br />

descubrí unas baldosas-trampa<br />

de<br />

color rojo que no<br />

debía pisar (4).<br />

Al final de éste llegué<br />

otra vez a <strong>la</strong><br />

sa<strong>la</strong> <strong>del</strong> gong,<br />

donde me enfrenté<br />

con más zombis y<br />

encendí otros<br />

dos calderos.<br />

Como no hubo<br />

forma de encontrar<br />

otro camino<br />

por el que continuar<br />

mi avance<br />

en <strong>la</strong> aventura, decidí que lo<br />

mejor sería regresar otra vez a<br />

<strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central.<br />

1 2<br />

3 4<br />

PS2<br />

los dardazos que había recibido y<br />

para, de paso, rellenar <strong>la</strong> cantimplora.<br />

Además de <strong>la</strong>s losas-trampa que<br />

encontré durante mi camino, en los<br />

dos últimos descensos se accionaron<br />

unas l<strong>la</strong>mas que no tuve más<br />

remedio que esquivar si no quería<br />

convertirme en pollo asado (3).<br />

2. Las catacumbas<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

9ª Lección de lucha:<br />

El Pa-Cheng<br />

Este arma legendaria, que a simple vista<br />

parece inofensiva, es el arma más potente<br />

y eficaz de todas. Podrás utilizar<strong>la</strong> en<br />

lucha cuerpo a cuerpo (✖) y <strong>la</strong>nzar<strong>la</strong> a <strong>la</strong>rga<br />

distancia como un boomerang (■). Además,<br />

este artilugio te permite cubrirte de todos<br />

los golpes que recibas (R1).<br />

Es el arma perfecta para enfrentarte a todo<br />

tipo de criatura sobrehumana.<br />

79<br />

PLAY GT


PLAY GT<br />

80<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

3. La garra <strong>del</strong> dragón<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Cuando regresé a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central<br />

otra de <strong>la</strong>s puertas que rodeaban<br />

el enigma se abrió y di a parar a<br />

un puente un poco extraño. A <strong>la</strong> ida<br />

pude pasar sin problemas y llegar<br />

hasta otros dos calderos pero a <strong>la</strong><br />

vuelta fue diferente, ya que tenía<br />

que saltar únicamente a los círculos<br />

azules, porque si pisaba <strong>la</strong>s<br />

baldosas rojas caería al vacío<br />

(1). El orden que hice para llegar<br />

hasta el final <strong>del</strong> puente fue:<br />

1, 3, 5, 7, 5, 3, 2, 3, 5, 6, 4, 7, 9, 8.<br />

1<br />

1<br />

Regresé a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> principal y pase por<br />

<strong>la</strong> puerta de mi derecha que se acaba<br />

de abrir para encender los últimos<br />

cande<strong>la</strong>bros. Al final de pasillo<br />

vi un gran foso que parecía no tener<br />

camino, pero con <strong>la</strong> luz mágica de<br />

<strong>la</strong> antorcha apareció un camino<br />

de color rojo que me permitió cruzar<br />

sin problemas para iluminar los<br />

dos últimos calderos (2).<br />

A <strong>la</strong> vuelta, ese sencillo camino mágico<br />

se había convertido en p<strong>la</strong>taformas<br />

que no paraban de moverse,<br />

así que tuve cuidado para saltar en<br />

el momento oportuno y no caerme<br />

al vacío. De vuelta en <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> central<br />

pude accionar <strong>la</strong>s tres ruedas con<br />

jeroglíficos para imitar <strong>la</strong>s marcas<br />

que rodeaban <strong>la</strong> mesa (3).<br />

Tras colocar correctamente <strong>la</strong>s tres<br />

rocas, apareció el arma definitiva<br />

con el me enfrenté a los zombis:<br />

el Pa Cheng. Con él en mi poder<br />

llegué a <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> donde encontré el<br />

gong para estrenar mi arma legendaria<br />

sobre unos cuantos zombis con<br />

2 3<br />

2<br />

Aunque conseguí rescatar a mi<br />

amiga <strong>del</strong> sacrificio, llegué un<br />

poco tarde y tuve que enfrentarme<br />

a una diablesa con a<strong>la</strong>s.<br />

Para eliminar los espíritus <strong>la</strong>ncé mi arma<br />

mágica. Para protegerme de los<br />

rayos, me coloqué detrás de <strong>la</strong>s columnas<br />

y para no ser herido por <strong>la</strong>s<br />

<strong>la</strong> que pude rematar sus almas (4).<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

En <strong>la</strong> sa<strong>la</strong> siguiente me enfrenté a<br />

otros cuantos zombis y me colé por<br />

un túnel secreto que encontré a<br />

través de un nicho.<br />

Pieza de Museo<br />

Junto a <strong>la</strong>s escaleras de piedra me introduje<br />

en un nicho abierto donde encontré <strong>la</strong><br />

estatuil<strong>la</strong> Henan Bei.<br />

4. La sombra de Kong Tien<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

bo<strong>la</strong>s de energía teledirigidas me<br />

protegí con el escudo especial<br />

<strong>del</strong> Pa Chen (1).<br />

Cuando <strong>la</strong>nzaba los rayos el demonio<br />

se quedaba desprotegido unos segundos,<br />

así que <strong>la</strong>ncé mi arma para destrozar<br />

los tres dragones que <strong>la</strong> rodeaban<br />

y que le daban su fuerza (2).<br />

09. LA TUMBA DEL EMPERADOR<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. La tumba <strong>del</strong> primer Emperador<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Todo parecía muy extraño y debía<br />

permanecer muy atento a <strong>la</strong>s<br />

posibles trampas, pues ningún soldado<br />

nos dio <strong>la</strong> bienvenida.<br />

Al final <strong>del</strong> enorme pasillo, encontré<br />

una columna giratoria que accioné<br />

para abrir una puerta dorada y caer<br />

en <strong>la</strong> primera trama. Para salir de el<strong>la</strong>,<br />

me aparté de <strong>la</strong>s columnas de pin-<br />

chos que se ap<strong>la</strong>staban con <strong>la</strong> pared<br />

de enfrente y trepé por el<strong>la</strong>s para llegar<br />

arriba (1).<br />

Tras cruzar <strong>la</strong> puerta que había abierto,<br />

llegué a un enorme foso que pude<br />

cruzar enganchando mi látigo en <strong>la</strong>s<br />

columnas rojas <strong>del</strong> techo. Pero <strong>la</strong><br />

cosa no era tan fácil, ya que una serie<br />

de l<strong>la</strong>mas salían de <strong>la</strong>s paredes, así<br />

1<br />

2


Nada más bajar <strong>la</strong>s escaleras, me<br />

enfrenté a 4 ninjas l<strong>la</strong>mados<br />

dragones negros. Aunque no estaban<br />

muertos, el Pa Cheng me fue de<br />

gran utilidad para arrojarlos por los<br />

acanti<strong>la</strong>dos de <strong>la</strong>s cataratas y evitar<br />

que los espíritus que salieron más tar-<br />

Nada más aterrizar me enfrenté<br />

a dos zombis y a unos gigantes<br />

de piedra que, aunque sus golpes<br />

eran muy potentes, se deshacían<br />

fácilmente con mis golpes.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Más ade<strong>la</strong>nte, llegué a una sa<strong>la</strong> donde<br />

unas campanas comenzaron a<br />

sonar. Para resolver este nuevo<br />

enigma, tenía que repetir <strong>la</strong> melodía<br />

con otras campanas situadas<br />

en los rincones de <strong>la</strong> sa<strong>la</strong>. Para<br />

llegar hasta el<strong>la</strong>s, atravesé los fosos<br />

cruzando por unos puentes mágicos<br />

que descubrí gracias a <strong>la</strong> inesti-<br />

1<br />

de se metieran en sus cuerpos (1).<br />

Una vez estuvo <strong>la</strong> zona despejada, pude<br />

recuperar tranqui<strong>la</strong>mente mi salud<br />

en <strong>la</strong> fuente mágica. En <strong>la</strong> siguiente<br />

sa<strong>la</strong> oí un enorme estruendo, pero como<br />

no sabía de donde venía saqué de<br />

mi mochi<strong>la</strong> el espejo de los sue-<br />

3<br />

2<br />

mable ayuda de mi fiel espejo de<br />

los sueños (1).<br />

En un par de ocasiones, fallé <strong>la</strong> repetición<br />

de <strong>la</strong> melodía y un espíritu<br />

apareció para atacarme. Las<br />

cuatro melodía que repetí fueron<br />

que tuve que sincronizar mis saltos<br />

para no chamuscarme (2). Al final<br />

<strong>del</strong> foso encontré una pa<strong>la</strong>nca que<br />

abrió dos puertas doradas.<br />

En el pasillo que se había abierto<br />

aguardaban unas bo<strong>la</strong>s con electricidad<br />

que me freían si me acercaba<br />

demasiado. Aunque había ca<strong>la</strong>veras,<br />

para <strong>la</strong>nzar preferí <strong>la</strong>nzar el Pa<br />

Cheng (3). Al pasar el primer grupo<br />

de bo<strong>la</strong>s, encontré una zona segura<br />

donde cogí una poción de salud.<br />

(ver Pieza de Museo).<br />

Al dob<strong>la</strong>r <strong>la</strong> esquina vi en el pasillo<br />

unos huecos en los que encontré una<br />

fuente mágica y una pa<strong>la</strong>nca que<br />

abrió <strong>la</strong> puerta <strong>del</strong> fondo.<br />

ños, que me acompañó hasta el final<br />

<strong>del</strong> pasillo (2). Gracias a él pude ver<br />

cómo dos grandes bloques chocaban<br />

entre si. Tenía que pasar en el<br />

momento oportuno realizando una<br />

voltereta para no ser ap<strong>la</strong>stado. Más<br />

ade<strong>la</strong>nte, tuve que sortear otros dos<br />

bloques y un grupo de pinchos que<br />

salían <strong>del</strong> suelo antes de llegar al foso.<br />

Para cruzarlo, tuve que pisar sobre<br />

unas p<strong>la</strong>taformas que sólo pude ver<br />

gracias al espejo de los sueños (3).<br />

En <strong>la</strong> siguiente sa<strong>la</strong> encontré otra<br />

reliquia y bastante enemigos que me<br />

obligaron a sacar el Pa Cheng.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

(según el orden de izquierda a derecha<br />

de <strong>la</strong>s campanas) (2):<br />

1ª melodía: 1, 3, 5.<br />

2ª melodía: 2, 4, 5, 1.<br />

3ª melodía: 2, 4, 3, 5, 1.<br />

4ª melodía: 3, 2, 1, 5, 4.<br />

1 2<br />

Pieza de Museo<br />

En el segundo foso <strong>del</strong> pasillo, vi una<br />

cornisa que me permitió saltar hasta un<br />

pequeño saliente, donde encontré <strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong><br />

Shang.<br />

2. Camino al peligro desconocido<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Pieza de Museo<br />

A <strong>la</strong> derecha de <strong>la</strong> estatua <strong>del</strong> carro encontré<br />

una cornisa que me permitió subirme<br />

hasta un balcón, donde encontré el libro<br />

de leyes Quin sobre un pedestal.<br />

3. Las campanas de <strong>la</strong> muerte<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

PS2<br />

Pieza de Museo<br />

En el pasillo siguiente gracias al espejo de<br />

los sueños vi unas escaleras invisibles<br />

que me llevaron a una sa<strong>la</strong> secreta donde<br />

hallé <strong>la</strong> tab<strong>la</strong> de Jade Liuso en un altar.<br />

PLAY GT<br />

81


PLAY GT<br />

82<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Indiana</strong> <strong>Jones</strong> y <strong>la</strong> <strong>Tumba</strong> <strong>del</strong> Emperador<br />

4. La venganza de Von Beck<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Tras cruzar un foso ejecutando un<br />

salto y enganchando mi látigo<br />

en una viga roja, llegué a un pasillo<br />

con muchas zonas <strong>del</strong> suelo derruido.<br />

Detrás de mi apareció mi viejo amigo<br />

con una máquina topo con <strong>la</strong> que<br />

pretendía atropel<strong>la</strong>rme (1). Las ba<strong>la</strong>s<br />

no servían de nada, así que sólo me<br />

quedó correr. No debía detenerme y<br />

superar los fosos con el uso <strong>del</strong> látigo.<br />

Para evitar caer en los derrumbes,<br />

cada vez que veía una viga roja <strong>la</strong><br />

utilizaba para avanzar con el uso<br />

de mi látigo (2).<br />

Al final <strong>del</strong> pasillo, llegué a una rampa<br />

por <strong>la</strong> que me tiré para despistar a<br />

mi perseguidor. Al llegar abajo, me<br />

enganché a otra viga con mi láti-<br />

go para ver cómo el nazi caía al vacío<br />

y desaparecía para siempre… o no<br />

(3). Un poco más ade<strong>la</strong>nte, encontré<br />

una fuente mágica donde pude recuperar<br />

mi salud al 100% antes de<br />

adentrarme en el mismo Infierno.<br />

1 2 3<br />

10. EL INFIERNO<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHSASAQWHSAQWHHSAQWHHSSAQWHStA<br />

1. Los pi<strong>la</strong>res <strong>del</strong> inframundo<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Pieza de Museo<br />

Al asomarme al borde de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> donde<br />

había luchado con el espíritu, vi una cornisa<br />

donde encontré el p<strong>la</strong>to Albero.<br />

No conforme con esta reliquia, vi en un <strong>la</strong>do<br />

de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> una fi<strong>la</strong> de lámparas en<br />

<strong>la</strong>s que me ba<strong>la</strong>nceé con mi látigo para llegar<br />

hasta una p<strong>la</strong>taforma. Allí había más<br />

enemigos y <strong>la</strong> máscara funeraria Gao.<br />

Alos pocos metros de andar por<br />

<strong>la</strong> mural<strong>la</strong>, me topé con un alma<br />

de color azul que comenzó a<br />

desprender espíritus que se introdujeron<br />

en <strong>la</strong>s estatuas de piedra para<br />

cobrar vida (1). Aunque éstos no<br />

dejaban de atacarme, mi principal<br />

objetivo fue el espíritu azul que<br />

pude derrotar con <strong>la</strong> ayuda, una vez<br />

más, <strong>del</strong> Pa Cheng.<br />

Más ade<strong>la</strong>nte me topé con tres pi<strong>la</strong>res,<br />

los cuales al ser girados hacían<br />

aparecer unas p<strong>la</strong>taformas por<br />

<strong>la</strong>s que pude continuar mi camino.<br />

Tuve que pasar muy rápido a través<br />

de el<strong>la</strong>s, ya que cuando los pi<strong>la</strong>res<br />

dejaban de dar vueltas, éstas desaparecían.<br />

Para disponer <strong>del</strong> máximo<br />

tiempo posible giré los pi<strong>la</strong>res en<br />

el siguiente orden de izquierda a<br />

derecha: 3, 2 y 1.<br />

Al otro <strong>la</strong>do de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> me enfrenté<br />

de nuevo con otro espíritu azul<br />

y encontré más columnas giratorias.<br />

En esta ocasión seguí el siguiente<br />

orden: 2, 4, 1, 3. Más ade-<br />

1<br />

<strong>la</strong>nte todo se volvió a repetir y giré<br />

en primer lugar el torno de <strong>la</strong> derecha<br />

y luego el de <strong>la</strong> izquierda (2).<br />

Ya al final de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong>, me enfrenté<br />

de nuevo con otro espíritu azu<strong>la</strong>do<br />

y, antes de llegar hasta el final de ésta<br />

zona, decidí inspeccionar el lugar<br />

en busca de objetos de valor.<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Regresé por donde había llegado y<br />

ya sólo me quedó girar <strong>la</strong>s columnas<br />

<strong>del</strong> final de <strong>la</strong> mural<strong>la</strong> en el siguiente<br />

orden: 3, 5, 4, 1, 2.<br />

2


2. El corazón <strong>del</strong> dragón<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

Llegué a un pasillo con unas baldosas<br />

misteriosas. Cogí el espejo<br />

de los sueños de nuevo, ya que<br />

estaba convencido de que me sería<br />

de gran utilidad. Debía permanecer<br />

sólo en <strong>la</strong>s baldosas que tenían<br />

dibujado el símbolo verde y<br />

pasar rápidamente por <strong>la</strong>s b<strong>la</strong>n-<br />

Para enfrentarme finalmente<br />

al Emperador Negro sólo hice<br />

uso de dos armas: mi fiel látigo<br />

y el Pa Cheng.<br />

Para aguantar más sus ataques, con-<br />

cas antes de que desapareciesen<br />

(1). Cada vez que pisaba una losa de<br />

color verde, a los pocos segundos<br />

aparecía otra igual un poco más ade<strong>la</strong>nte<br />

que me permitía avanzar. Por si<br />

fuera poco, tenía que tener mucho<br />

cuidado con los cañones de<br />

rayos para no electrocutarme.<br />

sistentes en grandes l<strong>la</strong>maradas y<br />

terremotos me tomé una pócima<br />

de salud (1).<br />

Para eliminarlo mi arma legendaria<br />

era insuficiente, así que decidí<br />

cargar<strong>la</strong> con una energía especial<br />

que encontré en los portales<br />

de los extremos <strong>del</strong> patio y atacarle<br />

con él (2). Para llegar a los centros<br />

de energía, tenía que saltar por <strong>la</strong>s<br />

zonas derribadas utilizando mi látigo<br />

en <strong>la</strong>s lámparas (3).<br />

Cuelga el látigo, guarda el sombrero<br />

y descansa un rato, te lo has ganado.<br />

Al final <strong>del</strong> peculiar pasillo, llegué<br />

hasta una sa<strong>la</strong> decorada con unos<br />

espectacu<strong>la</strong>res dragones… que<br />

pena que no llevar una cámara de fotos<br />

encima (2).<br />

(Ver Pieza de Museo).<br />

Antes de subir <strong>la</strong>s escaleras y hacerme<br />

con <strong>la</strong> bo<strong>la</strong> <strong>del</strong> dragón, recu-<br />

PS2<br />

peré mi salud en <strong>la</strong> fuente mágica,<br />

ya que intuía que habría jaleo en<br />

breve. En efecto, al momento, cinco<br />

gigantes de piedra me atacaron y<br />

terminé por perder el tesoro. Menos<br />

mal que usando el Pa Cheng pude<br />

salir de aquel atol<strong>la</strong>dero sin muchos<br />

problemas (3).<br />

1 2 Pieza de Museo<br />

A <strong>la</strong> izquierda, sobre un taburete encontré<br />

<strong>la</strong> estatuil<strong>la</strong> Shi Huangdi Cong. Al finalizar<br />

mi aventura, como recompensa por <strong>la</strong><br />

adquisición de todas <strong>la</strong>s reliquias, me dieron<br />

un homenaje fotográfico.<br />

3. La ascensión <strong>del</strong> Emperador Negro<br />

SAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHSAQWHSASAQWHS<br />

1<br />

2 3<br />

3<br />

83<br />

PLAY GT

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!