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ELFOS OSCUROS - Games Workshop

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A pesar de que nos esforzamos para que todos nuestros<br />

libros sean perfectos, a veces ocurren errores. Además,<br />

ocasionalmente sacamos nuevas versiones de las reglas, lo que<br />

provoca una revisión de las versiones antiguas de nuestros<br />

libros de ejército. Cuando esto sucede tenemos la necesidad<br />

de ocuparnos de ello tan pronto como podemos, por lo que<br />

publicamos actualizaciones regularmente para todos nuestros<br />

libros de ejército.<br />

Cada una de estas actualizaciones se divide en tres secciones:<br />

Erratas, Correcciones y F.A.Q.s. (Preguntas frecuentes<br />

en inglés). Las erratas corrigen los errores del libro, y las<br />

correcciones actualizan las reglas acordes con la última versión<br />

del reglamento. La sección de F.A.Q.s aclara las dudas más<br />

comunes con las reglas. A pesar de que puedes anotar estas<br />

revisiones directamente sobre tu libro, puedes limitarte a<br />

imprimir este documento y llevarlo contigo cuando juegues.<br />

Cuando hagamos cambios en este documento, se actualizará<br />

el número de versió y los cambios se destacarán de color rojo.<br />

Ejemplo: 1.1. Si este número va seguido de una letra (1.1.a)<br />

ésto significará que la versión se ha actualizado con alguna<br />

corrección o errata local.<br />

Al final de este documento encontrarás un tabla de conversión<br />

de centímetros a UMs. Y demás material que puede ayudarte<br />

en tus partidas.<br />

ERRATAS<br />

CORRECCIONES<br />

EjéRCITOS WARhAmmER:<br />

<strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />

Actualización oficial 1.2.b (enero 2011 edición para el libro en Um.)<br />

Página 43 – Odio acérrimo. Ignora la última frase.<br />

Página 51 – Caldero de sangre.<br />

Sustituye las reglas del Caldero de Sangre por:<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Caldero de Sangre - - - - 10 4* - - -<br />

Acólita Elfa bruja 5 4 4 3 3 1 6 2 8<br />

Sacerdotisa Elfa bruja 5 6 6 4 3 2 8 3 9<br />

Tipo de tropa: Máquina de guerra<br />

Dotación: El Caldero tiene una dotación que consiste en una<br />

Sacerdotisa Elfa Bruja y dos Acólitas Elfas Brujas.<br />

* Retira una Acólita Elfa bruja cuando el Caldero sufra la<br />

primera herida, la segunda Acólita Elfa bruja con las segunda<br />

herida, pero solo deberás retirar a la Sacerdotisa Elfa bruja<br />

cuando se inflija la cuarta herida, ya que a diferencia del resto<br />

de la dotación, la Sacerdotisa tiene dos heridas.<br />

Reglas especiales: Khainita, Salvación especial (4+), Terror,<br />

Furia asesina, Odio acérrimo, Resistencia a la magia (1).<br />

Caldero de Sangre. El caldero tiene dos ataques por cada<br />

miniatura de Acólita, y tres ataques de la Sacerdotisa Elfa Bruja,<br />

en vez del ataque por miniatura que tendría si se tratase de una<br />

máquina de guerra. Añade un +1 al número de ataques por<br />

cada miniatura si las miniaturas están sujetas a Furia Asesina.<br />

Ten en cuenta que la dotación tendrá un ataque adicional<br />

cada una por tener dos armas de mano. Todos sus ataques son<br />

Ataques envenenados. Utiliza la mejor salvación por armadura<br />

o especial disponible entre los miembros supervivientes de la<br />

dotación cada vez que el Caldero sufra heridas. Ten en cuenta<br />

que el Caldero de Sangre es una unidad Khainita y puede ser<br />

afectada por las Bendiciones de Khaine y el Altar de Khaine.<br />

Página 58 – Hidra de guerra, Reglas especiales.<br />

Sustituye la regla especial Señor de las Bestias por: “Señor de<br />

las Bestias. El tamaño de la hidra de guerra la convierte en un<br />

gran escudo para los señores de las bestias que la conducen,<br />

ya que los protege de los proyectiles y ataques en cuerpo a<br />

cuerpo. Las heridas que normalmente se repartirían al azar<br />

entre las miniaturas de la Hidra y sus cuidadores, se adjudican<br />

directamente sobre la Hidra de guerra.”<br />

Página 58 – Hidra de guerra, Reglas especiales. Aliento de<br />

fuego. Este ataque también es Flamígero.<br />

Página 67 y 92 – Malus Darkblade, Equipo.<br />

Añade “Capa de dragón marino.”<br />

Página 102 – Anillo de Hotek<br />

Cambiar por: “Cualquier hechicero (amigo o enemigo) a 12<br />

UM o menos del portador, que intente lanzar un hechizo<br />

deberá efectuar una tirada en la tabla de disfunciones si se<br />

obtiene un doble en la tirada. No obstante solo lanzará un<br />

hechizo con Fuerza irresistible si saca un doble 6.”<br />

EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />

1


F.A.Q.s<br />

P. ¿Se pueden usar las Bendiciones del Caldero de Sangre en una<br />

Hidra? (p51)<br />

R. Sí.<br />

P. ¿Una unidad afectada por múltiples ataques del Aliento corrosivo<br />

del Dragón negro tiene que superar múltiples chequeos de L para<br />

poder cargar? (p57)<br />

R. Sí, efectúa un chequeo por cada Ataque de aliento que<br />

inflija bajas.<br />

P. ¿Un Asesino que se revele en una ronda de combate que no sea la<br />

primera puede repetir sus tiradas de ataque a causa del Odio? (p61)<br />

R. No.<br />

P. ¿Qué les ocurre a las miniaturas que sean desplazadas por un<br />

Asesino? (p61)<br />

R. Se desplazan al final de la unidad.<br />

P. ¿Los ataques efectuados por el hechizo Viento de Espadas se<br />

benefician de las reglas especiales que se apliquen al lanzador (Odio,<br />

por ejemplo)? (p63)<br />

R. No.<br />

P. ¿Los dados adicionales generados por el Poder de la Oscuridad<br />

cuentan en el límite de dados de la reserva? (p63)<br />

R. Sí.<br />

P. Si los dados del Poder de la Oscuridad se pierden como resultado<br />

de una disfunción, o porque la reserva de dados ya ha llegado al<br />

límite, ¿al no ser utilizados para lanzar un hechizo infligirían los<br />

impactos de F4? (p63)<br />

R. No.<br />

P. ¿Una Hechicera elfa oscura puede utilizar dados del Poder de<br />

la Oscuridad para lanzar un hechizo a sabiendas de que no puede<br />

lanzarlo con éxito, para evitar el daño de los dados que sobrarían al<br />

terminar la fase? (p63)<br />

R. Sí.<br />

P. ¿La regla especial Belleza arrebatadora de Morathi afecta por<br />

igual a los Elfos oscuros amigos y al enemigo? (p65)<br />

R. Sí.<br />

P. Shadowblade tiene Ataques envenenados y Veneno negro en<br />

su entrada. ¿El Veneno negro sustituye los efectos de los Ataques<br />

envenenados, como si fuera un Asesino normal? (p68)<br />

R. La regla Ataques envenenados está incluida para cubrir los<br />

efectos de las Estrellas lacerantes. Sus armas de mano utilizan<br />

las reglas del Veneno negro.<br />

P. ¿Si una unidad destruida por Lokhir Fellheart vale puntos extra,<br />

estos también se doblan? (p69)<br />

R. No.<br />

2<br />

EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />

P. ¿Una Sacerdotisa Elfa Bruja puede adquirir Regalos de Khaine<br />

marcados como sólo para Acólitas? (p93)<br />

R. Sí.<br />

P. ¿Se puede elegir a Tullaris o a Kouran por sí solos? (p96,97)<br />

R. No.<br />

P. Al combinar el Matahombres con las Estrellas lacerantes, ¿qué<br />

habilidad ocurre primero, el +1 a la Fuerza de las estrellas o el<br />

aumento de la Fuerza básica en +1 sobre la Resistencia del objetivo?<br />

(p99)<br />

R. El jugador cuyo turno esté en juego elije.<br />

P. Si una miniatura sufre más de una herida de la Espada venenosa<br />

en una ronda de combate, ¿debe tirar solo una vez para ver si recibe<br />

heridas adicionales, o debe tirar una vez por cada herida? (p99)<br />

R. Una vez por cada herida.<br />

P. Si Hellebron o una Sacerdotisa Elfa bruja equipada con Poción<br />

bruja se desplaza de una unidad a otra durante la partida, ¿los<br />

efectos de la Poción bruja se “quedan” con la unidad que han dejado<br />

y se expanden a la nueva unidad a la que se unen, o solo afectan a la<br />

unidad en la que se encuentra el personaje en cada momento? (p99)<br />

R. Sólo se beneficiará de los efectos de la Poción bruja la<br />

unidad en la que la Sacerdotisa se haya desplegado durante<br />

el despliegue. Si la Sacerdotisa Elfa bruja o Hellebron no se<br />

despliegan en una unidad, la Poción bruja únicamente les<br />

afectará a ellas. Si Hellebron es desplegada en su Mantícora, la<br />

Poción bruja les afectará a ambas.<br />

P. ¿Un Asesino que no haya sido revelado puede utilizar su Capa del<br />

Crepúsculo para teleportar a otro personaje? (p99)<br />

R. No.<br />

P. ¿Cuándo se utiliza el Ojo guía? (p100)<br />

R. Declara que vas a utilizarlo después de que el personaje y la<br />

unidad a la que se haya unido tire para impactar, pero antes de<br />

hacer la tirada para herir.<br />

P. ¿Cómo se asignan los ataques generados por los Dientes de Hidra y<br />

el Viento de Espadas? (p100)<br />

R. Tira el número de ataques y asigna los que puedas en los<br />

personajes o los campeones. El atacante asignará el resto<br />

de ataques en las miniaturas de la unidad que no sean ni<br />

personajes ni campeones.<br />

P. ¿El Robavidas obtiene la regla especial Poder de penetración a<br />

igual que las otras ballestas de repetición de los Elfos oscuros? (p101)<br />

R. No.<br />

P. ¿Los ataques del Robavidas se consideran ataques mágicos?<br />

(p101)<br />

R. Sí.


P. ¿El Colgante de Khaeleth funciona con ataques sin un valor de<br />

Fuerza, o que son reflejados mediante objetos mágicos? (p102)<br />

R. No.<br />

P. ¿El Talismán de la anulación solo puede ser llevado por una única<br />

miniatura del ejército? (p102)<br />

R. Si, pero puede llevar más de uno.<br />

P. ¿Puede colocarse un Familiar deslocalizador en un edificio? Si es<br />

así, ¿Cuenta como si la hechicera estuviera ella misma dentro del<br />

edificio? (p103)<br />

R. Si a las dos preguntas.<br />

P. ¿Cuánto tiempo dura el marcador del Familiar deslocalizador?<br />

(p103)<br />

R. Hasta el principio de la siguiente fase de Magia del<br />

propietario.<br />

EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />

3

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