ELFOS OSCUROS - Games Workshop
ELFOS OSCUROS - Games Workshop
ELFOS OSCUROS - Games Workshop
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
A pesar de que nos esforzamos para que todos nuestros<br />
libros sean perfectos, a veces ocurren errores. Además,<br />
ocasionalmente sacamos nuevas versiones de las reglas, lo que<br />
provoca una revisión de las versiones antiguas de nuestros<br />
libros de ejército. Cuando esto sucede tenemos la necesidad<br />
de ocuparnos de ello tan pronto como podemos, por lo que<br />
publicamos actualizaciones regularmente para todos nuestros<br />
libros de ejército.<br />
Cada una de estas actualizaciones se divide en tres secciones:<br />
Erratas, Correcciones y F.A.Q.s. (Preguntas frecuentes<br />
en inglés). Las erratas corrigen los errores del libro, y las<br />
correcciones actualizan las reglas acordes con la última versión<br />
del reglamento. La sección de F.A.Q.s aclara las dudas más<br />
comunes con las reglas. A pesar de que puedes anotar estas<br />
revisiones directamente sobre tu libro, puedes limitarte a<br />
imprimir este documento y llevarlo contigo cuando juegues.<br />
Cuando hagamos cambios en este documento, se actualizará<br />
el número de versió y los cambios se destacarán de color rojo.<br />
Ejemplo: 1.1. Si este número va seguido de una letra (1.1.a)<br />
ésto significará que la versión se ha actualizado con alguna<br />
corrección o errata local.<br />
Al final de este documento encontrarás un tabla de conversión<br />
de centímetros a UMs. Y demás material que puede ayudarte<br />
en tus partidas.<br />
ERRATAS<br />
CORRECCIONES<br />
EjéRCITOS WARhAmmER:<br />
<strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />
Actualización oficial 1.2.b (enero 2011 edición para el libro en Um.)<br />
Página 43 – Odio acérrimo. Ignora la última frase.<br />
Página 51 – Caldero de sangre.<br />
Sustituye las reglas del Caldero de Sangre por:<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Caldero de Sangre - - - - 10 4* - - -<br />
Acólita Elfa bruja 5 4 4 3 3 1 6 2 8<br />
Sacerdotisa Elfa bruja 5 6 6 4 3 2 8 3 9<br />
Tipo de tropa: Máquina de guerra<br />
Dotación: El Caldero tiene una dotación que consiste en una<br />
Sacerdotisa Elfa Bruja y dos Acólitas Elfas Brujas.<br />
* Retira una Acólita Elfa bruja cuando el Caldero sufra la<br />
primera herida, la segunda Acólita Elfa bruja con las segunda<br />
herida, pero solo deberás retirar a la Sacerdotisa Elfa bruja<br />
cuando se inflija la cuarta herida, ya que a diferencia del resto<br />
de la dotación, la Sacerdotisa tiene dos heridas.<br />
Reglas especiales: Khainita, Salvación especial (4+), Terror,<br />
Furia asesina, Odio acérrimo, Resistencia a la magia (1).<br />
Caldero de Sangre. El caldero tiene dos ataques por cada<br />
miniatura de Acólita, y tres ataques de la Sacerdotisa Elfa Bruja,<br />
en vez del ataque por miniatura que tendría si se tratase de una<br />
máquina de guerra. Añade un +1 al número de ataques por<br />
cada miniatura si las miniaturas están sujetas a Furia Asesina.<br />
Ten en cuenta que la dotación tendrá un ataque adicional<br />
cada una por tener dos armas de mano. Todos sus ataques son<br />
Ataques envenenados. Utiliza la mejor salvación por armadura<br />
o especial disponible entre los miembros supervivientes de la<br />
dotación cada vez que el Caldero sufra heridas. Ten en cuenta<br />
que el Caldero de Sangre es una unidad Khainita y puede ser<br />
afectada por las Bendiciones de Khaine y el Altar de Khaine.<br />
Página 58 – Hidra de guerra, Reglas especiales.<br />
Sustituye la regla especial Señor de las Bestias por: “Señor de<br />
las Bestias. El tamaño de la hidra de guerra la convierte en un<br />
gran escudo para los señores de las bestias que la conducen,<br />
ya que los protege de los proyectiles y ataques en cuerpo a<br />
cuerpo. Las heridas que normalmente se repartirían al azar<br />
entre las miniaturas de la Hidra y sus cuidadores, se adjudican<br />
directamente sobre la Hidra de guerra.”<br />
Página 58 – Hidra de guerra, Reglas especiales. Aliento de<br />
fuego. Este ataque también es Flamígero.<br />
Página 67 y 92 – Malus Darkblade, Equipo.<br />
Añade “Capa de dragón marino.”<br />
Página 102 – Anillo de Hotek<br />
Cambiar por: “Cualquier hechicero (amigo o enemigo) a 12<br />
UM o menos del portador, que intente lanzar un hechizo<br />
deberá efectuar una tirada en la tabla de disfunciones si se<br />
obtiene un doble en la tirada. No obstante solo lanzará un<br />
hechizo con Fuerza irresistible si saca un doble 6.”<br />
EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />
1
F.A.Q.s<br />
P. ¿Se pueden usar las Bendiciones del Caldero de Sangre en una<br />
Hidra? (p51)<br />
R. Sí.<br />
P. ¿Una unidad afectada por múltiples ataques del Aliento corrosivo<br />
del Dragón negro tiene que superar múltiples chequeos de L para<br />
poder cargar? (p57)<br />
R. Sí, efectúa un chequeo por cada Ataque de aliento que<br />
inflija bajas.<br />
P. ¿Un Asesino que se revele en una ronda de combate que no sea la<br />
primera puede repetir sus tiradas de ataque a causa del Odio? (p61)<br />
R. No.<br />
P. ¿Qué les ocurre a las miniaturas que sean desplazadas por un<br />
Asesino? (p61)<br />
R. Se desplazan al final de la unidad.<br />
P. ¿Los ataques efectuados por el hechizo Viento de Espadas se<br />
benefician de las reglas especiales que se apliquen al lanzador (Odio,<br />
por ejemplo)? (p63)<br />
R. No.<br />
P. ¿Los dados adicionales generados por el Poder de la Oscuridad<br />
cuentan en el límite de dados de la reserva? (p63)<br />
R. Sí.<br />
P. Si los dados del Poder de la Oscuridad se pierden como resultado<br />
de una disfunción, o porque la reserva de dados ya ha llegado al<br />
límite, ¿al no ser utilizados para lanzar un hechizo infligirían los<br />
impactos de F4? (p63)<br />
R. No.<br />
P. ¿Una Hechicera elfa oscura puede utilizar dados del Poder de<br />
la Oscuridad para lanzar un hechizo a sabiendas de que no puede<br />
lanzarlo con éxito, para evitar el daño de los dados que sobrarían al<br />
terminar la fase? (p63)<br />
R. Sí.<br />
P. ¿La regla especial Belleza arrebatadora de Morathi afecta por<br />
igual a los Elfos oscuros amigos y al enemigo? (p65)<br />
R. Sí.<br />
P. Shadowblade tiene Ataques envenenados y Veneno negro en<br />
su entrada. ¿El Veneno negro sustituye los efectos de los Ataques<br />
envenenados, como si fuera un Asesino normal? (p68)<br />
R. La regla Ataques envenenados está incluida para cubrir los<br />
efectos de las Estrellas lacerantes. Sus armas de mano utilizan<br />
las reglas del Veneno negro.<br />
P. ¿Si una unidad destruida por Lokhir Fellheart vale puntos extra,<br />
estos también se doblan? (p69)<br />
R. No.<br />
2<br />
EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />
P. ¿Una Sacerdotisa Elfa Bruja puede adquirir Regalos de Khaine<br />
marcados como sólo para Acólitas? (p93)<br />
R. Sí.<br />
P. ¿Se puede elegir a Tullaris o a Kouran por sí solos? (p96,97)<br />
R. No.<br />
P. Al combinar el Matahombres con las Estrellas lacerantes, ¿qué<br />
habilidad ocurre primero, el +1 a la Fuerza de las estrellas o el<br />
aumento de la Fuerza básica en +1 sobre la Resistencia del objetivo?<br />
(p99)<br />
R. El jugador cuyo turno esté en juego elije.<br />
P. Si una miniatura sufre más de una herida de la Espada venenosa<br />
en una ronda de combate, ¿debe tirar solo una vez para ver si recibe<br />
heridas adicionales, o debe tirar una vez por cada herida? (p99)<br />
R. Una vez por cada herida.<br />
P. Si Hellebron o una Sacerdotisa Elfa bruja equipada con Poción<br />
bruja se desplaza de una unidad a otra durante la partida, ¿los<br />
efectos de la Poción bruja se “quedan” con la unidad que han dejado<br />
y se expanden a la nueva unidad a la que se unen, o solo afectan a la<br />
unidad en la que se encuentra el personaje en cada momento? (p99)<br />
R. Sólo se beneficiará de los efectos de la Poción bruja la<br />
unidad en la que la Sacerdotisa se haya desplegado durante<br />
el despliegue. Si la Sacerdotisa Elfa bruja o Hellebron no se<br />
despliegan en una unidad, la Poción bruja únicamente les<br />
afectará a ellas. Si Hellebron es desplegada en su Mantícora, la<br />
Poción bruja les afectará a ambas.<br />
P. ¿Un Asesino que no haya sido revelado puede utilizar su Capa del<br />
Crepúsculo para teleportar a otro personaje? (p99)<br />
R. No.<br />
P. ¿Cuándo se utiliza el Ojo guía? (p100)<br />
R. Declara que vas a utilizarlo después de que el personaje y la<br />
unidad a la que se haya unido tire para impactar, pero antes de<br />
hacer la tirada para herir.<br />
P. ¿Cómo se asignan los ataques generados por los Dientes de Hidra y<br />
el Viento de Espadas? (p100)<br />
R. Tira el número de ataques y asigna los que puedas en los<br />
personajes o los campeones. El atacante asignará el resto<br />
de ataques en las miniaturas de la unidad que no sean ni<br />
personajes ni campeones.<br />
P. ¿El Robavidas obtiene la regla especial Poder de penetración a<br />
igual que las otras ballestas de repetición de los Elfos oscuros? (p101)<br />
R. No.<br />
P. ¿Los ataques del Robavidas se consideran ataques mágicos?<br />
(p101)<br />
R. Sí.
P. ¿El Colgante de Khaeleth funciona con ataques sin un valor de<br />
Fuerza, o que son reflejados mediante objetos mágicos? (p102)<br />
R. No.<br />
P. ¿El Talismán de la anulación solo puede ser llevado por una única<br />
miniatura del ejército? (p102)<br />
R. Si, pero puede llevar más de uno.<br />
P. ¿Puede colocarse un Familiar deslocalizador en un edificio? Si es<br />
así, ¿Cuenta como si la hechicera estuviera ella misma dentro del<br />
edificio? (p103)<br />
R. Si a las dos preguntas.<br />
P. ¿Cuánto tiempo dura el marcador del Familiar deslocalizador?<br />
(p103)<br />
R. Hasta el principio de la siguiente fase de Magia del<br />
propietario.<br />
EJÉRCITOS WARHAMMER: <strong>ELFOS</strong> <strong>OSCUROS</strong><br />
3