Manual de Hardware - Panasonic Electric Works
Manual de Hardware - Panasonic Electric Works
Manual de Hardware - Panasonic Electric Works
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
FP2<br />
Tabla <strong>de</strong> Instrucciones Matsushita<br />
G.2 Tabla <strong>de</strong> Instrucciones <strong>de</strong> Alto Nivel<br />
Número Nombre Booleano Operando Descripción Pasos<br />
F277<br />
P277<br />
Clasificación <strong>de</strong><br />
palabras <strong>de</strong> 16 bits<br />
SORT<br />
PSORT<br />
S1, S2, S3 La tabla <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> 16 bits <strong>de</strong>finida por (S1)<br />
y (S2) se clasifica en or<strong>de</strong>n creciente<br />
(primero el más pequeño) o <strong>de</strong>creciente<br />
(primero el mayor).<br />
8<br />
F278<br />
P278<br />
Clasificación <strong>de</strong><br />
palabras <strong>de</strong> 16 bits<br />
DSORT<br />
PDSORT<br />
S1, S2, S3 La tabla <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> 32 bits <strong>de</strong>finida por (S1)<br />
y (S2) se clasifica en or<strong>de</strong>n creciente<br />
(primero el más pequeño) o <strong>de</strong>creciente<br />
(primero el mayor).<br />
8<br />
G.2.21 Instrucciones no Lineales <strong>de</strong> Datos Enteros<br />
Número Nombre Booleano Operando Descripción Pasos<br />
F285<br />
P285<br />
Ventana<br />
comparadora <strong>de</strong><br />
datos<strong>de</strong>16bits<br />
LIMT<br />
PLIMT<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando S1 > S3, S1 → D<br />
Cuando S2 < S3, S2 → D<br />
Cuando S1 ≦ S3 ≦ S2, S3 → D<br />
10<br />
F286<br />
P286<br />
Ventana<br />
comparadora <strong>de</strong><br />
datos<strong>de</strong>32bits<br />
DLIMT<br />
PDLIMT<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando (S1+1, S1) > (S3+1, S3), (S1+1, S1)<br />
→ (D+1, D)<br />
Cuando (S2+1, S2) < (S3+1, S3), (S2+1, S2)<br />
→ (D+1, D)<br />
Cuando (S1+1, S1) ≦ (S3+1, S3) ≦ (S2+1,<br />
S2), (S3+1, S3) → (D+1, D)<br />
16<br />
F287<br />
P287<br />
Control banda<br />
muerta <strong>de</strong> 16 bits<br />
BAND<br />
PBAND<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando S1 > S3, S3 - S1 → D<br />
Cuando S2 < S3, S3 - S2 → D<br />
Cuando S1 ≦ S3 ≦ S2, 0 → D<br />
10<br />
F288<br />
P288<br />
Control banda<br />
muerta <strong>de</strong> 32 bits<br />
DBAND<br />
PDBAND<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando (S1+1, S1) > (S3+1, S3), (S3+1, S3)<br />
- (S1+1, S1) → (D+1, D)<br />
Cuando (S2+1, S2) < (S3+1, S3), (S3+1, S3)<br />
- (S2+1, S2) → (D+1, D)<br />
Cuando (S1+1, S1) ≦ (S3+1, S3) ≦ (S2+1,<br />
S2), 0 → (D+1, D)<br />
16<br />
F289<br />
P289<br />
Control <strong>de</strong> Zona<br />
<strong>de</strong> 16 bits<br />
ZONE<br />
PZONE<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando S3 < 0, S3 + S1 → D<br />
Cuando S3 = 0, 0 → D<br />
Cuando S3 > 0, S3 + S2 → D<br />
10<br />
F290<br />
P290<br />
Control <strong>de</strong> Zona<br />
<strong>de</strong> 32 bits<br />
DZONE<br />
PDZONE<br />
S1, S2, S3,<br />
D<br />
Cuando (S3+1, S3) < 0,<br />
(S3+1, S3) + (S1+1, S1) → (D+1, D)<br />
Cuando (S3+1, S3) = 0, 0 → (D+1, D)<br />
Cuando (S3+1, S3) > 0,<br />
(S3+1, S3) + (S2+1, S2) → (D+1, D)<br />
16<br />
Matsushita <strong>Electric</strong> <strong>Works</strong> (Europe) AG<br />
G--23