03.01.2015 Views

kwak kwak qua-qua cuac cuac coin-coin Quak quak ... - Orchard Toys

kwak kwak qua-qua cuac cuac coin-coin Quak quak ... - Orchard Toys

kwak kwak qua-qua cuac cuac coin-coin Quak quak ... - Orchard Toys

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>kwak</strong> <strong>kwak</strong> <strong>qua</strong>-<strong>qua</strong> <strong>cuac</strong> <strong>cuac</strong><br />

Inhoud:<br />

30 dierenkaarten, 1 kleurendobbelsteen, 1 beker<br />

Doel<br />

Wie verzamelt de meeste kaarten door de juiste<br />

dierengeluiden te maken.<br />

Spelregels<br />

• Spreid alle kaarten uit over de tafel met de gekleurde<br />

stippen naar boven.<br />

• De jongste speler begint door met de dobbelsteen te<br />

gooien en een kaart te kiezen met een stip in dezelfde<br />

kleur.<br />

• Voordat de speler de kaart omdraait, raadt deze welk dier<br />

op de kaart staat en maakt het bijbehorende dierengeluid<br />

(bijv. <strong>kwak</strong> <strong>kwak</strong> als de speler denkt dat het een eend is).<br />

• Als de speler het goed heeft geraden, legt deze de<br />

kaart voor zich en gaat het spel verder. Als de speler<br />

het verkeerd heeft geraden, wordt de kaart met de<br />

afbeelding naar beneden teruggelegd en is de volgende<br />

persoon links van speler aan de beurt.<br />

• Op een aantal kaarten staan alle dieren. Als de speler het<br />

geluid van een van deze dieren maakt, mag deze de kaart<br />

voor zich op tafel leggen en de kaart houden.<br />

• Het spel gaat door totdat alle kaarten op zijn.<br />

De winnaar<br />

De winnaar is de speler die aan het eind van het spel de<br />

meeste kaarten heeft.<br />

Contiene:<br />

30 carte di animali, 1 dado con tondi colorati, 1 bicchiere<br />

Obiettivo<br />

Collezionare il più alto numero di carte imitando il corretto<br />

verso di ogni animale.<br />

Come si gioca<br />

• Si spargono le carte sul tavolo con i tondi colorati a faccia<br />

in su.<br />

• Il giocatore più giovane lancia il dado e sceglie una carta<br />

con il corrispondente tondo colorato.<br />

• Prima di voltare la carta, il giocatore cerca di indovinare<br />

<strong>qua</strong>le animale ci sia sotto e fa il verso adatto (per es. “<strong>qua</strong><strong>qua</strong>”<br />

se pensa che sia un’anatra).<br />

• Se il giocatore ha indovinato, mette la carta di fronte a sé<br />

e continua a giocare. Se invece fa un verso sbagliato, deve<br />

rimettere la carta a faccia in giù sul tavolo e il turno passa<br />

al giocatore alla sua sinistra.<br />

• Su alcune carte sono raffigurati tutti gli animali. Se il<br />

giocatore fa il verso di uno <strong>qua</strong>lsiasi di questi animali, si<br />

tiene la carta e la mette di fronte a sé.<br />

• Il gioco continua fino a che tutte le carte sono state prese.<br />

Il vincitore<br />

Vince il giocatore che possiede più carte alla fine del gioco.<br />

Contiene lo siguiente:<br />

30 cartas de animales, 1 dado con puntos de colores,<br />

1 cubilete<br />

Objetivo<br />

Reunir el mayor número de cartas imitando el sonido del<br />

animal correcto.<br />

Cómo jugar<br />

• Se extienden todas las cartas en la mesa con la cara que<br />

contiene el punto de color hacia arriba.<br />

• El jugador más joven empieza tirando el dado y eligiendo<br />

una carta que tenga la misma marca de color.<br />

• Antes de girar la carta, el jugador intenta adivinar qué<br />

animal se esconde debajo y reproduce el sonido de ese<br />

animal (por ejemplo, “<strong>cuac</strong> <strong>cuac</strong>” si cree que es un pato).<br />

• Si ha acertado, el jugador pone la carta delante de él y<br />

continúa jugando. Si se equivoca, el jugador vuelve a<br />

poner la carta boca abajo y el turno pasa al jugador de su<br />

izquierda.<br />

• Algunas cartas contienen la imagen de todos los<br />

animales. Si el jugador reproduce el sonido de cualquiera<br />

de estos animales, puede colocar la carta delante de él y<br />

quedársela.<br />

• El juego finaliza cuando se hayan acabado las cartas.<br />

Ganador<br />

Ganará el jugador que consiga reunir más cartas al final del<br />

juego.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 Gemaakt in Engeland<br />

Bewaar deze instructies voor toekomstig gebruik.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 Fabbricato in Inghilterra<br />

Conservare queste informazioni per consultazioni future.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref.: 005 Fabricado en Inglaterra<br />

Conserve esta información para consultarla en el futuro.<br />

<strong>qua</strong>ck <strong>qua</strong>ck<br />

Contents:<br />

30 animal cards, 1 colour spot dice, 1 dice shaker<br />

Object<br />

To collect the most cards by making the correct animal<br />

noises.<br />

To play<br />

• Spread all the cards on the table with the colour spots<br />

face upwards.<br />

• The youngest player starts by throwing the dice and<br />

choosing a card with a matching coloured spot.<br />

• Before turning the card over, the player guesses which<br />

animal is underneath and makes the appropriate animal<br />

noise (e.g. “<strong>qua</strong>ck <strong>qua</strong>ck” if they think it is a duck).<br />

• If the player has guessed correctly, they put the card in<br />

front of them and continue to play. If the player makes an<br />

incorrect guess, they return the card face down and play<br />

passes to the player on their left.<br />

• Some cards show all of the animals. If the player makes<br />

the noise of any of these animals, they put the card in<br />

front of them and keep it.<br />

• Play continues until all the cards have been taken.<br />

The winner<br />

The winner is the player with the most cards at the end of<br />

the game.<br />

<strong>coin</strong>-<strong>coin</strong><br />

Contenu :<br />

30 cartes d’animaux, 1 dé à points colorés, 1 gobelet à dés<br />

But du jeu<br />

Accumuler le plus grand nombre de cartes en imitant<br />

correctement les bruits des animaux.<br />

Le jeu<br />

• Etale toutes les cartes sur la table de façon à ce que les<br />

points de couleur soient visibles.<br />

• Le joueur le plus jeune commence en lançant le dé et en<br />

choisissant une carte qui a un point de la même couleur<br />

que le dé.<br />

• Avant de retourner la carte, le joueur essaie de deviner<br />

quel animal se cache derrière la carte et imite le bruit que<br />

fait cet animal (par. ex. « <strong>coin</strong>, <strong>coin</strong> » s’il pense que c’est un<br />

canard).<br />

• Si le joueur devine correctement, il place la carte devant<br />

lui et continue à jouer. Si le joueur ne devine pas<br />

correctement, il remet la carte sur la table, face cachée,<br />

et le jeu continue avec la personne assise à gauche du<br />

joueur.<br />

• Certaines cartes montrent tous les animaux. Si le joueur<br />

imite le bruit d’un de ces animaux, il garde la carte et la<br />

pose devant lui.<br />

• Le jeu continue jusqu’à ce que toutes les cartes aient été<br />

utilisées.<br />

Le gagnant<br />

Le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de cartes à<br />

la fin du jeu.<br />

<strong>Quak</strong> <strong>qua</strong>k<br />

Inhalt:<br />

30 Tierkarten, 1 Farbpunktwürfel, 1 Würfelbecher<br />

Ziel<br />

Mit den richtigen Tiergeräuschen die meisten Karten zu<br />

sammeln.<br />

So wird gespielt<br />

• Alle Karten müssen mit der Bildseite nach oben auf dem<br />

Tisch verteilt werden.<br />

• Der jüngste Spieler würfelt zuerst und wählt eine Karte<br />

mit einem gleichfarbigen Punkt wie auf dem Würfel.<br />

• Bevor der Spieler die Karte umdreht, muss er raten,<br />

welches Tier auf der Unterseite abgebildet ist und das<br />

entsprechende Tiergeräusch (z. B. “<strong>qua</strong>k <strong>qua</strong>k”, wenn er<br />

glaubt, dass es sich um eine Ente handelt) machen.<br />

• Wenn der Spieler richtig geraten hat, darf er die Karte vor<br />

sich hinlegen und weiterspielen. Wenn der Spieler falsch<br />

geraten hat, legt er die Karte mit der Bildseite nach unten<br />

zurück und der links neben ihm sitzende Spieler kommt<br />

dran.<br />

• Auf gewissen Karten sind alle Tiere abgebildet. Wenn<br />

der Spieler das Geräusch für eines der abgebildeten<br />

Tiere macht, darf er die Karte vor sich hinlegen und sie<br />

behalten.<br />

• Das Spiel geht so lange weiter, bis alle Karten vom Tisch<br />

genommen wurden.<br />

Der Sieger<br />

Gewonnen hat der Spieler, der am Schluss des Spiels die<br />

meisten Karten hat.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 Made in England<br />

Please retain this information for future reference.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Réf. : 005 Fabriqué en Angleterre<br />

Conservez cette notice pour information future.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 In England hergestellt<br />

Diese Informationen zum zukünftigen Gebrauch<br />

aufbewahren.


quá-quá<br />

kvack kvack<br />

vak vak<br />

Conteúdo:<br />

30 cartões com animais, 1 dado com pintas coloridas,<br />

1 copo para lançar o dado<br />

Objectivo<br />

Recolher o maior número de cartões imitando as vozes dos<br />

animais correctamente.<br />

Como jogar<br />

• Espalhe todos os cartões na mesa, com as pintas coloridas<br />

viradas para cima.<br />

• O jogador mais novo começa a jogar lançando o dado<br />

e escolhendo um cartão com uma pinta colorida<br />

correspondente.<br />

• Antes de virar o cartão, o jogador tenta adivinhar que<br />

animal está por baixo, imitando ade<strong>qua</strong>damente a voz do<br />

animal (por exemplo, “quá-quá” se achar que é um pato).<br />

• Se o jogador adivinhar, coloca o cartão à sua frente e<br />

continua a jogar. Se o jogador der um palpite errado,<br />

volta a colocar o cartão virado para baixo e dá a vez ao<br />

jogador à sua esquerda.<br />

• Alguns cartões mostram todos os animais. Se o jogador<br />

imitar a voz de <strong>qua</strong>lquer um destes animais, pode colocar<br />

o cartão à sua frente e ficar com ele.<br />

• O jogo continua até serem retirados todos os cartões.<br />

Quem ganha<br />

O vencedor é o jogador que tiver mais cartões à sua frente<br />

no final do jogo.<br />

Innehåll:<br />

30 djurkort, 1 tärning med färgade prickar,<br />

1 tärningstumlare<br />

Syfte<br />

Att samla ihop flest kort genom att prestera de rätta<br />

djurlätena.<br />

Hur man spelar<br />

• Sprid ut alla kort på bordet med färgprickssidan uppåt.<br />

• Den yngsta spelaren börjar med att kasta tärningen och<br />

välja ett kort med prick i samma färg.<br />

• Utan att vända på kortet gissar spelaren vad det är för djur<br />

på andra sidan och härmar det djurets läte (t.ex. “kvack<br />

kvack” om man tror det är en anka).<br />

• Om spelaren gissat rätt, lägger man ner kortet framför<br />

sig och fortsätter att spela. Om spelaren gissar fel, läggs<br />

kortet tillbaka med bildsidan nedåt och spelet går vidare<br />

till spelaren på vänster sida.<br />

• Somliga kort visar alla djur. Om spelaren härmar ett av<br />

de djurens läten, lägger de det kortet framför sig och<br />

behåller det.<br />

• Spelet fortsätter tills alla kort tagit slut.<br />

Vinnare<br />

Vinnaren är den spelare som har flest kort när spelet är<br />

över.<br />

İçindekiler:<br />

30 adet hayvan kartı, 1 adet renk noktalı zar,<br />

1 adet zar sallama kabı<br />

Hedef<br />

Doğru hayvan seslerini çıkartarak en çok kart toplayan<br />

oyuncu olmak.<br />

Nasıl oynanacağı<br />

• Kartları, renk noktalı yüzleri üste gelecek şekilde masaya<br />

yayın.<br />

• En küçük oyuncu zarı atar ve noktası zardaki noktayla aynı<br />

renkte olan bir kart çekerek oyunu başlatır.<br />

• Oyuncu, kartı çevirip bakmadan önce hangi hayvan<br />

olduğunu tahmin edip bu hayvanın sesini çıkartır (ör.<br />

ördek olduğunu düşünüyorsa “vak vak” der).<br />

• Doğru tahmin etmişse bu kartı önüne koyup oynamaya<br />

devam eder. Yanlış tahmin etmişse kartı, yüzü alta gelecek<br />

şekilde tekrar masaya bırakır ve sıra solundaki oyuncuya<br />

geçer.<br />

• Bazı kartlarda bütün hayvanların resmi vardır. Oyuncu bu<br />

hayvanlardan birinin sesini çıkartmışsa bu kartı önüne<br />

koyar.<br />

• Oyun bütün kartlar alınana kadar sürer.<br />

Kazananın nasıl belirleneceği<br />

Oyunun sonunda en fazla karta sahip olan oyuncu<br />

kazanmış olur.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref.ª 005 Fabricado em Inglaterra<br />

Guarde estas informações para futura referência.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 Tillverkat i England<br />

Spara denna information för framtida bruk.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ref: 005 İngiliz malı<br />

Lütfen bu bilgileri ileride başvurabilmek için saklayın<br />

кря кря<br />

あひるは「ガァガァ!」<br />

Комплект:<br />

30 карт с животными, 1 игральная кость с цветными<br />

гранями, 1 чаша для игральной кости<br />

Задача<br />

Собрать наибольшее количество карт путем имитации<br />

правильных животных звуков.<br />

Правила игры<br />

• Распределите карты на столе, цветной стороной вверх.<br />

• Начинает самый молодой игрок. Он кидает кость и<br />

выбирает карту с соответствующим цветом.<br />

• Перед тем, как перевернуть карту, игрок пытается<br />

угадать, какое животное на другой стороне и<br />

имитировать соответствующий животный звук<br />

(например, «кря кря» - если там утка).<br />

• Если игрок угадал, они кладут карту перед собой<br />

и продолжают играть. Если игрок угадывает<br />

неправильно, они возвращают карту на стол, лицом<br />

вниз, и игра переходит к игроку с левой стороны.<br />

• Некоторые карты показывают всех животных. Если<br />

игрок имитирует любой из животных звуков, они<br />

кладут карту перед собой и оставляют ее себе.<br />

• Игра продолжается, пока игроки не заберут все карты.<br />

Победитель<br />

Побеждает тот, у кого в конце игры – наибольшее<br />

количество карт.<br />

内 容 :<br />

動 物 カード 30 枚 、カラー・スポット・サイコロ 1 個 、<br />

サイコロ 振 り 用 コップ 1 個<br />

目 的<br />

それぞれの 動 物 の 鳴 き 声 を 出 して、なるべくたくさんの<br />

カードを 集 めることが 目 的 です。<br />

遊 び 方<br />

• カラー・スポットのある 面 を 上 にして、すべてのカードを<br />

テーブルの 上 に 広 げます。<br />

• 最 年 少 の 参 加 者 がサイコロを 転 がしてゲームを 開 始 し、<br />

サイコロと 同 じカラー・スポットのカードを 選 びます。<br />

• カードをめくって 見 る 前 に、 自 分 が 選 んだカードにどの 動<br />

物 が 隠 れているかを 予 想 し、その 動 物 の 鳴 き 声 を 出 しま<br />

す。(たとえば、もしアヒルだと 思 ったら「ガァガァ!」と 鳴 い<br />

てくだ さ い 。)<br />

• もしその 人 の 予 想 が 正 しかったら、その 人 は 選 んだ<br />

カードを 自 分 のところに 置 いて、もう 一 度 サイコロを 転 が<br />

すことができます。もし 予 想 が 違 っていたら、カードを 下<br />

向 きにして 元 に 戻 し、ゲームはその 人 の 左 側 の 参 加 者 に<br />

進 みます。<br />

• 全 部 の 動 物 が 隠 れているカードもあります。そのカードを<br />

選 んだ 人 は、カードに 隠 れているどの 動 物 の 鳴 き 声 を 出<br />

しても、そのカードを 自 分 のところに 置 いておくことが 出<br />

来 ます。<br />

• カードが 全 部 なくなったら、ゲーム 終 了 です。<br />

勝 利 者<br />

ゲームの 最 後 に 一 番 たくさんのカードを 自 分 のところに 集<br />

めた 人 が 勝 利 者 となります。<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

005<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

Ссылочный номер: 005 Сделано в Англии<br />

Пожалуйста, сохраните эту информацию для<br />

дальнейшего руководства.<br />

©2006 <strong>Orchard</strong> <strong>Toys</strong> Ltd.<br />

Wymondham, Norfolk, NR18 9SB, England<br />

www.orchardtoys.com<br />

商 品 番 号 : 005 英 国 製<br />

この 説 明 書 は, 後 日 参 照 できるよう 保 管 してください。

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!