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32 REGLA 8 – EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO<br />

Definición <strong>de</strong> saque <strong>de</strong> salida<br />

El saque <strong>de</strong> salida es una forma <strong>de</strong> iniciar o reanudar el <strong>juego</strong>:<br />

• al comienzo <strong>de</strong>l partido<br />

• tras haber marcado un gol<br />

• al comienzo <strong>de</strong>l segundo tiempo <strong>de</strong>l partido<br />

• al comienzo <strong>de</strong> cada tiempo suplementario, dado el caso<br />

Se podrá anotar un gol directamente <strong>de</strong> un saque <strong>de</strong> salida.<br />

Procedimiento<br />

Antes <strong>de</strong>l saque <strong>de</strong> salida al inicio <strong>de</strong>l partido o la prórroga<br />

• se lanzará una moneda al aire y el equipo favorecido <strong>de</strong>cidirá la dirección<br />

en la que atacará en el primer tiempo <strong>de</strong>l partido.<br />

• el otro equipo efectuará el saque <strong>de</strong> salida para iniciar el partido<br />

• el equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire ejecutará el saque <strong>de</strong><br />

salida para iniciar el segundo tiempo<br />

• en el segundo tiempo <strong>de</strong>l partido, los equipos cambiarán <strong>de</strong> mitad <strong>de</strong><br />

campo y atacarán en la dirección opuesta<br />

Saque <strong>de</strong> salida<br />

• <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que un equipo marque un gol, el equipo contrario proce<strong>de</strong>rá al<br />

saque <strong>de</strong> salida<br />

• todos los jugadores <strong>de</strong>berán encontrarse en su propia mitad <strong>de</strong>l campo<br />

• los adversarios <strong>de</strong>l equipo que efectuará el saque <strong>de</strong> salida <strong>de</strong>berán<br />

encontrarse como mínimo a 9.15 m <strong>de</strong>l balón hasta que sea jugado<br />

• el balón se hallará inmóvil en el punto central<br />

• el árbitro dará la señal<br />

• el balón estará en <strong>juego</strong> en el momento en que sea pateado y se mueva<br />

hacia a<strong>de</strong>lante<br />

• el ejecutor <strong>de</strong>l saque no <strong>de</strong>berá jugar el balón por segunda vez hasta que<br />

este que haya tocado a otro jugador

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