Revista KOF Universe 6
KOF Universe se enorgullece en presentar la sexta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 17 de febrero de 2017, les presentamos la edición más completa desde que comenzamos este proyecto con un especial dedicado a la cronología de los juegos de Fatal Fury Art Of Fighting, por primera vez en español y con la calidad que solo KOF Universe sabe ofrecer. También regresan las secciones Nostalgia SNK, Biografías KOF y SNK Jukebox con toneladas de información que será de su total agrado. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!
KOF Universe se enorgullece en presentar la sexta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 17 de febrero de 2017, les presentamos la edición más completa desde que comenzamos este proyecto con un especial dedicado a la cronología de los juegos de Fatal Fury Art Of Fighting, por primera vez en español y con la calidad que solo KOF Universe sabe ofrecer.
También regresan las secciones Nostalgia SNK, Biografías KOF y SNK Jukebox con toneladas de información que será de su total agrado.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
NUESTRA PORTADA<br />
King ha demostrado en más de una ocasión sentir algo por Ryo, pero jamás se atreve a decirselo<br />
Banner promocional<br />
oficial que muestra a<br />
los personajes de Art<br />
Of Fighting.<br />
Tanto dentro como fuera<br />
de Japón, los títulos de Fatal<br />
Fury contaron con material<br />
promocional en varios<br />
idiomas.<br />
CREAR Y DESARROLLAR<br />
CON LA MEJOR CALIDAD<br />
KASUMI TODOH<br />
debutó en AOF 3 con<br />
el objetivo de vencer<br />
a Ryo Sakazaki y<br />
hacerlo pagar por la<br />
derrota de su padre<br />
Para 1992 SNK había desarrollado<br />
sus dos principales franquicias dentro<br />
de una misma línea de tiempo para<br />
dar paso a una historia bastante interesante<br />
donde sus personajes convergen<br />
en la misma ciudad y pelean<br />
contra las mismas amenazas.<br />
En tan solo dos años y con la<br />
salida de Fatal Fury (1991), Art Of<br />
Fighting (1992) y Fatal Fury 2 (1992),<br />
SNK contaba ya con dos franquicias<br />
bastante sólidas y reconocidas dentro<br />
del género de peleas, asi como con<br />
una historia que se desarrollaba en<br />
distintos años pero en una misma línea<br />
de tiempo, jugando perfectamente<br />
con elementos del pasado y el presente.<br />
Sin duda todo ello fue un deleite<br />
para los verdaderos jugadores que<br />
disfrutaban de terminar ambos juegos<br />
con los distintos personajes para encontrar<br />
referencias o datos de interés<br />
que les sirvieran para complementar<br />
la experiencia unificando ambas sagas,<br />
y fue debido al éxito de ambos<br />
juegos dentro de los campos de jugabilidad<br />
y narración que posteriormente<br />
se desarrollaría una tercera franquicia<br />
conocida como The King Of Fighters,<br />
pero de ella se hablara más adelante.<br />
SER DIFERENTE AL RESTO<br />
Un aspecto importante de ambos juegos<br />
es que sus bases, tanto narrativas<br />
como de jugabilidad, difieren mucho<br />
de su principal competencia en aquellos<br />
años años, lo que les hizo ganar<br />
un público distinto que buscaba alternativas<br />
de calidad, y SNK supo poner<br />
sobre la mesa juegos de calidad.<br />
18<br />
TÍTULOS LANZADOS<br />
entre ambs franquicias, siendo el primer<br />
juego de esta saga Fatal Fury en el año<br />
de 1991 hasta llegar a Garou Mark of the<br />
Wolves, del año 1999<br />
SNK apostó por por ofrecer historias de calidad<br />
en sus primeros juegos, algo que no hacía la competencia<br />
46<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2017