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Revista KOF Universe 6

KOF Universe se enorgullece en presentar la sexta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 17 de febrero de 2017, les presentamos la edición más completa desde que comenzamos este proyecto con un especial dedicado a la cronología de los juegos de Fatal Fury Art Of Fighting, por primera vez en español y con la calidad que solo KOF Universe sabe ofrecer. También regresan las secciones Nostalgia SNK, Biografías KOF y SNK Jukebox con toneladas de información que será de su total agrado. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!

KOF Universe se enorgullece en presentar la sexta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 17 de febrero de 2017, les presentamos la edición más completa desde que comenzamos este proyecto con un especial dedicado a la cronología de los juegos de Fatal Fury Art Of Fighting, por primera vez en español y con la calidad que solo KOF Universe sabe ofrecer.
También regresan las secciones Nostalgia SNK, Biografías KOF y SNK Jukebox con toneladas de información que será de su total agrado.
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¡Cinco años y vamos por muchos más!

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NUESTRA PORTADA<br />

King ha demostrado en más de una ocasión sentir algo por Ryo, pero jamás se atreve a decirselo<br />

Banner promocional<br />

oficial que muestra a<br />

los personajes de Art<br />

Of Fighting.<br />

Tanto dentro como fuera<br />

de Japón, los títulos de Fatal<br />

Fury contaron con material<br />

promocional en varios<br />

idiomas.<br />

CREAR Y DESARROLLAR<br />

CON LA MEJOR CALIDAD<br />

KASUMI TODOH<br />

debutó en AOF 3 con<br />

el objetivo de vencer<br />

a Ryo Sakazaki y<br />

hacerlo pagar por la<br />

derrota de su padre<br />

Para 1992 SNK había desarrollado<br />

sus dos principales franquicias dentro<br />

de una misma línea de tiempo para<br />

dar paso a una historia bastante interesante<br />

donde sus personajes convergen<br />

en la misma ciudad y pelean<br />

contra las mismas amenazas.<br />

En tan solo dos años y con la<br />

salida de Fatal Fury (1991), Art Of<br />

Fighting (1992) y Fatal Fury 2 (1992),<br />

SNK contaba ya con dos franquicias<br />

bastante sólidas y reconocidas dentro<br />

del género de peleas, asi como con<br />

una historia que se desarrollaba en<br />

distintos años pero en una misma línea<br />

de tiempo, jugando perfectamente<br />

con elementos del pasado y el presente.<br />

Sin duda todo ello fue un deleite<br />

para los verdaderos jugadores que<br />

disfrutaban de terminar ambos juegos<br />

con los distintos personajes para encontrar<br />

referencias o datos de interés<br />

que les sirvieran para complementar<br />

la experiencia unificando ambas sagas,<br />

y fue debido al éxito de ambos<br />

juegos dentro de los campos de jugabilidad<br />

y narración que posteriormente<br />

se desarrollaría una tercera franquicia<br />

conocida como The King Of Fighters,<br />

pero de ella se hablara más adelante.<br />

SER DIFERENTE AL RESTO<br />

Un aspecto importante de ambos juegos<br />

es que sus bases, tanto narrativas<br />

como de jugabilidad, difieren mucho<br />

de su principal competencia en aquellos<br />

años años, lo que les hizo ganar<br />

un público distinto que buscaba alternativas<br />

de calidad, y SNK supo poner<br />

sobre la mesa juegos de calidad.<br />

18<br />

TÍTULOS LANZADOS<br />

entre ambs franquicias, siendo el primer<br />

juego de esta saga Fatal Fury en el año<br />

de 1991 hasta llegar a Garou Mark of the<br />

Wolves, del año 1999<br />

SNK apostó por por ofrecer historias de calidad<br />

en sus primeros juegos, algo que no hacía la competencia<br />

46<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2017

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