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Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

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25/06/97 Martin Case - Manuel version 6.00 <strong>Première</strong> approche...<br />

TIME. Le contrôle <strong>du</strong> temps de fon<strong>du</strong> est transféré sur le trackball. Sur le système<br />

Professional 2, vous pouvez utiliser le fader chenille de fon<strong>du</strong> de la séquence.<br />

Touche WAIT TIME<br />

Cette touche permet de régler le temps d'attente entre deux mémoires dans une séquence<br />

entre 0 et 60 secondes. Pour cela sélectionnez une séquence (A, B, C, ou D), active ou non, et<br />

appuyez sur WAIT TIME. Le contrôle <strong>du</strong> temps d'attente est transféré sur le trackball. Sur le<br />

système Professional 2, vous pouvez utiliser le fader-chenille de la séquence correspondant.<br />

5 Touche ON<br />

Permet d'activer une séquence dans une préparation : choisissez la préparation à restituer,<br />

appuyez sur la touche de la séquence désirée (A, B, C, ou D) puis sur ON. Si la séquence est<br />

vide, rien ne se pro<strong>du</strong>it. Sur le système Professional 2, la touche ON est également disponible<br />

sur le panneau de gauche. Pour arrêter une séquence, appuyez sur sa touche (A, B, C ou D)<br />

puis sur ON à nouveau.<br />

Touche <br />

Les mémoires contenues dans une séquence peuvent défiler dans l'ordre croissant (forward),<br />

décroissant (backward), en aller-retours (bounce) ou en ordre aléatoire (random). Ces<br />

modes sont activables avec la touche .<br />

Touche SYNC<br />

Elle permet de synchroniser plusieurs séquences entre elles. Pour cela, appuyez sur SYNC en<br />

même temps que sur les touches des deux séquences à synchroniser. La plus rapide attendra<br />

la plus lente avant de passer au pas suivant.<br />

Touche AUTO<br />

Utilisez cette touche pour basculer <strong>du</strong> mode d'exécution automatique au mode manuel. En<br />

mode manuel, les séquences sont déclenchées avec la touche BEAT STEP ou avec la touche<br />

% FADING (avec le trackball sur le système Professional 1 ou avec le fader chenille %<br />

Fading sur le système Professional 2).<br />

Touche BEAT STEP<br />

Permet de faire défiler les mémoires en pas à pas dans la séquence active. Si cette touche est<br />

allumée en vert, le fon<strong>du</strong> est effectué et la console attend une nouvelle action pour passer à la<br />

mémoire suivante. Il n'est pas nécessaire d'attendre la fin <strong>du</strong> fon<strong>du</strong> pour forcer le passage au<br />

pas suivant.<br />

Pour activer toutes les séquences en pas à pas, utilisez la touche RET.<br />

1- 38 © 1997 R&D International pour Martin Professional A/S

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