24.06.2013 Views

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

25/06/97 Martin Case - Manuel version 6.00 <strong>Première</strong> approche...<br />

1.5 Palettes<br />

Pendant la programmation des mémoires, il est possible de stocker certaines valeurs de canaux<br />

fréquemment utilisées dans des mémoires auxiliaires appelées palettes ou Presets.<br />

Il y a 70 palettes pour chacune des 4 fonctions : Pan/Tilt, Gobos, Couleurs, Effets. Chacune peut<br />

contenir plusieurs fonctions en cas de besoin : une palette de Pan/Tilt peut être associée à une focale<br />

par exemple, ou une palette de gobo associée à la configuration des couteaux dans le cas <strong>du</strong> Martin<br />

PAL 1200.<br />

Avantages des palettes :<br />

- Pendant la programmation, il suffit de rappeler une palette pour retrouver une position ou une<br />

couleur etc .. sans avoir à tout reprogrammer "à la main".<br />

- Lorsque le spectacle sur lequel vous travaillez est itinérant, il suffit de retoucher les palettes pour<br />

que le spectacle <strong>com</strong>plet soit adapté automatiquement au nouveau site. En effet, les mémoires se<br />

réfèrent aux valeurs contenues dans les palettes lorsqu'on les utilise pour programmer un spectacle.<br />

1- 6 © 1997 R&D International pour Martin Professional A/S

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!