24.06.2013 Views

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

Sommaire du Chapitre 1 - Première Approche - partirentournee.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

25/06/97 Martin Case - Manuel version 6.00 Configuration...<br />

2.1 Utilisation <strong>du</strong> programme de configuration<br />

Le programme de configuration (Setup) permet de<br />

- Patcher les appareils (jusqu'à 140), adresses et protocoles.<br />

- Repatcher les canaux de contrôle.<br />

- Construire un plan de feu symbolique de la scène.<br />

- Sélectionner le nuancier de couleurs standards (Lee TM , Rosco TM , Gam TM ).<br />

2.2 Le trackball<br />

Dans le programme de configuration, le trackball est utilisé pour :<br />

- Sélectionner les objets dans une liste.<br />

- Dessinez des lignes sur le plan de feu.<br />

1 Bouton de gauche : utilisé essentiellement <strong>com</strong>me la touche Entrée pour valider une action. Par la<br />

suite, nous le désignerons par BGT (Bouton Gauche <strong>du</strong> Tracball).<br />

2 Bouton de droite : utilisé essentiellement <strong>com</strong>me la touche Escape, ou échappement, pour annuler<br />

une action. Par la suite nous le désignerons par BDT.<br />

3 Ils correspondent au bouton <strong>du</strong> milieu d'une souris traditionnelle et ne sont pas utilisés par la<br />

console.<br />

4 La boule <strong>du</strong> trackball lui-même. Par la suite, nous la désignerons par l'abréviation Tball.<br />

2- 1 © 1997 R&D International pour Martin Professional A/S

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!