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Mise en page 1 - Joueurs du Repaire

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taire est courante parmi les prêtresses bénies par la déesse. Les<br />

shallé<strong>en</strong>s itinérants pr<strong>en</strong>n<strong>en</strong>t habituellem<strong>en</strong>t la liste<br />

Contemplative ou En<strong>du</strong>rante. Ceux qui rest<strong>en</strong>t au temple font<br />

davantage leur choix <strong>en</strong>tre la liste Contemplative ou<br />

Guérisseuse.<br />

Chasuble de pureté<br />

Difficulté : 20<br />

Temps d’incantation : 1 action complète<br />

Durée : 1 minute (6 rounds)/point de Magie (cf. texte)<br />

Portée : vous<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : une robe blanche (+2)<br />

Description : vos prières vous immunis<strong>en</strong>t contre les poisons<br />

et les maladies, ordinaires ou magiques, pour toute la <strong>du</strong>rée<br />

<strong>du</strong> sort ou jusqu’à ce que vous <strong>en</strong>trepr<strong>en</strong>iez une action<br />

viol<strong>en</strong>te contre quelqu’un. De plus, tant que le sort fait effet,<br />

les démons et les disciples <strong>du</strong> Seigneur de la Peste doiv<strong>en</strong>t<br />

réussir un test de Force M<strong>en</strong>tale Difficile (–20%) pour<br />

vous pr<strong>en</strong>dre pour cible au moy<strong>en</strong> d’attaques au corps à<br />

corps ou de magie. En cas d’échec, ils trembl<strong>en</strong>t devant la<br />

pureté immaculée de Shallya et leur action est per<strong>du</strong>e pour<br />

le round.<br />

Détresse retardée<br />

Difficulté : 15<br />

Temps d’incantation : 1 demi-action<br />

Durée : 1 jour/point de Magie<br />

Portée : contact (vous)<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : un cœur <strong>en</strong> arg<strong>en</strong>t (+2)<br />

Description : vous implorez la miséricorde de Shallya pour<br />

qu’elle repousse d’inévitables souffrances un temps <strong>du</strong>rant.<br />

Vous pouvez ainsi toucher une créature et neutraliser les<br />

effets d’une maladie, d’un trouble m<strong>en</strong>tal, d’un poison ou de<br />

quelque autre mal. Une fois le sort arrivé à son terme, la cible<br />

subit de nouveau les effets <strong>du</strong> mal <strong>en</strong> question. Une cible ne<br />

peut bénéficier d’une détresse retardée qu’une fois par mal.<br />

Chapitre X: Miracles<br />

TABLE 10–5 :<br />

LE DOMAINE DE SHALLYA<br />

Shallya Shallya Shallya<br />

Contemplative En<strong>du</strong>rante Guérisseuse<br />

Guérison Chasuble Détresse retardée<br />

des blessures de pureté<br />

Guérison En<strong>du</strong>rance Guérison<br />

de la folie de Shallya des blessures<br />

Guérison Esprit Guérison<br />

des maladies compatissant de la folie<br />

Guérison Martyr Guérison<br />

des poisons des maladies<br />

Martyr Purification Guérison des poisons<br />

Purification Résistance à la maladie Larmes dorées<br />

En<strong>du</strong>rance de Shallya<br />

Difficulté : 8<br />

Temps d’incantation : 1 demi-action<br />

Durée : 1 minute (6 rounds)<br />

Portée : contact (vous)<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : un bandage (+1)<br />

Description : vous faites appel au pouvoir de Shallya pour<br />

redonner un coup de fouet mom<strong>en</strong>tané à la cible. La valeur<br />

d’En<strong>du</strong>rance de la créature touchée augm<strong>en</strong>te de 10%, ce<br />

qui a pour effet d’augm<strong>en</strong>ter égalem<strong>en</strong>t son bonus<br />

d’En<strong>du</strong>rance (+1).<br />

Esprit compatissant<br />

Difficulté : 12<br />

Temps d’incantation : 1 action complète<br />

Durée : 1 heure/point de Magie<br />

Portée : contact (vous)<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : un bandeau (+2)<br />

Description : vos prières réconfortantes permett<strong>en</strong>t à l’esprit<br />

d’un personnage de supporter les horreurs <strong>du</strong> monde.<br />

Chaque fois que la cible joue un test de Force M<strong>en</strong>tale pour<br />

éviter de gagner un point de Folie, elle bénéficie d’un bonus<br />

de +10%.<br />

Guérison des blessures<br />

Difficulté : 6<br />

Temps d’incantation : 1 demi-action<br />

Durée : instantanée<br />

Portée : contact (vous)<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : une sangsue (+1)<br />

Description : vos prières soign<strong>en</strong>t un personnage blessé d’un<br />

nombre de points de Blessures égal à 1d10 plus votre valeur<br />

de Magie.<br />

Guérison de la folie<br />

Difficulté : 20<br />

Temps d’incantation : 1 heure<br />

Durée : instantanée<br />

Portée : contact<br />

Ingrédi<strong>en</strong>t : un goupillon d’eau bénite (+2)<br />

Description : vos prières soign<strong>en</strong>t un personnage frappé de<br />

folie. Un trouble m<strong>en</strong>tal est alors neutralisé et tous ses effets<br />

sont éliminés. Vous ne pouvez lancer ce sort qu’une seule<br />

fois par trouble m<strong>en</strong>tal frappant la cible.<br />

igor stepanovic (order #1591398) 2<br />

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