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Mise en page 1 - Joueurs du Repaire

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Magie rituelle<br />

Chapitre X: Miracles<br />

Le rituel est un élém<strong>en</strong>t important de la vie d’un culte.<br />

Toutefois, et cela peut paraître surpr<strong>en</strong>ant, peu de rituels<br />

pro<strong>du</strong>is<strong>en</strong>t de véritables miracles.<br />

Certains analystes estim<strong>en</strong>t que tous les rituels pratiqués par<br />

les cultes avai<strong>en</strong>t jadis de grands pouvoirs, mais que des erreurs<br />

répétées de transcription de textes sacrés ont affaibli la plupart<br />

d’<strong>en</strong>tre eux, au point de les r<strong>en</strong>dre inutiles. Les cultes ne sont<br />

pas d’accord et p<strong>en</strong>s<strong>en</strong>t que leurs rituels ne relèv<strong>en</strong>t pas <strong>du</strong><br />

simple apparat, que certains observateurs comme les Collèges<br />

de Magie impériaux ne compr<strong>en</strong>n<strong>en</strong>t pas les traditions<br />

anci<strong>en</strong>nes.<br />

Quelle que soit la vérité, des variantes des deux rituels<br />

suivants sont connues par l’<strong>en</strong>semble des cultes et il <strong>en</strong> existe<br />

beaucoup d’autres, dissimulés dans de vieux ouvrages religieux<br />

dispersés sur toute la face de l’Empire.<br />

Appel de serviteur divin<br />

Type : divin<br />

Langage mystique : magick<br />

Magie : 3<br />

XP : 300<br />

Ingrédi<strong>en</strong>ts : un litre de liquide bénit (les cultes privilégi<strong>en</strong>t<br />

différ<strong>en</strong>ts liquides, dont l’eau douce, l’eau salée, le sang<br />

d’animaux et la bière) et un symbole sacré de votre culte.<br />

Conditions : vous devez vous purifier sur le plan physique<br />

<strong>du</strong>rant une semaine avant le début <strong>du</strong> rituel. La façon de s’y<br />

pr<strong>en</strong>dre dép<strong>en</strong>d de votre culte : isolem<strong>en</strong>t, jeûne, bains,<br />

flagellation, boisson, jeu ou combat. Une fois la semaine de<br />

purification écoulée, vous devez contempler les textes<br />

sacrés de votre culte p<strong>en</strong>dant deux jours avant de dessiner<br />

le symbole religieux de votre dieu avec le liquide bénit, puis<br />

comm<strong>en</strong>cer le rituel.<br />

Conséqu<strong>en</strong>ces : si le jet d’incantation est raté, votre arrogance<br />

mécont<strong>en</strong>te votre dieu et vous devez aussitôt effectuer un<br />

jet sur la Table 10–11 : v<strong>en</strong>geance des dieux.<br />

Difficulté : 26 ; la difficulté est ré<strong>du</strong>ite d’un point si le rituel est<br />

m<strong>en</strong>é lors d’un jour saint <strong>du</strong> culte, et d’un autre point s’il est<br />

exécuté <strong>en</strong> terre consacrée.<br />

Temps d’incantation : 1d10+4 heures.<br />

Description : le rituel appelle un serviteur divin originaire<br />

<strong>du</strong> royaume de votre dieu, qui apparaît dans un rayon de<br />

12 mètres (6 cases). Il n’y a pas deux serviteurs divins qui<br />

réagiss<strong>en</strong>t de la même façon, mais rares sont ceux qui<br />

songerai<strong>en</strong>t à tuer un prêtre de leur dieu (même si certains<br />

sont particulièrem<strong>en</strong>t terrifiants, comme les loups blancs<br />

d’Ulric). Vous ne contrôlez <strong>en</strong> aucune façon le serviteur,<br />

aussi avez-vous tout intérêt à avoir une bonne raison de l’invoquer,<br />

sans quoi vous <strong>en</strong>courez la colère des dieux ou, s’il<br />

est particulièrem<strong>en</strong>t agacé, la v<strong>en</strong>geance des dieux.<br />

Les serviteurs divins qu’il est possible d’appeler à l’aide de<br />

ce rituel inclu<strong>en</strong>t les créatures saintes aux yeux de votre<br />

dieu (les corbeaux de portail pour Morr ou le cerf cornu<br />

pour Taal), des cultistes de marque (Caccino pour Ver<strong>en</strong>a<br />

ou Pergunda pour Shallya), des <strong>en</strong>tités mythiques liées au<br />

dieu <strong>en</strong> question (Triton pour Manann ou Periphata pour<br />

Myrmidia) ou quelque chose de bi<strong>en</strong> plus curieux (une<br />

comète à deux queues tombant <strong>du</strong> ciel pour Sigmar ou une<br />

petite patte de chat pour Ranald).<br />

Chaque variante de ce rituel permet d’invoquer un serviteur<br />

divin précis et est normalem<strong>en</strong>t consignée dans un ouvrage<br />

saint soigneusem<strong>en</strong>t gardé par le culte. Rares sont les indivi<strong>du</strong>s<br />

qui s’y frott<strong>en</strong>t car ils sont considérés comme un<br />

poids pesant sur les épaules de leur dieu, ceux qui t<strong>en</strong>t<strong>en</strong>t<br />

leur chance échouant ou finissant par disparaître. Du reste,<br />

certains cultistes vont même jusqu’à p<strong>en</strong>ser que ces rituels<br />

ne march<strong>en</strong>t pas, l’exist<strong>en</strong>ce de ces <strong>en</strong>tités surnaturelles<br />

étant reléguée au rang de simple mythe.<br />

239<br />

Consécration<br />

Type : divin<br />

Langage mystique : magick<br />

Magie : 1 (oratoire), 2 (temple ou monastère), 3 (grand temple)<br />

XP : 100 (oratoire), 200 (temple ou monastère), 300 (grand<br />

temple)<br />

Ingrédi<strong>en</strong>ts : liquide bénit (les cultes privilégi<strong>en</strong>t différ<strong>en</strong>ts<br />

liquides, dont l’eau douce, l’eau salée, l’huile, le sang d’animaux<br />

et la bière), un symbole sacré de votre culte, un<br />

sacrifice (là <strong>en</strong>core, qui dép<strong>en</strong>d <strong>du</strong> culte et inclut <strong>du</strong> sang,<br />

des animaux, de l’arg<strong>en</strong>t ou même <strong>du</strong> temps sous la forme<br />

de prêtres promettant de s’occuper d’un nouveau lieu de<br />

culte) et un site adéquat (un site tout neuf, comme un<br />

oratoire, un temple, etc.). De plus, la taille <strong>du</strong> site à bénir et<br />

le culte <strong>en</strong> question dicteront ce qui est nécessaire. La bénédiction<br />

d’un oratoire n’exige que ce qui est m<strong>en</strong>tionné.<br />

Bénir un grand temple demande davantage de ressources,<br />

dont une foule d’objets religieux et au moins un artefact<br />

saint ayant une grande importance aux yeux <strong>du</strong> culte.<br />

Conditions : tous les prêtres impliqués dans le rituel doiv<strong>en</strong>t<br />

se purifier physiquem<strong>en</strong>t p<strong>en</strong>dant une journée (oratoire)<br />

ou jusqu’à une semaine (grand temple) avant toute chose.<br />

La façon de s’y pr<strong>en</strong>dre dép<strong>en</strong>d de votre culte : isolem<strong>en</strong>t,<br />

jeûne, bains, flagellation, boisson, jeu ou combat. En dehors<br />

de cela, la consécration d’un oratoire n’impose pas d’autres<br />

conditions, mais pour ce qui est des lieux de culte de plus<br />

grande taille, il faut s’<strong>en</strong>tourer de chantres, de thuriféraires,<br />

etc. (à la discrétion <strong>du</strong> MJ).<br />

Conséqu<strong>en</strong>ces : si le jet d’incantation est raté, le site n’est pas<br />

correctem<strong>en</strong>t consacré, ce que n’indiqu<strong>en</strong>t cep<strong>en</strong>dant pas<br />

les personnages dotés de la compét<strong>en</strong>ce S<strong>en</strong>s de la magie.<br />

Cela peut avoir des conséqu<strong>en</strong>ces variables.<br />

Difficulté : 10 (oratoire), 18 (temple/monastère), 26 (grand<br />

temple) ; la difficulté est ré<strong>du</strong>ite d’un point si le rituel est<br />

m<strong>en</strong>é lors d’un jour saint <strong>du</strong> culte, et d’un autre point si le<br />

site est particulièrem<strong>en</strong>t adapté ou grandiose (<strong>en</strong> fonction<br />

des p<strong>en</strong>chants <strong>du</strong> culte).<br />

Temps d’incantation : 1 heure (oratoire), jusqu’à 1 jour<br />

(temple/monastère), au moins 3 jours (grand temple).<br />

Description : il s’agit <strong>du</strong> plus courant des rituels divins car<br />

tous les cultes y ont recours pour établir un nouveau lieu de<br />

culte au nom de leur dieu. En cas de réussite, les prêtres <strong>du</strong><br />

dieu bénéfici<strong>en</strong>t d’un bonus de +1 aux jets d’incantation par<br />

point de Magie nécessaire dans la con<strong>du</strong>ite <strong>du</strong> rituel<br />

lorsqu’ils se trouv<strong>en</strong>t dans le lieu de culte, ou dans un rayon<br />

de 2 mètres (1 case) d’un oratoire. De plus, le MJ est libre de<br />

décider que l’<strong>en</strong>droit a des effets précis sur les démons et<br />

les morts-vivants. Vous <strong>en</strong> trouverez quelques exemples<br />

dans Les Maîtres de la Nuit.<br />

Malheureusem<strong>en</strong>t, nombre des temples <strong>du</strong> Vieux Monde<br />

ont été consacrés par des prêtres dépourvus <strong>du</strong> tal<strong>en</strong>t<br />

Inspiration divine. Du coup, ils ne sont pas conv<strong>en</strong>ablem<strong>en</strong>t<br />

consacrés. Cep<strong>en</strong>dant, au fil des déc<strong>en</strong>nies, presque tous les<br />

sites religieux gagn<strong>en</strong>t une certaine part de sainteté.<br />

igor stepanovic (order #1591398) 2

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