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Eole - Arnaud Vannier

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<strong>Eole</strong><br />

Feedbacks des ascendances dans <strong>Eole</strong><br />

Lorsque le joueur est en vol ailes déployées,<br />

il peut identifier la présence d’ascendances<br />

grâce à des feedbacks spécifiques:<br />

- Un effet graphique flottant de double<br />

spirale nuageuse<br />

située à la base d’une ascendance<br />

- Un groupe d’oiseaux spiralant dans<br />

l’ascendance<br />

Dans une ascendance<br />

Les spirales nuageuses ne sont visibles que lorsque le joueur est en vol.<br />

Elles comportent une animation de lente rotation sur elles-mêmes couplée à un effet pulsant affectant<br />

leur opacité qui oscille doucement entre deux extrema visibles ci-dessous.<br />

A un instant donné, le joueur ne voit que les spirales signalant la présence des deux ascendances les<br />

plus proches de sa position actuelle.<br />

Variation d’opacité dynamique et cyclique des spirales signalant la présence d’une ascendance<br />

Lorsque l’avatar du joueur se trouve dans une ascendance, le joueur en est<br />

informé par une combinaison de feedbacks:<br />

-Un feedback visuel qui consiste en de légères trainées de particules<br />

autour du modèle de l’avatar dont l’intensité varie en fonction de l’intensité<br />

du gain d’altitude.<br />

-Un feedback sonore distinctif mais peu intrusif qui varie lui aussi avec<br />

l’intensité du gain d’altitude.<br />

De surcroît, de par la variation d’intensité de l’ascendance décrite précédemment,<br />

le joueur est en mesure de savoir quelle est approximativement<br />

sa position relative à l’ascendance qu’il est en train d’enrouler.<br />

p24

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