Eole - Arnaud Vannier
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<strong>Eole</strong><br />
Feedbacks des ascendances dans <strong>Eole</strong><br />
Lorsque le joueur est en vol ailes déployées,<br />
il peut identifier la présence d’ascendances<br />
grâce à des feedbacks spécifiques:<br />
- Un effet graphique flottant de double<br />
spirale nuageuse<br />
située à la base d’une ascendance<br />
- Un groupe d’oiseaux spiralant dans<br />
l’ascendance<br />
Dans une ascendance<br />
Les spirales nuageuses ne sont visibles que lorsque le joueur est en vol.<br />
Elles comportent une animation de lente rotation sur elles-mêmes couplée à un effet pulsant affectant<br />
leur opacité qui oscille doucement entre deux extrema visibles ci-dessous.<br />
A un instant donné, le joueur ne voit que les spirales signalant la présence des deux ascendances les<br />
plus proches de sa position actuelle.<br />
Variation d’opacité dynamique et cyclique des spirales signalant la présence d’une ascendance<br />
Lorsque l’avatar du joueur se trouve dans une ascendance, le joueur en est<br />
informé par une combinaison de feedbacks:<br />
-Un feedback visuel qui consiste en de légères trainées de particules<br />
autour du modèle de l’avatar dont l’intensité varie en fonction de l’intensité<br />
du gain d’altitude.<br />
-Un feedback sonore distinctif mais peu intrusif qui varie lui aussi avec<br />
l’intensité du gain d’altitude.<br />
De surcroît, de par la variation d’intensité de l’ascendance décrite précédemment,<br />
le joueur est en mesure de savoir quelle est approximativement<br />
sa position relative à l’ascendance qu’il est en train d’enrouler.<br />
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