Eole - Arnaud Vannier
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<strong>Eole</strong><br />
Concept<br />
Gameplay<br />
au sol<br />
Gameplay<br />
en vol<br />
Pitch......................................................................................................................p5<br />
Cible et support.................................................................................................p5<br />
Key selling points...............................................................................................p5<br />
Concept.............................................................................................................p6<br />
Intentions...........................................................................................................p7<br />
Scénario...............................................................................................................p8<br />
Métaboucle......................................................................................................p9<br />
Jeu au sol...........................................................................................................p11<br />
Les îles volantes..............................................................................................p12<br />
Level design......................................................................................................p14<br />
Les triggers........................................................................................................p15<br />
Checkpoints.....................................................................................................p16<br />
Rewards exceptionnels................................................................................p16<br />
La photographie.............................................................................................p18<br />
La cartographie...............................................................................................p18<br />
Jeu en l’air..........................................................................................................p20<br />
Vol ailes déployées.........................................................................................p21<br />
Vol ailes repliées..............................................................................................p22<br />
Ascendances..................................................................................................p23<br />
Cheminement.......................................................................................p25<br />
Sound design...................................................................................................p26<br />
p3