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Grille horaire - Cap Acadie

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Jeux vidéo<br />

Le plaisir de piloter des bolides<br />

à une vitesse folle<br />

Deux jeux de course automobile du<br />

genre arcade sont apparus sur les tablettes<br />

récemment. Chacun permet justement de<br />

rouler à toute vitesse tout en provoquant<br />

des accidents spectaculaires chez ses<br />

adversaires afin d’arriver premier.<br />

Blur de Bizarre Creations et<br />

Split/Second de Disney sont deux jeux<br />

similaires qui procurent chacun une<br />

bonne sensation de vitesse et leur lot<br />

d’explosions et de sensations fortes. Alors<br />

que mon collègue s’est intéressé à<br />

Split/Second, je vous offre mon analyse<br />

de Blur.<br />

Contrairement à Split/Second, qui<br />

s’éloigne du concept Mario Kart de<br />

Nintendo, Blur s’en rapproche, mais<br />

rejette complètement le côté enfantin de<br />

la chose pour offrir une touche à la<br />

Bizarre Creations. Bizarre Creations est<br />

ce développeur qui nous a donné le<br />

merveilleux et difficile, mais ô combien<br />

accrocheur, Geometry War. Ces atouts<br />

sont aussi appliqués à Blur.<br />

Le concept est le suivant. Vous pilotez<br />

des bolides qu’on retrouve dans le monde<br />

bien réel à une vitesse folle. Sur des pistes<br />

bien conçues, on retrouve ce que le jeu<br />

nomme des «Power Up». Ces éléments<br />

permettent de passer à une vitesse folle,<br />

de déposer des mines, de se munir d’un<br />

bouclier ou de lancer divers projectiles. Il<br />

n’y a cependant pas de carapaces de<br />

tortues ici. Tout est stylisé de façon<br />

originale dans une palette de couleurs qui<br />

passe du mauve fluorescent au noir fumé.<br />

À l’opposé de Split/Second où le niveau<br />

de stratégie diminue en raison des<br />

attaques qui demeurent statiques, Blur<br />

reste compétitif, et ce, même après avoir<br />

roulé sur une piste 100 fois.<br />

Le mode campagne est similaire à bien<br />

des jeux de course. Vous faites avancer<br />

votre carrière afin de débloquer de<br />

nouvelles voitures. Pour déverrouiller les<br />

nouveaux bolides, vous devez gagner des<br />

partisans (fans). Mieux vous pilotez, plus<br />

vous obtenez de fans.<br />

Toutefois, les voitures déverrouillées<br />

ne se retrouvent pas dans le mode<br />

multijoueurs très exaltant. À moins que<br />

votre PC, Xbox 360 ou PS3 ne soit pas<br />

branché à Internet, le mode solo en<br />

campagne est une perte de temps dans<br />

Blur.<br />

En multijoueurs, on retrouve le même<br />

concept qu’en mode solo, mais avec des<br />

personnages fictifs et intéressants en<br />

moins. Ce qui est un plus. Vous affrontez<br />

donc des amis dans différents types de<br />

courses pour amasser le plus de fans<br />

possible pour débloquer plus de bolides<br />

et plus de pouvoir.<br />

Innovation intéressante dans Blur,<br />

l’intégration des médias sociaux.<br />

N’importe où dans le jeu, il est possible<br />

de lancer des défis à ses amis sur<br />

Facebook ou Twitter en plus de pouvoir<br />

partager ses exploits.<br />

Même si c’est sûrement juste une façon<br />

pour Activision et Bizarre de se faire de la<br />

Le samedi 12 juin 2010<br />

Il y a eu un temps où Mario Kart était le seul jeu qui permettait de rouler à des vitesses frénétiques tout en<br />

lançant des projectiles pour déstabiliser ses adversaires. Or, ce temps est maintenant révolu.<br />

Gracieuseté<br />

Les effets visuels et les dommages causés par les projectiles de Blur sont loin d’être les bonnes vieilles carapaces même si chacun des «Power Up» rappelle Mario Kart.<br />

Patrick Lacelle<br />

Patrick.lacelle@capacadie.com<br />

La vitesse est folle et cette folie monte d’un cran avec les «Power Up» de Blur.<br />

11<br />

Gracieuseté<br />

publicité sur le dos des joueurs, le concept<br />

est intéressant et permet bien de mousser<br />

la rivalité sur l’espace public du web.<br />

À mon avis, Blur est un jeu beaucoup<br />

plus complet et mieux fini que<br />

Split/Second, mais n’est pas encore un<br />

Burnout Paradise. La stratégie de course<br />

en trois dimensions permet vraiment<br />

de renouveler l’expérience à chaque<br />

connexion, que ce soit sur votre<br />

Xbox 360, PS3 ou PC!<br />

Note: 8,3

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