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LA VILLE MAGIQUE - Inspection académique du Nord

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- Sur plusieurs calques ou rhodoïds, repro<strong>du</strong>ire les contours de différentes tours trouvées dans les<br />

images, juxtaposer, superposer ces tracés.<br />

- Pour montrer le gigantisme on peut placer de petits personnages esseulés dans la compositions ou de<br />

petits éléments nous rappelant l'échelle.<br />

> Empiler, assembler<br />

En référence à la tour de Babel, les élèves deviennent bâtisseurs de tours. (Faire le lien avec l'exposition<br />

BABEL, <strong>du</strong> Palais des Beaux Arts)<br />

En 3D, réaliser des empilements. Différents matériaux leur sont proposés : cubes, cagettes, briques en<br />

cartons, boîtes en tout genre, bouchons, morceaux de sucre...Travailler sur l'idée de verticalité : élever le<br />

plus haut possible ces constructions. Les assembler. Coller ou photographier pour conserver l'effet<br />

pro<strong>du</strong>it. En 2D, Créer des tours en juxtaposant différents éléments architecturaux (fenêtres, portes,<br />

voutes, balcons...) découpés dans des images. Partir <strong>du</strong> bas de la feuille vers le haut. Créer une<br />

construction en équilibre instable.<br />

> Photographier, filmer<br />

- Réaliser des prises de vue en contre-plongée pour marquer cette impression de hauteur. Retravailler<br />

l’image avec un logiciel ( photofiltre, Picasa) ou décalquer la perspective, et retravailler la photographie à<br />

la mine de plomb, à la peinture…<br />

- Filmer des éléments en travelling <strong>du</strong> bas vers le haut pour donner cette impression de gigantisme.<br />

- Réaliser un petit film d'animation en photographiant les étapes d'apparition d'une ville moderne.<br />

Imaginer par exemple des gratte-ciel qui « poussent ». Faire avancer dans un cadre prédéfini et stable<br />

des papiers découpés ou empiler successivement des cubes. Photographier à chaque étape.<br />

> Découper, plier pour réaliser une ville moderne et ses immeubles en POP UP.<br />

> Transformer<br />

A partir d'un dessin, d'un collage, ou d'une image de la ville, jouer sur la séparation entre le haut<br />

lumineux, clair aéré représentant symboliquement l'élévation spirituelle et le bas sombre, étouffant<br />

représentant l'avilissement. Jouer sur les changements de matières, de couleurs, les dégradés...<br />

Mise en réseau :<br />

- L'exposition Babel <strong>du</strong> Palais des Beaux Arts.<br />

- Erwin Wurm , Mies van der Rohe - Melting<br />

- Lok Jansen, cityscapes<br />

- Andi Zimmermann, Hong Kong<br />

- Holger Lippmann, Disintegration<br />

• PASSAGE DE <strong>LA</strong> LUMIÈRE À L'OMBRE<br />

La nuit fait surgir crainte et fascination. Elle est un élément caractéristique <strong>du</strong> fantastique. L'apparition<br />

de l'éclairage en ville donne vie à la nuit dans la métropole. Les lumières électriques et les néons<br />

mettent en scène la ville avec des jeux d'ombre et de lumière. Le noir et blanc dominant dans<br />

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