LA VILLE MAGIQUE - Inspection académique du Nord
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• PASSAGE D'UN ESPACE REEL A UN ESPACE IMAGINAIRE :<br />
De la réalité à l'imaginaire, <strong>du</strong> conscient à l'inconscient ou à l'onirisme, les artistes réinventent la ville.<br />
De Métropolis aux surréalistes elle est le lieu idéal <strong>du</strong> phantasme, <strong>du</strong> rêve mais aussi <strong>du</strong> cauchemar.<br />
Quel genre de villes ont-ils révé ? Quels procédés utiliser pour inventer un nouveau type de ville<br />
fantastique, imaginaire ou aux frontière <strong>du</strong> réel ?<br />
(Oeuvres de Fritz Lang, Citroën, Umbo, Ruttman, Chirico, Delvaux, Brauner, Masson, Maddox, Magritte,<br />
Fachetti)<br />
> Créer des cités composites<br />
- Par accumulation de fragments de villes modernes, jusqu’à saturer l’espace de la feuille.<br />
- Par hybridation, réaliser des photomontages associant une architecture moderne occidentale avec<br />
d'autres types d'architectures (antique, orientale….)<br />
> Créer des villes futuristes ou des villes imaginaires<br />
Proposer un thème : ville machine, ville <strong>du</strong> futur, ville qui nous regarde, ville personnifiée, ville animale,<br />
ville hybride.... :<br />
- Les dessiner en utilisant des techniques d'illustration (feutre noir et pastel sec, ou encre de chine noire<br />
et encre aquarelle par ex.). Les réaliser en photomontage ou en fabriquant des maquettes en carton,<br />
pâte à modeler, recyclage de toute sorte.<br />
Associer deux dimensions :<br />
- La ville est habitée par de nouveaux occupants, figurines, et petits jouets créant une nouvelle<br />
dimension et un nouveau point de vue. Mettre en scène. Photographier.<br />
- Détourner des images ou des photographies de la ville en y ajoutant des éléments insolites, incongrus<br />
ou hors échelle découpés dans des magazines.<br />
> Jouer avec les frontières <strong>du</strong> réel<br />
En référence aux reflets dans les vitrines dans les photographies d' Atget, chez John Clarence Laughlin<br />
aux miroirs déformants chez Brassai, aux fenêtres chez Magritte confondant intérieur et extérieur, chez<br />
Maddox ou Balthus :<br />
- Photographier les reflets dans la ville créant des effets de superposition et de confusion.<br />
- Jouer avec des miroirs déformants disposés à divers endroits dans la rue.<br />
- Dessiner des façades. Imaginer des scènes se déroulant derrière les fenêtres ouvertes. Jouer avec l'idée<br />
d'intérieur et d'extérieur. Inverser les repères.<br />
Mises en réseau :<br />
Desiderio ( XVIe s.) (espaces fantastiques en ruine)<br />
Piranese , Les prisons, 1745-1780<br />
Delaunay, La ville, 1910-1912<br />
Architectures fantastiques de : Gaudi, Hundertwasser (XXe s.)<br />
Doisneau, la maison des locataires, 1962<br />
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