harry the hammer - Games Workshop
Harald Hammerstorm
parcourt
inlassablement les
Désolations du Chaos
à la recherche de
nouveaux adversaires.
C’est un éternel
avatar du Chaos, et le
fléau des mortsvivants.
Voici son
histoire, et les règles
pour le jouer à
Warhammer. De plus,
nous avons lancé un
défi à l’équipe ‘Eavy
Metal, et ses
membres ont accepté
un petit concours de
peinture.
HARRY THE
HAMMER
Les sagas des Nordiques et des Kurgan
évoquent la légende de l’un des héros
les plus célèbres et courageux des
terres du nord. C’est celle d’Harald
Hammerstorm, que ses compagnons
surnommèrent Harry le Marteau.
Harald devint célèbre en bannissant le
Démon Mathrag le Briseur de Crânes lors de
la bataille de Khorsvold, lorsque le démon
subit le sort qu’il réservait habituellement à
ses victimes sous les coups du marteau
d’Harald. Plus tard, lors d’un hiver
particulièrement rude, il mena sa bande de
guerre à travers les Désolations du Chaos et
découvrit les ruines d’une colonie des
temps anciens à moitié enfouies sous la
neige. En les fouillant, il mit à jour une
entrée menant vers un tunnel obscur.
Harald et ses guerriers descendirent dans les
profondeurs, espérant trouver un quelconque
trésor caché dans les entrailles de ces ruines.
Cette intrusion réveilla quelque chose
qui dormait sous la neige depuis une
éternité. D’anciens guerriers chargés de
protéger les secrets de la nécropole se
levèrent de leurs tombes. Leurs orbites
s’animèrent d’une flamme maléfique, et ils
assaillirent les nordiques avec leurs lames
rouillées et leurs doigts osseux.
M CC CT F E PV I A Cd
4 8 3 5 5 3 8 5 9
Note du Concepteur : J’estime que Harry the Hammer vaut
365 points. Cependant, c’est un personnage légendaire de
l’histoire de Warhammer prévu pour être utilisé dans le
cadre d’un scénario. Il est redoutable contre les mortsvivants
et vaut beaucoup plus que 365 points lorsqu’il
affronte une armée de Rois des Tombes ou de Comtes
Vampires, c’est pourquoi il est impossible de lui donner
une valeur en points réelle pour l’utiliser en tournoi ou
lors d’une partie autre que simplement amicale.
Armes et équipement : Harry est armé du Marteau de
Harry (voir ci-dessous), porte l’Armure de Damnation et le
Bouclier de Riposte (voir Warhammer Armées : Hordes du
Chaos).
OBJETS MAGIQUES
Le Marteau de Harry : Ce marteau a été béni par les dieux
et bannit l’esprit de ceux qu’il frappe. Il est si puissant qu’il
peut même renvoyer dans l’au-delà les âmes des mortsvivants.
Le Marteau de Harry provoque la perte d’1D6
Harald et ses hommes s’échappèrent
des souterrains, mais les squelettes les
poursuivirent. Toutes les ruines autour d’eux
rayonnaient de pouvoir, si bien que la neige
commençait à fondre, révélant des
monolithes autour desquels tourbillonnaient
les vents de magie. La bande du Chaos
était encerclée par les morts-vivants qui
émergeaient des tertres tout autour de cette
cité oubliée. Harald se lança en avant pour
tenter de se frayer un chemin à travers les
hordes titubantes.
Les dieux étaient du côté de Harald ce
jour-là, et son marteau abattit d’innombrables
créatures de la non-vie. Il défonçait les crânes
et enfonçait les cages thoraciques pendant
que ses serviteurs le suivaient en adoptant
une formation en coin qui dispersa leurs
adversaires. Après une nuit et un jour de
combats ininterrompus, les morts-vivants
avaient tous été détruits par les nordiques.
Depuis ce jour, Harald voue une haine
farouche aux forces de la non-vie. Il est si
redoutable lorsqu’il les affronte, que même
ces créatures d’ordinaire impavides ressentent
de la terreur quand elles se trouvent face à
lui. Les morts ne trouvent pas aisément le
repos dans les Désolations du Chaos, si bien
qu’Harald n’est jamais à court d’adversaires!
Aly sculpte des figurines
Citadel depuis plus d’années
que nous souhaitons nous en
rappeler. Il a réalisé
l’extraordinaire figurine
d’Harry the Hammer,
resplendissant dans son
armure du Chaos.
Harry the Hammer (règles par Gavin Thorpe) 365 points
Points de Vie et annule les sauvegardes d’armure. Contre
les morts-vivants, les démons et les esprits de la forêt,
Harry peut relancer ses jets pour blesser ratés.
RÈGLES SPÉCIALES
Indémoralisable*, Haine des Morts-vivants*, Coup Fatal
(seulement contre les morts-vivants)
*Harry confère ces capacités aux unités qu’il rejoint.
Fléau des Morts-vivants : L’aura chaotique qui entoure
Harry est si forte que même les morts ont peur de lui !
Leurs âmes damnées se rappellent par-delà le néant
l’existence de Harry, qui a été responsable de
l’anéantissement de nombre d’entre eux…
Harry cause la terreur aux morts-vivants, même s’ils
sont normalement immunisés à la psychologie. Cela
signifie qu’ils doivent réussir un test de Cd pour le charger,
et réagissent normalement à la terreur en sa présence. Si
leur PU est inférieure, ils fuiront automatiquement,
comme s’il s’agissait de troupes ordinaires, plutôt que de
subir des blessures supplémentaires. Les unités de mortsvivants
en fuite se rallient automatiquement au début de
leur tour suivant. Si elles ne sont pas obligées de fuir à la
fin du combat, elles subiront normalement des blessures.
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