harry the hammer - Games Workshop

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harry the hammer - Games Workshop

Harald Hammerstorm

parcourt

inlassablement les

Désolations du Chaos

à la recherche de

nouveaux adversaires.

C’est un éternel

avatar du Chaos, et le

fléau des mortsvivants.

Voici son

histoire, et les règles

pour le jouer à

Warhammer. De plus,

nous avons lancé un

défi à l’équipe ‘Eavy

Metal, et ses

membres ont accepté

un petit concours de

peinture.

HARRY THE


HAMMER

Les sagas des Nordiques et des Kurgan

évoquent la légende de l’un des héros

les plus célèbres et courageux des

terres du nord. C’est celle d’Harald

Hammerstorm, que ses compagnons

surnommèrent Harry le Marteau.

Harald devint célèbre en bannissant le

Démon Mathrag le Briseur de Crânes lors de

la bataille de Khorsvold, lorsque le démon

subit le sort qu’il réservait habituellement à

ses victimes sous les coups du marteau

d’Harald. Plus tard, lors d’un hiver

particulièrement rude, il mena sa bande de

guerre à travers les Désolations du Chaos et

découvrit les ruines d’une colonie des

temps anciens à moitié enfouies sous la

neige. En les fouillant, il mit à jour une

entrée menant vers un tunnel obscur.

Harald et ses guerriers descendirent dans les

profondeurs, espérant trouver un quelconque

trésor caché dans les entrailles de ces ruines.

Cette intrusion réveilla quelque chose

qui dormait sous la neige depuis une

éternité. D’anciens guerriers chargés de

protéger les secrets de la nécropole se

levèrent de leurs tombes. Leurs orbites

s’animèrent d’une flamme maléfique, et ils

assaillirent les nordiques avec leurs lames

rouillées et leurs doigts osseux.

M CC CT F E PV I A Cd

4 8 3 5 5 3 8 5 9

Note du Concepteur : J’estime que Harry the Hammer vaut

365 points. Cependant, c’est un personnage légendaire de

l’histoire de Warhammer prévu pour être utilisé dans le

cadre d’un scénario. Il est redoutable contre les mortsvivants

et vaut beaucoup plus que 365 points lorsqu’il

affronte une armée de Rois des Tombes ou de Comtes

Vampires, c’est pourquoi il est impossible de lui donner

une valeur en points réelle pour l’utiliser en tournoi ou

lors d’une partie autre que simplement amicale.

Armes et équipement : Harry est armé du Marteau de

Harry (voir ci-dessous), porte l’Armure de Damnation et le

Bouclier de Riposte (voir Warhammer Armées : Hordes du

Chaos).

OBJETS MAGIQUES

Le Marteau de Harry : Ce marteau a été béni par les dieux

et bannit l’esprit de ceux qu’il frappe. Il est si puissant qu’il

peut même renvoyer dans l’au-delà les âmes des mortsvivants.

Le Marteau de Harry provoque la perte d’1D6

Harald et ses hommes s’échappèrent

des souterrains, mais les squelettes les

poursuivirent. Toutes les ruines autour d’eux

rayonnaient de pouvoir, si bien que la neige

commençait à fondre, révélant des

monolithes autour desquels tourbillonnaient

les vents de magie. La bande du Chaos

était encerclée par les morts-vivants qui

émergeaient des tertres tout autour de cette

cité oubliée. Harald se lança en avant pour

tenter de se frayer un chemin à travers les

hordes titubantes.

Les dieux étaient du côté de Harald ce

jour-là, et son marteau abattit d’innombrables

créatures de la non-vie. Il défonçait les crânes

et enfonçait les cages thoraciques pendant

que ses serviteurs le suivaient en adoptant

une formation en coin qui dispersa leurs

adversaires. Après une nuit et un jour de

combats ininterrompus, les morts-vivants

avaient tous été détruits par les nordiques.

Depuis ce jour, Harald voue une haine

farouche aux forces de la non-vie. Il est si

redoutable lorsqu’il les affronte, que même

ces créatures d’ordinaire impavides ressentent

de la terreur quand elles se trouvent face à

lui. Les morts ne trouvent pas aisément le

repos dans les Désolations du Chaos, si bien

qu’Harald n’est jamais à court d’adversaires!

Aly sculpte des figurines

Citadel depuis plus d’années

que nous souhaitons nous en

rappeler. Il a réalisé

l’extraordinaire figurine

d’Harry the Hammer,

resplendissant dans son

armure du Chaos.

Harry the Hammer (règles par Gavin Thorpe) 365 points

Points de Vie et annule les sauvegardes d’armure. Contre

les morts-vivants, les démons et les esprits de la forêt,

Harry peut relancer ses jets pour blesser ratés.

RÈGLES SPÉCIALES

Indémoralisable*, Haine des Morts-vivants*, Coup Fatal

(seulement contre les morts-vivants)

*Harry confère ces capacités aux unités qu’il rejoint.

Fléau des Morts-vivants : L’aura chaotique qui entoure

Harry est si forte que même les morts ont peur de lui !

Leurs âmes damnées se rappellent par-delà le néant

l’existence de Harry, qui a été responsable de

l’anéantissement de nombre d’entre eux…

Harry cause la terreur aux morts-vivants, même s’ils

sont normalement immunisés à la psychologie. Cela

signifie qu’ils doivent réussir un test de Cd pour le charger,

et réagissent normalement à la terreur en sa présence. Si

leur PU est inférieure, ils fuiront automatiquement,

comme s’il s’agissait de troupes ordinaires, plutôt que de

subir des blessures supplémentaires. Les unités de mortsvivants

en fuite se rallient automatiquement au début de

leur tour suivant. Si elles ne sont pas obligées de fuir à la

fin du combat, elles subiront normalement des blessures.

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