Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden
Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden
Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
A vous Mj de décider de leur allure et de leurs clans, il faut qu'il y en ait autant que de<br />
Pjs, c'est tout ce qui compte.<br />
Au milieu d'eux se trouve une personne qu'ils identifient au premier coup d'oeil comme<br />
étant Adonijah. I1 est petit comme n'importe quel ancien, sa peau est ridée et<br />
déformée, mais dans ses yeux brille une lueur de sagesse et de savoir qui dépasse leur<br />
entendement. Il est vêtu à l'ancienne mode babylonienne. I1 les accueille avec les bras<br />
ouverts, comme si il les attendait depuis longtemps : « bienvenus sur mon île, oubliés<br />
» Sur ce, les autres montent en bateau rapidement et l'embarcation quitte l'île<br />
rapidement.<br />
Adonijah fait les présentations, et explique aux Pjs les règles de l'île. C'est là que le<br />
bât blesse.<br />
Les règles de l'île.<br />
Il ne peut y avoir sur cette île en même temps que 7 caïnites, lui inclus. Dès qu'un<br />
caïnite débarque sur l'île, un autre doit la quitter rapidement, le premier arrivé des<br />
résidents, cela va de soi (lui ne partant jamais). Tant que personne ne vient, on ne peut<br />
la quitter. Le village contient 4 , 9 calices, pas un de plus, pas un de moins. Chaque<br />
résident peut se nourrir a raison d'un point de sang par jour et sur un calice différent, 7<br />
calices chacun, sept jours de la semaine. Ainsi, ils sont préservés et non affaiblis. Ne<br />
comptez pas trop sur les animaux, il n'y en a pas ou peu, et l'île est protégée par un<br />
voile d'obfuscate (conceal niveau 6) de sorte que personne ne pourra y venir sans y<br />
être invité.<br />
Tout caïnite qui fait usage d'un de ses dons et utilise du sang n'aura pas le droit d'en<br />
prélever plus c'est à lui de gérer son potentiel.<br />
L'accès à l'île est libre : n'importe qui peut s'y promener à loisir.<br />
Sur ce, il emmène les pjs et leur désigne leurs calices et leur dit la phrase à prononcer<br />
pour se nourrir : « je viens pour le dîner, le dîner des seigneurs ».<br />
32