Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden
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Pendant ce temps, le monde a évolué.<br />
En vous référant à la table de la chronolog ie historique aimablement fournie, les pjs<br />
découvriront que le monde à bien changé. <strong>Jérusalem</strong> est tombée aux mains des musulmans<br />
(définitivement mais ça ils ne peuvent le savoir), des caïnites de la ville ont disparu ou sont<br />
morts (se conférer au livre <strong>Jérusalem</strong> by night pour voir qui est encore là). Ils n'avaient<br />
aucun contact avec la civilisation, et le retour est plutôt brutal. Le quartier chrétien n'existe<br />
plus en tant que tel : toutes les voies d'accès des pjs sont à refaire. Le quartier juif s'est<br />
fermé de lui même, les arméniens n'en mènent pas large. Mais bonne nouvelle, les<br />
musulmans ne font pas fermer les portes de la ville de nuit.<br />
Scénario quatre : Voir Chypre et mourir... (Scénario<br />
obligataire)<br />
Les templiers se sont donc repliés sur Chypre. Eléonide se sent appelée là bas par son<br />
maître. Elle semble déboussolée, fragile et terriblement seule pour affronter le courroux de<br />
celui-ci. Elle ne dira toujours rien sur cet individu. Il serait malheureux de la laisser seule, et<br />
les pjs mêmes les plus hostiles envers elle ne conçoivent pas l'abandonner. Des liens de<br />
sympathie se sont développés au cours de leur séjour insulaire. Bref, ils y vont avec elle.<br />
Elle prétend également devoir aller chercher quelqu'un à Acre, (lui les accompagnera. Elle<br />
ne sait rien sur lui de plus, ils ont rendez vous).<br />
Acre est une ville où ne résident que deux nosfératus que les joueurs ne devraient pas<br />
croiser sauf si ils se mettent à faire des conneries. Le personnage qu'Eléonide doit capter est<br />
un fou, mortel, qui délire sur « le maître » et sa petitesse personnelle face à celui-ci. Il est<br />
fourbe, inconscient, impulsif et se nomme Cluyvert. On ne saurait dire sa provenance tant il<br />
est sale et ses paroles décousues.<br />
Trouver un bateau pour se rendre ensuite à Chypre ne va pas être une mince affaire, surtout<br />
avec le fou : « comment, vous ne voulez pas vous rendre sur l'île. Ahhh félon, le maître<br />
m'attend sans délais, tu ne saurais le mettre en colère hein, vermine... »<br />
Chypre s'étant séparé de la couronne de <strong>Jérusalem</strong> (n'existant plus), aucune bateau<br />
marchand ou militaire n'acceptera de s'y rendre.<br />
Une fois le bateau trouvé. Eléonide est de plus en plus nerveuse Son mutisme et son sérieux<br />
tranche avec son habituelle bonne humeur. Ils finissent par débarquer au grand port, et<br />
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