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Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden

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L'oubli est donc un phénomène dut à l'imprégnation du mythe dans l'esprit des<br />

caïnites. Plus les nouveaux croyaient en cette histoire, plus il était difficile de se souvenir.<br />

Mais Malkav en rendant fou sa lignée 1'a mise à l'abri de l'oubli. Il ne reste bien entendu<br />

plus beaucoup de ceux qui se dirent alors oubliés. Ils furent chassés par les autres clans (à<br />

présent).<br />

Se voyant condamnés à se répéter l'histoire originale toutes les nuits pour ne plus<br />

oublier, un jeune, Lamriel, décida de retrouver Malkav. Il grava dans la pierre les éléments<br />

les plus marquant de l'histoire vraie et les relut chaque nuit dans sa quête. Enfin il trouva<br />

Malkav, lui fit comprendre l'urgence de la situation. Malkav étala son sang sur la pierre et<br />

dit « celui qui lira ceci et en comprendra la portée deviendra un oublié ». Et il rôta bien fort<br />

pour faire sécher le tout.<br />

Lamriel fit le tour du monde avec sa tablette, et unifia le clan. Lorsqu'il fut tué dans une<br />

attaque de leur cité par les autres caïnites, Adonijah, descendant de Lamriel ne put sauver<br />

qu'un fragment de la tablette avant de s'enfuir sur l'ordre de Lamriel. Il récupéra<br />

soigneusement les infimes traces de sang séché de Malkav et grava une autre tablette, moins<br />

puissante, celle retrouvée par les Pjs. C'est un heureux « hasard » que les deux lasombras ne<br />

croyant pas au mythe de Caïn les aient laissés sur place.<br />

Le retour des ombres (facultatif mais intéressant)<br />

Fin 1285 : nos trois lasombras quittent l'île de Yahros après avoir organisé leur<br />

remplacement par des membres de leur clan. On ne parle plus des mongols qui se sont<br />

repliés. Les lasombras vont tout faire pour savoir ce que sont devenues les tablettes. Ils<br />

retournent voir Varsik pour un dernier service, qu'il accepte de rendre volontiers. Les 4<br />

individus se rendent à lskanderoûn où Varsik utilise sa discipline de présence pour<br />

convoquer les Pjs. Là bas, Magdalena est connue, influente (puisqu'elle y pratique<br />

l'hérésie caïnite de masse), et peut donc s'assurer de la protection des templiers.<br />

Sur place, les Pjs sont tenus en respect par des templiers et hommes de main, et menés au<br />

cachot. C'est Magdalena qui leur rendra visite, les suppliant pour sa vie de lui révéler où<br />

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