Campagne Dark Ages Jérusalem 1197 - Sden
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comme s'il en pleuvait, pas d'autorité en ville, bref, un cadre qui donne envie de jouer très<br />
sérieusement.<br />
En 1190, la ville de <strong>Jérusalem</strong> est coupée en 4 quartiers qu’on ne peut franchir<br />
facilement :<br />
• Un quartier chrétien contenant le St Sépulcre et les ruines de la tour de David entre<br />
autres.<br />
• Un quartier musulman contenant Al-Aksa, deuxième lieu saint de l’Islam à cette<br />
époque. Les assamites y résident, sous la protection de la vraie foi qu’ils ne<br />
ressentent pas (Tariq le silencieux, personnage mythique chez les assamites, vient<br />
tous les ans faire le rituel dont il est le seul à connaître la pratique et qui permet<br />
aux personnes présentes d’entrer dans le lieu où le rituel se fait sans sentir les<br />
effets de la foi). Les assamites sont donc protecteurs de ce lieu saint.<br />
• Un quartier juif, petit, insalubre, où peut de personnes ne se rendent.<br />
• Un quartier arménien, fait de maisons identiques et basses, délabré (un peu comme<br />
un campement dans la ville)<br />
Passer d’un quartier à un autre nécessite souvent l’intervention d’un passeur, une<br />
personne qui possède le droit de le faire ou qui a payé très cher pour pouvoir le faire<br />
en douce. Ces passeurs sont des mines d’or en ville. Le plus habile de l’époque est un<br />
nosfératu nommé Ranulf (voir Pnjs à la fin).<br />
Autre chose : il n’y a que très peu d’endroits où un vampire en visite pourrait dormir<br />
en toute sécurité. Certains vampires de la ville en sont même réduits à dormir dans des<br />
citernes d’eau tant la place manque. Celui qui possède des refuges en ville a un réel<br />
pouvoir. Parmi les vampires, c’est la Brujah Etheria qui possède le plus de refuges<br />
intra et extra muros. Une dame à ne pas fâcher ! Trouver un refuge et le garder est<br />
donc un sport local qui occupe petits et grands.<br />
Cette ville est oppressante, on ne s’y sent pas en sécurité. Quasiment tous les vampires<br />
sont doués d’auspex : dès que l’on fait quelque chose d’important, on se sent espionné.<br />
Il n’ y a pas de chef, ni de clan prépondérant. Les alliances se font et se défont aux<br />
rythmes des croisades et des humeurs. Mais c’est surtout une ville complexe de par<br />
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