Rapport de gestion - Ubisoft Group
Rapport de gestion - Ubisoft Group
Rapport de gestion - Ubisoft Group
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
• Le développement <strong>de</strong>s compétences<br />
Dans un secteur où l’innovation permanente, l’avance technologique et l’expertise sont clés, la<br />
formation, sous toutes ses formes, est naturellement au cœur <strong>de</strong>s priorités. Le secteur connait <strong>de</strong>puis<br />
quelques années une évolution importante qui est celle du online. <strong>Ubisoft</strong> développe ses équipes aux<br />
métiers du online et plusieurs <strong>de</strong> nos studios <strong>de</strong> production sont désormais spécialisés sur les jeux<br />
online pour pouvoir toujours proposer aux joueurs <strong>de</strong> nouvelles expériences innovantes sur<br />
l’ensemble <strong>de</strong>s plateformes connectées. Par ailleurs, le développement <strong>de</strong> plusieurs jeux <strong>de</strong>stinés à<br />
une nouvelle génération <strong>de</strong> consoles à commencer par la Wii U <strong>de</strong> Nintendo donne l’opportunité à<br />
nos équipes <strong>de</strong> maîtriser dès aujourd’hui les technologies les plus avancées du marché <strong>de</strong>s jeux<br />
vidéo.<br />
Les métiers du jeu vidéo sont relativement récents, et les formations adaptées à leur constante<br />
évolution sont pour une part importante dispensées en interne, y compris par le biais d’apprentissage<br />
fait sur le terrain.<br />
Les formations sont principalement organisées au niveau local. Des formations internationales <strong>de</strong> haut<br />
niveau, <strong>de</strong> type université d’entreprise, sont également proposées sur les principaux métiers clés du<br />
<strong>Group</strong>e comme par exemple le game <strong>de</strong>sign ou le gameplay programming.<br />
Hors apprentissage terrain, les formations dispensées au cours <strong>de</strong> l’exercice 2011/2012 ont les<br />
caractéristiques suivantes :<br />
- Le budget alloué aux formations (hors salaires) s’est élevé sur la pério<strong>de</strong> à 2.782K€.<br />
- 9.598 jours <strong>de</strong> formation ont été dispensés au sein du <strong>Group</strong>e.<br />
- Une bonne partie <strong>de</strong> ces formations a porté sur <strong>de</strong>s compétences techniques requises pour<br />
les métiers <strong>de</strong> production puisque 47% <strong>de</strong> l’effort <strong>de</strong> formation à porté sur <strong>de</strong>s sujets relatifs à<br />
la production <strong>de</strong> jeux.<br />
- Le nombre d’heures <strong>de</strong> formation en moyenne par collaborateur dans le <strong>Group</strong>e s’est élevé à<br />
20,9 heures.<br />
L’apprentissage se fait aussi sur le terrain, grâce aux échanges qui ont lieu entre les équipes. Le<br />
<strong>Group</strong>e s’attache donc à créer un cadre qui favorise le partage d’expertise :<br />
- Depuis plus <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux ans, les Académies <strong>Ubisoft</strong> permettent aux participants <strong>de</strong> développer<br />
leurs compétences et <strong>de</strong> faire <strong>de</strong> nouveaux contacts au sein <strong>de</strong> l’entreprise. A travers trois<br />
académies et 30 sessions <strong>de</strong> formation, plus <strong>de</strong> 600 personnes issues <strong>de</strong>s studios ont pu se<br />
former, apprendre et partager leurs expériences.<br />
- Les échanges d’expertises entre les sites par le biais <strong>de</strong> la mobilité sont nombreux. Sur<br />
l’exercice 2011/2012,196 collaborateurs se sont déplacés pour <strong>de</strong>s missions <strong>de</strong> courte ou<br />
longue durée.<br />
- Un portail <strong>de</strong> formation groupe donnant accès à <strong>de</strong>s outils e-learning permet à chacun <strong>de</strong><br />
développer ses compétences et son savoir-faire.<br />
- L’utilisation <strong>de</strong>s technologies ou applications qui facilitent les échanges sont mises en avant,<br />
tels que la messagerie instantanée, le web conferencing et l’usage <strong>de</strong> la vidéo comme media<br />
<strong>de</strong> communication.<br />
- Des programmes d’intégration et <strong>de</strong> parrainage <strong>de</strong>s nouveaux collaborateurs existent dans la<br />
plupart <strong>de</strong>s sites. Ils permettent aux nouveaux collaborateurs d’être formés dès leur arrivée<br />
aux fondamentaux du <strong>Group</strong>e.