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Utilisation du dMIX-600 - UniqueSquared.com

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<strong>Utilisation</strong> <strong>du</strong> <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong><br />

.<br />

Fonction Boucle Parfaite (Loop)<br />

fonction Boucle Parfaite (Loop)<br />

Le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> possède une Boucle Parfaite (LOOP) par côté. Il s’agit d’un<br />

passage sélectioné et pouvant être répété indéfiniment & rappelé à tout<br />

moment lors de chaque chargement <strong>du</strong> morceau.<br />

* Les points de la Boucle Parfaite (Loop) sont mémorisés sur le périphérique de stockage utilisé<br />

lors de la création de la Boucle Parfaite (Loop) et pourront être rappelés uniquement à<br />

partir de ce périphérique de stockage.<br />

Enregistrement d’une Boucle Parfaite (Loop)<br />

Appuyez sur la touche IN afin d’enregistre le point de départ - la touche<br />

s’illumine alors - de la boucle (Fig A). Sur l’écran LCD apparaît alors ce<br />

point représenté par l’icône (i).<br />

Fig A<br />

Puis appuyez sur la touche OUT afin d’enregistrer le point de sortie de la<br />

boucle. La touche OUT s’illumine alors indiquant que la boucle est enregistrée.<br />

Le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> continuera à jouer cette boucle indéfiniment. Ce point de<br />

sortie (OUT) est alors représenté par l’icône (o) sur l’écran LCD.<br />

Edition des Points de la Boucle Parfaite (Loop points)<br />

Lorsque la boucle a été enregistrée, vous pouvez éditer le point d’entrée<br />

(IN) et le point de sortie (OUT), appuyez sur les touches SHIFT + IN. L’écran<br />

affichera ENTREZ POINT D’ENTREE.. Vous pouvez utiliser la Molette (Jog<br />

Wheel) afin de modifier le point d’entrée de la boucle (IN), de même<br />

appuyez sur les touches SHIFT + OUT & l’écran affichera ENTREZ POINT DE<br />

SORTIE. Vous pouvez alors ajuster le point de sortie (OUT) de la boucle.<br />

Pour sortir de ce mode, appuyez sur SHIFT & le bouton <strong>du</strong> point édité,<br />

l’écran revient alors à la position précédente.<br />

Fig B<br />

+<br />

OR<br />

+<br />

IN<br />

OUT<br />

Fig C<br />

Sortir de la Boucle Parfaite (Loop)<br />

Pour sortir de la boucle & reprendre la lecture <strong>du</strong> morceau, appuyez une<br />

nouvelle fois sur la touche OUT (Fig C) & la lecture <strong>du</strong> morceau continuera.<br />

Appuyez sur la touche RELOOP afin de revenir instantanément à la Boucle<br />

(Loop) précédemment enregistrée (FIG D), la lecture de la boucle reprend.<br />

Appuyez une nouvelle fois sur la touche OUT afin de sortir de la boucle.<br />

Fig D<br />

Effacer une Boucle Parfaite (Loop)<br />

Appuyez sur les touches SHIFT & R/LOOP <strong>du</strong>rant 2 secondes. Les touches IN<br />

& OUT s’éteindront. Vous pouvez alors créer une nouvelle boucle. Vous pouvez<br />

créer autant de boucles que vous souhaitez mais le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> ne conservera<br />

en mémoire UNIQUEMENT la dernière boucle créée sur le morceau<br />

en cours de lecture. Cette boucle sera alors sauvegardée sur le<br />

périphérique utilisé. Cette fonction s’active à partir <strong>du</strong> menu réglages.<br />

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