Utilisation du dMIX-600 - UniqueSquared.com
Utilisation du dMIX-600 - UniqueSquared.com
Utilisation du dMIX-600 - UniqueSquared.com
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Utilisation</strong> <strong>du</strong> <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong><br />
.<br />
Fonction Boucle Parfaite (Loop)<br />
fonction Boucle Parfaite (Loop)<br />
Le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> possède une Boucle Parfaite (LOOP) par côté. Il s’agit d’un<br />
passage sélectioné et pouvant être répété indéfiniment & rappelé à tout<br />
moment lors de chaque chargement <strong>du</strong> morceau.<br />
* Les points de la Boucle Parfaite (Loop) sont mémorisés sur le périphérique de stockage utilisé<br />
lors de la création de la Boucle Parfaite (Loop) et pourront être rappelés uniquement à<br />
partir de ce périphérique de stockage.<br />
Enregistrement d’une Boucle Parfaite (Loop)<br />
Appuyez sur la touche IN afin d’enregistre le point de départ - la touche<br />
s’illumine alors - de la boucle (Fig A). Sur l’écran LCD apparaît alors ce<br />
point représenté par l’icône (i).<br />
Fig A<br />
Puis appuyez sur la touche OUT afin d’enregistrer le point de sortie de la<br />
boucle. La touche OUT s’illumine alors indiquant que la boucle est enregistrée.<br />
Le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> continuera à jouer cette boucle indéfiniment. Ce point de<br />
sortie (OUT) est alors représenté par l’icône (o) sur l’écran LCD.<br />
Edition des Points de la Boucle Parfaite (Loop points)<br />
Lorsque la boucle a été enregistrée, vous pouvez éditer le point d’entrée<br />
(IN) et le point de sortie (OUT), appuyez sur les touches SHIFT + IN. L’écran<br />
affichera ENTREZ POINT D’ENTREE.. Vous pouvez utiliser la Molette (Jog<br />
Wheel) afin de modifier le point d’entrée de la boucle (IN), de même<br />
appuyez sur les touches SHIFT + OUT & l’écran affichera ENTREZ POINT DE<br />
SORTIE. Vous pouvez alors ajuster le point de sortie (OUT) de la boucle.<br />
Pour sortir de ce mode, appuyez sur SHIFT & le bouton <strong>du</strong> point édité,<br />
l’écran revient alors à la position précédente.<br />
Fig B<br />
+<br />
OR<br />
+<br />
IN<br />
OUT<br />
Fig C<br />
Sortir de la Boucle Parfaite (Loop)<br />
Pour sortir de la boucle & reprendre la lecture <strong>du</strong> morceau, appuyez une<br />
nouvelle fois sur la touche OUT (Fig C) & la lecture <strong>du</strong> morceau continuera.<br />
Appuyez sur la touche RELOOP afin de revenir instantanément à la Boucle<br />
(Loop) précédemment enregistrée (FIG D), la lecture de la boucle reprend.<br />
Appuyez une nouvelle fois sur la touche OUT afin de sortir de la boucle.<br />
Fig D<br />
Effacer une Boucle Parfaite (Loop)<br />
Appuyez sur les touches SHIFT & R/LOOP <strong>du</strong>rant 2 secondes. Les touches IN<br />
& OUT s’éteindront. Vous pouvez alors créer une nouvelle boucle. Vous pouvez<br />
créer autant de boucles que vous souhaitez mais le <strong>dMIX</strong>-<strong>600</strong> ne conservera<br />
en mémoire UNIQUEMENT la dernière boucle créée sur le morceau<br />
en cours de lecture. Cette boucle sera alors sauvegardée sur le<br />
périphérique utilisé. Cette fonction s’active à partir <strong>du</strong> menu réglages.<br />
22