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Concepts de WINDEV - Source : www.pcsoft-windev-webdev.com

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Modèles <strong>de</strong>champsWinDev permet <strong>de</strong> créer <strong>de</strong>s modèles <strong>de</strong> champs. Un modèle <strong>de</strong> champs est un ensemble<strong>de</strong> champs, réutilisable dans plusieurs fenêtres.Les modifications effectuées dans un modèle <strong>de</strong> champs sont automatiquement reportéessur toutes les fenêtres utilisant ce modèle.Un modèle <strong>de</strong> champs permet <strong>de</strong> :• regrouper un ensemble <strong>de</strong> champs dans un but précis.• rendre les champs indépendants <strong>de</strong> la fenêtre les accueillant.Définition d’un modèle <strong>de</strong> champs.Le modèle est encadré d’un trait vert sous l’éditeur.Utilisation du modèle dans une fenêtre.Les éléments appartenant au modèle sont entourésen bleu et i<strong>de</strong>ntifiés par un carré jaune.Pour créer une fenêtre utilisant un modèle <strong>de</strong> champs, créez un champ <strong>de</strong> type "Modèle<strong>de</strong> champs".Remarque : La programmation associée aux éléments du modèle peut être directementréalisée dans le modèle.Les caractéristiques <strong>de</strong>s éléments peuvent être désolidarisées du modèle. Par exemple,désolidariser la position d’un champ du modèle pour positionner le champ ailleurs touten conservant les autres évolutions sur le champ (co<strong>de</strong>, style, ...). On parle alors d’héritage<strong>de</strong> champ. Dans ce cas, les éléments sont i<strong>de</strong>ntifiés par un carré bleu.48Partie 1 : Notions <strong>de</strong> base

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