12.07.2015 Views

Projet de film documentaire en stéréoscopie ... - Philip Beesley

Projet de film documentaire en stéréoscopie ... - Philip Beesley

Projet de film documentaire en stéréoscopie ... - Philip Beesley

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

52 SYNOPSIS SYNOPSIS 53Montrer l’œuvrePourquoi racontercette histoire <strong>en</strong> 3DS ?Alain Baril effectuant <strong>de</strong>s tests <strong>de</strong> prise <strong>de</strong> vue stéréoscopiqueSibyl, Sydney, Australie, 2012Parce qu’on y traite <strong>de</strong> l’espace et <strong>de</strong> la relation du corpshumain avec l’espace.En étant là, virtuellem<strong>en</strong>t, <strong>de</strong>vant l’œuvre, <strong>en</strong> <strong>de</strong>ssous, aubeau milieu, et partie pr<strong>en</strong>ante <strong>de</strong> son volume, on vit uneexpéri<strong>en</strong>ce singulièrem<strong>en</strong>t spatiale.Il s’agit d’un sujet <strong>de</strong> choix pour un <strong>film</strong> <strong>en</strong> 3D stéréoscopique(3DS). Une occasion spl<strong>en</strong>di<strong>de</strong> <strong>de</strong> pousser plus loincette technologie, une invitation à écrire dans l’espace et àle faire avec un s<strong>en</strong>s, associant la profon<strong>de</strong>ur et le volumeau processus même <strong>de</strong> narration. L’objectif est donc ambitieux.Montrer l’œuvreComm<strong>en</strong>t allons-noUS le voiR ?Dans le <strong>film</strong>, la création <strong>de</strong> l’œuvre <strong>de</strong>vi<strong>en</strong>t le foyer visuelet la toile <strong>de</strong> fond pour la prés<strong>en</strong>tation <strong>de</strong>s idées qui soust<strong>en</strong><strong>de</strong>ntl’œuvre. Le récit est c<strong>en</strong>tré sur la création d’unepièce conçue spécifiquem<strong>en</strong>t pour le <strong>film</strong> et définie pour<strong>en</strong>g<strong>en</strong>drer un effet <strong>de</strong>s plus intéressants avec les camérasstéréoscopiques. Un sujet taillé sur mesure pour unlangage cinématographique qui utilise la profon<strong>de</strong>ur pourraconter une histoire.Prés<strong>en</strong>ter un sujet <strong>en</strong> 3DS consiste à faire plus que simplem<strong>en</strong>tcapturer sa réalité avec la profon<strong>de</strong>ur comme valeurajoutée. Il s’agit <strong>de</strong> prés<strong>en</strong>ter le sujet d’une manière quiserait autrem<strong>en</strong>t impossible avec <strong>de</strong>s moy<strong>en</strong>s conv<strong>en</strong>tionnels.D’une manière que seule la méthodologie <strong>de</strong> prise <strong>de</strong>vue <strong>en</strong> 3DS peut r<strong>en</strong>dre possible. L’objectif est <strong>de</strong> découvrir<strong>de</strong> nouvelles dim<strong>en</strong>sions <strong>de</strong> l’œuvre à travers le processusspécifique <strong>de</strong> la mise <strong>en</strong> récit 3DS. Aussi, pour chercherune manière <strong>de</strong> transmettre, <strong>de</strong> transposer <strong>en</strong> 3DS la magie<strong>de</strong> voir l’œuvre pour la première fois, et <strong>de</strong> montrer quelquechose <strong>de</strong> l’œuvre qui n’a pas été vu ou expérim<strong>en</strong>té ailleurs.L’œuvre <strong>de</strong> <strong>Beesley</strong> est un exemple unique et fascinant d’unart immersif et total, faisant interv<strong>en</strong>ir l’espace, la lumière, leson, la profon<strong>de</strong>ur, l’échelle et l’émotion. Tous les s<strong>en</strong>s sontinterpelés. C’est l’opportunité <strong>de</strong> créer un <strong>film</strong> où la forme etle cont<strong>en</strong>u s’<strong>en</strong>trelac<strong>en</strong>t harmonieusem<strong>en</strong>t.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!