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Approche Conceptuelle et Algorithmique des Equilibres de ... - Lameta

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2 APPROCHE CONCEPTUELLE 92.4.3 ExemplesOn propose, dans ce qui suit, un certain nombre d’exemples <strong>de</strong> jeux <strong><strong>de</strong>s</strong> différentesclasses présentées précé<strong>de</strong>mment.♠ jeux <strong>de</strong> type A : Le jeu (f), ci-<strong><strong>de</strong>s</strong>sous, est <strong>de</strong> type A <strong>et</strong> possè<strong>de</strong> un équilibre<strong>de</strong> Nash noté : (a 1 , A 2 ).5, 2, 2a[ 2a 1A 20]A 1 1, 4 0, 3(f)On voit bien que lorsque le joueur 1 préfère jouer a, alors le joueur 2 préfère A.♠ jeux <strong>de</strong> type B : Le jeu (g), ci-<strong><strong>de</strong>s</strong>sous, est <strong>de</strong> type B <strong>et</strong> possè<strong>de</strong> un équilibre<strong>de</strong> Nash noté : (A 1 , A 2 ).a 2 A[ 2]a 1 2, 2 0, 31A 1 3, 0 2 , 1 2(g)Le dilemme du prisonnier est un cas <strong>de</strong> jeu <strong>de</strong> type B avec un équilibre <strong>de</strong> Nash(A 1 , A 2 ) dans la mesure où les joueurs ont une incitation pure à dévier. Les joueurspréfèrent toucher (a 1 , a 2 ) à (A 1 , A 2 ), malheureusement, le joueur 1 est plus incité àjouer (A 1 , a 2 ) que (a 1 , a 2 ) <strong>et</strong> le joueur 2 à jouer (a 1 , A 2 ) que (a 1 , a 2 ).♠ jeux <strong>de</strong> type C : Le jeu (h), ci-<strong><strong>de</strong>s</strong>sous, est <strong>de</strong> type C <strong>et</strong> possè<strong>de</strong> un équilibre<strong>de</strong> Nash noté : (a 1 , a 2 ).a 2 A[ 2a 1 1 2 , 1 12 2 , 0 ]A 1 0, 1 0, 0 2(h)On voit clairement que lorsque le joueur 1 a une préférence dans l’obtention ducouple (a 1 , A 2 ) par rapport à (A 1 , A 2 ) alors le joueur 2 reste indifférent : u 1 (a 1 , A 2 ) >u 1 (A 1 , A 2 ) <strong>et</strong> u 2 (a 1 , A 2 ) = u 2 (A 1 , A 2 ).♠ jeux <strong>de</strong> type I : Le jeu (i), ci-<strong><strong>de</strong>s</strong>sous, est <strong>de</strong> type I <strong>et</strong> possè<strong>de</strong> un équilibre<strong>de</strong> Nash noté : (a 1 , a 2 ).[ −3,a 2 A[ 2 ]a 1 3, 3 4, 2 a1a 2−3A 2−2, −4]A 1 2, 4 3, 0 A 1 −4, −2 0, −3(i)(j)Le jeu croisé (j) du jeu (i) ci-<strong><strong>de</strong>s</strong>sus possè<strong>de</strong>, également, un équilibre <strong>de</strong> Nashnoté : (a 1 , a 2 ). On a, donc, le gain d’équilibre <strong>de</strong> Nash du jeu <strong>de</strong> type I (NP (G))qui correspond au gain d’équilibre croisé du même jeu (T P (G)). Les conditions1 <strong>et</strong> 2 sont remplies. De plus, l’équilibre <strong>de</strong> Nash du jeu est un équilibre en pointselle.Remarque : Le dilemme du prisonnier est un jeu <strong>de</strong> type B, mais est, également,un jeu <strong>de</strong> type I.a 2 A 2 a 2 A[ ][ 2 ]a 1 2, 2 0, 3a 1 −2, −2 −3, 0A 1 3, 0 1, 1A 1 0, −3 −1, −1Dilemme du prisonnierMatrice Croiséedu Dilemme du prisonnier

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