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Approche Conceptuelle et Algorithmique des Equilibres de ... - Lameta

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2 APPROCHE CONCEPTUELLE 32.1 NotationsN = {1, 2} est l’ensemble <strong><strong>de</strong>s</strong> joueurs. On désigne par S i l’ensemble <strong><strong>de</strong>s</strong>stratégies du joueur i. u i est la fonction <strong>de</strong> gain du joueur i <strong>de</strong> sorte que : u i :S = S i × S j → R, ∀i, j ∈ N, pour i ≠ j.2.2 Jeux à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulleLa première classe <strong>de</strong> jeux à <strong>de</strong>ux joueurs est celle <strong><strong>de</strong>s</strong> jeux à somme nulle.Un jeu à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulle se représente par les paiements <strong><strong>de</strong>s</strong> joueursu 1 , u 2 ∈ R 2 tels que : u 1 + u 2 = 0. Dans c<strong>et</strong>te représentation, u 1 <strong>et</strong> u 2 sontdiamétralement opposés. Théoriquement le joueur 2 cè<strong>de</strong> u (a) au joueur 1 lorsquel’on résume les paiements <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong>ux joueurs à u <strong>et</strong> leurs actions à a ∈ A.2.2.1 DéfinitionsComme le précise Beaud (1999 and 2002), l’issue d’un jeu <strong>de</strong> ce type rési<strong>de</strong>dans le comportement <strong><strong>de</strong>s</strong> joueurs rivalisant pour l’appropriation d’un gain le plusélevé possible : les joueurs cherchent à maximiser leurs gains. De ce point <strong>de</strong> vue,lorsque le joueur 2 cè<strong>de</strong> un certain montant <strong>de</strong> gains au joueur 1, alors le joueur 1agit <strong>de</strong> façon à obtenir un gain au moins supérieur à max min u (a 1 , a 2 ) alors quea 1 ∈A 1 a 2 ∈A 2son rival, le joueur 2, agit pour cé<strong>de</strong>r un gain au plus inférieur à min maxu (a 1 , a 2 )a 2 ∈A 2 a 1 ∈A 1au joueur 1. On parle <strong>de</strong> stratégies <strong>de</strong> sécurité respectivement <strong>de</strong> maxmin <strong>et</strong> minmaxdu jeu à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulle.Définition [Jeux à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulle] : (in Mont<strong>et</strong> and Serra(2003)).Unjeu à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulle sous forme stratégique peut être décrit par le tripl<strong>et</strong>(A 1 , A 2 , u) avec u la fonction <strong>de</strong> paiement que le joueur 1 tente <strong>de</strong> maximiser<strong>et</strong> que le joueur 2 tente <strong>de</strong> minimiser lorsque leurs préférences sont diamétralementopposées.C<strong>et</strong>te première définition entraîne le résultat selon lequel le maxmin <strong>et</strong> le minmaxpeuvent avoir une unique valeur commune notée v 1 = v 2 = v pour v 1 =max min u (a 1 , a 2 ) <strong>et</strong> v 2 = min maxu (a 1 , a 2 ). Il n’existe pas nécessairementa 1 ∈A 1 a 2 ∈A 2 a 2 ∈A 2 a 1 ∈A 1une valeur commune pour tous les jeux à <strong>de</strong>ux joueurs à somme nulle. Les jeuxdisposant d’une valeur commune sont dits ”inessentiels”. Le résultat du jeu est,alors, caractérisé par un couple <strong>de</strong> stratégies <strong>de</strong> sécurité optimale noté (a ∗ 1, a ∗ 2) solutiondu problème d’optimisation : maxu (a 1 , a ∗a 1 ∈A 12) <strong>et</strong> min u (a ∗a 2 ∈A 21, a 2 ). L’impossibilité3 <strong>de</strong> déterminer une valeur unique commune pour les jeux à <strong>de</strong>ux joueurs àsomme nulle, lorsque l’on évolue avec <strong><strong>de</strong>s</strong> stratégies pures, implique l’introductiond’actions mixtes caractérisées par une distribution <strong>de</strong> probabilité assignée <strong>de</strong> façonaléatoire aux actions <strong><strong>de</strong>s</strong> joueurs. Considérant S i comme l’ensemble <strong><strong>de</strong>s</strong> actionsmixtes pour le joueur i, ∀i ∈ N, la fonction <strong>de</strong> gain u est résumée par la relation :u (s 1 , s 2 ) =∑ ∑s 1 (a 1 ) s 2 (a 2 ) u (a 1 , a 2 ), ∀s 1 ∈ S 1 <strong>et</strong> ∀s 2 ∈ S 2 . Le résultat,a 2 ∈A 2a 1 ∈A 13 Lorsque le jeu n’a pas <strong>de</strong> valeur, il est dit non convergeant en terme d’espérances pour les joueurs<strong>et</strong> les stratégies <strong>de</strong> sécurité ne sont plus optimales. Le joueur 1 <strong>et</strong> le joueur 2 peuvent interagir <strong>de</strong> sorteque les gains respectifs se profilent <strong>de</strong> la façon suivante : max u (a 1 , a ∗a 1∈A 12) ≥ v 1 <strong>et</strong> min u (a ∗a 2∈A 21, a 2 ) ≤v 2 <strong>et</strong> ne convergent jamais (Moulin (1975 <strong>et</strong> 1986)).

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