13.07.2015 Views

Approche Conceptuelle et Algorithmique des Equilibres de ... - Lameta

Approche Conceptuelle et Algorithmique des Equilibres de ... - Lameta

Approche Conceptuelle et Algorithmique des Equilibres de ... - Lameta

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

2 APPROCHE CONCEPTUELLE 71- N (G) ∩ T (G) ≠ ∅2- NP (G) = T P (G)La classe <strong><strong>de</strong>s</strong> jeux <strong>de</strong> type II est, également, axée sur la notion d’équilibre croisé<strong>et</strong> représente une classe <strong>de</strong> jeux illustrant un relâchement <strong>de</strong> la condition 2 dans lesjeux <strong>de</strong> type I. La classe <strong><strong>de</strong>s</strong> jeux <strong>de</strong> type III est issue <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong>ux classes <strong>de</strong> jeuxprécé<strong>de</strong>ntes <strong>et</strong> plus particulièrement se caractérise par l’abandon <strong>de</strong> la condition2 ′ . La classe <strong><strong>de</strong>s</strong> jeux <strong>de</strong> type IV est, également, issue <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong>ux classes <strong>de</strong> jeuxprécé<strong>de</strong>ntes que sont les jeux <strong>de</strong> type I <strong>et</strong> les jeux <strong>de</strong> type II. Elle se caractérise parun abandon <strong>de</strong> la condition 1.Définition [type II] : Le jeu G = ( N, (S i ) i∈N, (u i ) i∈N)est un jeu <strong>de</strong> type IIsi, ∀s 1 , s 2 ∈ S 1 × S 2 , la solution remplit les conditions suivantes :1- N (G) ∩ T (G) ≠ ∅2 ′ - NP (G) ⊂ T P (G)Définition [type III] : Le jeu G = ( N, (S i ) i∈N, (u i ) i∈N)est un jeu <strong>de</strong> typeIII si, ∀s 1 , s 2 ∈ S 1 × S 2 , la solution remplit la condition 1 suivante :1- N (G) ∩ T (G) ≠ ∅Définition [type IV ] : Le jeu G = ( N, (S i ) i∈N, (u i ) i∈N)est un jeu <strong>de</strong> type IVsi, ∀s 1 , s 2 ∈ S 1 × S 2 , la solution remplit la condition 2 ′ suivante :2 ′ - NP (G) ⊂ T P (G)Tout jeu <strong>de</strong> type I est un jeu <strong>de</strong> type II, tout jeu <strong>de</strong> type II est un jeu <strong>de</strong> typeIII <strong>et</strong> <strong>de</strong> type IV mais la réciproque n’est pas vérifiée. On peut remarquer queles conditions 1 <strong>et</strong> 2 ′ sont indépendantes <strong>et</strong> l’aspect conflictuel antagoniste <strong>de</strong> c<strong>et</strong>ype <strong>de</strong> jeux peut être vérifié en prenant les actions indépendamment les unes <strong><strong>de</strong>s</strong>autres. Par contre, pour les jeux induits par Friedman (1983) <strong>et</strong> Kats and Thisse(1992), l’ensemble <strong><strong>de</strong>s</strong> profils d’action sont comparés. Les jeux <strong>de</strong> type I sont àl’origine non coopératifs, néanmoins, ce type <strong>de</strong> jeux perm<strong>et</strong> quelques applicationsaux modèles <strong>de</strong> jeux coopératifs à <strong>de</strong>ux joueurs.2.4.2 PropriétésLa présentation <strong><strong>de</strong>s</strong> différentes classes <strong>de</strong> jeux antagonistes précé<strong>de</strong>ntes est issue<strong>de</strong> Beaud (1999 <strong>et</strong> 2002)) <strong>et</strong> perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> présenter les résultats portant sur l’ensemble<strong><strong>de</strong>s</strong> propriétés <strong>de</strong> ces jeux.Propriétés : Pour tout jeu G on a :i- S (G) = N (G) ∩ T (G)ii- Pour NP (G) ∩ T P (G) ≠ ∅, alors NP (G) ∩ T P (G) = {v} ={v i } ∀i=1,2<strong>et</strong> lorsque S (G) ≠ ∅, alors 8 v i = infsupu i (s i , s j ) = supinfu i (s i , s j )s j s is is jpour i ∈ N <strong>et</strong> j ∈ N, ∀i ≠ j.Par conséquent, on peut dire que S (G) ≠ ∅.8 Dans l’éventualité où les ensembles <strong>de</strong> stratégies pures ne sont pas finis, on considère plutôt lessuprema (sup) ou bornes supérieures <strong>et</strong> infima (inf) ou bornes inférieures que les maxima (max)<strong>et</strong> minima (min). Le supremum d’un ensemble est son plus p<strong>et</strong>it majorant. L’intervalle ouvert ]0, 1[,n’adm<strong>et</strong> pas <strong>de</strong> maximum (lequel <strong>de</strong>vrait être 1 s’il était fermé) mais <strong><strong>de</strong>s</strong> majorants tels que 2 car tousles éléments <strong>de</strong> c<strong>et</strong> ensemble sont inférieur à 2. Par conséquent, le plus p<strong>et</strong>it majorant ou supremumest 1.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!