pOEazk
pOEazk
pOEazk
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
IV Jornades TIC i Educació: Aprenentatge mòbil<br />
21 i 22 d’octubre de 2016<br />
Desenvolupament<br />
SEQÜÈNCIA DIDÀCTICA<br />
1- Presentació del projecte a l’alumnat<br />
- Explicar la finalitat: preparar una gimcana científica pels seus companys i companyes<br />
de curs, dins de la setmana de la ciència<br />
- Explicar i mostrar (un exemple) el procediment: joc de pistes a través de REALITAT<br />
AUGMENTADA (app AURASMA, tauletes) i d’AVATARS (app BUDDY POKE, tauleta).<br />
Acordar el nombre de pistes (5 llocs, 5 pistes: l’ordre de les pistes serà diferent per a cada<br />
equip, per no coincidir tothom en el mateix lloc al mateix moment). Cada grup pot tenir un color<br />
assignat.<br />
- Mostrar les 5 “màquines” a construir: mà robòtica, caleidoscopi, ascensor, balança<br />
d’aigua, pou.<br />
- Proposar que les instruccions siguin en forma de videotutorial (codi QR)<br />
2- Escriure les instruccions i el llistat de materials: Es parteix de la màquina model que<br />
aniran desmuntant per veure i entendre com ha estat construïda, anotant els materials.<br />
Un cop desmuntada, la tornaran a muntar, anotant cada pas com una instrucció i comprovant<br />
que els materials utilitzats estan a la llista.<br />
Cal tenir presents dues coses:<br />
- Al final, els materials s’hauran d’agrupar en 5 conjunts, un per a cada pista<br />
- Les instruccions serviran per a crear el videotutorial.<br />
3- Construir les màquines i crear el videotutorial: Es va construint, gravant amb la tauleta,<br />
pas a pas. Cada alumne/a n’explica un pas. Al final, s’ajuntaran tots els passos en un sol<br />
vídeo (Movie Maker, a l’ordinador)<br />
- Cal anar fent fotos de cada un dels materials, per poder crear després la pista.<br />
4- Crear les pistes:<br />
- Debatre i consensuar les pistes (Cal acordar els 4 colors a utilitzar i assignar cada color<br />
a una màquina). Repartir-les entre les persones del grup.<br />
- Fer els collage amb els materials corresponents a cada pista (PIC COLLAGE)<br />
- Crear els avatars i gravar les pistes (BUDDY POKE)<br />
5- Planificar la gimcana (la planificació la farà l’alumnat, fent propostes, debatent,<br />
consensuant… la mestra guiarà, si cal, el debat, amb preguntes, per assegurar que no quedi<br />
cap aspecte sense planificar):<br />
- Lloc de partida i de muntatge: aula de plàstica<br />
- Consensuar els llocs de les pistes: gimnàs, porxo cobert, biblioteca, música, menjador.<br />
Acordar l’ordre de de les pistes per a cada equip.<br />
- Crear les targetes pel sorteig d’equips<br />
- Mobiliari: 5 taules grans (una per a cada lloc de les pistes), 4 taules grans a plàstica<br />
(una per a cada equip per muntar la màquina), 1 taula gran a plàstica per el jurat (constituït pel<br />
l’alumnat de l’AEE). Bosses o caixes (una per a cada equip) per recollir els materials<br />
- Organització: Abans de començar, caldrà enganxar les pistes, col·locar els materials i<br />
les taules als llocs corresponents. La gimcana començarà a l’aula de música, on es faran els<br />
equips i s’explicarà en què consisteix la gimcana i com funcionarà. Es distribuirà a cada equip<br />
una tauleta i una bossa per desar els materials. Cada equip tindrà assignat algun alumne de<br />
l’AEE com a assessor expert que el guiarà i a qui podrà demanar ajuda. Al final, l’alumnat de<br />
l’AEE actuarà com a jurat. L’equip haurà completat la gimcana quan acabi de construir la seva<br />
màquina, la porti al jurat i demostri que funciona. El jurat ho gravarà com a prova.<br />
6- Crear els marcadors i associar-hi les aures (vídeos de les pistes): AURASMA<br />
7- Crear els codis QR per als videotutorials.<br />
8- LA GIMCANA: Amb tot el grup-classe, se’ls explica el funcionament de la gimcana, les<br />
eines que hauran d’utilitzar (tauleta i apps: Aurasma, per llegir els marcadors; Bidi, per llegir<br />
5